Маханенко Василий Михайлович : другие произведения.

Комментарии: Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Маханенко Василий Михайлович (mahan-ne@mail.ru)
  • Размещен: 03/11/2012, изменен: 16/10/2018. 365k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:

    Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса
    ЛитРПГ. Вторая книга о приключениях Шамана

    Новейшие технологии позволили создать Барлиону - виртуальный мир развлечений, отдыха и общения. Правительство выступило гарантом легитимности игровых денег и их свободного обмена на реальные кредиты. Население почувствовало "халяву" и хлынуло в Барлиону. И кто-то, разумеется, додумался превратить Барлиону в место наказания преступников. Тело осужденного помещали в капсулу длительного содержания, а сознание отправлялось на рудники. И кому какое дело, что - на виртуальные. Во всяком случае, Дмитрию Махану от этого легче не стало. Восемь лет рудников, непопулярный класс Шаман и непрестижная в Барлионе специальность Ювелир. Шаману оставалось только одно - бороться за выживание. И отнюдь не виртуальное...

    Тут выложен отрывок. Бесплатно прочесть или скачать полную версию можно на сайте Автор тудей:


  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    03:07 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (583/2)
    01:57 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (149/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 26Архивы (4): 1 2 3 4
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:57 "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:57 "Форум: все за 12 часов" (324/101)
    00:29 "Форум: Трибуна люду" (847/18)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:57 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (170/33)
    06:55 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (29/5)
    06:46 Баранов М.В. "Муха" (38/1)
    06:41 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (564/3)
    06:39 Патер Р. "Таинственные голоса" (5/2)
    06:37 Егорыч "Ник Максима" (5/4)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    06:35 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (1)
    06:17 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    06:13 Хохол И.И. "Там, где я был рождён" (18/1)
    05:50 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (529/2)
    05:45 Стоптанные К. "Пропастью до дна раскололся " (49/1)
    05:44 Каминяр Д.Г. "Альтернативы Эволюции-12: " (13/1)
    05:25 Логинов Н.Г. "Горькая правда жизни..." (3/1)
    04:50 Калинин А.А. "Сонет 823 Юмористы" (4/1)
    04:27 Безбашенный "Запорожье - 1" (969/12)
    04:18 Толстой В.И. "Артиллерия в мире Аи-Амт" (591/5)
    04:12 Симонов С. "Электронная периферия, связь, " (183/1)
    04:10 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (337/3)

    РУЛЕТКА:
    Двуединый 3. Враг
    Крайняя степень
    Коронация королевы
    Рекомендует Zhukov T.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108549
     Произведений: 1672247

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    23/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Абрамова Е.В.
     Анфогивен Д.В.
     Ария Л.
     Бакунина Т.
     Бахмацкая В.М.
     Беатов А.Г.
     Беляков А.И.
     Борисенко П.
     Будник Е.Г.
     Бузоверя Е.И.
     Громова И.В.
     Гуменный А.М.
     Дерлятко Д.К.
     Дидович Л.
     Дмитриева Л.
     Донская К.
     Дрэкэнг В.В.
     Жуковского С.
     Заболотских Н.Н.
     Забровский В.
     Завьялова Л.
     Зее С.
     Калаев Р.Т.
     Калина А.
     Карлинский Д.М.
     Качалова М.М.
     Княжина А.
     Кожевникова М.К.
     Колесников В.Ю.
     Крадвези И.К.
     Краусхофер А.
     Кривич О.
     Лайт Ю.
     Лебедева М.В.
     Лисин Е.Д.
     Лопушанская А.
     Лыжина С.С.
     Лысенкова О.В.
     Мадя
     Майтамал Е.
     Макаров А.И.
     Марков А.В.
     Марюха В.В.
     Миняйло Ю.
     Михайлов Р.А.
     Надеждина Д.
     Некая Н.А.
     Петровкина В.И.
     Погожева О.О.
     Полынь М.Л.
     Путинцев А.А.
     Рюрик И.
     Сайрус
     Сафин М.
     Сенькова В.
     Скопцова Н.С.
     Сладкая
     Смирнов А.В.
     Смирнов В.В.
     Соломенный К.
     Темный Л.
     Ус А.А.
     Федирко Т.И.
     Федорченко Ю.
     Федорченко Ю.
     Харлампьева К.В.
     Хасанова Ю.Ф.
     Холодная Е.Ю.
     Чернин М.М.
     Швалов К.С.
     Шнякова С.
     Herr S.
     Moonlight N.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    670. *Кирилл 2013/03/01 22:48 [ответить]
       Имеющиеся свободные очки я поровну распределил по всем четырем характеристикам. Дракошу нужно развивать во всех направлениях. Что меня порадовало, так это наличие колонки "+Вещи". Это означает, что на Тотем можно подбирать одежду, улучшающую его характеристики. Вытащив из мешка одну из созданных цепочек на Интеллект, я попробовал надеть ее на Дракошу, но получил сообщение, что данная вещь не подходит к данному существу. Блин. Что же носят Драконы, если в них никто не верит? Где мне искать на него броню?
      
      Где-где, ну на карте отмечено захоронка Драконов ?1 идти одному :)
      
      Ждем проду !!
      Автору вдохновенья !! :)
    669. Eugene 2013/03/01 22:37 [ответить]
      Если за участие в дуэли дают опыт, то поражение, по идее, должно отнимать его. А то вариант - 2 игрока по очереди убивают друг друга в дуэли и не надо мобов для кача.
      Логичнее опыт не трогать, а идет прокачка навыков
      
      "За время игры с Оглоблей выросла только Ловкость и Выносливость"
      Ловкость 10 Выносливость 3 ...
      как то не очень то и выросла Выносливость.... 7 - 8 хотя бы
    668. *Никитин Михаил 2013/03/01 21:49 [ответить]
      > И лапы ломит.... И хвост отваливается...
      Великолепно!
      "А на днях я линять начал. Старая шерсть с меня так и сыплется, зато новая растёт, чистая, шелковистая". Правда, это скорее к воргенам относится.
      Но всё-таки - рассказал Махан Анастарии про Око Черной Вдовы (когда рассказывал про ПК-шеров) или отбрехался?
    667. Irs 2013/03/01 20:04 [ответить]
      Скажите,товарищ Автор,когда смотрите на количество оценок за произведение-гордитесь?))Сегодня только увидел,офигел.Никогда ни у одного автора не видел столько оценок.Спасибо за ваш труд!
    666. Маханенко Василий Михайлович (Mahan-ne@mail.ru) 2013/03/01 19:58 [ответить]
      > > 652.Поклонник
      >Спасибо автору. Денюжку кинул.
      
      Огромное спасибо, пришло. Выходит, то, что я пишу, действительно нравится :)
    665. Tim :)) 2013/03/01 19:42 [ответить]
      Всех с первым днем весны!!!
    664. алексей 2013/03/01 18:20 [ответить]
      Так может ГГ туманника драконом гасить? С усилением, конечно!
    663. Agnostic 2013/03/01 18:30 [ответить]
      > > 659.Paviani
      >передача данных с википедии на сегодняшний момент )))
      Угу. Корректно всё. Просто я вообще-то о несколько другом.
      Теория массового обслуживания, "последняя миля" - эти термины говорят что-то? Иначе может быть плохо понято.
      Дело в том, что речь идет о магистральной передаче. Более-менее не проблема кинуть толстую оптику между крупными гейтами.
      Но вот когда вопрос касается оконечных подключений юзверей, тут и вылезает дьявол, который в деталях ;)
      Смотри. Тянем оптику на пару км. И смотрим, что на конце.
      Если у тебя на выходе в пределах, скажем, сотни метров находится 500 подключений - это один вариант. Большая часть затрат (не вся, но реально большая) тупо разделится на 500, и цена (себестоимость) будет вкусной. Еще более вкусной она будет, если подключения исчисляются тысячами.
      А вот подключения в 50-100 штук - уже не айс. Дороговато. Но еще терпимо. А вот когда подключения измеряются штуками, да еще каждое из которых прилично находится подальше от другого - жопа. Сильно богатым только разве что.
      Причем кол-во подключений порядка 100 (точно не помню, но не суть, тем более для Книги это число будет больше) - вообще-то критическое. Затраты при сокращении подключений увеличиваются даже быстрее чем по простой линейной зависимости. Дело в том, что падает коэффициент загрузки канала, и это тоже надо учитывать. Плюс повышается вероятность вандализма, резервирование (кольцо) вообще идет лесом. Кстати, затраты на исправление вандализма - реальная, и приличная статья сотовых компаний (за городом - больше).
      Грубо говоря - все равно надо копать канаву (условно говоря), укладывать, защищать и обслуживать ;) Пофиг, к 10000 или одному.
      Суммарные затраты на прокладку с увеличением числа подключений монотонно убывающе медленно растут. Соответственно стоимость удельного подключения падает.
      Штабели заключенных - сверхидеальнейшая площадка для подключения опта. Самый дешевый случай. Креевские апельсины подключений. Кстати, коэффициент использования оптоканала можно загнать под 100% (разные рудники в разных временных зонах, полносуточной одинаковый монотонный трафик). Коф отказа в обслуживании с задержками загнать тоже повыше можно, начхать. Мечта связиста, эх...
    662. Rad (maj-ar@rambler.ru) 2013/03/01 18:14 [ответить]
      Дракон говорит усиление, а в таблице ускорение, это так задумнно или ошибка?
      Так кто прав игра или дракон?
    661. 9 гала 2013/03/01 18:08 [ответить]
      http://xgame-online.com/?100 -))
    660. 121 2013/03/01 17:57 [ответить]
      За один бой сразу на
      я обратил внимание, что его уровень Интеллекта вырос на 30%
      А дальше вообще не увеличиваться?
      
    659. Paviani (paviani@mail.ru) 2013/03/01 17:42 [ответить]
      передача данных с википедии на сегодняшний момент ))) Основное применение оптические волокна находят в качестве среды передачи на волоконно-оптических телекоммуникационных сетях различных уровней: от межконтинентальных магистралей до домашних компьютерных сетей. Применение оптических волокон для линий связи обусловлено тем, что оптическое волокно обеспечивает высокую защищенность от несанкционированного доступа, низкое затухание сигнала при передаче информации на большие расстояния и возможность оперировать с чрезвычайно высокими скоростями передачи. Уже к 2006-му году была достигнута скорость модуляции 111 ГГц23, в то время как скорости 10 и 40 Гбит/с стали уже стандартными скоростями передачи по одному каналу оптического волокна. При этом каждое волокно, используя технологию спектрального уплотнения каналов может передавать до нескольких сотен каналов одновременно, обеспечивая общую скорость передачи информации, исчисляемую терабитами в секунду. в принципе ограничение на передачу данных даже на сегодня не критично а лет через десять при нормальном введении новинок на рынок коммуникаций вообще не представляет трудностей.даю ссылку чтоб не быть голословным велкам http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%BD%D0%BE .
    658. vLAD 2013/03/01 17:19 [ответить]
      > > 656.Kail Itorr
      >Дело хозяйское, однако если сам Махан водник, то зачем ему еще и водяной дракон в тотеме? Наоборот, лучше бы дать Дракоше развитие на другую стихию, чтобы эффективнее прикладывать тех, на кого шаманские духи действуют хужее...
      
      
      ну как бы тотем это не пет. он в большей степени отвечает за взаимодействие с крутыми духами. вроде как посредик\переводчик\секьюрити имного всего ещо. эт щас махан духов как заклятье кастует.. вот погодите пойдут разумные духи будет веселее.. а то что тотем ещо и по башке в реальном мире может кому дать это так приятное дополение )
    657. 121 2013/03/01 17:13 [ответить]
      По репликам дракоши создается впечатление что он существенно подрос в сознании и уже не ребенок. Он действительно так быстро растет?
    656. Kail Itorr (jerreth_gulf@yahoo.com) 2013/03/01 16:52 [ответить]
      Дело хозяйское, однако если сам Махан водник, то зачем ему еще и водяной дракон в тотеме? Наоборот, лучше бы дать Дракоше развитие на другую стихию, чтобы эффективнее прикладывать тех, на кого шаманские духи действуют хужее...
    655. Agnostic 2013/03/01 16:47 [ответить]
      > > 654.Ien
      >> > 650.Agnostic
      >>> > 649.wolf
      >>>писать игровой трафик и восстанавливать заново показанную юзеру картинку - весьма скромные объемы.
      >>Ты оперируешь понятиями и явлениями десятилетней (в лучшем случае) давности, когда восстановление картинок (видео это назвать можно лишь условно) из техно было действительно дешевле.
      >То же самое относится к тебе ты оперируешь современными понятиями пытаясь представить мир не очень близкого будущего. Вопрос закрыт.
      >*_*
      Конкретно указывай место. Иначе - фигня. Или ты к нам из будущего прибыл, и оперируешь понятиями неблизкого будущего? Ну-ну. Незачет.
      Еще один наступатель на грабли Оккама.
      "Фарш невозможно провернуть назад." Текущие многолетние тенденции развития техники можно прогнозировать вперед именно на развитие. Но не на деградирование (если не говорить про апокалипсис, конечно).
    654. Ien 2013/03/01 16:39 [ответить]
      > > 650.Agnostic
      >> > 649.wolf
      >>писать игровой трафик и восстанавливать заново показанную юзеру картинку - весьма скромные объемы.
      >Ты оперируешь понятиями и явлениями десятилетней (в лучшем случае) давности, когда восстановление картинок (видео это назвать можно лишь условно) из техно было действительно дешевле.
      
      То же самое относится к тебе ты оперируешь современными понятиями пытаясь представить мир не очень близкого будущего. Вопрос закрыт.
      
      *_*
    653. Tanya 2013/03/01 16:39 [ответить]
      Спасибо :-)
    652. Поклонник (sergejrf@gmail.com) 2013/03/01 16:31 [ответить]
      Вот несколько тапков:
      Нужно будет этим пользоваться при прокачке с мобами
      Может быть на мобах?
      После чего преобразовался в голубой и по нему начали бегать струйки воды
      Кажется там должна быть запятая перед и.
      По поводу общей масштабной облавы туманника через 6 дней
      Облавы на туманника.
       - Хорошо, я не... - что Тотем буден не, я не успел услышать
      Будет.
      
      Спасибо автору. Денюжку кинул.
    651. Agnostic 2013/03/01 16:23 [ответить]
      Кстати, навеяло этим типа спором.
      Не совсем, наверно, корректно, писать "включение фильтров ощущений", хотя как нетехнический термин - допустимо.
      По сути как раз наоборот - для обычных игроков есть ограничение информации по тактильным (и более глубоким;) ощущениям. Передача полноты ощущений - офигенный поток информации, много выше зрения со слухом.
      Было бы неудивительно, если обычным игрокам полноту ощущений просто не включить - канал больно толстый нужен. Могут их поэтому 50% ограничивать, если вдруг. Невыгодно к отдельным капсулам тащить широкие каналы. Экономически.
      А вот заключенным, спресованным в кубометр-другой места каждый сотнями-тысячами штук - широкий канал обеспечить не проблемно. ;)
      Жизненно так ;)
    650. Agnostic 2013/03/01 16:51 [ответить]
      > > 649.wolf
      >> > 644.Agnostic
      >>Не надо сравнивать несравнимое. Там даже приближения к вирту нет плюс анонимность.
      >картинку для игрока считает аппаратура капсулы, а не центрального сервера. так что независимо от степени приближения к вирту хранение опорной информации для синтеза картинки выгоднее хранения посчитанной картинки.
      Посылки верные. Вывод - абсолютно левый.
      Формат хранения, разумеется абсолютно НЕ зависит от того, кто считает картинку. Капсула или центр.
      Формат хранения зависит от выгоды. В первую очередь - от объема. Объем техно при большой детализации (а вирт - это очень большая) становится много больше видео. Дураков нема хранить избыточность. Многопорядковую избыточность - тем более.
      Поинтересуйся как устроены цифровые аппараты. Снимается полная матрица, затем конвертится. Разница в размерах - порядки. В некоторых можно оставить только техно. Хватит на десяток снимок против тысяч конвертированных.
      >>Писаться с игроков (заключенных) должно именно видео
      >нафиг никому не сдалось сжимать его, когда есть инфа из которой оно синтезировано.
      Конечно-конечно. Но только из сильно религиозных убеждений.
      >>Можно немного сжать, упрощая, но не сильно, иначе появится мультяшность, о чем не упоминалось.
      >с чего бы появляться мультяшности при воспроизведении если её не было при записи :)
      >>Писать всё - с каждого игрока или с определенных точек с перекрытием - чудовищные объемы.
      >писать игровой трафик и восстанавливать заново показанную юзеру картинку - весьма скромные объемы.
      Ты оперируешь понятиями и явлениями десятилетней (в лучшем случае) давности, когда восстановление картинок (видео это назвать можно лишь условно) из техно было действительно дешевле.
      >>>проще ставить в каждую капсулу по диску - тем более что он там всё равно стоит.
      >>Да, это единственный реальный выход. Заключенным - по умолчанию, не вопрос. Обычным игрокам (всем) - теоретически да.
      >что значит теоретически? а текстуры местности и других игроков для синтеза картинки - их капсула будет из астрала брать или с центрального сервера сразу видео качать? агащаз, никакой пропусной способности не хватит - "чудовищные объемы".
      Про диск в капсуле я как-то и не спорил. Но не так чтобы очень он много требовал по сравнению с канальной инфой.
      Характеристики неизменных объектов - да, можно хранить. Слабоизменяемых - реперно, с подгрузкой по мере необходимости. Прочих игроков, разумеется исключительно подгрузкой, иначе никак. Неписи - вариативно, репер+подгрузка. С учетом требований по синхронизации объемы да, приличные. Но не чудовищные. Да, только оптоволокно или что получше. На модеме в вирт не уйдешь ;)
      >так что диски весьма большого объема на капсулах и без того есть, добавить места для логов не проблема. Заключенным конечно можно и второй винчестер поставить, но снять у обычных игроков первый не получится :)
      Ты мне моих пользователей напоминаешь. ;) Они (многие) тоже делают вывод, что термин "большой диск" означает "бесконечную помойку", и свято уверены, что на современных компах не надо заботиться о захламлении диска. Просто вот сейчас у них жалких 70-120Гб, а выдай им новые, где 300-500, и проблем не будет. Ага, получают новые, и через месяц-другой (талантливые - через неделю) идет нытье "ну вот, выдали, но уже старенький, всего 320, вот было бы 1000-2000..." А бить по голове - типа негуманно, ага ;)
      Еще раз отсылаю к Гашеку. Классный рассказ о пересадке вековых дубов на примере пересадке фуксии (или какого-другого комнатного растнения, не помню). "Не проблема", как же.
      >> Возможность тотального слежения и удаленного доступа (без желания владельца) - крайне сомнительна
      >гарантировано присутствует - чисто чтоб игроки реже дохли в капсуле во время подключения.
      "Гарантию дает только страховой полис"
      Локальные медицинские датчики. Контроль жизненно важных медпоказаний. Прерыватель погружения. Вызов скорой. Все это возможно - и все это - абсолютно никаким боком не относится к сохранению логов, о которых идет речь. Совершенно другие характеристики и информация.
      Не путай теплое с мягким.
      >> исходя из нынешней ситуации.
      >в нынешней ситуации 90% разговоров идет по сотовым телефонам которые слушать может почти кто угодно кроме штатно кормящегося там СОРМа и не особо заморачиваются: возможность слушать любого одного перекрывается невозможностью слушать всех одновременно, так что "всем" - пофиг.
      О чем я тебе и писал. Ну-ну.
      Только вот "слушать почти кто угодно" - это тоже обывательские байки. Кроме перехвата NMT, конечно.
      Уже GSM требует для перехвата либо очень высокий доступ к коммутатору, что вовсе не такое легкое дело, либо сотни тысяч долларов для оборудования (несколько лет назад было ~150тыс, сейчас подешевле наверно - но это для нешифрованного трафика). CDMA - вообще хрен. Только с коммутатора, перехват не выйдет в принципе, там уход сигнала ниже уровня шумов.
      Дешевле наружку, направленные микрофоны, жучки, и т.п. Но это совсем другая песня.
      >>>> По всем заключенным (максимум - на руднике, поменьше при выходе из него)
      >>>да нет, как раз на руднике - минимум, там заключенных много и писать каждого отдельно смысла нет.
      >>Чего? Стычка двоих, у которых не пишется, и без свидетелей
      >с чего бы не пишется?
      Переведи взгляд выше на свои слова "писать каждого отдельно смысла нет". И опровергай самого себя.
      >>Нет уж. Конкретно там - пишется либо с каждого
      >смысл? там в большинстве мест охрана есть, которая вмешивается и не дает правонарушать и без логов.
      Книгу читай, чтобы не писать такую... Хотя бы по диагонали.
      Охрана как раз есть только в некоторых местах. Незачем. "Куда ж ты денешься с подводной лодки".
      >> либо полное покрытие территории.
      >угу, называется отдельный сегмент игрового сервера, дешево и сердито.
      Угу. Наружу, как правило, не нужно. Синхронизация по минимуму.
      >>> А вот по выходу - заключенных имеет смысл писать непрерывно каждого, так как за заключенных компания отвечает перед государством. Т.е. разговоры Анастарии с Маханом ( и ПК-шников с Маханом) все записаны чисто из-за того, что Махан находится под опекой государства. Смысла тереть логи заключенного раньше окончания заключения как-то не видно.
      >>Почти верно. Только с точностью до наоборот, ага. Особого пиетета к заключенным нет. Физических (реальных) повреждений они по любому не получат.
      >про физические повреждения расскажите Карту, который проходит реабилитацию, хотя весь срок провел в тепличных условиях рудника, где его никто не пытал...
      Ага. Ну если ты еще физические повреждения путаешь с психическими, то спор, конечно, становится смешным.
      >>Пишется как раз для следилки, чтоб а) не нарушили
      >не нарушили правила игры - там, в отличие от рудника, много больше мест где правила можно нарушить.
      >> б) защите обычных игроков от.
      >да с чего это обычных игроков дополнительно защищать от УДО надо? игрокам для лучшей самозащиты подарили красные повязки у УДОшников и отключенные им фильтры, так что им нет проблем самим защититься, да и кнопочку "выйти из игры" у них никто не отбирал.
      Разумеется. Но только в случае, если игрок повыше уровнем и именно ему не проблема завалить осужденного. А вот заколбасить нубяшку - не проблема. И не будь контроля - так бы и делали (увы, как в реале бывает).
      >>Никак не наоборот.
      >именно что наоборот - обычный игрок может в любой момент выйти из игры и обратиться к администрации для решения проблем, так что нет необходимости долго хранить их логи. А УДОшник напрямую обратится к администрации не может, а вот подать в суд на администрацию игры после окончания заключения или просто через родственников - запросто.
      Сначала у тебя является нормальным хранение и доступ к виртлогам любого юзера (полицейское госудаство отдыхает), "не хочешь- не играй". Затем вдруг оказывается, что государство у тебя "суперправовое" и зеков облизывать обязаны. Ты что-нибудь одно уж выбери. Получается, что ты споришь, чтобы поспорить.
      >Причем государству, как юрлицу, оплатившему многолетнее подключение данного игрока к серверу - проще быть на стороне игрока, а не на стороне компании.
      Ага, щаз. Гран наив. Компания - с господдержкой (в книге). Что это означет - надо разжевывать? "А потом задержанный долго бился головой о сапоги участкового"
      Заключенный - и так облизан. Это в реале вышедший имеет проблемы и физические и психические, и всем похрен (иди, попадавай в суд, шнурки только погладить не забыть надо). В книге - только вторые, и то программа реабилитации действует. Не выходи из защищенных мест - и никто тебе ничего плохого не сделает (по крайней мере, по сравнению с реалом). Рай по сути. Голландская тюрьма.
      А что насчет "юрлица, оплатившего многолетнее подключение" - так это махровый передерг. Во-первых, там инициатором виртзаключений компания была. Кто там кому платит - еще неизвестно. Но даже если и гос-во компании - то чётко понятно из книги, что гос-ву это выгоднее, чем содержать реальных заключенных.
      >>Затраты на обработку и сохранение информации (а также приемлимый доступ) в режиме реального времени с увеличением объема растут нелинейно.
      >так запись и воспроизведение логов - это не доступ в реальном времени.
      Читай внимательно. Фраза мной была построена грамотно, это уже ты ее переделал с полным нарушением смысла и начал опровергать переделанное ;)
      Обработка и сохранение - в реальном времени. Приемлимый доступ - в реальном времени. Всё корректно.
      А вот что написал ты - действительно без поллитры не разобраться.
    649. wolf 2013/03/01 15:43 [ответить]
      > > 644.Agnostic
      >> > 634.wolf
      >>> > 632.Agnostic
      >>>Тут, конечно, игра, будущее - но объемы информации - охренительные (чай не текст пишется). Очень сомнительно.
      >>объемы - смешные. чай не видео пишется :)
      >>поинтересуйтесь сколько трафика в месяц у Counter Strike и на сколько месяцев протокола трафика хватит вашего нынешнего диска.
      >Не надо сравнивать несравнимое. Там даже приближения к вирту нет плюс анонимность.
      картинку для игрока считает аппаратура капсулы, а не центрального сервера. так что независимо от степени приближения к вирту хранение опорной информации для синтеза картинки выгоднее хранения посчитанной картинки.
      
      >Писаться с игроков (заключенных) должно именно видео
      нафиг никому не сдалось сжимать его, когда есть инфа из которой оно синтезировано.
      
      >Можно немного сжать, упрощая, но не сильно, иначе появится мультяшность, о чем не упоминалось.
      с чего бы появляться мультяшности при воспроизведении если её не было при записи :)
      
      >Писать всё - с каждого игрока или с определенных точек с перекрытием - чудовищные объемы.
      писать игровой трафик и восстанавливать заново показанную юзеру картинку - весьма скромные объемы.
      
      >>проще ставить в каждую капсулу по диску - тем более что он там всё равно стоит.
      >Да, это единственный реальный выход. Заключенным - по умолчанию, не вопрос. Обычным игрокам (всем) - теоретически да.
      что значит теоретически? а текстуры местности и других игроков для синтеза картинки - их капсула будет из астрала брать или с центрального сервера сразу видео качать? агащаз, никакой пропусной способности не хватит - "чудовищные объемы".
      так что диски весьма большого объема на капсулах и без того есть, добавить места для логов не проблема. Заключенным конечно можно и второй винчестер поставить, но снять у обычных игроков первый не получится :)
      
      > Возможность тотального слежения и удаленного доступа (без желания владельца) - крайне сомнительна
      гарантировано присутствует - чисто чтоб игроки реже дохли в капсуле во время подключения.
      > исходя из нынешней ситуации.
      в нынешней ситуации 90% разговоров идет по сотовым телефонам которые слушать может почти кто угодно кроме штатно кормящегося там СОРМа и не особо заморачиваются: возможность слушать любого одного перекрывается невозможностью слушать всех одновременно, так что "всем" - пофиг.
      
      >>> По всем заключенным (максимум - на руднике, поменьше при выходе из него)
      >>да нет, как раз на руднике - минимум, там заключенных много и писать каждого отдельно смысла нет.
      >Чего? Стычка двоих, у которых не пишется, и без свидетелей
      с чего бы не пишется?
      >Нет уж. Конкретно там - пишется либо с каждого
      смысл? там в большинстве мест охрана есть, которая вмешивается и не дает правонарушать и без логов.
      > либо полное покрытие территории.
      угу, называется отдельный сегмент игрового сервера, дешево и сердито.
      
      >> А вот по выходу - заключенных имеет смысл писать непрерывно каждого, так как за заключенных компания отвечает перед государством. Т.е. разговоры Анастарии с Маханом ( и ПК-шников с Маханом) все записаны чисто из-за того, что Махан находится под опекой государства. Смысла тереть логи заключенного раньше окончания заключения как-то не видно.
      >Почти верно. Только с точностью до наоборот, ага. Особого пиетета к заключенным нет. Физических (реальных) повреждений они по любому не получат.
      про физические повреждения расскажите Карту, который проходит реабилитацию, хотя весь срок провел в тепличных условиях рудника, где его никто не пытал...
      >Пишется как раз для следилки, чтоб а) не нарушили
      не нарушили правила игры - там, в отличие от рудника, много больше мест где правила можно нарушить.
      > б) защите обычных игроков от.
      да с чего это обычных игроков дополнительно защищать от УДО надо? игрокам для лучшей самозащиты подарили красные повязки у УДОшников и отключенные им фильтры, так что им нет проблем самим защититься, да и кнопочку "выйти из игры" у них никто не отбирал.
      А вот правила игры обычные игроки нарушать будут пытаться чаще - у них тупо возможностей для этого в среднем больше.
      
      >Никак не наоборот.
      именно что наоборот - обычный игрок может в любой момент выйти из игры и обратиться к администрации для решения проблем, так что нет необходимости долго хранить их логи. А УДОшник напрямую обратится к администрации не может, а вот подать в суд после окончания заключения или просто через родственников - запросто. Причем государству, как юрлицу, оплатившему многолетнее подключение данного игрока к серверу - проще быть на стороне игрока, а не на стороне компании.
      
      >Затраты на обработку и сохранение информации (а также приемлимый доступ) в режиме реального времени с увеличением объема растут нелинейно.
      так запись и воспроизведение логов - это не доступ в реальном времени.
      
      
    648. Agnostic 2013/03/01 12:51 [ответить]
      > > 647.Ien
      >Скорее технические,
      >Судя по книге, вирт капсула, кроме картинки, передает осязательные и вкусовые ощущения, запахи, боль, снимает двигательные сигналы, преобразует речь игрока согласно отыгрываемому персонажу (Рептиль). Для этого информация должна передоваться и сниматься напрямую в мозгом, как при этом вы планируете снимать видео? И, главное, зачем?
      Я? Я никак не планирую. По книге видео в виде иллюзии показывается. Значит, пишется/создается. Вопрос закрыт.
      Как конкретно - не суть важно. В обычных игрушках тоже не камера с экрана снимает.
      Вопрос исключительно в формате записи. Либо это обедненное видео, либо техническая информация по которому позже может быть реконструировано видео. Затраты на объем.
      Еще раз объясняю - при низкой детализации (полигоны/многоугольники) как правило, дешевле писать техно. Чем выше - тем быстрее становится выгоднее сформировать видео. При вирте как очень глубой детализации объемы техно становятся очень большими, равно как и вероятность сбоя при реконструкции. Видео, даже с нескольких точек - тупо оказывается выгоднее.
    647. Ien 2013/03/01 12:45 [ответить]
      > > 646.Agnostic
      >> > 645.Ien
      >>>Писаться с игроков (заключенных) должно именно видео...
      >>Какое видео? Откуда оно взялось?
      >>Вирт создается капсулой для каждого игрока отдельно, это описано автором изменением восприятия при достижении более высоких уровней
      >И что? Есть какие-то религиозные основания, которые запрещают создавать(если не нравится слово "писать") логовое видео?
      
      Скорее технические,
      Судя по книге, вирт капсула, кроме картинки, передает осязательные и вкусовые ощущения, запахи, боль, снимает двигательные сигналы, преобразует речь игрока согласно отыгрываемому персонажу (Рептиль). Для этого информация должна передоваться и сниматься напрямую в мозг, как при этом вы планируете снимать видео? И, главное, зачем?
    646. Agnostic 2013/03/01 11:52 [ответить]
      > > 645.Ien
      >>Писаться с игроков (заключенных) должно именно видео...
      >Какое видео? Откуда оно взялось?
      >Вирт создается капсулой для каждого игрока отдельно, это описано автором изменением восприятия при достижении более высоких уровней
      И что? Есть какие-то религиозные основания, которые запрещают создавать(если не нравится слово "писать") логовое видео?
      У заключенных пишется/создается видеолог обязательно. Реперно обстановка, нереперно - игроки(заключенные). Неписи - вариативно, зависит от баланса эффективности, что дешевле записать по времени/обработке/объему - видео или техническую инфу, на основе которой потом можно создать видео. С увеличением разрешения (глубины вирта), по идее видео окажется дешевле.
      Даже современные игрушки, позволяющие записывать "видео", также пишут, причем чем сложнее, тем чаще просто видео (даже с нескольких точек оказывается дешевле, чем восстанавливать из тех.данных).
      Старые игрушки, те да, писали техно, потом пересчитывали в видео. Забавно было наблюдать потом, когда при малейшем сбое реконструированное видео показывало полную фигню.
      
      Цвета, зависящие от Репутации - глубоко пофиг, не влияет. Баланс меняется спокойно вплоть до монохрома.
      Запах не пишется, наверно ;)
      Отличающиеся детали для разных заключенных - украшательство, не несущее опорной нагрузки. Игнорируется.
    645. Ien 2013/03/01 11:10 [ответить]
      > > 644.Agnostic
      >> > 634.wolf
      >>объемы - смешные. чай не видео пишется :)
      >>поинтересуйтесь сколько трафика в месяц у Counter Strike и на сколько месяцев протокола трафика хватит вашего нынешнего диска.
      >Не надо сравнивать несравнимое. Там даже приближения к вирту нет плюс анонимность.
      >Писаться с игроков (заключенных) должно именно видео...
      
      Какое видео? Откуда оно взялось?
      Вирт создается капсулой для каждого игрока отдельно, это описано автором изменением восприятия при достижении более высоких уровней Репутации Маханом на руднике:
      
      "Когда я вышел из здания администрации, что-то резануло мне глаза. Было такое ощущение, что чего-то в окружающем меня мире не хватает, или наоборот, что-то лишнее, но я никак не мог осознать, что именно. Вроде все на месте - бараки, кузница, рудник, заключенные, работающие на нем, привычная жара, пыль. Стоп! А где, скажите на милость, привычная жара и пыль? Сейчас таких эффектов я не наблюдал - все пространство долины было ясным и чистым, садящееся солнце заслоняла небольшая туча, делая его не таким палящим, а скорее даже приятным и умиротворяющим, небольшой ветерок приятно охлаждал тело. Откуда в долине ветерок? Тут же скалы кругом! Когда я входил в администрацию, все было по-старому, но нельзя не признать, что нынешняя обстановка нравилась мне гораздо больше. Если это такой бонус за Дружелюбие, то я с еще большей энергией буду прокачивать себе Уважение. Интересно, как в этом случае рудник преобразиться?"
      
    644. Agnostic 2013/03/01 10:38 [ответить]
      > > 634.wolf
      >> > 632.Agnostic
      >>Ну, в реальной жизни это тоже вроде бы нужно, но не получается. Даже хранить записи всех телефонных звонков - не получается, хотя многие обыватели и считают, что они хранятся.
      >всех - не не получается, а попросту непонятно нафига на это тратить деньги.
      >но многие компании пишут 100% разговоров с телефонов компании.
      Речь, разумеется, идет о сотовых кампаниях (фиксы, правда, тоже) - не пишется всё подряд. Нереально технически. Ну и незаконно, но это уже во вторую очередь.
      А жалкие пара десятков, или сотен телефонов у какой-то компании - возможно. Не всегда это законно, ну да и хрен с ним, неважно.
      >>Тут, конечно, игра, будущее - но объемы информации - охренительные (чай не текст пишется). Очень сомнительно.
      >объемы - смешные. чай не видео пишется :)
      >поинтересуйтесь сколько трафика в месяц у Counter Strike и на сколько месяцев протокола трафика хватит вашего нынешнего диска.
      Не надо сравнивать несравнимое. Там даже приближения к вирту нет плюс анонимность.
      Писаться с игроков (заключенных) должно именно видео, декорации, конечно, могут быть реперно записаны, потом пересчитаны. Можно немного сжать, упрощая, но не сильно, иначе появится мультяшность, о чем не упоминалось.
      Писать всё - с каждого игрока или с определенных точек с перекрытием - чудовищные объемы.
      >>>понятно что не нужнО хранение логов вечно - но насколько оно короче вечности никто кроме админов не знает, известно лишь что заведомо больше нуля.
      >>Почему вдруг известно? Скорее должно походить на ситуацию в реале (с поправкой на то, что в игре можно сделать больше) - а именно - пишется инфа только по выбранным персонажам.
      >проще ставить в каждую капсулу по диску - тем более что он там всё равно стоит.
      Да, это единственный реальный выход. Заключенным - по умолчанию, не вопрос. Обычным игрокам (всем) - теоретически да. Но очень теоретически. Возможность тотального слежения и удаленного доступа (без желания владельца) - крайне сомнительна, исходя из нынешней ситуации. В будущем - возможно, но тогда там такой махровый тоталиторизм должен быть, чего не видно по книге.
      >> По всем заключенным (максимум - на руднике, поменьше при выходе из него)
      >да нет, как раз на руднике - минимум, там заключенных много и писать каждого отдельно смысла нет.
      Чего? Стычка двоих, у которых не пишется, и без свидетелей - и нахрен надо такое?
      Нет уж. Конкретно там - пишется либо с каждого, либо полное покрытие территории. Либо и то и то, для гарантии. Вот уж где экономить и нельзя и бессмысленно
      > А вот по выходу - заключенных имеет смысл писать непрерывно каждого, так как за заключенных компания отвечает перед государством. Т.е. разговоры Анастарии с Маханом ( и ПК-шников с Маханом) все записаны чисто из-за того, что Махан находится под опекой государства. Смысла тереть логи заключенного раньше окончания заключения как-то не видно.
      Почти верно. Только с точностью до наоборот, ага. Особого пиетета к заключенным нет. Физических (реальных) повреждений они по любому не получат.
      Пишется как раз для следилки, чтоб а) не нарушили и б) защите обычных игроков от.
      Никак не наоборот.
      >> плюс некоторые специально оговоренные персонажи/территории/ситуации. Но никак не всё.
      >построить систему где пишется всё, а потом управлять удалением лишнего - попросту проще, чем пишущую только выборочно.
      Построить - проще. Безусловно. Иногда. Только вот заставить работать - не получится.
      У Гашека есть великолепный рассказ. Про пересадку столетних дубов. Почитай.
      Или вот, новость: "Вчера было совершено убийство в деревеньке Хряптые Укурки. Местный Анискин заявил, что найти преступника труда не составит, надо всего лишь за день арестовать и допросить каждого жителя нашей страны, включая младенцев, и преступник будет изобличен. Непричастных позже отпустить."
      Затраты на обработку и сохранение информации (а также приемлимый доступ) в режиме реального времени с увеличением объема растут нелинейно.
      >>Помимо технических ограничений на тотальную прослушку/проглядку не забывайте еще и про законы защиты информации.
      >не забыли - находясь в игре вы принимаете её законы и ответственность.
      >А админы принимают ответственность не разглашать в тех случаях когда законы не нарушены. Не желаете - можете не играть и бороться за права бедных,
      Да пожалуйста, если Автор так решит. Будущее всёж.
      Только нефиг наступать на грабли Оккама.
      Пока определения от Автора нет, следует опираться на существующую практику. А на практике - сейчас запрещен даже сбор технической информации компа (с сохранением анонимности) без уведомления пользователя. Пробито требование дефолтного неотсылания.
      Это на описываемый момент Барлиона - лидирует по числу пользователей и имеет господдержку. Но изначально, если бы компания (коммерческая) вбухала на порядок больше средств, чтобы помимо самой игры установить еще и тотальный контроль, то в конкуренции разорилась бы на старте.
      > также как можете не пользоваться телефоном.
      Фигня. Я ж говорю, не пишутся все телефоны. В принципе. Писаться могут либо в определенных случаях при обязательном предупреждении о записи, либо по решению суда, но там канал на СОРМ - копеечный. Плюс мелочовка пишется незаконно. И это - теория и практика для всех государств, кроме несколких больных на голову, типа С.Кореи (там потому копеечный трафик, который отследить можно).
      Никаких "пишем все, но выдавать по решению суда" - это обывательские заблуждения. Технически невозможно, незаконно, сверхубыточно.
      У нас, когда вводился пейджеры, органы захлебнулись от слюны, и потребовали все тексты. После чего захлебнулись уже от переизбытка информации и поставили фильтры по словам.
      Рыпнулись при вводе сотовой связи (какое-то время требовалось разрешение на мобилку), но там обломались еще быстрее. Канал СОРМ там сейчас составляет доли процента от общего трафика. И используется на тысячные доли процента (загрузку каналов я сам видел).
      А изначально даже принтеры фиксировались, ага. Оттиск страницы с каждого. Пока счет идет на тысячи-десятки, кажется что при дальнейшем увеличении контроль просто линейно масштабируется. А вот хрен неучам.
    643. Дэн 2013/03/01 07:19 [ответить]
      > > 641.Маханенко Василий Михайлович
      >> > 640.VedoS
      >>:) а когда ждать проды? уж больно интересно что будет с гг.
      >
      >Выходные, скорее всего суббота вечер.
      
      Спасибо большое! Буду ждать с нетерпением.
      
    642. Прохожий 2013/02/28 23:30 [ответить]
      Хорошо-то как. Пока что одна из самых интересных и непредсказуемых рпг. Если автор сохранит дозированность информации для читателей, то получится очень вкусно.
    641. Маханенко Василий Михайлович (Mahan-ne@mail.ru) 2013/02/28 23:23 [ответить]
      > > 640.VedoS
      >:) а когда ждать проды? уж больно интересно что будет с гг.
      
      Выходные, скорее всего суббота вечер.
    640. VedoS 2013/02/28 23:11 [ответить]
      > > 639.Маханенко Василий Михайлович
      >> > 638.Поклонник
      >>эх книга слишком хороша чтобы за неё не платить. Автор жди денюжку
      >Денюжка - это хорошо)))) Супруга денюжку любит))))
      
      
      :) а когда ждать проды? уж больно интересно что будет с гг.
    639. Маханенко Василий Михайлович (Mahan-ne@mail.ru) 2013/02/28 22:06 [ответить]
      > > 638.Поклонник
      >эх книга слишком хороша чтобы за неё не платить. Автор жди денюжку
      Денюжка - это хорошо)))) Супруга денюжку любит))))
    638. Поклонник (sergejrf@gmail.com) 2013/02/28 22:03 [ответить]
      эх книга слишком хороша чтобы за неё не платить. Автор жди денюжку
    637. Рейнеке 2013/02/28 19:44 [ответить]
      Порадовался. Армада в релизах на апрель поставила первую книгу на печать!
    636.Удалено владельцем раздела. 2013/02/28 18:59
    635. SolarZajchik 2013/02/28 18:48 [ответить]
      очень понравилось произведение, читала взахлеб наплевав на сон (правда теперь на работе сижу отрубаюсь, но это все мелочи жизни)... скорее бы увидеть продолжение ^_^
    634. wolf 2013/02/28 15:41 [ответить]
      > > 632.Agnostic
      >>>> > 552.wolf
      >>>У Вестников возможности шире, но что именно они контролят - мы не знаем. Вряд ли идет запись всех разговоров в Малабаре, это никому не нужно.
      >>это нужно админам и вестникам для разбора конфликтных ситуаций.
      >Ну, в реальной жизни это тоже вроде бы нужно, но не получается. Даже хранить записи всех телефонных звонков - не получается, хотя многие обыватели и считают, что они хранятся.
      всех - не не получается, а попросту непонятно нафига на это тратить деньги.
      но многие компании пишут 100% разговоров с телефонов компании.
      
      >Тут, конечно, игра, будущее - но объемы информации - охренительные (чай не текст пишется). Очень сомнительно.
      объемы - смешные. чай не видео пишется :)
      поинтересуйтесь сколько трафика в месяц у Counter Strike и на сколько месяцев протокола трафика хватит вашего нынешнего диска.
      
      >>понятно что не нужнО хранение логов вечно - но насколько оно короче вечности никто кроме админов не знает, известно лишь что заведомо больше нуля.
      >Почему вдруг известно? Скорее должно походить на ситуацию в реале (с поправкой на то, что в игре можно сделать больше) - а именно - пишется инфа только по выбранным персонажам.
      проще ставить в каждую капсулу по диску - тем более что он там всё равно стоит.
      > По всем заключенным (максимум - на руднике, поменьше при выходе из него)
      да нет, как раз на руднике - минимум, там заключенных много и писать каждого отдельно смысла нет. А вот по выходу - заключенных имеет смысл писать непрерывно каждого, так как за заключенных компания отвечает перед государством. Т.е. разговоры Анастарии с Маханом ( и ПК-шников с Маханом) все записаны чисто из-за того, что Махан находится под опекой государства. Смысла тереть логи заключенного раньше окончания заключения как-то не видно.
      > плюс некоторые специально оговоренные персонажи/территории/ситуации. Но никак не всё.
      построить систему где пишется всё, а потом управлять удалением лишнего - попросту проще, чем пишущую только выборочно.
      
      >Помимо технических ограничений на тотальную прослушку/проглядку не забывайте еще и про законы защиты информации.
      не забыли - находясь в игре вы принимаете её законы и ответственность.
      А админы принимают ответственность не разглашать в тех случаях когда законы не нарушены. Не желаете - можете не играть и бороться за права бедных, также как можете не пользоваться телефоном.
    633. Андрей 2013/02/28 13:15 [ответить]
      Рад проде, спасибо :)
      
      в Анзурсе - Анхурсе?
      
      сейчас сходу к ней - схожу
      
       - А люди?
      - Конечно. Измененных уже не вернуть, они навсегда стали гоблинами, но жители Колотовки не будут терпеть лишения - по идее, запятая вместо точки
      
      в конце концом Лиза закричала - концов
      
      Восемь лет вы управляли этим селом, пока мой супруг не исчез - мы
      
      На счет Тиши ты хорошо придумал - Насчет
      
      
      
    632. Agnostic 2013/02/28 12:36 [ответить]
      > > 542.Диори
      >Интересно, "Первое убийство" дает +5 к репутации со всеми известными фракциями, кроме императора... А на Картос этот бонус распространяется? Если да, то Махан имеет шансы стать своим и там, и там... ;)
      Известные здесь - уже ранее встреченные. Картос в любом случае не подходит.
      Кроме того, насколько я понимаю из логики книги - репутация идет отдельно по нескольким группам:
      1. Империя(страна) целиком
      2. Фракция(какое-то объединение по территориальному или религиозному или какому еще принципу), причем одна фракция может включать другую (например, провинция - деревни)
      3. Отдельные неписи (репутация м.б. и выше и ниже, хотя, конечно, обычно она равна репутации фракции).
      И +5 идет только для п.2, да еще с условиями, что там нет граничного уровня репутации, и что эти фракции уже были встреченны ранее.
      > > 547.wolf
      >но все эти возможности домножаются на ноль если игрок сидит в городе - совершенно независимо от уровня игрока и крутости Феникса.
      Угу. В городе игрок теоретически защищен, но только настолько сугубо теоретически, что это защита сферического коня в вакууме.
      1. Махан как развивающий Шамана - не сможет сидеть в защищенных точках постоянно.
      2. Выманить какой-то интригой игрока в нужное место - не проблема (если игрок не полный параноик)
      > > 547.wolf
      >преступник-рецидивист, угрожающий простившей его жертве, в любой момент могущей передумать - это круто, ага. Но настолько Анастария ещё от реальности не оторвалась.
      Кстати, а кто тут имеется в виду под преступником-рецидивистом? Махан или Анастария? Честно, вообще не понял.
      И это еще не считая того, что под это определение не попадает ни он ни она. Махан (в глазах закона, как минимум) - преступник, но не рецидивист. Анастария - рецидивист (по применению ядобаффа), но не преступник.
      > > 555.1212
      >> Второе образование в наше время нельзя получить параллельно
      >Можно параллельно получить 2 диплома.
      >У нас в ВУЗе про это шёл разговор.
      Тут очень скользкий момент, поскольку нет канонических определений.
      Более правильным было бы выдавать не два диплома, а диплом, в котором указано две специальности - вот и не возникало бы разночтений.
      Насколько я понимаю, два диплома, полученных параллельно - это не второе высшее. В подавляющем большинстве случаев два диплома получаются при совмещении близких (смежных) специальностей.
      Под вторым (третьим) - подразумевается именно раздельное получение достаточно сильно отличающихся специальностей, разнесенное, как правило, по времени.
      То есть "два высших" - не равно "второе высшее". Кол-во образований не равно кол-ву дипломов.
      Ну и в книге описывется будущее, поэтому следует делать упор на фразу "в наше время". Кстати, поддерживаю. В 99,(9)% случаев совмещение обучения двум действительно разным образованиям - профанация.
      > > 567.rast
      >Создав проклятый предмет, репутация с Провинцией Серрест осталась на максимальном минимуме, при разрушении -21 900 и теперь начнет расти за счет первого убийства.
      Неа. Для граничных уровней плюсики не действуют.
      >Возможно конечно механика игры не содержит этот баг, но если автор решит что баг есть, то у махана появился прикольный чит - создать (22 000 * 2)/100 = 440 проклятых вещей (тут главное самому не умереть) потом их сломать и вуаля - максимальная репутация со всеми кроме Картоса.
      Не со всеми, а только с уже известными (и не с граничными репутациями).
      Кроме того, на создание у Махана уходит дохрена времени. От часов до недели. 440 созданий - ну-ну.
      > > 604.Боровик
      >попрошу автора исправить правила кирхгофа на законы. Так правильней буесли не верите мне, будущему инженеру электрику...
      Как уже давно таковой - совет будущему: надо еще учиться ;)
      Это не говоря уж о том, что в русском языке (особенно в разговорной речи) вообще технические термины "правило" и "закон" в каждом конкретнм случае - скорее традиция и привычка, нежели что-то иное.
      >>> > 552.wolf
      >>У Вестников возможности шире, но что именно они контролят - мы не знаем. Вряд ли идет запись всех разговоров в Малабаре, это никому не нужно.
      >это нужно админам и вестникам для разбора конфликтных ситуаций.
      Ну, в реальной жизни это тоже вроде бы нужно, но не получается. Даже хранить записи всех телефонных звонков - не получается, хотя многие обыватели и считают, что они хранятся.
      Тут, конечно, игра, будущее - но объемы информации - охренительные (чай не текст пишется). Очень сомнительно.
      >понятно что не нужнО хранение логов вечно - но насколько оно короче вечности никто кроме админов не знает, известно лишь что заведомо больше нуля.
      Почему вдруг известно? Скорее должно походить на ситуацию в реале (с поправкой на то, что в игре можно сделать больше) - а именно - пишется инфа только по выбранным персонажам. По всем заключенным (максимум - на руднике, поменьше при выходе из него) плюс некоторые специально оговоренные персонажи/территории/ситуации. Но никак не всё.
      Помимо технических ограничений на тотальную прослушку/проглядку не забывайте еще и про законы защиты информации. Подозреваю, что и в игре, скорее всего, подобные законы должны действовать, иначе воплей про Большого Брата будет... Хотя, конечно, на усмотрение Автора.
    631.Удалено владельцем раздела. 2013/02/28 12:16
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 26Архивы (4): 1 2 3 4

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"