Плотников Сергей Александрович : другие произведения.

Комментарии: Флудилка (место для оффтоп-общения)
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Плотников Сергей Александрович (avtor@plotnikovs.ru)
  • Размещен: 01/09/2017, изменен: 24/09/2017. 1k. Статистика.
  • Интервью: Проза
  • Аннотация:
    Все, собственно, в названии. Пользуйтесь комментами к этому файлу, чтобы поболтать на отвлеченные темы.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    06:36 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (587/16)
    06:21 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (623/14)
    06:04 Дубровская Е.В. "Счастье, любовь, культура" (1)
    01:09 Васильева Т.Н. "Зажигалка" (53/1)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 26Архивы (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    06:04 "Форум: Трибуна люду" (884/37)
    06:04 "Форум: все за 12 часов" (269/101)
    05:28 "Технические вопросы "Самиздата"" (198/29)
    21:45 "Диалоги о Творчестве" (224/17)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    06:36 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (587/16)
    06:31 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (803/6)
    06:30 Малышев А. "Окончательное решение Тухачевского " (990/3)
    06:28 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (59/31)
    06:28 Чумаченко О.А. ""Тени" звёзд" (22)
    06:24 Поскольку П.Т. "Легенда о воинах" (1)
    06:22 Ватников Д. "Грэйв-2. Общий файл" (218/2)
    06:21 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (623/14)
    06:04 Дубровская Е.В. "Счастье, любовь, культура" (1)
    05:52 Логинов Н.Г. "Шаг - вперёд!" (3/1)
    05:31 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (159/10)
    05:28 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (198/29)
    05:21 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (245/11)
    05:10 Буревой А. "Чего бы почитать?" (868/8)
    04:51 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (361/6)
    04:34 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)
    03:10 Бояндин К.Ю. "Генеративные сервисы для звуковых " (34/2)
    02:43 Васильева Т.Н. "Информация о владельце раздела" (25)
    02:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (616/29)
    02:04 Коркханн "Угроза эволюции" (784/41)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    531. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/06 22:24
      > > 530.Давыдов Сергей Александрович
      Вроде -- растащило.
    532. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/06 22:29
      > > 531.Paganell
      >Вроде -- растащило.
      
      Не совсем, но более-менее работает.
    533. Силь 2019/04/07 02:33
      > > 524.Сан Саныч
      > Какао Силь делал.
      На пикнике? В окружении няш? Которые имеют, по вашим же словам, тенденцию приделывать всему съедобному "ноги"? Самыч, вы слишком много курите какао...
      > *Ехидно потирает ухи друг об друга*
      *Удивляется такому странному навыку трения ушей между полушариями внутри черепа*
      > Нет Силь, это я просто социальный эксперимент проводил. Однако белого карпа из озера, вина и омара все одно жалко, прочем Силь на какие жертвы не пойдешь ради науки, верно?)
      Самыч, когда вы начинаете жаловаться на своих няш, это говорит лишь об вашем полном провале и как няшаводите и как экспериментаторе...
      > Гм, вы предлагаете слегка проредить их ряды? Так жалко Силь. Я лутше их заставлю за бонсаями смотреть
      Нет не предлагаю, удивляюсь просто что такие мысли приходят к вам после того как у вас всё съели...
      > И уверяю вас Силь, мои бонсаи хоть и очень красивые и дюже полезные.
      Не сомневаюсь ничуть.
      > Однако жутко прожорливые, и с крайне вредным характером.
      Главное не накладывайте на свои бонсаи иллюзию тортиков, а то и их схарчат...
      
      > > 526.Давыдов Сергей Александрович
      >Salt and Sanctuary давным-давно есть.
      Невкусно. Хотя есть и другие ужаснобродильни с гиганскими боссами...
      >А эта игра, во-первых, тоже давно есть, а во-вторых не "Смертельный гамбит", а "Гамбит Смерти". Смерть - персонаж.
      Вы не поверите, но Гамбит тоже персонаж... :)
      >P.S. "Соль и убежище" лучше и намного ближе к Сулсам.
      Трудно сказать.
      И, вообще, лучше чем Симфония Ночи нету...
    534. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/07 03:00
      > > 533.Силь
      >Невкусно.
      
      Просто с солью надо.
      На самом деле, мне тоже сперва не понравилось. Потом со второй попытки втянулся.
      Убить бога якорем - бесценно...
      >Хотя есть и другие ужаснобродильни с гиганскими боссами...
      
      Тут именно по аналогии с сулсами сделано, только в 2D.
      >Вы не поверите, но Гамбит тоже персонаж... :)
      
      Есть такое, но там именно про то, как Смерть провернул гамбит с ГГ.
      >Трудно сказать.
      
      Легко. Я в обе играл.
      >И, вообще, лучше чем Симфония Ночи нету...
      
      Кастлевания? Дилогия Печали лучше.
      P.S. И Айзек классный.
    535. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/07 13:05
      > > 533.Силь
      >
      >Невкусно. Хотя есть и другие ужаснобродильни с гиганскими боссами...
      
      Скачать что ли DMC 5?
    536. Силь 2019/04/07 23:21
      > > 534.Давыдов Сергей Александрович
      >Просто с солью надо.
      Соль там уже есть, а вот перчика не хватает.
      
      >Убить бога якорем - бесценно...
      Бесценно - убить школьной линейкой по мизинцу...
      
      >Тут именно по аналогии с сулсами сделано, только в 2D.
      Ну как сказать, впечатление несколько не то, гамбит больше похож по духу.
      
      >Есть такое, но там именно про то, как Смерть провернул гамбит с ГГ.
      Ну, если так подумать, то практически во всех подобных играх кто-то да проворачивает подобное с гг.
      
      >Легко. Я в обе играл.
      Я тоже, но пока голосую за гамбит, хотя во второй более чёткая и приятная графика для глаза.
      
      >Кастлевания? Дилогия Печали лучше.
      Конечно, и эта игруля моей молодости прочно заняла место в сердце, а все остальные лишь жалкие копии...
      >P.S. И Айзек классный.
      Алукард круче.
      П.С.: Хочу обратно Дарк Блуд - и мрачный экшн и изометрия...
      
      П.С.2: Кстати, вы не помните, в какой приставочной игре 90-х на тематику про дракулу можно было использовать гарпун?
      Видел когда-то в передаче "от винта", но точно вспомнить не могу ни название ни на какой точно приставке это было, только и вспомнилось что вид был сбоку и с помощью гарпуна можно было забираться наверх, даже интересно стало что за игра такая...
      
      > > 535.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Скачать что ли DMC 5?
      Ужасная прыгодрыгохрень...
    537. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/07 23:26
      > > 536.Силь
      >Бесценно - убить школьной линейкой по мизинцу...
      
      Линейкой - Saturday evening RPG, если не путаю название. По мизинцу - Prehistoric.
      >Ну как сказать, впечатление несколько не то, гамбит больше похож по духу.
      
      Нет. Ни по духу, ни по дизайну, ни по геймплею. Во всех планах "Соль и убежище" в разы ближе.
      >Ну, если так подумать, то практически во всех подобных играх кто-то да проворачивает подобное с гг.
      
      Нет.
      >Я тоже, но пока голосую за гамбит, хотя во второй более чёткая и приятная графика для глаза.
      
      Гамбит хуже, примитивнее, и намного дальше от Сулсов во всём.
      >Конечно, и эта игруля моей молодости прочно заняла место в сердце, а все остальные лишь жалкие копии...
      
      Aria of Sorrow/Dawn of Sorrow
      Portait of Ruin тоже классная.
      >Алукард круче.
      
      Я про игру, а не персонажа.
       >П.С.: Кстати, вы не помните, в какой приставочной игре 90-х на тематику про дракулу можно было использовать гарпун?
       >Видел когда-то в передаче "от винта", но точно вспомнить не могу ни название ни на какой точно приставке это было, только и вспомнилось что вид был сбоку и с помощью гарпуна можно было забираться наверх, даже интересно стало что за игра такая...
      
      Не помню.
      Бэтмена помню, Чёрного плаща помню, Дракулу не помню...
    538. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/08 08:45
      > > 536.Силь
      >
      >> > 535.Коляденко Виктор Анатольевич
      >
      >Ужасная прыгодрыгохрень...
      
      Я нормально играл только в версию 4, правда в миссии на время с трудом и кучей читов от трейнера прошел. Ну и вообще, в нескольких местах (мягко говоря) трейнер использовал на бессмертие.
      Это я играл очень давно у друга в общаге, но там после 2-3 миссий игра вылетала.
      Потом скачал DMC 3, но там не рулил и потом понял, что играли все же в 4.
      А так, DMC - это конечно игра консольная, как и SW:TFU.
    539. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/08 08:49
      > > 537.Давыдов Сергей Александрович
      >
      >Бэтмена помню,...
      
      Конечно на Sega играл, или что там это было:
      https://images.ua.prom.st/13191177_w640_h640_dzhojstik-sega-mega.jpg
      "Бетмен и Робин", там ещё было воскрешение по кнопке Start. Намного позже играл в Крыму в 2-3 игры с таким же механизмом воскрешения, одна точно была "Golden Axe", одна была условно названа "Уличные бойцы", но потом не нашел её.
    540. Сан Саныч 2019/04/08 09:32
       >> > Силь
      Какая забавна собака Силь.
      https://youtu.be/iPrOAgZiUrA
       Это кстати Силь еще раз доказывает что даже если кому то не повезло и ухи у него короткие, то не стоит отчаиваться.
    541. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/08 12:33
      > > 538.Коляденко Виктор Анатольевич
      >> > 536.Силь
      >>Ужасная прыгодрыгохрень...
      Стареете? :D
      
      >Я нормально играл только в версию 4
      Да ладно. Она же на изи проходится зажиманием одной кнопки. Там даже автокст для всяких крякозабр добавили...
      
      P.S. Я удивлен, что никто не упомянул dead cells...
    542. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/08 18:45
      > > 541.Заблудший Дух
      >> > 538.Коляденко Виктор Анатольевич
      >>> > 536.Силь
      
      DMC - хороший красивый слэшер со стильным ГГ.
      >P.S. Я удивлен, что никто не упомянул dead cells...
      
      Там совсем другое. Как и в Valdis Story.
      Если сравнивать с DMC, то нужно вспоминать God of War и Onimusha.
    543. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/08 18:47
      > > 542.Давыдов Сергей Александрович
      >DMC - хороший красивый слэшер со стильным ГГ.
      3-ка да. 4-ка в игре за Данте - да.
      5-ка.... есть вопросы, они даже Данте умудрились сломать...
      
    544. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/08 18:49
      > > 543.Заблудший Дух
      >3-ка да. 4-ка в игре за Данте - да.
      
      Мне как раз больше нравится пацан, захваты рулят.
      >5-ка.... есть вопросы, они даже Данте умудрились сломать...
      
      В смысле, 4.5? Пятая только-только вышла. Попытка перезапуска признана провальной.
    545. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/08 18:59
      > > 544.Давыдов Сергей Александрович
      >Мне как раз больше нравится пацан, захваты рулят.
      Как бы да. Но это press X to win.
      Потому что этой рукой можно тупо заспамить.
      И она не разу не является эквивалентом стилей Данте.
      
      >>5-ка.... есть вопросы, они даже Данте умудрились сломать...
      >
      >В смысле, 4.5? Пятая только-только вышла. Попытка перезапуска признана провальной.
      Нет, я про 5-ю. Про момент когда Данте открывает второй уровень тригера. Они ломают комбо метежника(они типо меняют, но у меня руки уже давно задрочены на старые).
      Как я матерился извергая пламя...
      
      Перезапуск отдельная песня. К которому вопросы, имхо, чисто стилистические. Новый Данте не получился таким же абсурдно пафосным и беззаботным.
      Геймплейно перезапуск крут, намного лучше 5-го.
      Пятая вообще, копирка со всех предыдущих частей, в том числе и перезапуска. И при этом плохо получилось все.
      
      Особенно позабавил финал с пробуждением пацана...
      Мол ловите персонажа, которым до этого вообще не играли и победите последнего босса.
    546. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/08 19:01
      > > 545.Заблудший Дух
      >Потому что этой рукой можно тупо заспамить.
      
      Неа, нельзя. Даже слабых демонов проще обычной атакой "заспамить", захват при повторном нажатии прерывается.
      Ну и захват просто красивей.
      >И она не разу не является эквивалентом стилей Данте.
      
      Само собой.
    547. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/08 19:12
      > > 546.Давыдов Сергей Александрович
      >Неа, нельзя. Даже слабых демонов проще обычной атакой "заспамить", захват при повторном нажатии прерывается.
      Не проще. Правильно использовать алую королеву(так его клинок называется?) довольно сложно, нужно точно выдерживать тайминги атаки и разогрева клинка(чтобы сразу получить секцию разогрева и сделать следующую атаку с модификатором).
      А рука че, захватил и ухирачил демона и площадь перед собой, повторяешь до смерти. При чем бегать никуда не нужно, следующего импа можно тут же подтащить все той же рукой.
      Блин да там босс-пчела, убивается меньше чем за минуту тупо этой рукой(метанием клинков+захват босса).
      
      >Ну и захват просто красивей.
      Опять спорно. Прорыв с полностью разогретым мечем лучше выглядит.
      Про то, что данте творит комбинируя стили и оружие я и вовсе молчу.
    548. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/08 19:49
      > > 547.Заблудший Дух
       >Не проще. Правильно использовать алую королеву(так его клинок называется?) довольно сложно, нужно точно выдерживать тайминги атаки и разогрева клинка(чтобы сразу получить секцию разогрева и сделать следующую атаку с модификатором).
      
      А зачем? Просто руби, и всё.
      >А рука че, захватил и ухирачил демона и площадь перед собой, повторяешь до смерти.
      
      Ритм нужен. А мечом достаточно просто рубить.
      >Опять спорно. Прорыв с полностью разогретым мечем лучше выглядит.
      
      За всю игру не использовал ни разу.
      >Про то, что данте творит комбинируя стили и оружие я и вовсе молчу.
      
      За всю игру не использовал ни разу х2. Включая 3 часть. Один стиль от начала и до конца, и оружие тоже один раз поменял, когда Огонь и Лёд получил в троечке.
      P.S. И ещё одна (две) игра в том же стиле - Castlevania: Lords of Shadow. Мне не понравилась.
      P.P.S. Хотя нет, не совсем так - в троечке дополнительный стиль я всё же использовал немного, Доппельгангер вроде бы.
    549. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/08 20:05
      > > 548.Давыдов Сергей Александрович
      >А зачем? Просто руби, и всё.
      Рубить долго и скучно.
      
      >Ритм нужен. А мечом достаточно просто рубить.
      Какой?
      Я кстати так и не понял, как вы прирываете захват...
      >>Опять спорно. Прорыв с полностью разогретым мечем лучше выглядит.
      >
      >За всю игру не использовал ни разу.
      А зря. Прорваться через толпу, а затем вынуть вверх главную цель и опять спикировать в толпу аки тов. Ичиго, любо-дорого.
      
      >>Про то, что данте творит комбинируя стили и оружие я и вовсе молчу.
      >
      >За всю игру не использовал ни разу х2. Включая 3 часть. Один стиль от начала и до конца, и оружие тоже один раз поменял, когда Огонь и Лёд получил в троечке.
      Это ж как вы побеждали молниевого моба в 4-ке?
      https://youtu.be/_SV7XRAEEtQ
      
      
      
      
    550. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/08 20:11
      > > 549.Заблудший Дух
      >Я кстати так и не понял, как вы прирываете захват...
      
      Второе нажатие захвата прерывает его.
      >А зря.
      
      А зачем? И так всё нормально.
      >Это ж как вы побеждали молниевого моба в 4-ке?
      >https://youtu.be/_SV7XRAEEtQ
      
      Не помню, но видимо примерно так, как в ролике и показано. У меня, если не ошибаюсь, всегда стоял стиль "Мастер меча".
      Если совсем точно, я когда ещё только начинал играть в троечку, попробовал все стили, и понял, что остальные нафиг не нужны.
    551. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/08 20:50
      > > 549.Заблудший Дух
      >
      >Это ж как вы побеждали молниевого моба в 4-ке?
      >https://youtu.be/_SV7XRAEEtQ
      
      Совсем не помню. Нужно будет понять, живы ли у меня сейвы и какой это номер миссии - может пройду.
    552. Пазл Грома 2019/04/08 23:18
      > > 521.Сан Саныч
      
      > А как вы знаете убийц, особенно Дух не состоявшихся,необходимо наказывать.., фаерболом в лоб, ага.
      
      Если не помогает болт значит нужно брать аркбаллисту )
       Или тупо объемным взрывом долбать с помощью распылённой в воздухе взвеси муки
    553. Сан Саныч 2019/04/08 23:51
      > > 552.Пазл Грома
      > Или тупо объемным взрывом долбать с помощью распылённой в воздухе взвеси муки
       Оу, Паззл, взрывать собственные амбары это очень умно. Я прям горжусь вашей военной мудростью. Возможно вы еще и рис пустите на изготовление самогонки? А? Тогда и вовсе я буду вами восхищаться.
       P.S.
       С такими то врагами и союзники как-то без надобности, потому как враг и сам себя благополучно истребит.
      
      
      
      
    554. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/09 01:37
      > > 553.Сан Саныч
      >> Или тупо объемным взрывом долбать с помощью распылённой в воздухе взвеси муки
      > Оу, Паззл, взрывать собственные амбары это очень умно.
      
      При чём тут амбар? Убийца Гоблинов так бихолдера прикончил.
    555. Пазл Грома 2019/04/09 07:43
      > > 554.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 553.Сан Саныч
      >>> Или тупо объемным взрывом долбать с помощью распылённой в воздухе взвеси муки
      >> Оу, Паззл, взрывать собственные амбары это очень умно.
      >
      >При чём тут амбар? Убийца Гоблинов так бихолдера прикончил.
      
       Ну про опасность искр на мукомольных и зернохрвнилишах я и так знал.
       Но Убийца первый на моей памяти кто Объёмный взрыв в фентези заюзал.(может и до этого кто-то был, но я не всеведуш)
       Кстати Саныч Тёмные Эльфы не могут в технологии, а если идут то тогда магия опускается ниже плинтуса, смотрите Арканум.
      
    556. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/09 08:29
      > > 550.Давыдов Сергей Александрович
      >Второе нажатие захвата прерывает его.
      У меня так не работало, хз. Наоборот сразу следующий захват по окончании дергало.
      
      
      
    557. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/09 08:33
      > > 556.Заблудший Дух
      >У меня так не работало, хз. Наоборот сразу следующий захват по окончании дергало.
      
      Не завершая первый.
      
      Кстати, Одноударник обновился. Оригинал, в смысле.
    558. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/09 08:39
      > > 557.Давыдов Сергей Александрович
      >Не завершая первый.
      Там не прерываемая анимация...
      
    559. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/09 08:42
      > > 558.Заблудший Дух
      >Там не прерываемая анимация...
      
      Там прерываемое действие :-) Он просто отпускает демона и хватает другого.
    560. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/09 08:44
      > > 559.Давыдов Сергей Александрович
      >Там прерываемое действие :-) Он просто отпускает демона и хватает другого.
      
      Нет. Особенно хвостатых, нужно наоборот раскликивать захватом, чтобы он их раскрутил и уложил об землю.
    561. Сан Саныч 2019/04/09 12:19
      > > 555.Пазл Грома
      > Кстати Саныч Тёмные Эльфы не могут в технологии, а если идут то тогда магия опускается ниже плинтуса, смотрите Арканум.
       Пазл, говорить о темных эльфах, и ссылаться при этом на произведения ориентированные на хуманов, это все одно что в стране победившего коммунизма размышлять о достоинствах капитализма. Ну или наоборот, в капиталистической стране размышлять о достоинствах коммунизма.
       То есть, занятие заведомо провокационное и бесперспективное.
      
      
      
    562. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/09 16:59
      > > 552.Пазл Грома
      >
      > Или тупо объемным взрывом долбать с помощью распылённой в воздухе взвеси муки
      
      Нужно прикинуть, но наверное от угля в виде пыли будет больше пользы. Собираешь угольную пыль массой в "0.7 водки", распыляешь на 0.7 куб. метров и поджигаешь.
    563. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/09 18:23
      > > 562.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Нужно прикинуть, но наверное от угля в виде пыли будет больше пользы. Собираешь угольную пыль массой в "0.7 водки", распыляешь на 0.7 куб. метров и поджигаешь.
      
      Уголь в пыль сильно сложнее получить, чем муку. Да еще и в фентези.
    564. Силь 2019/04/09 18:46
      Интересно, есть ли чего вроде Crusader: No Remorse/Regret?
      
      > > 537.Давыдов Сергей Александрович
      >Линейкой - Saturday evening RPG, если не путаю название. По мизинцу - Prehistoric.
      Есть ещё какая-то игруля из соулс-лайк, в которой так можно сделать, бога там правда нет вроде бы (не помню точно). Пару месяцев назад как раз смотрел видосик с обзором, оттуда и запомнил про фразу линейкой по пальцу ибо палец там был большой...
      
      >Нет. Ни по духу, ни по дизайну, ни по геймплею. Во всех планах "Соль и убежище" в разы ближе.
      Ну смотрите, в соли нет того ощущения беспросветности, которое есть и в соулсе и в гамбите. Прыжки не имеют такого применения. Так что да, по духу похожа. Дизайн во всех играх вообще разный, так что его сравнивать не совсем корректно, хотя инвентарь имеет что-то общее. Геймплей тоже похож, но в соли отличается в большую сторону, да там даже прокачка больше похожа на PoE чем на соулс, а хождения по потолкам у той нет вообще.
      
      >Нет.
      Спорный вопрос.
      
      >Гамбит хуже, примитивнее, и намного дальше от Сулсов во всём.
      Будьте добры, приведите список критериев для сравнения, а то "во всём" это "в ничём"...
      
      >Aria of Sorrow/Dawn of Sorrow
      >Portait of Ruin тоже классная.
      Мелковаты чуток. Милые, да, но как младшие братья/сёстры. Прилизали немножко, добавили несколько новых фишек и всё...
      
      >Я про игру, а не персонажа.
      Вы про Isaac? Мне она совсем не понравилась. После дяблов, осады авалона, диван-диваныча и сакреда, это было насилие над чувством прекрасного...
      
      >Бэтмена помню, Чёрного плаща помню, Дракулу не помню...
      Не Дракулу, а "на тематику". Это исключая все кастельвании, потому что там такого точно нету. Там бегает некий попиратель вампиров/монстров и в процессе пользует гарпун, когда надо куда-нить забраться, типа артефакта вроде бы, который как и в кастельвании над сначала найти. Причём гарпуном можно прицеливаться, то есть показывается направление его запуска, которое можно вращать туда-сюда. И точно не денди, у той графа простоватая.
    565. Сан Саныч 2019/04/09 19:52
      >> > 562.Коляденко Виктор Анатольевич
      >>Нужно прикинуть, но наверное от угля в виде пыли будет больше пользы. Собираешь угольную пыль массой в "0.7 водки", распыляешь на 0.7 куб. метров и поджигаешь.
       Здравая мысль, а то мука-мука...
      > > 563.Заблудший Дух
      >Уголь в пыль сильно сложнее получить, чем муку. Да еще и в фентези.
       Нет Дух, точнее да, но нет.
       Если идет добыча угля, то как раз угольной пыли как правило ж...й жри.
       Причем она практически бесполезна, еще и крайне вредна.
       Иными словами вот с чем с чем, а если есть разработки каменного угля то разжиться там угольной пылью абсолютно не проблема.
      
      
      
    566. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/09 20:40
      > > 565.Сан Саныч
      > Иными словами вот с чем с чем, а если есть разработки каменного угля то разжиться там угольной пылью абсолютно не проблема.
      Проблема ее собрать, упаковать, доставить, а потом каким-то чудом смешать с воздухом в более-менее правильном соотношении...
    567. Пазл Грома 2019/04/09 21:51
      > > 561.Сан Саныч
      >> > 555.Пазл Грома
      >> Кстати Саныч Тёмные Эльфы не могут в технологии, а если идут то тогда магия опускается ниже плинтуса, смотрите Арканум.
      > Пазл, говорить о темных эльфах, и ссылаться при этом на произведения ориентированные на хуманов, это все одно что в стране победившего коммунизма размышлять о достоинствах капитализма. Ну или наоборот, в капиталистической стране размышлять о достоинствах коммунизма.
      > То есть, занятие заведомо провокационное и бесперспективное.
      
       А говорить с вами Саныч оказывается имеет столько же смысла как обшятся с Феменисткой третьей волны, они тоже все Факты и Аргументы через призму своей матчасти воспринимают, а призма у них такова что всё что в пользу их теорий они подгребают, а всё что против их теорий списывают на "Происки Патриархата" в вашем случае "Происки Хуманов".
       Если вы ещё раз прибегните к подобному Аргументу, то я могу с чистой совестью считать что ваш Интеллектуальный уровень ниже Амёбы )))
    568. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/09 21:52
      > > 566.Заблудший Дух
      >> > 565.Сан Саныч
      >> ... разжиться там угольной пылью абсолютно не проблема.
      >Проблема ее собрать, упаковать, доставить, а потом каким-то чудом смешать с воздухом в более-менее правильном соотношении...
      
      Смысл угольной пыли в сравнении с метаном в том, что нам нужно иметь много "квадратных см. на кубометр" поверхности угля. Взрыв будет, если будет быстрое горение. Для быстрого горения угля нужно за 10 секунд сжечь много атомов углерода с выделением тепла больше, чем скажем по реакции:
      CH4 + 2O2 -> CO2 + 2H2O
      Для реакции такой нам нужно из смеси 16-20% кислорода + "азот и прочее" вытеснить "азот и прочее" и получить 8-10% метана или хотя бы для реакции
      2CH4 + 5O2 -> 2CO + 4H2O
      Нужно при 16-20% кислорода брать 6.4-8% метана.
      То есть, это скажем около 22.4 л/моль берем 1/22.4 моль на литр и считаем скажем 8% от них - при массе 16 г/моль получаем 57.14 г метана на кубометр.
      Сразу предполагаю, что в 3 раза большее число, скажем 170 г угля на кубометр - это не такой энергии взрыв, как взрыв метана, но может будет идти быстро - если эти 170 г измельчить в гексагональную структуру (некубические кристаллики) с характерным размером 67 А по оси c и 270.5 А по оси a.
    569. Сан Саныч 2019/04/09 22:39
      > > 568.Коляденко Виктор Анатольевич
      >> > 566.Заблудший Дух
       Пойдем от обратного.
       Дано:
       Пападанец-голодранец.
       Чем ему проще разжиться, мешком муки высшего качества, или мешком угольной пыли?
       Ответ очевиден.
       Идем дальше.
       Условия применения и того и другого.
       Есть такая беда как влажность воздуха. И если десь в пустыне или очень сухом помещении/пещере у вас еще есть шансы распылить ту муку, то вот там где влажность воздуха будет выше чем даже сорок процентов, это начинание стремится в резко отрицательные значения. Угольная пыль тоже довольно гигроскопична, однако если угольную пыль можно будет подсушить если приключиться дождик, то вот с мукой такой трюк уже не пройдет.
       В результате вместо того чтоб переводить высококачественные продукты, проще, дешевле и практичней использовать угольную пыль.
      > > 567.Пазл Грома
       Пазл, я вроде никогда и не скрывал что любые аргументы в пользу хуманов я принципиально не рассматриваю. Потому как последние стремительно вымирают и деградируют. Одна страна которая плюс минус на плаву, и с потенциалом, это сильно мало, потому как стран на Планете около двухсот. То есть, двести стран стремительно тянут на дно все население Планеты, и только одна думает о будущем. Так что с...л я на тех хуманов, им пока гордится нечем.
    570. Пазл Грома 2019/04/10 00:38
      > > 569.Сан Саныч
      
      >> > [567.Пазл Грома

      > Пазл, я вроде никогда и не скрывал что любые аргументы в пользу хуманов я принципиально не рассматриваю. Потому как последние стремительно вымирают и деградируют. Одна страна которая плюс минус на плаву, и с потенциалом, это сильно мало, потому как стран на Планете около двухсот. То есть, двести стран стремительно тянут на дно все население Планеты, и только одна думает о будущем. Так что с...л я на тех хуманов, им пока гордится нечем.
      
      Приятно обшятся с искренним челом что не отрицает того что его Аргументация схожа с Аргументацией феминисток третьей волны, при чём во всём.
       Ну а на счёт того что Люди деградируют: С хрена ли степень Д
      деградации того или иного вида разумных должна зависить от ваших субъективных и ничем не доказанных и не подкреплённых критериев?
       Объясняю: Вам нужно доказать научность и верность ваших критериев и не самому себе, а желательно Духу)
      
    Текущее Страниц (26): 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 26Архивы (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"