Юрченко Сергей Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Кукловод Тысячи и одного заговора
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Юрченко Сергей Георгиевич
  • Размещен: 28/02/2018, изменен: 08/01/2020. 899k. Статистика.
  • Глава: Киберпанк
  • Аннотация:
    Третий том. Скоро откроются границы домена. Но еще есть время подготовиться, договориться с гильдиями, распространить не знающие границ ереси, развить магию... подготовить тысячу и один заговор во славу Кукловода!

  • Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 26Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    02:04 "Форум: все за 12 часов" (310/101)
    02:04 "Технические вопросы "Самиздата"" (165/28)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Юрченко С.Г.
    01:31 "Свет Беспощадный" (690/2)
    01/11 "Школьный демон. Курс второй" (393)
    05/09 "Оружейник Хаоса" (904)
    25/08 "Игра Стражей. v2.0 Лестница " (534)
    13/06 "Волна третья: Война" (19)
    11/06 "Бал-маскарад" (21)
    16/04 "Спор об истине" (135)
    31/03 "О природе демократии" (503)
    31/03 "Сложность простых вопросов " (39)
    03/03 "Школьный демон. Курс пятый" (823)
    03/01 "Волей Повелителя Перемен" (978)
    24/11 "Школьный демон. Курс первый" (588)
    22/09 "Страшная сказка" (9)
    06/08 "Мержер против Червя" (8)
    17/07 "Школьный демон. Курс четвертый" (229)
    03/05 "Середина пути" (11)
    18/03 "Волна вторая: Последствия" (244)
    24/01 "Кукловод Тысячи и одного заговора" (223)
    16/01 "Войска Темного темплара" (85)
    08/01 "Младший магистр Вальпургиевых " (89)
    08/01 "Темный лорд. Несбывшееся" (6)
    17/11 "Пепел. Тень огня" (206)
    17/11 "Гермиона Грейнджер и тайны " (6)
    29/09 "Идеи для фанфиков" (22)
    28/09 "Магия и Силы мультиверсума " (94)
    29/07 "Капитан Серебряной розы" (137)
    27/05 "Интерлюдия 1" (30)
    12/04 "Учение ситхов" (24)
    10/04 "Астартес и пони" (55)
    10/04 "Когда Хорус пал..." (5)
    01/04 "Зеленый отлив" (393)
    02/02 "Яд Лунной лилии" (136)
    04/04 "Омак на "Род матери"" (11)
    29/03 "Взгляд Бездны" (71)
    13/03 "Темные пути" (34)
    18/02 "Игра теней. Начало" (23)
    15/02 "Время для Инженера времени" (873)
    04/01 "Шиповник и ландыши" (627)
    22/12 "Ученица Ситха" (19)
    22/12 "Зелье Ситха" (28)
    22/12 "Погибель Азкабана" (45)
    22/12 "Путь Ситха" (32)
    20/12 "Школьный демон. Курс третий" (927)
    07/11 "Маски сброшены" (13)
    04/05 "Гермиона Грейнджер и Черная " (35)
    07/04 "Тайные тропы Ситха" (16)
    28/03 "Волна первая: Выбор" (204)
    11/03 "Игра Стражей" (605)
    06/01 "Семейная ссора" (63)
    18/10 "Дорога Саске" (65)
    16/10 "Игра теней" (40)
    16/10 "Кодекс Ситха" (21)
    16/10 "Владыка Несбывшегося" (153)
    16/10 "Прошлое Ситха" (4)
    21/07 "Основа основ" (14)
    21/07 "Прием у Тореадор" (11)
    08/04 "Информация о владельце раздела" (2)
    07/05 "Темные пути. Воля Крылатых" (9)
    29/09 "Омак на "Рецепт апокалипсиса " (22)
    11/11 "Учитель Ситха" (5)
    31/10 "Стихотворения Сакурай Кенши " (5)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    02:04 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    02:04 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (165/28)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:53 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (562/1)
    01:48 Ангорский А.А. "О жизни и физическом времени" (3/1)
    01:38 Новиков В.А. "Деньги - зло, храни в сбербанке" (2/1)
    01:32 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (582/1)
    01:31 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (690/2)
    01:27 Nazgul "Магам земли не нужны" (804/3)
    01:22 Джерри Л. "После" (22/2)
    01:13 Estellan "Больница в Москве" (2/1)
    01:12 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (797/1)
    01:09 Николаев М.П. "Телохранители" (75/1)
    01:08 Borneo "Эзопов язык" (18/5)
    00:55 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (586/15)
    00:54 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (590/4)
    00:48 Акулов В.В. "Появление живых организмов" (4/1)
    00:41 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (182/13)
    00:29 Демянюк А.В. "Мольфар" (2/1)
    00:27 Гусейнова О.В. "Разыскивается Любовно - Фантастический " (503/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    750. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/02 16:12 [ответить]
      > > 749.Диносапиенс
      >> > 748.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >>Именной призыв замораживает ранг на том уровне, на котором было открыто имя, зато характеристики и навыки растут с ростом уровня призываемого. Именной вариант массового призыва невозможен.
      >Тогда Архаону и Кайларну повезло, что у последнего на момент их знакомства сила магии превышала 40. А то застрял бы призыв на 6 ранге.
      
      Имеется в виду, что был бы призванный шестого ранга (не Архаон). И он бы уже приходил каждый раз, когда используется его имя. А без имени - придет безымянный юнит соответствующего вида, первого уровня с рангом, вычисляемым по общим правилам.
    749. Диносапиенс 2019/05/02 15:58 [ответить]
      > > 748.Юрченко Сергей Георгиевич
      >У Кайларна (и всех призывателей под его командой) пока что только один такой именной призываемый: Архаон, Огнеглазый. Остальные - безымянные мишки, виверны, орнисы...
      Ещё у феечек был Ланголин. Кстати, что-то его давно не видно. Неужели всё-таки вернулся в Хаос?
      >Именной призыв замораживает ранг на том уровне, на котором было открыто имя, зато характеристики и навыки растут с ростом уровня призываемого. Именной вариант массового призыва невозможен.
      Тогда Архаону и Кайларну повезло, что у последнего на момент их знакомства сила магии превышала 40. А то застрял бы призыв на 6 ранге.
      
    748. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/02 15:31 [ответить]
      При обычном призыве призывается случайное существо, подходящее по параметрам (в соответствии с силой магии призывающего). Но если с призванным будет достигнуто взаимопонимание, то он (или она, или оно) может открыть свое имя, и тогда на призыв с использованием имени будет приходить конкретный субъект. У Кайларна (и всех призывателей под его командой) пока что только один такой именной призываемый: Архаон, Огнеглазый. Остальные - безымянные мишки, виверны, орнисы...
      При не именном призыве ранг призванного = круг заклинания + 0,1* Силу магии призывавшего. Если ранг равен 7, то дальнейший рост силы магии будет приводить к тому, что у призванного будет больше навыков, и/или навыки будут более высокого уровня. Но выше 7 ранг (и, соответственно, характеристики) не растут. При призыве, который отмечен в описании заклинания как "массовый", ранг призываемых зафиксирован природой заклинания, а от Силы магии призывающего зависит количество призванных. Обычно - 0,1*Силу магии, округленное в меньшую сторону. Пример - призыв орнисов.
      Именной призыв замораживает ранг на том уровне, на котором было открыто имя, зато характеристики и навыки растут с ростом уровня призываемого. Именной вариант массового призыва невозможен.
      Шаманские ритуалы, призывы ангелов и элементалов, подъем нежити - имеют свои особенности, т.е. вышеуказанные правила на них не распространяются.
    747. Тамри 2019/05/02 13:21 [ответить]
      > > 746.Kail Itorr
      >Тут интересен прогресс того самого призываемого феечками мишки, который, хотя периодически и сливался, тем не менее рос в рангах, т.е. экспу вроде бы получал. Подозреваю, все дело в повязанных ленточках Ж)))
      
      Мишка рос в рангах, потому что у феек колдовская сила росла. То ли тут, то ли у сотоварищи по серии формула была в начальных книгах.
    746. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2019/05/02 13:04 [ответить]
      > 745.Volher
      > Сражаются призванные войска, а экспу получают постоянные.
      
      Ну так призыватель исполняет функции полевого командира, который тоже получает экспу, когда сражается его подразделение. Даже если сам ни одного удара не нанес.
      Тут интересен прогресс того самого призываемого феечками мишки, который, хотя периодически и сливался, тем не менее рос в рангах, т.е. экспу вроде бы получал. Подозреваю, все дело в повязанных ленточках Ж)))
    745. Volher 2019/05/02 12:53 [ответить]
      Хорошая это вещь - призыв.
      Сражаются призванные войска, а экспу получают постоянные.
    744. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/02 11:38 [ответить]
      > > 743.Диносапиенс
      >> > 742.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >А поскольку Огнеглазый - гораздо более мощный призыв, чем показалось Кайларну, когда он его покупал, много свитков с ним быть не может. Не больше двух, моё личное мнение.
      
      Это зависит от того, в каком качестве использовалось культом данное подземелье.
      
      
      
    743. Диносапиенс 2019/05/02 00:10 [ответить]
      > > 742.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Спасибо за указание на косяк. В следующей выкладке поправлю, что в тайнике со звездой был не только призыв Тьмы, но и несколько свитков призыва огнеглазого. В конце концов, культ, что обитал в этих пещерах - явно хаотический.
      Только не забудьте, что Звезда и свиток Призыва Тьмы были в разных тайниках. А поскольку Огнеглазый - гораздо более мощный призыв, чем показалось Кайларну, когда он его покупал, много свитков с ним быть не может. Не больше двух, моё личное мнение.
      И не забудьте поправить те места, где вы записали Архаона Археоном.
      Кстати, как отметился в бою дух Жизни?
    742. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/01 22:28 [ответить]
      Спасибо за указание на косяк. В следующей выкладке поправлю, что в тайнике со звездой был не только призыв Тьмы, но и несколько свитков призыва огнеглазого. В конце концов, культ, что обитал в этих пещерах - явно хаотический.
    741. Диносапиенс 2019/05/01 22:17 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Из Кэры, похоже, со временем получится отличный командир разведовательно-диверсионного отряда.
      Но!
      Вопрос Автору.
      Откуда у культистов взялся призыв огнеглазого? Кайларн же не скупал свитки с ним оптом и не переписывал в Палату.
    740. Диносапиенс 2019/05/01 12:20 [ответить]
      > > 738.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 736.mr_Smile
      >>> > 734.Юрченко Сергей Георгиевич
      >>
      >>ЭЭ... так вроде адепты света призывают на поле боя ангелов (существ 7 а то и 7+ уровня) чисто за манку, причём даже не свою а манку юнитов-монахов. Или это типа исключение?
      >
      >Так они призывают магией Света, а не шаманизмом.
      
      А ещё один прелат может призвать ангела один раз в день на ограниченный срок. У шамана этих ограничений нет, хватило бы маны, что и нивелируется потребностью проводить ритуалы.
    739. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/01 12:16 [ответить]
      > > 736.mr_Smile
      >> > 734.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >
      >ЭЭ... так вроде адепты света призывают на поле боя ангелов (существ 7 а то и 7+ уровня) чисто за манку, причём даже не свою а манку юнитов-монахов. Или это типа исключение?
      
      
      Так они призывают магией Света, а не шаманизмом.
    738. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/01 12:10 [ответить]
      > > 736.mr_Smile
      >> > 734.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >
      >ЭЭ... так вроде адепты света призывают на поле боя ангелов (существ 7 а то и 7+ уровня) чисто за манку, причём даже не свою а манку юнитов-монахов. Или это типа исключение?
      
      
      Так они призывают магией Света, а не шаманизмом.
    737. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/05/01 12:06 [ответить]
      > > 735.Коньтфуций
      > Перечитал ваше и своё послание, понял, что пишем о разных вещах. Вы - о создании имбы, я - о том, что такой имбой мало кто будет играть.
      
      Немало игроков стали бы играть как раз из-за того, что это имба. Это же стратегия, тут цель игры - победить.
      
      'Все то хорошо, что к победе ведёт, война есть война, остальное не в счёт'
    736. mr_Smile 2019/05/01 11:28 [ответить]
      > > 734.Юрченко Сергей Георгиевич
      >С чего это "за ту же ману"? Расход маны растет. А после третьей ступени духи уже требуют просто для поддержания контракта проводить особые ритуалы. И чем старше и сильнее дух - тем сложнее требуемые ритуалы и тем больше на них уходит ресурсов.
      
      
      ЭЭ... так вроде адепты света призывают на поле боя ангелов (существ 7 а то и 7+ уровня) чисто за манку, причём даже не свою а манку юнитов-монахов. Или это типа исключение?
    735. Коньтфуций 2019/05/01 10:40 [ответить]
      > > 730.Ellestar Простатинов Павел
      
       Всех с 1 Мая!
      
       Перечитал ваше и своё послание, понял, что пишем о разных вещах. Вы - о создании имбы, я - о том, что такой имбой мало кто будет играть.
    734. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/01 10:13 [ответить]
      С чего это "за ту же ману"? Расход маны растет. А после третьей ступени духи уже требуют просто для поддержания контракта проводить особые ритуалы. И чем старше и сильнее дух - тем сложнее требуемые ритуалы и тем больше на них уходит ресурсов.
    733. VoidCaller 2019/05/01 10:03 [ответить]
      > > 716.Юрченко Сергей Георгиевич
      > Призыв ограничен тем, что на поддержание духов тратится мана... если сам выращиваешь духа и поддерживаешь с ним хорошие отношения (Дипломатия в помощь) то он, даже получив ранг за пределами возможностей текущего уровня Шаманизма - не разорвет контракт).
      
      Та-а-а-к, а другим петоводам тоже дадим возможность качать свои призывы и через некоторое время вместо волчонка за ту же ману призывать стаю мега-волков? С чего это столько халявы одним тряпководам?
      
      Тут ИМБА-комбо не столько с Магией Хаоса, сколько с любой возможностью качать опыт не отходя далеко от замка (любого места, где магия ускоренно восполняется). Шаманизм+Хаос как раз рискован из-за критических неудач, рушаших не просто все наработанное, но как бы еще не уводящих репу Шамана, изуродовавшего духа, в глубокий минус.
      
      Например, Шаманизм + доступ к арене - это ускоренная безрисковая прокачка сразу всего:
      1) экспы Духам и сражающимся с ними юнитам
      2) магической выносливости Шаману (за перекачку тонны маны из замкового источника в духа)
      3) боевого слаживания всем
      
      Причем юнита могут убить (и вложения в его опыт прокакаются), а духа всегда можно призвать по новой. Фактически такая "имба-механика" дает Шаману кучу "НПС героев".
    732. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/05/01 09:23 [ответить]
      Морлоки не "побеждали" людей, эльфов и т.д. Они охотились. Охотились на ослабленных, больных, одиночек, отбившихся от стаи, как и положено хищникам. Нападали тогда, когда имели максимум шансов победить и не понести потери. Пользуясь ночным зрением, избегали столкновений с сильным противником.
    731. Диносапиенс 2019/05/01 08:27 [ответить]
      > > 723.Рудияр
      >
      >С морлоками странно еще и то что они побеждали людей, хоббитов и эльфов. это не самые слабые противники. и морлоков в пещере очень много, миграцию такой орды очень и очень трудно провести незаметно.
      >
      То, что морлоки дикари, не означает, что они слабаки. Напротив, отмечалось, что народец они физически крепкий. К тому же, ночам у них преимущество перед всеми, кроме дворфов и дроу, за счёт ночного зрения. А постоянных поселений людей, за исключением ныне разрушенного форта, на левом берегу реки в домене нет, вот и некому было, кроме прочего, обнаружить миграцию.
      >
      >С бесом все таки непонятно - предположим в ритуале он ничего не испортил, но зачем было вселять именно такое бесполезное существо? ученик потенциальный маг, а бес скорее всего в магию не мог.
      Возможно, у демона-беглеца не было оставшихся верными ему подчинённых получше, или были, но на всех морлоков-магов не хватило, вот и пришлось использовать бесов. А исполнителями ритуала были не они, так что и напортачить не могли.
    730. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/05/01 02:21 [ответить]
      > > 729.Коньтфуций
      >> Добавим для надежности мастера мутаций и прорицание, представим подходящие под перечисленное расы, верования, стиль развития ГГ и его владений, прокачку репутации ещё с духами вдобавок к остальным. И прикинем сколько игроков из 100 выберет наши Книги?
      
      Вообще-то варианты "настакать все возможные бонусы" как раз и проверяются игроками одними из первых. Как раз в надежде найти такую дырку в балансе, вроде бесконечной прокачки, бесконечных денег и так далее.
      
      Собственно, это настолько очевидно, что ещё гейм-дизайнер обязан был проверить, что получится, если в формулу добавить все бонусы в игре, когда он эту фичу придумывал. И продумать "бюджет" для разных видов бонусов. Не говоря уже о бета-тестерах.
      
      То есть уже на этапе создания формулы это должны были (а) проверить и в идеале (б) ввести какую-то защиту. Скажем, суммарный бонус из всех источников в принципе не может превышать какое-то значение, дающее бесконечный цикл повышений. Может быть не строго, а гладко, через diminishing returns.
      
      Хотя, конечно, в непопулярных играх, и при не очень пряморуких гейм-дизайнерах шансы найти дыры всегда есть. Но, опять же, скорее при старте игры, чем через годы. Чем популярней игра, тем меньше шансов, что на это ещё не наткнулся кто-то другой и не засветил имбу.
      
      >2. Хаос универсален, а значит уступает специализации. А чаще всего игрок имеет цель, план развития и подбирает Книги наиболее подходящие, а не всем подходящий хаос.
      
      Не понимаю аргумент.
      
      Комбы, которые существенно лучше среднего, и есть часть плана развития. Комба может быть одна убойная, их может быть несколько послабее (но суммарно сильные, и желательно сочетающиеся так или иначе), и в данном случае Хаос выступает не как "всем подходящий", а как раз как часть комбы.
      
      Кстати, если комба "дорогая", то как раз универсальный Хаос хорош тем, что худо-бедно, но закрывает все слабости. А силу обеспечивает основная комба. Min/Max же - максимизация силы, минимизация слабостей. А уж если Хаос одновременно ещё и часть комбы, то он вообще идёт как "бесплатный" бонус, при этом закрывающий дыры.
      
      То есть всё ровно наоборот получается, "бесплатный" (как часть комбы) универсальный Хаос с большой вероятностью будет лучше, чем если это была бы какая-то узкоспециализированная часть комбы.
      
      Как бы это понаглядней?
      
      Вот у вас есть основная комба с силой 3. И есть куча дырок, которые нужно закрыть, которые умножают вашу вероятную силу на 0,8 * 0,8 * 0,8 * 0,8 * 0,8 (вообще дыра может быть большой в каком-то конкретном случае, но т.к. она маловероятна, коэффициент не сильно отличается от единицы). Итого ваша сборка имеет силу 3*0,8^5 = 0,98304. Вы можете закрыть одну дырку, взяв что-то конкретное (один из коэффициентов превращается из 0,8 в 1). У вас получится 3 * 1 * 0,8^4 = 1,2288. А можете взять Хаос, который уменьшает все дырки до 0,85, и получается 3*0,85^5 = 1,3311. А уж если вам Хаос достался бесплатно... Кстати, при этом дальнейшее закрывание дырок уже не так выгодно, т.к. один из коэффициентов будет поднят не с 0,8 до 1, а с 0,85 до 1, а место в билде такое закрытие будет занимать столько же, сколько и раньше - то есть, возможно, какое-то другое повышение вместо закрытия дырки будет выгодней.
      
      >> Может будет имба, но столько мороки! Но сверх-суперов все равно не будет, хватает средств именно против духов, запрет на призыв с других Планов, запрет на присутствие в данном месте, изгнания и т.д и т.п.
      
      4X же, эффект снежного кома. Грубо говоря, 1% бонуса каждый ход даёт 170% бонуса через 100 ходов, и это без учета эффекта от уменьшения потерь. Да, в ПвП может что и отконтрят (но отконтрить могут и нежить, и демонов, и т.д., то есть это не слабость конкретно духов), но весь бонус, набранный до этого, сохранится.
      
      И это не одна циферка, которую отконтрил, и всё. В 4X один бонус даёт другие бонусы. Скажем, сильнее духи - больше лута, больше экспы у всех остальных и т.д. Ну ок, духов отконтрили. Опять же, насколько? если духи в два раза сильнее за счет имбы, и в два раза слабее за счет контры, то выходит так на так по духам. Но все остальные бонусы, полученные из-за имба духов ранее, остались.
    729. Коньтфуций 2019/05/01 00:50 [ответить]
       Сама по себе связка Шаманизм, Хаос с уклоном в мутации может быть имбой! Почти. -) Но дьявол здесь даже не в деталях, он здесь живет.
       1. Многие предпочтут магия личную: волшебство, чародейство, колдовство, а не через посредников - шаманизм.
       2. Хаос универсален, а значит уступает специализации. А чаще всего игрок имеет цель, план развития и подбирает Книги наиболее подходящие, а не всем подходящий хаос.
       3. Работа с хаосом это шанс потерять все сразу, если добавить уклон в мутации .. Я даже не знаю, как этот шанс будет увеличиваться: прибавление, умножение, степень?
       Добавим для надежности мастера мутаций и прорицание, представим подходящие под перечисленное расы, верования, стиль развития ГГ и его владений, прокачку репутации ещё с духами вдобавок к остальным. И прикинем сколько игроков из 100 выберет наши Книги?
      
       Может будет имба, но столько мороки! Но сверх-суперов все равно не будет, хватает средств именно против духов, запрет на призыв с других Планов, запрет на присутствие в данном месте, изгнания и т.д и т.п.
      
       Отдельные идеи хорошие: мутации на начальном этапе, новорожденные/мелкие духи не откажут, будут рады и такому вниманию; так же массовой работой с духами пусть занимается выделенный персонал, а ГГ только элитой.
      
      P.S. Забавно авторы друг по другу в своих книгах проезжаются.
    728. Nigde Lena (lena314159265358979323846@gmail.com) 2019/04/30 23:54 [ответить]
      Я так и не смогла понять: Предвестник перемен хочет строить коммунизм или нет?
    727. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/04/30 23:54 [ответить]
      > > 720.Рудияр
      >Личное общение с людьми и управление доменом ведется очень странно. С дочерью он практически не общается, с комсоставом тоже, при этом уверен что все будет идти как надо.
      
      И так книга пишется в разы медленнее течения времени в игре... Это всё-таки ЛитСтратегия, тут по-любому нужно сокращать детали по сравнению с обычными книгами, где всё вертится вокруг одного героя.
      
      > > 719.Диносапиенс
      >Насчёт понравится - не понравится духу мутация, можно и спросить заранее у самого духа. А вероятность неудачи, которая и так будет невелика после получения Мастера Мутаций, свести к минимуму прорицанием.
      
      Если вероятность была бы "невелика", и можно было бы качать духов таким способом, то тогда все бы знали, что Шаманизм всегда нужно брать комбой с магией Хаоса и специализацией в мутации. Это было бы настолько очевидно, что это в принципе было бы всем известно, и влияло бы на общий баланс как магии Хаоса, так и Шаманизма.
      
      Так что думаю, там вероятности как раз очень велики. А для младших духов превращение эффектов в эффект на "поле боя" вероятность будет вообще всегда 100% (иначе можно будет брать младших духов, мутировать их пока не сработает имба мутация, и дальше качать "копеечного" по затратам духа уже без риска потерять всё вложенное в него из-за неудачи мутации).
      
      И, кстати, вероятность успешной мутации может быть завязана на кучу факторов. Например, на тот же уровень шаманизма, который должен быть аналогичен требованиям к рекрутингу духа, иначе там коэффициент сразу х10. Или шансы провала увеличиваются с каждой уже имеющейся мутацией (но может быть +1 "халявная" мутация за ранг духа начиная с какого-то ранга, или более сложная формула).
      
      В общем, какая-то защита от халявы там должна быть.
      
      Опять же, в общем случае мутация тратит личное время ГГ, которое он потратит на поиск духа на замену выбывшего от неудачной мутации (и среднее время можно довольно точно установить, и, соответственно, оценить, насколько это выгодно), да и репутация там почти наверняка упадет у всех духов, а не только у одного. То есть это не то чтобы бесплатно - ГГ мог бы в то же время заниматься получением обычной экспы, качать уровни уже себе, а не пытаться добавлять плюшки своим духам. Или там заниматься управлением доменом, дипломатией, учить кого-то чему-то и так далее. Так что по-хорошему, если уж хочется систему на поток поставить, то духов должен добывать кто-то другой, а не глава домена.
      
      Единственное, что может быть мутацию лучше делать пораньше, пока дух на самой низком проценте прокачки до следующей ступени, чтобы не потерять всё время прокачки в случае неуспеха (но опять же в, формулах это может быть учтено, что шансы повышаются с запасенной "экспой").
      
      Так что тут разве что пророческий дар в помощь, попытаться что-то "нахаляву" получить то, что духу и так "суждено", но вряд ли это больше одного раза на духа сработает. И не факт, что на любого, может кому-то ничего и не "суждено".
    726. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/04/30 23:30 [ответить]
      > > 723.Рудияр
      >и морлоков в пещере очень много, миграцию такой орды очень и очень трудно провести незаметно.
      
      Если идти попеременно и по земле, и по подземью, чередуя в зависимости от того, кто что контролирует, и не соваться туда, куда таким способом тихо пробраться не получится, то почему бы и нет? Большая часть фракций контролирует или верх, или низ. А в подземье могут быть ещё и сквозные проходы, не связанные или почти не связанные с основным подземьем. Да и входы под землю можно открывать-закрывать той же магией земли.
      
      Опять же, ночью поверху, днем понизу. Шаманская магия на случай форс-мажоров.
    725. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/04/30 23:18 [ответить]
      > > 724.hcube
      >> К черту дверь
      >
      >Ага, Остров Сокровищ (мульт 84 года) прямо-таки вспомнился ;-)
      
      
      Именно он.
    724. hcube 2019/04/30 23:16 [ответить]
      > К черту дверь
      
      Ага, Остров Сокровищ (мульт 84 года) прямо-таки вспомнился ;-)
    723. Рудияр 2019/04/30 23:07 [ответить]
      > > 721.Диносапиенс
      
      >Насколько я понял, морлоки сидят по пещерам практически безвылазно, за исключением миграций, так что вероятность того, что часть стаи где-то ещё, минимальна. Хотя согласен, пара пленных не помешала бы.
      
      
      >Это всё-таки пока во многом игра, так что потребность в бриффингах невелика.
      >>
      
      >Самостоятельно бес действительно вряд ли смог бы вселиться в кого бы то ни было, но здесь его тянул уже обосновавшийся в тушке морлокского главмага демон, чей ученик, вероятно, практически сам раскрылся перед бесом.
      
      С морлоками странно еще и то что они побеждали людей, хоббитов и эльфов. это не самые слабые противники. и морлоков в пещере очень много, миграцию такой орды очень и очень трудно провести незаметно.
      
      
      С бесом все таки непонятно - предположим в ритуале он ничего не испортил, но зачем было вселять именно такое бесполезное существо? ученик потенциальный маг, а бес скорее всего в магию не мог.
      
      
    722. Диносапиенс 2019/04/30 22:54 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Интересно, сколько же секретов скрывается в доставшейся Кайларну Звезде? И не нарушил ли он, взяв её, установленное им самим для самого себя правило?
      Кстати о правиле.
      Похоже, у ГГ появилась коронная фраза, по по совместительству команда на штурм.))
      ЗЫ. Автору.
      У вас Архаон опять то Архаон, то Археон.
    721. Диносапиенс 2019/04/30 14:34 [ответить]
      > > 720.Рудияр
      >А Кайларн точно избавился от всех воздействий?
      >
      >Он не поинтересовался что из себя представляют морлоки с точки зрения системы - какие у них статы, есть ли подвиды морлоков, на морлока одержимого бесом тоже не посмотрел статы и название. Просто ли это одержимый морлок или что то иное, более интересное. Пленных морлоков тоже не взял что бы узнать больше об истории стаи. Вдруг это только часть стаи, значит за остальными еще предстоит охотится.
      Насколько я понял, морлоки сидят по пещерам практически безвылазно, за исключением миграций, так что вероятность того, что часть стаи где-то ещё, минимальна. Хотя согласен, пара пленных не помешала бы.
      >
      >Личное общение с людьми и управление доменом ведется очень странно. С дочерью он практически не общается, с комсоставом тоже, при этом уверен что все будет идти как надо.
      Это всё-таки пока во многом игра, так что потребность в бриффингах невелика.
      >
      >С бесом кстати тоже интересно - те бесы которые есть в игре способны облажать любой ритуал, а этому удалось вселиться в морлока.
      Самостоятельно бес действительно вряд ли смог бы вселиться в кого бы то ни было, но здесь его тянул уже обосновавшийся в тушке морлокского главмага демон, чей ученик, вероятно, практически сам раскрылся перед бесом.
    720. Рудияр 2019/04/30 09:53 [ответить]
      А Кайларн точно избавился от всех воздействий?
      
      Он не поинтересовался что из себя представляют морлоки с точки зрения системы - какие у них статы, есть ли подвиды морлоков, на морлока одержимого бесом тоже не посмотрел статы и название. Просто ли это одержимый морлок или что то иное, более интересное. Пленных морлоков тоже не взял что бы узнать больше об истории стаи. Вдруг это только часть стаи, значит за остальными еще предстоит охотится.
      
      Личное общение с людьми и управление доменом ведется очень странно. С дочерью он практически не общается, с комсоставом тоже, при этом уверен что все будет идти как надо.
      
      С бесом кстати тоже интересно - те бесы которые есть в игре способны облажать любой ритуал, а этому удалось вселиться в морлока.
    719. Диносапиенс 2019/04/29 14:14 [ответить]
      > > 718.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Скажем, повышаешь со второй ступени (младший дух). Повысил так, что до третьей ступени остается 10% (90% набрано). И тут срабатывает шанс "понижение ступени". И у тебя на контракте "новорожденный дух", 0% развития и рухнувшие отношения... Да и мутация мож4т духу просто не понравится... Тут надо не "как можно чаще", как это в азарте от пришедшей в голову мысли вытворил ГГ, а очень обдуманно.
      
      Насчёт понравится - не понравится духу мутация, можно и спросить заранее у самого духа. А вероятность неудачи, которая и так будет невелика после получения Мастера Мутаций, свести к минимуму прорицанием.
      И делать это "как можно чаще" я не предлагал. Предлагал сделать это при первом же удобном случае.
    718. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/04/29 12:57 [ответить]
      Скажем, повышаешь со второй ступени (младший дух). Повысил так, что до третьей ступени остается 10% (90% набрано). И тут срабатывает шанс "понижение ступени". И у тебя на контракте "новорожденный дух", 0% развития и рухнувшие отношения... Да и мутация мож4т духу просто не понравится... Тут надо не "как можно чаще", как это в азарте от пришедшей в голову мысли вытворил ГГ, а очень обдуманно.
    717. Диносапиенс 2019/04/29 11:45 [ответить]
      > > 716.Юрченко Сергей Георгиевич
      >(Но если сам выращиваешь духа и поддерживаешь с ним хорошие отношения (Дипломатия в помощь) то он, даже получив ранг за пределами возможностей текущего уровня Шаманизма - не разорвет контракт).
      
      В таком случае нужно при первой же возможности воспользоваться открывшимся путём прокачки духов с помощью мутаций. Тем более, что у прокачанного таким образом духа будут дополнительные способности, которые от повышения ранга, как такового, не факт, что появились бы. А ещё это дополнительная репа с духом, что улучшает все аспекты взаимодействия с ним.
    716. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/04/29 10:42 [ответить]
      > > 714.VoidCaller
      >А не слишком много духов одновременно призывает ГГ со своим начальным шаманизмом? Вроде как универсализм шамана балансируется тем, что одновременно он держит не более 2х духов если у него "Шаманизм 2", 3х духов если "Шаманизм 3" и т.д.
      
      Нет. Призыв ограничен тем, что на поддержание духов тратится мана. ГГ с его Восполнением маны 2 восстанавливает 19 маны/в час. И при двух призванных духах у него остается 5 маны/час. Т.е. призовешь третьего - уйдешь в минус. Какое-то время так продержаться можно, но это не слишком хорошая идея.
      А Шаманизм все более высоких уровней - позволяет привлечь внимание и заключить контракт со все более могущественными духами. (Но если сам выращиваешь духа и поддерживаешь с ним хорошие отношения (Дипломатия в помощь) то он, даже получив ранг за пределами возможностей текущего уровня Шаманизма - не разорвет контракт).
      
    715. Тамри 2019/04/29 10:33 [ответить]
      > > 714.VoidCaller
      >А не слишком много духов одновременно призывает ГГ со своим начальным шаманизмом? Вроде как универсализм шамана балансируется тем, что одновременно он держит не более 2х духов если у него "Шаманизм 2", 3х духов если "Шаманизм 3" и т.д.
      
      
      Скорее, более высокие уровни Шаманизма увеличивают шанс договорится или захомутать духа, и увеличивают шансы достучатся до более сильных духов. А количество: сколько захомутаешь/засумонишь - те и твои. Иначе шаманы начальных уровней, которые и так не имба совсем, превращаются вообще в мясо похуже начальных магов, которые от низкоуровневой мелочи отличаются одной-двумя плюшками которые "стреляют" раз в сутки.
    714. VoidCaller 2019/04/29 09:02 [ответить]
      А не слишком много духов одновременно призывает ГГ со своим начальным шаманизмом? Вроде как универсализм шамана балансируется тем, что одновременно он держит не более 2х духов если у него "Шаманизм 2", 3х духов если "Шаманизм 3" и т.д.
    713. Desmana 2019/04/29 01:28 [ответить]
      > > 712.Диносапиенс
      О сломанном наглухо "Архимаге".
      Возможность скидывать откат на других - настолько упорото-сломана в контексте этого мира, что его сбалансировать на высоких уровнях априори невозможно.
      Чем вообще можно скомпенсировать возможность спамить высшими заклятьями?
      
    712. Диносапиенс 2019/04/29 01:14 [ответить]
      > > 708.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Ну вот не нравится мне это порождение седрико-ракотовского коллективного (роевого) разума. Не нравится. От слова "совсем".
      Извиняюсь, но это вы о чём?
    711. Коньтфуций 2019/04/29 00:40 [ответить]
      > > 710.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 709.Коньтфуций
      >
      >> Феечки всем хороши, но они, увы, хрупки. Пока они бьют первыми и все в одного и достаточно ловки, чтоб увернуться от удара/выстрела. Но попадется противник, бьющий по площади и будут первый похороны.
      >
      >Постепенно Командующий (ГГ) и его свита (феечки) будут принимать все меньшее и меньшее личное участие в боях.
      
       Уже к этому идет. Призыв до боя, лечение в бою. Надеюсь, что оставляют маны на 1-2 стрелы Хаоса против случайностей судьбы.
      
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... 26Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"