Юрченко Сергей Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Кукловод Тысячи и одного заговора
 (Оценка:7.28*26,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Юрченко Сергей Георгиевич
  • Размещен: 28/02/2018, изменен: 08/01/2020. 899k. Статистика.
  • Глава: Киберпанк
  • Аннотация:
    Третий том. Скоро откроются границы домена. Но еще есть время подготовиться, договориться с гильдиями, распространить не знающие границ ереси, развить магию... подготовить тысячу и один заговор во славу Кукловода!

  • Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7 Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    23:20 "Форум: Трибуна люду" (846/17)
    23:19 "Форум: все за 12 часов" (254/101)
    23:19 "Технические вопросы "Самиздата"" (162/25)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Юрченко С.Г.
    17:41 "Свет Беспощадный" (689/1)
    01/11 "Школьный демон. Курс второй" (393)
    05/09 "Оружейник Хаоса" (904)
    25/08 "Игра Стражей. v2.0 Лестница " (534)
    13/06 "Волна третья: Война" (19)
    11/06 "Бал-маскарад" (21)
    16/04 "Спор об истине" (135)
    31/03 "О природе демократии" (503)
    31/03 "Сложность простых вопросов " (39)
    03/03 "Школьный демон. Курс пятый" (823)
    03/01 "Волей Повелителя Перемен" (978)
    24/11 "Школьный демон. Курс первый" (588)
    22/09 "Страшная сказка" (9)
    06/08 "Мержер против Червя" (8)
    17/07 "Школьный демон. Курс четвертый" (229)
    03/05 "Середина пути" (11)
    18/03 "Волна вторая: Последствия" (244)
    24/01 "Кукловод Тысячи и одного заговора" (223)
    16/01 "Войска Темного темплара" (85)
    08/01 "Младший магистр Вальпургиевых " (89)
    08/01 "Темный лорд. Несбывшееся" (6)
    17/11 "Пепел. Тень огня" (206)
    17/11 "Гермиона Грейнджер и тайны " (6)
    29/09 "Идеи для фанфиков" (22)
    28/09 "Магия и Силы мультиверсума " (94)
    29/07 "Капитан Серебряной розы" (137)
    27/05 "Интерлюдия 1" (30)
    12/04 "Учение ситхов" (24)
    10/04 "Астартес и пони" (55)
    10/04 "Когда Хорус пал..." (5)
    01/04 "Зеленый отлив" (393)
    02/02 "Яд Лунной лилии" (136)
    04/04 "Омак на "Род матери"" (11)
    29/03 "Взгляд Бездны" (71)
    13/03 "Темные пути" (34)
    18/02 "Игра теней. Начало" (23)
    15/02 "Время для Инженера времени" (873)
    04/01 "Шиповник и ландыши" (627)
    22/12 "Ученица Ситха" (19)
    22/12 "Зелье Ситха" (28)
    22/12 "Погибель Азкабана" (45)
    22/12 "Путь Ситха" (32)
    20/12 "Школьный демон. Курс третий" (927)
    07/11 "Маски сброшены" (13)
    04/05 "Гермиона Грейнджер и Черная " (35)
    07/04 "Тайные тропы Ситха" (16)
    28/03 "Волна первая: Выбор" (204)
    11/03 "Игра Стражей" (605)
    06/01 "Семейная ссора" (63)
    18/10 "Дорога Саске" (65)
    16/10 "Игра теней" (40)
    16/10 "Кодекс Ситха" (21)
    16/10 "Владыка Несбывшегося" (153)
    16/10 "Прошлое Ситха" (4)
    21/07 "Основа основ" (14)
    21/07 "Прием у Тореадор" (11)
    08/04 "Информация о владельце раздела" (2)
    07/05 "Темные пути. Воля Крылатых" (9)
    29/09 "Омак на "Рецепт апокалипсиса " (22)
    11/11 "Учитель Ситха" (5)
    31/10 "Стихотворения Сакурай Кенши " (5)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    23:29 Ив. Н. "Сор из избы, 21/11/2024 17:52" (1)
    23:28 Акулов В.В. "Работа , хобби , свободное " (3/1)
    23:28 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (177/8)
    23:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (968/11)
    23:25 Алекс 6. "Параллель 2" (453/6)
    23:23 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (232/7)
    23:23 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)
    23:19 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (985/6)
    23:19 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (162/25)
    23:16 Захарова В.П. "Проворонили воронье" (15/1)
    23:14 Коркханн "Угроза эволюции" (741/30)
    23:12 Никитин В. "Обращение к читателям" (1)
    23:12 Borneo "Эзопов язык" (18/5)
    23:10 Нейтак А.М. "Pro et contra, or The way " (154/1)
    23:08 Шершень-Можин В. "На крыльях дракона (11 глава)" (5/1)
    23:05 Баламут П. "Ша39 Перспективные Ошс" (229/2)
    23:03 Киндеев А.Г. "Шесть нечестивцев" (16/8)
    22:51 Чваков Д. "Чёрт играет на скрипке" (18/2)
    22:51 Хохол И.И. "Двадцать первый век" (15/1)
    22:47 Буревой А. "Чего бы почитать?" (859/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    19/11 Ахметшин Д. "Адди"
    19/11 Воронов Г.Н. "Перевоспитанный"
    53. Диносапиенс 2019/10/01 18:06 [ответить]
      > > 52.Макс
      >>>> > 47.Диносапиенс
      >Прецидент с переносом был так что это можно провернуть.
      Как уже сказано, это был квест, причем не из ординарных, и для кого-нибудь другого принципиально более сложный в исполнении. Не факт, что для Мастерской Гремлина такой квест будет вообще, и что его можно будет без проблем выполнить. Делать недешёвые покупки на основании столь ненадёжных предпосылок рискованно.
      >Кстати я не помню в чём, но в одном из произвидений серии простые здания не требующие чертежей и спец оборудования строились силами крестьян (рынок, храм и тд.) Всё это было первого уровня и невпечатляло дизайном, но не занимало очередь на строитнльство.
      >До покупки черчежей это хорошо бы провентилировать.
      >Что-то я увлёкся Гг так то совсем другое планировал.
      Здесь это тоже есть.
      Но ключевое слово здесь "простые". И неспецифические для какой-либо фракции. Даже самое простое фракционно специфическое здание, вроде Древа феечек, не возвести без чертежа, или, в данном случае, артефакта.
      Важный вопрос здесь в том, на что способен Архитектор с навыком "Изучение строений"?
      Кстати о неспецифичных строениях.
      Вопрос Автору.
      Нельзя ли силами местного стройотряда построить здание для борделя?
    52. Макс 2019/10/01 11:46 [ответить]
      >>> > 47.Диносапиенс
      >Думаю, среди богов, которым поклоняются ХД, есть и вполне себе тёмные. Неспроста же среди них выделены "Владыки Зла" (см ВдИВ).
      Тут вопрос терминологии, в империи света могут называть владыками зла Диониса, Велеса, Меркурия и тд. Но являются ли они ими по факту? Я знаком с некоторыми мифами про языческих богов, они не были белыми и пушистыми, но вполне адекватными личностями для своего времени. Однако средоточием зла их не назвать. Личности типа Феанора, Саурона, Назгулов бомже ко злу, но и там не всё однозначно, нужно рассматривать конкретные персоналии, в канве лора данной игры. Даже Паучиха это лишь одна из ипостасий более светлой богини.
      >>> > 47.Диносапиенс
      >Идея интересная, но не факт, что такой квест вообще есть, или будет. Закупать с таким расчётом строение - неоправданный риск. С феечками случай сложный, там был не перенос, а постройка нового объекта. И, если бы ГГ захотел, у него были бы два Древа Феечек, а теперь одно и нет кристаллов.
      Возможно перенести не живое строение проще чем дом/дерево, без всяких квестов, возможно можно даже перенести только оборудование (станки/столы для зачаровпния) в своё здание, только его постройка займёт очередь на строительство, что тоже важно. Зато за големами больше не придётся плавать на тот берег и возможно увеличится прирост от бонусов замка. Прецидент с переносом был так что это можно провернуть. Кстати я не помню в чём, но в одном из произвидений серии простые здания не требующие чертежей и спец оборудования строились силами крестьян (рынок, храм и тд.) Всё это было первого уровня и невпечатляло дизайном, но не занимало очередь на строитнльство.
      До покупки черчежей это хорошо бы провентилировать.
      Что-то я увлёкся Гг так то совсем другое планировал.
      
    51. Диносапиенс 2019/09/30 21:28 [ответить]
      > > 50.Санёк
      >> > 48.Коньтфуций
      >> И вопрос, все Хранители Древних являются Темными?
      >Наверное поклонялись кому-то типа языческих богов (волхвы или где-то рядом), языческие боги не были тёмными, а представляли разные аспекты сыл природы, насколько я это себе представляю. Так что тьмы и света, добра со злом там вроде не было.
      Думаю, среди богов, которым поклоняются ХД, есть и вполне себе тёмные. Неспроста же среди них выделены "Владыки Зла" (см ВдИВ).
      >
      >> > 47.Диносапиенс
      >>Не мастерская, а "Лаборатория мастера големов". Работает, если я правильно понял, только в связке с собственно "Мастерской", каковой у ГГ в замке нет, а та дополнительная мастерская, которая есть в домене, не подходит.
      >Это же хорошо, квест на перенос "гнезда" феечек выполнили, надо будет ещё и квест на перенос в замок Мастерской выполнить, а Лабораторию купить, и будет не только горнодобывающий, но и кузничный, сельскохозяйственный и прочие автоматы, то бишь големы)))
      Идея интересная, но не факт, что такой квест вообще есть, или будет. Закупать с таким расчётом строение - неоправданный риск. С феечками случай сложный, там был не перенос, а постройка нового объекта. И, если бы ГГ захотел, у него были бы два Древа Феечек, а теперь одно и нет кристаллов.
      Кстати о кристаллах.
      Вопрос Автору.
      Есть у Кайларна подвижки с решением вопроса снабжения кристаллами? Пока он перебивается трофеями, но проблемы это не решит.
      И, если качнуть второй уровень за сутки будет иначе никак, возможно, он вспомнит о дожидающемся выпила огненном элементале?
      Далее.
      Ещё с первом томе Кайларн решил сделать одним из элементов основанного им культа Ворота Ветров. Почему до сих пор в этом направлении нет подвижек, за исключением Ворот в Красноголовиках?
      И в продолжении темы Ворот.
      Если будет принято решение использовать найденный в подземелье Акрелата священный символ Анеррона, чтобы сделать алтарь, а после перепосвятить его Тзинчу, то нельзя ли сделать не просто алтарь, а переносной алтарь, который можно будет носить с ударным отрядом и ставить там, где требуется своих поддержать, а врагов придавить?
      https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Brockhaus_and_Efron_Jewish_Encyclopedia_e2_022-0.jpg
      http://russian.thepatternonline.org/wp-content/uploads/2012/08/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B9-%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B8%D0%BA-%D0%BA%D1%83%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9.jpg
    50. Санёк 2019/09/30 17:35 [ответить]
      > > 48.Коньтфуций
      > И вопрос, все Хранители Древних являются Темными?
      Наверное поклонялись кому-то типа языческих богов (волхвы или где-то рядом), языческие боги не были тёмными, а представляли разные аспекты сыл природы, насколько я это себе представляю. Так что тьмы и света, добра со злом там вроде не было.
      
      > > 47.Диносапиенс
      >Не мастерская, а "Лаборатория мастера големов". Работает, если я правильно понял, только в связке с собственно "Мастерской", каковой у ГГ в замке нет, а та дополнительная мастерская, которая есть в домене, не подходит.
      Это же хорошо, квест на перенос "гнезда" феечек выполнили, надо будет ещё и квест на перенос в замок Мастерской выполнить, а Лабораторию купить, и будет не только горнодобывающий, но и кузничный, сельскохозяйственный и прочие автоматы, то бишь големы)))
    49. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2019/09/30 13:48 [ответить]
      > 48.Коньтфуций
      > И вопрос, все Хранители Древних являются Темными?
      
      С т.зр. церкви Анора, безусловно. А так - ни Кайларн, ни его предшественник Арениус магии Тьмы в загашнике не имели...
    48. Коньтфуций 2019/09/29 15:08 [ответить]
       Если от читающих что то зависит, то я за виварий.
       "Хей, бро! Подходи скорей, новая трава из Вечного Леса!" - Эльф-пушер.
      
       И вопрос, все Хранители Древних являются Темными?
    47. Диносапиенс 2019/09/29 08:43 [ответить]
      > > 45.Kail Itorr
      >Согласен, Башня Тьмы не должна быть завязана на некросов. Это классическое строение темных, т.е. Хранителей Древних. Другой вопрос, что в стретегии развития ГГ оно не самая нужная штука, у него самого книги Тьмы нету, и у его юнитов также нечасто встречаются, для проклятий они используют Хаос..
      Башня поднимает эффективность любых проклятий, а не только тёмных. Заклинание, попадающее под определение "проклятие" найдётся практически в любой магии, кроме, может быть, Света. Хотя и там есть заклинания, действующие аналогично проклятиям на тёмных существ. Неспроста же отмечено, что построить её может даже имперец, если не побоится обвинений в ереси.
      >С Виварием сложнее, Кайларн хотя и не отрицает появление в своей армии чудищ, но не затачивает процесс под их производство. Тут как и с големами: попадутся достаточно дешево - можно взять, тактическая ниша найдется, но именно производство лучше занять более универсальными юнитами. Поэтому тут с его решением согласен.
      Напомню, на возможность создавать мутантов он нацеливался ещё при создании персонажа. Поэтому придерживаюсь той же позиции: будут деньги - взять, нет - значит нет.
      > > 46.Санёк
      >1 По командиру для конных лучников, помнится ГГ присягнули несколько высокоуровневых НПС детей которых он спас, так что мнится мне можно пока их поставить командирами над их собственными отрядами и работать уже непосредственно с ними, хоть патрулировать дороги домена отправляй, хоть границу сторожить. А на будущее он там какого-то детёныша пригрел, со временем воспитает кого над командирами командиром поставить, верится что дети в игре взрослеют быстрее чем в реале.
      Пока у Кайларна не появится "Распространение ересей", командиры кочевников не смогут принести ему полную присягу, следовательно, их лояльность останется низкой.
      А подобранный детёныш, во-первых, женского полу, так что в командиры кавалерии годится не очень, во-вторых, ГГ уже решил учить её как жрицу.
      >
      >
      >3 По дополнительному строению, мастерская големов тоже видится очень заманчивой, а) у нас уже есть прирост этих юнитов б) возможно в мастерской их можно модернизировать и нанимать более совершенных в) у нас там пылится мастер горняк, а кто сказал что големы могут быть только боевыми, даёшь горнодобывающих големов, чего они только на стенах стоять будут?
      Не мастерская, а "Лаборатория мастера големов". Работает, если я правильно понял, только в связке с собственно "Мастерской", каковой у ГГ в замке нет, а та дополнительная мастерская, которая есть в домене, не подходит.
    46. Санёк 2019/09/29 07:37 [ответить]
      1 По командиру для конных лучников, помнится ГГ присягнули несколько высокоуровневых НПС детей которых он спас, так что мнится мне можно пока их поставить командирами над их собственными отрядами и работать уже непосредственно с ними, хоть патрулировать дороги домена отправляй, хоть границу сторожить. А на будущее он там какого-то детёныша пригрел, со временем воспитает кого над командирами командиром поставить, верится что дети в игре взрослеют быстрее чем в реале.
      
      2 По возможному строению, образ эльфиек-растаманак из Голландии не даёт мне покоя, а то и чем Мать не шутит будут они из ветки Фейри, это будет забористей Фауста Гётте. А нам надо демографию старой/новой народности возрождать, отправить им в помощь ещё старшую Пророчицу, пусть шаманские травки тоже растят))
      
      3 По дополнительному строению, мастерская големов тоже видится очень заманчивой, а) у нас уже есть прирост этих юнитов б) возможно в мастерской их можно модернизировать и нанимать более совершенных в) у нас там пылится мастер горняк, а кто сказал что големы могут быть только боевыми, даёшь горнодобывающих големов, чего они только на стенах стоять будут?
      
      4 Проды Богу Проды, килобайт для трона Килобайт!
    45. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2019/09/28 22:14 [ответить]
      Согласен, Башня Тьмы не должна быть завязана на некросов. Это классическое строение темных, т.е. Хранителей Древних. Другой вопрос, что в стретегии развития ГГ оно не самая нужная штука, у него самого книги Тьмы нету, и у его юнитов также нечасто встречаются, для проклятий они используют Хаос..
      С Виварием сложнее, Кайларн хотя и не отрицает появление в своей армии чудищ, но не затачивает процесс под их производство. Тут как и с големами: попадутся достаточно дешево - можно взять, тактическая ниша найдется, но именно производство лучше занять более универсальными юнитами. Поэтому тут с его решением согласен.
      Так что да, библиотека или ящик с травками.
    44. Диносапиенс 2019/09/28 19:13 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Но!
      Мне кажется, Кайларн не совсем прав в оценке полезности специфических строений. Поскольку он сам, в своё время, сделал одну из ставок на возможность выведения мутантов, то Вирварий Чернокнижников ему лишним, определённо, не будет. Так что, если останутся средства, желательно прихватить.
      И непонятно, почему Башня Тьмы отнесена к Ковену Некромантов, если не является стандартным строением любого из их замков. Возможно, это здание следует отнести к общетёмным, по аналогии с нейтральной библиотекой?
      Вопрос Автору.
      Как поживают затрофеенные гномочки?
      ЗЫ. Автор, вы так и не исправили ошибки с Кэрой и Архаоном.
    43. Диносапиенс 2019/09/26 01:25 [ответить]
      > > 42.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 41.Диносапиенс
      >
      >>А что насчёт организации регулярной паромной переправы и торга?
      >
      >Пока что более-менее регулярно бегает "Хранитель тайн". Вывозит оттуда камень и раз в неделю - големов.
      >
      Маловато будет!
      Нужно организовать полноценную торговлю между населением берегов. И налоги пойдут, и прирост населения увеличится.
      >>И поинтересоваться у степняков насчёт ресурсов, а то на всём правобережье пока известна единственная каменоломня.
      >
      >Туго на левобережье с ресурсами. Зато есть несколько данжей.
      Даже немного - больше, чем ничего.
      Недостаточно, с моей точки зрения, работы по поиску ресурсов. Сложность-то "невозможная", следовательно, ресурсов должно быть много.
    42. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/25 20:41 [ответить]
      > > 41.Диносапиенс
      >> > 39.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >Думаю, многие маги-жизневики не откажутся от такого.
      
      Он и есть чуть менее, чем у всех. Просто мой ГГ об этом не парился, поскольку у него есть смотрящий - более медленный, но в чем-то более универсальный разведывательный юнит.
      
      >А что насчёт организации регулярной паромной переправы и торга?
      
      Пока что более-менее регулярно бегает "Хранитель тайн". Вывозит оттуда камень и раз в неделю - големов.
      
      >И поинтересоваться у степняков насчёт ресурсов, а то на всём правобережье пока известна единственная каменоломня.
      
      Туго на левобережье с ресурсами. Зато есть несколько данжей.
      
      
      
    41. Диносапиенс 2019/09/25 08:25 [ответить]
      > > 39.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Нет, сова это просто начальный призыв летуче-разведывательного характера.
      Думаю, многие маги-жизневики не откажутся от такого.
      А что насчёт организации регулярной паромной переправы и торга?
      И поинтересоваться у степняков насчёт ресурсов, а то на всём правобережье пока известна единственная каменоломня.
      ЗЫ. Автор, ау...
    40. Женек 2019/09/22 21:35 [ответить]
      > > 37.Диносапиенс
      >> > 36.Женек
      Кстаааати! Феечка собирается покупать очки без стекол и волшебную палочку? Да и шрам на лбу нарисовать не мешало бы...
      Про метлу не заикаюсь, крылья есть)
    39. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/22 21:30 [ответить]
      Нет, сова это просто начальный призыв летуче-разведывательного характера.
    38. Коньтфуций 2019/09/22 21:30 [ответить]
      ИМХО Джумен и его шаман знали/догадывались о наблюдении и разыгрывали свою сцену.
    37. Диносапиенс 2019/09/22 21:18 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Мне кажется, ГГ не совсем прав, считая выпавшую единицу Силы Магии чистым рандомом. Он сегодня довольно активно использовал призывы - Архаона и смотрящих, но при этом не колдовал до истощения и не спамил заклинания по откату.
      Автору.
      Я думаю, Кайларну следовало поинтересоваться у предводителей степняков, нет ли у кого-нибудь из них в кочевье алхимика. Вопрос, с учётом пристрастия каганатцев к органической химии, актуальный, и вероятность положительного ответа существенна.
      А ещё теперь пришло время организовывать постоянную переправу - не помню, построена ли верфь, и надо узнать, можно ли построить на ней паром - и место для торговли. Когда у каждого из двоих соседей есть что-то, что нужно другому, из этого, как правило, можно извлечь выгоду.
      > > 36.Женек
      >>"Призыв совы"
      >... и феечка призвала по итогу не одну сову, а нескольких.
      >Может, "Призыв соВ"?
      Элементарно, Женёк!
      Призвать сову, написать письмо, привязать к сове и отправить - как раз пройдёт время отката для первоуровнего призыва, и можно призывать следующую птичку.
      Кстати о совах.
      Если это действительно призыв с заложенной функцией рассылки почты, то срок действия его должен быть фиксирован не по времени, а по достижению точки назначения. А то развеется почтовая птичка на пол пути. Хотя и как ночной разведчик сова должна быть эффективна.
    36. Женек 2019/09/22 20:48 [ответить]
      >"Призыв совы"
      ... и феечка призвала по итогу не одну сову, а нескольких.
      Может, "Призыв соВ"?
    35. Диносапиенс 2019/09/19 21:16 [ответить]
      > > 34.IMRYK
      >> > 33.Диносапиенс
      >
      >1 почему именно редкий и дорогой ВХ должен комендовать юнитами 2 ранга ?
      Не останавливайтесь на "сегодняшнем" дне.
      Сейчас в наличии конники только второго ранга, но так будет не всегда и, возможно, уже скоро. Если Кайларн сможет нагнуть соседний домен Каганата, кавалеристов-стрелков у него станет много, и среди них будут третий-пятый ранги. Как я уже писал, подготовка командиров - долгосрочный вклад.
      >
      >2 чтобы командывать не нужно уметь делать все лучше подчиненных нужно знать что умеют они и грамотно это применять
      Как я уже писал, чтобы понимать, что могут подчинённые, нужно хоть немного уметь это.
      >
      >3 как минимум стрела хаоса сильнее обычной стрелы и изучить её можно практически сразу, как мы помним никаких скилов на стрельбу у ВХ с 0 нет а для их получения нужно еще базовый взять что опять же упирается во время
      Зато скорострельность гораздо ниже. Магические статы у ВХ невысокие, и растут медленнее физических, в том числе стойкость к откату. Не заточен ВХ на дистанционный магический урон, его магическая специализация - боевые ауры и "конусные" заклинания за секунду до сшибки, чтобы проще было смять врага.
      >
      >4 почему он должен вообще получать командные скилы зависящие от личного умения? логично если используеш лук получать скил на личную стрельбу, командуешь лучниками получаеш скил на повышение их эффективности
      Тут решать Автору, но мне представляется, что, если сам участвуешь в обстреле, вероятность, что появится именно нужный скил, а не что-то другое, больше.
      >
      >5 тоесть научить верховой езде тень сложно, а научить стрельбе из лука и стрельбе на скаку рыцаря быстро? напоминаю что рыцари качаются медленнее и скилы за уровень тоже будут медленее набирать
      Я исхожу из того, что ГГ тянет с обучением своих солдат хотя бы просто езде на лошадях - не конному бою, ожидая постройки Военной школы и появления в ней соответствующего класса. Следовательно, обучение верховой езде - сложно.
      >
      >
      >как мне видится конные лучники вообще не стоят траты на них очень дорогого и сложно нанимаемого всадника хаоса разная специализация и разный стиль боя
      Сейчас их мало, и они низкоранговые, но, как я уже писал, в обозримом будущем их может стать гораздо больше и их ранги и боевые возможности будут выше, а начинать с чего-то надо.
      >
      >для патрульных отрядов это слишком жирно, для полноценной армии бонусы будут идти от героев или правителя а не от рядового ВХ , и опятьже ВХ найдется место в ударной группе а не среди лучников действующих по принципу ударил отступил
      Как я уже писал, с чего-то надо начинать. Сегодня командир небольшого отряда, а дальше - больше. Как проскакивало в тексте, ВХ - одни из лучших "заготовок" для выращивания собственных - не нанимаемых - героев. У такого героя и лояльность на максимуме, и раскачку его можно частично проконтролировать.
      А вот нанять героя нужной специализации будет сложно. С высокой вероятностью, если такой герой появится, он будет каганатцем - больше ни у кого нет массовки конных лучников, следовательно, не факт, что такой вообще согласится наняться - напомню, ХД и Каганат враждуют - а если и согласится, то его лояльность будет неважная, и за службу он запросит дорого, если не вмешается Рандом.
      Так что логичным будет постараться вырастить такого героя самому. И чем раньше начать - тем раньше это получится.
    34. IMRYK 2019/09/18 19:54 [ответить]
      > > 33.Диносапиенс
      >> > 30.IMRYK
      >>какой смысл для командира кочевников качать стрельбу из лука?
      >>ВХ по умолчанию имеют магию разума и навыки децимации для повышения лояльности подчиненных в бою
      >>дистанционную атаку обеспечит магия а тратить время и уровни для прокачки третьего направления навыков стрельбу кроме итак разнонаправленных магии и ближнего боя нерационально
      >Не знаю, насколько это актуально в оживающем, но всё же игровом мире, но, с точки зрения здравого смысла, чтобы командовать стрелками, нужно хотя бы на минимально-достаточном уровне разбираться в стрельбе. Это во-первых. Во-вторых, командир-неумеха не вызовет у подчинённых должного уважения, что снизит его эффективность ещё сильнее. В-третьих, как маги-дистанционщики ВХ слабы. Возможно, у их развития по ветке магии, Паладинов Хаоса, с этим не так, но пока неизвестно. Из-за этого, в-четвёртых, без обучения стрельбе из лука ВХ маловероятно получить навык "Стрельба" из ветки Военачальника, наличие которого у командира улучшает дистанционную атаку всего отряда. И, в-пятых, я не вижу пути за разумный срок без нужного наставника в Школе обучить конному бою Тень.
      
      
      1 почему именно редкий и дорогой ВХ должен комендовать юнитами 2 ранга ?
      
      2 чтобы командывать не нужно уметь делать все лучше подчиненных нужно знать что умеют они и грамотно это применять
      
      3 как минимум стрела хаоса сильнее обычной стрелы и изучить её можно практически сразу, как мы помним никаких скилов на стрельбу у ВХ с 0 нет а для их получения нужно еще базовый взять что опять же упирается во время
      
      4 почему он должен вообще получать командные скилы зависящие от личного умения? логично если используеш лук получать скил на личную стрельбу, командуешь лучниками получаеш скил на повышение их эффективности
      
      5 тоесть научить верховой езде тень сложно, а научить стрельбе из лука и стрельбе на скаку рыцаря быстро? напоминаю что рыцари качаются медленнее и скилы за уровень тоже будут медленее набирать
      
      
      как мне видится конные лучники вообще не стоят траты на них очень дорогого и сложно нанимаемого всадника хаоса разная специализация и разный стиль боя
      
      для патрульных отрядов это слишком жирно, для полноценной армии бонусы будут идти от героев или правителя а не от рядового ВХ , и опятьже ВХ найдется место в ударной группе а не среди лучников действующих по принципу ударил отступил
      
    33. Диносапиенс 2019/09/18 10:46 [ответить]
      > > 30.IMRYK
      >какой смысл для командира кочевников качать стрельбу из лука?
      >ВХ по умолчанию имеют магию разума и навыки децимации для повышения лояльности подчиненных в бою
      >дистанционную атаку обеспечит магия а тратить время и уровни для прокачки третьего направления навыков стрельбу кроме итак разнонаправленных магии и ближнего боя нерационально
      Не знаю, насколько это актуально в оживающем, но всё же игровом мире, но, с точки зрения здравого смысла, чтобы командовать стрелками, нужно хотя бы на минимально-достаточном уровне разбираться в стрельбе. Это во-первых. Во-вторых, командир-неумеха не вызовет у подчинённых должного уважения, что снизит его эффективность ещё сильнее. В-третьих, как маги-дистанционщики ВХ слабы. Возможно, у их развития по ветке магии, Паладинов Хаоса, с этим не так, но пока неизвестно. Из-за этого, в-четвёртых, без обучения стрельбе из лука ВХ маловероятно получить навык "Стрельба" из ветки Военачальника, наличие которого у командира улучшает дистанционную атаку всего отряда. И, в-пятых, я не вижу пути за разумный срок без нужного наставника в Школе обучить конному бою Тень.
      Командир отряда - долгосрочное вложение, на которое имеет смысл потратиться вначале, чтобы в будущем получить намного лучший результат.
      > > 32.Kail Itorr
      >> 31.Диносапиенс
      >>> 29.Kail Itorr
      >>> Где - вот? Пока только бродячее племя и подчинено, ГОРОДА Каганата в округе нет.
      >> Домен на западе принадлежит именно Каганату.
      >
      >И? Каганат (как и Орда, скажем) - это такая зараза, где территория может принадлежать фракции, а вот поселения уровнем выше форта нету. Кочевники, что ты с них возьмешь...
      Согласно имеющимся разведданным, город должен быть. Правителя-кагана означенного домена несколько недель не может выпилить небезызвестный Гхыр, а отбивается каган за счёт скупаемых оптом магических свитков, которыми его низкоранговые и низкоуровневые маги-жрецы жарят орков. Магов-жрецов, присутствующих в кочевьях, как написано в последней проде, в бой не послать, послать можно только тех, которые нанимаются в городе. Ещё в описанном в прологе "ВПП" бою одного из отрядов Гхыра с защитниками домена отмечено присутствие значительного количества юнитов третьего ранга, для найма которых Каганату также нужен город. Следовательно, город есть. Ну и объёмы торговли домена, для которого требуется полноценное представительство Торговой Гильдии, каковые, насколько можно понять, бывают только в городах, указывают, что город скорее есть, чем нет.
      Но, даже если города нет, то в целом домене, принадлежащем одной фракции, затрофеить какую-нибудь Книгу из доступных ей проще, чем у случайного залётного отряда.
    32. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2019/09/18 09:46 [ответить]
      > 31.Диносапиенс
      >> 29.Kail Itorr
      >> Где - вот? Пока только бродячее племя и подчинено, ГОРОДА Каганата в округе нет.
      > Домен на западе принадлежит именно Каганату.
      
      И? Каганат (как и Орда, скажем) - это такая зараза, где территория может принадлежать фракции, а вот поселения уровнем выше форта нету. Кочевники, что ты с них возьмешь...
    31. Диносапиенс 2019/09/18 03:15 [ответить]
      > > 29.Kail Itorr
      >> 28.Диносапиенс
      >> Инсектоидного домена, или хотя бы крупного отряда, вроде того, в котором затрофеили Книгу Шамана, в радиусе обзора не наблюдается. А Каганат - вот он.
      >
      >Где - вот? Пока только бродячее племя и подчинено, ГОРОДА Каганата в округе нет.
      >
      Домен на западе принадлежит именно Каганату. И Кайларн уже начал разведывательно-диверсионную деятельность для подготовки его будущего завоевания.
    30. IMRYK (IMRYK@ya.ru) 2019/09/17 23:59 [ответить]
      какой смысл для командира кочевников качать стрельбу из лука?
      ВХ по умолчанию имеют магию разума и навыки децимации для повышения лояльности подчиненных в бою
      дистанционную атаку обеспечит магия а тратить время и уровни для прокачки третьего направления навыков стрельбу кроме итак разнонаправленных магии и ближнего боя нерационально
    29. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2019/09/17 23:58 [ответить]
      > 28.Диносапиенс
      >> 27.Kail Itorr
      >>> 24.Диносапиенс
      >>> Осталось как-то заполучить Всадника Хаоса с навыком стрельбы из лука.
      >> Для тяжелого конника стрельба из лука ну очень малохарактерна. Тут скорее одного из егерей-теней обучить верховой езде...
      >> В Европе - да. А вот у тех же монголов тяжёлые конники с луками были. Или русские бояре, тоже в классическом варианте одоспешенные всадники, комплект вооружения которых включал лук.
      
      Самураи изначально тоже в первую очередь конніе лучники, вполне себе бронированные. Но и их доспех, и броня тойй части русских витязей, что вооружались луками, да и монгольских товарищей - по европейским меркам тянет от силы на среднюю. Тяжелая же ударная конница луками пользоваться не то что не умеет - рыцари вообще были универсалами, и умение стрелять входило в список тех самых искусств, - но главный свой козырь имеет в иной тактике, где не до стрельбы.
      
      >> Книгу Разума вероятнее всего затрофеить у инсектов, это можно сказать их расовая фишка.
      > Инсектоидного домена, или хотя бы крупного отряда, вроде того, в котором затрофеили Книгу Шамана, в радиусе обзора не наблюдается. А Каганат - вот он.
      
      Где - вот? Пока только бродячее племя и подчинено, ГОРОДА Каганата в округе нет.
      
      > магия Разума - расовая фишка инсектоидов, она им доступна "от рождения", учить её им не нужно. Так что не факт, что из них можно выбить книгу.
      
      Наоборот, именно из них такую книгу и нужно выбивать. А еще точнее - написать ее кровью инсектов на их же собственной шкуре...
    28. Диносапиенс 2019/09/17 18:23 [ответить]
      > > 27.Kail Itorr
      >> 24.Диносапиенс
      >
      >> Осталось как-то заполучить Всадника Хаоса с навыком стрельбы из лука.
      >
      >Для тяжелого конника стрельба из лука ну очень малохарактерна. Тут скорее одного из егерей-теней обучить верховой езде...
      >
      В Европе - да. А вот у тех же монголов тяжёлые конники с луками были. Или русские бояре, тоже в классическом варианте одоспешенные всадники, комплект вооружения которых включал лук.
      Ставить командирами над каганатцами кого-то из ихних рискованно - лояльность низка, и подъёма до должного уровня в ближней перспективе ждать не стоит. Если бы у Кайларна было Распространение Ереси, можно было бы привести к полной присяге какого-нибудь каганатца рангом повыше, но пока это невозможно.
      Всадники хаоса - единственные дефолтные конники фракции ХД и, в отличии от теней, изначально "заточены" быть в ней младшими офицерами, со своими аурами и повышенной вероятностью получить командирские навыки. Это актуально ещё и потому, что базовый боевой дух у каганатцев вообще и низкоранговых особенно, насколько можно понять из текста, невысок, а служба в армии враждебной фракции опустит его как бы не в минус, так что командир, который одним своим присутствием его сильно поднимает, безоговорочно полезен.
      Явным преимуществом Теней могла бы быть магия Разума с её командными заклинаниями, но есть вероятность, что она случайно выпадет нанимаемому ВХ.
      В принципе, можно отложить решение до того момента, когда в Военной школе появится класс конного боя, либо стрельбы из лука, и, в зависимости от этого, выбрать Тень либо Всадника, но это неопределённо долго.
      Так что, пока максимумом задатков для должности командира конных лучников у Всадников Хаоса. Тем более, что, насколько я понимаю принципы мира, без обучения в Школе обучить Всадника стрельбе проще, чем Тень конному бою.
      Я даже программу составил.
      Выбрать Всадника, которому выпала магия Разума, временно подчинить прокачанной Тени с навыком Точность, наложить соответствующие бафы, прикомандировать к ним феечку, культиста и волка, и отправить охотиться на кабанчиков. Волк будет выслеживать, феечка парализовывать цели, отлечивать, если что и, вместе с культистом, бафать. А Всадник - тренироваться в стрельбе.
      >> Если для каганатцев магия разума стандартна, то, со стоящей приложения сил вероятностью, именно в Каганате можно затрофеить Книгу Разума, или найти учителя.
      >
      >Книгу Разума вероятнее всего затрофеить у инсектов, это можно сказать их расовая фишка.
      >
      Инсектоидного домена, или хотя бы крупного отряда, вроде того, в котором затрофеили Книгу Шамана, в радиусе обзора не наблюдается. А Каганат - вот он.
      К тому же, как вы отметили, магия Разума - расовая фишка инсектоидов, она им доступна "от рождения", учить её им не нужно. Так что не факт, что из них можно выбить книгу.
    27. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2019/09/17 09:46 [ответить]
      > 24.Диносапиенс
      > если никто, кроме лучников Каганата, не используют "монгольский" способ натягивания лука, то не должно ли кольцо для большого пальца быть с ограничением по фракции?
      
      Вот есть у мине подозрение, что если условный пейзанин-ополченец становится на Путь воина и обучается на лучника - ему пофиг, обучаться "средиземноморскому" или "монгольскому" способу работы, так и так с нуля. Ключевой момент - кто учитель.
      Да, дефолтные фракционные лучники из казарм будут или тем, или другим. А вот обученные ополченцы...
      
      > Осталось как-то заполучить Всадника Хаоса с навыком стрельбы из лука.
      
      Для тяжелого конника стрельба из лука ну очень малохарактерна. Тут скорее одного из егерей-теней обучить верховой езде...
      
      > Если для каганатцев магия разума стандартна, то, со стоящей приложения сил вероятностью, именно в Каганате можно затрофеить Книгу Разума, или найти учителя.
      
      Книгу Разума вероятнее всего затрофеить у инсектов, это можно сказать их расовая фишка.
      
      > 26.Юрченко Сергей Георгиевич
      > Скажем, для юнитов существуют скилы класса "Владение оружием", а для игроков - ёк. Сам учись мечом махать.
      
      Интересный вопрос: а ежели игрок в оффлайне реально умеет махать мечом или там стрелять из арбалета - какова будет игровая эффективность этих умений, наложенная на цифровые статы тушки?
    26. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/17 07:07 [ответить]
      И, тем не менее, разница в скиллах для игроков и неписей есть. Скажем, для юнитов существуют скилы класса "Владение оружием", а для игроков - ёк. Сам учись мечом махать.
    25. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/09/17 01:59 [ответить]
      > > 20.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Мир СТАНОВИТСЯ реальным. Постепенно. И подобные технологические штучки и искусственные балансировочные ограничения постепенно будут уходить в прошлое. Но до завершения этого процесса еще очень и очень далеко.
      
      Это понятно. Я к тому, что условное "обучение" скиллу или там "подсказки", пусть и в виде знаний, появляющихся в мозгах с помощью "глобальной магии мира" или ещё чего-нибудь, гораздо более близкая к реальному магическому миру фича, чем виртуальный бонус из машины "плюс икс к скиллу".
      
      Учитывая же, что какое-никакое "обучение скиллу" уже в мире есть, и оно срабатывает для NPC, по мне так логично что на эту же систему и игроков переключит. Даже если раньше такой фичи у игроков не было.
    24. Диносапиенс 2019/09/17 00:23 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Но!
      Так и не исправлены ошибки, которые я отметил в постах ?4 и ?16.
      Плюс появилась новая: Точнее, оную перчатку ткнули мне в ном
      Может быть, в нос?
      Кстати, если никто, кроме лучников Каганата, не используют "монгольский" способ натягивания лука, то не должно ли кольцо для большого пальца быть с ограничением по фракции?
      Вот и появились у Кайларна конные лучники. Осталось как-то заполучить Всадника Хаоса с навыком стрельбы из лука. Иначе они останутся без полноценного командования.
      А ещё придётся налаживать обмен продуктами между берегами. И вообще, править экономику с учётом новых реалий.
      ЗЫ. Получается, что негры всё-таки годны для желающего поиграть в прогрессора. Поскольку не умеют даже многое из того, что в свободном доступе для других фракций. Даже представляю, как это провернуть...
      ЗЗЫ. Если для каганатцев магия разума стандартна, то, со стоящей приложения сил вероятностью, именно в Каганате можно затрофеить Книгу Разума, или найти учителя. Для начала будет полезно выдать соответствующую ориентировку Башням и Длани, а далее по ситуации.
    23. Диносапиенс 2019/09/14 22:57 [ответить]
      Автору.
      Я тут подумал и придумал, как следует изменить текст "Эскадрильи "Смерть"", чтобы он подходил к реалиям "Лендлордов".
      Выложить?
    22. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/12 23:12 [ответить]
      > > 21.Чистяков Василий Сергеевич
      
      >Желязны?
      
      Князь Света
      
      
    21. Чистяков Василий Сергеевич (chistyakovvs@mail.ru) 2019/09/12 23:10 [ответить]
      Спасибо
      >Ведь гроза всегда говорит правду... и всегда говорит: "Нет!"
      
      Желязны?
    20. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/12 09:22 [ответить]
      > > 19.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 15.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >По-моему это мало стыкуется с тем, что мир (а) смог стать более-менее реальным и (б) становится ещё реальнее. В таком раскладе получается, что скилл - это чистая "системная" фикция, и игроки собственно умения не получают. При том, что неписи их таки получают, т.к. без соответствующих реальных умений (в виде соответствующего подключающегося ИИ под это умение и/или дополнительных знаний) они бы вообще ничего делать не могли бы.
      
      Мир СТАНОВИТСЯ реальным. Постепенно. И подобные технологические штучки и искусственные балансировочные ограничения постепенно будут уходить в прошлое. Но до завершения этого процесса еще очень и очень далеко.
      
      
    19. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/09/11 22:24 [ответить]
      > > 15.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Тактика реализована как расширение командного интерфейса, и это показано в описании стычки с разбойниками и т.д.
      
      Ну ладно, может я с другой половиной изначальной серии перепутал.
      
      По-моему это мало стыкуется с тем, что мир (а) смог стать более-менее реальным и (б) становится ещё реальнее. В таком раскладе получается, что скилл - это чистая "системная" фикция, и игроки собственно умения не получают. При том, что неписи их таки получают, т.к. без соответствующих реальных умений (в виде соответствующего подключающегося ИИ под это умение и/или дополнительных знаний) они бы вообще ничего делать не могли бы.
    18. Диносапиенс 2019/09/11 23:02 [ответить]
      > > 17.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 16.Диносапиенс
      >
      >>Насколько я помню, с артефактными наручами Скрытность Кэры доросла до 5. А ещё она, как маг разума, должна уметь отводить глаза.
      >
      >
      >Проверю. Просто у меня в моих технических записках стоит 3+1. Может, где чего и забыл.
      
      В 12 главе написано, что у Кэры Скрытность 4 собственная и +1 от наручей.
      Вот и состоялась первая крупная - относительно нынешних величин - операция, которой Кайларн только управлял издали. Ждём, сколько ништяков будет намародёрено.
      Только вот он до сих пор не посетил Пурпурную Длань, где, кроме Мастера Мутаций его может ждать новое задание, и не вспомнил во время просмотра хозяйственных сообщений, что у него сидит без работы по специальности горный инженер. Ещё нужно проверить, что дал второй уровень "Палат Вечности".
      И, я проверил, так и не был получен артефакт в Серебряной Башне.
    17. *Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/11 21:50 [ответить]
      > > 16.Диносапиенс
      
      >Насколько я помню, с артефактными наручами Скрытность Кэры доросла до 5. А ещё она, как маг разума, должна уметь отводить глаза.
      
      
      Проверю. Просто у меня в моих технических записках стоит 3+1. Может, где чего и забыл.
    16. Диносапиенс 2019/09/11 21:46 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Но!
      Цитата: Ожидая, пока Кэра просочиться в лагерь (что белым днем было не так уж и просто даже для обладательницы навыка Скрытность 4 уровня)
      Насколько я помню, с артефактными наручами Скрытность Кэры доросла до 5. А ещё она, как маг разума, должна уметь отводить глаза.
    15. Юрченко Сергей Георгиевич 2019/09/10 17:04 [ответить]
      Тактика реализована как расширение командного интерфейса, и это показано в описании стычки с разбойниками, в которой и затрофеили Ставра. Логистика и Навигация тупо прибавляют скорости перемещающемуся отряду. А Дипломатия - модифицирует обсчет реакции оппонента.
    14. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2019/09/10 16:00 [ответить]
      > > 13.Юрченко Сергей Георгиевич
      >У вас странные представления о скрытности. Скрытность - это не инвиз, не Переодевание и даже не отвод глаз. Она не поможет "быть похожим на других", не будет дергать напоминаниями "вот здесь можно спрятаться". Она лишь подскажет, "будет ли меня видно, если спрячусь тут, а смотреть будут оттуда".
      
      Странно. А как тогда работают более сложные скиллы вроде тактики или там дипломатии? Они бы тогда вообще не работали бы, если всё настолько ограничено.
      Ну ок, дипломатию можно броском заменить, а тактику? Ну или махание мечом то же, или там каст заклинаний? Обычно это реализовывается или в виде подсказок, или в виде перехвата контроля над аватаркой.
      
      И как всё это будет работать в мире, который превращается в реальность, если скилл по факту вообще ничего не делает?
      
      Да и опять же, обычно с такими скиллами никто особо не заморачивается. Есть какой-то ИИ для скиллов у NPC, и ровно он же выдаёт ровно такие же советы и игроку при таком же уровне скилла, просто он выдаёт результат в другой интерфейс. Это в общем-то самая простая реализация скиллов. Никто не будет два разных ИИ под один и тот же скилл писать для игроков и неписи. То есть подсказки и прочее там в базовом комплекте идут, т.к. эти же результаты от ИИ скилла использует ИИ NPC в целом.
    Страниц (7): 1 2 3 4 5 6 7 Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"