# Новые зерги

Денис Витальевич Чернусь

поподанец в зерга, черновик.

==========

## Глава 1 Рождение. Часть 1 еще Человек. ==========


## Глава 1. Рождение.


Часть 1. Еще Человек.


На дворе стоял теплый летний день 2157 года от рождества Христова. Человечество активно исследовало солнечную систему, было совершено множество открытий во всех областях науки. Но люди, так и не изменились, соперничество наций только возрастало. Мир, по-сути, разделился на две стороны: блок НАТО и Азиатский Союз.

В Азиатский Союз входили: Индия, Китай, Россия, Монголия, практически все бывшие страны, состоявшие в Советском Союзе (кроме Прибалтики). Существовала и третья сторона - Арабский Мир, но основным соперником Союзу она не являлась. На Земле также были и нейтральные государства, не пожелавшие принять ни одну из сторон.


Позвольте представиться - студент инженерного института, Романов Владимир Сергеевич. Ярый монархист, и сторонник диктатуры, ибо никогда не верил в красивую ложь, под названием 'демократия'. По моему скромному мнению, демократия - есть самая великая ложь, что когда-либо была придумана человеком. Мечтаю когда-нибудь стать (если смогу побороть лень), ведущим инженером Космической Верфи Азиатского Союза, и наклепать дредноутов, чтобы они, затем, смогли наконец-то разогнать стаю шакалов и паразитов, скрывающихся под флагами НАТО.

Что я могу сказать о себе... Рост - метр 78, вес - 79 киллограмов. Волосы чёрные, не красавец, но и уродом назвать нельзя, в общем-то, самый, что ни на есть обычный, среднестатистический русский человек.


Ну, а пока я сижу в аудитории, и готовлюсь всё-таки закрыть свой долг по международному праву, без которого не видать мне пред-дипломной практики на Марсианской верфи Союза, как своих ушей.

Нина Викторовна у нас, принципиальная, блин... Ну вот не пойму, на-кой мне, будущему инженеру, это право, я ведь из чертежей и схем вылазить не буду!


- Романов, прошу закругляться, вы остались последним - пробубнила Нина Викторовна.

- Иду... - бросил я, идя в сторону преподавателя, как на расстрел.


Мурыжили меня минут сорок, но больше тройки я так и не смог получить.

Ну вот, имея одни 'четыре' и 'пять', получить трояк по праву.

И ведь знает, что этот трояк может поставить крест на всех моих жизненных планах. Но делать было нечего, пошёл сдавать документы, чтобы получить направление на пред-дипломную практику.

Сдав бумаги в деканат, направился домой.


Жильё моё, ничего особенного из себя не представляло - обычная однушка, полученная сиротой после выхода из приюта.

После приготовления скромного обеда, и быстрого перекуса им же, решил отвлечься, засев за монитор ноутбука.

- Так... Поиграть, или что-нибудь почитать? - размышлял я в слух. - последнюю 'Ваху' я ещё неделю назад прошёл. На 'ЗВ' не тянет.

Всё, что выходило в индустрии игр, книг и кино, в последнее время, становилось всё хуже и хуже.

- О, великий Лукас, видел бы ты, во что превращают твою вселенную...

Так и не сделав выбор, решил поиграть во что-нибудь новое.

После долгих поисков на просторах всемирной помойки, именуемой 'интернетом', нашёл довольно старую игру - 'StarCraft'.

Так и не разобравшись, как запустить первую часть, решил довольствоваться второй, ибо её всё-таки смог запустить на современном железе.

В игре перед игроком стоял выбор, за кого из трёх рас играть.

Люди, они же, ущербный космодесант человечества. Мда уж... Адептус Астартес умерли бы со смеху.

Ксеносы, они же Протоссы, и третья раса, тоже ксеносы, но, по-описанию, очень похожи на тиранидов из 'Вахи'. Хоть я и не особо их жаловал, решил сыграть за Зергов.

Настолько увлёкся, что и не заметил, как часы пропиликали час ночи.

Да, засиделся чутка...

Для практики решил сыграть против слабого компа партейку, потом вторую, третью...

Ну, в общем, как-то так и наступила ночь. А ведь хотел ещё посмотреть на компанию... Ладно, завтра схожу на распределение, после и посмотрю на компанию, но всё это завтра, ибо надо вставать ни свет ни заря.


Утро было пасмурным, дождь лил, как из ведра.

Но к 10:00 я должен был быть на распределении, так что, без особого выбора, быстро перекусив, выбежал на улицу под холодный дождь.


Мои мечты начали рушится.

Я получил направление в Читу, на НИИ 'Щит', который вот уже второй десяток лет бьется над созданием энергетических щитов для военных кораблей.

Предписание гласило быть на месте не позднее 25 июля, то-бишь через два дня. Самолёт завтра.

Ну, Нина Викторовна, спасибо вам огромное за разрушенную мечту.


Приехав домой, я собрал сумку, заказал такси. Пока его ждал, прибрался в квартире, закончил мелкие дела, в общем, сделал всё, что обычно делает одинокий человек, надолго уезжая из своего дома. Так и прошли в суете последние часы в этой квартире.


На следующий день, я уже был в Чите и обустраивался в выделенной комнате общежития. Получив должность младшего лаборанта, я приступил к своей непосредственной работе.

Дни текли один за другим, я же всё больше унывал с каждым следующим.

Институт мог создать достаточно мощный энергетический щит, который смог бы выдержать большое количество урона. По-расчётам, его и ядерная ракета пробить не могла с одного попадания, 2-3, правда, его уже уничтожали или перегружали ядро. Вы думаете, на институт посыпалась манна небесная, после получения первого работающего образца? Как бы не так! Вся загвоздка была в том, что установка размером с небольшой частный дом, могла создать щит размером с большой кулак взрослого человека!

Суть была в том, что 99% процентов энергии, вырабатываемой тремя современными ядерными реакторами, требовалось лишь на развертывание щита, а вот на его поддержание в активной развёрнутой форме, хватало и обычной, маленькой пальчиковой батарейки. Её заряда хватило бы и на десять лет беспрерывной работы щита, находящегося под непрекращающимся обстрелом.

Это ещё больше вгоняло меня в уныние.

Вот уже почти семь месяцев, как я нахожусь на практике. Дипломная работа по устройству защитных полей и их энергетике написана уже как два месяца назад. Практика закончится через неделю.


- Романов, зайди к Александру Викторовичу, перед тем как уйдёшь - застал меня тонкий голосок Вики.

- Хорошо. Вик, не знаешь, с чего это наше начальство пожелало лицезреть мой лик?

- Не в курсе, Княже. - хмыкнула блондинка и скрылась за дверью.

'Княже', как вы поняли, это я. Моя фамилия, помноженная на монархическое мировоззрение, крепко привязали ко мне данное прозвище, очень крепко.

Ещё после длительных задержек на работе и написания диплома мой вид был как у ходячего трупа, вот тогда кто-то меня и назвал упырём, другой поддакнул - мол, вылитый. Третий окрестил князем Дракулой. Но диплом был написан, организм приведён в порядок, и народ стал звать княже, так как на полноценного князя не тяну, а фамилия соответствующая, даже более чем.

Виктория, она же 'Вик', хорошая девочка и у нас могло бы что-то выйти, не будь я вечно в унылом состоянии. Пара-тройка постельных сцен с десятком свиданий так и не переросли во что-то большее.


Убравшись в лаборатории и закрыв её, я вышел в направлении кабинета начальства.

- Здравствуйте, Антонина Николаевна, Александр Викторович у себя? Мне Вика передала, что он просил зайти в конце дня. - поинтересовался я у секретарши - помощницы моего прямого начальника.

- Да, проходи, он только тебя и ждёт, собственно. - улыбнулась она мне. - Что, всё-таки не срослось у вас с Викторией?

- Нет, не вышло. Не подхожу я ей, если честно.

- Жаль, мне казалось, вы бы были неплохой парой... Ну иди, не заставляй себя ждать - проговорила она, пропуская меня к двери кабинета.

- Ну заходи, касатик! И как прикажешь это понимать? - спросили меня с ходу, кинув красную папку на стол.

- Ну... Это мой диплом - бегло проглядев бумагу, вложенную в папку, ответил я, не особо понимая, в чём тут дело.

-Нет, я всё, конечно, понимаю, но! Студент пишет диплом. По энергетическим щитам. И почти-что в каждом абзаце подводит, что лучше сделать броню на корабле потолще, да намагнитить, мол, больше эффекта рассеивания. Да ещё и установить поглощающие элементы на основе стартовых панелей нашего энергетического щита, которые будут вбирать в себя до 70% поражающих пучков энергетических орудий противника и наши батареи подзаряжать будут. В заключение - меньше затрат и толку будет больше.

Вот я тебя и спрашиваю, ты что написал, Иуда?

- Но ведь это правда! Ну нет у нас пока источников энергии для создания столь больших энергощитов! Взяв же наши панели, вместе с разработками других НИИ, мы получим огромное преимущество! - сразу же начал оправдываться я.

- Эх - как-то грустно вздохнув, и, сев в кресло, продолжил уже тихим голосом Александр Викторович. - если бы твои писульки не доказали на практике, прибил бы, вот ей-богу! А так... Похоже, стареть начинаю...

- Что? Как проверили? Я же вам отдал диплом три недели назад!

- Каком! Смежнику своему отдал твой диплом проверить, сам я не особо разбираюсь в обычной броне. Вот он и проверил. Заинтересовавшись твоей работой, он отослал её, куда надо... Собирайся, тебя переводят, как, собственно, и всех нас... Завтра, в восемь утра, за тобой заедут.

- А как же моя...

- Все, вопросы будешь задавать человеку, который приедет тебя забрать, а теперь скройся, чтобы глаза мои тебя не видели! - перебил он меня.

Ничего не оставалось делать, кроме как по-быстрому ретироваться домой. Наведя порядок и собрав свои скромные пожитки, я долго не мог уснуть, но тело взяло верх над переживаниями и я провалился в дрёму.


Прошёл год с того знаменательного дня.

Что я вам могу сказать из плюсов... Я получил диплом, на этом плюсы закончились.

Остались только минусы, вроде работы на сверхсекретном НИИ. Свободы ноль. Находишься, по-сути, на положении раба.

Начальство - отдельная песня. Этот индивид, в лице сыночка какой-то шишки, тупо присваивал себе всё, что мог, и объяснял, что я, мол, слишком молод, и у меня нет авторитета, чтобы мои изыскания были быстро рассмотрены и им дали ход.

При том, что этот институт открыли из-за моей дипломной работы, единственный, кто здесь не работал, так это этот напыщенный индюк.

Вся его работа состояла в присваивании всех остальных работ на своё имя, не только моих.

Хотя это и послужило началом всей дальнейшей истории.


Взяв отпуск за два года - год практики и год работы молодого специалиста, я договорился с руководителем охраны НИИ, полковником ФСБ Алексеем Петровичем, о выделении мастерской и маленькой лаборатории при ней, которой никто не пользовался с момента открытия комплекса мне.

Переехал туда на три месяца, как на постоянное место жительства. Взял два своих проекта, по которым вёл наработки в течении года, скрывая это от золотого мальчика. Решил доделать их и создать прототипы. Очень надеюсь, что хоть один проект поможет мне получить свободу и немножко славы, а также хотелось обломать кое-кого с вписыванием своего имени в мои научные труды.


Проект номер 1.


Рельсовая пушка, точнее её улучшение, если использовать мои наработки ещё с дипломной работы. При покрытии сверхпрочными металлами панелей, что, собственно, и создавали энергетический щит, можно было получить большую дальность стрельбы, точность, отсутствие перегрева, а также стабилизацию ствола, что позволило бы стрелять не просто металлическими чушками, но и полноценными снарядами с начинкой (взрывчаткой какой, или ещё чем), хотя перегрев с дальностью, это уже почти вундерваффе.


Проект номер 2.


Был трудно выполним, но я вспомнил, с чего началась моя жизнь, как молодого специалиста, а именно с энергощитов.

Идея пришла за просмотром очередного фантастического фильма. Зачем создавать один большой щит, когда можно создать кучу мелких, прямо вот микрощитов, а затем уже соединить в один большой. Ведь если на щит размером с кулак требовалось 3 реактора, то на щит с кулак ребёнка уже один. На щит с горошину нужно было всего десять процентов от мощности одного. И так, в геометрической прогрессии. Осталось только решить проблему соединения их в один большой.

Не буду расписывать два месяца бессонных ночей моей жизни, скажу лишь, что мне удались оба мои проекта.

Моей радости не было предела, на ниве счастья и вдохновения я решил напиться, причём серьёзно напиться. И таки напился до состояния стопроцентных дров, поскольку опыт в этом деле был очень мал.

На утро, кое-как придя в себя, попытался вспомнить, что же я вчера делал и как в одно лицо, смог так упиться.

Мозг стойко отказывался вспоминать события вчерашней ночи, потому пришлось воспользоваться техникой, а именно записью камер, что я натыкал, дабы заснять весь процесс открытия для потомков и отчётности.

Каково было моё удивление, когда я увидел, как прототип щита переместился в конце записи.

Тому пьяному инженеру, что олицетворял меня двенадцатью часами ранее, захотелось посмотреть на работающий щит перед тем, как уйти на боковую. На видео я запустил напитку щита, но не задал параметры сферы, а оставил всё в произвольной последовательности. Щит же начал принимать странную форму - с одной стороны он был подобен игле с наконечником настолько тонким, что его нельзя было увидеть, на другом же он превращался в бурлящую воронку, в которую и затянуло прототип.

В то же мгновение, как прототип попал в воронку, в соседней комнате открылась точно такая же, только менее насыщенная цветом, и из неё вывалился прототип.

Ещё через 3-4 секунды, они обе закрылись. Я на видео ничего этого не видел, так как уже спал лицом на клавиатуре.

Проверив по сто раз показания приборов, я убедился, что мне это не померещилось. Ещё через два дня в лаборатории начался ад из проверяющих, современный гэбни и из-за насыщенности военных и высших чинов власти на квадратный метр.

Это было моим триумфом и началом моих проблем.


Прошло ровно три года, сейчас я нахожусь на орбите Марса и смотрю, как проходят последние тесты первого линкора, который отправится к другим звёздам. Все три моих проекта были одобрены, и им дали ход. С дипломной работой все четыре. Все, кроме четвёртого проекта, системы проколов пространства, внедрили в течении первых двух лет, что позволило нам укрепить свои позиции в космосе относительно НАТО. Они боялись подойти на дистанцию выстрела наших орудий, ибо хватало двух-трёх попаданий, чтобы гарантированно уничтожить любое их судно. Мы же, по-сути, были неуязвимы для любого их оружия.

Сегодня, в день моего тридцатилетия, была завершена постройка первого космического линкора 'Пётр Первый'. И это были не все подарки в этот день.

Пару лет назад, на встрече с главами Азиатского Союза, меня спросили, что я хотел бы получить в награду (тогда я уже был ведущим инженером НИИ, разрабатывающим линкор), на что я ответил, что хотел, чтобы моя мечта сбылась. Представитель Белоруссии поинтересовался тогда - какая же у меня мечта. На это я ответил, что в школе хотел быть настоящим князем и ходить в доспехах, а еще обязательно своего коня богатырского. Сегодня я получил патент на княжеский титул, участок земли с домом под Красноярском, где меня дожидались доспехи и настоящий конь.

Я стоял на мостике рядом с креслом капитана, держа в руке тот самый патент, когда он отдал команду убрать крепёжные системы и запустить проверку систем корабля.

- Есть запустить проверку. - ещё через несколько долгих секунд. - Проверка пройдена, все системы функционируют в штатном режиме.

- Включить маневровые двигатели, выводите нас из дока.

(примерный вид: https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239021%2Falbum-150488224_00%2Frev)

На корабле находился минимальный штат команды, который должен был проверить все системы корабля. И только потом его заполнят полностью. Для меня сделали исключение, так как эта процедура была заключительной, и здесь всё проверили уже, наверное, тысячу раз.

Когда я только заикнулся о попытке лично совершить первый тестовый прыжок, меня заперли под охраной и не выпускали до окончания теста.

Деспоты, одним словом!


Ну, наконец-то все проверки окончены и можно переходить к самому главному - микро-прыжку. Мы прыгнем "всего то лишь" на пять тысяч километров вперёд, проверим двигатель. Я очень долго этого ждал.

- Включить энергетический щит.

- Есть включить щит.

- Внести координаты, дальность прыжка - пять тысяч киллометров, прямо по курсу.

- Расчёт завершён, координаты внесены в навигационный компьютер.

- Запустить прыжковый двигатель.


И... Ну... Ничего, в общем-то. Вообще ничего. Ну вот, такой момент изгадили, ведь с тестовыми панелями движка все работало. Сегодня как-раз заменили на новые.

Суть в том, что фокусированные панели начинали выгорать каждые семьдесят прыжков, в независимости от дальности прыжка. И сегодня с Земли были доставлены и установлены новые панели.


- Капитан, я стесняюсь спросить, но может ли такое быть, что после установки новых панелей двигатели тупо забыли подключить к реактору?

- Я лично наблюдал за их установкой, и к тому же, диагностика показала работоспособность всех систем.

- Капитан, потребление энергии растёт лавинообразно, если так дальше продолжится, корабль может разнести! - панически затараторил один из операторов.

- Да что, в конце-концов происходит?! Немедленно выявить проблему и приступить к её устранению. - начал отдавать приказы капитан.

Я подошёл к одной из свободных панелей и запустил программу диагностики прыжкового двигателя и новых панелей. Получив отчёт после тридцати секунд ожидания, я жадно начал вчитываться в сухие строчки приговора. Смертельного приговора.


- Капитан - негромко окликнул я его.

- Да, Владимир Сергеевич, вы поняли, что происходит?

- Да, я понял - садясь на пол, я достал сигару, и подкурил её. Выдохнул дым и только потом произнёс, смотря в наливающиеся кровью глаза капитана. - Мы все мертвы, при любых раскладах. Я не знаю, диверсия это или брак, но панели двигателя - дефектны, в них слишком много кристаллов кремния.

- Какие есть варианты? Предложите хоть что-нибудь, раз вы создали этот двигатель, в конце-концов!

- Шлюпки не выход, мы не сможем отключить щит. Даже если отключать его вручную, то время, которое потребуется на его самостоятельное схлопывание, превысит время перегрузки реакторов. Есть, конечно, вариант перевести всю энергию на двигатели. Тогда мы сможем совершить прыжок, но загвоздка в том, что даже по самым скромным подсчётам, мы окажемся на расстоянии, эдак, минимум, в четыреста световых лет и энергии, что останется, хватит, максимум, на три-четыре месяца жизнеобеспечения. О прыжках можете не думать, панели выгорят полностью.

- Капитан, до взрыва семь минут!

- Делай - таков был лаконичный ответ капитана.


- Действительно, а почему бы и нет. Хоть увидим, что там. Надеюсь, не пустой космос. - проговорил я, выбегая из главной рубки.

Забежав в реакторную, мне пришла в голову бредовая идея.

У меня с собой, в виде напоминания, были два моих первых образца. Соединив их на коленки, я собирался выбросить через микропортал реакторные установки, что отвечали за двигатели, в космос.

Работающие щиты станции и корабля с лёгкостью бы выдержали взрыв, тем самым, я бы смог спасти всю команду, и скорее всего, себя!


У меня всё вышло, оба реактора были отсоединены и их засосало в воронку. Прокол начал схлопываться, как обычно, и в эту минуту прогремел взрыв. Последнее, что я запомнил - это как почти закрывшийся прокол вдруг поменял цвет со светло-голубого на ярко-красный и расширился в мою сторону...


Вне времени и пространства


- И ЧТО У НАС ЗДЕСЬ?! ОПЯТЬ СМЕРТНЫЙ ЧЕЛОВЕК?! КАК ЖЕ МЕНЯ ДОСТАЛИ ЭТИ НАСЕКОМЫШИ! УБЬЮ!

- ЧТО?! - заревело существо, похожее на облако красного тумана, находящегося в постоянном движении. Оно раз за разом наносило удары по крохотной песчинке голубого света, в которой и был заключен человек. Но с каждым нанесённым ударом песчинка только становилась ярче и больше, человек же, заключенный в ней, был мёртв и после первого удара, но вот душа была цела, и через неё проходили просто колоссальные объёмы энергий. В один прекрасный момент рядом с красным облаком появилась сфера, мерцающая белым ровным светом.

- БРАТ! УСПОКОЙСЯ! ТЫ РАЗВЕ НЕ ВИДИШЬ, ЧТО ОН УЖЕ МЁРТВ, И ТАМ ЛИШЬ БЕССМЕРТНАЯ ДУША?!

- УБЕРИ ЭТО ОТ МЕНЯ, НЕНАВИЖУ ЭТИХ БУКАШЕК И ИХ ЖЕЛЕЗНЫЕ ПОДЕЛКИ!

- ПОСЛЕ ТОГО, ЧТО ТЫ СДЕЛАЛ, ЕГО ДУШУ ПРОСТО ТАК НЕ ОТПРАВИШЬ НА ПЕРЕРОЖДЕНИЕ...

-ТОГДА Я ЕГО УНИЧТОЖУ!

- ПОСТОЙ!

- НУ ЧТО ЕЩЁ ТЕБЕ НУЖНО, СЕСТРА?!

- ДА, ТАК. У МЕНЯ ИДЕЙКА ПОЯВИЛАСЬ ОДНА, Я ТУТ НЕМНОГО ПОКОПАЛАСЬ В ПАМЯТИ ЭТОЙ ДУШИ, А ИМЕННО, ПОСЛЕДНЕГО ВОПЛОЩЕНИЯ.

- Я ТЕБЯ СЛУШАЮ, НО НЕДОЛГО.

- СКАЖИ, ТЕБЯ ВЕДЬ, КАК И МЕНЯ, ДОСТАЛО ОДНО ИЗ ВОПЛОЩЕНИЙ РЕАЛЬНОСТИ?

- МЕНЯ ОНИ ВСЕ ДОСТАЛИ, СЕСТРА! И МНЕ НАДОЕДАЕТ ЭТОТ РАЗГОВОР!

- Я ИМЕЛА В ВИДУ СУЩНОСТЬ, ЧТО НАЗЫВАЕТ СЕБЯ 'БОГОМ ИГР'!

- ТО НАСЕКОМОЕ, ЧТО ВОЗОМНИЛО СЕБЯ БОГОМ, И СУЁТ ВЕЗДЕ СВОЙ НОС?! РАСКИДЫВАЕТ САМЫЕ УЖАСНЫЕ ВОПЛОЩЕНИЯ РЕАЛЬНОСТИ, ЧТО НАЗЫВАЮТ СЕБЯ 'ЛЮДЬМИ', ПО ДРУГИМ МИРАМ? Я ТЕБЯ ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО СЛУШАЮ!

- Я ТУТ ПОДУМАЛА... КАК РАЗ, ПРИШЛО ВРЕМЯ РОЖДЕНИЯ НОВОГО - ИСТИННОГО БОГА, И ПУСТЬ ЭТО БУДЕТ ДЕВОЧКА 'ИГРОВАЯ СИСТЕМА'.

- ЧТО ЗА ДУРНОЕ ВОПЛОЩЕНИЕ?!

- А ТЫ САМ ПОСМОТРИ.

-АХАХАХА! МНЕ НРАВИТСЯ! ТАК МЫ СМОЖЕМ ИСПРАВИТЬ ТО, ЧТО НАТВОРИЛ ЭТОТ ПСЕВДОБОГ ЧУЖИМИ РУКАМИ. Я СОГЛАСЕН!

- МЫ СМОЖЕМ НЕ ТОЛЬКО ИСПРАВИТЬ, НО И СТАБИЛИЗИРОВАТЬ ОТРАЖЕНИЯ, СДЕЛАВ ИХ ПОЛНОЦЕННЫМИ!


Через неизвестное количество времени или мгновение.


ПРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ, ДОЧЬ. ТВОЁ ИМЯ - ИГРОВАЯ СИСТЕМА.

ОТЕЦ ОБЪЯСНИТ ТВОЁ ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ.

ИДИ СЮДА.


Еще через неизвестное количество времени.


- ТЫ ВСЁ ПОНЯЛА?

- ДА.

- ТОГДА ПРИСТУПАЙ.

- Я ВСЁ СДЕЛАЛА.

- МОЖЕШЬ ИДТИ, СОЗДАВАТЬ СВОЙ ДОМЕН И СЛЕДИТЬ ЗА СВОИМ ПЕРВЫМ ПОСЛАНЦЕМ.


- КУДА ОНА ЕГО ОТПРАВИЛА, БРАТ?

- В ОДНО ИЗ ОТРАЖЕНИЙ ИЗ ЕГО МИРА, В НАСЕКОМОЕ.

- ТЫ ЖЕСТОК!

- Я НЕ НАРУШИЛ НИ ОДНОГО ЗАКОНА! И Я ДАЛ ЕМУ ДАРЫ... ОСТАЛЬНОЕ - ЕГО ПРОБЛЕМЫ.

- ЧТО ЖЕ... ТОГДА И Я ДАМ СВОИ!

- ХОРОШО. А ТЕПЕРЬ... ДАЙ МНЕ ПОСПАТЬ!..


==========

## Глава 1 Рождение Часть 2 Рождение не правильной Личинки Зерга ==========


## Глава 1 Рождение


Часть 2 Рождение неправильной личинки Зерга


Само сознание приходило очень медленно. Более-менее собрав мысли в кучу, попытался открыть глаза.

Ничего не вышло. Началась паника. Паника была, но какая-то странная. Вроде есть, но мыслить связанно, всё-равно получалось.

Но нарастать она, начинала с каждой секундой, ибо, я не только не смог открыть глаза, я не чувствовал абсолютно ничего!

Но вдруг, в беспроглядной тьме, раздался бесплотный, очень тихий голос, словно одновременно шептали сотни людей, сливаясь в один общий хор.


Незапланированное включение сознания.


Система не была впаяна в душу.


Установление причины.


Причина установленна: переизбыток энергий первостихий.


Произвожу перерасчёт оптимального времени слияния.


Перерасчёт окончен, требуется 4 747 647 лет.


Поместить душу в стазис, до полного слияния.


Душа будет помещена в стазис, через:


10


9


...


1


Я почувствовал, что только я успел услышать непонятные слова, как сознание моргнуло, и опять, как в прошлый раз, я начал собирать себя по-кусочку.

В этот раз, это удалось сделать гораздо быстрее. Я ничего не чувствовал, был лишь чистый разум. Решил не волноваться, и подождать, может, как и в прошлый раз, смогу что-нибудь услышать, и постараюсь задать вопросы. Если тут есть, кому отвечать...


Здравствуйте, Вас приветствует система!


Возрадуйтесь, Вы - первый и уникальный пользователь игровой системы!


Ваша прошлая жизнь была окончена, и Вы, были выбраны системой в бета-тестеры.


По пожеланию одного из Ваших покровителей, Вы были помещены в насекомое.


Приятной Вам игры!


Примечание: умерев, не достигнув 1000 уровня, не надейтесь, на новое перерождение, c сохранением прошлой жизни. Умерев раньше, чем набрав 1000 уровень, Вы уничтожите личность, под названием: 'КНЯЗЬ, Романов Владимир Сергеевич', что может считаться смертью, ведь Ваша душа начнёт новую, чистую цепочку перерождений.


Ваша душа, отныне, всегда будет рождаться с системой, кем-бы Вы не родились.


Вам оставлено 7 сообщений.


Желаете прочитать (да/нет)?


Я выпал в осадок, не знаю, сколько мне потребовалось времени, на осознание, и принятие реальности. Мысленно произнёс 'да'.


Послание 1:

Привет, насекомыш! Выживи, и добейся хотя бы чего-нибудь. Воспользуйся моими даром. Ты можешь поглощать любую эссенцию. Выживешь и разовьёшься, поймёшь, что за чит ты получил.


Послание 2:

В отличии от брата, мои дары, ты получишь, после рождения в новом мире.

Я сохранила твою память, навыки и, частично, опыт твоей прошлой жизни.

Удачной новой жизни!


Послание 3:

Приветствую тебя, мой первый посланец! Надеюсь, ты выживешь, и дашь мне много нового опыта.

Дам тебе совет, когда будешь выбирать основную роль развития, выбирай королеву. Эта ветвь самая перспективная, со стороны развития и выживания, другие же - однобоки, и ты так и останешься неособо примечательным существом, хоть и будешь очень сильным, если, конечно, выживешь.

И не вороти нос, ты теперь не человек!


Послание 4: заблокировано


Послание 5: заблокировано


Послание 6: заблокировано


Послание 7: заблокировано


Желаете выйти из почты (да/нет)?


Снова мысленное 'да'.


Задание: покиньте стаю, в которой родитесь, и выживете, в течении 1 суток.


Награда: свобода, +1 удача, 50 опыта.


Провал: вас съедят, через 3 суток.


Отказаться (заблокировано)/ принять.


Вы появитесь на свет, через:


30


...


1


'Я попал', была моя первая мысль. И было отчего, я, мать его, червяк-переросток, плавающий в какой-то зелёной жиже, вместе с сотней таких же, как я, червяков. (https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239022%2Falbum-150488224_00%2Frev)

'Бля, что делать, и кто виноват' - самый главный и извечный вопрос. Отплыв к краю шикарного бассейна, забился в ямку у берега, и попытался успокоиться. Не осознанно, начал следить за другими, такиме же глистами. Решил понаблюдать, так сказать, за сородичами, и подумать, о печальной судьбе. За этим делом, не заметил, как к озеру подошёл какой-то мутант, очень отдалённо напоминающий меня, только на несколько порядков больше, ибо, длиной я был, если судить по сородичам, сантиметров 15. Вообщем, маленьким. Этот же червяк, был в высоту, как пара слонов, длина, составляла метров 30. (https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239023%2Falbum-150488224_00%2Frev)

Этот переросток, подойдя к озеру, опустил свой хобот в жижу, и подцепил им, с десяток червячков. Поднёс к морде, они же, не паникуя, приподнялись на своих хвостах, и заглянули в глаза большого брата. Я думал, он их съест, но нет. Поиграв в гляделки, он их отпустил обратно в жижу, после чего, развернулся и пополз в пещеру. Малышня опустилась на дно, и свернулась клубочком. Ещё через какое-то время, жижа начала густеть вокруг мелких, и стала принимать вид яиц.

Тут прозвенел коллокольчик, и перед моим взором, появилась табличка:


Вами открыт навык: 'наблюдательность и опознание'.


Наблюдательность, уровень 1/100, вы можете: подмечать мелкие детали, суть процессов и происходящего.


+1 нейронная сеть.


+1 к мудрости.


Опознание, уровень 1/100, вы можете: понять суть предмета, или существа.


Вам доступны простейшие знания, о том, на что направлен ваш взор.


+ 1 нейронная сеть.


+1 к мудрости.


+1 к интеллекту.


Я, как и в прошлый раз, ушёл на неопределённое время в себя.

'Так, будем рассуждать, что это всё реально происходит со мной'. Это я попытался произнести. Ничего не вышло, кроме того, что в реальности, моё тело пропищало-прошипело что-то нечленораздельное.

'Так, думай-думай, что же там было ещё...'

'Инвентарь' - уже про себя, попытался произнести я, и таки сработало, но с отрицательным результатом.


Инвентарь недоступен (заблокирован), до смены вида/сущности, или достижения 10 уровня данной формы.


Ладно, попробуем, тогда, окно персонажа.


Имя: Отсутствует (Романов Владимир Сергеевич)


Вид\Расса: Изначальный Зерг (личинка уникальная - вы не ИИпически умны, млять, да, вы гений, Тонни Старк! Но только в сравнении, с другими личинками. У вас есть воля - а вот это и делает вас уникальным. Хотя, жить вам, скорее-всего, недолго).


Пол: Отсутствует (вы - всего-лишь инструмент большего)


Уровень: 0/100


Здоровье: 60,5/60,5


Регенерация здоровья: 13,08 в минуту.


Пси-энергия: 0,000001/1000 (330,5/330,5)


Регенерация Пси: 24,205 в минуту (заблокировано (личинки не могут самостоятельно аккамулировать пси-энергию))


Манна: 302/302


Регенерация манны: 24,82 минуту (заблокированно (это ещё что за хрень, и как оно сюда попало?! Очень надеюсь, что ты никогда её не разблокируешь!))


Показатели


Сила: 8


Ловкость: 5


Выносливость: 8


Нейронная сеть: 9


Мудрость: 21


Интелект: 29


Воля: 26


Удача: 15


Сопротивляемость


Тьма: 0


Свет: 0


Хаос: +15%


Порядок: +15%


Жизнь: +25% (вы - Зерг)


Смерть: -15%


Огонь: -15%


Вода: -15%


Земля: -15%


Воздух: -15%


Лёд: +5%


Электричество: -20%


Пси: -50%


Разум: +50%


Физический урон: +26%


Яд: -5%


Стая: Азрон'кра - глава стаи Азрон.


Эссенции


0/1000, вид: неизвестен, статус: заблокирована.


0/1000, вид: неизвестен, статус: заблокирована.


0/1000, вид: неизвестен, статус: заблокирована.


Биомасса: 0/10


Способности: пассивные


'Регенерация изначальных Зергов', вид: личинка, уровень: 1 (максимальный), регенерация: +0.1% в минуту, изначальный Зерг! (Звучит гордо, но вы - всего-лишь личинка, не забывайте об этом)


'Личинка Зерга', даёт: +25% сопротивляемость физическому урону.


'Изначальный Зерг', вы - бессмертное существо, вся ваша жизнь - это эволюция, вас можно убить, но старость вам не грозит (ну хоть одна плюшка, возрадуйся, и поблагодари Великую Систему, смертный... Ну, или не смертный... Вообщем, тебя всё-равно сожрут)


Способности: активные.


'Мутации', вы можете мутировать в любого изначального Зерга (но только по-приказу прародителя), список мутаций: заблокировано, требование: определённое количество биомассы, в зависимости, от выбраной мутации.


'Поглощение биомассы', вы можете накапливать биомассу. Накопленную биомассу, можно потратить на лечение вашего организма или улучшение параметров вашего тела (не раскатывай губу: чита не будет. Но в слона вырасти сможешь). Также, биомасса требует внедрения эссенции и других организмов.


'Поглощение эссенции (уникальное)', вы можете поглотить любую эссенцию живых организмов, и, что немаловажно понять, даже воссоздать, если, конечно, правильно разовьётесь (ну нет, ты всё-же читер).


Эффекты


'Печать Хаоса', +25% сопротивляемости Хаосу, -10% уязвимости к Порядку.


'Печать Порядка', +25% сопротивляемости Порядку, -10% уязвимости к Хаосу.


Стая: вы член стаи Азрон (стая ТУПЫХ БЕРСЕРКОВ - сугубо в понимании вашего прошлого мира. Каждый может бросить вызов вожаку стаи (самоубийцы), и занять его место, если выживет. Жёсткая иерархия стаи; ослушавшийся приказа вышестоящих, подлежит к переработке в биомассу), вам даётся: +35% к агрессии, +15% к выносливости, +20% к силе, -65% к критическому мышлению, -50% к интелекту и мудрости (все члены стаи (пока вы личинка, ни один из эффектов стаи на вас не действует)).


Навыки: активные


Русский: +10% к переработке еды в биомассу (чего только не приходилось есть бедному студенту), +5% к сопротивлению яду (русские студенты, не хуже тараканов), +5% к сопротивлению холоду (вы жили в Сибири), +10% к росту навыков (на долю русского народа пришлось множество лишений и войн).


Навыки: пассивные


'Язык изначальных Зергов', уровень 1/100 (подлежит изучению, вы понимаете лишь прямые команды (личинкам большего и не нужно)).


'Наблюдательность', уровень 1/100, вы можете: подмечать мелкие детали, суть процессов и происходящего.


'Опознание', уровень 1/100, вам доступны: простейшие знания о том, на что направлен ваш взор.


'Полиглот', уровень 1/100, вам даётся: +5% к скорости изучения любого языка.


'Книжный червь', уровень 35/100, вам даётся: +35% к скорости чтения и усвоению информации.


'Ближний бой' (заменил 'рукопашный бой', с понижением уровня, возрадуйся, что вообще остался навык), уровень 1/100, вам даётся: +1% сопротивления физическому урону.


'Применение стрелкового оружия' (заблокировано).


'Управления транспортными средствами наземного типа' (заблокировано).


'Управление транспортными средствами воздушного типа' (заблокировано).


'Тактика', уровень 3/100, позволяет: планировать предстоящий бой (или просто жизнь), даёт: +5% к планированию.


Профессии: инженер космо-флота, уровень 20/100, позволяет: разбираться во множестве устройств, нужных на космическом корабле, а также, их создавать. Вам даётся: +5% к осваению любой проффесии, с приставкой 'инженер', +5% к изучению любой технологии.


С боку висело окошко с персонажем (https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239022%2Falbum-150488224_00%2Frev), вокруг которого были слоты, под экипировку. Я так понимаю, что напялить на себя никакие шмотки я тоже не могу... Ну конечно, ведь я всего-лишь НЕПРАВИЛЬНАЯ ЛИЧИНКА ИЗНАЧАЛЬНОГО ЗЕРГА!


==========

## Глава 2 Свобода. Часть 1 побег. И знакомство с собой ==========


Нужно было собирать мысли в кучу и что-то делать. Приподнявшись, я посмотрел, что окружает данное озерцо. С одной стороны были горы, все остальное же пространство вокруг озера было покрыто той же субстанцией темного цвета, что и стенки озера, и только в отдалении виднелась растительность - зрение у моего нового тела было не очень хорошим. Выбравшись из озера, я решил ползти в сторону леса, там наверно найдется где укрыться и чем перекусить, и я очень надеюсь, что могу есть растения, ибо, если я только плотоядный, то у меня начинаются проблемы. Просто не представляю, что это за мир и каковы его обитатели, но думается, добывать пищу охотой - гиблое дело, я, скорее всего, сам стану чьим-нибудь обедом.

Вы ступили на слизь изначальных Зергов

эффекты

+ 20% к скорости движения

-30% затрат выносливости

Так, со скоростью понятно, а вот что за выносливость? Такого параметра не видел, но думаю - слизь каким-то образом питает мой организм или я каким-то образом забираю из нее нужные мне вещества. Заменить полноценное питание моего организма она, правда, не может.

Ползу уже час и, судя по пройдённому расстоянию, ползти мне еще 3-4 до леса. Через полчаса я начал паниковать, останавливаться и осматриваться вокруг - я все четче начал ощущать чье-то внимание, направленное на меня. Но рассмотреть кого бы то ни было я не мог. Скорость моего передвижения резко упала, боялся я, как оказалось, неспроста. В один момент прямо по курсу моего маршрута слизь вздулась пузырями в количестве четырех штук, которые лопнули в тоже мгновение! На их месте появились четверка кошмарных созданий, что кинулись ко мне.

Но больше всего меня поразило не появление этих... уродцев, а моя реакция на происходящие - мое тело самостоятельно, приподнявшись на хвосте, зашипело в сторону собак-мутантов, и только потом я сообразил, что делаю!

Четверка собачек на всех парах неслись ко мне, и когда я смотрел в их открытые пасти, то единственной мыслью, что крутился у меня в голове было - все, отбегался.

Но этому не суждено было сбыться - размытая тень снесла первую собачку, что собиралась мной закусить, 3 оставшиеся прижались к земле и начали пятится назад. Переведя взгляд в сторону донёсшегося хруста и скулежа увидел, что собаку, что пыталась мной закусить была убита и ей же закусывала такая же собачка только раза так, эдак, в 2 больше, покрытая чем-то, похожим на составной панцирь. Закончив обед, существо замерло на месте, через минуту его шкура как будто бы начала светится изнутри. На мой взгляд, он еще прибавил в росте, челюсть удлинилась и, походу, добавилась пара глаз! Только сейчас я вспомнил про навык и попробовал применить его на этой образине, но ничего, кроме вопросов не увидел, не моего полета птица, скорее всего. Тогда я перевел на 3 оставшихся собачек, здесь меня ждал небольшой успех, а именно:

Вид-Зерлинг

Раса - Изначальный Зерг

Имя - Отсутствует

Стая -Азрон-кра

Уровень 1

Параметры

?????????

(https://vk.com/public150488224?z=photo-150488224_456239024%2Falbum-150488224_00%2Frev)

Так, пора валить. Развернувшись на 180 градусов, я дал деру в сторону озера, через 10 минут пришло осознание что этого от меня и хотят, ибо песики, ведомые большим собратом, держались на расстоянии и, не спеша, брели за мной. Попробовать свернуть? Не, не... Доберусь до озера, там подумаем. Главное, чтобы меня червяки-переростки не окуклили, как тех моих сородичей.

Вот и мое место рождения, мои сородичи также бесцельно плавали в зеленой жиже, собачки, убедившись, что я поплыл к центру озера, потеряли ко мне интерес и убежали по своим делам.

Я же, убедившись что они ушли, поплыл к противоположному берегу, от которого выходили черви-переростки.

С самого начала мне что-то казалась знакомым во всем этом, но понять что именно - не могу. Я начал прокручивать свою встречу с песиками, и в этот момент меня озарило. Зерги, зерлинги. Я попал в мир той игры, что играл перед распределением на практику!

Эмм, в компанию не играл и, похоже, очень зря, но что мне подсказывала помять, так это то, что какие-то неправильные зерги. Где биопостройки, королевы, и все то что я видел в игре? Но об этом можно подумать и в другое врем, а сейчас надо рвать ноги или что там у меня.

Так, если территорию, что заполняла слизь, охраняли, как показала практика, то стоит попробовать смотаться к скалам и двигаться вдоль них.

Подплыв к краю озера, что был ближе всего к скалам, я долго осматривался по сторонам, но ничего не увидев, прислушался к себе. Всё же, в тот момент, когда у меня появилось ощущение, что за мной наблюдают, показал, что у этого тела есть что-то вроде шестого чувства.

Убедившись, что меня ничего не беспокоит, я пополз в сторону скал. Каждые сто метров вставал на хвост и оборачиваясь, разглядывал территорию - нет ли погони. До конца слизи и до скал оставалось еще с три сотни метров навсидку и пока все было хорошо. Когда же до скал оставалось всего то с сотню метров, мое чувство опасности взвыло на полную катушку. Встав и начав оглядываться в поисках опасности, я заметил несколько точек, резво бегущих в мою сторону от противоположного берега озера. Сообразив, что меня или опять отправят в озеро, или, что еще хуже - сделают обедом, я пополз со всех своих невеликих сил в сторону скал в надежде забиться в какие-нибудь щель. Дополз до края слизи, смахивая начавшие появляться окна с сообщениями в сторону, которые решили появиться так не кстати.

Решил ползти от слизи как можно дальше, при этом еще уходя в сторону. Погоня неумолимо приближалась к тому месту, где я покинул слизь, видно, каким-то образом через нее они могли определить мое местоположение. Но не думаю, что у этих собачек отсутствует нос и они не смогут взять след, потому продолжил ползти по камням на небольшой взгорок, откуда доносилось журчание воды. Очень надеюсь, что там речка или еще что, но главное - чтобы не лужа. Мне повезло - за взгорком из земли брал свое начало небольшой ручей шириной метра полтора и бежал он в сторону леса. Как раз то, что и надо!

Только я вознамерился окунуться в воду, как мой разум начал туманиться и у меня появилось не преодолимое желание вернуться в столь родное озеро - что-то большое, родное звало меня туда. Я уже начал разворачиваться в сторону озера, когда мне на глаза попались мои преследователи и это помогло мне взять под контроль свой разум. Напрягая все свои силы, я заставил нырнуть свое тело в ручей. Как только я нырнул в него, то опять посыпались окна с текстом, которые я не читая опять мысленно закрывал - не до этого. Мной завладела лишь две мысли - плыть в сторону леса и пытаться закрыть свой разум от голоса в моей голове, что требовал меня вернуться.

Если бы не быстрое течение, то, думаю, меня все же бы поймали. Я не помню, сколько продолжался эта погоня и когда меня перестали преследовать, но, как только я добрался до леса, что оказался настоящими дикими джунглями, то сообразил, что уже давно не слышу противного стрекотанья преследователей.

Собрав свои последние силы и подплыв берегу ручья, я нашел небольшое углубление у берега, куда и заплыл. Оказавшись в своеобразном водном мешке, я, не совсем соображая, что вообще делаю, начал закрывать проход в него. И только убедившись, что вход надежно замурован, свернулся в клубок и отрубился, свернув напоследок очередное всплывшее окошко.

Очнулся я резко, как будто кто-то щелчком включил мозг. Через секунду я понял причины побудки: первая - я был очень, очень, просто неимоверно зверски голоден, и вторая - кто-то ковырял стенку, которой я закрыл мешок. Подплыв к ней, я забрался на потолок, тем самым выбравшись из воды, и стал наблюдать, как кто-то рвется ко мне. Ничего более не оставалось, путей отступления не было, потому я решил драться. На мое счастье, в мешок ворвалась какая-то рыбешка и я бы назвал ее обычной, если бы не клыкастая морда и небольшие когтистые лапки по бокам тела. Рыбка была длинней меня сантиметров на 5, то есть была в длину сантиметров двадцать, примерно, зато я был на пару сантиметров шире. Голод был невыносим, он меня и толкнул на попытку атаковать данную рыбку. Уходить она не собиралась и, похоже, чувствовала меня, но понять, что я нахожусь на потолке, вне воды, ее мозгов не хватала. Применив опознание, получил скудную информацию.

Вид- Фригз

Раса - Изначальный Зерг

Имя - отсутствует

Стая- Дикий зерг

Уровень 1

Здоровье:15/15

Регенерация Здоровья: +0,5 в минуту

Показатели

Сила-2

Ловкость-3

Выносливость-2

Нейронная сеть-2

Мудрость-1

Интеллект-0,5

Воля-1

Сопротивляемость

+25 %Вода

+30% яд

-15% Физ урон

-60% воздух

Хм, а вот параметры зерлингов я рассмотреть не смог, интересно, но разбираться будем позже. Зависнув над своим, надеюсь, будущим обедом, начал обдумывать, как же пристукнуть ее. Судя по ее параметрам, а именно сопротивляемость ядам, была большая вероятность, что рыбка окажется ядовитая! Хотя даже на нулевом уровне мои параметры были гораздо лучше, чем у рыбешки, что давало большие шансы на победу.

Не знаю, как тебя звать, но спасибо за дар, что помог моим параметрам быть такими. Собравшись с духом, я медленно потянулся своим хвостом с небольшими отростками к рыбешке. В последний момент она что-то почувствовала, но мои щупальца выстрелили в ее сторону и я смог обхватить ее за хвост. Сразу потянул ее на себя, тем самым вытаскивая на воздух и начал раскручивать ее тело в надежде приложить о стенки мешка. Удавалось мне это плохо, без боя рыбка сдаваться не собиралась и активно пыталась вырваться.

В верхнем углу моего зрения начали появляться сообщения.

Вы нанесли 4 ед. урона воздух

Здоровье противника 11/15

Вы нанесли 5 ед. физ. Урон

Здоровье противника 6/15

Вы нанесли 4 ед. урона воздух

Здоровье противника 2/15

Мне все-таки удалось ее приложить об стенку, но при этом она вырвалась из моей хватки, и начала кружить вокруг меня. Неожиданно в мою сторону из ее гребня на спине полетели 3 тонкие иглы.

Вам нанесли 1 ед. физ. Урон

Вам нанесли 1 ед. физ. Урон

Вам нанесли 1 ед. физ. Урон

Ваше здоровье 81,5/ 84,5

Наложен эффект яд Фригза

Все параметры снижены на 50%

-0,5 здоровья в секунду

Продолжительность 5 секунд

Мое здоровье просело уже до 20 очков, а я не мог понять, что мне делать и как выйти из данного положения - рыбешка обстреливала меня из под воды, при малейшей же попытке ее ухватить следовал выстрел несколькими иглами и уход на дно. Сначала она посылала в меня одиночные иглы, но мне удавалось от них увернуться, хоть и с трудом, сказывались срезанные параметры от яда. Но ей это вскоре надоело, и она стала стрелять иглами в мою сторону реже, но выпускала за раз по 3-4 иглы и вот от них всех я увернуться не мог. Здоровье просело до 17. Придя в бешенство и начав паниковать, я просто бросился на рыбешку в тот момент, когда она подплыла к поверхности, чтобы вновь меня обстрелять. Поймав на свою тушку все 4 иглы, я обвился вокруг противника и пытался прокусить его тушку, она же начала царапаться своими лапками.

В моей пасти были только маленькие зубки вокруг хоботка, что заменял мой рот, но были еще и два отростка с мелкими когтями на конце. Вот одним из них мне и удалось проткнуть рыбешке глаз, что принесло такие нужные мне 2 ед. критического урона!

Мое здоровье просело до 7 за это время. Отнимем еще 2 ед. ядом, в течении 4 сек и, в итоге, у меня останется всего 5 ед.

Недолго думая, сразу же подплыл к стенке и начал ее заделывать, и покрывать дополнительным слоем слизи, во избежание, так сказать. Скорее всего, на строительный материал, в виде слизи, что я выделял из своего рта, тратились запасы организма, так как к концу строительство мой разум начал отключаться и последнее, что я запомнил - это как моя тушка бросилась в сторону трупа рыбешки.

После того же, как мой разум включился, то первым, что я увидел, были опять всплывшие окна. Надо что-то с ними делать! Надеюсь, у меня есть возможность поменять "настройки интерфейса", иначе это станет очень большой проблемой!

Мысленно, не читая, свернул всплывшие окна и решил оглядеться в своем убежище. Рыбешки не наблюдалось, вместо нее на дне обнаружил 2 шарика с почти прозрачными стенками, в которых наблюдалось светло-зеленая слизь. Проверил стенку, которой загородил вход, все вроде было в порядке.

Теперь стоило хорошенько подумать и решить, что делать дальше и как жить в мире, где все друг другу обед. Начал с чтения так некстати всплывающих окон. Это дало долю информации. Побег, по всей видимости, дал прирост к моим параметрам, так как я действовал на пределе своих возможностей! А именно:

Сила +2

Выносливость +4

Мудрость +1

Интеллект +1

Воля +5 (за то, что смог побороть зов)

Удача +3

Так же я был исключён из стаи Азрон. Не очень-то и хотелось в ней состоять, к тому же, это мне и было нужно, в связи с заданием, выданным системой. Теперь в графе "Стая" можно было прочитать 'Свободный зерг'.

Свободный зерг

Вы сами по себе, теперь только от вас зависит ваша судьба. Любой Изначальный Зерг попытается завладеть вашей эссенцией и биомассой. Зерги меньше вас на 1-3 уровня, в зависимости от вида, будут нейтральны. Зерги ниже вас на 4 уровня и более будут прятаться от вас. Зерги, чей уровень ниже вашего на 20 уровней, будут стремиться убраться с вашей дороги!

Возможны любые действия против вас Зергами, входящими в какую-либо стаю, в независимости от их уровня!


+20% к получаемому опыту.

+10% к поглощению эссенции

+15% к поглощению биомассы

+5 к хранимой биомассе

Так же появилась шкала "Репутация", которая состояла пока только из двух строк.

Репутация

Стая Азрон -5000:(непримиримая ненависть, любой член стаи попытается вас убить.)

Сводные зерги -1000: (Зерус мир вечной битвы, не стоит надеяться на дружбу или любовь, здесь ценят только силу).

Бой с рыбкой тоже отвалил мне некоторые дивиденды, а именно, я получил свои первые очки опыта в размере 20 единиц. Что же, старт положен. Также мои параметры подросли.

Сила +3

Ловкость +2

Выносливость +1

Нейронная сеть + 3

Мудрость +1

Интеллект +1

Воля +1

Удача +1

Но больше меня порадовали 3 новых навыка.

Создание убежищ.

Уровень 1/100

Вы можете создавать примитивные убежища

-5% шанс быть найденным

+1% регенерация здоровья

Создания кокона с биомассой

Уровень 1/100

Вы можете создавать кокон, что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.

1 кокон =5 биомассы

Жизни 5/5

+30 % что кокон будет найден

Не может хранить эссенцию

Приглядевшись к двум шарикам на дне и переменив опознание, убедился, что они как раз и являются теми самыми пресловутыми коконами с биомассой.

Создание слизи изначальных Зергов

Уровень 1/100

Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.

Покрытия поверхностей и создание стенок.

Нахождение на слизи дает

+0,5 к регенерации

+2% к скорости передвижения

-0,5% скорость передвижения противника

+1 % к выносливости

После прочтения сообщений и усвоения информации, я занялся изучением интерфейса и его настройкой. И слава великим, мне это удалось, теперь окна не будут всплывать в неподходящий момент! Осмотревшись еще раз в своем убежище, засел за изучение системы и тех возможностей, что она давала. Первое - теперь я мог хранить в своем теле 20 ед. биомассы, а также у меня появилась графа - Эссенция Фригзга 25/50

Дальнейшее разбирательство показала, что я могу тратить биомассу на восстановление своего организма, как-то - утраченные части тела, не дожидаясь естественной регенерации, или на улучшение своего тела. Радость была недолгой, ибо если регенерация это весьма полезная опция, то вот, скажем, чтобы получить +1 к силе мне нужно уже сейчас целых 35 ед. биомассы. И думаю, последующие улучшения будут требовать гораздо больше.

А вот с эссенцией было интересно, ее я мог тратить на существенные улучшения себя любимого. Посредством поглощения эссенции существ, я мог встраивать их цепочки ДНК в свой организм, как и внедрять их ДНК полностью. Последнее меня не прельщало, так как сообщалось, что если я поглощу полностью ДНК одного существа, то начну хаотично мутировать в новый вид и система не давала четкого ответа, как будет выглядеть данное существо и какими способностями обладать. Причем, если я продолжу поглощать цепочки ДНК полностью, это будет приводить к спонтанным мутациям организма. Но был ключевой момент, что есть возможность управлять данным процессом, но для этого нужно было иметь профессию биоинженерии. Но вот информации, как ее получить не было. А вот встраивание отдельных цепочек было весьма интересно. Так, к примеру, поглощённая эссенция рыбки давала на выбор несколько улучшений.

Эволюция за счет поглощенной эссенции Фригзга

Эволюция лицевых наростов позволит создать составной нарост в виде когтя, с возможностью разделения на три отдельных (позволит совершать простые действия)

Требуется

30 ед. эссенции Фригзга

15 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

Эволюция ядовитых желез (в вашем организме появятся железы, которые смогут выделять яд)

Требуется

40 ед. эссенции Фригзга

20 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

Эволюция костяного нароста в верхней лицевой части

Позволит стрелять иглами

2 иглы в 1 минуту

Затраты на выращивание 1 гл = 0,01 биомассы

+0,2 к броне

Требуется 25 ед. эссенции Фригзга

20 ед. биомассы

Возможно дальнейшее улучшение

Единственное доступное мне улучшение - это костяной нарост и, кажется, в данных обстоятельствах самое нужное, дальняя атака точно мне пригодится. Подплыл к коконам с биомассой, так как на улучшение уйдет вся биомасса, что сейчас находится в моем организме. Из этого следует, что на меня нападет дикий голод и, скорее всего, я опять потеряю контроль, разум уйдет в сторонку и наружу выйдет голодный зверек. Зверек, ибо зверёныш еще не вырос. Выбрав улучшение, я нажал "запуск эволюции".

Господи, как же это больно!

Боль нарастала скачкообразно.

Я терпел до тех пор, пока меня не накрыла спасительная тьма...


==========

## Глава 2 Свобода. Часть 2. дальнейшие перспективы. ==========


Очнувшись на дне своего убежища, я первым делом проверил стенку. Она, к моему колоссальному облегчению, была цела.

Потом решил применить на ней определение.

Глухая Стена

Создатель: неправильная личинка Зерга

Целостность 9/12

По всей видимости, кто-то ее всё-таки пробовал на прочность. Это плохо. Первый бой показал, что параметры хоть и решают, но глобального преимущества пока не дают, особенно, если ты ничего не знаешь о своем противнике. Стоит поразмыслить, что делать, поскольку выходить в джунгли мне решительно не хотелось. Не думаю, что бедная неправильная личинка там продержится хотя бы сутки.

Решил проверить задание, благо, по субъективному ощущению идут уже вторые сутки, а сообщения о выполнении не было. Все оказалось прозаично - на Зерусе в сутках 78 часов. До выполнения первого квеста оставалось еще 7 часов и 23 минуты. Из продолжительности суток выходило, что планета или больше Земли почти в 2 раза, либо же медленнее движется вокруг свой оси. Решил дождаться окончания квеста в своем домике.

Проверил новую способность, что пришла с эволюцией. Костяной нарост присутствовал - в слоте с активными навыками появилась новая иконка. Нажав на нее, я увидел и почувствовал, как из нароста выстрелила игла. Хм, а скорость то у неё приличная.

Цифра на иконке с 2 сменилась на 1. Так, надо что-то делать, а кликать мысленно по иконкам не дело. Попробовал просто пожелать выстрелить иглой в маленький камешек на стенке. Все получилось, дождался, когда боезапас пополнится и попробовал выпустить сразу 2 иглы, что тоже удалось. Заметил, что в тот момент, когда я выпустил иглы, время как бы замедлилось немного и скорость полета игл была отлична от первых попыток. Дождался восстановления игл и выпустил их еще раз, при этом не пытался за ними следить, скорость была обычной и ощущение замедления не было. Зарылся в свои статы. После долгого раздумья пришел к мнению, что ловкость отвечает за скорость движения и акробатику, а вот, скорее всего, такой параметр, как нейронная сеть и давал эффект замедления, очевидно, разгоняя мозг и увеличивая скорость моего восприятия. Как идея, стоит улучшать эти 2 параметра, что позволит мне уворачиваться от атак и даст время на обдумывание своих действий, ведь даже одна лишняя секунда - это уже преимущество, часто способное перевернуть весь ход боя в совершенно противоположную сторону. К тому же, эти параметры влияли на точность атак.

Заметил, что у меня мигает окошка с сообщениями от системы. Решил прочитать. А было там извещение о получении +2 к интеллекту и +1 к мудрости за правильные думы. Таким образом, мои мысли были подтверждены.

С своими новыми боевыми возможностями вроде разобрался. Перейдем к остальному, в джунгли мне еще рано, там, скорее всего, большие дяди. И злые. Поэтому, задержусь здесь.

Порассуждав логически, я пришел к выводу, что ручей не сильно большой, а это давало надежду, что больших дядей в нем не водится, хотя маленькие твари тоже могут быть опасны - попадётся какая-нибудь жутко ядовитая тварь и поминай, как звали.

Оглядев свою пещерку, я приступил к покрытию всего пространства слизью, даже маленький бонус будет не лишним, да и качать навык нужно, а я знал только один способ - это активно его использовать! Покрыв дно, перешел на стенки рядом со стенкой. И тут мне пришла идея - а почему бы не соорудить небольшой комплекс пещер?

Перебравшись на противоположную стенку, я решил попробовать прорыть туннель, в верхней же части пещеры сделать ниш, у в которой смогу спрятаться от рыбёшек, если дела пойдут плохо, поскольку практика показала, что дышать воздухом они не могут.

Дело шло очень медленно, ибо работать норостками на мордочке было трудно. Через час проклял все на свете, еще через пару часов зарекся в следующий раз взять улучшение для этих треклятых наростков. Будет оружие для ближнего боя и, надеюсь, это даст мне хоть какие-то более-менее пригодные инструменты, которым можно делать элементарные вещи. Также возник вопрос - куда девать лишний грунт? Сделал небольшую пещерку и, покрыв все слизью, заметил, что биомасса упала до 7,57 ед. Проверил еще раз свое убежище, решил дождаться выполнения квеста. Еще проверяя его, заметил, что слизь вела себя по-разному, в зависимости от того, где она была нанесена, так, на полу она была более жидкой. Сначала подумал, что это из-за воды, но, забравшись в свой маленький тайничок, убедился, что дело не в ней. На стенках она была гораздо гуще, на потолке еще более густая.

Подплыл к стенке и заметил, что у нее только поверхностный слой был густой, дальше шла твердая эластичная прослойка. Это дало пишу для размышления и желание поэкспериментировать в будущем, ведь иметь универсальный строительный материал было бы крайне неплохо!

Но эксперименты позже, ибо на слизь тратилась биомасса, а ее и так немного осталось. Так что, я забрался в свою норку у потолка и стал выжидать оставшиеся 40 минут. Единичка удачи на дороге то ведь не валяется.

Решил отдохнуть и еще раз посмотреть на свои параметры. Все, что было заблокировано, опутывали цепи, будь то навыки, слоты в инвентаре или параметры, как и ячейки для обмундирования себя любимого. Ничего нового или непрочитанного уже по несколько раз там не было, и я уже почти свернул окно, когда мой взгляд зацепился за рисунок цепей, что окутывали надпись навыка "Применение стрелкового оружия (заблокирован)". В отличие от других, они были блеклые и в трещинах. Решил сфокусировать свое внимания на них и мысленно представил, как нажимаю правую клавишу мышки. Рядом всплыло окошко "условие снятия блокировки".

Для снятия блокировки выполните сдающие условие

Одно из: Минимум 1 способность 3 ур. дальнего боя, основанная на применении твердых или жидких снарядов

Навык Владения любого оружия дальнего боя 3 ур. основанная на применение твердых или жидких снаряда.

Ловкость 10

Нейронная сеть 7

Сила 5

Так, для снятия блокировки с навыков "Управление транспортными средствами наземного типа" и "Управление летающими транспортными средствами" требовалось приобрести как минимум частичную гуманоидную форму, остальные требования были незначительны. Это вселило в меня надежду на получение хотя бы подобия своего предыдущего тела. Но следовало очень сильно подумать над этим. Не думаю, что в этом мире это даст большие плюсы, особенно на начальном этапе.

Все три заблокированные эссенции выдавали только одно - стань сильнее.

Мутации были возможны только по приказу прародителя. Мана и вовсе обрадовала сплошными вопросиками. А вот пси меня очень заинтриговала, но и требования у нее были весьма жесткие.

Снятие блокировки с пси энергии.

Нейронная сеть 45

Мудрость 30

Интеллект 40

Выносливость 20

Сложно, но вполне себе реальная цель, всегда мечтал обладать телекинезом и криокинезом, еще неплохо бы сжигать мозги противникам силой мысли, чтобы потом можно было их поглотить. Ну вот, уже начал думать, как местные.

Так, с целью определились - будем качаться на рыбках, пока это возможно, повышать параметры и улучшать тело при помощи эссенции.

Так и прошли 40 минут отмеренные системой, и я получил единичку удачи и 50 опыта. До нового уровня оставалось 30 ед. опыта. Посмотрим, что принесёт повышение уровня.

Также, мне выдали новый квест.

На пути к величию. часть-1

Достигнете 10 уровня, не совершая полного поглощения эссенции любого из видов зерга.

Награда: снятие ограничения со списка мутаций - дает доступ к мутациям начальных видов изначальных зергов.

Возможность самостоятельной мутации из доступного списка. Примечание-каждая мутация имеет свои требования, смотрите в списке доступных мутаций.

+2 уровня

+ 10 к хранимому объёму биомассы

Дополнительная награда: Уникальная мутация в ранее несуществующего изначального зерга.

+ 15 Нейронная сеть

+ 5 удача

+10 воля

Условие для получения дополнительной награды: Получите 10 уровень в течении 5 дней.

Провал.

Прерывание цепочки уникального квеста, если задание будет выполнено после 5 дневного срока.

Принять/отказаться

Естественно, жмем принять. Так, из квеста встало понятно, что за провал мне ничего не будет, кроме отсутствия основного квеста, да и потом - уникальный вид может оказаться моим спасательным кругом в этом мире. Тем более, название у сего квеста весьма интригующее! Так что постараться стоит и весьма хорошо постараться.

Быть одним из обычных зергов и вечно носиться по планете, поглощая других, не хотелось, ведь, насколько я понял, смерь от старости мне теперь не грозит. Время начало свой неумолимый отсчет. Собрав волю в кулак или что там у меня, взбодрился и пополз делать небольшое отверстие в стенке, аккурат по размерам рыбешки. Это давало надежду хоть на какую-то задержку по времени, если что-то более крупное попробует наведаться в гости. Первый враг появился только почти через час. Это так же была рыбешка-Фригзг . Тоже 1 уровня, параметры были почти такими же, как и предыдущей, за мелкими отличиями - чуть большее здоровье 17. Работал по старой схеме, за исключением того, что на этот раз решил просто держать ее на воздухе, дабы она задохнулась. Если не получится, тогда уж начнем перестрелку. В крайнем случае, смогу забиться в пещерку, где ее иглы не смогут меня достать.

Ну что ж, приступим. Ухватил за хвост и потянул на себя. Как и следовало ожидать, рыбешка начала пищать и активно вырываться, отметил про себя, что держаться на слизи было легче. Ей все же удалось вырваться, когда у нее оставалось 5 ед. здоровья. Воздух наносил ей урон, как и ее собрату по 4 ед. Наши кошки-мышки длились минут тридцать, я все никак не мог в нее попасть, пока не вспомнил про возможность замедлять время. Когда же я всадил в нее 4 иголки, ей удалось попасть в меня первый раз, что накинуло на меня уже знакомый дебафф. И эта неблагодарная тварь решила незамедлительно свалить. Ничего не оставалось, кроме как бросится на нее. Как показала практика, моя тушка не предназначена пока для ближнего боя и как мне повезло в первый раз с проткнутым глазом. Ибо, пока я нанес ей 1 ед. урона, сам получил аж 15!

Как только рыбешка отдала душу богу Зергов или что у них тут вместо него, то ринулся замуровывать проход по новой. Замуровав проход, повернулся к трупу, биомассы в котором оставалось чуть больше 6 ед. На этот раз я не потерял контроль и потому пришлось начать процесс поглощения, который был также весьма трудоемкий. Ну нет у меня нормальных клыков и потому пришлось очень долго прогрызать ее шкурку. Не представляю, как мое тельце делало в прошлый раз.

Восстановив внутренние запасы биомассы, приступил к созданию коконов. Подошел к остаткам тушки и... не знал, что нужно делать, ибо процесса создания коконов я не помню. Решил направить взгляд на остатки и кликнуть на навык, при этом как можно дальше отдалясь от управления своей тушкой. Как ни странно, это помогло, подплыв к остаткам, я начал создавать рядом с ними три полукольца, вокруг которых начал возводить стеночки. После этого разделил тушку на три части и оставил небольшой кусочек, видать, его не хватало для четыре кокона, распихал все остальное по получившимся бочонкам. Вытащил свою присоску, что заменяла мне рот и сплюнул в каждый бочонок какую-то жижу зеленоватого цвета. Тушка отплыла, посчитав свою работу выполненной.

Все это время я запоминал ощущения своего тела, чтобы в следующий раз сделать это уже осознанно. Взяв полностью контроль над телом, начал наблюдать за процессом. Через пять минут бочонки закрылись и начали округляться, еще через пару минут стенки начали светлеть, пока не стали прозрачными. Весь процесс занял около получаса. Применив опознание и убедился, что стал обладателем тройки коконов в общей сумме на пятнадцать единиц биомассы. Ну что, жизнь налаживается.

Перетащив коконы в пещерку и свернувшись рядом с ними, открыл окошко статус, пора улучшить свои наросты в подобие лапок. Залез в окно персонажа и - облом. Не хватает эссенции! У меня было всего 25, когда требовалось 30.

Бой же принес мне, помимо 20 опыта +1 Нейронная сеть +2 ловкости и по 1 интеллекта и мудрости.

Делать нечего, побрел опять дырявить многострадальную дверь в мое убежище. На этот раз ждать пришлось недолго, скорее всего кто-то учуял остатки моего прошлого противника или сработали +30% к тому, что коконы будут найдены. Ко мне заплыл очередная Фригзг. Как только я вознамерился ее ухватить, из проема в рыбешку прилетело аж 6 игл сразу, а за ними в проем попыталась пролезть еще одна рыбешка. Но, по всей видимости, она был гораздо больше своего сестры, так как застряла в проходе. Это позволило первой рыбехе послать в ответ три своих иглы, после чего, разогнавшись, она вцепилась в свою противницу и начала ее кромсать, но через секунду вторая все таки смогла ворваться внутрь и началось форменное избиение.

Определение показало лишь то, что второй Фригзг был 3 уровня, все остальные параметры отсутствовали. Надо срочно помогать мелкой рыбешке. Начал обстрел большой и молился, чтобы меня не заметили.

В какой-то момент большая рыбка пошла на дно, а ее мелкий собрат, по всей видимости, сам не поверил, что смог завалить старшего сородича. Рыба была вялая от полученного урона и, наверное, находилась под дебаффом яда. Как только она вознамерилась перекусить, я подцепил ее и вытащил на воздух, через секунду она перестала биться. Сразу же рванул к проходу и начал его заделывать и наносить 2 дополнительных слоя, ибо нефиг, тут оно не там!

Полез в свою лежку с коконами, дабы успокоиться. Но там меня ждал сюрприз - какой-то тараканище активно доедал мой кокон с биомассой! Я просто пришёл в бешенство. Выпустил три иглы. Три? Хм, не суть, потом разберусь. Бросился на этого мелкого ворюгу, в ответ на иглы мне прилетел зеленый сгусток чего-то, что оказалось кислотой. Из моих игл только одна нанесла урон, видно, у него была броня или хорошая сопротивляемость физическому урону, что, по сути, одно и тоже.

Вы нанесли 1 ед. физ. урона 49/50.

Вам нанесен урон 7 ед. урона кислотой 90/97.

Необдуманное решение, совершённое под эмоциями, поставило меня в очень плохое положение, ибо в ближнем бою я не мог ему сделать абсолютно ничего. Любая попытка нанести ему урон выдавало лишь скудное сообщение - "Вы не смогли нанести урон противнику".

Эта же нехорошие создание весьма активно орудовало двумя отростками, на конце коих были два острых когтя серповидной формы, к тому же, раз в 40 секунд оно плевалось ядом.

Вам нанесено 4 ед. физ. урона 62/97.

Ситуацию спас случай - мы просто вывались из моего убежища и плюхнулись в воду. Как только смог разорвать дистанцию, то забрался на потолок, этот же ворюга устремился к ближайшей стенке и начал карабкаться в мою сторону. Мои надежды на то, что он утонет, не оправдались - или он мог дышать под водой или же надолго задерживать дыхание.

Но все-таки у меня оказалось одно преимущество - мои иглы имели большую дальность, чем его кислота!

Так началась самое дурное сражение в моей новой жизни - он не мог догнать меня, его кислота до меня не достреливала, а я, в свою очередь, носился от него и раз в три минуты пускал иглы. Когда его здоровье просело до 20 единиц, он решил смыться по-английски, не прощаясь, и полез к выходу на поверхность, что был в моей нычке. Не знаю, чем я тогда думал, но, быстро сократив дистанцию, я схватил его хвостовыми отростками и швырнул в воду, за что сразу же поплатился.

Вам нанесено 6 ед. урона кислотой. 57/97.

Вам нанесено 2 ед физического урона. 54/97.

Мой хвост отдался дикой болью, а 2 из 3 отростков так и вообще были растворены кислотой. Так что, во второй раз этот трюк уже не прокатит, отростков то больше нет. А эта зараза, как танк, опять полезла к выходу. Я же, подумав, решил замуровать слизью проход, что, естественно, мне не удалось сделать до его подхода. Ничего не оставалось, кроме как броситься на него снова. Скатившись в воду, я максимально быстро пополз к проходу. Атака тараном принесла мне 4 урона, ему 1. Так продолжалось еще 3 раза, пока мне не удалось замуровать проход.

Противник в очередной раз ринулся к теперь уже замурованному проходу. Я, зависнув на потолке, вел обстрел, находясь на самом пределе дальности его кислотной атаки. Еще трижды мне приходилось его сшибать своим телом вниз, прежде, чем он наконец издох.

Первым делом полез заделывать лаз стенкой из слизи и слизи я не жалел. Только нанеся десятый слой, решил перейти к стенкам, после чего начал наносить дополнительные слои на стенки моей нычки. Закончив пятый слой, решил передохнуть.

Так, а что мы имеем? А имеем: труп зерга - 3 штуки, кокон целый - 1 штука, кокон поврежденный - 1 штука и кокон почти съеденный - тоже 1 штука. Что ж, поврежденные коконы придется банально съесть, оставив целый. Потом перейдем к тушкам зергов. Надеюсь, тех двух рыбок не сожрут до того времени.

Приступил к поеданию коконов. После перекуса заметил, что показатель хранимой биомассы вырос:

Биомасса 24/25.

Обмотавшись вокруг последнего кокона, открыл интерфейс и начал читать сообщения. Бой с рыбками принёс мне + 2 к нейронной сети, + 1 к силе, +1 к ловкость и 20 опыта. Большую рыбку убил не я, а ее сородич, облом. Но, я теперь уже первого уровня, а не нулевого. Взятый уровень дал 5 свободных очков параметров, 1 очко навыков и + 5 к хранимой биомассе. Прочитав все ссылки, узнал, что за каждый уровень я буду получать 5 очков параметров и прирост хранимой биомассы на 2 единицы, каждый пятый - по 5 очков биомассы, 1 очко навыков и 5 очков параметров.

Бой же с грабителем чужой биомассы принес аж 35 опыта +5 выносливости, +0,5% к сопротивление кислотам, + 3 к нейронной сети, по +2 к мудрость и интеллект +4 к ловкости и +3 к силе.

Не порадовал рост требуемого опыта для перехода на следующий уровень - 45/200. Требование возросло ровно в 2 раза. Так же поднялись и некоторые навыки.

Костяной игольный норос.

Уровень 2/10

Для повышения способности свыше 10 уровня требуется поглотить подходящую эссенцию (смотрите список ниже)

Позволит стрелять иглами

3 иглы в 58 секунд

Затраты на выращивание 1 иглы = 0,01 биомассы

+0,3 к броне

1 игла наносит 1 ед урона

Создание слизи изначальных Зергов

Уровень 2/100

Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.

Покрытия поверхностей и создание стенок.

Вы можете выполнять простейшие действия

Слизь наносит урон всему что не является вашей собственностью и вам

0,0000001 урона в секунду

Нахождение на слизи дает

+0,6 к регенерации

+2,2% к скорости передвижения

-0,7% скорость передвижения противника

+1,1 % к выносливости

Так убежище временно отстроил, залатал все, что нужно. Теперь разберемся с тушками, поглотим эссенцию и устроим мозговой штурм. Решил начать с грабителя. С него я собрал 5 коконов по 5 единиц биомассы каждый и эссенцию примитивного кислотного таракана Зеруса.

Эссенции примитивного таракана Зеруса.

30/50 единиц

После этого я перешел к рыбке поменьше, с нее вышло 4 кокона и еще 25 эссенции, добил ее до предела в 50 единиц. Теперь же, стоило перетащить коконы в лежку и выбрать улучшения, а после этого заняться оставшейся тушкой.

Через 5 минут я улегся с коконами и включил систему, дабы просмотреть доступные улучшения. Решил начать с таракана.

Эволюция за счет поглощенной эссенции кислотного таракана

Эволюция подбрюшной части тела, создание резервуара с кислотой и железами для ее выработки.

Позволит выделять кислоту через ротовой отверстие.

Плевок кислотой наносит 4 ед. урона кислотой. Содержит 1 заряд, заполнение резервуара требует 2 минуты.

+2% сопротивление кислотам

Требуется

30 ед. эссенции кислотного таракана

35 ед. биомассы

Эволюция костяных наростов

Наросты обзаведутся двумя серповидными костяными наростами.

Позволит наносить колюще-режущий урон по средствоам наростов

Наносит 2 ед. урона

+1 к силе

Требуется

15 ед. эссенции кислотного таракана

5 ед. биомассы

Эволюция посредством уплотнения и увеличения кожного покрова

+10 % к здоровью

+5 к броне

+ 2% сопротивляемость кислоте, кровотечению

-2 к ловкости

Требуется

30 ед. эссенции кислотного таракана

45 ед. биомассы

Теперь ясно, с чего он был такой неубиваемый. Вариант с когтями был сразу вычеркнут из списка, так как я все же решил брать улучшение для наростков у рыбех, это даст мне хоть какой нибудь инструмент для простых действий.

Последние события показали, что личинки нифига не предназначены для сражений, не будь я разумен мне ничего бы не светило в этом мире, как и любой другой личинке. Поэтому я собирался вспомнить, что я тварь разумная и имею профессию. В общем, я решил строить примитивные ловушки или придумать хоть что-нибудь, что дало бы мне больше шансов для выживания, я уже молчу о попытке получения 10 уровня в пятидневный срок.

Две оставшиеся эволюции были желанны обе, у каждой были свои положительные стороны, хотя, кожа стоила очень много биомассы. В итоге, я отложил в сторону выбор и решил провести эволюцию посредством рыбки вперед всех, после чего разобраться с тушкой и подумать над дальнейшими улучшениями.