Юрченко Сергей Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Зеленый отлив
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Юрченко Сергей Георгиевич
  • Размещен: 09/01/2020, изменен: 01/04/2022. 1023k. Статистика.
  • Глава: Киберпанк
  • Аннотация:
    Враг силен... но уже слабеет, хотя пока что и уверен в своей силе. Зеленое море колышется под стенами столицы владений Каганата во Фронтире. Но уже откованы мечи, и готовы к походу рати. И не окажется ли страшнее сражения с врагом - дележ добычи с другом и союзником? Но пока что рати только собираются выступать. Приближается время зеленого отлива.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Киберпанк (последние)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    04:24 "Технические вопросы "Самиздата"" (169/32)
    04:18 "Форум: все за 12 часов" (346/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Юрченко С.Г.
    01:31 "Свет Беспощадный" (690/2)
    01/11 "Школьный демон. Курс второй" (393)
    05/09 "Оружейник Хаоса" (904)
    25/08 "Игра Стражей. v2.0 Лестница " (534)
    13/06 "Волна третья: Война" (19)
    11/06 "Бал-маскарад" (21)
    16/04 "Спор об истине" (135)
    31/03 "О природе демократии" (503)
    31/03 "Сложность простых вопросов " (39)
    03/03 "Школьный демон. Курс пятый" (823)
    03/01 "Волей Повелителя Перемен" (978)
    24/11 "Школьный демон. Курс первый" (588)
    22/09 "Страшная сказка" (9)
    06/08 "Мержер против Червя" (8)
    17/07 "Школьный демон. Курс четвертый" (229)
    03/05 "Середина пути" (11)
    18/03 "Волна вторая: Последствия" (244)
    24/01 "Кукловод Тысячи и одного заговора" (223)
    16/01 "Войска Темного темплара" (85)
    08/01 "Младший магистр Вальпургиевых " (89)
    08/01 "Темный лорд. Несбывшееся" (6)
    17/11 "Пепел. Тень огня" (206)
    17/11 "Гермиона Грейнджер и тайны " (6)
    29/09 "Идеи для фанфиков" (22)
    28/09 "Магия и Силы мультиверсума " (94)
    29/07 "Капитан Серебряной розы" (137)
    27/05 "Интерлюдия 1" (30)
    12/04 "Учение ситхов" (24)
    10/04 "Астартес и пони" (55)
    10/04 "Когда Хорус пал..." (5)
    01/04 "Зеленый отлив" (393)
    02/02 "Яд Лунной лилии" (136)
    04/04 "Омак на "Род матери"" (11)
    29/03 "Взгляд Бездны" (71)
    13/03 "Темные пути" (34)
    18/02 "Игра теней. Начало" (23)
    15/02 "Время для Инженера времени" (873)
    04/01 "Шиповник и ландыши" (627)
    22/12 "Ученица Ситха" (19)
    22/12 "Зелье Ситха" (28)
    22/12 "Погибель Азкабана" (45)
    22/12 "Путь Ситха" (32)
    20/12 "Школьный демон. Курс третий" (927)
    07/11 "Маски сброшены" (13)
    04/05 "Гермиона Грейнджер и Черная " (35)
    07/04 "Тайные тропы Ситха" (16)
    28/03 "Волна первая: Выбор" (204)
    11/03 "Игра Стражей" (605)
    06/01 "Семейная ссора" (63)
    18/10 "Дорога Саске" (65)
    16/10 "Игра теней" (40)
    16/10 "Кодекс Ситха" (21)
    16/10 "Владыка Несбывшегося" (153)
    16/10 "Прошлое Ситха" (4)
    21/07 "Основа основ" (14)
    21/07 "Прием у Тореадор" (11)
    08/04 "Информация о владельце раздела" (2)
    07/05 "Темные пути. Воля Крылатых" (9)
    29/09 "Омак на "Рецепт апокалипсиса " (22)
    11/11 "Учитель Ситха" (5)
    31/10 "Стихотворения Сакурай Кенши " (5)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)
    04:24 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (169/32)
    04:18 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    04:12 Симонов С. "Электронная периферия, связь, " (183/1)
    04:10 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (337/3)
    03:41 Берг D.Н. "Хусария" (198/1)
    03:35 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (528/1)
    03:34 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (258/3)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    02:58 Fisher E. "Террор Британской Империи" (5/1)
    02:51 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (184/15)
    02:51 Вьетов В.В. "Дороги наших городов" (40/1)
    02:09 Лемешко А.В. "Магнитная теория гравитации" (34/1)
    02:05 Nazgul "Магам земли не нужны" (805/4)
    02:05 Коркханн "Угроза эволюции" (743/32)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)
    01:53 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (562/1)
    01:48 Ангорский А.А. "О жизни и физическом времени" (3/1)
    01:38 Новиков В.А. "Деньги - зло, храни в сбербанке" (2/1)
    01:31 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (690/2)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    91. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/09 23:51 [ответить]
      1. Если внимательно присмотреться, то в Куловоде на ГГ был доспех Младшего мага Хаоса, а сейчас он носит старшую версию аммуниции: "Боевой доспех мага Хаоса". Продвинутый вариант, так сказать.
      
      2. Древний энт - это эльфийский аналог седриковского кристаллического дракона. 7+ ранг, в норме - охранник фракционных земель, своего рода непобиваемый козырь. Теоретически, за пределами оных территорий встречаться не должен, но если выставлены настройки "ранг и уровень мобов не ограничен" - то кому-то может не повезти и во Фронтире. Но редко такое случается, крайне редко. И провоцирует вайн в сторону техподдержки и многочисленные обидки. Хотя момент игровой и правилами прописан. Но, как ни крути, древний энт-это все-таки юнит. А вот драколич - это, скорее герой Ковена.
      
      3. Наверное, завалялось. Но вот привлекать внимание Анора ГГ ни разу никуда не уперлось. А начало цепочки на привязанную расовую книгу - это именно "привлечь внимание бога".
    92. Диносапиенс 2020/03/10 01:03 [ответить]
      > > 91.Юрченко Сергей Георгиевич
      >1. Если внимательно присмотреться, то в Куловоде на ГГ был доспех Младшего мага Хаоса, а сейчас он носит старшую версию аммуниции: "Боевой доспех мага Хаоса". Продвинутый вариант, так сказать.
      >
      Надеюсь на увлекательную историю его добычи и изобретения новых Печатей.
      А прежний доспех он Иримэ презентовал?
      >
      > 2. Древний энт - это эльфийский аналог седриковского кристаллического дракона. 7+ ранг, в норме - охранник фракционных земель, своего рода непобиваемый козырь.
      А обычные энты как какое место занимают в мире?
      Если судить по тому, что можно понять из эпизода с бродячими кустами, они - растительный аналог чудовищ и химер.
      >
      >3. Наверное, завалялось. Но вот привлекать внимание Анора ГГ ни разу никуда не уперлось. А начало цепочки на привязанную расовую книгу - это именно "привлечь внимание бога".
      Во-первых, Кайларн уже перепосвятил один действующий алтарь Анора Тзинчу, чем вызвал недовольство Владыки Света, о чём получил соответствующее системное сообщение. Если это не "привлечь внимание", то я не знаю, что будет "привлечь". А во-вторых, одно здание ИС, если я правильно помню, у него в городе при замке уже есть - храм, который в финале "ВПП" ехала закладывать Аминта. Вот не верится, что храм привлекает меньше внимания бога, чем мирские строения. Так что возражение беспочвенно.
      А квест можно и не брать.
      Заметил подозрительную мысль Иримэ:
      Но все равно... У этой эдайн есть то, к чему я даже боюсь протянуть руку? Это... неуютная мысль. Очень неуютная.
      Уж не испугалась ли она, что плоскодонная? И не "порозовела" ли на этой почве?
      И в продолжение темы привлечения внимания богов.
      ГГ ухитрился привлечь внимание обеих ныне действующих ипостасей Большой Мамочки. Так что, если я правильно понимаю, Книга Дроу ему тоже светит...
    93. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/10 02:08 [ответить]
      Интересно, а сколько тут онлайн вообще во всём мире?
      
      Я так смотрю, тут на стыке трёх фракций размещается игроков десять максимум. При этом таких мест в игре всего штук 30, наверное. И одиночный начинающий игрок (ГГ) играет существенную роль в жизни сразу нескольких фракций NPC, которые тут в игре самые сильные "финальные боссы".
      
      То есть пусть таких игроков 300 во фронтире в местах на стыке фракций, то есть весь онлайн в игре человек тысяча? В принципе, вполне реалистичный онлайн для "мертвых" игр https://mmo-population.com/
    94. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/10 09:13 [ответить]
      > > 93.Ellestar Простатинов Павел
      >Интересно, а сколько тут онлайн вообще во всём мире?
      >
      >Я так смотрю, тут на стыке трёх фракций размещается игроков десять максимум. При этом таких мест в игре всего штук 30, наверное. И одиночный начинающий игрок (ГГ) играет существенную роль в жизни сразу нескольких фракций NPC, которые тут в игре самые сильные "финальные боссы".
      >
      >То есть пусть таких игроков 300 во фронтире в местах на стыке фракций, то есть весь онлайн в игре человек тысяча? В принципе, вполне реалистичный онлайн для "мертвых" игр https://mmo-population.com/
      
      Немножко не так. Есть фракционные земли, так сказать "федеральный центр" куда игрокам других фракций лучше вообще не соваться - вынесут вперед ногами, какие бы силы ни были собраны. Есть Марки - мононациональные области. Тот же Олваирин располагается именно в одной из Марок Вечного леса. Туда, в принципе можно сунуться. Но если не в набег за зипунами, то штурмовать такие домены надо не игрокам, и даже не кланам игроков - ходят союзами кланов, да желательно - при поддержке своей фракции, как сейчас идет навал от Империи на эльфов. И есть фронтир - области, где начинают игроки, и где домены разных фракций и "дикие" (где места Силы не захвачены) - идут вперемешку.
      Так вот, территории фракций (столицы и марки) - неодносвязанны. То есть, скажем идет Листва (столица эльфов), потом эльфийская марка, фронтир, марка Империи Света (их слегка больше четырех, просто упомянутые четыре марки - окружают столичную территорию), опять фронтир - и снова марка эльфов. (Это просто к примеру).
      По поводу же "играет существенную роль" - с одной стороны игра старается новичку немного польстить, сходу выводя его на уровень "общей политики": хотя бы один такой квест попадается обязательно. А с другой стороны - Кайларн выбрал "Сверхсложный уровень", вот его и десантировало туда, где поблизости - две недавно еще союзные между собой и враждебные Хранителям фракции ближе всего. Да и Каганат, мягко говоря, не дружественнен. Но владения тархана Захарии - это не марка Каганата. Это просто один из доменов фронтира. Темный храм - это одна из марок Хранителей, и он довольно далеко к югу. А до фракционной столицы ему пилить и пилить.
      Если, скажем, Империя Света сумеет захватить и удержать несколько доменов в эльфийской марке - они станут новой маркой Империи. А вокруг, в доменах эльфов произойдет какая-нибудь бяка (прорыв Инферно, дроу выкопаются, произойдут катаклизмы, из-за которых эльфийские замки останутся без хозяев, а их домены станут "дикими" и т.д.) - в общем, образуется фронтив, который станет потихоньку расширяться за счет встраивания в него новых доменов игроков-новичков и их окружения).
      
    95. Поляков Влад (strix-vlad@rambler.ru) 2020/03/10 12:58 [ответить]
      > > 93.Ellestar Простатинов Павел
      >Интересно, а сколько тут онлайн вообще во всём мире?
      До хрена и более
      
      >Я так смотрю, тут на стыке трёх фракций размещается игроков десять максимум.
      Таких мест немного и попасть туда... случай, который я бы удачным не назвал. Подавляющее же большинство игроков оказывается в глубокой жопе мира, в местностях, которые вполне можно сравнить с отдалёнными колониями. А поскольку мир куда больше изначальной реальности, да и пока расти может вполне себе магическим манером. то можете представить себе количество. Сотни тысяч по самым скромным подсчётам.
      
      
      
    96. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/10 13:15 [ответить]
      > > 95.Поляков Влад
      >> > 93.Ellestar Простатинов Павел
      
      >>Я так смотрю, тут на стыке трёх фракций размещается игроков десять максимум.
      >Таких мест немного и попасть туда... случай, который я бы удачным не назвал. Подавляющее же большинство игроков оказывается в глубокой жопе мира, в местностях, которые вполне можно сравнить с отдалёнными колониями. А поскольку мир куда больше изначальной реальности, да и пока расти может вполне себе магическим манером. то можете представить себе количество. Сотни тысяч по самым скромным подсчётам.
      
      Тут не то, чтобы "удача/неудача" - скорее осознанный выбор сложности.
      
      Легкий - стартует вблизи своих, его соседи (не "в упор через границу", а с небольшой прослойкой нейтралов) скорее всего окажутся марки своей фракции, вплоть до центральных (примыкающих к столичным землям). Т.е. если где-то в одном районе с Кайларном (по крупному, а не "соседние домены") есть игрок Империи Света - то он стартовал именно на "Легком" уровне.
      
      Нормальный - именно что "опа мира", территории никому не интересные, или в соседях фракции более/менее нейтральные.
      
      Сложный - ближайшие марки враждебны.
      
      Ну а Невозможный - может и к столичной территории особо враждебной фракции занести. Не совсем, конечно, в коронные земли, и даже не в центральные марки, но где-то во фронтире близ центральных марок, как занесло Кайларна - как здрасте. Если же и окружение не столь враждебно - гарантировано есть какая-то опа вроде приснопамятного кристаллического дракона. На то он и "невозможный уровень сложности".
      
      И еще.
      Если игрок или группа игроков одной фракции захватывают и удерживают группу доменов (10 и более) "одним куском" - территорию объявляют маркой этой фракции. Туда проводят порталы на коронные земли, и при атаке этих доменов враждебными игроками - игроки могут рассчитывать на "помощь зала" (т.е. короны) вплоть до отправки тех самых 7+
      Но маркграф - это уже не "мелкий, никому не интересный феодал". Тут тебе и налоги, и требования отправлять отряды в королевское войско, и необходимость выступать "конно, людно и оружно" по требованию фракции, и взаймы могут попросить "когда-нибудь отдам... может быть", а не выполнивший требования короны - получит звонкий титул "мятежник" или "отступник" со всеми прилагающимися радостями жизни.
    97. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/10 17:12 [ответить]
      > > 96.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Тут не то, чтобы "удача/неудача" - скорее осознанный выбор сложности.
      Просто согласно (а) мультиплееру в игре "Герои Меча и Магии" (б) книгам я предполагал, что максималка - это "дефолтная" сложность для всех, включая полных нубов. Не будем показывать пальцем на конкретных ГГ книг :)
      
      Правда, тогда непонятно, как ГГ собирается выдерживать хоть и вспомогательный удар, но таки удар основной фракции - Империи Света (который вдоль торгового тракта намечается).
      
      Опять же, если игроков 1К, то перенаправление части торговли фракций Империя Света - Вечный Лес - это большие, но не сумасшедшие деньги. А вот перенаправление даже части торговли между двумя топ фракциями через ГГ при масштабировании на 100К игроков - это нереальные деньги, особенно по меркам не просто одного игрока, а начинающего игрока.
      
      В общем, у меня сложилось другое впечатление о размерах мира, особенно учитывая, что тут говорилось, то Лендлорды малопопулярная игра.
      
    98. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/10 17:15 [ответить]
      > > 95.Поляков Влад
      >До хрена и более
      
      1к для малопопулярной MMO стратегии это в общем-то весьма немало.
      
      Для сравнения, в той же четвертой Цивилизации активный мультиплеерный онлайн был 1к в самое лучшее время. У серии Dominions
      https://steamcharts.com/app/722060 тут статистика именно одновременного онлайна, то есть это видимо 2к активных игроков
      
      То есть если в мире будущего есть существенно более популярные MMO стратегии, что где-то в тексте было, то 1к - это вполне себе в самый раз для старой НЕпопулярной MMO стратегии, даже с учетом гораздо большей популярности MMO жанра в будущем. Если там, конечно, не весь мир поголовно играет.
      
    99. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/10 19:17 [ответить]
      > > 97.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 96.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >Правда, тогда непонятно, как ГГ собирается выдерживать хоть и вспомогательный удар, но таки удар основной фракции - Империи Света (который вдоль торгового тракта намечается).
      
      По методу непобедимой обезьяны.
      В текущем времени
      а. У Империи Света дофига других забот, так что сколько-нибудь серьезный контингент они не отправят. Для серьезного войска и другие дела найдутся.
      б. Район домена Азир - своего рода "Неуловимый Джо" - неуловим потому, что нафиг никому не сдался.
      
    100. IMRYK 2020/03/10 23:46 [ответить]
      > > 98.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 95.Поляков Влад
       >>До хрена и более
      >
       >1к для малопопулярной MMO стратегии это в общем-то весьма немало.
      >
       >Для сравнения, в той же четвертой Цивилизации активный мультиплеерный онлайн был 1к в самое лучшее время. У серии Dominions
       >https://steamcharts.com/app/722060 тут статистика именно одновременного онлайна, то есть это видимо 2к активных игроков
       >
       >То есть если в мире будущего есть существенно более популярные MMO стратегии, что где-то в тексте было, то 1к - это вполне себе в самый раз для старой НЕпопулярной MMO стратегии, даже с учетом гораздо большей популярности MMO жанра в будущем. Если там, конечно, не весь мир поголовно играет.
      
      а вы сравните с барузерками :) какойнибудь клаш оф кингс на одном серве держит сотни и тысячи игроков и такаих серверов сотня с лишним
      и клонов различной степени популярности полно
      
      
    101. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/11 00:08 [ответить]
      > > 100.IMRYK
      >а вы сравните с барузерками :) какойнибудь клаш оф кингс на одном серве держит сотни и тысячи игроков и такаих серверов сотня с лишним
      >и клонов различной степени популярности полно
      
      Это очень простая сессионная игра, поэтому в неё и играют толпы народа.
      Для сравнения, мануал Dominions 5
      http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
      
      А Лендлорды ещё сложнее будут, т.к. там более-менее настоящий мир, а не упрощенные игровые механики.
      
      Кстати, насколько я понимаю, в Clash of Kings игрок особо ничего не теряет? Это прямо совсем другая игра по сравнению с тем, когда теряется существенный процент от общего благосостояния. Скажем, город целиком терялся после успешной осады в Shadowbane. И где тот Shadowbane? Из успешных и долгоживущих разве что EVE Online вспоминается.
      
      Сессионное ПвП и ПвП открытого мира - это вообще два совсем разных жанра с совсем разным числом активных игроков. Как и сложные игры по сравнению с простыми. Лендлорды - и сложная игра, и с ПВП открытого мира, и с существенными потерями при проигрыше. В общем, полный набор минусов к популярности игры у игроков. А она ещё и не самая популярная из подобных игр, наоборот, скорее заброшенная, если я текст книг правильно помню.
    102. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/11 00:37 [ответить]
      Да, ещё один важный момент: время, затрачиваемое на одну попытку. Если в сессионной игре можно сделать, например, десять попыток в день, и относительно быстро научиться просто на собственном опыте, то в более долгих играх это не выйдет.
      
      Если в Лендлордах матч занимает в среднем месяц реального времени, то один день сессионной игры с 12 матчами в день будет равен одному году Лендлордов, если применять метод "проиграл - попробовал ещё разок".
      
      Поэтому Лендлорды - игра скорее теоретическая, где нужно воевать у себя в голове, учить теорию и т.д. В неё не получится играть, как в сессионную, и выигрывать. А все комбинации, что чего сильнее, в принципе невозможно узнать опытным путём - и сессий нет (а значит примерно равных стартовых условий), и попыток очень мало. Ну, это если мы рассматриваем настоящую игру, а не ЛитРПГ. Значит, математика и теорвер в помощь - ну или чужие гайды (которых, впрочем, не будет на старте игры).
      
      То есть это не просто другая игра, это другой класс игр по сравнению с сессионными.
    103. Диносапиенс 2020/03/11 02:38 [ответить]
      > > 94.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Если, скажем, Империя Света сумеет захватить и удержать несколько доменов в эльфийской марке - они станут новой маркой Империи. А вокруг, в доменах эльфов произойдет какая-нибудь бяка (прорыв Инферно, дроу выкопаются, произойдут катаклизмы, из-за которых эльфийские замки останутся без хозяев, а их домены станут "дикими" и т.д.) - в общем, образуется фронтив, который станет потихоньку расширяться за счет встраивания в него новых доменов игроков-новичков и их окружения).
      
      А если при операции по зачистке будущего нового фронтира те же демоны, например, вместо того, чтобы уйти к себе, закрепятся и организуют собственную марку там, где должны были остаться ничейные земли? Или наоборот, их отбросят? Например, собирали прежние хозяева марки армию, чтобы отбивать её, собирали и, наконец, собрали. Но начать контрнаступление не успели. Зато армия оказалась в нужное время в нужном месте.
      И прошу прочитать комментарий ?92. Там я написал, почему использование знаний Гастона Лефевра по архитектуре ИС дополнительными проблемами, сверх уже имеющихся, Кайларну не угрожает.
    104. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/11 13:16 [ответить]
      > > 92.Диносапиенс
      >> > 91.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >Во-первых, Кайларн уже перепосвятил один действующий алтарь Анора Тзинчу, чем вызвал недовольство Владыки Света, о чём получил соответствующее системное сообщение.
      
      Не Владыки Света, а только его церкви. "Не должно возлагать на бога то, что может быть сделано хорошей инквизицией".
      
    105. Диносапиенс 2020/03/11 15:14 [ответить]
      > > 104.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 92.Диносапиенс
      >
      >Не Владыки Света, а только его церкви. "Не должно возлагать на бога то, что может быть сделано хорошей инквизицией".
      
      Виноват, не перечитал эпизод.
      Но это не отменяет того, что в финале "ВПП" Аминта ехала договариваться о закладке в Азире Церкви Света и, судя по контексту, успешно.
      Так что отказываться от строительства полезных зданий Империи Света из опасения привлечь внимание Анора неактуально.
    106. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/11 15:29 [ответить]
      > > 105.Диносапиенс
      >Но это не отменяет того, что в финале "ВПП" Аминта ехала договариваться о закладке в Азире Церкви Света и, судя по контексту, успешно.
      >Так что отказываться от строительства полезных зданий Империи Света из опасения привлечь внимание Анора неактуально.
      
      По-моему, из текста книги следует, что нужно не только внимание, но и одобрение бога. Ну уж как самый минимум "внимание бога" к конкретному квесту обозначает, что нужен хотя бы нейтралитет этого самого бога для успешного выполнения квеста.
      
      А это ГГ никак не светит.
      
    107. Диносапиенс 2020/03/11 17:38 [ответить]
      > > 106.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 105.Диносапиенс
      >>Так что отказываться от строительства полезных зданий Империи Света из опасения привлечь внимание Анора неактуально.
      >
      >По-моему, из текста книги следует, что нужно не только внимание, но и одобрение бога. Ну уж как самый минимум "внимание бога" к конкретному квесту обозначает, что нужен хотя бы нейтралитет этого самого бога для успешного выполнения квеста.
      >
      >А это ГГ никак не светит.
      
      При чём тут вообще квест?
      Я поднял вопрос о возможности постройки в Азире полезных для города и вообще зданий Империи Света, доступ к чертежам которых может быть через завербованного ГГ имперского архитектора.
      Автор возразил, что появление имперских зданий приведёт к нежелательному вниманию со стороны бога-покровителя Империи Света.
      На что я, в свою очередь, ответил, что в Азире уже стоит, или, как, минимум, заложен храм Света, так что возражение неактуально.
    108. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/11 17:46 [ответить]
      > > 107.Диносапиенс
      >Я поднял вопрос о возможности постройки полезных для города и вообще зданий Империи Света, доступ к чертежам которых может быть через завербованного ГГ имперского архитектора.
      
      А, понял, в обход отсутствия и соответствующий книги, и проекта здания. Хмм, но кто бы тогда продавал эти проекты на аукционе за немалые деньги? Да и вряд ли это стандартная фича, больно халявно.
      
      С другой стороны, всё случается в первый раз, а правила в мире становятся всё менее и менее строгими. Но, наверное, уж как минимум нужно репутацию с архитектором прокачать до небес, чтобы он нарушил правила.
      
      Ну и вообще это должно быть известной фичей, те же нубы, которые не знают о правилах, будут постоянно просить это делать у архитекторов. То есть такая инфа быстро по миру разлетится, если это будет возможно.
    109. Диносапиенс 2020/03/11 19:46 [ответить]
      > > 108.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 107.Диносапиенс
      >>Я поднял вопрос о возможности постройки полезных для города и вообще зданий Империи Света, доступ к чертежам которых может быть через завербованного ГГ имперского архитектора.
      >
      >А, понял, в обход отсутствия и соответствующий книги, и проекта здания. Хмм, но кто бы тогда продавал эти проекты на аукционе за немалые деньги? Да и вряд ли это стандартная фича, больно халявно.
      Так ведь НПС-архитекторы встречаются гораздо реже, чем чертежи, которые можно просто купить, были бы деньги.
      >
      >С другой стороны, всё случается в первый раз, а правила в мире становятся всё менее и менее строгими. Но, наверное, уж как минимум нужно репутацию с архитектором прокачать до небес, чтобы он нарушил правила.
      Ну так Кайларн и прокачал репутацию, когда предложил находящемуся в щекотливой ситуации НПС-герою присягу и ленное владение.
      А каком нарушении вообще здесь речь?
      >
      >Ну и вообще это должно быть известной фичей, те же нубы, которые не знают о правилах, будут постоянно просить это делать у архитекторов. То есть такая инфа быстро по миру разлетится, если это будет возможно.
      Как я уже писал, доступные для найма архитекторы встречаются намного реже, чем чертежи.
      И, даже если архитектор встретится, как написал уже Автор, вероятность того, что архитектор знает чертежи зданий другой фракции очень мала. При этом вероятность нанять архитектора не своей фракции тоже невелика, а уж фракции враждебной и вовсе стремится к нулю. ГГ своего архитектора смог заполучить, через цепочку квестов, мимо которой мог и пройти, и тогда бы просто не узнал, что в его владениях присутствует редкий специалист, а так же, как мне кажется, не в последнюю очередь из-за удачно выпавшего другого квеста - взять Ветровск не штурмом, а интригами.
      Резюмируя, сложившаяся ситуация - с лояльным архитектором другой вообще и враждебной в частности фракции, слишком маловероятна, чтобы быть сколько-нибудь известной фичей вообще и фичей для нубов в частности.
      Так что неудивительно, что на форумах об этом не трубят. Нубы, которые могли бы раструбить, вряд ли смогут заполучить такого архитектора, а ненубы трубить о фиче не станут - приберегут для себя и союзников.
    110. IMRYK 2020/03/11 21:39 [ответить]
      > > 102.Ellestar Простатинов Павел
       >Да, ещё один важный момент: время, затрачиваемое на одну попытку. Если в сессионной игре можно сделать, например, десять попыток в день, и относительно быстро научиться просто на собственном опыте, то в более долгих играх это не выйдет.
      >
       >Если в Лендлордах матч занимает в среднем месяц реального времени, то один день сессионной игры с 12 матчами в день будет равен одному году Лендлордов, если применять метод "проиграл - попробовал ещё разок".
      >
      я не зря клаш оф кингс привел в пример там на развитие уходит месяца 2-3 и при осаде замка можно потерять большую часть армии которую восстанавливать пару недель
      
      не забывайте про расстояния между замками если от одного игрока до другого топать неделю неспешность игры только в плюс не обязательно каждый час заглядывать в игру как в браузерках и будильник на ночные опасные часы ставить :)
    111. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/12 02:25 [ответить]
      > > 109.Диносапиенс
      >Так ведь НПС-архитекторы встречаются гораздо реже, чем чертежи, которые можно просто купить, были бы деньги.
      
      Это если найм только через интерфейс, в обычных играх. А если можно подойти к архитектору и нанять, то есть варианты. Скажем, перенанимать внутри клана, попросить других НПС (те же гильдии) разыскать наёмника-архитектора и т.д.
      
      >А каком нарушении вообще здесь речь?
      
      Нарушение игровых правил. По умолчанию же "чужие" здания строить нельзя. Это по идее должно быть как-то залегендировано и для НПС тоже.
      
      >Ну так Кайларн и прокачал репутацию, когда предложил находящемуся в щекотливой ситуации НПС-герою присягу и ленное владение.
      
      Ну так это может быть первый-второй ранг репутации, а для нарушения правил нужен, например, четвертый. Впрочем, может таких ограничений и нет.
      
      >Как я уже писал, доступные для найма архитекторы встречаются намного реже, чем чертежи. и т.д.
      
      Внутриклановая передача наемного архитектора - самая очевидная проблема. Кланы и так та ещё имба... Это военачальников передавать проблематично, а здание один раз построил - и оно стоит себе дальше годами.
      
      >Так что неудивительно, что на форумах об этом не трубят. Нубы, которые могли бы раструбить, вряд ли смогут заполучить такого архитектора, а ненубы трубить о фиче не станут - приберегут для себя и союзников.
      
      1) Небоевых классов не так много. То есть НПС архитекторы не такая уж прям редкость.
      2) Вот этот как раз нубу и попался.
      
      >'Получено задание 'Архитектор'. Жители Ветровска, прослышав о появлении в домене эмиссара Хаоса, отправили гонца в соседний домен, дабы нанять архитектора и побыстрее закончить городскую стену. Завтра, около полудня, он будет пересекать балку неподалёку отсюда. Перехватите его!
      
      То есть даже в тексте сказано, что архитектора можно тупо нанять. Причем это может сделать даже НПС-шный недогород в жопе мира.
    112. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/12 02:34 [ответить]
      > > 110.IMRYK
      >я не зря клаш оф кингс привел в пример там на развитие уходит месяца 2-3 и при осаде замка можно потерять большую часть армии которую восстанавливать пару недель
      
      Но, я так понимаю, большая часть боев без особых последствий?
      Опять же, набор юнитов и игровых механик весьма ограничен?
      
      Впрочем, я сам в нее не играл.
      
      >не забывайте про расстояния между замками если от одного игрока до другого топать неделю неспешность игры только в плюс не обязательно каждый час заглядывать в игру как в браузерках и будильник на ночные опасные часы ставить :)
      
      Согласен, сложность игры может заключаться в разных вещах. В Лендлорды тяжело научиться ПвП, т.к. ПвП одновременно против более-менее равного и более-менее одинаково скиллового игрока бывает очень редко, если измерять в днях реального времени.
    113. Диносапиенс 2020/03/12 14:18 [ответить]
      > > 111.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 109.Диносапиенс
      >
      >Это если найм только через интерфейс, в обычных играх. А если можно подойти к архитектору и нанять, то есть варианты. Скажем, перенанимать внутри клана, попросить других НПС (те же гильдии) разыскать наёмника-архитектора и т.д.
      Во-первых, клан, заполучивший преимущество, не станет об этом трубить. Во-вторых, как я уже писал, заполучить архитектора не своей фракции сложно, а, насколько можно понять из контекста и обсуждений в комментариях, кланы в этой игре в основном монофракционные, или из представителей союзных фракций. Если в одном клане окажутся игроки враждебных фракций, у их войск начнёт падать мораль, и в решающий момент армии могут просто разбежаться. Следовательно, вероятность заполучить даже через клан архитектора другой фракции невелика, а уж фракции враждебной стремится к нулю.
      >
      >>А каком нарушении вообще здесь речь?
      >
      >Нарушение игровых правил. По умолчанию же "чужие" здания строить нельзя. Это по идее должно быть как-то залегендировано и для НПС тоже.
      По чертежам - можно. Следовательно, прямого запрета нет, а дальше - как игрок сумеет извернуться.
      >
      >Ну так это может быть первый-второй ранг репутации, а для нарушения правил нужен, например, четвертый. Впрочем, может таких ограничений и нет.
      Как я уже писал, прямого запрета точно нет.
      Архитектор был захвачен в мятежном городе, который он помогал укреплять. И вполне мог быть шлёпнут, как соучастник. А ему, вместо петли, или чего-нибудь не менее "приятного", предложили присягу и поместье - как прописано в тексте, для безземельного дворянина, возведённого из простолюдинов, практически предел карьеры.
      >
      >>Как я уже писал, доступные для найма архитекторы встречаются намного реже, чем чертежи. и т.д.
      >
      >Внутриклановая передача наемного архитектора - самая очевидная проблема. Кланы и так та ещё имба... Это военачальников передавать проблематично, а здание один раз построил - и оно стоит себе дальше годами.
      >
      Как я уже писал, заполучить специалиста чужой фракции непросто, а уж враждебной - только если очень повезёт, а кланы здесь в основном моно, или союзнофракционные.
      К тому же, не факт, что, если наниматель пошлёт спеца работать на представитель враждебной фракции, тот не задумается о смене места работы. Поведение НПС в этой игре очень вариабельно.
      >
      >1) Небоевых классов не так много. То есть НПС архитекторы не такая уж прям редкость.
      >2) Вот этот как раз нубу и попался.
      Практически, чистое везение.
      >
      >>'Получено задание 'Архитектор'. Жители Ветровска, прослышав о появлении в домене эмиссара Хаоса, отправили гонца в соседний домен, дабы нанять архитектора и побыстрее закончить городскую стену. Завтра, около полудня, он будет пересекать балку неподалёку отсюда. Перехватите его!
      Вот именно.
      Подойди тогда Кайларн к алтарю, от которого получил задание, вчера, или завтра - и просто не узнал бы об архитекторе.
      >
      >То есть даже в тексте сказано, что архитектора можно тупо нанять. Причем это может сделать даже НПС-шный недогород в жопе мира.
      НПС-город нанял архитектора своей фракции, который из-за сценарной ситуации оказался по-соседству. Пожелай нанять работавшего в Олварине архитектора из ИС сам Кайларн - и получил бы отказ.
    114. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/15 14:07 [ответить]
      > > 113.Диносапиенс
      >Во-вторых, как я уже писал, заполучить архитектора не своей фракции сложно, а, насколько можно понять из контекста и обсуждений в комментариях, кланы в этой игре в основном монофракционные, или из представителей союзных фракций.
      
      В клане должны быть люди, которые занимаются поиском всяких эксплойтов (ну и багов, но тссс). Опять же, как быть успешным кланом, если ты не ищешь способы стать успешным кланом? У кланов шансы найти простенькие способы получить преимущество существенно больше, чем у отдельных игроков вроде ГГ.
      
      >По чертежам - можно. Следовательно, прямого запрета нет, а дальше - как игрок сумеет извернуться.
      
      Ну вот и качай репу с НПС до превознесения :)
      
      >Архитектор был захвачен в мятежном городе, который он помогал укреплять. И вполне мог быть шлёпнут, как соучастник. А ему, вместо петли, или чего-нибудь не менее "приятного", предложили присягу и поместье - как прописано в тексте, для безземельного дворянина, возведённого из простолюдинов, практически предел карьеры.
      
      Чушь. Архитектор - наёмник-некомбатант, а тут даже обычные наёмники легальны и их после проигранного боя не вешают просто за само участие в бою. Это уже не говоря о том, что никто не режет курицу, несущую золотые яйца (ну, кроме Диносапиенс, который из-за этого будет вечным нубом) - и Архитектор всё-таки образованный человек, должен всё это понимать.
      
      Чувак, реально, если ты хочешь вменяемую дискуссию, то ты хотя бы свои посты с книгами сверяй?
      
      >Как я уже писал, заполучить специалиста чужой фракции непросто, а уж враждебной - только если очень повезёт, а кланы здесь в основном моно, или союзнофракционные.
      
      Непросто, но достаточно получить его одному члену клана, а дальше можно его перенанимать. То есть даже если в клане полные нубы, которые не понимают игровой механики и специально ничего не проверяют, шансы раздобыть такого архитектора равны 1-(1-p)^n, где p - вероятность раздобыть архитектора одним нубом, и n - число игроков в клане.
      
      >К тому же, не факт, что, если наниматель пошлёт спеца работать на представитель враждебной фракции, тот не задумается о смене места работы. Поведение НПС в этой игре очень вариабельно.
      
      Ага, перейти в соседний домен под охраной или переться куда глаза глядят по территории работодателя, которому ты только что отказал всего лишь построить какое-то там здание :) Да ты, батенька, юморист :) Вот тут действительно могут разбойники какие внезапно напасть, или ещё какая беда приключиться. А потом архитектора спасут стражники, и спросят, а ты ТОЧНО не хочешь построить вот это вот здание?
      
      >Подойди тогда Кайларн к алтарю, от которого получил задание, вчера, или завтра - и просто не узнал бы об архитекторе.
      
      Что не опровергает моего аргумента.
      
      >НПС-город нанял архитектора своей фракции, который из-за сценарной ситуации оказался по-соседству. Пожелай нанять работавшего в Олварине архитектора из ИС сам Кайларн - и получил бы отказ.
      
      А если задорого? А если создать такую же ситуацию самому - подкупить чиновника другой фракции, чтобы он нанял архитектора, а потом перехватить архитектора? Это даже отдельный игрок может, а уж клану вообще с полпинка. А дальше архитектор даёт бонусы на весь клан.
    115. Диносапиенс 2020/03/15 20:32 [ответить]
      > > 114.Ellestar Простатинов Павел
      >> > 113.Диносапиенс
      >
      >Чушь. Архитектор - наёмник-некомбатант, а тут даже обычные наёмники легальны и их после проигранного боя не вешают просто за само участие в бою. Это уже не говоря о том, что никто не режет курицу, несущую золотые яйца (ну, кроме Диносапиенс, который из-за этого будет вечным нубом) - и Архитектор всё-таки образованный человек, должен всё это понимать.
      >
      >Чувак, реально, если ты хочешь вменяемую дискуссию, то ты хотя бы свои посты с книгами сверяй?
      Сверил. Цитата:
       - Все так... - грустно вздохнул Гастон, повесив голову. Видимо, он ожидал кары за участие в мятеже...
      Одно дело - официальные боевые действия, во время которых по возможности соблюдаются общепринятые правила, ибо сегодня ты, а завтра тебя, и совсем другое - мятеж, при подавлении которого некоторое количество отправленных на эшафот общественность скорее одобрит, чем будет недовольна.
      А уж ставить мятежников в один ряд с наёмниками, обладающими в этом мире общепризнанным статусом, вообще не в тему.
      Ещё цитата:
      Я оглянулся на Аминту. Как ни странно, но сейчас она смотрел на меня гораздо более положительно, чем, когда я предлагал обучение Граву и Лире.
       - Многие правители, - пояснила она свое согласие с моими методами, - сочли бы камни и брань - угрозой своей власти, и реагировали бы сталью и настоящей боевой магией...
       - Не будь у меня более действенного инструмента, - криво усмехнулся я, - и мне пришлось бы также. Спускать подобное по отношению к своим людям - вредно для здоровья. И не только этих самых "своих людей", но и правителя.
       - Да, - грустно склонила голову Аминта. - Я знаю, что за подобными выступлениями следует обычно большое кровопролитие...

      Учитывайте смоделированную эпоху. В ней при подавлении мятежа пустить в расход некоторое количество народу в порядке вещей, а не наоборот.
      >
      >Ага, перейти в соседний домен под охраной или переться куда глаза глядят по территории работодателя, которому ты только что отказал всего лишь построить какое-то там здание :) Да ты, батенька, юморист :)
      А если не одному, а, например, пассажиром каравана? Официального гильдийского каравана, нападать на который малыми силами бесполезно, а большими - слишком заметно.
      >Вот тут действительно могут разбойники какие внезапно напасть, или ещё какая беда приключиться. А потом архитектора спасут стражники, и спросят, а ты ТОЧНО не хочешь построить вот это вот здание?
      А потом в построенном здании не хватит нескольких камушков. Только вот никто, кроме профессионала, не сможет этого сначала заметить, а потом - когда в здании начнутся проблемы - понять.
      А ещё такой кадр - находка для шпионов.
      В общем, для игрока, пришедшего не поиграться в отпуск, а всерьёз и надолго, неприятные перспективы.
      >
      >А если задорого?
      Задорого - сработает, максимум, с недружественным нейтралом, но не с полноценным врагом. До и тогда одних денег, вероятно, будет недостаточно. Потребуется что-нибудь специфическое.
      >А если создать такую же ситуацию самому - подкупить чиновника другой фракции, чтобы он нанял архитектора, а потом перехватить архитектора? Это даже отдельный игрок может, а уж клану вообще с полпинка. А дальше архитектор даёт бонусы на весь клан.
      Это уже целая операция, вряд ли посильная нубу, и даже клану нубов.
    116. *Ellestar Простатинов Павел (ellestar.theelflord@gmail.com) 2020/03/15 22:57 [ответить]
      > > 115.Диносапиенс
      >Видимо, он ожидал кары за участие в мятеже...
      
      Видимо - это, видимо, обозначает "видимо", а не мысли НПС. Вроде как у Кайларна ментальной магии нет пока что.
      
      Но да, когда попался местному правителю-самодуру из противоположной фракции, любому станет грустно. Назовёт тебя вот так мятежником на пустом месте, и хрен возразишь.
      
      >Одно дело - официальные боевые действия, во время которых по возможности соблюдаются общепринятые правила, ибо сегодня ты, а завтра тебя, и совсем другое - мятеж
      
      Как мы видим оттуда же, даже Кайларн признаёт его наемником, а не мятежником.
      Бунт против хозяина земли - тяжкое преступление, - вздрогнул не только архитектор, но и многие бывшие на площади. - Но вы моим подданным не являетесь.
      
      Собственно, сам город тоже присягу не давал, то есть мятежниками считаться не могут. Там другая схема, у Кайларна де юре право на владение города, что, однако, не передает ему автоматически владение городом де факто. Поэтому у Кайларна с городом как раз официальные боевые действия, т.к. у Кайларна есть официальный casus belli - а именно, права на владением города de jure.
      
      То, что Кайларн хочет для красного словца назвать их мятежниками - не значит, что это так. Ну врут политики, когда им это выгодно, и что?
      
      >Учитывайте смоделированную эпоху. В ней при подавлении мятежа пустить в расход некоторое количество народу в порядке вещей, а не наоборот.
      
      Это да. Поэтому, наверное, мораль у НПС враждебных фракций вряд ли положительная, не?
      
      >А если не одному, а, например, пассажиром каравана? Официального гильдийского каравана, нападать на который малыми силами бесполезно, а большими - слишком заметно.
      
      Это бесполезный разговор. Если, как ты говоришь, у специалиста нет никаких проблем работать, то почему он должен хотеть НЕ работать, когда деньги платят? Вот и работал бы, пока работа сама в руки идёт.
      
      Зачем ему аж с караваном убегать? За свои деньги, кстати, то есть в убыток, в дополнение к недополученной прибыли за время простоя в пути? Да и караваны в книгах не раз исчезали. Фронтир же.
      
      >А потом в построенном здании не хватит нескольких камушков. Только вот никто, кроме профессионала, не сможет этого сначала заметить, а потом - когда в здании начнутся проблемы - понять.
      
      Вооот. Поэтому я и говорю, может таки нужна репутация с Архитектором? Или ещё что?
      
      >Задорого - сработает, максимум, с недружественным нейтралом, но не с полноценным врагом. До и тогда одних денег, вероятно, будет недостаточно. Потребуется что-нибудь специфическое.
      
      Это мой аргумент.
      
      >Это уже целая операция, вряд ли посильная нубу, и даже клану нубов.
      
      Если я её придумал по ходу дела, за пять минут ответа на пост? Ну-ну.
      Собственно, нуб Кайларн провернул захват города, а это ещё сложнее, чем подкупить одного НПС и подкараулить другого, зная место и время.
    117. IMRYK 2020/03/18 20:51 [ответить]
      я хз чего вы спорите при постройке здания своими силами персонал для него предоставляет правитель
      подготовить его и сделать лояльным уже совсем другая сложность
    118. Диносапиенс 2020/03/19 18:15 [ответить]
      > > 117.IMRYK
      >я хз чего вы спорите при постройке здания своими силами персонал для него предоставляет правитель
      >подготовить его и сделать лояльным уже совсем другая сложность
      
      Предметом спора было то, что, по мнению Павла, возможность строить здания других фракций, нанимая архитектора, имбалансна для кланов, члены которых могут, если один из них нанял архитектора, дальше предоставлять друг другу его услуги.
      На что я ответил, что, если отправить архитектора работать в домен игрока враждебной фракции, это может вызвать падение его лояльности, вплоть до дезертирства.
    119. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/20 20:56 [ответить]
      Свет и тьма. Благородный воин, и тот, кто смешал высокое искусство войны с презренным черным колдовством. Грабитель и защитник. Схватка была неизбежна...
    120. Диносапиенс 2020/03/20 22:45 [ответить]
      > > 119.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Свет и тьма. Благородный воин, и тот, кто смешал высокое искусство войны с презренным черным колдовством. Грабитель и защитник. Схватка была неизбежна...
      
      Ну и где же обещанная схватка?
      Кстати о благородных воинах.
      Куда сгинул РС, который в "ВПП" уделал второго из посланных Империей Света претендентов на домен, но слился на Большом Юхе?
    121. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/20 22:45 [ответить]
      Упс... схватка куда-то канула. Где-то через полчаса перезалью.
    122. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/20 23:38 [ответить]
      Все. Готово. Поединок выложен.
    123. Коньтфуций 2020/03/21 04:30 [ответить]
       Аura of fear в затяжном бое очень полезна, минус на мораль за единицу времени и эффект накапливается!
       Ещё б confusion и misfortune и можно отдыхать. Противник сам себя перебьет, остатки разбегутся.
      
      P.S. Конечно есть те, кому не так страшно. Прибьем последними.
    124. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/21 22:59 [ответить]
      Очередная прода. Одной рукой калечим, другой - приводим в норму.
    125. Диносапиенс 2020/03/22 01:56 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Растёт, однако, Пьен. Так скоро окончательно утвердится в должности одного из старших офицеров Кайларна.
      Просьба Автору.
      При случае распишите, что представляет доставшийся Пьену нестандартный класс "Аппрентис".
      И, извиняюсь, но напомню.
      РС ушёл из сюжета по-тихому, когда понял, что ему не светит, или, всё-таки, ещё нет?
    126. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/22 08:08 [ответить]
      Про РС я, признаться, немного подзабыл. Спасибо, что напомнили. Пока думаю, что с ним случилось. Как надумаю - впишу флешбэк.
    127. *Юрченко Сергей Георгиевич 2020/03/22 16:19 [ответить]
      Выложил проду.
    128. Teurger 2020/03/22 16:35 [ответить]
      >Знающие игроки за орков старались компенсировать эту слабость призывами, наемниками
      Это ж вроде от лица Пьена кусок, а он как игрок думает... Нелогично, ИМХО.
    129. Диносапиенс 2020/03/22 20:09 [ответить]
      Прода - это хорошо.
      Но!
      Цитата:
      >Волчьи всадники, радостно ухмыляясь, двинулись было добивать последний очаг сопротивления, когда в их рядах раздался недовольный рев, и сру двух огромных волков с немаленькими всадниками расшвыряло в стороны, и на освободившемся месте воздвигся предводитель отряда фуражиров - черный орк.
      Кто-то насрал?
      А теперь, внимание, вопрос!
      Суккуба чёрного орка просто прибьёт, или заеб_т?
    130. Коньтфуций 2020/03/22 20:27 [ответить]
      > > 129.Диносапиенс
      >Прода - это хорошо.
      
      >А теперь, внимание, вопрос!
      >Суккуба чёрного орка просто прибьёт, или заеб_т?
      
      Подчинит и натравит на орков.
      
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"