Анималы - раса, физически сходная с людьми, но способная призывать тотемного зверя и частично менять собственный облик;
Торсана - мир, в котором происходят события;
Ялая - родной мир анималов;
Сословия:
Маркгаф - нижнее дворянское сословие;
Амулет Моаторы - открывающий пути амулет.
Святилище Ариды - комплекс пещер высоко в горах Малинор, в которых анималы-змеи поклоняются своей прародительнице и покровителю - духу безмолвия и покоя.
Ищейка - маг, который способен отслеживать на больших расстояниях оставленные магические метки.
Ловец - маг-поисковик, способный по ауре найти любого, с кем когда-либо сталкивался. Является крайне редким даром, сопутствующим ментальному.
Харшар - кристалл, способный подчинить ментального мага или анималов-змей.
Харэми - плотное покрывало, накидка, надеваемая девушками/женщинами степи Анаск, в те периоды своей жизни, когда она была обязательна или во время песчаных бурь.
Хамэри - тонкое покрывало, накидка из блестящей ткани, надеваемая девушками/женщинами степи Анаск для защиты от жаркого солнца или как дополнительное украшение.
Далиры - кочевое племя
Шинкару - кочевое племя, постоянно воюющее с далирами
Земли и города Торсаны:
Рексар - город, один из тех, в котором находятся портал в иные миры;
Вареск, Аркас, Корль - города по пути во владения лорда Арадара д"Марка
Ханэри - земли, где живут демоны
Тургир - столица земель Ханэри
Ашаир - город, рядом с которым находится замок архимага Сирана
Арансон - мертвые земли, где маги открыли проход в мир, населенный созданиями тьмы, находится на землях оборотней.
Арансон-Хар - крепость, охраняющая проход в мир, населенный созданиями тьмы.
Анаск - жаркие степи, в которых живут степные демоны.
Самархаш - проклятый духом воды город в степи Анаск. Столица владений повелителя Вахира, главы степных демонов.
Животный мир Торсаны:
Ленна - кошка, напоминающая земную пантеру, но солнечно-песочного цвета;
Лагатта - кошка, место обитания - граничащие с болотами леса. Антрацитово-черного цвета, чуть крупнее земной рыси, с такими же кисточками на ушах. Единственная из кошачьих имеет черные зрачки;
Кармачи - искусственно выведены магами. Напоминает варана, но значительно крупнее и является млекопитающим. Практически неуязвимы. Самка кармачи крайне опасна, особенно, когда защищает потомство.
Главные герои:
Татьяна (Тиана) - анимал. Тотемный зверь: все виды кошачьих, живущих в мире, в котором она находится;
Алексей (Алекс; Алекс Сэнт"Эри) - анимал, маркгаф. Тотемный зверь: черный дракон с серебряным контуром крыльев; наследник правящего рода Амаран.
Арадар де"Марк - лорд. Маг-универсал высокого уровня.
Ингвар - ар-принц (младший принц) демонов;
Ренард д"Эстелар - граф, доверенное лицо Дамира д"Арве.
Второстепенные герои, которые в любой момент грозят стать главными: