Суббота Иван : другие произведения.

Комментарии: Темный Эвери. Лич - 3
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Суббота Иван (sub-v@yandex.ru)
  • Размещен: 25/07/2014, изменен: 20/10/2015. 237k. Статистика.
  • Роман:
  • Аннотация:
    ЛитРПГ. Книга издана.

  • Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 26Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    08:35 "Технические вопросы "Самиздата"" (171/34)
    08:35 "Форум: все за 12 часов" (249/101)
    08:12 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    08:35 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (171/34)
    08:35 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (261/6)
    08:33 Чваков Д. "Легенда о философском камне" (2/1)
    08:28 Спивак А. "Личное Настоящее" (1)
    08:20 Алекс 6. "Параллель 2" (455/8)
    08:05 Хохол И.И. "Стансы концертного зала" (1)
    07:56 Nazgul "Магам земли не нужны" (807/6)
    07:55 Симонов С. "Сельское хозяйство" (623/1)
    07:49 Никитин Д.Н. "На южных подступах к столице" (1)
    07:37 Уралов А. "Мясо "из пробирки"" (610/2)
    07:37 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (29/5)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:46 Баранов М.В. "Муха" (38/1)
    06:41 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (564/3)
    06:39 Патер Р. "Таинственные голоса" (5/2)
    06:37 Егорыч "Ник Максима" (5/4)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)
    06:35 Бурель Л.Л. "В королевы я б пошла" (1)
    06:17 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (1)
    05:50 Шумил П. "Раз дракон, два дракон. Часть " (529/2)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    870. wolf 2014/08/18 23:11 [ответить]
      > > 869.читатель
      >камень читается минуту, кастуешь тот же огненный дождь или инферно рядом, и жертва никуда не сможет уйти, за минуту с дебафами полюбас помрет, так можно и годами держать
      меня тут пытаются лечить что на круге не атаковать нельзя, а наносить урон нельзя, и что Иннуендо помер под Вавилоном от ГГ только раз, а не многократно.
      
      > > 867.Kaato
      >> Нужно что-то подправить, в противном случае держать на круге возрождения можно только тех у кого нет денег и нубов.
      >Ну почему же, при сильном желании ту же гостиницу с привязкой можно и разрушить. Интересно что тогда она слетит или нет?
      наверно слетит, как и при неуплате за комнату.
      но снос гостинницы в Вавилоне - это слишком затратное дело, точно дороже 5 килобаксов за часовое удержание ГГ на точке возрождения.
      
      И например клановый замок, в которые привязываются клановые - внезапно разрушить/захватить ещё менее реально. Кого же тогда запирают на точках возрождения - только полных неудачников?
    869. читатель 2014/08/18 23:03 [ответить]
      камень читается минуту, кастуешь тот же огненный дождь или инферно рядом, и жертва никуда не сможет уйти, за минуту с дебафами полюбас помрет, так можно и годами держать
    868. Плэйнс 2014/08/18 23:00 [ответить]
      > > 867.Kaato
      >> > 865.wolf
      >
      >Upd:
       >> Нужно что-то подправить, в противном случае держать на круге возрождения можно только тех у кого нет денег и нубов.
      >
       >Ну почему же, при сильном желании ту же гостиницу с привязкой можно и разрушить. Интересно что тогда она слетит или нет?
      
      С трудом представляю себе разрушение гостиницы в вавилоне или некрополисе. Но как вариант для испытывающих смертельную ненависть. Гы-гы, нападение клана розенов на Вавилон.
      
      Не нужно искать другие варианты удержки персов на круге возрождения.
    867. Kaato 2014/08/18 22:50 [ответить]
      > > 865.wolf
      равно как там и нет про то, что Иннуендо умер.
      
      > > 866.Плэйнс
      >Ну тогда единственный реальный выход во время сезона охоты - привязка возрождения после смерти по камню. Но работает раз в сутки. Хотя для Эвери сейчас - это необходимость и реально небольшое неудобство по сравнению с альтернативой.
      
      один раз - это для халявного телепорта, а вот воскрешаться он там может хоть все сутки к ряду - это если его начнут убивать на точке возврата.
      
      Upd:
      > Нужно что-то подправить, в противном случае держать на круге возрождения можно только тех у кого нет денег и нубов.
      
      Ну почему же, при сильном желании ту же гостиницу с привязкой можно и разрушить. Интересно что тогда она слетит или нет?
    866. Плэйнс 2014/08/18 22:38 [ответить]
      > > 863.wolf
      >> > 862.Kaato
      >>> ниже русским по белому цитата - облако яла накастовано на круг возрождения, а также пространство вокруг него диаметром в двадцать метров
      >>> хотите поспорить с автором - пишите ему.
       >>а дальше написано что Иннуендо спокойно стоит на точке возрождения и честерит ГГ по всякому-разному
       >ну да - честерит, что ему остается - яд же убивает не мгновенно, а выбежать из зоны отравления пока не схватит летальную дозу он не успевает, склеивает ласты и опять оказывается в центре ядовитого облака.
      
      Ну тогда единственный реальный выход во время сезона охоты - привязка возрождения после смерти по камню. Но работает раз в сутки. Хотя для Эвери сейчас - это необходимость и реально небольшое неудобство по сравнению с альтернативой.
      
      Нужно что-то подправить, в противном случае держать на круге возрождения можно только тех у кого нет денег и нубов.
    865. wolf 2014/08/18 22:31 [ответить]
      > > 861.O4up
      >Просмотрел последние посты и не увидел, писал ли кто, что либо Ренд бог из пантеона Хаоса, а не Смерти, либо ему вещи Порядка не сдались.
      писали сразу после выкладывания проды.
      
      > > 864.Kaato
      >> > 863.wolf
      >если яд не убивает мгновенно - то времени хватает или выпить зелье или скастовать прыжок и в полёте пить зелья.
      чтобы скастовать прыжок - надо его знать. Второй уровень Воздуха, у двоешника Иннуендо не выучен.
      зелье поможет слабо и ненадолго - так как действует мгновенно, и восстанавливает только до сниженного дебаффами хитмаксимума, отравление то никуда не исчезнет и нужно будет пить новое зелье, на поясе их максимум 20, в рюкзак лазить - долго.
      
      зелья снимающего эффект отравления в игре похоже вообще нет, а то бы Альтаир его пил.
      
      >а вот кричать, не прерываясь,
      про не прерываясь - вы придумали, там такого нет.
    864. Kaato 2014/08/18 22:12 [ответить]
      > > 863.wolf
      если яд не убивает мгновенно - то времени хватает или выпить зелье или скастовать прыжок и в полёте пить зелья. зелья-то применяются мгновенно.
      а вот кричать, не прерываясь, умирая и сразу возрождаясь он не смог бы, потому как возрождение хоть и быстро, но не мгновенно.
    863. wolf 2014/08/18 22:09 [ответить]
      > > 862.Kaato
      >> ниже русским по белому цитата - облако яла накастовано на круг возрождения, а также пространство вокруг него диаметром в двадцать метров
      >> хотите поспорить с автором - пишите ему.
      >а дальше написано что Иннуендо спокойно стоит на точке возрождения и честерит ГГ по всякому-разному
      ну да - честерит, что ему остается - яд же убивает не мгновенно, а выбежать из зоны отравления пока не схватит летальную дозу он не успевает, склеивает ласты и опять оказывается в центре ядовитого облака.
    862. Kaato 2014/08/18 22:02 [ответить]
      - День добрый! Я хотел бы снять комнату на пару дней.
      Два золотых в сутки, это шестьдесят золотых в месяц. И это самый дешевый номер? Ничего себе, бедняцкий квартал!
      
       Ворвавшись в комнату, я бросил на нее беглый взгляд и, не увидев ничего достойного внимания, полез в инвентарь. Ага, вот он, камень возврата. Теперь привязываем его к этому месту и бегом обратно. Привязка целую минуту длится, надеюсь,
      ....
      
      Так, привязка окончена. Я выскочил из комнаты и побежал к Лосю. Теперь раз в сутки я могу с помощью камня сюда вернуться. Работает как телепорт, только без окна портала - в одном месте исчезаешь, в другом появляешься. Можно еще сделать так, чтобы я и воскрешался здесь после смерти, но это мне не нужно. Неудобно это, лучше воскрешаться в ближайшей к месту твоей смерти точке воскрешения.
      
      Я тут же, прямо на ветке, активировал камень возврата. Минута, и я стоял посередине комнаты в гостинице в Вавилоне. Зря я заплатил за два дня, перестраховался.
      
      Для обратного пути я камень возврата использую, он до полночи еще будет привязан к комнате в гостинице в квартале бедняков
      
      Если меня убьют, то воскресну я в ближайшей точке возрождения. И очень может быть, что она окажется в центре высокоуровневой локации с монстрами, к примеру, от двухсотого уровня и выше. Поможет в этом случае "Скрытность" выбраться из этой локации или нет, неизвестно. Вполне может случиться и так, что там не будет возможности между монстрами проскользнуть и застряну я в этой точке возрождения навечно. Тогда единственный выход - воспользоваться камнем возврата. Специально перед посещением Гильдии перевозчиков в гостиницу зашел и привязался к снятой на пять суток комнате.
      
       Я достал из рюкзака камень возврата. Заодно и проверил, что успел потерять при смерти. Деньги потерял все, но там и немного было - меньше тысячи золотых монет. Когда-то это были для меня бешеные деньги, а сейчас я даже не расстроился из-за их пропажи. Еще недосчитался нескольких банок с эликсирами. А больше мне терять было и нечего.
       Активирую камень возврата. Через минуту я буду в комнате в гостинице в Некрополисе. Как хорошо, что я додумался снять комнату и привязаться к ней. Как же я рискую, когда брожу по миру без привязки к безопасному месту. Надо обзаводиться собственным жильем и привязывать к нему камень возврата! Пора уже задумываться об обеспечении собственной безопасности, а то привык за месяц на пятом уровне не напрягаться по этому поводу.

      > ниже русским по белому цитата - облако яла накастовано на круг возрождения, а также пространство вокруг него диаметром в двадцать метров
      > хотите поспорить с автором - пишите ему.
      а дальше написано что Иннуендо спокойно стоит на точке возрождения и честерит ГГ по всякому-разному, облако не даёт ему просто сойти с точки и поквитаться.
    861. O4up 2014/08/18 21:53 [ответить]
      Просмотрел последние посты и не увидел, писал ли кто, что либо Ренд бог из пантеона Хаоса, а не Смерти, либо ему вещи Порядка не сдались.
    860. wolf 2014/08/18 22:01 [ответить]
      > > 858.Михаил
      >> > 856.wolf
      >>> > 855.Kaato
      >если человек не понимает, что камень возврата действует один раз в сутки, ему никакие цитаты не помогут.
      Или загонят на точку возрождения и будут там держать месяцами. Бывали подобные случаи.
      откат всего сутки, говорите? так у 99% игроков он всегда откачен, и уж заведомо откачен после первых суток оффлайна - а удерживают на точке месяцами.
      завянь уж, позорище.
      
      > > 859.Kaato
      ниже русским по белому цитата - облако яла накастовано на круг возрождения, а также пространство вокруг него диаметром в двадцать метров
      хотите поспорить с автором - пишите ему.
      
      > > 855.Kaato
      >И раньше, когда Эвери заперли на респе нпсы из Потеряного Храма, они его убивали в тот момент, когда он выходил за пределы круга.
      так неопытные они в удержании бессмертных.
      Если бы блокировали другие игроки - уйти камнем возврата, как он ушел от тех неписей, не получилось бы, сидел бы "месяцами", именно потому что игроки могут атаковать не только перса, но и повесить над кругом ДОТ про запас. А неписей этому пока никто не научил :)
      
      > > 857.Михаил
      >> > 854.wolf
      >>> > 852.Михаил
      >у вас извращенная логика.
      у меня логика соответствует логике этой игры, где любой урон масштабируется каким-то статом атакующего, а все алхимики варят одинаковые эликсиры независимо от интеллекта.
      > одинаковый яд это вообще эпик фэйл.
      с чего это? будет 100 разных рецептов, как у баффов/лечилок, из разных ингредиентов....
    859. Kaato 2014/08/18 21:41 [ответить]
      
       > (тому просто нехватало хп что бы пройти или пролететь прыжком сквозь него)
       а камень возврата он типа дома забыл? )))
      А он уносил его далеко-далеко от обидчика, или мог быть вообще на кд.
      
      А те случаи, когда запирали людей на респе на месяцы, это именно те курьёзы, когда ловили жертв без привязанного камня возврата.
      Собственно, для того что бы камень постоянно был привязан и нужно своё или съёмное жильё.
    858. Михаил (drakon-444@mail.ru) 2014/08/18 21:30 [ответить]
      > > 856.wolf
      >> > 855.Kaato
      вам мозги не жмут? каато, перестаньте ему разжевывать очевидное, если человек не понимает, что камень возврата действует один раз в сутки, ему никакие цитаты не помогут.
      
      
      
    857. Михаил (drakon-444@mail.ru) 2014/08/18 21:27 [ответить]
      > > 854.wolf
      >> > 852.Михаил
      у вас извращенная логика. одинаковый яд это вообще эпик фэйл. возможно интеллект и нужен при крафте яда, наряду с мастерством грандмастера ядоварения, но наврядли.
      
      
      
    856. wolf 2014/08/18 21:25 [ответить]
      > > 855.Kaato
      >можно заблокировать игрока на точке возрождения, да, но только если у игрока не привязан камень возврата к своему жилищу или номеру в гостинице.
      Курьезные случаи что у игрока за время прохода нубятника камень остался никуда не привязанным мы рассматривать не будем. С тех пор у нормальных игроков камень всегда куда-то привязан.
      
      >заблокировать = не давать игроку её покинуть.
      ну да, для этого надо всего то устроить игроку ещё одно перерождение за то время что игрок активирует камень возврата (1 минута) или выбегает из ДОТа.
      После перерождения все статы режутся в 100 раз, чтобы снести те слезки здоровья что будут под дебаффом - многого не потребуется.
      
      я ниже цитату добавил для лентяев, которые спорить любят, а книгу читали невнимательно.
    855. Kaato 2014/08/18 21:29 [ответить]
      Можно заблокировать игрока на точке возрождения, да, но только если у игрока не привязан камень возврата к своему жилищу или номеру в гостинице.
      Заблокировать = не давать игроку её покинуть.
      upd: сейчас перечитал, в моменте с Иннуендо действительно сказано:
      и круг возрождения, а также пространство вокруг него диаметром в двадцать метров, накрывает "Ядовитое облако"
      но! когда гг начал двигаться к Елене
      Где-то за спиной раздавались какие-то возмущенные крики. Кто-то ругался. Говорил разные нехорошие слова. Грозился. Местью пугал. Ужасной и неотвратимой. ,
      а ругаться в состоянии трупа невозможно, из чего следует что Иннуендо остался стоять живой.
      И раньше, когда Эвери заперли на респе нпсы из Потеряного Храма, они его убивали в тот момент, когда он выходил за пределы круга.
    854. wolf 2014/08/18 21:16 [ответить]
      > > 852.Михаил
      >вольф, яд должен действовать не от интеллекта, а от своего состава.
      за что такая несправедливость - заклинания действуют от интеллекта применившего, ковыряльники от силы применившего, ножи от ловкости применившего, а яд такой особенный что будет от интеллекта изготовившего? нелогично же ни разу.
      
      > для этого нужны рецепты, ингредиенты и скилл работы с ядом.
      и яд должен получаться одинаковый, независимо от интеллекта - так же как в этой игре все лечилки крафтятся с фиксированной силой, определенной только рецептом, а не интеллектом...
      Ну почти все - Альтаир похоже где-то нарыл бафф +50% на силу крафта зелий.
    853. wolf 2014/08/18 21:21 [ответить]
      > > 851.Kaato
      >Нельзя убить игрока на круге возрождения - никак.
      иннуендо это раскажи.
      Проходит чуть меньше трех секунд, и круг возрождения, а также пространство вокруг него диаметром в двадцать метров, накрывает "Ядовитое облако".
      
      >А с Иннуендо - там гг поставил облако яда вокруг точки возрождения
      не вокруг а поверх.
      низенько-низенько повесить облако яда или какой другой объемный дот.
      
      > тем самым заблокировав вражину на ней
      живым заблокировать игрока на точке возрождения вообще невозможно - у него всегда есть камень возврата и через минуту он с точки возрождения слиняет в безопастное место, а не будет тупить как ГГ, с посмертным дебаффом разыскивая кто его тут внезапно убил.
      Так что основной способ блокировки - сделать так чтоб игрок прямо на точке возрождения сам быстро подыхал и сбежать с неё никак не успевал, иначе - никак.
      
      > (тому просто нехватало хп что бы пройти или пролететь прыжком сквозь него)
      а камень возврата он типа дома забыл? )))
      
    852. Михаил (drakon-444@mail.ru) 2014/08/18 20:57 [ответить]
      вольф, яд должен действовать не от интеллекта, а от своего состава. для этого нужны рецепты, ингредиенты и скилл работы с ядом. если ГГ так уж жмет бесполезность выданного умения - брал бы медузу или кентавра и мазал им стрелы или копье своим ядом. работа с кинжалами магами не применяется не потому, что они все поголовно дибилы, а потому что они умные. даже с защитником горгульи быстрее переключиться на другую стихию, чем лезть в рукопашную наносить физдамаг с ядом. На турнире, в случае попадания на просранную ГГ возможность составного билда из единорога и шмота на сопротивление хаосу и заклинания сопротивления Порядку, ему проще горгулью натравить на мага, как Прива на призывательницу демонов в предыдущем турнире.
    851. Kaato 2014/08/18 20:52 [ответить]
      Нельзя убить игрока на круге возрождения - никак. Как максимум это может сделать бог или админ.
      А с Иннуендо - там гг поставил облако яда вокруг точки возрождения, тем самым заблокировав вражину на ней(тому просто нехватало хп что бы пройти или пролететь прыжком сквозь него)
    850. wolf 2014/08/18 20:25 [ответить]
      > > 849.hedin151
      >> > 848.wolf
      >>Ну и проблема посторонних - это не проблема розочек, ГГ вон жалел что был слаб и не мог запереть Иннуендо на много часов...
      >Вариант)) оставить караульных)))( почетный караул)
      >Война идет караул вынесут враги по звонку Эвери - и свобода встретит радостно у входа
      так не всё так безоблачно - караульные тоже знают что война идет, так что минируют подступы, ставят разведку и готовятся отстреливать потенциальных деблокирующих.
      Клан, что тут с незапамятных времен без ненужной рекламы фармил мед по откату и имел свой гешефт - офигевает с того, что толпы хайлевелов ему обрушили бизнес и тоже счастлив отправить ГГ на Кенол, только чтоб всякие нубы и хайлевелы не маячили на Кругу около места фарма меда.
      В общем, при минимальном желании автора там можно раскрутить знатную движуху на ровном месте.
      
      
      >кроме того есть наверное запрет на держание неограниченно долго на круге возрождения- убыток корпорации - человек может уйти из игры - убыток фирме.
      нормально социализовавшийся в игре игрок не уйдет, а позовет помощь.
      А одиночек не жалко - не так их и много.
      Да и долго блокировать одиночку - тупо дорого и безпрофитно, надо очень кого-то достать чтоб такое замутили.
      
      Или загонят на точку возрождения и будут там держать месяцами. Бывали подобные случаи.
      
      Игроки давно научились запирать неугодных на точках возрождения и не выпускать их оттуда. Все эти уловки с "Прыжками", "Стелсами", невидимостями и так далее давно изучены, способы их нейтрализации найдены и апробированы. При грамотной команде тюремщиков шансов у их жертвы выйти из круга возрождения нет.

      отдохнуть в реале от игры месяц-два-три для одиночки не проблема.
    849. hedin151 2014/08/18 19:47 [ответить]
      > > 848.wolf
      >Ну и проблема посторонних - это не проблема розочек, ГГ вон жалел что был слаб и не мог запереть Иннуендо на много часов...
      Вариант)) оставить караульных)))( почетный караул)
      Война идет караул вынесут враги по письму Эвери - и свобода встретит радостно у входа. А так куковать можно долго, кроме того есть наверное запрет на держание неограниченно долго на круге возрождения- убыток корпорации - человек может уйти из игры - убыток фирме.
      
      
    848. wolf 2014/08/18 19:36 [ответить]
      > > 847.hedin151
      >> > 846.wolf
      >>> > 845.hedin151
      >>>Неприятно, но в чем профит
      >>в том, что за блокирование на час розы платят как за 10 фрагов.
      >Как зафиксировать сей факт??
      ну хз, наверно в контракте на голову что-то написано о арбитраже, это же не первый прецедент.
      Есть логи, скриншоты...
      
      > Умер через 8 часов зашел?? Розы оплатили 8 часов кому? Всем или только избранным?)
      с момента прихода к кругу команды Роз - никому постороннему :)
      т.е. реально заплатить могут за первый час, наврядли охотники могут реально рассчитывать на большее.
      
      >Сколько кругов возрождения всего?
      дофига.
      
      > Масс каст будет выносить всех ослабленных))
      да-да, так вот в жопе мира - посторонних не будет, они там не ходят.
      Ну и проблема посторонних - это не проблема розочек, ГГ вон жалел что был слаб и не мог запереть Иннуендо на много часов...
    847. hedin151 2014/08/18 19:23 [ответить]
      > > 846.wolf
      >> > 845.hedin151
      >>> > 842.wolf
      >>Неприятно, но в чем профит
      >в том, что за блокирование на час розы платят как за 10 фрагов.
      Как зафиксировать сей факт?? Умер через 8 часов зашел?? Розы оплатили 8 часов кому? Всем или только избранным?)
      Сколько кругов возрождения всего? в игре 500 млн игроков, в круге должно быть тысячи людей все время. Масс каст будет выносить всех ослабленных))
    846. wolf 2014/08/18 19:22 [ответить]
      > > 845.hedin151
      >> > 842.wolf
      >>рип в такой ситуации сильно неприятен тем, что будет уже приготовлена блокировка круга возрождения...
      >Неприятно, но в чем профит
      в том, что за блокирование на час розы платят как за 10 фрагов.
      
      > вышел на недельку, здоровье поправил, в круге я так понимаю убивать то нельзя,
      почему нельзя убивать - можно, если АОЕ заклинанием без наведения на клиента.
      Иннуендо тому свидетель :)
      > тем более телепорт заблокировать нельзя.
      а вот телепорт и вообще все заклинания и умения - для стоящих в круге заблокированы, не сходя с круга сбежать можно только камнем возврата - но он кастится целую минуту.
      Т.е. придется заказывать операцию разблокирования круга, что для такой жопы будет дорого. Хотя тот же Ордунг может вписаться и бесплатно, если ГГ их попросит - наверняка же тем телепорт тоже стоит только ману, а досадить лишний раз розам - вопрос репутации. А может и не вписаться.
    845. hedin151 2014/08/18 19:07 [ответить]
      > > 842.wolf
      
      >рип в такой ситуации сильно неприятен тем, что будет уже приготовлена блокировка круга возрождения...
      >
      Неприятно, но в чем профит, вышел на недельку, здоровье поправил, в круге я так понимаю убивать то нельзя ,тем более телепорт заблокировать нельзя. он же маг кто его удержит?))
      
      
    844. читатель 2014/08/18 19:06 [ответить]
      > > 832.hedin151
      >Кроме того такой папка и не в эпиках?)
      >кроме сапог конечно( брать надо что на 1000%)
      >бег у ГГ 25 км/час, ГГ обмолвился что у хаоса можно взять удвоение скорости бега= 50км/час, c cапогами 500км/ час - НАС не догонят!
      
      Сапоги автору резать надо. Даже пусть 1000% будет на 25 (кстати, откуда число?) и +25*2 за удвоение хаоса, то все равно 300 км/ч передвижения... Нахрена ему скрытность и прыжок? Прибежал - ударил - отбежал, по стенам и потолкам прошелся, по воде аки Исус. Он из зоны поражения убегать будет быстрей, чем на него наведутся.
      
      
      
    843. hedin151 2014/08/18 19:02 [ответить]
      Думаю, если Автор не планирует галопом по Европе разрешить все в третьей книге(надеюсь что нет),в 4 книге Эвери плыть надо на кораблике к 9 материку. Корсаром заделается)
    842. wolf 2014/08/18 19:00 [ответить]
      > > 841.hedin151
      >> > 839.wolf
      >>> > 837.hedin151
      >>а с парой недобитых с остальной засадой рог - могут случиться.
      >>Интересно, у пчелкок со слухом и обонянием как - рог в стелсе найдут?
      >Рип не страшно(стелс зло конечно для мага), главное чтобы артефакт и малыша не потерять...
      рип в такой ситуации сильно неприятен тем, что будет уже приготовлена блокировка круга возрождения...
      
      > > 841.hedin151
      >Вот девица его реальная меня напрягает- сольет недорого возьмет- студентка, за эпик продаст
      а кто ей эпик то даст?
      не дура же она совсем, пока цену за башку ГГ в разы не поднимут - ей незачем суетиться.
      т.е. основная опасность от неё - что случайно сольет информацию соклановкам, которые захотят немного заработать на чужих проблемах.
      Кстати, если отряд валькирий наедёт на ГГ в её присутствии, а она за ГГ вступится - её же из клана могут вышибить, будет повод для истерик и соплей в реале, и подпишется ГГ ещё и Черный город чистить :)
      
    841. hedin151 2014/08/18 18:07 [ответить]
      > > 839.wolf
      >> > 837.hedin151
      >а с парой недобитых с остальной засадой рог - могут случиться.
      >Интересно, у пчелкок со слухом и обонянием как - рог в стелсе найдут?
      >
      Рип не страшно(стелс зло конечно для мага), главное чтобы артефакт и малыша не потерять... господин Ренд в недоверие ушел, с другой стороны мб и интереснее
      Вот девица его реальная меня напрягает- сольет недорого возьмет- студентка, за эпик продаст
    840. hedin151 2014/08/18 17:53 [ответить]
      > > 836.wolf
      >
      >Но кланам должно надоесть впустую бегать за ГГ гораздо раньше, чем ГГ получит мимикрию. Особенно если ГГ применит мозги и несколько раз хорошенько обломает набежавшую толпу охотников, например сейчас на пчелах, где клановые охотники уже наверно его заждались, устали отбиваться от шальных пчел и пытаются понять куда бы ещё мог взять и пойти на этой Брее их клиент - без карты, местного проводника и местных квестов...
      Ну что бы мимикрия не осталась строчкой в умениях у ГГ, надо выносить главного жреца либо сдать заказ Хаоса Свету. но есть подозрение что свет мудаки еще те, поэтому выносить.
      Заручиться поддержкой фракции Смерти и го повтор предыдущего штурма с операцией выкачивания маны и пока все заняты выносить жреца с повышенной маной..... А то получится как у Насредина с обучение ишака грамоте за 40 лет:или ишак сдохнет или Эмир или Насредин т.е либо поймают или со временем актуальность в мимикрии пропадет
      
      
    839. wolf 2014/08/18 18:14 [ответить]
      > > 837.hedin151
      >Думаю с пчелками проблем быть не должно масс каст, остальных аура порежет, вот что дадут воздушники?)
      с пчелками - проблем наверно не будет.
      а с парой недобитых с остальной засадой рог - могут случиться.
      Интересно, у пчелкок со слухом и обонянием как - рог в стелсе найдут?
      
      Если никакой клан хедхантеров за 2+ часа не почесался организовать засаду/прочесывание на самом вероятном месте - это будет крайне странно. Ведь соображения ГГ "Никто туда за мной не сунется. Не выгодно. Туда телепорт стоит дороже, чем награда за мою голову." - для нормальных кланов неактуальны, они Перевозчикам давно не платят, так что ситуация обратная: на Брее кланам искать ГГ куда легче, чем на Кеноле, чисто потому что вариантов там меньше, просчитать ГГ проще и 100500 нубов под ногами не путаются.
      
      > > 838.Нуб
      >> > 836.wolf
      >Охотники что, больные: тратить 100+к на телепортацию
      ну нормальные одиночки - не больные и не тратят, ждут на Кеноле и матерятся что этот гад ещё на Брее.
      Нормальные клановые - тоже не больные и телепортируются по всем известным городам своими порталами, никаким Перевозчикам никаких тысяч не платя: они же не дурнее ГГ и маячки по всем основным точкам континентов распихали ещё 8 лет назад, держать в гильдии лича со 100 млн маны чтоб возил повсюду - им тупо выгодно...
      
      > К тому же, на Брее из интересного не только пчёлы, а о квесте воздушников охотники не знают.
      Если тот же Иннуендо подсуетился - то уже продал основным кланам хедхантеров данные о том, что ГГ недавно прыгал в район храма воздушников. Иннуендо же регулярно платил гадалкам за координаты ГГ, переставать это делать ему не с чего - деньги для него смешные, он вообще в игру развлекаеться пришел, что ГГ выполняет квестовую линейку храмов стихий - по его перемещениям вполне мог догадаться.
      Да и без Иннуендо там район разведан плохо и количество мест, куда может в одиночку отправиться перс 60го уровня - сильно ограничен, можно разослать соколов осмотреть все потенциальные места. Т.е. в этой заднице, куда забрался ГГ, тупо негде прятаться, плюс других игроков практически нет - все бессмертные на виду.
      
      > Да и те же вересковые пустоши не полтора на два метра размером, наверное. Разминуться там вполне возможно.
      можно и разминуться.
      а можно и не разминуться - пчелы демаскировать будут.
      Да и грифон ГГ засекается с ловчего сокола наверно с нескольких километров...
      
      Если там кто-то ещё в этот момент шел за медом - будет вообще веселуха, им ни конкуренты ни разборки в тылу не нужны :)
    838. Нуб 2014/08/18 17:40 [ответить]
      > > 836.wolf
      
      >Но кланам должно надоесть впустую бегать за ГГ гораздо раньше, чем ГГ получит мимикрию. Особенно если ГГ применит мозги и несколько раз хорошенько обломает набежавшую толпу охотников, например сейчас на пчелах, где охотники уже наверно его заждались, устали отбиваться от шальных пчел и думают куда бы ещё пойти поискать клиента.
      
      Охотники что, больные: тратить 100+к на телепортацию (и это на одного человека) на Брею, чтобы заработать 50к, причём без всяких гарантий? К тому же, на Брее из интересного не только пчёлы, а о квесте воздушников охотники не знают. Да и те же вересковые пустоши не полтора на два метра размером, наверное. Разминуться там вполне возможно.
      
    837. hedin151 2014/08/18 17:39 [ответить]
      Думаю с пчелками проблем быть не должно масс каст, остальных аура порежет, вот что дадут воздушники?)
      Кстати как делается статуя из игрока что то пропустил
      
    836. wolf 2014/08/18 17:36 [ответить]
      > > 835.Макс
      >> > 765.hedin151
      >>Как тут кто то писал Вангую:
      >>4.Мимикрия конечно чит, но так как провидицы работают по сущности-не решение проблем.
       >А как это им поможет?
      нe не то чтоб совсем не помогло, но проверку капитально усложнит.
      
       > ну узнают гадалки что он в городе. окружит этот город целая гильдия. и всех через сто проверок пропустит. НО! у гг в интерфейсе отображается другое имя, он выглядит по другому и прочее.
      Пока не додумаются что ГГ использует мимикрию - будет помогать.
      Как только додумаются - ГГ станет проблемно маскироваться под игроков.
      
      Но кланам должно надоесть впустую бегать за ГГ гораздо раньше, чем ГГ получит мимикрию. Особенно если ГГ применит мозги и несколько раз хорошенько обломает набежавшую толпу охотников, например сейчас на пчелах, где клановые охотники уже наверно его заждались, устали отбиваться от шальных пчел и пытаются понять куда бы ещё мог взять и пойти на этой Брее их клиент - без карты, местного проводника и местных квестов...
    835. Макс 2014/08/18 17:03 [ответить]
      > > 765.hedin151
      >Как тут кто то писал Вангую:
      
      >4.Мимикрия конечно чит, но так как провидицы работают по сущности-не решение проблем.
      
      А как это им поможет? ну узнают гадалки что он в городе. окружит этот город целая гильдия. и всех через сто проверок пропустит. НО! у гг в интерфейсе отображается другое имя, он выглядит по другому и прочее.
    834. hedin151 2014/08/18 15:41 [ответить]
      > > 826.Нуб
      >И да, почему Эвери весь интересный лут с Виверны сдал Елене? Что за гнилая благотворительность?
      Места нет
      
      
    833. wolf 2014/08/18 15:17 [ответить]
      > > 831.Иван
      >Тут, блин, кумекать надобно...
      >Профа "Ассасина" была нужна ГГ для "Скрытности"? У Ассасинов, насколько я понимаю, это профильный навык\умение, ветка идёт\должна идти?
      >Кинжалы под эту профу - проф.требование с ядами, не?
      кинжалы - одно из профтребований, яды - бонус специализации, наряду со скрытностью.
      
      >У ГГ, ПОКА, только "Скрытность" десятка, а дальше он ветку Ассасина не развивал. Но, те же роги, они из "Ассасинов"!
      роги (разбойники) - класс, а не специализация.
      ГГ вот по старту лич расы Умертвие, а Каленый - по старту рога расы Вампир.
      Роги наверно могут получить специализацию ассасина но им это обычно незачем.
      так что ГГ стелс недоступен ни сейчас, ни после взятия второй специализации в пару к ассасину, ни после смены одного из навыков.
    832. hedin151 2014/08/18 16:04 [ответить]
      Если яд от инты зависит то давай до свидания
      Да кстати не пойму маньякального желания ГГ получить легендарку за какой нибудь квест- по его замыслу он должен ваншотить в одно жало инстанс боссов- легендарки набьет хоть попой жуй - а свитки умения и прочее хз где достать.
      Кроме того такой папка и не в эпиках?)
      кроме сапог конечно( брать надо что на 1000%)
      бег у ГГ 25 км/час, ГГ обмолвился что у хаоса можно взять удвоение скорости бега= 50км/час, c cапогами 500км/ час - НАС не догонят!
      Кстати магия разума мне почему то кажется попс- реального применения ей нет- телекинез не о чем, майнд контроль для дамагера нафиг не дался, денег не много принесет.( ну если масс террор кастовать в пвп и осадах то мб)
    831. Иван 2014/08/18 14:46 [ответить]
      Тут, блин, кумекать надобно...
      Профа "Ассасина" была нужна ГГ для "Скрытности"? У Ассасинов, насколько я понимаю, это профильный навык\умение, ветка идёт\должна идти?
      Кинжалы под эту профу - проф.требование с ядами, не?
      
      У ГГ, ПОКА, только "Скрытность" десятка, а дальше он ветку Ассасина не развивал. Но, те же роги, они из "Ассасинов"! Качают скрытность, потом стелс появляется, комбы на кинжалах...
      
      Да и "Яды" ассасиновские, могут свою подветку давать - урон физ. с дотами\Магия Воды тыры-пыры...
      
      Есть смысл подрочиться, я там думаю. ГГ-одиночка, а лишний стелс, с комбо-ядами, лишним не будут...
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 26Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"