Юрченко Сергей Георгиевич : другие произведения.

Комментарии: Свет Беспощадный
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Юрченко Сергей Георгиевич
  • Размещен: 31/03/2022, изменен: 13/11/2024. 838k. Статистика.
  • Глава: Фэнтези
  • Аннотация:
    "Если ты не занимаешься политикой - политика займется тобой". А если - занимаешься? Немного упрочив свое положение на местном уровне, культ Владыки Изменчивых ветров попадает под пристальное внимание сильных мира сего...
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    23:22 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (231/6)
    23:03 Киндеев А.Г. "Шесть нечестивцев" (16/8)
    22:47 Буревой А. "Чего бы почитать?" (859/1)
    22:47 Гончарова Г.Д. "Твое... величество!" (341/3)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (1): 1
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    23:20 "Форум: Трибуна люду" (846/17)
    23:19 "Форум: все за 12 часов" (254/101)
    23:19 "Технические вопросы "Самиздата"" (162/25)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДАЕМ: Юрченко С.Г.
    17:41 "Свет Беспощадный" (689/1)
    01/11 "Школьный демон. Курс второй" (393)
    05/09 "Оружейник Хаоса" (904)
    25/08 "Игра Стражей. v2.0 Лестница " (534)
    13/06 "Волна третья: Война" (19)
    11/06 "Бал-маскарад" (21)
    16/04 "Спор об истине" (135)
    31/03 "О природе демократии" (503)
    31/03 "Сложность простых вопросов " (39)
    03/03 "Школьный демон. Курс пятый" (823)
    03/01 "Волей Повелителя Перемен" (978)
    24/11 "Школьный демон. Курс первый" (588)
    22/09 "Страшная сказка" (9)
    06/08 "Мержер против Червя" (8)
    17/07 "Школьный демон. Курс четвертый" (229)
    03/05 "Середина пути" (11)
    18/03 "Волна вторая: Последствия" (244)
    24/01 "Кукловод Тысячи и одного заговора" (223)
    16/01 "Войска Темного темплара" (85)
    08/01 "Младший магистр Вальпургиевых " (89)
    08/01 "Темный лорд. Несбывшееся" (6)
    17/11 "Пепел. Тень огня" (206)
    17/11 "Гермиона Грейнджер и тайны " (6)
    29/09 "Идеи для фанфиков" (22)
    28/09 "Магия и Силы мультиверсума " (94)
    29/07 "Капитан Серебряной розы" (137)
    27/05 "Интерлюдия 1" (30)
    12/04 "Учение ситхов" (24)
    10/04 "Астартес и пони" (55)
    10/04 "Когда Хорус пал..." (5)
    01/04 "Зеленый отлив" (393)
    02/02 "Яд Лунной лилии" (136)
    04/04 "Омак на "Род матери"" (11)
    29/03 "Взгляд Бездны" (71)
    13/03 "Темные пути" (34)
    18/02 "Игра теней. Начало" (23)
    15/02 "Время для Инженера времени" (873)
    04/01 "Шиповник и ландыши" (627)
    22/12 "Ученица Ситха" (19)
    22/12 "Зелье Ситха" (28)
    22/12 "Погибель Азкабана" (45)
    22/12 "Путь Ситха" (32)
    20/12 "Школьный демон. Курс третий" (927)
    07/11 "Маски сброшены" (13)
    04/05 "Гермиона Грейнджер и Черная " (35)
    07/04 "Тайные тропы Ситха" (16)
    28/03 "Волна первая: Выбор" (204)
    11/03 "Игра Стражей" (605)
    06/01 "Семейная ссора" (63)
    18/10 "Дорога Саске" (65)
    16/10 "Игра теней" (40)
    16/10 "Кодекс Ситха" (21)
    16/10 "Владыка Несбывшегося" (153)
    16/10 "Прошлое Ситха" (4)
    21/07 "Основа основ" (14)
    21/07 "Прием у Тореадор" (11)
    08/04 "Информация о владельце раздела" (2)
    07/05 "Темные пути. Воля Крылатых" (9)
    29/09 "Омак на "Рецепт апокалипсиса " (22)
    11/11 "Учитель Ситха" (5)
    31/10 "Стихотворения Сакурай Кенши " (5)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    23:22 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (231/6)
    23:19 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (985/6)
    23:19 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (162/25)
    23:16 Безбашенный "Запорожье - 1" (967/10)
    23:16 Захарова В.П. "Проворонили воронье" (15/1)
    23:14 Коркханн "Угроза эволюции" (741/30)
    23:12 Никитин В. "Обращение к читателям" (1)
    23:12 Borneo "Эзопов язык" (18/5)
    23:12 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (176/7)
    23:10 Нейтак А.М. "Pro et contra, or The way " (154/1)
    23:08 Шершень-Можин В. "На крыльях дракона (11 глава)" (5/1)
    23:05 Баламут П. "Ша39 Перспективные Ошс" (229/2)
    23:03 Киндеев А.Г. "Шесть нечестивцев" (16/8)
    22:51 Чваков Д. "Чёрт играет на скрипке" (18/2)
    22:51 Хохол И.И. "Двадцать первый век" (15/1)
    22:47 Буревой А. "Чего бы почитать?" (859/1)
    22:47 Гончарова Г.Д. "Твое... величество!" (341/3)
    22:46 Волков "Эханик-ляпун от слова "ляп"" (24/1)
    22:45 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (587/1)
    22:44 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    19/11 Ахметшин Д. "Адди"
    19/11 Воронов Г.Н. "Перевоспитанный"
    910. mr_Smile 2023/03/02 14:39 [ответить]
      > > 908.Юрченко Сергей Георгиевич
       чего бы это они были на 100% эффективными? Нашли - найдут и способ разрядить. Не нашли - сработают. Щит против меча, обе стороны совершенствуются.
      >А вот если бы был способ просто разрядить ловушку, пройдясь по ним и не неся потерь - они были бы 100% неэффективными. Но этого нет.
      
      
      Блин, у вас в рамках конкретно этой беседы про ловушки какое-то триггерное мышление, честное слово. Ловушка сработала - 100% смерть. Ловушку нашли - значит не сработала. А между тем и гном гному рознь и вообще речь про мир магии, где личная сила и "особые таланты" тех или иных персоналий очень разняться.
      
      В рамках нашей немагической реальности танк может вполне себе уверенно ехать и "разминировать" по полю с противопихотными минами. Пехотинцу может повезти и сработавшая рядом растяжка не убьёт и даже не покалечит (имеется ввиду обойдётся без ампутаций, а не без ранений вообще) - спасибо броникам....
      
      А уж живучесть и возможности "юнитов первого ранга" и "командования" просто обязаны различаться в разы. Особенно у гномов, что той живучестью и защищённостью славятся.
    909. Semenoff 2023/03/02 14:07 [ответить]
      > > 908.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Гномы носят тяжелые доспехи (типа средневековых турнирных), да еще и рунированные. Т.е. слабые, но артефакты.
      >К тому же, гном в проекции сверху - это массивные сплошные наплечники и не менее массивная и сплошная верхушка шлема. Уязвимых стыков и истончений нет. К тому же форма у всего э того такая, что флешетта по ним скорее скользнет вниз.
      
      Это понятно, что у них есть доспехис с хорошей защиты. Так и флешетты можно отковать специально под гномов - побольше по размеры и с бронбойными наконечниками.
      
      
      >С другой стороны, крикун может нести трех человек в полном вооружении. Сейчас на них один человек и камушек, весом килограмм 100. Прилетев с высоты в полкилометра минимум, а то и километр, на склон балки, он не только зашибет того, в кого попал, но и покатится вниз.
      
      Если попадёт - то безусловно зашибет. И в жертве же и застрянет (в 9 случаях из 10 он не отрикошетит а пробьет доспех и застрянет в телеЮ потому что там будет под 9 800 000 джоулей энергии), а если и покатится, то уже без энергии. Даже если бы это был идеальный шар, то размеры бы он был совсем небольшого.
      
      Гранит и мрамор - наиболее плотные горные минералы. Средний удельный вес достигает 2800 кг/м3
      
      
      Тут могли использовать какой-нибудь доломит или известняк, у них плотность ниже, а значит объём камня будет больше. Но все рано. Куб известняка будет примерно 2500 кг.
      
      Нам нужен шарик примерно в 100 кг весом, то есть в 25 раз меньше куба.
      Это немногим больше футбольного мяча получится. Если со скон покатится - то да, одного может с ног сбить, если он вовремя щит в землю не упрет.
      Двоих - точно нет.
    908. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/03/02 13:57 [ответить]
      Гномы носят тяжелые доспехи (типа средневековых турнирных), да еще и рунированные. Т.е. слабые, но артефакты.
      К тому же, гном в проекции сверху - это массивные сплошные наплечники и не менее массивная и сплошная верхушка шлема. Уязвимых стыков и истончений нет. И форма у всего этого такая, что флешетта по ним скорее срикошетит и скользнет вниз.
      
      С другой стороны, крикун может нести трех человек в полном вооружении. Сейчас на них один человек и камушек, весом килограмм 100. Прилетев с высоты в полкилометра минимум, а то и километр, на склон балки, он не только зашибет того, в кого попал, но и покатится вниз.
      
      > > 904.mr_Smile
      
      >А если бы они были 100% эффективными - то дроу вытеснили бы всех остальных из любимых пещер.... точно так же давым давно.
      
      А с чего бы это они были на 100% эффективными? Нашли - найдут и способ разрядить. Не нашли - сработают. Щит против меча, обе стороны совершенствуются.
      А вот если бы был способ просто разрядить ловушку, пройдясь по ним и не неся потерь - они были бы 100% неэффективными. Но этого нет.
      
      > > 905.Semenoff
      
      >Вы подчеркиваете этим неграмотность Лессы, то, что она подросток, или это просто ошибка?
      
      То, что она - подросток, и иронизирует, даже сама перед собой.
    907. Semenoff 2023/03/02 13:22 [ответить]
      > > 906.Singularity
      >> > 905.Semenoff
      
      >Потому что флешетта пробьет одного гнома. Камень, сброшенный на склон балки с большой высоты, вызывает обвал. Point Strike против Area Of Effect.
      >
      >Сразу отвечая на вопрос об орках: их бомбили на равнине, где можно рассыпать флешетты на скорости (накрывая целую полосу), но не выйдет устроить обвал ударом нескольких камней.
      
      
      В тексте этого нет.
      
       "Разумеется, ни о какой прицельности речи не шло. Часть камней увязли во влажных после дождя склонах балки, вызвав сход небольших грязевых лавин, а часть - даже ударила по редкой цепочке големов, которых д'Ин Амит специально выделил как "устаревшие и мало на что пригодные модели". Но и тех, что ударили в цель - было достаточно.
      
      Там есть другое.
      
      "Плотный строй гномов был хорошей мишенью."
      
      То есть и флешетты бы хорошо зашли.
      
      
      "Булыжники ударяли сверху и катились по склону вниз, давя и расшвыривая оказавшихся в ловушке гномов."
      
      Ерунда. Ударивший с высоты тяжелый камень просто уйдет в землю, и никуда не покатится.
      А если и покатится...
      Сколько там в нём веса?
      10 кг? Можнет 30? или даже 80?
      Так это очень небольшие камни, не грузовик и даже не с легковушку размером (та, напоминаю, обычно начинается с тонны, то есть 1000 кг в самом лёгком варианте).
      Ну ударит скатится такой камень на щит одному гному, ну разобьет его наафиг, ну сомнет одного гнома. А на этом всё - энергия закончится.
      Я понимаю, что и зачем автор пытался сделать, просто оно с физикой не бьётся.
    906. Singularity 2023/03/02 13:05 [ответить]
      > > 905.Semenoff
      >
      >При весе стрелки всего в 0,5 кг. энергия будет равна 4900 Джоулей. Пробьет насквозь и доспех и гнома в нём.
      >
      >Просто нет смысла.
      >Если камушек будет хотя бы килограмм 10, то можно вместо них взять 20 стрелок. Думаю, тогда целей будет сильно больше.
      
      Потому что флешетта пробьет одного гнома. Камень, сброшенный на склон балки с большой высоты, вызывает обвал. Point Strike против Area Of Effect.
      
      Сразу отвечая на вопрос об орках: их бомбили на равнине, где можно рассыпать флешетты на скорости (накрывая целую полосу), но не выйдет устроить обвал ударом нескольких камней.
    905. Semenoff 2023/03/02 11:55 [ответить]
      За продолжение спасибо.
      
       - Как такое забудешь, - булькнул демон, отбивая горлышко у очередной (третьей по счету) бутылки вина, и заливая в себя ее содержимое. Для демона подобное - все равно как бокал легкого вина, да еще и разбавленного, так что этого предпочли "не заметить". - Он как нашему ифриту дал по рогам так, что с него все рога осыпались, хотя никаких рогов отродясь и не было, что я сразу понял: "пора валить".
       - "Кого"? - пошутил культист.
       - Не-а, - отозвался демон. - "Куда". А еще точнее - "откуда". Оттуда и как можно дальше.
      
      Отылка к прекрасной шутке про Украину. Правильно не "в" и "на", правильно. Из. Оттуда и как можно дальше.
      
       - И тем не менее, - д'Ин Амит сцепил пальцы в замок перед лицом, блеснув стеклами очков, уникального артефакта, который мой господин создал для более удобной работы с управляющими цепочками големов, и теперь носит, практически не снимая, - я хотел бы познакомится со столь...
      
      Гендо Динамит :)))
      
      Или, учитывая монстров, которыми он командует - Динамит Хеллсинг ;)
      
      "ребята д'ормуза"
      
      Правильно ребята Д'ормуза
      
      
      Концепция всё пробивающих арбалетов, бьющих сильно, но не далеко, на самом деле очень хороша и логична, одобряю.
      Действителньо, если пространства как правило небольшие, то убойность становится важнее чем дальнобойность.
      
      "А я висю неподалеку."
      
      Вы подчеркиваете этим неграмотность Лессы, то, что она подросток, или это просто ошибка?
      Правильно:
      Либо я вишу либо
      "Я зависла".
      
       "Я отдала приказ, и из тучи выскользнули крикуны. Они везли не связки флешетт, которые вряд ли показали бы большую эффективность, чем стрелы кочевников, редко когда пробивающиеся через тяжелые доспехи."
      
      Так отковали бы немного утяжеленные флешетты.
      Даже с высоты 500 метров скорость падения будет 99.0285 метров в секунду.
      При километре - 140.0475 м. в секунду. При флешетте весом всего 100 граммов будет 980 джоулей. При том что это закалённая сталь и форма заостренной стрелки, она уже пробьёт любой доспех.
      
      
      
      https://www.center-pss.ru/math/raschet-potencialnoi-energii.htm
      
      При весе стрелки всего в 0,5 кг. энергия будет равна 4900 Джоулей. Пробьет насквозь и доспех и гнома в нём.
      
      https://www.translatorscafe.com/unit-converter/ru-RU/calculator/free-fall/
       Нет, каждый из крикунов нес только одного человека... и еще - камень такой массы, чтобы он не мешал быстрому полету.
      
      Просто нет смысла.
      Если камушек будет хотя бы килограмм 10, то можно вместо них взять 20 стрелок. Думаю, тогда целей будет сильно больше.
      
      
      Для сравнения.
      
      Пистолет ПСМ - 133 Дж.
      Револьвер Наган - 292 Дж.
      Пистолет ПМ - 300-310 Дж
      Пистолет ПММ - 485-505 Дж.
      Пистолет ТТ - 508-513 Дж.
      Пистолет СПС - 635 Дж.
      Пистолет-пулемёт Шпагина - 655 Дж.
      Пистолет-пулемёт Судаева - 690 Дж.
      АК-74 - 1377 Дж
      РПК-74 - 1567 Дж.
      Автомат Калашникова обр. 1947г - 2030 Дж
      Пулемёт РПК - 2206 Дж
      Пулемёт ПК - 3267 Дж
      Пулемёт КОРД - 16 190 Дж
      Пулемёт КПВ - 31 280 Дж.
    904. mr_Smile 2023/03/02 02:02 [ответить]
      > > 903.Юрченко Сергей Георгиевич
      >... Если бы ловушки дроу можно было пережить, просто подставившись под удар - дроу давно не было бы в Подземье. Их бы истребили.
      
      А если бы они были 100% эффективными - то дроу вытеснили бы всех остальных из любимых пещер.... точно так же давым давно.
      Впрочем авторскую позицию я услышал
    903. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/03/02 00:24 [ответить]
      Отряд д'Ормузда шляется по поверхности многие годы: успели привыкнуть.
      А как плющило Гелдииру и как она прячется от солнца в шатре - описано. Зато вот описания новичков дроу, впервые выходящих на поверхность - еще не было. И ощущения у них бывают не намного лучше, чем в аналогичной ситуации у некоего Дзирта. Разве что оружие и одежда не разваливаются.
      Что же до обнаружения ловушек - идет непрерывное соревнования щита и меча, т.е. методов распознания ловушек и их маскировки. Если бы ловушки дроу можно было пережить, просто подставившись под удар - дроу давно не было бы в Подземье. Их бы истребили.
    902. mr_Smile 2023/03/01 23:54 [ответить]
      > > 901.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >Так про армию дроу на поверхности речи вообще не шло...
      
      Ну да, про АРМИЮ дроу вы не писали. Истинно так. Вот только согласно вашим описаниям, у гномов проблемы на всех уровнях - начиная от личных - тупо бояться "упасть в небо", заканчивая организационными и техническими.
      А у описанных вами дроу - наложница Динамита, наёмный отряд - ВООБЩЕ никаких неудобств - наверху им комфортно, дурить "наземников" им даже легче чем перестраховывающихся гномов, ориентация-выживание тоже без каких либо проблем или неуместных привычек... "немножко нечестно", как по мне.
      >
      
      >
      >Есть аргумент, как не быть: вовремя обнаружить ловушку и либо обрушить ее самим, либо не заходить под нее. Вот только против налета авиации эти методы как-то плохо работают.
      
      
      Не заходить в ловушку... вы серьёзно считаете это аргументом? Серьёзно? Так в этом весь смысл ловушки - в незапности и хорошей подготовке...А обвалов штолен и шахт у них не случается?
      В общем очень странно жить под землей и не уметь откапывать и дожидаться откопа. и не иметь своих одарённых дабы сдержать обвал. какие-то гнумы очень ущербные выходят
    901. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/03/01 22:21 [ответить]
      > > 900.mr_Smile
      >> > 899.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >Вот кстати очень интересный нюанс - гномам тяжко на поверхности, а вот дроу хоть бы хны - хотя казалось бы - те же проблемы и привычки.
      
      Так про армию дроу на поверхности речи вообще не шло. Только про мелкий отряд отступников, действующий как наемники в составе других армий. Т.е. о ПВО им заботится не надо: зонтик предоставляет наниматель. Защите от налетов конницы - тоже проблема нанимателя. Да и снабжением занимается... Правильно - наниматель. Согласитесь, что у гномов в этом походе ситупция совсем другая.
      
      >И второй момент - вот я ни разу не поверю что дроу в своём конкурировании с гномами не пытались и не пытаются "при случае" похоронить их под обвалами... и что у гномов нет каких-то аргументов "против" обвалов. Ибо живут-то в подземье..
      
      Есть аргумент, как не быть: вовремя обнаружить ловушку и либо обрушить ее самим, либо не заходить под нее. Вот только против налета авиации эти методы как-то плохо работают.
    900. mr_Smile 2023/03/01 21:27 [ответить]
      > > 899.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >
      >Им никто не обещал, что будет легко...
      >О том, что гномьи армии не очень хорошо себя чувствуют на поверхности - известно со времен Битвы Пяти армий.
      
      
      Вот кстати очень интересный нюанс - гномам тяжко на поверхности, а вот дроу хоть бы хны - хотя казалось бы - те же проблемы и привычки.
      
      И второй момент - вот я ни разу не поверю что дроу в своём конкурировании с гномами не пытались и не пытаются "при случае" похоронить их под обвалами... и что у гномов нет каких-то аргументов "против" обвалов. Ибо живут-то в подземье..
    899. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/03/01 20:18 [ответить]
      > > 898.Unidentified_User
      >> > 897.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >мда от этой армии гномов до цели похода только уши и доедут таким темпом
      
      Им никто не обещал, что будет легко...
      О том, что гномьи армии не очень хорошо себя чувствуют на поверхности - известно со времен Битвы Пяти армий.
    898. Unidentified_User 2023/03/01 19:56 [ответить]
      > > 897.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Прода готова.
      
      мда от этой армии гномов до цели похода только уши и доедут таким темпом
    897. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/03/01 16:03 [ответить]
      Прода готова.
    896. Semenoff 2023/03/01 09:59 [ответить]
      Добавлю еще пару наблюдений по продолжению.
      
      ГГ смог воссоздать процесс создания воинов третьего уровня. Всего лишь третьего - вроде оборотней.
      Стоило это как крыло самолёта (по мнению опытного наёмника), заняло работу нескольких крутых специалистов и на выходе дало 1 (один) юнит третьего уровня без апгрейда. Да и то, не с нуля набранный, а полученный из двух юнитов второго ранга. И даже если один юнит третьего ранга примерно равен по силе 2 юнитам второго ранга с опытом и артефактами (раз они последние из своего дома, то что-то они могли наследовать и раз уже служили - заработать), то всегда есть ситуации, когда два юнита будут полезнее.
      
      То есть шило поменяли на мыло, но с офигенной доплатой.
      :)
      
      Понятно, что ритуал будут упрощать и оптимизировать, чтобы сделать его дешевле и проще.
      
      А этот - сделан особо качественно, как пилотный проект.
      Скажется ли это на уровне и характеристиках подопытных?
      
      Собственно, сам вопрос надо рассматривать шире, чем просто пару единиц характеристик у левого юнита.
      
      Если можно воссоздать условия и получить особо качественного воина, то нет ли смысла именно из них создавать гвардию?
      Например, сделав подобный вариант мануального ритуалаЮ проводимого не плодильни для тех же оборотней, культистов, Сумраков и рыцарей хаоса?
      Я это к чему.
      У вас по правилам надо каждую неделю платить воинам содержание и кормить их, что естественным образом снижает лимит возможной армии. А нзачит.
      1) Армия должна быть сбалансированной.
      Чтобы были юниты, закрывающие весь спектр возможных задач.
      Обычные еретики для патрулирования и гарнизонов, оборотни для их усиления, призраки дял разведки и снайпинга, культисты для поддержки отрчда магией, фейки для отхила, Рыцари Хаоса - для командования.
      Кстати, двух первых:
      С'ерг Ра
      и Скингера
      Повысили до героев, как хотели?
      Или пока не срослось?
      
      2) Юнитов крайне желательно прокачивать до рангов суперэлиты (и неплохо было бы где-то отметить, где начинается и закачивается боец, ветеран, специалист, элита и т.д.) и лучше их не терять, потому что один прокаченный юнит с артефактами, навыками и скиллами стоит в бою двух таких же свеженанятых, а в содержании будет обходиться куда дешевле. Кстати, в Age of Wonders от парадоксов именно так всё работает.
      Прокаченный и упакованный (с тремя три апгрейдами) юнит первого ранга прокаченный до элиты (обычный боец, ветеран, специалист, элита)
      без проблем сносит двух одноклассников без опыта и артефактов или юнита второго ранга без опыта и апгрейдов.
      
      Чтобы понятно было.
      shorturl.at/cwJK6
      
      3) Армии лучше делить на отряды со специализованным под них героев, раздающих им нужные бафы на стрельбу, ближний бой, скорость передвижения и т.д. (летающие отряды, тяжелые, стрелковые (или легкая пехота) и т.д.).
      Условно на оборотнях и волках главным должен быть Фабрис - это штурмовая пехота, отряд усиления для обычной.
      Или, к примеру, Пьен (маг) на крикуне дополнит и возглавит отряды культистов на тех же крикунах.
      Разведчиков-феек возглавсит Ариса.
      Условный Серг Ра возглавит штурмовой отряд всадников Хаоса и т.д.
    895. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/24 22:46 [ответить]
      > > 894.Semenoff
      
      >Это понятно, что ему на них пофиг. А им самим разве не хотелось возродить свой собственный дом?
      
      Возродить дом для парочки низкоуровневых ронинов - нереально. А вот получить возможность вступить в Дом существующий, в статусе не подстилки, или приживалки, но ценного члена Дома, родича - вполне возможно.
      
      >А для этого вроде как надо стремиться к геройскому статусу а не жертвовать сестрой (понятно, что жертва не абсолютна, но всё же).
      
      Эльфы даже смерть отнюдь не всегда рассматривают как жертву. В тексте это показано на примере дроу, но поскольку Ллосатарэ - едина, то и у светлых эльфов все работает точно также.
      
      >Но раз они так решили, значит, это им зачем-то очень надо было.
      
      Им ОЧЕНЬ надо.
      
      >Так их же мечта восстановление своего дома, нет? Или вхождения в чужой дом в данном случае равноценно?
      
      Где сказано, что они хотят восстановить СВОЙ Дом? Зато вот восстановить Дом Сумерек, Дом Владык фейри - общая мечта для всех Стальных волков. И поучаствовать в ее исполнении - значит гарантировано обрести место в одном из существующих малых Домов Волка... Или даже в Великом Доме.
    894. Semenoff 2023/02/24 21:52 [ответить]
      > > 893.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 892.Semenoff
      >>> > 884.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >
      >>Не проще ли было взять их на службу и со временем возвысить до героев?
      >
      >Кайларну эти девочки не нужны на службе.
      
      Это понятно, что ему на них пофиг. А им самим разве не хотелось возродить свой собственный дом?
      
      А для этого вроде как надо стремиться к геройскому статусу а не жертвовать сестрой (понятно, что жертва не абсолютна, но всё же).
      
      Но раз они так решили, значит, это им зачем-то очень надо было.
      
      >Они - неопровержимое доказательство возрождения Сумеречного Дома, Владык Фейри, о чем давно грезили Стальные волки. А для девушек это - исполнение давней и несбыточной мечты.
      
      Так их же мечта восстановление своего дома, нет? Или вхождения в чужой дом в данном случае равноценно?
      
      >Вопрос не в крутизне или силе. Вопрос в статусе. С точки зрения Вечного леса все эльфы отряда Анрэна - "нет никто и звать никак". Изгнанники. Отверженные. Лишенные Дома. После ритуала они - члены Дома. Дома Владык фейри. Сумеречного Дома.
      >Впрочем, и по силе... Один боец третьего ранга как правило - сильнее двух второго. По крайней мере - при прочих равных.
      
      Ясно.
    893. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/23 22:15 [ответить]
      > > 892.Semenoff
      >> > 884.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >Ок, я понимаю, что у эльфов другая логика, отличная от нашей. На этом вы уже не раз делали акцент.
      >
      >Но тут получается что ради апгрейда одной сестры, которая стала 3 уровнем (со второго, да?) вторую сестру ограничили в возможностях, лишили радостей жизни, перспектив развития и шанса иметь семью и детей...
      
      Да, тут логика эльфов ближе к эль-ин: изменившаяся - изменилась, но она все еще жива, и она - часть народа и Дома. Утратив одни радости и возможности, она обрела другие, недоступные тем, кто не проходил ритуала.
      
      >Не проще ли было взять их на службу и со временем возвысить до героев?
      
      Кайларну эти девочки не нужны на службе. Они - неопровержимое доказательство возрождения Сумеречного Дома, Владык Фейри, о чем давно грезили Стальные волки. А для девушек это - исполнение давней и несбыточной мечты.
      
      >Ну не может это живое оружие быть настолько крутым, то с ним одна сестра станет сильне чем были обе (и наверняка у обоеих было артефактное оружие и защита, раз они опытные наёмницы и последние из своего дома)?
      
      Вопрос не в крутизне или силе. Вопрос в статусе. С точки зрения Вечного леса все эльфы отряда Анрэна - "нет никто и звать никак". Изгнанники. Отверженные. Лишенные Дома. После ритуала они - члены Дома. Дома Владык фейри. Сумеречного Дома.
      Впрочем, и по силе... Один боец третьего ранга как правило - сильнее двух второго. По крайней мере - при прочих равных.
    892. Semenoff 2023/02/23 21:23 [ответить]
      > > 884.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Прода.
      
      За проду спасибо.
      Очень колоритно и необычно получилось.
      Прода могла бывылиться в поноценный рассказ или новеллу.
      
      > > 886.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 885.Либрия
      >>Два вопрома если можно.
      >>1. Я та поняла физически Митгараф мертва а ее дух и разум живут в луке которым будет пользоватся Гленгараф. И отойдя от ритуала Митгараф сможет телепатически общаться с сестрой а видеть все вокруг она будет магией.
      >>2. Каким боком превращение Митгараф в Духа Оружия используемого Гленгараф поможет возрождению Сумеречного Дома? Эти волчицы же мечтали поучаствовать в возрождении Сумеречного дома. И каким образом онр это теперь сделают? Интересное...
      >
      >1. В чем-то - да. Так же, как мертв Сергарр у Парфеновой. Но с другой стороны - она продолжает жить как дух оружия.
      >2. Они стали парой дух/носительница оружия, 3 ранг Сумеречного дома. И само их присутствие покажет Стальным волкам, что Дом - возрожден.
      
      Ок, я понимаю, что у эльфов другая логика, отличная от нашей. На этом вы уже не раз делали акцент.
      
      Но тут получается что ради апгрейда одной сестры, которая стала 3 уровнем (со второго, да?) вторую сестру ограничили в возможностях, лишили радостей жизни, перспектив развития и шанса иметь семью и детей...
      Не проще ли было взять их на службу и со временем возвысить до героев?
      Зачем такие жертвы?
      Ну не может это живое оружие быть настолько крутым, то с ним одна сестра станет сильне чем были обе (и наверняка у обоеих было артефактное оружие и защита, раз они опытные наёмницы и последние из своего дома)?
      Понимаю, что живое оружие, вероятно, лучше среднего магического артефакта, но оно что, настолько лучше, что следует пожертвовать своей жизнью?
    891. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/23 20:54 [ответить]
      > > 888.Либрия
      
      >Вот мне тоже интересно какой там тип. Но подозреваю что Блич.
      
      Точно не хлорка. Занпакто - часть души шинигами или же арранкара. А тут - самостоятельная сущность.
      
      > > 890.Singularity
      >> > 889.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >А почему должен быть только один?
      >
      >У разных пар эта связь может быть проявлена по-разному.
      
      Лендлорды - мир с непредсказуемым прошлым. А уж про вероятное настоящее и вовсе речь молчит...
      Но я все-таки предполагал вариант эль-ин. И отношение, сходное с кланом Дериул: "Изменившиеся - остаются членами Дома"
    890. Singularity 2023/02/23 19:36 [ответить]
      > > 889.Юрченко Сергей Георгиевич
      >А чем вам парфеновский вариант не нравится?
      
      А почему должен быть только один?
      
      У разных пар эта связь может быть проявлена по-разному.
    889. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/23 18:55 [ответить]
      А чем вам парфеновский вариант не нравится?
    888. Либрия 2023/02/23 18:42 [ответить]
      > > 887.Singularity
      >> > 886.Юрченко Сергей Георгиевич
      
      >По аналогии с какой версией "духа оружия"? Ваха, Soul Eater или Блич?
      >
      
      Вот мне тоже интересно какой там тип. Но подозреваю что Блич. Ибо она реально ближе теперь к занпакто Блича. Думаю от вселения него Митгараф лук получил крайне незилые плюшки. Возможно будет даже чем то похож на занпакто шинигами. :).
    887. Singularity 2023/02/23 14:37 [ответить]
      > > 886.Юрченко Сергей Георгиевич
      >
      >1. В чем-то - да. Так же, как мертв Сергарр у Парфеновой. Но с другой стороны - она продолжает жить как дух оружия.
      
      По аналогии с какой версией "духа оружия"? Ваха, Soul Eater или Блич?
      
      >2. Они стали парой дух/носительница оружия, 3 ранг Сумеречного дома. И само их присутствие покажет Стальным волкам, что Дом - возрожден.
      
      И, учитывая малочисленность Дома, сделает Волков союзниками Лорду-жрецу Кайларну и его свите.
    886. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/23 12:09 [ответить]
      > > 885.Либрия
      >Два вопрома если можно.
      >1. Я та поняла физически Митгараф мертва а ее дух и разум живут в луке которым будет пользоватся Гленгараф. И отойдя от ритуала Митгараф сможет телепатически общаться с сестрой а видеть все вокруг она будет магией.
      >2. Каким боком превращение Митгараф в Духа Оружия используемого Гленгараф поможет возрождению Сумеречного Дома? Эти волчицы же мечтали поучаствовать в возрождении Сумеречного дома. И каким образом онр это теперь сделают? Интересное...
      
      1. В чем-то - да. Так же, как мертв Сергарр у Парфеновой. Но с другой стороны - она продолжает жить как дух оружия.
      2. Они стали парой дух/носительница оружия, 3 ранг Сумеречного дома. И само их присутствие покажет Стальным волкам, что Дом - возрожден.
    885. Либрия 2023/02/23 11:45 [ответить]
      Два вопрома если можно.
      1. Я та поняла физически Митгараф мертва а ее дух и разум живут в луке которым будет пользоватся Гленгараф. И отойдя от ритуала Митгараф сможет телепатически общаться с сестрой а видеть все вокруг она будет магией.
      2. Каким боком превращение Митгараф в Духа Оружия используемого Гленгараф поможет возрождению Сумеречного Дома? Эти волчицы же мечтали поучаствовать в возрождении Сумеречного дома. И каким образом онр это теперь сделают? Интересное...
    884. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/23 09:29 [ответить]
      Прода.
    883. Semenoff 2023/02/12 14:41 [ответить]
      > > 882.Диносапиенс
      >> > 881.Semenoff
      >>
      
      >В ваши не лишённые логики рассуждения вкралась ошибочка.
      
      Спасибо что не лишенные :)))
      
      
      >Да, для не-героя практический предел - третий круг. Потому, что те, кто прорвались на четвёртый, героями, так, или иначе, становятся. Рано, или поздно. А вот для героев предел - четвёртый круг. Игроки, как ГГ, по большинству параметров, включая предел смертного, соответствуют героям, поэтому Кайларн прокачал Хаос до четвёртого круга, где и застопорился.
      
      Этого мы не знаем.
      Последний лист персонажа был даже не в Зеленом Отливе.
      Он был в Кукловоде.
      
      :))))
      
      >Не удивлюсь, кроме прочего, что для преодоления предела сначала нужно его достигнуть.
      
      Тогда можно усомниться в том, что ГГ достиг этого самого предела в магии Хаоса. Гляньте на его последние умения в этой области.
      
      Магия Хаоса: Магия Хаоса 4, Мастер искажения 1, Ритуалист Хаоса 2, Мастер призыва Хаоса 1.
      
      Сами видите:
      Мастер искажения 1, Ритуалист Хаоса 2, Мастер призыва Хаоса 1.
      
      Эти на низких уровнях, дополнительных навыков не появилось.
      А это важно, потому что у гг был квест на использование заклинаний Хаоса 4 уровня (через создания печатей чистоты). Помните такой? И появился он у него после того, как Кайларн получил Ритуалиста Хаоса 2.
      И тогда логично предположить, что если ГГ получит пару-тройку достижений, мутаций и навыков из школы Хаоса, то он может получить квест на 5 уровень магии Хаоса. Может, не прям сразу и завтра, но через какое-то время - обязательно. Тем более что за новеграмму, судя по её сложности, должены были или достижение какое дать, или Ритулиста Хаоса 3. Или то и другое сразу.
      
      >Так что браться за преодоление пределов не Хаоса, а других магий, для ГГ пока просто бессмысленно.
      
      Ну я так понял, в Магии Жизни ГГ за пару книг вполне мог достигнуть 4-го уровня.
      
      "Магия Жизни: Магия Жизни 3, Мастер управления животными 1, Мастер призыва животных 2, Понимание животных 1."
      В том же Кукловоде
      То есть разница между Хаосом и Жизнью была минимальная - в 1 уровень.
      
      Да в Магии Света аналогично.
      Два-четыре уровня, и всё.
      Раньше ГГ брал по 2 уровня в день. Теперь, понятно, это сделать тяжелее, но по уровню в день всё еще вроде как вполне реально. А там не 4 дня прошло и даже не 14. Там были финал Кукловода, весь Зеленый Отлив + начало Света Беспощадного. Плюс два таймскипа между книгами. Сколько все это вместе в игровом времени? Два месяца? Три?
      
      Точно больше. Начало Света Беспощадного:
      
      С времени победы над орками Гхыртыкбургуза, обеспечившей Лару надежную границу на востоке, прошло уже четыре месяца.
      
      Значит, как минимум шесть месяцев? Это сколько уровней: 40, 60?
      За это время любой раздел магии можно было бы с нуля выкачать в кап: хоть Магию Света, хоть Магию Жизни, хоть Шаманизм.
      
       "Магия Света: Магия Света 2, Мастер усиления 1, Мастер массового усиления 1."
      
      Магию Хаоса 5 уровня ГГ железно получит от Тзинча.
      Магию Жизни ГГ может получить от Матери Эльфов, как Лорд Фейри.
      А вот Свет он действительно может получить только от Дракона ну или от возрождённого Анеррона (если автор и ГГ будут его возрождать)
      Анор его точно Магией Света пятого уровня не одарит ни при каких обстоятельствах.
      
      В любом случае, имело бы смысл как-то разделить два понятия. Например.
      Предел Смертного - это 3 уровень навыка.
      И есть ещё предел для Неумирающих и Героев.
      Например: Предел Героев, или Предел Бессмертных - соответственно, 4 уровень любого навыка.
      
      >Не удивлюсь, кроме прочего, что для преодоления предела сначала нужно его достигнуть. Так что браться за преодоление пределов не Хаоса, а других магий, для Кайларна пока просто бессмысленно.
      
      А здесь я вообще ни вижу ни свзяи, ни логики.
      Не должны быть никакой разницы в том, какой навык у тебя первым преодолеет предел (смертного или Героя).
      Один навык никак не зависит от другого.
      В их обязателньой очередности просто нет смысла и логики.
      Ты можешь быть чемпионом по плаванью и закончить магистратуру.
      Одно с другим никак не связано.
    882. Диносапиенс 2023/02/10 19:23 [ответить]
      > > 881.Semenoff
      >
      >На сладкое немного рассуждений.
      >Допустим, что предел смертного для не-героя - это 3 круг, а для героев - пятый.
      >Ок. В таком случае у ГГ, действительно, есть нужда в 5 круге Магии Хаоса.
      В ваши не лишённые логики рассуждения вкралась ошибочка.
      Да, для не-героя практический предел - третий круг. Потому, проме прочего, что те, кто прорвались на четвёртый, героями, так, или иначе, становятся. Рано, или поздно. А вот для героев предел - четвёртый круг. Игроки, как ГГ, по большинству параметров, включая предел смертного, соответствуют героям, поэтому он прокачал Хаос до четвёртого круга, где и застопорился.
      Не удивлюсь, кроме прочего, что для преодоления предела сначала нужно его достигнуть. Так что браться за преодоление пределов не Хаоса, а других магий, для Кайларна пока просто бессмысленно.
    881. Semenoff 2023/02/10 18:07 [ответить]
      > > 880.Юрченко Сергей Георгиевич
      >> > 879.Диносапиенс
      >>> > 876.Semenoff
      >>Кайларн - идейный хаосит. Поэтому первым делом - Хаос.
      >
      >Хоть кто-то догадался... А, казалось бы, вывод не требует запредельной логики!
      
      Этот вариант я отбросил первым. :)
      Причины:
      
      "Зеленый отлив"
      
      "Я поняла, что Лар - прав. Сражаясь здесь, вблизи истока всякой жизни, я куда лучше осознала пути Дерева и то, как оно взаимодействует с водой и землей, огнем и металлом... Рост и развитие, разрушающее то, что порождает... Вся сложность самого понятия "жизнь открывалась мне. И, принимая бой, прекращая жизни пришедших отобрать у нас священный росток, а точнее - забирая их жизни в пользу своих желаний, мы действительно погружались все глубже и глубже, туда, где теряются различия между Силами, а воля богов перестает колыхать ткань существования.
       - Почему на нас не нападают? - спросила я у Лара с его названной дочерью. Как-то странно Перворожденной спрашивать совета у тех, кто когда-то были людьми, эдайн... Но я уже давно убедилась, что Лар постиг сущность Хаоса на таких абстрактных уровнях, к которым не приближались многие маги Перворожденных, посвятивших многие века больбе с Древним разрушителем. А пребывание в качестве темной богини оставило слишком уж сильный отпечаток на сущности девочки.
       - Возможно, мы прошли очередной этап испытаний, - отозвался Лар.
       - Или мы в месте (если тут имеет смысл говорить о "местах"), где порождениям Хаоса находиться, скажем так... неприятно, - выдвинула свою версию Лёсса."
      
      Там же у него уже 4 уровень Магии Хаоса.
      Далее дадим слово Д'Ормузу.
      
       Чтобы сотворить заклятье четвертого круга с произнесением хотя бы сокращенной формулы - надо шагнуть за Предел Смертного. А создать его невербально - и вовсе под силу только настоящим богам... если, они, разумеется, занимаются такими мелочами, как созданные смертными заклятья, а не воплощают свою волю напрямую. Но, к счастью, орать формулу - не обязательно. Достаточно, чтобы тебя слышал мир. Слово. Жест. Воля. И видимая только мне кровавая сеть смыкается вокруг очередного луа из тех, что мирно спят сейчас в своем загоне.
      
      Там же.
      
      Астироль
      
      Демонических птиц вымело из реальности. Третий круг. Предел Смертного для тех, кто не облечен Героической Аурой, каковой я от данного аколита не ощущаю. Огонек жизни вражеского мага дрогнул и заколебался. Так бывает, когда маг оказывается на грани магического истощения, растратив серьезную долю своего запаса маны. Отлично. Значит, орнисы уже сыграли свою роль.
      
      Либо Система ошибается (нет) и Лар не получил 4 уровень магии Хаоса еще в Зеленом отливе.
      Либо ошибается эльфийка и Видящая Иримэ, рассуждая про способности Лара в магии Хаоса (нет).
      Либо ошибается Астироль.
      Либо допущена ошибка в сноске:
       8 Мастер Ментат - маг, способный произносить заклинания 4-го круга Магии Разума, вставший на Предел Смертного.
      
      Либо ошибается Д'Ормуз, считая, что 4 уровень выходит за предел смертного, что едва ли.
      То есть предел смертного в Хаосе Кайларн уже перешел.
      А если ГГ позарез нужен 5 уровень магии Хаоса, то у него есть система и Тзинч.
      Зачем ему для этого серебряный Дракон - мне не ясно.
      
      
      И это при том, что ГГ заимел свой 4 уровень Магии Хаоса аж в Кукловоде, после которого были Зеленый Отлив с его массовыми зарубами и обилием опыта и Свет Беспощадный.
      
      Это было в Кукловоде.
      
       Имя: Кайларн
       Класс: Темный Храмовник.
       Дополнительный класс: Оракул
       Раса: лорд фейри.
       Уровень: 35
      
       Характеристики
       Сила: 10
       Ловкость: 20
       Выносливость: 13
       Сила магии 48
       Устойчивость к откату: 25
       Ментальная выносливость: 41
       ХП: 430
       МП: 410
       Восстановление маны 19 мп/час
      
       Знания:
       Магия Жизни 2
       Магия Света 1
       Магия Хаоса 3
       Расы Люди тьмы 1
       Толерантность 2
       Военачальник 2
       Шаман 1
      
       Навыки:
       Расовый: Искажение реальности 2, Скачок 2.
       Классовый: Пророчество 2, Видения 3.
       Магия Жизни: Магия Жизни 3, Мастер управления животными 1, Мастер призыва животных 2, Понимание животных 1.
       Магия Света: Магия Света 2, Мастер усиления 1, Мастер массового усиления 1.
       Магия Хаоса: Магия Хаоса 4, Мастер искажения 1, Ритуалист Хаоса 2, Мастер призыва Хаоса 1.
       Шаманизм: Инициированный шаман. Шаманизм 1, Добрый шаман 1.
       Военачальник: Обучающий 2, Тактика 1.
       Толерантность: Терпимость к чудовищам, Терпимость к Свету.
       Общая магия: Восполнение маны 2, Творец свитков 2, Понимание ритуалов 1.
       Общие навыки: Дипломатия 4, Удача 3, Орлиный глаз 2, Логистика 1.
      
      На сладкое немного рассуждений.
      Допустим, что предел смертного для не-героя - это 3 круг, а для героев - пятый.
      Ок. В таком случае у ГГ, действительно, есть нужда в 5 круге Магии Хаоса.
      Но для этого, ему, я так полагаю, надо раскачать Мастер искажений, Ритуалиста Хаоса, Мастер призыва Хаоса и дальще распространять веру в Тзинча и т.д.
      
      А за драконом есть смысл бегать, только если собираешься вкачивать нечто, что никак иначе тебе не получить.
    880. *Юрченко Сергей Георгиевич 2023/02/10 09:46 [ответить]
      > > 879.Диносапиенс
      >> > 876.Semenoff
      
      >Кайларн - идейный хаосит. Поэтому первым делом - Хаос.
      
      Хоть кто-то догадался... А, казалось бы, вывод не требует запредельной логики!
    879. Диносапиенс 2023/02/10 05:55 [ответить]
      > > 876.Semenoff
      >
      >Кстати, кто думает, а в какой именно области ГГ хочет превзойти предел смертного?
      >Я думаю, что в области магии Света или Жизни.
      >По логике даже скорее в области Света, ибо в Жизни легче договорится с Матерью Эльфов, но могут быть оба варианта.
      >
      Кайларн - идейный хаосит. Поэтому первым делом - Хаос. А Свет у него на сугубо вспомогательных ролях. Автор даже не стал рассматривать вариант прокачать нескольких боевиков-световиков с расчётом на противостояние нежити, которой и в стартовом домене, и в соседних доменах по правому берегу Великой хватает, а заодно на случай серьёзного явления агрессивно настроенных демонов, когда я предложил это.
      Кстати о магии.
      Автор так и не дал чёткого ответа, открылся в азирских Палатах в процессе их достройки факультет какой-нибудь из записанных в них магий, помимо Хаоса.
    878. hcube 2023/02/08 15:00 [ответить]
      > > 876.Semenoff
      >>Вот и я думаю что она странная. Рада что не я одна так думаю.
      
      Это (и Странники, и предел смертного) - то как мир выпирает через игровую матрицу ;-)
    877.Удалено написавшим. 2023/02/08 14:39
    876. Semenoff 2023/02/08 14:39 [ответить]
      > > 875.Либрия
      >> > 873.abi
      >>Вообще эта Арго странная...
      >
      >Вот и я думаю что она странная. Рада что не я одна так думаю.
      
      Вы не одна так думаете.
      Арго выглядит инородно и странно в серьёзном, как удар по яйцам, и относительно реалистичном мире Лендлордов. Но я об этом писать не хочу потому что:
      1) Не знаю замысла автора (может выйти очень прилично)
      2) Я его и так задолбал.
      
      Кстати, кто думает, а в какой именно области ГГ хочет превзойти предел смертного?
      Я думаю, что в области магии Света или Жизни.
      По логике даже скорее в области Света, ибо в Жизни легче договорится с Матерью Эльфов, но могут быть оба варианта.
      
      
      И что именно Сильвербейн-дракон за это запросит?
    875. Либрия 2023/02/08 12:03 [ответить]
      > > 873.abi
      >Вообще эта Арго странная...
      
      Вот и я думаю что она странная. Рада что не я одна так думаю.
      
      В этом мире есть Ночная гильдия со своей сетью информаторов которая вряд ли бы стала терпеть у своей кормушки одиночку отнимающую их хлеб. Какой бы сильной она бы не была ее бы уничтожили. НО! Она живет и процветает. Стало быть она:
      1. Волный стрелок работающий чисто в поле от имени Ночной Гильдии и отстегивающая ей на карман за свою неприкосновенность.
      2. Она какой то дух/младший бог являющейся кристаллизацией образа своей анимешной тезки и родилась из мыслей разумных. И в этом случае она не человек.
    874. mr_Smile 2023/02/07 18:28 [ответить]
      немного критики по согласованности фрагмента:
      
      >>Щелчком пальцев он вызвал из ближних слоев плана Хаоса странный низенький столик, и уселся возле него в позу, сильно напоминающую энва-хамбэ. Правда, некоторые детали отличались, и правильно принять энва-хамбэ человечка, ожидаемо, не смогла2.
      
      Cтолик вызвал ОН, уселСЯ тоже ОН, но позу принять не смоглА ОНА. И это в рамках одного абзаца, в рамках одного описания. Не могли бы вы как-нибудь причесать этот фрагмент, что бы переход от "наблюдаемого ЕГО" к "наблюдаемОЙ ЕЁ" был более очевиден. В какой момент она принимала позу, если садился ОН....
      
      Я понимаю что вы идейный хаосит, но минимальную понятность соблюдать-то надо...
    873. abi 2023/02/07 13:32 [ответить]
      Вообще эта Арго странная...
      
      Мы понимаем эту нишу в Айнкарде.
      
      Среди нескольких тысяч она торговала инфой и была успешна, общаясь с ГГ лично по причине его ГГ-шности...
      
      Но в этом-то мире уже имеются целые гильдии информаторов/шпионов/воров/торговцев/культистов любопытных богов...
      
      Тогда она из их числа?
      
      Или не из их, но тогда откуда у нее инфа больше и лучше, чем у них?
      
      Или она сама организовала свою сеть? И теперь бегает по поручениям лично?
      
      Или она косплеит АН потому, что игрокам это заходит?
      
      Она подобно некоторым богам воплощена из коллективного подсознания, но не в качестве бога, а кем-то поменьше?
      
      И пришла к ГГ чтобы укрепиться в реальности с поддержкой местного бога сходной специализации?
      
      Как все странно
    872. abi 2023/02/07 13:28 [ответить]
      > > 868.Singularity
      >> > 867.Юрченко Сергей Георгиевич
      >>Прода
      >
      >И закончится это, по давней тзинчитской традиции так: "Дормамму, я пришёл договориться." Ну не будет адепт и провозвестник Лабиринта вступать в бой, которого можно избежать и приобрести ещё большую выгоду при этом.
      
      
      Очень на то похоже...
      
      Вопрос: а в ГМиМ такие драконы были? Или это особенность Лендлордов? Или это влияние срывов, зацепивших эргрегор DnD?
    871. Semenoff 2023/02/05 19:15 [ответить]
      > > 867.Юрченко Сергей Георгиевич
      >Прода
      
      За проду спасибо.
      Прода - это всегда хорошо.
      
      > > 869.Диносапиенс
      >> > 867.Юрченко Сергей Георгиевич
      >>Прода
      >
      >Прода - это хорошо.
      >Если бы не ляп.
      >Эльфийская допросная называется "Палаты новой травы". "Медленная трава" - это из другой, хотя и близкой по назначению, истории.
      
      +1
      
      >И ещё нюанс из начала главы, того, что от лица некоего Сильвербейна.
      >Там написано, что заклинание магии разума "Туман забвения" действует даже на "нежить, иммунную к магии Разума". Но ведь как раз нежить к магии Разума иммунна не до конца. В частности, поисковые заклинания магии Разума её засекают. По-настоящему несочетаемы с магией Разума только големы. Кстати, на чём тогда работают их процессоры?
      
      Я тоже об этом писал, смотри комментарий 861.
      
       "Ляп логический.
      
       Туман не дает разглядеть, что происходит в ограниченной им области, и гасит любые звуки. Так что любой, кто возьмется подслушивать защищенную таким образом беседу, на сколь бы высоких тонах она не велась, услышит только тихий шелест, подобный шелесту волн, набегающих на берег. Ну, или какой-нибудь иной негромкий звук, в зависимости от фантазии и чувства юмора наложившего заклятье. Интересной особенностью Тумана Забвения является то, что он действует через все способы дистанционного наблюдения. То есть, даже если заставить нежить, иммунную к магии Разума, подслушать такой разговор, а потом - воспроизвести, некромант услышит... правильно - все тот же негромкий шум без малейшего смысла.
      
      
       Заклинания разума обманывает разум и все слышат не то, что было сказано, а то, что им в мозг нагадит заклинание.
       Поэтому нежить, иммунная к магии разума, тоже услышит то, что ей нагадит в мозг заклинание.
      
       Л-значит логика!"
      
      
      При этом вашего, Дино. мнения по поводу заклинание Обнаружения разума я не разделяю.
      Вот почему.
      Есть некий недо-разум, созданный некрозаклинанием.
      Он слаб, но какое-то минимальное ментально или какое угодно ещё "излучение" он может иметь.
      И допустим, что с помощью обнааруждения разума его можно как-то заметить при достаточном внимании и уровне навыка. При этом на разум условного скелета или призрак заклинание никак напрямую не повлияет.
      Условно это.
      У нас есть варвар и он иммунен к магии. Можно сотворить камень и уровнить на него или создать пропасть в земле, куда он грохнется.
      Другое дело, что по условиям задачи, на разум нежити и големов влиять нельзя. Совсем. Никак.
      Поому что они иммунные.
      А тут заклинание иллюзии именно что должно влиять на разум нежить и обанывать его, чтобы нежить слышала только шум.
      
      Вариант как обойти это противоречин я тоже предлагал.
      
       "Не проще ли было что-то из магии стихий - туман + какой-то шум (звуковые колебания из школы воздуха) по периметру?
       Покров тишины, какой-нибудь Туман приватности...
       Это и артефакт мог быть какой-нибудь, не обязательно заклинание.
      
       Или оговориться, что здесь-то нежити нет, так что пусть себе орёт..."
      
      Иными словами: создать материальную и звуковую иллюзию.
      
      
      ********************************************************
      
      
      Сергей Георгиевич, мы не придираемся ради придирок, и вполне возможно, что у вас есть своё объяснение, котрое пока не выложено.
      Но вот на данный момент оно выглядит как ляп.
      А дальше посмотрим.
      Главное -не обижайтес на нас и не бросайте своё хобби.
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 26Архивы (1): 1

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"