Жгулёв Пётр Николаевич : другие произведения.

Комментарии: Real-Rpg. Город гоблинов
 (Оценка:6.37*143,)

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Жгулёв Пётр Николаевич (Zhg2005@yandex.ru)
  • Размещен: 21/05/2018, изменен: 31/12/2018. 811k. Статистика.
  • Роман: Фэнтези
  • Аннотация:
    ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе. Примерная линия такова: ГГ и другим игроки будут разрываться между миссиями в других мирах, прокачкой и получением способностей, с риском для жизни и высокой смертностью и Землей, где они могут их использовать для тривиальных вещей, вроде ограбления банкоматов, промышленного шпионажа и заказных убийств. Поначалу способности слабые, игроков мало, затем их станет больше, их способности сильнее, появятся что-то вроде кейпов... Ну а затем, раскачав героя, я планирую устроить конец света.
    Закончено 31-12-2018.
    Здесь лежит первая черновая версия. Правленый текст на author.today https://author.today/work/17501
    Заменять файл на СИ не стал, чтобы было с чем сравнивать.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Фэнтези (последние)
    09:12 Давыдов С.А. "Флудилка Универсальная" (584/3)
    09:00 Осипцов В.T. "Реинкарнация, Часть 3 - "Полководцы" " (1)
    07:06 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (236/11)
    06:36 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (356/1)

    Добавить комментарий Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Страниц (13): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Архивы (2): 1 2
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    09:44 "Технические вопросы "Самиздата"" (172/35)
    09:44 "Форум: все за 12 часов" (249/101)
    08:12 "Форум: Трибуна люду" (850/21)
    19:02 "Диалоги о Творчестве" (207/1)
    15/11 "Форум: Литературные объявления" (664)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    10:00 Алекс 6. "Параллель 2" (456/9)
    09:54 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (31/7)
    09:50 Юрьев О. "Когда будет 3-я или 4-я мировая " (2/1)
    09:46 Ursa M. "Немного о реальности" (5/1)
    09:44 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (172/35)
    09:41 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (572/2)
    09:40 Ив. Н. "25 ноября" (1)
    09:40 Ролько Т. "Гносеология наизнанку" (305/1)
    09:40 Баранов М.В. "Муха" (39/2)
    09:39 Бурель Л.Л. "Увы, опять о грусти" (3/2)
    09:37 Чваков Д. "Шлак, версия" (2/1)
    09:37 Орлов Д.Е. "Маленький Саша. Прода. 96" (248/1)
    09:36 Егорыч "Ник Максима" (6/5)
    09:34 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (185/16)
    09:25 Березина Е.Л. "Как-то юнга Дудочкин бросил " (4/3)
    09:24 Никитин В. "Обращение к читателям" (2/1)
    09:22 Никитин А.Д. "Единство Которое все ждут" (1)
    09:21 Чернов К.Н. "Армия, флот, вооружение (Записки)" (338/4)
    09:19 Берг D.Н. "Мы из Кронштадта, подотдел " (583/1)
    09:15 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (263/8)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    00:39 Патрацкая Н.В. "Маг Грановский"
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    418. Night 2019/03/02 22:00 [ответить]
      > > 417.Фалкон
      >Партия заметок #2
      
      >Мудрость - соответствие названию 86 процентов
      >Серьёзно блин?
      Для меня это базовая характеристики мага. Играл в сотни игр, везде мудрость.
      >Такой вот ещё вопрос, сумка мародёра может в себе нести обычные Бездонные сумки? Просто в тексте этот момент нигде не освещён.
      Да, это одно из запланированных изменений. Сумки выше рангом могут вмещать в себя пустые ниже рангом.
      
      >E-ранга, то опыта больше, причем не на десять, а двадцать процентов... Впрочем, спустя секунду, я понял свою ошибку. Тут нужно делить, а не отнимать, а между 40\50 и 50\50 - разница как раз 20 процентов.
      Там доля от 100% считается. Просто фраза кривая, исправлю, спс.
      
      >25 процентов, так как проценты всегда относятся к тому, с чем сравнивают, а 10/40 = 1/4 =25% то есть, 40/100 + 0.25* 40/100 = 50/100
      >И лучше в тексте цифры писать прописью всегда, скачущее написание (двадцать -> 20) не очень смотрится.
      >
      >И звонка
      >И для звонка
      >
      >Тема с разным количеством букв в именах смотрится интересно, но пока не обкатана, дальше по тексту получается, что на одном уровне находится ученица шамана и наследный принц.
      Потому что есть "системное имя" и обычное. У принца - системное имя, оно само по себе выше обычного любой длины. У гоблинши - кличка. Ее удлинение рассматривается как наглая лесть.
      
      >Семь. Первый раз вы пришли более тридцати дней назад, а затем приходили через день. 
      >А потом партии перестали появляться?
      Это тоже момент, который проясню при правках, уже писали.
      >"Первый раз вы пришли более тридцати дней назад, потом приходили через день, после было затишье, длившееся три недели, и вот, вы снова здесь." - просто пример
      Вариант, спс.
      >Но всё равно это было бы слишком много чести и вреда от столь выбивающегося имени
      Это закладка для борьбы за власть, которую гг оставил наугад, повинуясь интуиции. Предполагалось, что гоблин знатного рода, потомок одного из королей прошлого, которые потеряли власть после падения бога.
      
      >Криви - всего лишь сутки
      >Криви?
      Крови)
      >Ты меня об этом спрашиваешь?
      >"Меня" в данном случае можно выделить курсивом, как слово, на которое приходится ударение.
      Можно)
      >Похоже, девицы сможет, при желании, вить из него веревки.
      >Эх девицы-девицы, зачем ты вить меня верёвка
      :).
      Мелких косяков много, с правками дело медленно идет, том числе и из-за 2й книги. Думал выкладывать на рулейте, но там тоже проблема - еще куча мелких деталей, которые расходятся с неправленным текстом.
      Скажем, я думаю добавить картам при выпадении легкое свечение, чтобы был виден ранг и материал.
      Медь - Красный
      Бронза - Зеленый
      Железо - Белый
      Сталь - Черный
      Серебро - Серебряный
      Золото - Золотой
      Платина - Пурпурный
      
    417. Фалкон (13falkon31@gmail.com) 2019/03/02 18:51 [ответить]
      Партия заметок #2
      
      Гоблин взялся за пояс и понял, что был излишне оптимистичен.
      Может быть: "и я понял"?
      
      Мудрость - соответствие названию 86 процентов
      Серьёзно блин? Каким макаром мана-резерву лучше всего соответствует слово мудрость, если отбросить небольшое относительно остальных сообщество геймеров, то никто вообще не связывает ману с мудростью, а так как по дефолту система выбирает наиболее подходящие название, то мудрость смотрится довольно чуждо.
      
      Такой вот ещё вопрос, сумка мародёра может в себе нести обычные Бездонные сумки? Просто в тексте этот момент нигде не освещён.
      
      
      E-ранга, то опыта больше, причем не на десять, а двадцать процентов... Впрочем, спустя секунду, я понял свою ошибку. Тут нужно делить, а не отнимать, а между 40\50 и 50\50 - разница как раз 20 процентов.
      25 процентов, так как проценты всегда относятся к тому, с чем сравнивают, а 10/40 = 1/4 =25% то есть, 40/100 + 0.25* 40/100 = 50/100
      И лучше в тексте цифры писать прописью всегда, скачущее написание (двадцать -> 20) не очень смотрится.
      
      И звонка
      И для звонка
      
      Тема с разным количеством букв в именах смотрится интересно, но пока не обкатана, дальше по тексту получается, что на одном уровне находится ученица шамана и наследный принц. Есть вариант сделать так: чем меньше букв, тем выше положение именованного, так, короля модно назвать "Р", как первого после богов, наследный принц тогда следующий после короля, а ту же Ребекку можно называть бог "Реберк", инверсировав просто диалоги так: Герой называл её " Реб", а ГГ "Ребер". Но это если вы ещё не решил отказаться от идеи с именами, конечно же.
      
      Семь. Первый раз вы пришли более тридцати дней назад, а затем приходили через день. 
      А потом партии перестали появляться? Просто в тексте про этот момент почему-то ничего не сказано, хватило бы и такой фразы от гоблина:
      "Первый раз вы пришли более тридцати дней назад, потом приходили через день, после было затишье, длившееся три недели, и вот, вы снова здесь." - просто пример
      
      К слову о именах, вот эта фраза тогда идеально вписывается в предложенную систему: "Я нарекаю тебя Динар. - махнул рукой я, расставаясь с драгоценным опытом",а вот эта уже нет: " И теперь в твоем имени на одну букву больше, чем у короля.", Но всё равно это было бы слишком много чести и вреда от столь выбивающегося имени
      
      Криви - всего лишь сутки
      Криви?
      
      Ты меня об этом спрашиваешь?
      "Меня" в данном случае можно выделить курсивом, как слово, на которое приходится ударение.
      
      Похоже, девицы сможет, при желании, вить из него веревки.
      Эх девицы-девицы, зачем ты вить меня верёвка
    416. Night 2019/03/02 10:30 [ответить]
      > > 415.Фалкон
      >Честно сказать, очень понравилось произведение, зацепило чем-то, настолько, что захотел написать на него рецензию, но делать её на положительных эмоциях первого впечатления не очень разумно, а потому я потихоньку перечитываю и отмечаю некоторые спорные моменты. Решил чутка разгрузить замечания и выложить их сюда, дабы сразу отбросить.
      Спасибо.
      >Это коммент сначала по части рулейта, а потом по неправленной части.
      >
      >В какой-то момент, пожиратель осознал
      >Без запятой
      >
      >Их ...идет поиск аналога... боги(57%) 
      >Вопрос, почему если здесь написано боги, во всей оставшейся книге речь идёт лишь о Великом Ы?
      Потому что остальных богов прикончили еще раньше, а Великий Ы - верховный бог гоблинов этого мира. И это его алтарь в центре. Я думал вставить по тексту еще несколько богов, но потом убрал намеки.
      
      >Бездонная сумка 2/7. Прежде в тексте было: Масштабируемая 1/5.
      Косяк автозамены, спасибо). Я так уменьшал уровень навыков и проглядел, что у сумок тоже было 7 уровней.
      
      >У первого высокоуровнего гоблина было четыре сумки, но три головы игроков, и три же карты игроков. Вопрос, где четвёртая голова и карта?
      Гоблины давно в системе, у них и у самих были игроки. Одна сумка - его наследство и собственность, пришедшая от предков. Как и кинжал + карта лучника.
      
      >Просто интересно. Впрочем дальше говорится, что гоблин послужил причиной смерти четверых.
      Те трое, чьи головы в сумке + мужик, которого формально прикончил герой, но кинжал в которого вонзил гоблин.
      
      >Вопрос всё тот же, откуда тогда пятая сумка?
      Личная гоблинская + 3 убитых игроков + мужик заколотый кинжалом
      >Также у троих убитых гоблином были: шашка, шпага и кинжал. Но далее в системной табличке кинжал ранга F становится внезапно саблей ранга F. Также в системной табличке написано уровень 1, хотя он уже имел раньше по сюжету уровень 1, а также в задании было сказано: получить 2-ой уровень. Также, почему-то стоит (0/20)
      Это ошибка, правится. Таблица частенько переносились путем копирования из текста "до" и такие вот проблемы иногда встречаются.
      >И вновь звёздочка после "Ваше понимание системы улучшилось", которая ни к чему не отсылает.
      
      >почему у системного языка ранг именно O?
      Вопрос стандартизации. Я хотел как-то обозначить малые навыки "1\1", но S, A, B, С, D, E, F заняты. Думал назвать "общие" или типа того. Но на самом деле это скорее из области:
      - Операция Ы
      - Почему Ы?
      - Чтобы никто не догадался.
      
      В новой версии это будет "мусорный навык" F-ранга.
      
      зы
      За ошибки - спасибо.
    415. Фалкон (13falkon31@gmail.com) 2019/03/02 00:17 [ответить]
      Честно сказать, очень понравилось произведение, зацепило чем-то, настолько, что захотел написать на него рецензию, но делать её на положительных эмоциях первого впечатления не очень разумно, а потому я потихоньку перечитываю и отмечаю некоторые спорные моменты. Решил чутка разгрузить замечания и выложить их сюда, дабы сразу отбросить.
      
      Это коммент сначала по части рулейта, а потом по неправленной части.
      
      В какой-то момент, пожиратель осознал
      Без запятой
      
      Их ...идет поиск аналога... боги(57%) 
      Вопрос, почему если здесь написано боги, во всей оставшейся книге речь идёт лишь о Великом Ы?
      
      Бездонная сумка 2/7. Прежде в тексте было: Масштабируемая 1/5.
      Кстати, при первом упоминании сумки: Бездонная сумка* - звёздочка, подразумевающая ссылку, не появляется в виде ссылки потом. И в выборе уровня сложности задания * используется два раза, при перечислении уровней сложности и при словах, о том что этот уровень сложности есть. Нужно оставить только одну звёздочку.
      
      И это бы мой труп лежал на земле
      "Бы" в этом месте лишнее, лучше: "и уже мой труп лежал бы на земле"
      
      У первого высокоуровнего гоблина было четыре сумки, но три головы игроков, и три же карты игроков. Вопрос, где четвёртая голова и карта? Просто интересно. Впрочем дальше говорится, что гоблин послужил причиной смерти четверых. Вопрос всё тот же, откуда тогда пятая сумка?
      Также у троих убитых гоблином были: шашка, шпага и кинжал. Но далее в системной табличке кинжал ранга F становится внезапно саблей ранга F. Также в системной табличке написано уровень 1, хотя он уже имел раньше по сюжету уровень 1, а также в задании было сказано: получить 2-ой уровень. Также, почему-то стоит (0/20)
      И вновь звёздочка после "Ваше понимание системы улучшилось", которая ни к чему не отсылает.
      
      У них не то, что предметов системы, даже оружие было примитивным мусором
      что не было предметов
      
      Ещё есть пара придирок, но они не особо важны, разве что до сих пор стоит вопрос, почему у системного языка ранг именно O?
    414. Night 2019/02/18 22:43 [ответить]
      > > 413.Полян
      >Как по мне так затянуто.
      Увы.
      >Много описаний.
      Описания от меня хотели читатели. Я бы и сам их сократил, но если ответа нет в тексте, обычно по умолчанию считается, что его нет и у автора. Поэтому объяснять приходится многовато. Вероятно мне не хватает скилла, чтобы этого избежать.
    413. Полян 2019/02/18 22:26 [ответить]
      Как по мне так затянуто. Много описаний.
    412. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/02/16 09:37 [ответить]
      > > 411.Fyl Fyl
      >Я за второй вариант.
      >Первый вариант це если б в аннотации к Звездных войн было он його сын .
      Ясно). Она еще и слишком длинная, на АТ ограничение в 1к символов.
      
      
    411. Fyl Fyl (97fyl97@gmail.com) 2019/02/15 23:27 [ответить]
      Я за второй вариант.
      Первый вариант це если б в аннотации к Звездных войн было он його сын .
    410. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/02/13 19:07 [ответить]
      > > 409.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 408.Night
      >>Стало лучше или хуже?
      >
      >Это скорее изложение, чем аннотация. Но я, блин, даже не могу сказать, хорошо это или плохо...
      Я тоже, но это сделано сознательно. Мне не нравится классический вид аннотации. Там много воды и мало смысла. Здесь же - конкретика, те открывая книгу, читатель знает, что увидит.
      Вот более классический вариант:
      ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером, Gantz и прочими текстами в том же духе. Итак, в наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть... Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову в принудительных миссиях? Пешка в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть.
      Первая книга закончена, идут правки.
      
    409. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/02/13 16:39 [ответить]
      > > 408.Night
      >Стало лучше или хуже?
      
      Это скорее изложение, чем аннотация. Но я, блин, даже не могу сказать, хорошо это или плохо...
    408. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/02/13 17:03 [ответить]
      Накатал новую аннотацию, которая больше соответствует книге:
      
      ЛитРПГ в реальном мире. Навеяно Завыванием Жизни, Геймером, Gantz и прочими текстами в том же духе. Итак, в мир приходит 'Система', цель которой - сбор духовной энергии. Тысячи людей становятся игроками, которых закидывает на смертельно опасные миссии в иные миры. Убивая, они могут получать Очки Системы, повышая уровни или же обменивая их на новые мистические способности. Вот только много ли от них радости потенциальным покойникам?
      Первая книга посвящена миссиям в городе гоблинов - гибнущем мире, чьи боги потерпели поражение в Великой Игре. Где-то в глубине титанических развалин находится последний уцелевший алтарь, охраняемый полчищами нежити. На окраинах, в поисках ценностей павших предков, рыщут гоблины. Игроки же оказываются между молотом и наковальней... Ведь и их цель - захватить храм, тем самым лишив гоблинов последнего шанса воскресить Великого Ы и спасти свой мир. Вот только нежить сильна и путь к главной цели пока недоступен. Конфликт неизбежен. Для гоблинов разрозненные игроки - смертельные враги и весьма заманчивая добыча. Для землян гоблины - источник опыта, необходимого для того, чтобы вернуться домой... До следующего раза. Герой становится одним из лидеров, который пытается сплотить остальных, увеличив общие шансы на выживание. Ведь выбора у них нет...
      Первая книга закончена, идут правки.
      
      Стало лучше или хуже?
    407. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/02/12 13:08 [ответить]
      > > 406.Anonim
      >> > 405.Night
      >>> > 404.Anonim
      >>Потому что идут глобальные правки текста, я не вижу смысл перезаливать лишь частично правленый файл. Особенно с учетом того, что там разнятся уровни навыков.
      >
      >Ок.
      Отписал на почту, кстати.
      
    406. Anonim (AnonAnonimAnonimovich@gmail.com) 2019/02/12 12:56 [ответить]
      > > 405.Night
      >> > 404.Anonim
      >Потому что идут глобальные правки текста, я не вижу смысл перезаливать лишь частично правленый файл. Особенно с учетом того, что там разнятся уровни навыков.
      
      Ок.
      
      
    405. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/02/12 11:52 [ответить]
      > > 404.Anonim
      >Я тут глянул первую книгу и заметил, что ошибки которые я указал в 253 коммент как были, так и остались на самиздате.
      >Глянул на АТ, ошибки как и на самиздате.
      Потому что идут глобальные правки текста, я не вижу смысл перезаливать лишь частично правленый файл. Особенно с учетом того, что там разнятся уровни навыков.
      
    404. Anonim (AnonAnonimAnonimovich@gmail.com) 2019/02/12 10:05 [ответить]
      Я тут глянул первую книгу и заметил, что ошибки которые я указал в 253 коммент как были, так и остались на самиздате.
      Глянул на АТ, ошибки как и на самиздате.
    403. Night 2019/02/10 19:43 [ответить]
      > > 402.AА
      >Не мое дело, но с подпиской не затягиваете? мысли вслух..
      Затягиваю. Уже 2 раза откладывал. Слишком много сомнений по поводу того, когда и как это сделать. Начал их писать и понял, что это бред.
      Главный вопрос - выкладывать ли следующую главу открыто и объявить подписку без закрытых глав? Выложить закрытой, объявить подписку и открыть ее на следующей неделе, при выкладке на АТ.
      При этом мне в любом случае хотелось бы получить отзывы, так что я также выложу ее на СИ, по прямой ссылке в комментах.
    402. 2019/02/10 18:19 [ответить]
      Не мое дело, но с подпиской не затягиваете? мысли вслух..
    401. Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/02/09 21:14 [ответить]
      > > 400.nix
      >Прочитал с удовольствием. Жанр РПГ нравится, реалРПГ - ещё больше, но реально сильные книги попадаются редко. Ваша - в личном топ10, а может и топ5 :) - сходу и не вспомнить, кто там у меня в списках. На тудей почитал отзывы, мол ГГ неадекватно описан - не согласен, с моих 42 лет - нормальный мужик, вполне логичные поступки. В общем - спасибо за книгу! И дальнейших успехов! :)
      Спасибо за отзыв. На АТ речь шла о флешбеках, вроде как, убив живое существо, герой должен от этого страдать и испытывать муки совести. Тут вообще сложный вопрос, всем не угодить).
    400. nix 2019/02/09 19:11 [ответить]
      Прочитал с удовольствием. Жанр РПГ нравится, реалРПГ - ещё больше, но реально сильные книги попадаются редко. Ваша - в личном топ10, а может и топ5 :) - сходу и не вспомнить, кто там у меня в списках. На тудей почитал отзывы, мол ГГ неадекватно описан - не согласен, с моих 42 лет - нормальный мужик, вполне логичные поступки. В общем - спасибо за книгу! И дальнейших успехов! :)
    399. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/29 16:08 [ответить]
      Просто чудная неделя, только началась, а вокруг сплошная магия)
      Конкурс на Амазон закрыли. Оно, конечно, печально, но хорошо накладывается на отсутствие эксклюзива и позволяет мне разместить первую книгу по всему интернету, для рекламы второй. Начну, пожалуй, с рулейта...
      https://author.today/post/30198
    398. Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/22 17:31 [ответить]
      > > 397.Ингвар
      >Шикарно. Читал в удовольствие. Благодарю тебя автор.
      Рад слышать).
      
    397. Ингвар (gor8gor@gmail.com) 2019/01/22 17:19 [ответить]
      Шикарно. Читал в удовольствие. Благодарю тебя автор.
    396. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 17:47 [ответить]
      > > 395.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 394.Night
      >>Звучит как расизм)
      >
      >Видизм :-)
      Тогда другое дело. Принеси мне десять пар ушей эльфов, Избранный, мне нужно сварить суп.
      
    395. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/01/20 17:42 [ответить]
      > > 394.Night
      >Звучит как расизм)
      
      Видизм :-)
    394. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 17:40 [ответить]
      > > 393.Давыдов Сергей Александрович
      >Правда, там ГГ эльф.
      Звучит как расизм)
      
      
    393. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/01/20 17:39 [ответить]
      > > 392.Night
      В любом случае, в своё время была годная игра с парой занятных моментов.
      Правда, там ГГ эльф.
    392. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 17:37 [ответить]
      > > 391.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 390.Night
      >>У меня комп появился только в 2003 году и я даже программы устанавливать не умел. Большая часть годных вещей 90x на пк прошли мимо меня.
      >
      >Ну, у меня тоже далеко не сразу, хотя год не назову. Но я себе уже потом скачал и прошёл :-)
      "Скачал". Нормальный инет, которым что-то можно было скачать(диалап модем не считаем, он у меня с 2004го), у меня появился году в 2010м, а к тому времени DOS-овские проги под 7 виндой почти не работали, а про эмуляторы я не знал.
      Сейчас мне проходить игры тех лет уже как-то и не хочется. Я и новинки-то редко запускаю, хотя там полно шедевров, за которые я в былые годы продал бы чью-нить ненужную душу дьяволу. Или даже заплатил бы за лицензию.
      
    391. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/01/20 17:01 [ответить]
      > > 390.Night
      >У меня комп появился только в 2003 году и я даже программы устанавливать не умел. Большая часть годных вещей 90x на пк прошли мимо меня.
      
      Ну, у меня тоже далеко не сразу, хотя год не назову. Но я себе уже потом скачал и прошёл :-)
    390. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 17:00 [ответить]
      > > 389.Давыдов Сергей Александрович
      >Годная была вещь. Вот во вторую часть я не играл, только в Hexen.
      У меня комп появился только в 2003 году и я даже программы устанавливать не умел. Большая часть годных вещей 90x на пк прошли мимо меня.
      За исключением тех немногих, что попались на дискe с играми.
      
    389. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/01/20 16:32 [ответить]
      > > 382.Night
      >Все в этом мире уже бывало. Хотя в ту игрушку 1994 года я не играл.
      
      Годная была вещь. Вот во вторую часть я не играл, только в Hexen.
    388. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 15:46 [ответить]
      > > 387.Fyl Fyl
      >А как гоблины через стены перелазят если любой кто на стену залазит умирает(сейчас немного занят, позже найдув тексте :)
      Такое было. Но, если мне не изменяет память, данная идея была воспринята в комментах в штыки - как излишнее и неправдоподобное усложнение(рояль), и я ее вырезал. По крайней мере поиском найти фрагмент не смог, а в голове стоит отметка - через стену перелезть можно, хоть и сложно. При правке проверю дополнительно.
      
      
    387. Fyl Fyl (97fyl97@gmail.com) 2019/01/20 15:31 [ответить]
      А как гоблины через стены перелазят если любой кто на стену залазит умирает(сейчас немного занят, позже найдув тексте :)
    386. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 14:43 [ответить]
      > > 385.Нефал
      >> > 384.Night
      >
      >Но сделать "консервы" из оставшихся системных стрел перед уходом гг не забудет?
      Если будет возможность. Там дальше нежить планируется сильная и герой будет скорее ныкаться, чем качаться.
      Те не факт, что он найдет достаточно умертвий для консервирования. Но идея верная.
      
    385. Нефал 2019/01/20 14:27 [ответить]
      > > 384.Night
      
      Но сделать "консервы" из оставшихся системных стрел перед уходом гг не забудет?
    384. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 11:25 [ответить]
      > > 383.Илья
      >Кстати, можно делать заготовки консервов из скелетиков. Имея полное заполнение шкалы ОС, ГГ может ловить скелетов, обрубать им конечности и запихивать туловище в сумку, и уже в комнате при растрате ОС с резерва, доставать скелетов и добивать их, заполняя шкалу ОС.
      Скелеты прочные, идея опасная, он для этого недостаточно силен. Но вообще, теоретически, это возможно. Имеет смысл, только если он не хочет брать уровень, а скелетов вокруг полно. И они ему не противники.
      У меня была идея собирать кости в сумку, чтобы не допустить воскрешения, но потом я от нее отказался, как от слишком муторной. Сумку можно было оставить в тайнике где-нить в развалинах, но тут еще вопрос рациональности всплывал.
    383. Илья 2019/01/20 11:11 [ответить]
      Кстати, можно делать заготовки консервов из скелетиков. Имея полное заполнение шкалы ОС, ГГ может ловить скелетов, обрубать им конечности и запихивать туловище в сумку, и уже в комнате при растрате ОС с резерва, доставать скелетов и добивать их, заполняя шкалу ОС.
    382. *Night (Zhg2005@yandex.ru) 2019/01/20 07:52 [ответить]
      > > 380.Добрый
      >Не знаю планов по развитию сюжета, но если планируется развитие Ереси, то подобное название ИМХО наиболее подходит.
      По первой главе - да, но по книге уже не уверен.
      > > 381.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 380.Добрый
      >>"Евангелие от Каина"
      >>
      >>Не знаю планов по развитию сюжета, но если планируется развитие Ереси, то подобное название ИМХО наиболее подходит.
      >
      >Это на более позднюю часть. На эту - просто "Еретик" можно.
      Можно, проблема в том, что я не уверен, насколько важна роль этого титула в данной книге. Нести ересь не планируется, но, поскольку к богам гг тоже присоединяться не собирается, то лишним не будет. По сути, это просто заряженное ружье на стене.
      Кстати там же The heretic получается, если намекать на героя?
      "Угроза" тут более смутное понятие, я всегда могу сказать, что намекал не героя, чудовищ, общую ситуацию и вообще все, что угодно.
      
      Пожалуй, выложу варианты обложки на АТ и предложу проголосовать за рабочее название.
      > > 379.Илья
      Спасибо.
      > > 378.Юрий
      Спасибо.
      > > 377.Давыдов Сергей Александрович
      > "Город гоблинов - город людей", а потом пара по какому-то совсем другому принципу.
      Да все равно мне не нравится такой вариант. Единственное его преимущество - корреляция с названием первой книги.
      >ГГ нужно найти Перчатки Некроманта и Эфирный Арбалет. Без Янтарного Посоха можно и обойтись... :-)
      Все в этом мире уже бывало. Хотя в ту игрушку 1994 года я не играл.
    381. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/01/20 00:08 [ответить]
      > > 380.Добрый
      >"Евангелие от Каина"
      >
      >Не знаю планов по развитию сюжета, но если планируется развитие Ереси, то подобное название ИМХО наиболее подходит.
      
      Это на более позднюю часть. На эту - просто "Еретик" можно.
    380. Добрый 2019/01/20 00:01 [ответить]
      > > 374.Night
      >Кстати, на счет названия тоже не уверен.
      
      "Евангелие от Каина"
      
      Не знаю планов по развитию сюжета, но если планируется развитие Ереси, то подобное название ИМХО наиболее подходит.
    379. Илья 2019/01/19 21:51 [ответить]
      >чтобы апнуть до стрельбу из лука
      чтобы апнуть стрельбу из лука до
      
      >мрачно посмотрел позолоченный меч
      мрачно посмотрел на позолоченный меч
    Страниц (13): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Архивы (2): 1 2

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"