В мирах Меча и Магии он - выходец из далекого прошлого, волею королевы Кэтрин Айронфист получивший имя Корак... Но почему этот гость издалека так много знает о будущем Аксеота? Кто вырвал его из домагической эпохи? Как история миров Древних попала в прошлое и превратилась в сюжет популярной компьютерной игры? И главное, зачем все это было нужно? Хотя, может быть, главный вопрос все же: как вернуться обратно? Во всяком случае, присоединиться к ученице стеклодува Эмилии в ее походе - кажется неплохой идеей: ведь ей суждено стать королевой. Вот только чем дальше - тем больше мир Аксеота отличается от знакомого... |
ОБСУЖДЕНИЯ:
Приключения (последние)
23:23 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (232/7) 22:47 Буревой А. "Чего бы почитать?" (859/1) 22:25 Эханик М. "Вокзал странников" (117/1) 22:03 Просвирнов А.Ю. "В бесконечной цепочке загадок" (2/1) |
Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души"
М.Николаев "Вторжение на Землю"