Жгулёв Пётр Николаевич : другие произведения.

Комментарии: Real-Rpg. Город гоблинов
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Жгулёв Пётр Николаевич (Zhg2005@yandex.ru)
  • Размещен: 21/05/2018, изменен: 31/12/2018. 811k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:
    ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова: ГГ и другим игроки будут разрываться между миссиями в других мирах, прокачкой и получением способностей, с риском для жизни и высокой смертностью и Землей, где они могут их использовать для тривиальных вещей, вроде ограбления банкоматов, промышленного шпионажа и заказных убийств. Поначалу способности слабые, игроков мало, затем их станет больше, их способности сильнее, появятся что-то вроде кейпов... Ну а затем, раскачав героя, я планирую устроить конец света.
    Закончено 31-12-2018.
    Здесь лежит первая черновая версия. Правленый текст на author.today https://author.today/work/17501
    Заменять файл на СИ не стал, чтобы было с чем сравнивать.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    17:32 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (691/3)
    17:27 Rakot "Укуренный мир. Том 1" (23/1)
    17:20 Ледовский В.А. "Сборник рассказов" (1)
    17:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (861/3)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    17:14 "Технические вопросы "Самиздата"" (193/56)
    17:13 "Форум: все за 12 часов" (373/101)
    16:35 "Диалоги о Творчестве" (213/7)
    16:35 "Форум: Трибуна люду" (853/24)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    17:42 Ким В.В. "Минимально необходимое воздействие-" (104/9)
    17:39 Балаев П. "Расстрельные тройки кровавых " (124/6)
    17:38 Шибаев Ю.В. "Квадробер" (10/9)
    17:34 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (610/39)
    17:32 Шершень-Можин В. "У нас одно Солнце!" (367/1)
    17:32 Юрченко С.Г. "Свет Беспощадный" (691/3)
    17:27 Rakot "Укуренный мир. Том 1" (23/1)
    17:22 Велигжанин А.В. "Гомер. Одиссея. Песня одиннадцатая" (29/1)
    17:20 Ледовский В.А. "Сборник рассказов" (1)
    17:17 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (799/3)
    17:14 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (193/56)
    17:13 Юрьев О. "Когда будет 3-я или 4-я мировая " (3/2)
    17:08 Мананникова И. "Про кошек и собак" (16/2)
    17:06 Русова М. "Информация о владельце раздела" (12/4)
    17:06 Могила М.В. "Попытаться поймать за хвост " (8/1)
    17:02 Буревой А. "Чего бы почитать?" (861/3)
    17:01 Безбашенный "Запорожье - 1" (984/27)
    17:01 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (188/19)
    17:00 Карелин Р.Ф. "Законы истории не ведут к " (3/2)
    17:00 Энвэ М. "Некуда бежать, негде спрятаться " (209/4)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    350. Сет Харт 2018/07/04 15:02 [ответить]
      329.Night
      То, что люди говорят о своих желаниях и то, что им нужно - не часто совпадает.
      Про героев-победунов читать может кому и интересно, но это уже... Князев какой-то.
      Хороший пример хорошего автора - Батчер. У героя есть враги - сильнее, умнее и т.д. героя. Герой вступает в конфликт, где растет над собой и меняется как личность. Победу приходится выгрызать и она имеет свою цену.Герой живой человек и ему бывает плохо, больно, грустно и т.д.
    349. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/07/04 13:52 [ответить]
      > > 348.Night
      >Это слишком отдалено от реальности. За что отвечает этот параметр?
      
      Воля - способность заставить себя действовать, несмотря на физические факторы, как-то боль/усталость.
      Дух - примерно то же, но с психологическими, страх, стресс, и т.п.
      >>А ману бы вообще не использовал. Заклинания расходовали бы ту же бодрость. Скажем нет стереотипу о хилых магах.
      
      Dragon`s Dogma :-)
    348. Night 2018/07/04 13:46 [ответить]
      > > 347.Ищущий Тишину
      >> > 346.Night
      >>>Я, кстати, долго не мог определиться с их списком, чтобы подогнать под семерку.
      >
      >Если бы я пилил свою РПГ, я бы ввел.
      >Сила/сила
      >Конституция/выносливость
      >Ловкость/координация/скорость
      >Интеллект/память
      >Мудрость/Интуиция
      Если честно я ввел интуицию 7м параметром как раз потому, что число не билось.
      Ну а поскольку семь параметров базовые для человечества, а магов среди нас как-то нету, то и мудрость я выделил допом.
      >Восприятие/внимание
      
      >Харизма/обаяние
      Мммм... Это совокупность слишком многих параметров. По сути, это влияние на окружающих. Вот я увеличил - силу, выросли мускулы.
      Увеличил харизму? Что должно вырасти? Герой станет красивее? Каноны разные. Те если не забивать на условности, трудно реалистично реализовать данный параметр.
      >Воля/Дух
      Это слишком отдалено от реальности. За что отвечает этот параметр? Воля прямо завязана на стимулы и необходимость что-то сделать.
      Если мне очень надо, то моя воля 10, а если вообще нафиг не сдалось, но можно - то 1.
      >Сфера тела, сфера разума, сфера духа.
      >Восемь.
      >А ману бы вообще не использовал. Заклинания расходовали бы ту же бодрость. Скажем нет стереотипу о хилых магах.
      >З.Ы. Интересно, нашелся кто-то, кто в качестве первого выбора выбрал лук???
      Лук требует стрелы, хотя я не говорил этого прямо, его не возьмешь в кач-ве базового оружия. И в списке его не было.
      Если бы кто-то взял лук, то ему пришлось бы либо забивать врагов деревяшкой, либо пытаться заколоть стрелой. И это уже две карты. По сути гг там единственный лучник, благодаря трофею от гоблина.
      Именно поэтому лук - снаряжение минимум ранга E. Тот самый комплект лучника.
      
      Ну а в целом, каждый городит то, что ему нравится).
    347. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2018/07/04 13:31 [ответить]
      > > 346.Night
      >>Я, кстати, долго не мог определиться с их списком, чтобы подогнать под семерку.
      
      Если бы я пилил свою РПГ, я бы ввел.
      Сила/сила
      Конституция/выносливость
      Ловкость/координация/скорость
      
      Интеллект/память
      Мудрость/Интуиция
      Восприятие/внимание
      
      Харизма/обаяние
      Воля/Дух
      
      Сфера тела, сфера разума, сфера духа.
      Восемь.
      А ману бы вообще не использовал. Заклинания расходовали бы ту же бодрость. Скажем нет стереотипу о хилых магах.
      З.Ы. Интересно, нашелся кто-то, кто в качестве первого выбора выбрал лук???
    346. Night 2018/07/04 13:08 [ответить]
      > > 342.Гость 1
      >Ещё одна светлая мысль в голову пришла: делаем верёвку, привязывает груз в виде палки, кидаем через стену, с n-ной попытки веревка с грузом застревает наверху, подвисает на верёвке втроём, если не падаем то самый лёгкий поднимается наверх и закрепляет верёвку получше.
      Перебраться через стену, в принципе, возможно. Вариантов можно придумать много. Вопрос в том, стоит ли это делать.
      > > 343.Ибис
      >На 10 уровне можно добавить бонусом одно воскрешение.
      >Люди дохнут как мухи и можно всех действующих лиц быстро потерять.
      Можно постепенно увеличивать процент шанса на воскрешение. Ну а в целом, никто не умрет без моей на то воли.
      > > 345.Крош
      >> > 194.Night
      >>По сути я просто взял стандартные параметры из РПГ. Интеллект там типовой параметр, а что он значит - фиг знает. Может вообще размер мозгов?;) И обязан ли герой чувствовать изменения?
      >можно считать Интеллект этаким магическим мускулом, собственно в онлайнммо так это и есть.
      Ну а у меня магическим мускулом выступает мудрость. Хотя я знаком с концепцией, где какие-нить колдуны качают мудрость, а волшебники - интеллект. Но млин, изначально магии нету, поэтому мудрость и идет бонусным параметром сверх базовых семи. Я, кстати, долго не мог определиться с их списком, чтобы подогнать под семерку.
      >что будет в реале? если характеристика Сила изменяет физическую силу, то либо характеристика Интеллект по аналогии увеличивает умственные способности(а че сотня и даже тысяча новоявленных гениев не заметно на фоне семи миллиардов) либо назвать как то по другому
      Ну так вроде и увеличивает? Хотя по этому пункту уже возникали вопросы. Возможно что-то изменю.
      
      В целом я понял мысли, просто три дня занят был, еще ничего не написал толком. Пока этого нет на "бумаге", рассуждать можно бесконечно.
    345. Крош 2018/07/04 12:51 [ответить]
      > > 194.Night
      >По сути я просто взял стандартные параметры из РПГ. Интеллект там типовой параметр, а что он значит - фиг знает. Может вообще размер мозгов?;) И обязан ли герой чувствовать изменения?
      можно считать Интеллект этаким магическим мускулом, собственно в онлайнммо так это и есть.
      что будет в реале? если характеристика Сила изменяет физическую силу, то либо характеристика Интеллект по аналогии увеличивает умственные способности(а че сотня и даже тысяча новоявленных гениев не заметно на фоне семи миллиардов) либо назвать как то по другому
      
      
    343. Ибис 2018/07/04 11:50 [ответить]
      На 10 уровне можно добавить бонусом одно воскрешение.
      Люди дохнут как мухи и можно всех действующих лиц быстро потерять.
    342. Гость 1 2018/07/04 10:28 [ответить]
      Ещё одна светлая мысль в голову пришла: делаем верёвку, привязывает груз в виде палки, кидаем через стену, с n-ной попытки веревка с грузом застревает наверху, подвисает на верёвке втроём, если не падаем то самый лёгкий поднимается наверх и закрепляет верёвку получше.
    341. Night 2018/07/04 09:40 [ответить]
      > > 334.Гость 1
      >Кстати, может высоту стен увеличить? Десять метров можно и по приставной лестнице залесть (против техники безопасности, но у нас в деревне такая есть), и я подозреваю что в городе найдется из чего средство для подъема сделать.
      Возможно так и сделаю. Мне казалось, что и 10м дофига, но в принципе в средние века они и выше встречались. Так что можно поднять до 15-20.
      > > 335.Ищущий Тишину
      >Кстати, на счет сумок. Гоблины ведь могут пользоваться людским снаряжением, так. Теперь "сумки новичка" будут и у них попадаться.
      Могут, я об этом не раз упоминал, в у 8уровневого гоблина герой снял несколько сумок. Но надо понимать, что это дорогая шутка, которая даже если попадет в руки простого гоблина - то не задержится.
      > > 336.Давыдов Сергей Александрович
      >Кстати, насчёт снаряжения. А его апгрейдить как сумки нельзя?
      Ну, изначально я думал над этим, но решил, что это будет через чур.
      > > 339.Гость 1
      >Эм. А в какой церве, православной, католической, лютеранской? Просто я не знаю какая святая вода работает на нежить, и работает ли хоть какая? Я очень хочу проконсультироваться со специалистом.
      В целом я не вижу, с какой стати святая вода из нашего мира должна как-то влиять на нежить. Я, хоть и формально христианин, но скорее агностик и прекрасно понимаю, что освященная вода ничем не отличается от обычной. Она может работать только на самовнушении. Герой не может заставить нежить поверить, что она должна умереть потому, что он ее побрызгал водой.
      Те шаблон святая вода - против нежити, в нашем случае не работает. Возможно докопаться до новых богов и, возможно, они разработают что-то полезное. Но по факту это тоже сомнительно.
      И я специально не стал вводить христианского бога, ограничившись языческими, поскольку меня потом при любом раскладе ждала бы анафема.
      Если я принимаю святую воду как действенное средство, то тем самым я подтверждаю, что помимо этих 7 богов есть еще и восьмой. И это герой;). Шучу, шучу просто забавно совпала нумерация. Но, в любом случае, это было бы подтверждением существования еще одного бога. Причем не подвластного системе. "Иисус - бог хаоса?" Вааааа...
      Чуете чем это пахнет? Огнем, на котором горит моя репутация разумного человека. Святая вода - это ловушка.
      Впрочем, только если развивать мысль, если ограничиться только водой, то каждый поймет, что истинный бог есть, просто где-то за кадром. С другой стороны клятва его именем не была принята системой.
      Те если я развиваю мысль, то появляется еще одна концовка - герой призывает в мир христианского бога. Хотя выше я назвал его Иисусом, формально у бога нет имени. Потому что в христианстве бог - один, ему не нужно имя. Именно поэтому, кстати, многие используют эвфемизм - Безымянный.
      > > 338.Давыдов Сергей Александрович
      >Вообще-то попробовать поговорить со жрецами точно стоит, но вряд ли будет работать.
      ИМХО это будет слишком натянуто. Это чит чистой(и освященной, конечно;)) воды. Хотя, конечно, я могу сделать что угодно, но зачем мне святая вода, если в следующий раз,возможно, будут уже автоматы?
      > > 340.Ибис
      >Герой экспериментировал со своим заклинанием и маной.
      >Он пробовал накопители своей маной заряжать?
      Нет. Вообще я рассматриваю эти кристаллы не как накопители, а как кристаллы соли. После смерти гоблина мана в его теле собирается в определенном месте и, застывая, материализуется.
      >Нарпашивается попробоать использовать оккультные знания земли.
      >Да хоть руны скандинавский - усиливающие / разрушающие там у них тоже были.
      Я крайне скептически отношусь к оккультным знаниям земли.
      >И страно что никто из богов не взял себе Иисус/Христа.
      >У него бы была самая большая армия последователей: и католики и схизматики и протестанты и проч.
      Системный запрет - у каждого был некий список, из которого он мог выбрать. Если бы я попробовал добавить подобное, это был бы не боевик, а религиозный текст. Причем еретический, который стопудово кого-нить бы еще оскорбил. Куча головной боли на пустом месте.
      Так я опустил эту возможность и каждый может дать себе удобный ответ почему. Кто-то скажет, что место уже занято, а кто-то - у новоявленных богов не хватило очков чтобы воплотиться в столь статусного бога. И любой ответ в данном случае будет верным.
      
    340. Ибис 2018/07/04 01:27 [ответить]
      Герой экспериментировал со своим заклинанием и маной.
      Он пробовал накопители своей маной заряжать?
      
      Нарпашивается попробоать использовать оккультные знания земли.
      Да хоть руны скандинавский - усиливающие / разрушающие там у них тоже были.
      
      И страно что никто из богов не взял себе Иисус/Христа.
      У него бы была самая большая армия последователей: и католики и схизматики и протестанты и проч.
    339. Гость 1 2018/07/03 21:35 [ответить]
      > > 337.Ой ей
      >> > 333.Night
      >>Чтобы нежить сдохла от смеха? Какую еще нафиг святую воду? В церкви купить, лол?
      >
      >Нет, в борделе, лол. Где еще святой воде-то бывать?
      
      
      Эм. А в какой церве, православной, католической, лютеранской? Просто я не знаю какая святая вода работает на нежить, и работает ли хоть какая? Я очень хочу проконсультироваться со специалистом.
    338. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/07/03 20:54 [ответить]
      > > 337.Ой ей
      >Нет, в борделе, лол. Где еще святой воде-то бывать?
      
      В святой реке?
      
      Вообще-то попробовать поговорить со жрецами точно стоит, но вряд ли будет работать.
    337. Ой ей 2018/07/03 20:52 [ответить]
      > > 333.Night
      >Чтобы нежить сдохла от смеха? Какую еще нафиг святую воду? В церкви купить, лол?
      
      Нет, в борделе, лол. Где еще святой воде-то бывать?
    336. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/07/03 20:28 [ответить]
      > > 335.Ищущий Тишину
      >Кстати, на счет сумок. Гоблины ведь могут пользоваться людским снаряжением, так. Теперь "сумки новичка" будут и у них попадаться.
      
      Кстати, насчёт снаряжения. А его апгрейдить как сумки нельзя?
    335. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2018/07/03 20:26 [ответить]
      Кстати, на счет сумок. Гоблины ведь могут пользоваться людским снаряжением, так. Теперь "сумки новичка" будут и у них попадаться.
      
      
    334. Гость 1 2018/07/03 19:48 [ответить]
      Кстати, может высоту стен увеличить? Десять метров можно и по приставной лестнице залесть (против техники безопасности, но у нас в деревне такая есть), и я подозреваю что в городе найдется из чего средство для подъема сделать.
    333. Night 2018/07/03 16:44 [ответить]
      > > 331.Ибис
      >Ура!
      >Хорошо что герой не суперсилач, а то от МС уже тошнит.
      >
      >Есть логические ляпы:
      >- на каком языке разговаривают все люди? Негры, азиаты да и русские в своей массе не знают английский язык.
      На языке системы. Это было указано в самом начале. Даже некоторые гоблины его знают.
      >Либо дербанить их на группы по национальному признаку - а так по идее и должно произойти либо дать какую ту системную штуку друг друга понимать.
      Они все говорят на одном языке.
      >- как герой пронес современный лук - непонятно! Система же не дает таких поблажек. А Даже если и пронес то его компаньеоны должны спросить почему у него современный лук, а не то что выдает система.
      На данный момент он не использовал новый лук на глазах людей. Он взял и старый и новый, гоблина ранил из старого. По крайней мере, я должен был упомянуть это в тексте, поскольку 100% продумывал.
      Что касается поблажки - это даже не смешно, по меркам системы то что щас там творится - песочница, а гг получил карту от гоблинов, которые продвинулись в свое время куда дальше.
      >- если люди знают про нападение гоблинов - то должен быть уже военный совет. Где лидеры группировок попробуют хотя бы о чем то договориться.
      Конец текста этим и закончился, нет? Гг надо идти на военный совет.
      >Все знают что гоблины идут по их души и не фига не делают,сидят и ждут.
      Они дошли до точки назначения. Дальше будет разведка и, вероятно, штурм крепости, прикрывающей проход вглубь города.
      >- в одну из фляжек горой бы залил святую воду - противи нежити. Целый месяц было на подуматть к чему подготовиться. Хоть те же стрелы в святую воду макать))
      Чтобы нежить сдохла от смеха? Какую еще нафиг святую воду? В церкви купить, лол?
      Ну а в целом, при всем уважении, вы не очень внимательно читали;).
      
      > > 332.Ибис
      >1, непонятен атрракицон неслыханной щедрости с мертвяками.
      Не факт что они вообще оживут после извлечения кристаллов. За мертвяков дают не так уж много опыта, а сам он бы их не притащил и вообще, если хочешь кем-то командовать - нужно делиться.
      >2. Самым логичным выглядит прокачка на неживых. От них опыта больше чем от живых гоблинов. Возможно тупые - толпой идут, как первая нежить пыталась тупо допрыгнуть.
      Нежить сильнее гоблинов. Их труднее убить.
      >По идее пока все стоят лагерем герой со своими уже может делать вылазки на территорию немертвых.
      Там крепость гоблинов, их могут перехватить.
      Нежить в целом гораздо сильнее гоблинов, иначе они ее давно бы перебили.
      >Через стены как перебираться тоже было время подумать - целый месяц.
      Я думал об этом, но что значит подумать? Скалолазанию обучиться? Это все равно риск, да и не надо гг через стену лезть - ему надо с людьми объединиться.
      Хотя в целом, теоретически, можно сделать веревки из одежды, послать героя в обход крепости, изнутри поднять на стену и начать переправлять игроков в стороне, игнорируя крепость.
      >А так все круто! автор с возвращением.
      спс)
      > > 330.Ищущий Тишину
      Ну, давайте без оскорблений. В конце концов, паранойя не преступление. Думаю, я сам его спровоцировал, добавив на обложку надпись "Впервые на русском языке", а снизу, гораздо мельче "язык написания". Может поверил?
      Я не обиделся, это было даже забавно.
      >>>"ну а зачем нам про глупого и слабого гг читать?"
      > Ну, чтобы увидеть, как он станет сильным и умным, как бы.
      :)
    332. Ибис 2018/07/03 15:25 [ответить]
      1, непонятен атрракицон неслыханной щедрости с мертвяками.
      Вокруг потенциальные враги, максимум что мог сделать герой.
      Показать что гоблины превращаются в нечисть. Прокачаться на них самому и прокачать условно своих - из своей банды. И из своей же банды поставить их на охрану тушек и вылазки делать и проч. Т е логично нагружать своих военными обязанностями - чтобы привыкали.
      А те кто его послушался и закинул в свои сумки тушки гоблинов - сами могут посмотрев представление, своих гоблов достать и на них прокачаться.
      
      2. Самым логичным выглядит прокачка на неживых. От них опыта больше чем от живых гоблинов. Возможно тупые - толпой идут, как первая нежить пыталась тупо допрыгнуть.
      По идее пока все стоят лагерем герой со своими уже может делать вылазки на территорию немертвых.
      
      Через стены как перебираться тоже было время подумать - целый месяц.
      
      А так все круто! автор с возвращением.
      Очень нравится Ваш реализм.
      
    331. Ибис 2018/07/03 15:20 [ответить]
      Ура!
      Хорошо что герой не суперсилач, а то от МС уже тошнит.
      
      Есть логические ляпы:
      - на каком языке разговаривают все люди? Негры, азиаты да и русские в своей массе не знают английский язык.
      Либо дербанить их на группы по национальному признаку - а так по идее и должно произойти либо дать какую ту системную штуку друг друга понимать.
      - как герой пронес современный лук - непонятно! Система же не дает таких поблажек. А Даже если и пронес то его компаньеоны должны спросить почему у него современный лук, а не то что выдает система.
      - если люди знают про нападение гоблинов - то должен быть уже военный совет. Где лидеры группировок попробуют хотя бы о чем то договориться.
      Все знают что гоблины идут по их души и не фига не делают,сидят и ждут.
      - в одну из фляжек горой бы залил святую воду - противи нежити. Целый месяц было на подуматть к чему подготовиться. Хоть те же стрелы в святую воду макать))
      
      
    330. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2018/07/03 05:50 [ответить]
      >>Я к тому, что когда
       Да я понял.)
      >>Издеваетесь?
       Мне в таких случаях всегда хочется думать о людях лучшее. И я выбираю вариант троли, а не идиоты.
      >>"ну а зачем нам про глупого и слабого гг читать?"
       Ну, чтобы увидеть, как он станет сильным и умным, как бы.
    329. Night 2018/07/03 04:29 [ответить]
      > > 328.Сет Харт
      >303.Night
      >>Точно, это привилегия автора!
      >Эммм... Да, но нет.
      >Самые приличные книги получаются, когда шишки сваливаются чаще, чем плюшки.
      >Чем выше градус конфликта и сложность квеста - тем лучше.
      Только проблема в том, что герой должен доблестно этот конфликт преодолеть и выйти победителем. Людям очень не нравится, когда герой несет серьезные потери.
      Вот условный конфликт - на гг напали враги. Есть нескольку путей решения. Традиционный - он всех их победит и ограбит. Это принесет читателям сразу несколько типов удовольствия - описание боевки, осознание крутости героя и лута. Если они отпинают героя, это еще могут принять, но вот если они его ограбят - уже вызывает раздражение. Если же они его еще и в рабство продадут, что чем дальше по сюжету, тем меньше понимания вызывают подобные сюжетные ходы.
      50%+ претензий к Стражу шли в тех местах, где я герой терпел поражение. Скажем собрал караван - его ограбили и он бежал от превосходящих сил противника, потеряв почти все. С десяток недовольных в комментах по разным ресурсам. Герой позже все вернул, но некоторые даже через годы меня этим попрекали. И у других авторов я это вижу регулярно. И даже сам иногда чувствую досаду, когда герой не нагибает, а нагибается. И когда я обсуждал это на форумах, часто вылезал аргумент "ну а зачем нам про глупого и слабого гг читать?". Вот и получается, что народ жаждет довольно ограниченный круг типовых героев и ситуаций.
    328. Сет Харт 2018/07/03 04:05 [ответить]
      303.Night
      >Точно, это привилегия автора!
      Эммм... Да, но нет.
      Самые приличные книги получаются, когда шишки сваливаются чаще, чем плюшки.
      Чем выше градус конфликта и сложность квеста - тем лучше.
    327. Night 2018/07/03 03:47 [ответить]
      > > 323.Листатель
      > Что то сомнения у меня по поводу авторства больше похоже на перевод+ обработку с китайских фэнтезюшек, 7 богов вытащили при из Азии только Китай и Индия, всего бывшего СССР вообще нет, Ближнего Востока тоже нет зато Одина которому поклонялась довольно таки небольшая сама по себе Скандинавия ввели-)
      Издеваетесь? Я взял самые известные пантеоны и соотнес их с континентами. И не важно, что скандинавский был не очень популярен, в современной культуре он крайне известен - фильмы, книги и и тд. Те условно говоря, система просканировала мир и на основе представлений\численности населения выбрала более-менее популярные пантеоны + я попытался их соотнести с континентами. Но с Австралией и Антарктидой не получилось. СССР не досталось потому, что я посмотрел список населения планеты.
      Их изначально предполагалось семь, по ряду причин. Китайцев дофига - им бог, Азию закрываем. Скандинавский, Греческий и Египетский(+за Африку сойдет) - классика. Северной и Южной Америке по одному богу. И последнее место - Индию обойти нельзя, там населения больше, чем в Китае. Итого все вакансии заняты. Конечно, можно было кого-то урезать или просто добавить Перуна, но я решил, что отсутствие столь "очевидного выбора" пойдет только на пользу герою. Иначе я бы и Австралии дал какого-нить Летающего Макаронного Монстра и Антарктиде какого-нить Ктулху. Но семь фракций - и так дофига, чтобы вводить еще богов.
      Да и там столько деталей, что переводным текст даже теоретически быть не может. В любом китайском тексте герой был бы китайцем, вообще без вариантов - он ориентирован на их аудиторию. И корейцы тоже, хотя из их традиционной концепции я спер достаточно элементов. Но не настолько, чтобы кто-то даже теоретически мог назвать текст плагиатом.
      Я, конечно, заимствовал понравившиеся идеи везде, где они казались мне стоящими и китайских текстов прочел добрую сотню, но и моих идей там не меньше, так что ничего даже близкого по сюжету "у китайцев\корейцев\японцев" нету.
      > > 324.Krez
      >Фих его знает, но у меня стойкая ассоциация с гантзем....
      Может потому, что я читал данный комикс? Правда не до конца.
      Элементы могут совпадать, но концепция малость другая.
      > > 325.1010101
      >Бандюки ждать заманаются, пока цемент схватится. Часа два-три минимум, это ж не гипс.
      Думал еще добавить строчку про "выверенный временем рецепт, который застывает быстрее", но решил, что я и так не писал, сколько он там сидел.
      > > 326.Ищущий Тишину
      >> > 316.Night
      >>> Да и изначально мне некуда было апгрейдить фляги.
      > Теперь есть.
      Я к тому, что когда ты что-то пишешь, невозможно продумать все на тысячу шагов вперед. Читы нужно раздавать разумно, чтобы они не казались чрезмерными. Да, фляга бы пригодилась, но если что-то и добавлять, изменения должны быть небольшими. В любом случае, я подумаю над флягами в процессе написания продолжения.
    326. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2018/07/03 02:24 [ответить]
      > > 316.Night
      >> Да и изначально мне некуда было апгрейдить фляги.
       Теперь есть.
      1. Ветка Объем. Полностью прокаченная дает навык слоты. Во флягу можно помещать разные жидкости как в инвентарь.
      2. Ветка Идентификация - Ускоряет опознание системой. Требует Минимум один уровень в ветке объем.
      3. Определение ядов. требует мин один уровень в ветке Идентефикация. Определяет яды и вообще состав налитого. Уровень яда против уровня навыка = вероятность определить вообще и время определения.
      4. Детоксикация. Мин 1 уровень в определении ядов.
      5. Сотворение воды.
      Все навыки кроме первых двух требуют маны.
      
      
    325. 1010101 2018/07/03 02:20 [ответить]
      Бандюки ждать заманаются, пока цемент схватится. Часа два-три минимум, это ж не гипс.
    324. Krez 2018/07/03 00:29 [ответить]
      Фих его знает, но у меня стойкая ассоциация с гантзем....
      
    323. Листатель 2018/07/02 21:22 [ответить]
       Что то сомнения у меня по поводу авторства больше похоже на перевод+ обработку с китайских фэнтезюшек, 7 богов вытащили при из Азии только Китай и Индия, всего бывшего СССР вообще нет, Ближнего Востока тоже нет зато Одина которому поклонялась довольно таки небольшая сама по себе Скандинавия ввели-)
    322. Night 2018/07/02 17:43 [ответить]
      > > 320.Давыдов Сергей Александрович
      >Предлагаю считать, что на автора наложено чернейшее проклятье, превращающее "п" в "б" :-)
      Угу, опять попался). Я думаю это Ведьма. Я как раз вчера про одну у Федорочева в Лосе читал и тихонько завидовал тому, насколько лучше он пишет.
      http://samlib.ru/f/fedorochew_a/2018.shtml
      Более, чем годно, кстати.
      > > 321.Ханс Корн
      >Как ни удивительно, но следилка почему-то не сработала. Зашел узнать, когда прода и с удивлением выяснил, что уже.
      :)
      >Радует. Хочется еще, что по нынешним временам редкость. Критики, к сожалению, нет - проглотил залпом, особо не разжевывая.
      Тоже неплохо:)
    321. Ханс Корн 2018/07/02 15:58 [ответить]
      Как ни удивительно, но следилка почему-то не сработала. Зашел узнать, когда прода и с удивлением выяснил, что уже.
      
      Радует. Хочется еще, что по нынешним временам редкость. Критики, к сожалению, нет - проглотил залпом, особо не разжевывая.
    320. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2018/07/02 15:34 [ответить]
      > > 318.Night
      >> > 317.Перунов А.
      >>апгрейдить
      >Не понимаю о чем вы;)
      
      Предлагаю считать, что на автора наложено чернейшее проклятье, превращающее "п" в "б" :-)
    318. Night 2018/07/02 13:54 [ответить]
      > > 317.Перунов А.
      >> > 316.Night
      > апгрейдить фляги.
      >
      >апгрейдить
      Не понимаю о чем вы;)
      
    317. Перунов А. 2018/07/02 13:42 [ответить]
      > > 316.Night
       абгрейдить фляги.
      
      апгрейдить
      
    316. Night 2018/07/02 13:54 [ответить]
      > > 314.Перунов А.
      >> > 313.Night
      >>http://samlib.ru/img/z/zhgulew_p_n/gorodgoblinow/real-rpg.gorodgoblinowispr.jpg
      >
      >обложка зачОтная
      >по флягам - не надо ниче менять
      >пусть те фляги остаются обычными а новые типы появляются в качестве бонусов или новых навыков у крафтеров
      Крафтеров пока не предвидится, а засовывать фляги в карты? Думать нужно.
      Пока там только оружие было.
      > > 315.Ищущий Тишину
      >> > 313.Night
      >>
      >>Слишком много исправлений придется делать, но я подумаю.
      > А почему для фляг сразу не сделали так же как для сумок???
      На это вопрос есть десятки ответов. Потому что легко представить, что сумка поглощает сумку, а вот с флягами возникает проблема. К тому же нельзя продумать все на сто шагов вперед. Да и изначально мне некуда было апгрейдить фляги.
      
      
    315. Ищущий Тишину (camrad@ukr.net) 2018/07/02 13:20 [ответить]
      > > 313.Night
      >
      >Слишком много исправлений придется делать, но я подумаю.
       А почему для фляг сразу не сделали так же как для сумок???
      
      
    314. Перунов А. 2018/07/02 12:10 [ответить]
      > > 313.Night
      >http://samlib.ru/img/z/zhgulew_p_n/gorodgoblinow/real-rpg.gorodgoblinowispr.jpg
      
      обложка зачОтная
      по флягам - не надо ниче менять
      пусть те фляги остаются обычными а новые типы появляются в качестве бонусов или новых навыков у крафтеров
    313. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2018/07/02 10:27 [ответить]
      > > 312.Перунов А.
      >по флягам
      >ясно, что могут быть два типа фляг - просто сохраняющие напитки/жидкости и очищающие - вторые должны быть реже и дороже по идее
      >третий тип вообще должен сам накапливать воду прямо из воздуха пусть и медленно. но эти еще ценнее и реже
      Слишком много исправлений придется делать, но я подумаю.
      зы
      Кстати, проявил свои "великие художественные таланты" и сделал обложку, можете в иллюстрациях глянуть. Правда всерьез ее воспринимать не стоит. Просто в процессе подбора картинок все, что мне нравилось было платным. Это увело меня от функциональных надписей...куда-то.
      http://samlib.ru/img/z/zhgulew_p_n/gorodgoblinow/real-rpg.gorodgoblinowispr.jpg
      
    312. Перунов А. 2018/07/02 09:20 [ответить]
      по флягам
      ясно, что могут быть два типа фляг - просто сохраняющие напитки/жидкости и очищающие - вторые должны быть реже и дороже по идее
      третий тип вообще должен сам накапливать воду прямо из воздуха пусть и медленно. но эти еще ценнее и реже
    311.Удалено написавшим. 2018/07/02 09:17
    Текущее Страниц (26): 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"