Грек Максим : другие произведения.

Эпоха Войн. Том 6

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


 Ваша оценка:
  • Аннотация:
       ЭПОХА ВОЙН. Акт 1. Королевство Нортленд
       Том 6. Расследование убийства
       Главы 58-68


Эпоха Войн

Акт 1. Королевство Нортленд

Том 6. Расследование убийства

ГЛАВА 58

Смерть друга

   Ярл Ротгурд погиб в Вастелоте. А если быть более точным, то в канализации Вастелрота. И я намерен выяснить кто его убил. И показать этому "кому" насколько он был не прав.
   Три слоя канализации я пролетел даже не заметив. На самом деле я могу весь этот данж пройти и не заметить потуг врагов, ведь это подземелье рассчитано лишь до 60 уровня. Точнее последний этаж. И я мог бы не заметить все этажи, но при переходе на четвёртый слой собралась группа игроков.
   Я подошёл ровно к тому моменту, как отреспавнился босс этажа.
   Насколько я помнил, да и видел в настоящий момент - канализация Вастелрота очень популярное место кача. А почему бы и нет? Ведь город рядом - прямо над головой. Так что таскаться никуда не нужно. Вот все и качаются тут. По крайней мере это актуально слоя до 4. Потом вероятно людям надоедает однообразие, и они уходят покорять дальнейший Нортленд. Но в пределах 4 слоёв канализации конкуренция за мобов, и особенно за боссов, величайшая.
   Обычно выстраиваются целые очереди ради уничтожения одного несчастного босса.
   Но когда я подошёл к комнате с противником третьего этажа ситуация немного отличалась от привычной.
   Обычные игроки, занявшие очередь, были оттеснены игроками, состоявшими в клане. Один из моих любимых кланов - Дети Солнца... или как-то так. Мне нравятся эти ребята. Всё что они делают - эффективно. И было бы ещё эффективнее, если бы они постоянно не мешались у меня под ногами.
   - Но мы первыми заняли очередь! - надрывались в попытках поспорить вольные игроки. - Это не честно!
   - Вы ещё администрации пожалуйтесь, - лениво отвечали им Сыны Света из группы, готовящейся покорять покои босса.
   Видимо разговоры эти длились давно. Все устали кричать.
   Вольных игроков в очереди было много. Не менее двух десятков человек с уровнями примерно соответствующими местной сложности, то есть примерно тридцатыми. Группа Сынов Света имела явное меньшинство. Их только пятеро и уровни у них лишь 25. То есть если мыслить разумно, то их ничто не спасло бы от гнева вольных игроков...
   Ничего не спасло бы, кроме разве что их тренера.
   Как мне уже стало понятно после встречи с чудиками из клана Спарта и паладином Леонидом, молодняк в кланах часто тренируют серьезные воины. Также дело обстоит и в клане Сыночков.
  

Имя: Георг Лавраш

Уровень: 68

Раса: Иллюминат

Класс: Рыцарь

Клан: Сыны Света

  
   Я могу иногда забывать имена врагов. Есть такое дело. Но вот въелась мне в память фамилия "Лавраш". Словно специально они продолжают внушать мне: "Запомни нас! Запомни! Мы - Лавраш! Мы все на одно лицо. Мы - говнюки!"
   Вот складывается такое ощущение и ничего не могу с собой поделать.
   - Идите и качайтесь в другом месте, - заговор этот Лавраш. - Мы есть клан Сыны Света. И это подземелье - наше. Так что убивать боссов в любое время -- это наше законное право. Вы должны иметь это ввиду. Владение Вастелрот находится в пределах сферы нашего влияния.
   Молодцы Сыночки! Уже даже не стесняются объявлять в свою собственность целые подземелья!.. Хотя что это я... Я же владею своим данжем. Но я и они дело разное. Я же владею по праву: я лорд и я босс. А они просто так говорят.
   - А мне позволено будет пройти, сударь? - выдал голос из темноты (я).
   - Нет-с, - категорично ответил Лавраш.
   Я честно пытался сдержаться и даже употребил слово "сударь" в речи. Но я не могу больше.
   - Из какого века вы Лавраши вылезли вообще? - спросил я, выходя к ним. - Вот почему вы постоянно что-то такое городите за что стыдно должно быть вам, а на деле - мне?!
   Мелкие Сыночки поразились моей наглости. А Лавращ быстро провёл Опознание. Хотя зачем ему это? Я же ПК и мой ник ясно виден. А остальное он должен понять и так.
   - Это ты! - удивился он.
   Пожал плечами в ответ. Стоит ли радоваться, что я становлюсь известным? Моя местная известность строится прям как в реале: среди всякого отребья и ментов. Ничего не меняется в этой жизни.
   - Ты всего лишь 60 уровня! Умри!
   Как-то он сумел пробиться Опознанием и углядел нужную ему инфу. Рыцарь без коня - туфта. Рыцарь без коня, но с копьем... в канализации - туфта полнейшая. А он погнал на меня пешком, устремив в мою сторону свою пику. Очень некрасиво поступил.
   - Хлебало развернул в обратном направлении пока не поздно, - попытался облагоразумить его я. - Пока я тебе эту палку в одно место не сунул...
   Но было поздно.
   Он мчался. Затем споткнулся, когда я подставил ногу. И упал. Я отнял у него его же оружие, но тут же вернул... ввернул в спину, словно шуруп в податливую доску. Сынок Света отправился туда же куда отправлялись и прочие Лавраши.
   - А вы что скажете? - поинтересовался я мнением молодняка Сынов.
   - Мы молчим...
   Таким образом с молчаливого одобрения клана Сыны Света, я первым вступил в комнату битвы с боссом. Стыдоба... До чего я докатился, уже и на боссов гораздо ниже себя уровнем претендую. А ведь мне с них никакого профита.
   Вот будет хохма если я на противнике 30 уровня сольюсь!
  

Вы оглушены!

Вы обездвижены!

Получено 120 единиц урона Огнём!

Получено 131 единица урона Огнём!

Вы горите!

Получено 220 единиц урона Молнией!

Получено 72 единицы физического урона!

Здоровье 1184/1727

  
   Твою же мать!
   Вот накаркал!
   Обрадовался, думая, что достойного противника мне в местных лабиринтах нет.
   Впрочем, действительно нет.
   Вообще без каких-либо проблем я добрался до последнего шестого этажа канализации Вастелрота. Это место не пользовалось популярностью игроков и за всё время мне встретилось всего двое. Они косо поглядывали на меня, но нападать не рискнули. Хотя могли бы. Два противника имели уровни немного выше шестидесятого, так что по логике превосходили мой уровень. Но видимо у них имелось обострённое чувство самосохранения, и они не воспользовались бесплатной возможностью отправится на точку респауна. Я же в свою очередь не трогал их.
   Всё шло хорошо. Я продвигался к финальному боссу всего данжа, ведь где-то там и слёг мой верный товарищ. Я подумал, что его убила жажда денег и славы. Он неподготовленным и недокаченным отправился покорять финал данжа и полёг от босса... ну хрен его знает. Я не добрался до конца, как на меня обрушился ворох магии... после того как я попал в ловушку.
   - Ты найдёшь свой конец здесь! Злыдень!
   Эта фраза расставила всё по местам и почти со стопроцентной вероятностью помогла с опознанием идиотов, налетевших на меня.
   Я настолько расслабился, покоряя местные просторы, что пропустил элементарную ловушку, установленную слабеньким рейнджером примерно 50 уровня прокаченности. Это меня обездвижило. После этого я прошляпил ещё и несколько умений кинутых мне в разные части тела от товарищей любителя слова "Злыдень". Товарищи были круче, так что мне порядком досталось от игроков 60-70 уровней.
   Даже жизни опустились в красный сектор.
   Но дебафы с меня спали...
   - Можете собой гордиться, - поздравил я группу Сынов Света покоряющих последний этаж канализации. - Вы оказались способнее многих своих старших товарищей!
   Но это должно быть слабое утешение для пятёрки середнячковых Сынов и одного их 70-уровневого папки-хранителя ввиду скорого их умерщвления. Но не рассчитывали же они в самом деле убить меня? Не-е-е... Не настолько же они наивные.
   Самый первый из знакомых Лаврашей, словно не выбирался из этого подземелья совсем. Когда-то мы с Си его убили. С тех пор он набрал немного уровней и даже почти готов был покинуть этот данж не находя тут достойных соперников себе. Но пусть посидит тут ещё немного... Если он пойдёт искать другой данж для кача, то может ненароком нарваться на Замок Иргила, а там я... Беда.
   Финальный босс подземелья Вастелрота.
  

Гниющий Ящер Эянироока (Ур. 65)

Титул: коронованный дракон

  
   Суровое испытание для игроков. Всё же прочие боссы подземелья имели меньшие уровни. Тут же финальный босс. Его сложность несоизмерима с прочими противниками данжа. Даже его уровень на пятёрочку выше, чем положено. А ведь он ещё и босс! И ещё больше сложности доставляет то, что рядом с ним находятся ещё два противника в ранге "Предводитель" и с уровнем в 60. А это жуть как сложно!
   Круглая арена битвы с боссом заполнена плесневелой водой по пояс. Кругом что-то плавает и выделяет газы. Игроку в такой ситуации несподручно. Движения скованны. А вот противникам наоборот всё играет на руку. На лапы. Хоть босс и носит гордый титул "Коронованный Дракон", но на самом деле он всего лишь полутруп какого-то аллигатора. Точнее самый настоящий труп, но вернувшийся к жизни. Короче нежить. Грустный сюжетец у этого противника. Ящерица, мечтающая стать драконом, но погибшая так и не достигнув желаемого.
   Если верить слышанным мне когда-то россказням игроков, то чтобы "легко" победить этого босса нужно вначале избавиться от менее сильных Предводителей, и только лишь после заняться боссом. В противном случае произойдёт неприятная вещь...
  

Гниющий Ящер Эянироока р. 65) погиб!

  

Ящер Тилькоалле (Ур. 60) получает титул "Коронованный Дракон"!

  
   Так как я первым делом избавился от босса, то один из Предводителей повысился в ранге, став боссом. Он тут же поднял пять уровней и стал не менее опасен, чем был до того момента первый Коронованный. То есть нисколько для меня не опасен.
  

Ящер Тилькоалле (Ур. 65) погиб!

  

Ящер Чеокке (Ур. 60) получает титул "Коронованный Дракон"!

  
   Думаю, не стоит говорить, что стало и с ним? И так очевидно.
   В общем-то я победил босса. Так как я прошёл их при максимальной сложности, то и награда выпала достойнее. Но ничего особенного. Какие-то алхимические травы. Я воспользовался зельями и восстановил здоровье. Всё же босс есть босс. Они неплохо меня покусали за время нашего боя.
   И как только со всеми приготовлениями было закончено я принялся осматриваться.
   Я не думал, что в комнате могут остаться какие-то останки моего товарища. Всё же он непись. И они имеют привычку исчезать, не оставляя после себя ничего кроме пары вещей дропа. Но если бы дроп остался, то я бы сумел хотя бы определить, что ярл погиб именно тут.
   И я обнаружил.
   Так как вода в этом месте мутная, то я и не обнаружил тело ярла во время битвы с ящерами. Всё же хоть и победил легко, но не настолько чтобы отвлекаться от сражения и рассматривать что за хрень плавает в этой зловонной луже. А плавало тут достаточно мусора. И тело моего доброго товарища было тут. Именно тело, а не дроп. А что это значит? Если тело непися не исчезло со временем, то тут может быть только один вариант - квест. Он погиб не из-за моей халатности, а по причине задания.
   И как только я осмотрел тело я нашёл записку.
   "Жду тебя на прежнем месте. Твоя Л-и." - гласила одинокая надпись.
  
   Вам предложено задание "Рогатый паладин. Окончание"
   Сложность: "С"
   Описание: Ярл Ротгурд погиб при таинственных обстоятельствах. Тело его оказалось найденным в канализации Вастелрота. При себе ярл имел записку, написанную женским почерком, приглашающего его посетить место встречи. Возможно некая госпожа Л-и может пролить свет на причину гибели ярла.
   Нужно отыскать отправителя письма.
   Цели: Расследовать причину гибели ярла Ротгурда. Наказать виновника.
   Награда: титул Ярла; наследие Ротгурдов
  
   Печальный квест о расследовании причины гибели ярла Ротгурда начался.
   - Ладно, товарищ ярл. Настала пора вам воскреснуть!
   Как известно, покуда есть тело - есть и дело. Вот у меня такое дело к этому телу, что его необходимо оживить. А уж кому как не мне это осуществить? Я же всё-таки могу делать Одержимыми прочие существа, достаточно только подселить к ним Сущность.
  

Невозможно использовать умение "Вселение Сущности"! (недостаточный уровень Одержимости)

  
   Совсем забываю, что в недавнем бою с меня поизгоняли все мои Сущности, так что теперь их у меня менее единицы, а значит, что и использовать мою основную классоворасовую способность по Вселению я не могу.
   Оглядев заляпанное в грязной помойной жиже благородное тело викинга, я размышлял что же делать. Расследовать убийство. Это понятно. Вот только я же не какой-то там участковый милиционер. Мой жизненный опыт совершенно противоположен тому, что от меня в данный момент хочет игра. Ллодас упаси, я не убийца! Но уж точно и не следователь.
   Мой план состоял в том, чтобы вернуть к жизни верного последователя и узнать непосредственно из уст самой жертвы, кто же являлся убийцей. А затем покарать преступника, выполнив тем самым квест и не потеряв при этом ярла.
   Годный план.
   Вообще заметил такую тенденцию, что мои планы они все как бы годные. "Как бы" - ключевая часть фразы. А ещё они не стыкуются с жизнью... Эх реальная жизнь... сука ты... скольких погубила!
   Но есть ещё один вариант, как совершить допрос мёртвого тела...
   - Не... - сразу отмёл я идею. - Не буду же я поднимать своего друга в качестве нежити.
   Хотя что в этом такого? Хорошие люди могут быть и нежитью... И друзья могут. Вон у меня в друзьях целый батальон скелетов-викингов... вот только они все на том свете... Неудачный пример.
   Но сколько ни думай, а стоять по пояс в грязной канализационной водице, в которой плещутся гниющие останки и всякий прочий мусор, уже надоело. Так что решение я принял такое.
   Беру тело ярла с собой. Совсем не по-человечески оставлять его лежать в выгребной яме. Если уж и не воскрешать его, то хотя бы похоронить по местным законам просто необходимо.
  

Вы не можете поместить труп в инвентарь!

  
   Но игра опять обломала мои далекоидущие планы.
   Не, ну чё это такое?
   Почему всякий хлам можно в инвентарь пихать? Можно даже копья, мечи и топоры, которые соответствуют росту тела викинга спокойно таскать с собой. Я же спокойно таскал останки скелетов из которых мог легко создать их армию! А положить один единственный трупик - нельзя!
   Что на это можно сказать игре?
   - Да пошла ты!
  

Вы получили Тело

  
   Я начинаю свыкаться с мыслью, что не всё что игра говорит тебе - правда. Точнее почти ничего из того что она говорит правдой не является и всегда можно обойти запреты... или попросту проигнорировать. Это могу делать я. Это может делать Анафематик. И кто знает сколько ещё игроков могут делать так же.
   Получив тело викинга, я мог уже приступить к дальнейшим действиям.
   В этот момент я остро ощутил сожаление по поводу того, что совсем не смотрел ту кучу детективных сериалов что показывали по одному из телеканалов в любое время дня и ночи... хотя что это я говорю... совсем не пожалел.
   План прежний.
   Пофиг на награду за выполнение задания. Я просто не могу оставить ярла мёртвым.
   Мне срочно нужно убиться об кого-то и собрать в Чистилище столько Сущностей, сколько смогу. Ведь только когда у меня будет Одержимость первого уровня, я смогу подселить Сущность в мёртвое тело бедного ярла, который погиб в сражении с некрокрокодилами подземелья. Он был разорван ими...
   Стоп.
   Он же не был разорван крокодилами.
   Я ещё раз осмотрел тело ярла.
   Этот чёртов прожигатель жизни был лишён доспехов и оружия. Кроме прежней записки у него ничего при себе не имелось. Кроме того, что он весь в грязи от нахождения в канализации прочих следов нет. Ни одной раны на теле. А на лице счастливая улыбка. Сукин сын! Он значит был счастлив перед смертью! А мне теперь расследуй это всё. Вот верну его к жизни и заставлю на Острове руду добывать!
  
   Задание "Рогатый паладин. Окончание" обновлено!
   После осмотра тела ярла Ротгурда на предмет повреждений вы обнаружили, что раны, полученные в жестоком бою, имеют место быть. Но ни одна из этих ран не является смертельной. Причина смерти остаётся неизвестна.
   На ярле было надето облачение, пошитое из дорогой ткани, хоть и запачканной в грязи. Костюм явно не предназначался для боя, а скорее для торжественного мероприятия.
   Вероятно, Ротгурд погиб не в канализации, а был туда сброшен впоследствии, чтобы скрыть следы преступления.
  
   Это игра. Тут если тело не исчезло, то это что-то да значит. И если бы квестовое оставшееся тело было со следами зубов крокодилов, то всё было бы совсем иначе. Но это не так. А значит квест продолжается!
   Ярл без доспехов, но в дорогой одежде. Если бы его обокрали после смерти, то и дорогую одежду сняли. Но что если перед смертью на нём вовсе не было брони? Я не настолько самовлюблён, чтобы считать, что ярл сутками напролёт только и делал что фармил для меня вещи. У него должно было быть свободное время. Часов восемь поработал на меня. А затем пошёл хоть с друзьями пить, хоть на свиданку...
   Свиданка...
   Может он познакомился с роковой дамой? Кто-то вроде Ллодас? Или того хуже Си?!
   Но как бы там ни было, нужно двигаться по сюжету. Мне даже стало интересно раскрыть дело без подсказки самого ярла. Да и что-то подсказывает, что всё будет не так просто если я спрошу его напрямик. Планы же редко, когда срабатывают. Так что велика вероятность того, что после долгого набирания Одержимости я подниму и спрошу ярла о смерти и тот ответит что-то вроде "Не помню... Меня по головке - тюк - и вот я уже перед задом Ллодас стою в раю". Вот я обижусь...
   Так что попрусь по сюжету.
   А сюжет таков: от трупа избавились, скинув в канализацию. Таким образом тело и очутилось тут. Вот только как тело оказалось на самом нижнем уровне канализации? Ведь должно же было быть на первом?
   Осмотрев зал битвы с боссом, я обнаружил сливную трубу над самым потолком. И она как раз была там, где отыскалось и тело ярла. Совпадение? Как же! Придётся ли мне лезть в трубу, из которой непрерывным потоком извергаются нечистоты? Да-а-а-а...
   Добраться до трубы стало бы проблемой для кого угодно, но не меня. Я быстро соорудил из подручного хлама лестницу и добрался до нужного отверстия. Игра очень добра к игроку, так как не передаёт всю ту вонь, что должна была тут присутствовать.
   Я долгое время не решался шагнуть в царство ещё большей грязи чем было во всём прочем данже Канализация, но надо было. Вот только не думаю, что мне стоит идти туда одному. Ведь можно поделиться столь радостным заданием с другом!
   Проверив список друзей, я убедился, что она в игре. Быстро набрал сообщение:
   "Намечается интересное задание с привлекательной наградой по завершении. Интересует?"
   Некоторое время ждал ответа, но Си хранила молчание. Набрал ещё сообщение:
   "Ты вообще тут? Ответь!"
   В этот раз девушка соизволила пообщаться.
   "Извините, но вы вероятно ошиблись. Всего доброго, с наилучшими пожеланиями, Инга"
   Вот лучше бы она и в этот раз ничего не писала в ответ. Что это такое? Как можно ошибиться и написать не тому человеку, если мы с ней друг у друга в списке друзей?! И кто такая Инга?!
   "Нужна твоя помощь в одном сложном квесте. Награду честно делим пополам" - всё же написал я нечто приличное, а не то, что хотелось.
   Вот только она опять решила игнорить меня. Её интерес даже слова про делёж награды не пробудил. Или это наоборот спугнуло её. Заставило усомниться в моих словах? Вот же чуйка у человека! Поняла с первой фразы, что я приглашаю её на нечто непотребное.
   "Луна помоги!" - в очередной раз попытался я призвать напарницу на борьбу с отходами жизнедеятельности целого средневекового города протекающими через трубы канализации.
   "В жопу себе засунь помощь, придурок! Награду свою туда же засунь! И если место останется, то и свой ср*ный квест! И не зови меня Луной говорила же! И вообще не зови!"
   Прочитав сообщение, я был несказанно рад, что не позвонил ей. Услышать всё тоже только голосом было бы куда как неприятнее. Вот что за ощущение: стою себе по колено в г*вне и на голову мне стекают помои... а тут ещё помоями словесно облили. Всё включено да?!
   Но нужно быть выше этого. Я мужчина и не должен обижать девушек. Тем более что она ещё соплячка и просто не понимает, что творит. И вероятнее всего она проходит лечение в больничке для душевнобольных. На психов не нужно злиться!
   Так что будучи выше всего этого я написал следующее:
   "Извини! Я действительно был неправ, когда отвлёк тебя"
   Долго не было ответа. Но она всё же повелась. Прислала смайлик "сердечко" от чего я немного удивился. Но следом она прислала "какашку", словно зная где я нахожусь в данный момент, сопроводив словами:
   "Извини! В первый раз значком ошиблась"
   Но я так и понял. Мне нужно ещё закончить свою речь. Поэтому подряд набрал ей сразу несколько сообщений с такими интервалами, чтобы она не имела ни малейшей возможности вмешаться:
   "Ещё раз извини. Не стоило тебя отвлекать в эти дни..."
   "На всякий случай уточню, что под этими днями я подразумеваю полнолуние, а то ты могла бы подумать, что я говорю про всякие критические дни... но нет. Я же понимаю, что ты ещё маленькая несмышлёная девочка и до такого ещё попросту не доросла"
   "А ещё я в сказки не верю. Так что в полнолуние не оборотни на луну воют, а скорее душевнобольные буянят..."
   "Ну, всего хорошего"
   Словно немного очистив от помоев окружающую местность, мир посвежел. Нужно только заблокировать ответные сообщения и всё отлично. Мне в голову пришла гениальная идея. Зачем мне какой-то игрок, если у меня есть идеальный путешественник по вентиляционным шахтам! Такого профессионала грех не использовать при покорении новых глубин! Это повысит его профессионализм до небывалых... глубин!
   Как только я придумал новый план, я приступил к его реализации.
   Создал "Якорь" в канализации. Перенесся на Остров. Позвал на Остров своего подручного. Передал Пасечнику Свиток "Якоря" с наилучшими пожеланиями как можно скорее добраться до правды... и до свежего воздуха. Пинком отправил Пасечника выполнять приказ. Вернулся в Вастелрот и погиб от рук стражников...
   Как только я набрал положенные две души Одержимости и покинул Чистилище, грязный и злой Пасечник выбрался из Канализаций и готов был предоставить мне полный отчёт. Мне нужно только добраться до него в Вастелроте и передать чистую одежду. Георг напрочь отказался покидать свой схрон, где он заныкался сразу по выходу на свет.
   - Ну и что откапал? - спросил я его, как только он показался.
   Надо заметить, что гордый Трутень пребывал не в лучшем своём виде. Он пытался отмыть налипшую грязь, но... не удачно. А запах был всё тем же, отголоски которого я ощущал перед входом в тот путь, и отчего я не рискнул делать эту работу самому.
   - Те проходы не предназначены для передвижения! - ругался он, пока переодевался. - Особенно для кого-то моей комплекции!
   Пасечник крупный малый. Крупнее меня. Но то что там будет тяжко я и так знал. Поэтому и отправил его, а не пошл сам.
   - Так чего выяснил?
   Поняв, что его плач не возымеет должного эффекта, Георг решил доложить:
   - Лишь по одному пути тело могло попасть в то место, где вы его нашли.
   - И?
   - И начало этого пути тут!
   Мы по-прежнему находились в Вастелроте. В богатом районе города. В квартале Чёрного Озера. Точнее недалеко от этого самого квартала. Мы находились непосредственно возле самого Чёрного Озера, но это Чёрное Озеро находилось на некотором расстоянии от квартала названного в честь него. И всё по той причине, что квартал - самый роскошный в городе. А вот вид Озера... не особо. Ведь озеро не назовут Чёрным по той причине, что оно чистое и красивое? Ведь правда?
   - Тут есть слив, в которую уходит вода из озера во время обильных дождей. Вот через этот слив и можно напрямую попасть до самого дна Канализации.
  
  

ГЛАВА 59

Расследование

   Ярл Ротгурд - мой друг. И расследовать причину его смерти - моя обязанность, как его друга.
   Это я так... напоминаю себе причину, по которой вынужден ошиваться возле всяких канализаций и зловонных озёр.
   - Так что делать будем?
   - А что ты предложишь?
   Пасечник не готов был отвечать на подобный вопрос сразу, поэтому призадумался. Вот только течение времени неостановимо, а вот мыслительный процесс разбойника совсем наоборот - не сдвигался с мёртвой точки. Интересно, а своевременно ли сейчас шутить про мёртвые точки, или это будет неуважительно к духу только почившего Ротгурда?
   Так как никакой подмоги в мыслительной деятельности и дедуктивных способностях от разбойника я не ожидал изначально, то и не стал дожидаться результатов его размышлений. Вместо этого я с неохотой вошёл в мутную водицу, попутно приказав напарнику сторожить.
   Громадное тело Георга лучше любого местного стражника справится с делом недопущения попадания посторонних элементов за пределы оцепления.
   Вот уж дела. Никогда бы не представил, что сам буду выступать в роли следователя, а разбойник предстанет полицейским оцеплением. Даже странно, что нас таких "почти полицейских", настоящие стражники при первом же взгляде попытаются арестовать. А как же дух братства? Мы же все с вами взятками повязаны!
   Дно озера пыталось поглотить меня. Я сопротивлялся, с каждым шагом выдергивая ноги из липкого ила, и переставляя их на не менее сочное место. Должно быть от моих неосторожных движений поднималась муть... хотя это невозможно, ведь это озеро состоит на 90% из мути и только лишь 10% воды.
  

Вы получили 1 единицу физического урона

  
   А ещё в болоте обитали лягушки. Уж не представляю, как они умудрялись тут выживать, ведь на протяжении всего пространства этого чёрного маслянистого непотребства тут не растёт ни единого клочка зелени. Ни одной водорослинки. Ни одной ивовой ветки или стебля камыша. Ничего. Только однообразная жидкая консистенция грязи. И вот в этой самой грязи обитали первоуровневые лягушки и цели их ежедневной охоты - не менее первоуровневые стрекозы. И те, и другие в обычном состоянии мирные твари. Вот только не стоит забывать об одной из многих моих особенностей, а именно Достижение максимального ранга "Живодёр".
   Горящие безумным красным светом глаза малюсенькой лягушки и ещё меньшей стрекозки - ужасное по своему безумию действо. Не думая о сохранности себя, эти ужасные существа нападали на меня... и гибли.
   Словно пчёлки они могут атаковать меня лишь единожды и тут же погибают. Мне даже ничего делать не надо. Они тупо умирают, убившись об меня. Слишком уж велика разница в уровнях.
   Но смерти десятков из них не останавливают от суицидального действа остальных. Всё больше и больше обитателей болота стягивается ко мне, выходя из недр озера.
   Когда погибали лягушки, то на их предсмертный крик призывались Крокодилы шестого уровня. Когда гибли стрекозы, то приходили мобы, называвшиеся Острые Листья. Впрочем, никакой разницы между ними и теми, кто исконно населял болото нет. Все они гибли самоубиваясь об меня.
   Я продвигался вдоль берега, опасаясь заходить глубже. Местная живность не является проблемой, но вот сама топь... кто знает, может даже я не смогу выплыть если начнёт утягивать на дно, так что лучше не рисковать.
   Путь был недолог, но тернист.
   Но преодолев все грязевые невзгоды, я добрался до решётки, что перекрывала путь в канализацию.
   У сливного отверстия было относительно сухо. Ветерок обдувал заляпанные брюки. Солнышко готовилось высушить сырую грязь. Насколько я понял это место используется лишь во время наводнений, когда озеро рискует затопить своей зловонной жижей всю округу. Вода набирается до предельного уровня и сбрасывает часть за решётку, наполняя канализацию свежей грязью. А в такое время как сейчас, когда воды в озере не так уж и много, место у решётки довольно сухое.
   Осторожно я выбрался на берег.
   Всё тот же ил, только тут он в высохшем состоянии.
   Куча следов, оставленных на грязи. Я вовсе не классовый Следопыт. Я - Строитель. Но даже моих познаний хватило, чтобы опознать три разновидности следов. Крупные - мужские. Меньшие - женские. И... здоровенные - точно не человеческие, а скорее следы какой-то курицы переростка. Следы намешаны в невероятную кучу, так что разобрать кто откуда и зачем шёл - невозможно.
   Закончив следственные мероприятия с землёй, я подошёл к решётке.
   Ржавая. Расположена на высоте двух метров над землёй, так что даже мне пришлось забираться по каменной кладке повыше, чтобы лучше рассмотреть все детали, которые не укроются от зоркого взгляда опытного детектива... Ну а я замечу что смогу. Часть прутьев отломаны какими-то вандалами и загнуты, словно зубы хищной рыбы. На одном остром пруте покачивается кусок ткани.
  
   Задание "Рогатый паладин. Окончание" обновлено!
   Вы обнаружили место преступления. На земле оставлены следы мужчины, женщины и крупного зверя. Также вы нашли кусок ткани, очевидно оторвавшийся с одежды ярла Ротгурда. Следы указывают на то, что на этом месте произошёл бой.
   Найдите свидетелей и опросите их, чтобы узнать подробности происшедшего.
  
   Вот я бы не понял, что тут был бой. Просто следы и всё. Но раз игра так сказала...
   Я выбрался из грязи, поднявшись по стене с решёткой. Всего-то нужно преодолеть около пяти метров отвесной стены, чтобы выбраться. Это лучший выход, чем вновь идти через болото, когда одежда хоть немного подсохла.
   Оказался я непосредственно над сливом. Каменная мостовая с огромным числом выбоин на ней и несколько пустующих лавочек. Кривые деревья и кусты, разрастающиеся даже за пределы дорожек. Это заброшенный парк. Всё заросло травой, а немногие рукотворные строения и памятники покосилось от времени. Может когда-то, когда озеро не было таким грязным и вонючим, тут было бы приятно отдохнуть, но уж точно не теперь. Вот парк и зачах.
   - А это у нас что?
   Меня привлёк блеск возле одной лавочки.
  

Вы получили серебряную монету.

  
   Повезло!
   Но как только я подобрал денежку, то тут же всплыла и подсказка.
  
   Задание "Рогатый паладин. Окончание" обновлено!
   Вы обнаружили следы в заброшенном парке. Осколки стекла от разбитой бутылки и запах вина, который ещё не успел выветриться. Вероятнее всего кто-то находился в парке совсем недавно. Может быть это свидетель или непосредственно сам ярл Ротгрурд находился тут незадолго до гибели.
  
   Какой я внимательный!
   Я ведь именно что заметил разбитую бутылку. Ага. Я не за монеткой кинулся. Совсем нет. Я заметил следы. Я внимательный... Бл*. Хорошо игра принимает желаемое за действительное. На самом деле стекло бросается в глаза на фоне девственной земли. Вот только я по-прежнему житель реального мира, а не этого игрового. Так что для меня разбитая бутылка на земле это не что-то необычное, а всего лишь рутина, так что даже значения не придал.
   Так как игра уже дала подсказку, я внимательнее осмотрелся.
   Вот только больше ничего обнаружить не смог.
   - И что делать дальше? - спросил я у белочки.
   Нет, не стоит думать, что я от безысходности напился. Я на самом деле увидел белочку и спросил у неё. Она же свидетель. Вот только что за беда! Она меня не расслышала и убежала. Я ведь спрашивал её с расстояния метров в десять. При ближайшем разговоре она бы взбесилась и набросилась на меня. Такие дела.
   Мне нужен свидетель.
   Вот только никто со мной говорить не захочет, ведь я Грешник.
   И даже если бы я обладал навыками общения с животными, то и те не выболтали бы мне ничего, ведь я Живодёр.
   Вот я и в тупике.
   Серьёзно.
   Расследование зашло в тупик.
   В прямом смысле этого слова.
   Я пробрался через парк, затем вошёл в какую-то улочку в конце которой уткнулся в глухую стену. Тупик.
   И я расстроился.
   А когда я расстраиваюсь, то хочу быстрее покончить с лишней рутиной.
   Раннее утро. Очень раннее. Прохожих на улицах не встретить даже на оживлённых площадях. И более того, это тот час, когда даже стражники умудряются устать выполнять возложенный на них королём и обществом долг и предаются приятной сердцу дремоте где-то вне пределов видения горожан, игроков и неких страшных проверяющих. Хотя о чём это я?.. Слишком проникаюсь игровой жизнью... Опасно это.
   В такой час, когда очень сложно отыскать свидетеля я всё же отыскал одного.
   В глубине заросшего парка, накрывшись прелой листвой, спал одинокий ёж. У этого животного было всё что нужно для счастья. У него в собственности был целый обширный парк с яблонями, орешниками и фруктовыми кустами. И пусть Вастелрот это один из городов холодного Нортленда, но расположен он в умеренных широтах и особыми холодами не славится. Новые урожаи успевают созреть каждый месяц, а когда их нет, то всегда можно отыскать сочный и сытный корешок, жирного сверчка или трусливую мышь. От крыс же нужно держаться подальше. Пусть это и простейшие из агрессивных монстров, но всё же это монстры. А миролюбивый ёж не настроен на сражение хоть с кем-то. И единственной печалью одинокого ежа, обитающего в заброшенном парке служит... его одиночество.
   - Мне уже второй десяток лет исполнился, а я всё не обзавёлся потомством! - выливал на меня проблему проблемный ёж, которого на свою беду я вырыл из-под прелой листвы и тем самым расшевелил этот не затыкающийся гнойник. - Так что если ты найдёшь мне пару, то я так уж и быть поделюсь с тобой сведениями, которые тебе так необходимы.
   Стоит заметить, что это существо несколько отличалось от обычного ежа, которого я привык видеть в реальном мире. Так что и то, что он разговаривает не настораживает, а является обыденностью. Как и то, что он имеет право и возможность выдать задание.
  
   Вам предложено задание "Жена для ежа"
   Сложность: "D"
   Описание: В заброшенном парке Вастелрота обитает одинокий ёж по имени Пшых-Вунь, которому настала пора обзавестись потомством. Так как род ежей весьма редок, особенно в землях Нортленда, то отыскать представительницу данного рода весьма сложное занятие, особенно для ежа-отшельница, которые вот уже десятилетие как не покидал пределов своего парка. Поэтому он просит вашей помощи в нахождении спутницы жизни.
   Цели: Отыскать подходящую пару для ежа-затворника.
   Награда: благодарность ежа; повышение репутации с персонажем Пшых-Вунь; информация.
  
   Пшых-Вунь как несложно догадаться это имя этого самого ежа. И если вы захотите получше познакомиться с этим персонажем, то... ну что ж... вот что игра пишет при попытке его опознать:
  

Имя: Пшых-Вунь

Уровень: 45

Раса: Чушит (род Ежа)

Класс: затворник

  
   Если расценивать его по справедливости, то настоящий класс его - БОМЖ. Именно так. Он обыкновенный бомж. Пусть никого не обманывает тот факт, что он ведёт себя соответственно натуре ежа. Он всё же разумное существо и ведёт себя не совсем как ёж, а скорее, как некий лентяй, которого общество выбросило на обочину по причине его бесполезности и неприятия. Обоюдного неприятия. Эдакий борец с тоталитарным обществом путём ничегонеделания. Такие кадры мне знакомы в реальности... уж скольких бомжей мы замочили в своё время... В смысле отмыли, откормили и пристроили хоть на какую-то работу. К сожалению большинство тех, кого мы мочили вернулись обратно в родную стихию, став опять-таки ежами.
   Но не о них сейчас речь.
   Раса Чушитов самая разнообразная из всех. К ним принято относить любых представителей половинчатых племён. То есть люди-кошки, люди-ящеры и прочие полулюди являются Чушитами. И вот этот самый человек-ёж - Чушит. Редкий подвид, ради обладания такой родословной любой игрок готов потратить месяцы выполняя сложнейшие квесты и всё ради небольших прибавок по сравнению со стандартными видами Чушитской расы. А этот самый Пшых-Вунь вместо того, чтобы совершать геройские дела проводит всё время в качестве ежа обыкновенного. Превратности игровой судьбы.
   - Так что вы решили, уважаемый орк? - при всей своей замшелой натуре ёж пытался вести себя импозантно. И это жутко раздражало.
   Вот посмотрел я на морду ежа с раздражением. Обычное человеческое лицо, только маленькое и с носом и глазками-бусинками как у ежа. Заросший густой колючей шерстью. Вместо волос колючки. Возможно колючками усыпана и спина, но этого не видно под плащом из листьев. Вот смотрит на меня ёжик. Ёжик мать его! И ждёт ответа. Вот что за ситуация? Ради того, чтобы гопник сумел отыскать убийцу своего друга-рыцаря-викинга ему нужно опросить свидетеля ежа, который отказывается говорить пока ему не найдут ежиху. Что за наркомания?! Вот выберусь из игры и кину письмецо на один телеканал с предложением новой развлекательной телепередачи: "Гопники ведут расследование!". Грандиозный успех гарантирован. Нет, вначале придётся пройти через эдакую телевизионную батл-передачу "Экстрасенсы против Гопников", но думаю результат подобного соревнования станет ясно виден даже ихним Ясновидцам ...
   Пи*дец...
   - Слушай меня внимательно, гнида... - приблизил я морду ежа вплотную к себе... на удивление от него не воняло подъездами и дешёвой сивухой как я того подсознательно ожидал...
   - Я ёж, а не гнида, - попытался было воспротивиться Чушит, но что может сделать полузверь против полноценного орка.
   Удар в живот заставил, ежа потерять три гриба, сорвавшиеся с его плаща-покрывала. Думается, подобные этим грибы когда-то обнаружили те, кто составлял квест этого бомжа. Ну да не о них сейчас речь.
   - Если ты ещё не понял, то у меня прескверное настроение. Моего друга убили и мне срочно нужно найти убийцу и выместить на его обезображенный труп свой гнев... Ведь гнев так и рвётся наружу! И если я в кратчайшие сроки не обнаружу убийцу, то могу не выдержать давления гнева на сдерживающий клапан моей воли и выпущу все накопившиеся эмоции посредством летального членовредительства на кого-то совершенно невиновного... Например, ежа... Намёк достаточно ясен?
   Ёж кивнул, оцарапав при этом неосторожном движении моё лицо своими иглами-волосами. А ведь я и при ударе его в живот получил ответный дамаг, навроде того, что прилетал в обратку от ауры паладина или от скелета-Предводителя в которого вселился потом Иргил. У ежа-Чушита слишком уж хорошие бонусы за расу, а он игнорирует свои преимущества... Ужас!
   - Как ты можешь видеть я не слишком дружен с законом... Меня преследуют стражники, а половина светлых и тёмных богов объявили награду за моё убийство. Но ничего. Я жив и здоров. Так что думаю понятно, что мне наплевать на любую власть и даже если ты будешь взывать о помощи хоть мирских, хоть всевышних правителей - они ничем тебе не помогут. Тебе это ясно?
   Ёж вновь кивает. Вновь наносит мне дамаг своей шевелюрой. Он что ли прикидывается дурачком, а на самом деле специально и целенаправленно меня надамаживает? Не может быть.
   - Так что мне глубоко плевать конкретно на тебя, твои беды и уж точно плевать на все твои душевные переживания и подростковые проблемы с прыщами и противоположенным полом. Я никого искать не буду. А вот ты будешь...
   - Но я ничего не знаю!
   - Мне нет до этого дела! Я никогда не был злодеем и преступником, но меня таковым считали. Таково наше общество "Навешанных Ярлыков". Если ты выходишь за рамки образа, то будешь уничтожен. Только вот фиг всем! Я никогда не давал навешанному ярлыку подмять под себя ни меня, ни корешей. Нас звали гопарями, но мы ими никогда не были, всегда живя, по совести. И хоть мы не были преступниками, но и на другую сторону переходить не желали. Никогда не было такого, чтобы я желал служить государству. И уж тем более ментом... Так о чём это я?.. Я не следователь. И работа это мне не по душе. Тебе это понятно?
   - Вы, уважаемый орк - гопник, но не следователь. Всё ясно.
   Что-то меня понесло. Нужно просто сказать, что мне от него нужно.
   Но ёж меня опередил:
   - Вы хотели узнать, что произошло в парке. Я скажу. Я всё видел.
   - Ты не понял, - покачал я головой. - Твой рассказ станет лишь крохотной частью расследования, вести которое я не горю желанием. Мне же нужно совершенно другое.
   - Я не понимаю вас.
   - Ну ещё бы... Говорю предельно ясно, Ёж!
   - Да сэр! - от звука моего голоса Чушит вытянулся по стойке смирно, и при этом привычно умудрился задамажить немного урона.
   - Выдаю задание! Отыщи убийцу ярла Ротгурда и предоставь информацию мне. Разбираться же с убийцей это не твоя забота, а моя радость. Распределим роли так: ты - следствие, а я же - суд. И могу гарантировать, что решение этого суда будет очень суровым для виновника.
   - Но сэр... Я простой ёж... Я не могу...
   - У тебя нет выбора, Чушит. Жду первых результатов к концу дня... И чтобы у тебя не возникло мысли сбежать... я жду от тебя вассальной присяги.
   - Но я не хочу...
   Тяжёлый взгляд опустился на голову ежа. Этот взгляд как бы намекал, что каким бы тяжёлым он ни был, он остаётся всего лишь взглядом... в отличие от кулака в латной перчатке.
   - Сэр Орк, я готов служить вам... - недовольно прошептал бомж, преклонив голову.
   Я не дождался появления соответственного игрового сообщения, поэтому заставил Чушита повторить. Было семь попыток и только на восьмой он сказал следующее:
   - Сэр Орк, я Ёж Пшых-Вунь из расы Чушитов, прошу вас принять меня под свою власть и позволить мне служить вам до самой смерти.
  

Затворник Пшых-Вунь (ур. 45) готов стать вашим слугой. Вы желаете принять его присягу?

  
   Прожимаю согласие и получаю ещё одного товарища. Но счастлив ли я? Если подумать, то кого я набираю? Воров, убийц да нищих с убогими... Был только один благородный человек, да и тот погиб. Ужас! Но ничего. Уверен, что и такой контингент смогу сделать людьми... Не в прямом смысле, ведь никто из них не из расы людей, да я и сам орк...
   - Держи меня в курсе расследования. Чтобы с тобой не случилось какого несчастного случая я придам тебе силовую поддержку... Георг бегом сюда!
   Подминая под собой заросли, кусты и некоторые не самые тощие деревья, до нас добралась туша громадного трутня.
   - Звал, босс?
   - У меня нет желания вас знакомить, так что скажу только следующее: ты должен оберегать ежа покуда он выполняет возложенные на него обязанности по поиску преступника. Вот и всё. Чем скорее вы найдёте виновника и сообщите мне о нём, тем быстрее получите отпуск. Будьте уверены, что я оплачу вам сполна за работу, но не прощу лени. Всё ясно?
   - Босс, но я же не смогу свободно перемещаться по городу! Меня же первый патруль попытается схватить!
   - Раз вопросов нет, то я ухожу!
   В очередной раз я убедился, что любой человек может раскрыть свой талант если поставить его на нужное место. Вот вроде бы у меня бесполезные вассалы, но я умело воспользовался их сильными сторонами, тем самым нивелировав слабые. Что? Я не просто первого попавшегося человека заставил стать следователем. Не-е-е! Я рассмотрел его талант со всех сторон, словно профессиональный ювелир рассматривающий драгоценный камень перед огранкой. Ага. Мне совсем не пофиг. Я просто верю в своих товарищей.
   Так как я верю в товарищей, то могу заняться другими делами. А потом, когда они доложат о своей некомпетентности и неспособности завершить возложенное на них дело, то я приму это. Конечно же накажу их... но буду справедливым. К тому времени я восстановлю запас духовных сил, так что без особых проблем смогу дальше заняться расследованием.
   Вопросом же о том, чем же заняться далее, я не беспокоился.
   Хоть мне и нужно попасть в Найтхельм и починить у тамошнего кузнеца все мои эпики, подспудно решив сотню и одну тысячу накопившихся квестов, но... кто меня такого примет? Меня же даже в такой глубинке, как Вастелрот сразу попытались арестовать, а уж в столице скрутят мгновенно.
   А значит выход один, но повторять его нужно многократно: умирать, умирать и ещё раз умирать... Говорю уже как какой-то разочаровавшийся в любви и жизни эмо... Брррр... Пойду что-нибудь розовое куплю... очки, например.
   А попутно умирая и попадая в Чистилище, попробую восстановить запас Одержимости, а то как-то без Сущностей Тьмы ощущаю себя неполноценным.
  
  

ГЛАВА 60

Свободные граждане Острова Свободы, которым некуда бежать...

   Не чувствую ни капли сожалений по поводу столь мимолётного сброса ответственности на заранее безответственные рожи, нажимаю и удерживаю кнопку Выхода, чтобы очутиться у себя во владениях и заняться чем-то действительно полезным.
  

Добро пожаловать на Остров, Владелец!

  
   - Хм-м-м...
   А я и не заметил, когда это при телепортации на Остров система стала выдавать отличное от раннего сообщение. Действительно не заметил. Разве подобное возможно? Или это опять сбой какой-то? Скорее всего. Игра продолжает трещать по швам, как и моё истерзанное долгим нахождением в игре сознание. Я не привык ныть. Точнее ненавижу это делать. Но на самом деле я держусь из последних сил...
   - Я больше не смогу этого вынести! Убейте меня! Убейте!!!
   - А ну заткнулись быстро! - закричал я, раздосадованный тем, что минутку моих душевных терзаний так нагло прервали. Кто знает, когда я ещё теперь смогу хотя бы мысленно всплакнуть и пожалеть себя?
   Чёртовы мобы думают, что они кого-то волнуют и кто-то за них будет переживать. Наивные.
   Впустую мучить кого-то, даже если это всего лишь набор данных, не в моих правилах. Всё же хоть я и живой реальный человек, в игре я - то же что и местные жители - лишь набор нулей и единиц. Так что я толерантен ко всем, кто толерантен ко мне. Но всё же помогать кому-то за бесплатно, рискуя при этом жизнью и здоровьем, считаю не правильным, особенно если спасённый может должным образом отблагодарить. Вот спасённые из лап злобного (когда-то) Пасечника рабы и отрабатывают теперь долг спасения. Всё честно. Также честно, как и с самим Пасечником. Рабы и их бывшие хозяева теперь равны! Слава Риму!
   - Господин, освободите нас! - как только я появился на Острове, то все рабы рухнули на колени и стали молить.
   Вот только я не из тех слабовольных и наивных лохов, что позволяют собой манипулировать столь низменными способами вроде слёз и плача.
   - Освобожу, - пообещал им я. - Как только вы отработаете на благо общества, так сразу и освобожу. Тем более я не понимаю, чем вы недовольны! Я не ограничиваю никоим образом свободу вашего перемещения. Вы же свободны!
   Столь громкое заявление не нашло отклика в их сердцах. Однако, они также не знали, что и возразить на эти слова. Ведь мои слова - правда. Никто их не запирает на замок. Никто не принуждает ни к чему. Просто существует два сдерживающих фактора: первый - их души привязаны к Проклятому Алтарю, и второй - они на Острове, выхода с которого для них нет.
   - Вы не рабы, - в очередной раз повторил я им прописную истину. - Вы свободные жители Острова. Первые жители. Так сказать, родоначальники новой, в будущем процветающей колонии. Пользуйтесь привилегиями первопроходцев! Ведь однажды Остров станет во много раз величественнее нежели Хельм или Иллюмия! Гордитесь тем, что вы застаёте момент возвышения столь великого города!
   Вот только рабы не повелись. Это становилось ясно по их кислым рожам. Странно. Я прекрасно видел надпись, про успешное срабатывание навыка Красноречия. Видимо остатки разума в них ещё остались. Что ж, если не действует Красноречие в чём я никогда и не был так уж силён, то всегда нужно полагаться на Аргументацию.
   - Остров для всех нас стал домом. Мы в этом равны. Так что я обращаюсь к вам не от лица того, кто вырвал вас из лап жизни, что хуже смерти, а как равный к почти столь же равным товарищам, которые также, как и я стремятся скорее привести Остров к процветанию. Я всего лишь губернатор Острова, что наделён немного большими полномочиями нежели вы - простые жители. У нас тут всё честно. Если вы работаете, то получает заработную плату, на которую можете купить еду, жилье и время. Если же не работаете, то это означает, что вы преступный элемент, подрывающий наступление прекрасного Завтра, нашего славного Острова и заслуживаете, соответственно, наказания. Но у нас гуманное общество в котором мы просто не приемлем такого понятия, как "Смерть", поэтому любые муки и лишения и даже эта самая смерть не закончат ваше существование. У нас нет Смерти, а есть только Перерождение. И переродившись вы как бы очиститесь от греха. Но я очень прошу вас не совершать необдуманных поступков, за что мне пришлось бы вас Переродить... Прошу. Будьте честными гражданами и однажды вы сумеете накопить достаточно средств, чтобы получить Свиток Телепортации и отправиться покорять большой мир во славу Императора и Легиона!
   Этих слов было достаточно чтобы их убедить.
   Они рабы, которых держали за рабов. Я же держу их за работников, которым плачу хоть и мизерную, но заработную плату. Хотел бы платить больше, но... кризис мировой экономики. Все стараются как могут и еле сводят концы с концами. Вот так и мы выкручиваемся как можем.
   Без какого-либо сопровождения я проверил содержимое складов.
   Дверь в Сокровищницу скрипела и кричала о скором разрушении. Воспользовавшись умениями, я починил её, но урон от давления рвущегося изнутри скромного строения постепенно подтачивал прочность двери. Это не дело. Нужно срочно перестраивать всё здание.
   Я открыл дверь и из неё сплошным потоком посыпалось золото. Я не персонаж старины Диснея, так что мечтать о том, как бы искупаться в золоте не возникало, но комнату тем не менее монетами наполнил до самого потолка.
   - Придётся строить второй домик... - заметил я, скидывая ещё несколько сотен монет в общую кучу.
   Мой уровень и навыки уже превысили доступные рецепты строительства. Мне срочно нужно попасть в гильдию и выучить новые чертежи. Но для того, чтобы меня приняли, нужно сбросить счётчик Кармы. А это будет сделать ой как непросто...
   - Господин! - раздался голос вне Сокровищницы.
   Осторожно высунулся наружу. Вдруг меня решили ограбить! Конечно красть у меня нечего - я гол как сокол, но всё же... мало ли что удумается и примерещится местным раскулачивателям.
   За дверью меня поджидали первые горожане. В числе шести единиц. Всё как положено. Слезы испарились. Теперь в глазах всех шести господ граждан горел решительный огонь строителей коммунизма. Очевидно они решили меня убить?!! Иначе откуда такой запал? Впрочем, забавно будет на это посмотреть с учётом их скудной боевой мощи и полного отсутствия хоть какой-нибудь амуниции. И не стоит забывать про ошейники раба, которые я "забыл" с них снять. Совсем замотался. И ключи потерял...
   - Что надо? - настороженно поинтересовался я, аккуратно за собой прикрывая дверь.
   Щелкнул один замок. Следом второй. И тут же третий. Мне этого показалось мало и в дополнение ко всему этому я ещё припёр дверь камнем. И пофиг на то, что дверь хлипкая. Главное, что я сделал всё, чтобы защитить те скудные средства коими располагает Остров.
   - Мы готовы отработать нашу свободу сполна, - заявил ящерочеловек по кличке Пятка, выступающий у жителей чем-то вроде голоса народа.
   - Молодцы.
   - Но что нам нужно делать?
   - А что вы умеете?
   Кое-что они рассказали сами, кое-что я понял из их характеристик, но первые жители Острова не так уж и плохи, как могли бы быть. Не совсем низкоуровневые, а скорее середнячки. И не будь они рабами, вполне могли бы представлять собой хоть и малую, но силу.
   Селентириас Парящий Стриж (Ур. 40) Снежный Эльф, Мастер Струн. Обычный эльф. Что ещё про него можно сказать? Хотя и не совсем обычный. Точнее необычный. Раса Снежных Эльфов - это необычная раса. А его класс Мастер Струн и вовсе редкий класс. Так что это самый перспективный из горожан.
   - И что ты умеешь, Селентириас?
   - Я Мастер Струн! - гордо ответили мне, из-за чего я пришёл к мысли, что эльф совсем недавно очутился в рядах рабов. Не выбили из него ещё всей гордости бессмертного существа.
   - И что это значит?
   - То, что я лучший лучник и лучший бард...
   - Будешь на Зайцев охотиться! Следующий...
   Пятка (Ур. 50) Чушит (Род Ящера), Карманник. Обыкновенный Чушит. Существуют всего три подвида Чушитов в качестве изначального выбора игрока: собака, кошка и ящер. Вот он как раз ящер. Да и класс у него самый что ни на есть обыкновенный - карманник. Это тот класс, который при строительстве моего честного и законопослушного города востребован не будет. Но как я уже заметил Пятка выступает лидером рабов, хоть и не является среди них самым сильным. А значит у меня для него есть работа.
   - Я умею... - начал было он расхваливать себя, но я его перебил.
   - Назначаю тебя комендантом. Отвечаешь за сохранность имущества и выполнение остальными их работ. Также на тебе выплата заработной платы.
   - Но я...
   Скрепа (Ур. 50) Эльф Земли, Вор. Ещё один ненужный преступный класс. Да к тому же и представитель расы, которую я успел всем сердцем возненавидеть. Они все на одно лицо и это волосатенькое существо непонятного пола и возраста один в один смахивает на того эльфа, который украл у меня кошель с полумиллионом золотых монет. Но я не позволяю чувствам указывать разуму.
   - Я умею...
   - Пойдёшь в горы добывать руду! - отослал я его как можно дальше с глаз.
   - Но я...
   - Ты эльф земли, так кому как не тебе добывать руду?! Ты же почти что гном! Гордись своей работой и выполняй её с честью, как и полагается гордому жителю свободного Острова! Следующий!
   Лир Шторм (Ур. 60) Викинг, Моряк. Обыкновенный моряк. Обычный викинг, только утративший за годы рабства свою неукротимость. По всему его виду понятно, что в рабстве он задержался больше всех остальных и находится на грани того, чтобы не свихнуться как те шестеро которых я убил по причине их бесполезности. Этот же ещё держится, хоть и измотан предельно.
   - Три десятка лет я бороздил северные моря, пока во время внезапно разразившегося шторма не оказался застигнут...
   - Я понял. Будешь ловить рыбу в пруду.
   Агнетта Ходячая Погибель (Ур. 70) Орк, Ведьма. Единственная девушка среди рабов. К тому же той же расы что и я. Вот только если она рассчитывает на снисхождение, то я не тот человек, который хоть что-то знает о снисхождении. Точнее я не человек, а одержимый Тьмой орк... так что по сути я отыгрываю злодея. Конечно же не по своей воле!
   У Агнетты необычный класс, но в остальном она ничем не выделяется.
   - Служить такому важному орку честь для меня! - выдала она, соблазнительно оскалив клыки.
   - Ага, - поёжился я от вида клыкастой дамы. - Раз ты ведьма, то должна хоть что-то знать о варении всяких зелий. Раз ты варишь зелья, то разбираешься в травах. Раз ты разбираешься в травах, то будешь их собирать.
   И последним рабом был самый таинственный из всех.

Имя: Немой Раб

Уровень: 80

Раса: человек

Класс: неизвестен

  
   У него нет имени. Он не разговаривает. Даже раса у него - Человек, что в общем-то противоречит всем канонам. Не понятно Викинг он, либо же Иллюминат. А вместо класса так и вовсе знак вопроса. И это при том, что он не скрывает свои данные. Скорее тут дело в другом. Задание. Скорее всего тут скрытое задание, связанное с тайной его происхождения.
   - Ты кто? - спрашиваю я его.
   В ответ молчание. И только глазами стреляет из стороны в сторону, словно решает выждать случая и дать дёру. Вот только некуда бежать...
   - Кто он такой? - теперь спрашиваю я остальных.
   - Никто не знает, - отвечает Пятка. - Он с нами не разговаривал никогда...
   Можно было бы попытаться выяснить что да как... вот только нафиг надо. Никогда не любил рыться во всех этих пустых историях персонажей и мест. Но не звать же его Немым Рабом. Рабства же на Острове Свободы не существует в принципе. А обзывать Немым, это вроде как насмехаться над инвалидностью на что я никогда не соглашусь.
   Угадывая полёт авторской мысли при формировании столь простейшего задания о тайнах происхождения столь трёхкопеечных второстепенных героев, я предположу одно:
   - Отныне тебя зовут Царь...
   Глаза Царя расширились от удивления.
   - И такому важному человеку как ты я не могу поручить никакой работы, что уронила бы честь Царя. Посему ты отвечаешь за рубку дров... Не стоит недооценивать эту работу. Без должного запаса леса мы не сможем пережить суровую морозную зиму...
   Что ещё за суровые зимы в тестовой локации где всегда одинаково тепло и комфортно? Да и пофиг.
   Зима близко!
   Вот так всем и нашлась работа. Пусть никто из них особо и не обладает навыками, но я уверен, что соответственные навыки появятся. Или же нет. Тогда просто совершу рокировку и так буду продолжать, пока все не займут нужные позиции. Теперь даже в моё отсутствие на Острове будут вестись добыча мяса, рыбы, руды, древесины и трав. Пусть население и мало, но в скором времени я думаю город будет только расширяться.
   Но что же нужно для скорейшего развития поселения с ранга "Пустырь" до ранга "Столица Процветающей империи"? Да хрен его знает! Тут скорее вопрос в другом. Что мне нужно сделать чтобы ускорить сие действо?
   Я Строитель, как бы прискорбно не было это признавать. И я легко могу возводить здания для прибывающей жителей. Но нужны же жители...
   Вспоминаю список доступных горожан на данный момент... Стриж, Пятка, Скрепа, Моряк, Царь и Орчиха... А орки могут размножаться с представителями иных рас? Конечно по такому вопросу во мне могут заподозрить любителя неких извращенств, но на самом деле вопрос назрел только лишь с научной... и практической точки зрения. И лишь ради повышения числа граждан возникающего из ничего города. А что если орчихи не могут? Тогда нужен орк...
   ...
   ...
   Не-е!
   Я не могу!
   Моя религия слишком крепка и не позволяет совершать подобных изуверств над телом живого человека... теперь звучит будто я любитель совершенно других извращенств... Но моя религия на самом деле запрещает мучить живое существо - меня. Я верую в Ллодас, да гори эта сучка в местном аду! Но так как я совершенно не представляю идеологии местной религиозности, то могу на эту самую религию сваливать любой возникающий в голове бред. Удобно. И даже если кто-то возразит, то всегда можно сослаться на то, что ты приверженец конфессии, давным-давно отделившейся от ныне ортодоксального верования. Боже, что я несу...
   Вот существуют в мозгу такие ограничители и предохранители, которые помогают нам не сойти с ума. Вот стоило подумать о возможности заделать ребёночка на пару с ведьмой-орчихой так сразу сработал предохранитель и мозг стал вбрасывать всякую хрень, лишь бы спастись от перегорания.
   В любом случае стоит отбросить мысль с деторождением. Слишком долго.
   Нужно просто набрать жителей. Рабы подойдут. У нас тут Остров Свободы, где все рабы становятся свободными гражданами... когда-нибудь... возможно.
   Вот только где взять раба? Хорошо, что я не в реальном мире, а то представляю себе запрос в поисковик: "Где купить раба?". Интересно что на это высветил бы поисковой гигант? Хотя наверняка очередную хрень.
   - Господин... - прервал мои размышления голос Пятки... как бы это ни звучало странно.
   - Чего тебе?
   - Вы так и не объяснили мне суть работы. Сколько я должен платить остальным? Где брать деньги?
   Хотелось бы ответить, что он и должен заработать сам на оплату всем остальным, но пришлось всё же выделить на подобные расходы весьма существенную сумму.
   - Вот пять золотых монет, - я передал указанную сумму в руки Ящера. - А выплаты ты уж распредели сам.
   Пусть как угодно делит пять монет на шестерых человек. Не мои проблемы. Пусть сразу понимают, что деньги зарабатываются не только тяжелым трудом, но зачастую и лизоблюдством. И всегда есть те, кого можно оштрафовать. Говорилось что в некоей мифической стране любого человека можно спокойно посадить в тюрьму если на то будет желание руководства. Так это утверждение верно и в плане выплат заработных плат. Любому человеку можно заплатить меньше, если нужно кому-то другому заплатить больше.
   Но мне нужно сейчас другое.
   Попрощавшись с гражданами Свободного Острова, я портанулся к своему замку, где схватил за шкирку нескольких бандитов банды Пасечника и переправил их на Остров.
   Четверо разбойников ошарашено осматривали новые неведомые им земли. Их электронные мозги не могли сориентироваться в столь скоро изменившейся обстановке. Но дать времени на адаптацию я им не мог... точнее не хотел.
   - Вводная за три секунды! Кто не поймёт - тот умрёт! Отныне вы повышаетесь до звания Стражник Свободного Острова и выполняете сей долг с честью, а честь с долгом! Пресекайте преступления, оберегайте граждан и в особенности частную собственность (а частая она тут только моя), и не совершайте преступлений сами... в противном случае наказание одно - смерть. Всё понятно?
   Дождаться согласия я и не надеялся.
   Коршун, Беглый Гладиатор (Ур. 68) вместе со своими подельниками Разбойниками (Ур. 59) перестали в удивлении оглядывать тестовую локацию, переместив удивлённый взгляд непосредственно на меня.
   Но у меня нет времени на объяснения и заигрывания с игровой механикой.
   - Что непонятно? Вы стражники!
   Раздался хлопок. На секунду вся четвёрка исчезла с моего поля зрения, но не успел я заволноваться, как они тут же появились. Только с небольшими изменениями.
  

Коршун, Сержант Стражи Острова (Ур. 68)

Стражник Острова (Ур. 59)

  
   Вот так они переименовались. Ни уровни, ни амуниция не претерпели изменений. Но сказать, что они остались прежними я не могу. Вместо разбойников они теперь выглядят именно солдатами. Выправка и дух истинного слуги народа так и проглядывает сквозь разбойничьи тряпки. А Коршун так и вовсе вытянулся словно он не Беглый Раб, а потомственный военный.
   - Разрешите назначить посты?! - взревел сержант, таким зычным голосом, что можно и оглохнуть.
   - Разрешаю! - рявкнул и я в ответ.
   Бойцы зашевелились и разместились по небольшой территории поселения так чтобы иметь возможность следить за всем вокруг, но и не выпускать при этом друг друга из виду. Молодцы ребята. Только с чего такие радикальные изменения в поведении?
  

Владение: Остров Свободы

Владелец: Филин

Развитие: 1

Жители: 6/20

Стража: 4/5

  
   Вот такое вот сообщение вывелось перед моим взором, стоило задуматься о переменах в поведении разбойников.
   - Что это такое? - удивился я.
   Но ответа не последовало. Только он и не нужен. И так понятно, что Демонстрационная Локация изменила своё назначение. Теперь это место документально по правилам игры принадлежит мне. Об этом стоило догадаться, когда приветствие сменилось со стандартного. Приятное изменение.
   Чтобы забить все доступные слоты жителей и стражников я притащил ещё нужное число разбойников из замка. Они конечно не хотели следовать в портал за мной, но моих обобщённых навыков Лидерства, Харизмы, Аргументации, Красноречия и ещё чёрт знает чего, хватило, чтобы набрать нужно число людей. Но все они были из рядов разбойников банды Пасечника, что несколько удручало меня. Попытавшись перемудрить, я пытался утащить и наёмников Чёрного Железа и тех, кто пришёл с ними, но тут уж характеристик не хватало и те ни в какую не желали идти со мной. Как бы я их не зазывал:
   - На секунду в портальчик, а потом сразу обратно! Зуб даю! Чё те в падлу?
   Любые слова не вызывали в наёмниках доверия. А вот разбойники, хоть с неохотой, но имели возможность покинуть место дислокации в моём сопровождении. Всё же их руководитель теперь я.
   Но переправив пятерых разбойников на Остров я вынужден был отправить 4 из них обратно. Игра не желала трансформировать свободные боевые единицы в Жителей Острова. Только лишь один из них стал Стражем. Видимо тут какие-то замуты существуют, что мне не понять пока. Или просто мой Остров излишне придирчив.
   - Постой, сержант. У меня к тебе вопрос есть, - остановил я Коршуна, после того, как он назначил пост для нового стражника.
   - Да, сэр?
   Даже речь бывших разбойников изменилась на ту, что более присуща военным, нежели преступникам. Ремарка! Тюрьма - пенитенциарное учреждение, содержащее лишенных свободы людей в заключении. Исправительное учреждение. То есть замысел в том, что после заключения преступники изменяться. Не хочу говорить об эффективности сей задумки, но даже если эффективность и высока, то всё же требуется срок на то, чтобы механизм сработал. Это же не механизм мгновенного действия. А вот мой Остров - это мгновенное исправление преступных элементов! Круто же!
   Но вернёмся к Коршуну и моему к нему вопросу:
   - Расскажи мне про рабство.
   - Про рабство, сэр?..
   - Как становятся рабами? Кто подвержен этому?
   Кому как не бывшему гладиатору знать про рабство? В общем он мне поведал, что рабом может стать абсолютно кто угодно. И для становления рабом нужны лишь три условия: наличия ошейника раба, присутствие Работорговца и невыплаченный долг. Если упростить процесс, то получается такая схема:
   Некий человек занял деньги, но отдать долг не сумел. Тогда его с чистой совестью сдают человеку с профессией Работорговец и тот если хватает сил и умений ловит должника и надевает на него ошейник, тем самым превращая свободного в раба. Всё просто.
   Но не настолько просто, чтобы хватать любого встречного в раба.
   Также существуют и подводные камни, вроде того, что людей и высших эльфов запрещено содержать в рабстве на территории империи. И если такого раба заприметят стражники, то обязательно освободят. На территории же орков любое рабство запрещено и любой раб будет освобождён. И таких особенностей куча.
   И всё же...
   - И как бы мне научиться профессии Работорговля?
   С неохотой, но Коршун научил меня.
  

Вы изучили навык Работорговля.

  
   Не знаю уж зачем, но может и пригодится новый навык. Если уж что я и уяснил в игре, так это то, что ни один навык не будет лишним... только если он не занимает единственный слот, в который можно получить что-то лучшее.
   И теперь единственное что мне нужно сделать прежде чем отправиться покорять столицу со своим вторым визитом, так это - умереть... Причем одной смерти явно будет недостаточно.
   - Ох, грехи мои тяжкие... - сказал я тоже, что говорили старушки у подъезда провожая меня взглядом.
   Но не успел я использовать очередной Свиток Телепортации, как внезапное сообщение потревожило покой и точно отмеренный план дальнейших действий и бытия.
   "Напал на след преступника. Нужна помощь. Враг слишком велик! Ёж"
   Думаю, не стоит упоминания от кого пришло сообщение. И тему письма также говорить излишне.
   Наконец-то убийца моего друга получит суровое наказание! Как долго я ждал этого момента!
   "Я занят. Жди. Буду позже"
   Не стоит упоминания тот факт, что раз уж я так долго ждал, то подожду свершения праведному возмездию ещё немного. Ярл от моей спешки менее мертвым чем он есть не станет. А убийца... ну может и сбежит, но тогда опытный следователь Ёжиков точно отыщет преступника вновь.
   Так что спешить не куда.
   А вообще они молодцы. Не зря я доверил им расследовать это дело. Вот ни на секунду не сомневался, что Ёж преодолеет все невзгоды и разыщет виновника. Вот и очередное подтверждение непреклонной истины, что нужно верить в товарищей! Но и левых перцев припрягать забывать не стоит. Даже они могут принести пользу.
  
  

ГЛАВА 61

Особенности рыбалки при прочих равных условиях

  
   Совершив телепортацию к знакомым антуражам развалин моего замка, я застал последние мгновения жизни очередного борца с несправедливостью (по версии местных божеств), или же простого искателя приключений, который ещё не слышал новостей о том, что этот данж теперь перешёл в частную собственность индивидуального предпринимателя. Очередной игрок пал жертвой наёмников, умело укрепившихся на высоте и забаррикадировавшихся в низине.
   Не став разбираться во всём происходящем, я просто-напросто отправился в сторону леса - в ту сторону где воздух становился гуще, а тьма насыщеннее. Лес представляет собой весьма опасное место. Это огромная территория, разделённая на зоны с населяющими их различными мобами. Территория моего замка -- это лишь малая часть огромного леса. Притом часть весьма простая для прохождения. Если забрести в глубины этого леса, то можно нарваться и на представителей более грозных монстров.
  

Король гривозубых псов (Ур. 104)

  

Гривозубый пёс (Ур. 98)

Воодушевлён!

  
   Тот что покрупнее и со словно подпаленной шерстью - король. Те что помельче, но числом почти в десяток особей - обычные псы. Из особенностей данных мобов могу отметить то, что они умеют подкрадываться к жертве оставаясь совершенно незамеченными... и они стрёмные какие-то на вид. То ли они специально вплетают себе в гривы клыки (свои или своих жертв?!), то ли это естественный процесс роста данных особей, но всё же выглядят собаки (размером с корову, в львиную гриву которых вплетены острые клыки) довольно несуразно. Сие непотребство есть лишнее подтверждение моей теории, что чем крупнее игровой мир, тем больше шансов у создателей игры на чём-то схалтурить. Особенно радостно забить на проработку таких вот проходных мобов, обитающих где-то на задворках самых дальних пространств Нортленда. Хотя может быть я и ошибаюсь и всё дело в том, что у меня нет вкуса?
   В любом случае пока я предавался размышлениям... гривозубы кончились.
   Честное слово они сами!
   Буквально половина псов кончили с собой самым радикальным методом. А именно нашли последний приют в пасти озлобленного и лишённого прочего тела дракона. Ну как ещё кроме как самоубийством это назвать?! А ведь они даже не оставили предсмертной записки!
   Но на самом деле я начинаю привыкать использовать голову дракона вместо щита. Точнее эту лучше, чем любой щит. Во-первых, его никто не пробьёт и не сломает. Даже снять единичку хитов нереальная задачка для кого-то ниже божественного уровня. А ещё у такого щита нехилый такой дамаг... даже можно сказать что это полное уничтожение любой цели за один укус. Всё что нужно так это поднести голову к предполагаемой цели... и всё. Вот только злоупотреблять методом нельзя. Обидно всё же, что опыт улетает не в ту харю.
   Поэтому я не виноват.
   Те псы что напали с левой стороны, оказались съедены. Те что с правой... вот тех уже отхреначил я лично. Это довольно просто даже принимая в расчёт столь явную разницу в уровнях. Хоть и небольшими порциями, но я наносил им некоторый урон. А вот в свою очередь весь их урон приходился на Голокона, которому на это чхать.
   Вот и вышло, что отхватывали только псы.
  
   Зуб гривозубого пса, обычный ресурс.
   Уровень: 90
   Качество: 3
   Может быть использовано в производстве.
   Описание: Зуб на нити из шерсти, сорванный с гривы гривозубого пса.
  
   Шкура гривозубого пса, обычный ресурс.
   Уровень: 90
   Качество: 4
   Может быть использовано в производстве.
   Описание: Покрытая застарелыми шрамами и ожогами шкура гривозубого пса.
  
   Как так выходит, что с одного зубогрива получается в конечном итоге только один зуб? На самом деле мне они и не нужны вовсе, но как так? На их шкурах же их навешано не меньше сотни первоклассных зубов? Да и непосредственно там, где они и должны расти от природы - в пастях, этих зубов довольно много. Так почему при сборе лута получается в лучшем случае только один зуб? Загадка, мать его, века. Позвать что ли Ежа для расследования этого загадочного феномена?! Ежи ведут расследование. Им тоже вначале предстоит пройти через "Гопники против Ежей", но тут уж мы уступим, поняв в какой позор себя загнали, придя на этот телевизионный канал...
   Но что-то опять меня понесло.
   - Бл*! - выругался я, как только очистил от содержимого трупы всех волков.
   Я совершенно забыл о цели визита в лес. Я же хотел погибнуть! А вместо этого сработал на автомате и прикончил всех этих доходяг. И где мне теперь искать для себя убийц?
   Очень для меня удачно, но сразу после псов, я набрёл на локацию с заметным повышением температуры. Даже я заметил это. Хотя горящие деревья сложно не заметить. Но к их чести - они не особо-то и дымят. Область леса с горящими деревьями. И первый же монстр обнадежил меня по части своих возможностей моего устранения.
   Это был огромная птица (вроде бы). Точнее это сгусток пламени в форме птицы (частично). Башка петуха, а всё что ниже - прямиком от элементаля понятно какой стихии. А ещё у него одно крыло. И от его дыхания загорается целый лес... но вот рук у него нет. А так бы сказал, что он шаман.
   А ещё он обладает навыком мгновенного оглушения.
   Я настолько залип на высветившуюся надпись его именования, что пропустил момент его со мной сближения. А когда опомнился было поздно... Голокон уже пережёвывал его крыло.
   - Фу! - обругал я голову, заставляя её выплюнуть крыло моего потенциального убийцы.
   Вот кто бы знал, что найти для себя киллера так сложно?
   Но вот к разработчикам игры у меня добавилось вопросов. Эта область леса - это что вообще такое? Её кто-нибудь тестировал?.. До меня?.. А если тестировал, то посчитали ли что тут всё в порядке? И если посчитали что это так, то не означает ли это что это со мной как раз не всё в порядке, раз я считаю, что с лесом, программистами и тестерами не всё в порядке раз они пропустили подобное в релизную версию?!
   Я словил стан, не прописанный игрой в умениях огненного петуха по причине неприятия действительности в лице его игрового имени. "Период полураспада феникса" - так его называет игра. И если это нормальное название для моба, то... я отстал от жизни. Для меня это скорее ближе к названию части какой-то фантастической книжки, лишенной всякой надежды на выход продолжения, чем на имя игрового моба.
   Да кто я такой...
   - Подожди я сейчас метку только тут брошу, чтобы потом не искать тебя, - попросил я феникса, постепенно сжигающего меня ко всем чертям.
  

Вы погибли.

Карма +1

Для Безликого смерть - не конец всего, но лишь существенное препятствие на пути к цели!

Вы прокляты Изначальными Сущностями!

До возвращения в мир осталось 63 часа 59 минут 59 секунд

  
   Блин! Не успел. Теперь опять к нему через весь лес пилить.
   Спустя время...
   Минул очередной положенный срок моей отсидки, и вот наша долгожданная встреча с распадающимся фениксом произошла вновь. Уже в который раз...
   - Ты рад также, как и я? - спросил я неведомое существо, прежде чем оно решит сбежать.
   В ответ существо издало громкий птичий крик и дыхнуло в мою сторону волной огня.
  

Вы успешно заблокировали огненный урон! Сопротивление огню повысилось до 20%!

  
   Вот такие вот дела случаются в мире. Если постоянно умирать на одном и том же мобе, обладающим каким-то особенным типом урона, то на этом можно неплохо подняться в плюшках. Вот бедный отголосок птицы-Феникса и расстроился. Не знаю уж как игра высчитывает его по мне повреждения, но всякие побочные атаки от жгучей ауры огненного моба и его жгучего дыхания на меня уже не действует совершенно. А от прямых его атак повреждения сокращаются на 20%. И честно говоря это мне не сильно нравилось, так как с каждой смертью мне становилось всё сложнее убиться об этого моба.
   Пока я отмахивался от вспыхнувших вокруг языков огня, моб решительно направился в глубь своей территории - выжженного леса. Вот только уйти ему я не мог позволить, так как уже знал, что он намеревается укрыться ни где-нибудь в овражке, а непосредственно на глубине самого что ни на есть лавового озера, откуда я его сумею выкорчевать не так чтобы сразу. Но сумею. Навык Рыбалка оказался удивительно полезным почти в любых аспектах. Вот только на вылов Феникса из пруда я трачу слишком много времени, так что допустить его новое зыныривание - не могу. Мне уже просто некуда складывать всяких Огненных Скатов, Пылающих Жемчужин и Пламенных Червей - типичный улов лавового озера. Из-за них я сумел поднять навык Рыбалка до II ранга!
   - Стой, Птица! - крикнул я, помчавшись следом за мобом по пылающей землице, которая в мои предыдущие попытки немного, но наносила дамага, теперь же только выдавались надоедливые своей повторяемостью надписи:
  

Вы успешно заблокировали огненный урон!

  
   Но птица и не думала останавливаться, продолжая бежать к озеру.
   - Я не буду об тебя убиваться в этот раз! Честно!
   Ну на самом деле, что я ещё могу пообещать этому мобу, которому видимо уже надоело убивать меня снова и снова. И ведь теперь я не вру. Мне хватило той сотни с лишним смертей, чтобы снять все грехи. Так что погибать вновь уже нет никакого смысла. Мне и самому надоела эта однообразная игра в поддавки. Захотелось чего-то настоящего. Да и дела в большом мире не отпускают. Ёж всё также ожидает поддержки в захвате подозреваемого.
   - Стой кому сказал! - крикнул в гневе я, когда понял, что чёртов моб лишь ускорился.
   Но от меня не так просто сбежать если я этого не пожелаю. Верёвка с утяжелителем на конце устремилась в сторону сбегающей и непременно возжелавшей принять ванну птицы.
  

Вы использовали умение Бросок Снасти... успех!

  
   Одно из умений моего нового набора. Трансформация Броска Мусора и навыка Рыбалка. А Снасть я изготавливаю самостоятельно из обычного камня и верёвки сплетённой из паутины. Себестоимость подобного инструмента - нулевая.
  

Неудача! Рыба сорвалась с крючка!

  
   Вот какая нахрен рыба? Какой крючок?
   Мерзкая птицы просто сожгла своим дыханием верёвку и побежала себе дальше. Себестоимость рыболовной снасти нулевая... также, как и качество. Но следуя идеологии конфуцианского коммуниста: потери в качестве восполняй количеством! Так что снасти у меня много настолько, что весь инвентарь забит.
  

Вы использовали умение Бросок Снасти... неудача!

  
   В этот раз Феникс предвидел опасность и взмахом крыла отклонил летящий в него снаряд. И не замедляясь мерзкий моб взлетел.
   - С*ка! - выругался я, как только понял, что догнать птицу не сумею.
   Период Полного Распада Феникса скрылся под водами... под магмами озера. И теперь мне остаётся только набраться терпения... и снастей. Ведь один заброс снасти в озеро равняется потере одной такой снасти. Она сгорает почти мгновенно.
   Кстати о мобе. Это очень интересный тип оказался.
   При нашей первой и последующего десятка встреч он именовался Период Полураспада Феникса и являлся необычным монстром. В последствии, когда он впервые нырнул в озеро и я его выловил, то на свет явился Период Распада Феникса и был он уже редким мобом. В этот раз же я гнался за Периодом Полного Распада Феникса, который вполне себе представляет немалую угрозу любому игроку в своём состоянии легендарного босса. И если всё пойдёт верным руслом, то выловлю в этот раз я моба эпического ранга... или никого. Слишком много периодов распада на одного бедного Феникса.
   Вот ради того, чтобы узнать станет ли Феникс элитным мобом, я и решил потратить время на умиротворяющий процесс рыбной ловли.
   Лишь я и гладь спокойного озера...
   Вот же ситуация. На берегу лавового озера спокойно сидит поджаривающийся на медленном огне игрок и забрасывает одну за одной верёвки с камнем на конце в середину озера и выжидает улова. При этом улов действительно есть! То какие-то крупные черви, вытягиваются на берег; то плоские словно листья рыбины, то вообще неведомые чудовища... А ещё и комары... куда же без надоедливых комаров на рыбалке. Вот только местные комарики с пуделя размером и имеют хоботок длинной со шпагу. Но они мирные. А это значит, что меня они атакую не переставая.
   Действительно мирная ситуация.
   "Ты тут?" - мирную ситуацию нарушил звоночек входящего сообщения.
   Лишь мельком бросив взгляд на имя отправителя, я сосредоточил всё внимание на вылавливании очередной озерной твари. Одной рукой вытягиваю "рыбу", другой - ловлю за хоботок комарика. Жалкая тварь 50 уровня годится только для одного - стать наживкой. Приматываю комара к верёвке и сбрасываю в "воду". С трудом, но наживка тонет, увлекаемая грузом.
   Осталось дождаться поклёвки.
   Благодать.
   "Придурок отвечай, когда зовут!"
   Вот на какой значок нужно нажать, чтобы отправить одного определённого игрока в чёрный список? На этот что ли?..
   "Только попробуй меня ещё раз проигнорить! Я от тебя тогда никогда не отстану!"
   Кажется, она не врёт... Бл*, с*ка... Придётся общаться.
   "Чего тебе?" - написал я ей в ответ.
   "В Крисну метнулся быстро!"
   "А не пойти ли тебе на х*й?"
   "Нет уж. Не хочу просить тебя с него слезть"
   И подобным образом она на самом деле собирается меня о чём-то попросить?
   Вот очередная рыба выбралась на берег и ударом кулака оказалась оглушена. Не думаю, что подобные рыбы съедобны, но всё же это ресурс. А ресурсы в играх не бывают бесполезными... надеюсь. Они же не игроки!
   "Чего это ты заткнулся? Подозрительно..." - вновь раздался звук сообщения.
   "Так твой разговор ни к чему не вёл же!"
   "Ладно. Есть интересное задание. Одна я буду долго с ним возиться, так что ты мог бы и присоединиться"
   "Не справишься одна? Молишь о помощи?" - не мог удержаться я от того, чтобы не позлить эту суку.
   "Иди в ж*пу! Всё я справляюсь! Решила, что тебе нелишним будет пройти задание со мной и хоть чему-то научиться. В общем жду у Крисны по координатам..."
   Получил координаты, отобразившиеся меткой на карте. Знакомое место за воротами в нуболокацию. Там, где выбирается раса. Неприятные воспоминания сразу нахлынули. Но если уж Си решила позвать на помощь, то задание наверняка сложное. Но уж точно не для меня нынешнего. Мы давно не виделись. Я уже тогда был сильнее, чем она, а уж в нынешнее время против меня одного целые кланы выступают и гибнут полным составом. И единственное в чём Си может переплюнуть не только меня, но и кого угодно так это в сучности. Да не о том речь.
   "Кажется недавно я также просил тебе помочь в задании..." - намекнул я.
   "Ага. Не благодари. Жду!" - короткий ответ.
   Бл*! Она что считает, что помогла мне? Или игнорит действительность? Или просто считает, что настолько неотразима, что любой будет рад оказать ей БЕЗВОЗМЕЗДНУЮ помощь? Вот пусть этот идиот "любой" и отправится ей на помощь. Но уж точно не я!
   "Всё же пойди на х*й!" - предельно вежливо попрощался с ней я.
  

Вы внесли игрока Сильвер в чёрный список.

  
   Так будет всяко лучше.
   У меня нет времени нянчится с ней. И если бы мы продолжили общаться, то она могла бы и совратить невинного меня с пути истинного. Достаточно ей сказать, что она знает о состоянии моего тела в реальности, как я готов буду пройти пол мира, лишь бы встретиться с ней. Не это ли называют любовью? Точно нет. Скорее это жажда жизни и свободы. Но всё же... Зная её характер я уверен, что она может соврать о самом святом - моём теле - лишь бы получить желаемое.
   Так что в том, что я ей отказал нет ничего особенного.
   Не хочется признавать, но в этом мы с ней похожи.
   - Ого!
   Очередная поклёвка, чуть было не вырвала у меня из рук конец снасти. Но не нашлась ещё та рыба, которая смогла бы сорваться с моего крючка (нашлась и не одна, но...). Сила Одержимого Орка -- это не то, с чем может сравниться какая-то мелкая рыбёшка огненного прудка.
  

Большая удача! Эпический улов - Феникс (Ур. 100)

Продвинутый (II) навык Рыбалка повышен! Текущий уровень: 2

Продвинутый навык Рыбалка повышен! Текущий уровень: 3

Продвинутый навык Рыбалка повышен! Текущий уровень: 4

Продвинутый навык Рыбалка повышен! Текущий уровень: 5

  
   Из огня озера показалась куриная голова, а следом и крылатое тело эпического монстра. Вот это я понимаю улов. Навык даже на 4 уровня за раз поднялся. Вот только как бы мне теперь ещё и справиться с этим уловом. Тут обычный сачок не поможет...
   - Ка-а-ар!!! - закричал Феникс, сорвав с шеи верёвку.
  

Вы оглушены!

Вы ошеломлены!

Вы обездвижены!

  
   Звуки исчезли. Вместо них остался лишь гул. Я не мог сдвинуться с места, да и вообще тело не слушалось. Сказывалась мощь эпического зверя, многократно превосходящего меня в уровнях.
   Феникс завис в воздухе над озером.
   Больше это не был сгусток пламени без чётких очертаний. Теперь это полноценная красивая птица окружённая или точнее производящая пламя. Гордый вид и небывалая мощь. И не скажешь, что это всего лишь курица, только вымахавшая в размерах.
  

Поздравляем! Вы первый игрок проследивший эволюцию эпического зверя Феникса!

Феникс - редкое существо божественного ранга, обитающее в самых жарких и экстремальных условиях Нарна. Феникс не может окончательно погибнуть. Когда его жизненный цикл подходит к концу, он обращается пламенем и образует на месте своей остановки огненную область. Феникс начинает так называемый Период Распада, который постепенно ослабляет его, до тех пор, пока он совсем не уничтожит прежнего себя и не возродится новым Фениксом. Существует три стадии: Период Полураспада, Период Распада и Период Полного Распада. Для осуществления перехода на каждый следующий период Фениксу необходимо выполнить условия: регулярно умирать самому, либо же убивать других существ. Для Феникса понятия жизни и смерти есть одно и то же. После накопления достаточного числа перерождений Феникс отправляется в сон, погружаясь в огненную стихию, где и проводит время нужное для перехода на следующую стадию. Для каждой стадии время индивидуально, но обычный срок не менее месяца.

После совершения всех стадий, Феникс возрождается эпическим зверем божественного ранга.

Награда: Выносливость +10, Интеллект +10, Знание +20, Сопротивление Огню +2%

Получено новое достижение "Естествоиспытатель"

При опознании неизвестных существ вы получаете больше сведений. Повышены шансы успешной поимки и приручения существ.

  
   Вот даже как. Не удивительно что никому это не удавалось. Всё же мне пришлось умирать больше сотни раз за столь краткий промежуток времени. Феникс питался моим трупом каждый раз, что ускоряло его увядание. Да ещё и вместо того, чтобы давать ему время на долгий сон внутри огня, я его вылавливал, тем самым нарушая естественных ход вещей. Теперь Феникс вновь на вершине своего существования. Божественный уровень. Он точно такой же, как и дракон Фьорда. А это о многом говорит. Сомневаться в том, что я не сумею его не то что убить, но и просто подамажить не приходится. Если только натравить на него голову дракона... но и тут не всё так просто. Я испарюсь, как только подойду к пылающей ауре Феникса. Я могу превосходить умениями, навыками и багами противников в два раза превосходящих меня в уровнях, но... божественный уровень -- это не то, с чем я могу справиться.
   Справиться не могу, но вот изгнать...
   - Пошёл прочь, тварь! - преодолев все дебафы крикнул я на приближающегося зверя.
  

Вы использовали навык Изгнание... неудача!

Вы не можете изгнать существо из его дома.

  
   Логично.
   Это всё равно, что, если бы Ллодас пришла ко мне на Остров Свободы и заявила на него свои права. Куда бы она в таком случае отправилась бы прямиком? Выражаясь культурным языком - туда откуда родилась. Хотя кто этих полупаучьих знает, как они рождаются. Особенно если учесть, что её сестра - полубабочка. Даже не хочу думать о том, с кем их мать или отец отрывались ещё из насекомого мира.
   Кстати про женщин...
   - Секундочку... - попросил я эпического зверя подождать с моим поеданием, так как очередное личное сообщение побеспокоило мой почтовый ящик.
   И это сообщение может быть даже важным. Всё же единственный источник спама я временно заблокировал.
   "Извини что так долго не писала. Реальный мир - зло ((( Обещанный подарок прикреплён к сообщению... Целую"
   Задумался... Кто это?
   Игрок Стресс...
   Единственный вывод, который я мог сделать из подобного:
  

Вы внесли игрока Стресс в чёрный список.

  
   Вот так думаю лучше будет. И уж точно спокойнее.
   И мне бы сосредоточиться на противнике, находящемся прямо передо мной, ибо он весьма силён и практически непреодолим, но человеческое любопытство такая сильная штука, что удержаться почти невозможно. Что там она мне обещала? Фоточки... Сколько времени я уже не видел живой женщины... Одним глазком же можно и глянуть. Тем более, что если это и какая-то разводка, то никто не узнает, что я на неё повёлся (кажется подобным образом мой старый компьютер когда-то получил внеочередную переустановку оси).
   С некоторым возбуждением и предвкушением я нажал на значок открытия прикреплённого файла.
   - Бл*! - вырвался стон из моего возбуждённого ранее тела.
   Вот на что я рассчитывал? Даже если бы Стресс решилась прислать нечто пикантное, то это всё же было бы не слишком интересное зрелище. Она мягко говоря не красавица в игре. И объёмы груди оставляют желать объёмов, а не их отсутствия. И это в игре, где все прихорашиваются! Что уж за ужас творится с ней в реале!
   Предвидя подставу, я ожидал фотоприкола: какого-нибудь качка или п*дара в качестве наказания за любопытство. Но не ожидал столь очевидной фальсификации.
   Запечатлённое на фотографии женское тело без всяких сомнений заставило моё лишённое определённого внимания тело и разум затрепетать. Типичный снимок с использованием зеркала в ванной комнате. На полу заметны брошенные в спешке джинсы и топ... Вот только вру я, говоря, что заметны они. Всё внимание приковывают два огромных объекта в центре кадра...
   Словив очередной не замеченный игрой дебафф оглушения, я пялился на красоту красотки на фотографии.
   Слегка загорелое тело. Проколотый пупок. Сиреневое бельишко. Стройненькая и с массивной грудью. Лицо не в кадре, так что можно видеть лишь тело... и этого достаточно.
   Достаточно, чтобы определить, что это снимок какой-то модели, а не игровой задротки. Может ли игровая задротка быть моделью? Крайне малая вероятность. А ещё меньшая вероятность, что я встречусь с таким редким видом. И ещё меньшая вероятность, что она решит послать мне подобное приветствие. И собрав все эти минимальные вероятности можно сделать вывод, что это обычной воды разводилово.
   Мне нравятся девушки с большой грудью. Вот только я это не афиширую. И столь точное определение моих предпочтений при формировании этого прикола... пугает. Постараюсь меньше контактировать со Стресс, раз она за недолгое общение сумела понять мои предпочтения в девушках и так споро среагировать.
   Вот только не столь она и умна.
   Слишком очевидная ложь. Девушка на фото слишком привлекательна для того, чтобы принять всё это за правду.
  
  

ГЛАВА 62

Расследование продолжается

   - Продолжаем, - разрешил я Фениксу действовать далее.
   Вообще очень странно, что я ещё жив. Столько времени потратил на какую-то ерунду, и всё ещё жив и даже не надомажен. Удивительно!
   - Ка-а-ар! - взревел зверь, повторно накладывая слетевшие дебафы.
   Вот почему он каркает? Он же не ворон! Он же курица, так что должен кукарекать... Хотя ладно. Учитывая, что я попал в локацию, на которую по всей видимости авторы болт забили и производили манипуляции закрыв глаза, я не должен ничему удивляться. Удивительно что вообще этот моб принял нормальное имя. Он ещё "спасибо" мне должен сказать за то, что я так ускорил период его умирания и перерождения...
   - Ка-а-ар! - в очередной раз взревел Феникс и наконец-то приблизился ко мне для атаки.
   Голова зверя резко наклонилась, и я подумал "ваншот ли это?". Но оказалось, что нет. Вместо того чтобы приземлиться мне в темечко своим клювиком, зверь этот самый клюв ткнул в землю да так и завис.
   - Ты чего? - вопрошал я.
   Можно конечно пользоваться шансом и начать его дамажить, вот только не надамажу ни на грамм. Да и дебафы не слетели, как бы я морально ни брыкался. Оставалось только всё также заморожено наблюдать за склонившим голову эпическим зверем.
   Будь я чуть более самонадеянным чем я есть я бы посчитал, что зверь решил сдаться на милость существа многократно превосходящего его в величии... Я не принимаю подарков судьбы, которые сам не вырываю из её рук. Ведь круто прозвучало?
   Но других вариантов нет.
   - Ты решил служить мне? - задал я очевидный вопрос зверю.
   - Ка-а-ар! - ответил птиц, опять накладывая дебафы.
   Разговор так не пойдёт. Я не понимаю его карканья. Да ещё и получаю неприятные последствия. Уж пусть лучше молчит. А то разозлюсь и драконом вцеплюсь ему в клюв, чтобы не чирикал.
   - Раз решил, то я не против. Служи верой и правдой...
   - Ка-а-ар!
  

В награду за помощь мифический зверь Феникс предоставляет вам награду на выбор:

Яйцо Феникса

Сопротивление Огню +7%

Зачарование любого оружия на Урон Огнём +5%

  
   Хорошо что игра решила прояснить для меня содержимое речи птица. А то уж и не знаю, как бы выкручивался. Точно вломил бы ему драконьей башкой в рамках так сказать обмена опытом...
   Но что по списку? Самое интересное - Яйцо. Это полноценный феникс в моём полном распоряжении. Пет или маунт? Да пофиг. В любом случае это крутая вещь. Придётся качать и его, но что поделать. Зато в финале это будет зверь божественного ранга. А такую штучку может позволить себе только лишь бог.
   В отличие от Яйца две другие награды как-то скучны что ли. Да и не сравниться 5% и 7% прибавка с полноценным зверем...
  

Вы выбрали свою награду!

Выберите оружие, которое хотите зачаровать.

  
   - Руки! - озвучил я своё пожелание Фениксу.
   Тот понял мой позыв и дыхнул теперь уже не жгучим пламенем на мои руки. Их тут же окутало искорками. Работа закончена.
   Взмахнув крыльями Феникс скрылся в небесах.
   Я же остался со своими кулаками, удар которых теперь содержит +5% урона Огнём. Правильны ли выбор? А хрен его знает. Но это мой выбор, а себе за ошибки я голову проламывать не стану.
   Кругом выжженный лес. Всё летают комары. Озеро всё также бурлит. Я исследовал только лишь где-то пять процентов всего леса и можно было бы продолжить. Тут много интересных казусов напихано разрабами. Может игроки не любят сюда соваться, но как выясняется в этом медвежьем краю обитают весьма неплохие раздатчики плюшек.
   "Нас раскрыли. Убегаем и прячемся!"
   Очередное сообщение от ежа-следователя было пропитано страхом маленького существа пред большими проблемами. И можно было бы проигнорировать данное сообщение, ведь ёж нищенского образа жизни мало что значил для меня, но не хочется вместо расследования одного убийства приступить к выяснению обстоятельств гибели уже череды существ различных рас.
   Поэтому уточнив координаты обитания ежа, немедленно отправляюсь в Вастелрот с очередным визитом.
  

Внимание! Вы ощущаете, как нечто таящееся в вашей крови пробуждается... Что это?

  
   Может и не так сразу отправляюсь спасать ежей из проблем... Нужно вначале со своими проблемами разобраться.
   Что ещё за "нечто" в моей крови? Я подхватил паразита?! Так вроде Си и Стресс уже внесены в чёрный список и не должны меня беспокоить! Хотя они же не в крови... Си так та скорее кровопийца.
   Не, ну серьёзно, что со мной? Болезнь какая-то? Как интересно!
  
   Готовьтесь! По следу вашей крови отправились чудовища. Они прибудут через 30... 29... 28...
  
   Ну я приготовился...
   Раз игра так нагнетает, то должно быть что-то серьёзное случается. А мне умирать больше не нужно, да и надоело. Я даже парочку зелий выпил на повышение скорости передвижения и сопротивляемость физическому урону...
  

Активирован эффект Проклятия Гнева Крови - След Крови!

Активирован компенсирующий эффект Проклятия Гнева Крови - След Крови!

Выберите чудовище, которое будет призвано этим днём:

Парящий Слизень Сожравший Всех (Ур. 150)

Грифон-рыцарь замка Гут (Ур. 200)

Сутра, пятиглавая гидра (Ур. 250)

  
   - Ну-у ладно-о...
   Даже не знаю, как на это реагировать. Вообще у меня были опасения по поводу этого проклятия, так как оно показалось действительно опасным. Но оказалось, что всё не так уж и плохо. Компенсирующий эффект хорош. Если бы не он, то мне на чистом рандоме скинули бы на голову босса Сутру с уровнем за двести и это был бы гарантированный летальный исход для меня. А с возможностью выбора... у меня есть не только выбор из трёх монстров, но и широкий диапазон использования этого выбора.
   Бесспорно, что я могу вызвать Слизня и имею высокие шансы его убить. А уж убежать от него точно сумею. Вот только это скучно.
   А вот вызвать что-то вроде Сутры где-то вблизи замка, например, враждебной ко мне фракции, а затем наблюдать как они будут с ним сражаться - вот это уже интереснее. И тут уж даже незначительно, если в первую очередь призванная тварь убьёт меня. Главное после этого она поубивает моих врагов.
   Довольно полезное проклятие.
   Но всё же активировать его сейчас лишено смысла.
   Ведь достаточно просто смахнуть табличку с выбором куда-то на границу зрения, так чтобы она меня не сильно беспокоила, и всё... Можно не беспокоиться. Раз есть выбор, то есть и время на осуществление этого выбора. А именно примерно 12 часов. Думаю, за это время я найду способ лучше всего использовать эффект призыва. А если нет, то призову Слизня и расправлюсь с ним.
   А теперь пора перемещаться в Вастелрот!
  
   - Уважаемый сэр, не могли бы вы не мешать нам совершать справедливый суд над этим никчёмным существом?!
   Вот я задумался: а стоило ли спешить? Может лучше было бы обождать и узнать, чем всё это закончится. Это было бы правильным решением. Определённо лучшим решением из возможных. Но я же ценю дружбу превыше здравого смысла, даже если эта дружба лишена всякого смысла. Вообще дружба и не должна иметь смысл. Но то, что творится тут... это за гранью любого бреда. Хотя, чего ещё ожидать от ежа и трутня действующих совместно в расследовании преступления. Колобки бл*!
   Передо мной стоят разгневанные мужчины. Простонародье и знать. Рыцари и крестьяне. Но объединяет их чувство гнева и пылающее ощущение праведного возмездия.
   А за мной стоит трясущийся от страха ёж. Он дрожит и жмурится. Совсем недавно ему в лицо прилетел камень с мостовой и бедное, но проблемное существо никак не может оправится от полученного сотрясения.
   Мужчинам нужен ёж. И отнюдь не для того, чтобы вместе выпить. А только лишь по причине необходимости сварить из ежа уху. Условно говоря. Но если предложить им такую идею, то они согласятся. Ведь им чем болезненнее смерть ежа, тем лучше и теплее на душе. Чем жарче ежу на костре вариться, тем теплее мужикам от мести веселиться.
   И мне бы отступить или и вовсе не влазить. Но не разобравшись в причинно-следственной связи я ввалился в кутерьму на свою голову, голову ежа и ещё пары мужиков. Моя голова теперь болит от мысли, что нужно разбираться с проблемой. Голова ежа болит от прилетевшего в него камня. А несколько горожан просто валяются без сознания на мостовой... по причине встречи их голов с этой самой мостовой.
   Сорри пацаны!
   - Господа, мы все здесь цивилизованные люди, так что давайте разберёмся в проблеме посредством диспута, а не применения запрещённого законодательством рукоприкладства, - попытался воззвать я ко всяким европейским ценностям местный народ.
   Должно быть забавно слышать про цивилизованность от дикого орка. Должно быть забавно говорить про цивилизованность не менее диким викингам.
   Ничуть не забавно.
   - Дык, что ж мы балакаем тут?! Дело ясное, як небо. Бей его, мужики!
   Из группы, состоящей из всех слоёв населения последнее слово взял на себя обыкновенный крестьянин, а рыцари словно ведомое быдло попёрло следом.
   - Он уполномоченный следователь и волен вести расследование при любых обстоятельствах кои изложены в кодексе норм поведения и правового акта ежей-следователей Империи! Любое вмешательство в его работу будет приравнено к предательству самого Императора!
   Мои сплошь ложные и довольно бредовые слова остудили пыл ретивых линчевателей. Они задумались. Остановились. Никому не хотелось становится предателем родной и любимой империи. Викинги это вам не эльфы и не чушиты, которые в глубине души не могут принять над собой императора-человека и потому подвержены всяким революционным веяниям. Людям же не нужно бороться с человеческой же Империей... кроме тех случае, когда в мире кроме человеческой расы нет иных рас.
   - Чем докажешь? - всё же нашёлся умник и среди толпы.
   На этот случай у меня всегда есть при себе набор неких писем, которые я так и не удосужусь никак передать адресату.
   - Вот мой офицерский мандат! - гордо произнёс я, показывая письмо, адресованное королю Нортленда. - Я Страж Трона, ведущий расследование по приказу Императора!
   Читать никому текст листа бумаги я не могу позволить, но то, чтобы они увидели обилие высококачественных печатей я рассчитывал. Всё же личная печать Императора, верховного архимага и ещё кого-то внушает благоговение даже чванливым рыцарям и упёртым крестьянам.
   - Милсдарь, но... - сдался крестьянин-заводила. - Но этот ёж же...
   Вот мы и подошли к моменту выяснения обстоятельств преследования одинокого бомжа общественностью.
   - Что по вашему мнению он совершил?
   Перебивая друг друга толпа поведала мне о том, что некий ёж с пособничающим ему разбойником были пойманы при совершении ужасного преступления. Они имели наглость прийти под окна общественных бань и устроить сеанс наблюдения за моющимися внутри дамами. Скрытные наблюдатели из них вышли никакие и женщины их быстро заметили. Подняли крик. Позвали мужиков. Стражники пришли сами. Мужики побежали за ежом. Стражники - за разбойником.
   - Если уж этот негодяй работает на вас, милсдарь, то нижайше просим наказать подлеца, - закончили речь разгневанные горожане.
   За моей спиной ёж трясся пуще прежнего. Он не думал сбегать. Вместо этого упал животом на землю и выставил в оборонительной позиции иголки. Ощерился скотина бомжатая! Он всё же не бросил попыток найти себе супругу. Нашёл же я себе на голову следака. Мало того, что хипарь х*ров, так ещё и извращуга. Он реально рассчитывал найти в бане Вастелрота купающуюся ежиху? Или ему вообще плевать на расу? Толерантный м*дак!
   - Сэр, всё это ужасное недоразумение! - взмолился ёж из-под своих иголок, когда ощутил направленный на него убийственный взгляд.
   Меня останавливало от нанесения ежу увечий не доброта, а лишь сущий прагматизм. Бить его по иглам - это дамаг по самому себе. Нужно как-то перевернуть его на спину и тогда топтать, топтать, топтать живот.
   - Господа, всё ли у вас в порядке? - раздался голос явившейся на сборище стражи.
   - Расходитесь. Я разберусь, - приказал я горожанам, пока органы власти не вмешались в конфликт и не раскрыли мою ложь.
   Ухватив ежа за пятку, я покинул улицу направляясь в сторону тихих улочек. Даже в городах есть места куда не заглядывает стража, иначе как пришлось бы выживать всяким преступникам и греховным игрокам? Когда я зашёл в переулок то встретился с местными босяками, решившими обокрасть столь кармического меня. Будь мой грех на прежнем уровне они в страхи сдриснули бы. Но теперь я предельно честный игрок, вот они и решили пойти на глупость.
  

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

  
   Охапку обездвиженных преступников я швырнул за пределы улочки, туда где действуют законы. Стражники, так и не успевшие покинуть место, радостно накинулись на кармических грешников, и увели. Больше ни те ни другие мне не помешают.
   Зная ежа и себя, при дальнейшем опросе он будет кричать. Так что лучше очистить область от свидетелей и прочих доносчиков.
   - С-сэр, я не виновен! - ощутив кончиками игл угрозу своему здоровью заорал чушит.
   - В чём же ты не виновен? Ты подглядывал?
   Честные, но такие хитрые, бусинки глазки с мольбой уставились на меня. Но что мне твои взгляды?
   - Подглядывал, - признался он. - Но невиновен!
   Желания разбираться нет. Я точно знаю, что если пригрозить хорошенько, то даже самые тупоголовые сумеют выдать что-то здравое.
   - Я вырву все твои иголки до единой и заставлю их проглотить, если не расскажешь всё как было!
   И ёж рассказал. О том, как напал на след преступника. Как вместе с Пасечником они оправились в Канализацию, где выследили убийцу. Но зверь оказался слишком велик и тогда они впервые позвали меня. Я не пришёл. Они остались следить за монстром и выяснили, что здоровенные зверь, прятавшийся в канализации, всего лишь орудие в руках настоящего убийцы.
   - Так как Зверь не покидал канализацию без дозволения своего хозяина, мы переключили внимание на самого хозяина. Решили следить за непосредственным убийцей. И наша слежка привела к окнам той бани... Внутри были столь мерзкие и лишённые иголок тела, что меня тут же и стошнило... Так нас и раскрыли...
   Ёж был печален. Не менее печален я. Что за следователя я избрал на эту роль? Хотя с другой стороны вряд ли кто-то иной сумел бы так быстро найти виновника. Вот только виновника ли он нашёл или вообще первого встречного?
   - Так кто виновен в гибели моего друга?
   - Я отведу вас, сэр к дому преступника!
   Настала пора завершить квест по расследованию преступления.
  
   - И ты точно уверен, что виновник скрывается в этом здании? - спрашивал я ежа, стоя перед дверьми известного на весь Вастелрот заведения.
   - Да, сэр, - уверенно кивнул ёж.
   - Ладно...
   Если уж собрался что-то делать, то делать это надо быстро. Это игра, а не жизнь, которая не терпит ошибок. В игре всегда и всё можно переиграть заново. А даже если и нет... ну что ж... это всего лишь игра.
   Штурм городского трактира посреди дня при наличии сотен местных горожан, стражников и посетителей игроков, дело весьма рисковое. В таких случаях нужно упоминать что-то вроде "набравшись смелости, я переступил порог...", вот только зачем мне набираться смелости, если она всегда при мне?
   Смелость при мне всегда, но вот это не могу сказать про обмундирование.
   Так что фраза должна звучать иначе.
   Набрав броню, оружие, свитки, склянки, бафы, умения и спутников, я переступил порог...
   ...всё же вариант со смелостью звучит короче.
   Просто на будущее таким образом буду сокращать.
   - Сэр, вам не кажется, что мы что-то забыли? - перед тем как я пинком ноги вышиб дверь заведения вякнул чушит.
   Но его речь я даже не принимаю. ЧТО я могу забыть? Ведь главное помнить о друзьях! Поэтому я точно знал, что ничего не забыл, ибо помню о необходимости отомстить за друга. Как его там звали? Шучу. Хоть он и компьютерный болванчик, но наверняка не хотел бы чтобы я грустил о нём почём зря.
   - Что за ивент? - удивились игроки, заседающие в трактире.
   Вот же лентяи. Шли бы качаться, вместо того чтобы просиживать золото и штаны в трактире. Пьют пиво, которое лучше пить в реале... Как же хочу пивка садануть... И играют в карточные игры, в которые тоже лучше рубиться в реале, ведь только в реале можно нарваться на шулера, а потом выбить ему зубы... Босоногое и беззубое детство вспоминается.
   - Слышь, посетитель, собственность не порти, - влез стоящий возле входа вышибала, неодобрительно поглядывая на меня.
   Но на него я не обратил внимания. Точнее лишь отметил его существование в своём сознании. Если дело пойдёт по стандартному развитию и я буду сражаться один со всеми, то нужно знать кто эти самые "все" такие. Четыре вышибалы 150 уровня. Привычные вышибалы местных трактиров самого низшего пошиба. С грабителями их внешний вид роднит больше чем самих бандитов Пасечника. Но я не высказываться об их внешнем виде пришёл.
   - Хозяйка где?
   - Разуй глаза. У стойки!
   Действительно мадам Эсмеральда протирала кружку тряпкой, а стойку грудью. Чудесная и волнующая картина. Не зря тут собираются игроки. Есть на что посмотреть. Мой любимый размер. Прям как на той фейковой фотке. Даже жаль будет убивать её если выяснится, что она всё же преступник.
   Пройдя через весь зал и насчитав помимо вышибал ещё девятерых местных горожан и с десяток игроков, я вынужден был признать, что в случае чего придётся поломать голову дабы разобраться в драке. Вот только вряд ли Голова Дракона поломается, но всё же...
   - Добро пожаловать! - с радостью встретила моё появление прекрасная женщина. - Что желаете?
   Вновь произнесено так влекуще и двусмысленно, что я опять засомневался в направленности этого заведения. Точно тут не бордель?
   - Приветствую вновь, леди Эсмеральда, - поклонился даме я.
   Мадам задумалась. Очевидно силясь вспомнить меня. Но наше общение было не столь обширным как со всеми местными постоянными посетителями. Всего-то пару встреч...
   - Извините, но не могу вас припомнить...
   - Ничего страшного. Мы общались недолго, хоть лично я и хотел бы продлить наше знакомство на долгие часы.
   Насильно остановил себя. Мне сейчас не нужно повышать репутацию с ней или пытаться соблазнить её. У меня другая цель.
   - Леди. Мой друг пропал. Не имеете ли вы каких сведений о его судьбе?
   Эсмеральда проявила волнение на лице.
   - Ваш друг, сэр? Какая печаль! Если я смогу чем-то помочь... Как зовут вашего друга?
   - Вы его прекрасно знаете. Ярл Ротгурд - мой друг.
   Эсмеральда проявила волнение на лице. Но теперь это волнение другого рода.
   - Я вспомнила вас, - выдала она заключение. - Вы были вместе с этим мальчишкой в тот раз, когда погиб мой верный страж...
   Да в тот раз погиб и мой муракумо. Даже вспоминать не хочется. Сколько времени минуло, а я его всё так и не восстановил.
   - Да я был с ним. Но сейчас речь не о том. Он пропал в настоящее время. Вы не видели его?
   Задумалась, словно вспоминая что-то.
   - Видела. Но дня три назад. Он продолжает приходить в мой трактир и смотрит в те моменты, когда думает, что я не вижу куда направлен его взгляд. Если вы его спросите, то он будет отрицать, что влюблён, но на самом деле это так.
   - То есть вы не встречались с ним?
   - Нет. Если бы я встречалась со столь молодым человеком, то по городу пошли бы слухи. А я женщина благочестивая...
   - Спасибо, что уделили время.
   Раскланявшись я покинул даму.
   - Может выпьете вина на дорожку? - напоследок бросила мне мадам, но я проигнорировал её слова.
   Я уже не тот, кем был, когда впервые пришёл в её заведение. Тогда мне могло померещиться. Тогда я мог просто неправильно понять, так как совершенно не знаком был с игрой. Теперь же ситуация отличается. Я сильнее, опытнее и имею неплохую сопротивляемость... ментальным атакам.
   Видимо тогда мне не померещилось. Она действительно воздействует в разговоре на мозг жертвы ментальными способностями, внушая то чего желает она. Так она заставляет как минимум покупать больше пива. И как максимум совершать вместо себя преступления. Она ведьма. Теперь я в этом уверен. Её красота не столь ошеломляюща как в первую встречу и всё по той причине, что я имел общение с Иргилом. Он натаскал меня в вопросах сопротивляемости ментальным атакам. И больше эта ведьма не сможет вскружить мне голову... хотя грудь у неё стоящая...
   Итак, она ведьма с сильными ментальными способностями, которые не брезгует пускать в ход. Она соврала о том, что не встречалась с Ротгурдом в эти дни. Ёж точно утверждает, что встреча на берегу Чёрного Озера у ярла состоялась именно с мадам Эсмеральдой. С ним они вместе пили вино и вели себя весьма пикантно.
   По тому что видел ёж, была не вполне ясна её роль.
   Тогда на них напал здоровый монстр. Он убил Ротгурда (который отчего-то не сильно-то и сопротивлялся), но мадам удалось сбежать.
   И вот бы ей сознаться, ведь она не виновата в том, что сбежала. Но она умалчивает об этом.
   Стесняется? Боится, что пострадает её репутация от адюльтера (или что там у них было?) с кем-то моложе себя?
   Бл*, я всё равно веду расследование, хоть ужасно этого и не хотел.
   Хватит!
   Зачем я пытаюсь разложить по полочках информацию, когда прекрасно осознаю, что она виновна. Ау! Она выращивала виверн в подвале! У неё были сотни яиц (немного преувеличиваю). Ротгурд подозревал её с самого начала. Одного этого мне хватает, чтобы вынести решение.
  
  

ГЛАВА 63

Кармическое преследование

  
   Расследование завершено.
   Убийца найден.
  

Задание "Рогатый паладин. Окончание" выполнено!

Вы обнаружили виновника смерти ярла Ротгурда. Решайте, как поступить дальше.

  
   Вот и игра со мной согласилась. Пора кончать этот фарс.
   Теперь это уже не задание. Теперь мне самому решать куда отправляться с полученными данными. Сообщить страже, чтобы убийцу наказали. Сдать ведьму церковникам. Стрясти с неё неустойку. Игнорировать. Или убить. Это то что и называют свободой выбора.
   Но я точно убью её.
   И вопрос лишь в том, когда мне это сделать.
   Если начну сейчас, то вновь стану грешником и обращу против себя весь город.
   Если прослежу за ней, то смогу разделаться с ведьмой один на один.
   - Ну на х*й! - выругался я, под недовольными взглядами игроков.
   Оборачиваюсь обратно к стойке и вижу, что Эсмеральда внимательно смотрит на меня. Ну ещё бы! Она же не игрок, которому неведомы перипетии игровой механики. Она - НПС. Квест завершён, так что я соответственно в курсе, что это именно она виновна. И игра радостно сообщила о моей осведомлённости самой ведьме.
   - Не стоит действовать тут неосмотрительно, - спокойно посоветовала она мне. - Этот трактир под личным покровительством самого лорда Стерсенсена, благословенного Фьордом, покровителя этих земель и этого города...
   - Посмотри внимательно в эти глаза, - по возможности проникновенно заговорил я. - Видишь ли ты в них что-то кроме как "Пох*й", старая ты ведьма?!
   - Эй, друг, полегче со словами, - встал со своего места горожанин один из почитателей прелестей Эсмеральды. - Ты перебрал пива. Иди подыши свежим воздухом!
   Как приятно быть самим собой, а не каким-то сраным ежом-следователем. Вон его носатая мордаха с интересом заглядывает в оконце, ожидая развязки или точнее начала основного действия.
   Я только-только отбросил грехи. Очистил свою карму от всех нечистот.
   Видимо моя роль в этой игре -- это роль преступника. Чёртовы ярлыки. Вот только в игре я не вижу ничего плохого в них. Это просто отыгрыш роли.
  

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

  
   Заступник мадам Эсмеральды улетел в окно, откуда высовывался ёж. Думаю, ему не столь вреден пролёт через окно, как приземление на иглы чушита. Но он уже не моя забота.
   - Трактирная драка! - радостно закричали игроки, которым наскучило однообразие их пьянок, карточных игр и любований прелестями хозяйки.
   Но я не согласен:
   - Это трактирная бойня!
  

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

Вы использовали умение Бросок - противник оглушён!

  
   Прежде чем остальные горожане встали со своих мест я с ними уже расправился. Не я выбирал свою расу. Но именно я выбирал прокачку. Одним махом я могу схватить и метнуть сразу трёх противников. Это ничто для орка, выбравшего прокачку в силу.
   Грех перевалил определённую отметку. Мой ник стал видим всем игрокам.
   Вот только эти игроки не спешили совершать наказание. По той причине, что мой ник стал им виден.
   Что для меня десяток игроков самый высокоуровневый из которых это воин 80 уровня?
   - Не вмешиваемся, - остановил своих менее разумных товарищей воин. - Это тот чувак которого заказали боги.
   - Так может мы заказ и оформим, - честолюбиво высказался маг 75 уровня.
   В бой вмешались вышибалы. Когда-то они казались мне чем-то непреодолимым... О эти времена!
   Никаких сообщение о том, сколько я нанёс урона не было. Но первый же подошедший с дубиной вышибала улетел в стену, попутно перевернув и разломав всю мебель на пути. И больше не встал. Один удар - один труп. Эффективный удар. Вот только не мой.
   - Подходите! - раззадорено позвал я оставшихся вышибал.
   Но те не спешили. Хоть и мобы, но имеют задатки инстинкта самосохранения.
   А ведь как только я достал голову дракона сохранить свои жалкие жизни для всех окружающих стало делом весьма проблемным.
   Кастет в форме головы дракона за три удар покончил с оставшимися вышибалами. Так как наибольшая угроза исчезла я решил убрать оружие в инвентарь, но...
  

Вы не можете поместить труп в инвентарь

  
   Оказалось, что тело вышибалы застряло между зубами дракона. Пришлось рискуя сохранностью руки вырвать это тело, которое только лишь покинув пасть ящера исчезло, как и полагается убиенному мобу, оставив после себя кучку хлама.
   Молниеносная разборка с охраной трактира отрезвила даже наиболее агрессивных охотников за моей головой. Маг, проглотив все слова сел на своё место.
  

Вы использовали умение Бросок Снасти... - успех!

Противник задушен!

  
   Если уж маг решил забрать мою жизнь, то разве не вправе, и я совершить тот же грех? Да какая разница вправе или нет, если я просто могу это сделать! Это игра. И убивать игроков очень весело. Жаль, что не вижу его лицо в реале. Он потерял золото и накопленный опыт... чудесно.
   - Зовите стражу! - закричал самый разумный в компании игроков воин, сам наваливаясь грудью на амбразуру, то есть прикрывая вытащенным из инвентаря щитом и себя и своих товарищей от моих неизбежных атак.
   Словно перед быком помахать тряпкой. Словно протащить по ковру нитку перед зорким взглядом кошака. Словно лягушке предложить парящий на леске крючок... Короче рефлексы имеют место быть. Даже если я не планировал ничего делать с остальными игроками в трактире, я уже не мог себя сдержать, когда противники сами решили стать передо мной.
   - Отпустил живо, пока руки не переломал! - прикрикнул на воина я, вырывая из его хватки его же щит.
  

Вы использовали навык Разбой... успех! - получен Башенный Щит

  
   Судя по вытаращенным глазам воина, он никак не ожидал, что его потом-кровью-донатом полученный щит так легко переменит хозяина. Но Разбой это не тот навык который можно игнорировать.
   Пока противник удивлён и ошарашен можно воспользоваться комбинацией.
  

Вы использовали умение Бросок

  
   Воин полетел через весь зал, пока не встретился в конце оного с булыжниками, из которых был выложен камин. Брызнула крошка битого камня. Вспыхнуло пламя. Но не успел противник упасть, как я продолжил только начавшуюся комбинацию.
  

Противник Оглушён

Противник Подожжён

Вы использовали умение Рывок - Вы использовали умение Коронный Хук

Вы нанесли Критический Неблокируемый Удар - 780 единиц физического урона, 340 единиц урона Тьмой, 40 единиц урона Огнём

Противник погиб

  
   Хоть мои основные умения и ушли в перезарядку, но я остался доволен результатом. Всё же против меня был танк 80 уровня. И уработал я его не при помощи какой-то крутой экипировки, а чисто своими собственными силами. Приятное ощущение, когда кулак встречается с неприкрытым шлемом головой и от удара эта самая голову чуть ли не отрывается от тела, к которому она прикреплена такой тонкой и непрактичной шеей... В реале такого не испытать.
   Потратив ещё несколько мгновений заканчиваю со всеми игроками, засевшими в трактире в данный момент времени. Никто не успел сбежать. Никто не успел позвать стражу...
   - Стража! Стража! Сюда!
   Мне показалось или голос подозрительно похожий на голос некоего ежа с упоением во всю мощь своих малюсеньких чушитских лёгких вызывает моих идейных противников? Должно быть показалось. Нельзя же от ежа ждать свинского поступка!
   - Стража!
   Голос орал не переставая, так что выбив последнее целое окно заведения, я выпрыгнул на улицу и прямо уставился на виновника. Можно подумать, что виновник тут я, но всё ведь от точки зрения зависит. Вот, например, для меня в данной ситуации виновником неминуемой встречи с отрядом городской стражи является ёж... иха?!!
   - Что за нух*й?! - не удержался я от нетипичного приветствия особенно в сторону дамы.
   - Я нашёл! - радостно бесновался Пшых-Вунь, нарезая круги вокруг взывающей стражу ежихи. - Нашёл! Больше я не одинок! Стража!!!
   Успев отметить интересную окраску иголок самки ежа (словно лакированные ноготки реальных дам, накрашен каждый кончик каждой иглы) я не мог не отметить, что ёж, словно лишившись разума просто повторяет за самкой выкрики. И ему пофиг, что тем самым он приближает неизбежное.
   - Ох*ели, - успокоившись подвёл итог я, вламываясь обратно в заведение "Бритва Эсмеральды".
   При этом за моей спиной ёж обливался горькими слезами, проклинал небеса и ад, а вместе с ними и меня за несправедливость и жестокость. На руках ежа испускала последний вздох прекрасная леди ежиха, коварством и подлостью погибшая в момент своего триумфа и расцвета юности...
   - Я убью тебя! - ревел ёж, оставаясь где-то там на улице. - Слышишь меня? Я найду и обязательно убью тебя! Я стану сильнее, чем ты бы мог когда-то стать!
   Вот таким вот нехитрым способом я нажил себя врага. Самого страшного в жизни этой и реальной. Врага, который в будущем превратит мою жизнь в ад. И не найду я покоя даже выбравшись в реал. Ага.
   - Я достану тебя даже из-под земли... - не унимался ёж.
   - Заткнись! - не выдержал и прикрикнул на него я. - Не велика потеря. Найдёшь другую.
   Чушит заткнулся.
   Я вернулся к стойке, где ранее находилась мадам ведьма. Удивился ли я, когда не заметил её там? Нет. Любой бы успел скрыться за время трактирной драки. А уж хитрая ведьма и подавно.
   Вот только не могла она сбежать через входную дверь. Я бы заметил. Но вот уйти через скрытый лаз - вполне. Осталось только отыскать тайник.
  

Вы подняли Резной Стул

Вы подняли Резной Стол

  
   Вся мебель и всё что можно поднять, оторвать и утащить было вырвано с корнем и помещено в мой инвентарь. За зря воевать я не намерен. Я не идейный воитель. Если устраивать войну, то лишь с определённой целью. Вот моя цель - нажиться. Я не лицедей и честно в этом, признаюсь.
   Когда подоспели стражники, то я уже разбирал на составные части самый длинный стол местного заведения, который целиком не желал помещаться в инвентарь. За легитимный сбор трофеев игра на меня навешала больше кармы, чем прежде за убийство игроков и мобов. Жизнь стоит дешевле нежели побрякушки!
   - Это он! - крикнул капитан стражи. - Схватить!
   В этот раз стражники сразу являли собой порядочную силу, способные скрутить и топ игроков. Я не мог сосчитать их точное число, но сквозь выбитые окна им не виделось конца. Бронированные тела в голубых накидках владения Вастелрота, заполонили собой всё небо... площадь перед заведением. Капитан - противник 200 уровня. Лейтенанты - 180. Ну а остальные помельче, но также самодостаточные чтобы сражаться с игроками из топ-10 листа. Никого ниже 100 уровня даже рядом нет.
   Красота.
   - Я преследую убийцу, - попытался решить дело миром. - Она виновна в убийстве ярла Ротгурда.
   Но даже по логике тот, кто убил больше десятка человек в одном только этом заведении явно опаснее, чем женщина по бездоказательному обвинению преступника убивавшая всего одного. Стражники от меня не отстанут.
   - Сдавайся! - крикнул капитан, нацеливая в мою сторону громадный арбалет.
   То как уверенно двигался палец каждого арбалетчика к спусковой скобе, я убеждался лишний раз, что слова про "сдавайся" пустой трёп и отвлечение внимания. Они хотят меня убить.
   - Подавитесь! - ответил я всем, а заодно и приказал Голове отведать божественного кирпича.
   Свист. Гром. Крик. Грохот обрушающегося здания. И десятки погребённых заживо тел.
   Мастерское отвлечение внимания от меня самого, ловко юркнувшего в лаз, следом за ушедшей туда же ведьмой Эсмеральдой.
   Отвлечение внимания стоило мне всего-то -112 единиц Кармы и кучи трупов. Сущая ерунда.
   Тот факт, что я умело избежал наказания, скрывшись в канализации словно какой-то мутировавший персонаж западных сказок, не отменял той реальности, в которой я всё также не силён в уголовном розыске. Я по-прежнему нахожусь по ту сторону баррикад и более привычен скрываться от розыска, нежели самому идти по чьему-то следу. Но вот ведьма сбежала от меня...
   И что теперь делать?
   "Встречаемся в канализации. Нужно чтобы ты отыскал ведьму" - спешно обратился я к единственному и самому ближайшему специалисту в этом деле.
   "Ты убил мою любимую! Катись в АД!!!" - пришёл немедленный ответ.
   Этот ёж действительно слишком вжился в роль жертвы, а не соучастника. Или он на самом деле обиделся? С чего бы это?!
   "У тебя 5 минут..."
   Ответы заигравшегося чушита меня не тревожили. До исхода третьей минуты его колючая задница уже спускалась по ступеням лестницы одного из входов. Не, ну а чего ещё ожидать? Он мой верный боевой товарищ и какая-то ерунда не встанет меж нашей дружбой. Даже если это и труп. Труп никогда не повредит истинной дружбе. Дружбе может повредить живой человек, но уж точно не мёртвый. И точно не мёртвый НПС, имя которого даже не успело засветиться в сюжете.
   Злобный ёж сверлил меня маленькими глазками бусинками и при этом мерзко сопел. Кончики иголок подрагивали, то втягиваясь немного вовнутрь, то высовываясь на поразительную длину. На кончиках игл выступала жидкость ядовито зелёного цвета...
   Что ты за ёж такой бл*ть?!
   - Ладно-ладно, - поднял я руки в примирительном жесте. - Найду я тебе ежиху.
   Настроение чушита претерпело резкие изменения. Яд с иголок испарился. Они перестали менять свой размер и... форму. Бл*дство какое-то а не ежи!
   - Идите за мной... Я знаю где она прячется!
   Сомневаться в навыках чушита никак нельзя. Всё же он тот, кого я сразу отметил за великолепные умения, а не первый подобранный бомж. Ага.
   Принюхавшись к подземным миазмам, что тут парят вместо чистого воздуха, да слизнув со стены невинную улиточку, ёж уверенно повел меня, мимо удивлённых игроков. Хотя они должны уже привыкнуть. Я частый гость первых этажей канализации и всякий раз гуляю тут разными способами и с разными сопровождающими. Так что удивляться игроки уже и не должны столь сильно. Подумаешь ёжочеловек ползёт по мокрым лужам, а за ним гордо вышагивает двухметровый орк, которому приходится склонять голову, чтобы не разбить о весьма низенький местный потолок... Обычные дела в игровом мире. И уж точно ёж не самый мой странный соратник. Ведь стоит только вспомнить Си, как сразу все прочие становятся закалёнными адекватами...
   Незаметно преодолели три уровня. Приходилось защищать ежа от нападок местных крыс, которые вообще не ставили мусора ни во что. Крысы! Ау-у! У чушита вообще-то уровень сильно выше вашего! Он непись 45 уровня вообще-то!
   Но крысам плевать на уровень чушита. Для них мусор и есть мусор.
   До меня не сразу дошло, что защищать ежа не нужно. Природная защита прекрасно справляется с местной угрозой. Крысы и их разновидности наскакивали на ежа, словно тот мастерски раскаченный танк с повышенной агрессивностью монстров на себя. И гибли... Тупые создания.
   - В этой клетке обитает чудовище, убившее вашего друга, - заговорил ёж, когда мы проходили мимо громадной клетки, стоящей в комнате, которая точно не предназначена для игроков, проходящих данный данж.
   Видимо мы успели когда-то покинуть подземелье и вошли в область задания. Я даже не заметил, когда это случилось. Но игроков рядом больше нет, кроме меня. А монстры сменились с разновидностей крыс, на невиданных ранее.
  

Неудачный эксперимент N3 (Ур. 60) Здоровье 120\120

  
   Уж не знаю в чём он неудачен, но то, что по этой непонятной субстанции тяжело попасть ногой - факт. Может хитов у существа и не так уж и много, но скорости хоть отбавляй! Я тоже не совсем недвижимая колода, но раздавить маленькое и юркое существо напоминающее эмбрион с крыльями, оказалось непростой задачей.
   И как только эксперимент превратился в кровавое пятно под моим ботинком, в мою спину воткнулись три ядовитых иглы. Преодолев сопротивление одежды и защиты кожных покровов иглы, трансформировавшиеся в подобия шампуров для шашлыка воткнулись в тело. Затем они претерпели вторую трансформацию и уже словно победитовые свёрла, принялись ввинчиваться глубже. На своём пути они спокойно дробили кости и пронзали внутренние органы, пока не нашли выход из тела наружу, с другой стороны. Окровавленные кончики высунулись наружу, словно для того, чтобы вдохнуть воздуха, перед новым погружением в глубины моего раненого тела...
  

Получено 328 единиц физического и 49 единиц урона ядом!

Получено 33 единицы... 33 единицы... 33 единицы... 33 единицы физического урона!

Внимание! Вы заражены паразитом "Иглочервь"

Внимание! Вы отравлены!

  
   Как только кончики игл высунулись, то они тут же изменили своё состояние и развернувшись решили пронзить моё тело ещё раз и пройти тот же путь.
   Одежда окрасилась кровью. Настроение испортилось. Это насколько же я прижился жить в этом виртуальном мире, что мне уже почудилось ощущение всего того, что повредили в теле иглы? Ведь ничего такого не могло быть. Игра не настолько детализирована. Её никто бы не выпустил в тираж, будь повреждения столь реалистичны. Это же навредит психике детей!.. Да и взрослых тоже.
  

Вы использовали Зелье Исцеления!

Вы использовали Противоядие! - Отравление вылечено!

  
   Пару пузырьков исчезли. Пусть это всего два зелья. Пусть все игроки пьют их и особо не забивают голову этой копеечной стоимостью. Но блин жалко! Вот так на ровном месте потратить ресурсы.
   Злой я развернулся, чтобы посмотрнеть в глаза того, кто заставил мои зелья исчезнуть.
   Горящие красным светом глазки-бусинки злобно уставились на меня. И ещё партия из трёх игл уже нацеливалась, чтобы в этот раз попасть в голову и добраться до мозга...
  

Вы успешно избежали атаки!

  
   Вот только если я вижу атаку, то могу избежать её. Ёж хоть и обладает просто не укладывающимися в голове способностями, но применять их эффективно не очень-то умеет. И победить такого соперника не станет для меня чем-то сложным.
  

Получено 322 единицы физического и 41 единица урона ядом!

Получено 30 единиц... 30 единицы... 30 единиц... 30 единиц физического урона!

Внимание! Вы отравлены!

  
   Действие паразита продолжалось. Вот кто мне скажет, что это за х*йня-то такая?! Вот есть ёж обыкновенный... пусть немного и чушит. Но откуда у ежа вместо иголок - паразиты в форме иголок?! Это же п*здец как тупо!
  

Вы использовали на себя умение "Исцеление Сущностью" - успех!

  
   Тратить зелья я больше не мог. Передо мной был не тот противник, на котором я мог так запросто сливать склянки. Да и про кулдаун забывать не стоит (я бы забыл, но игра-то нет).
  

Получено 289 единиц физического и 34 единицы урона ядом!

  
   Черви собрались идти на третий заход, чего я позволить им не мог. Надоело.
  

Вы использовали на себя навык "Разбой"... - успех?

  
   Игра кажется не могла сама решиться на то, чтобы одобрить данный фарс и даже случайно впечатала вопросительный знак в конце предложения. Я же не занимался пустыми размышлениями и попросту приказал паразитам валить из моего тела и как только кончики игл показались на поверхности тела, я их с жутким треском вырвал и разорвал на части.
   Ёж-Чушит это самая имбовая раса из всех, что я успел повидать за игру. На полном серьезе утверждаю это. Даже моя Одержимость не идёт ни в какое сравнение с силой этой расы. И если бы кто-то из игроков получил такую особенность, то стал бы просто непобедимым. Стоит только представить ПВП в котором один игрок пронизывает врага иглами, одной за одной, и все эти иглы остаются в теле жертвы и урон с каждым разом возрастает... Чудовищно. А ведь и атаковать владельца паразитов нельзя! У него же иглы на теле возвращают атаку!
   - Ну и как всё это понимать? - всё же задал я вопрос в сторону красноглазого ежа.
   - Я не хотел, - с трудом вымолвил ёж.
   Вот только я и так понял, что это не его рук дело. Точнее его... но не по своей воле он так поступил.
  

Неудачный эксперимент N2 (Ур. 65) Здоровье 12\200

  
   Вполне себе обычный слизняк, только проименованный экспериментом восседал на башке у ежа. Слизняк получал постоянный дамаг от нахождения на шипах ежа и когда я обратил на него своё пристальное внимание, то слизень переживал последние секунды жизни, пока не испустил дух и не освободил чушита от своего контроля мыслей и действий.
   Глаза ежа вновь вернулись к привычному чёрному цвету, а сам он рухнул обессиленный на пол. А затем стал умолять меня простить его.
   - Неприятное местечко, - признал я очевидное, заходя глубже в эту обитель зла, пройдясь босыми (в тяжёлых ботинках) ногами по мягкому пузику распластанного ежа.
   Квестовая локация сильно старалась казаться мрачным подземельем безумного мага. И ей это удавалось. Мрачность на уровне. Темноты достаточно чтобы подсознательно ощущать дискомфорт, но в то же время не столь уж и темно, чтобы не видеть старательно расставленные дизайнерами уровня предметы. Колбы, реторты и рассыпанные порошки создавали уют подземной лаборатории. Часть неудачных экспериментов я уже успел раздавить, так как они представляли опасность. Но некоторые из них либо с самого начала являлись мёртвыми декорациями, либо настолько неудачными, что даже не могли пошевелиться, не то что нанести вред. Кстати тот Слизень, который контролировал чушита, также был из категории безвредных и не могущих шевелиться. Просто мусорный ёж решил сожрать сочного слизняка... Идиотина, бл*...
  
  

ГЛАВА 64

Скучное сражение в канализационной лаборатории зловещей организации

   - За этой дверью она и прячется, - заявил ёж, встав перед ржавой и окутанной цепями дверцей в половину моего роста.
   Упрямый чушит что-то начал молвить о том, что свою работу выполнил и теперь ожидает ежиху, но я его проигнорировал, оттолкнув в сторону. Вот не люблю я эти пустые манёвры. Нужно идти лишь прямо. Но игра постоянно норовит мне помешать. Вот что стоило ведьме дождаться казни у себя в гостинице? Зачем нужно было убегать? Лишь оттянула неизбежное и меня разозлила. Или в этом и кроется план?
  

Дверь заперта на замок. Требуется ключ.

  
   Высветившееся сообщение сильнее прежнего расстроило меня. Вот зачем так оттягивать битву?
   Следом за этим показалась надпись с предложением задания по поискам ключа от данной двери. Типа где-то в лабораториях есть монстр-ключник, которого мне надо найти-убить-обшманать и только затем попасть в комнату к ведьме.
   - Ну на х*й! - отмахнулся я от данной возможности, ударом ноги выбивая ржавую дверь с петель нахрен.
   Звякнули оборвавшиеся цепи. Слетевшая дверца улетела внутрь комнаты, попутно задавив какого-то поставленного сторожить её моба на смерть. Мне пришлось двигаться на корячках, чтобы протиснуться внутрь. Метровый бл* проход! С*ка! Такая дверь даже для людей маловата, не то что для орка-акселерата!
  

Критическое попадание!

Получено 589 единиц физического урона!

Вы оглушены!

  
   По моей оказавшейся на той стороне головушке пришёлся сильнейший удар. Даже скорее не удар, а просто кто-то очень громоздкий сел на меня сверху, припечатывая мордой в пол... Мусора? Не-е - им неоткуда здесь взяться?!
   - Зря ты пошёл за мной, орк! - сказал приятный голос, словно бы через колонки звучащий. - Теперь у тебя только один выход - умереть! А мне ведь так нравятся орки...
   Сожаление не позволило ей передумать на мой счёт. Ха-ха, в этом мы похожи. Мне тоже нравятся такие женщины как она, но убивать я тоже не передумал. Теперь бы только собраться с силами и скинуть со своей головы этот тяжёлый груз. Ща только оглушение сойдёт...
   Кто хоть на мне сидит?
   Кое-как мне удалось извернуться под грузом врага и действия оглушения, и заметить, что на самом деле на мне никого нет. Точнее меня одна лишь лапа врага придавливает к полу так, что я и подняться не могу.
  

Экспериментальный демон-дракон Лапа, страж капища Лилиандры (Ур. 94) Здоровье 7300/7300

Несовершенный. Незавершённый. Дефектный.

  
   Уж не знаю почему игра решила, что громадная тварь, что силой одной только конечности может удерживать МЕНЯ прижатым к земле является Незавершённой, Несовершенной и Дефектной! Какой же должна быть полностью удавшаяся особь? Божественного ранга что ли? Типа дракона, у которого я голову украл что ли?
   И вообще на какой уровень этот квест рассчитан? Я думал, что он привязан к уровню игрока. А тут какой-то дисбаланс получается. Или игра наконец-то заметила, что против меня никто моего уровня не сунется и теперь суёт всякую шваль под соточку? Похоже на то.
   - Раздави ему голову, Лапа, - отдала приказ бесчувственным, но чарующим голосом, ведьма.
   Зверь взревел и давление на голову усилилось.
  

Внимание! Вы будете убиты через 10... 9... 8...

  
   Какая добрая игра! Даже ведёт отсчёт до смерти игрока. Вот вам и забота, и поддержка, бл*! Что делать-то?!
   Пока на меня давит лапа Лапы, на меня действует Оглушение, и тем самым я не могу сбросить лапу Лапы... Ситуация... Можно конечно попытаться сломать немного игру, воспользовавшись всякими несистемными ошибками, но очень боязно пользоваться таким преимуществом. Как бы не стать зависимым. Да и игра возьмет и не простит меня и никогда больше не выпустит из себя. Я суеверный! Не хочу остаться тут навечно.
   Да и не факт, что получится использовать слабость игры в моём лице.
   Уж лучше погибнуть... возродится. И уже осознавая, что здесь происходит прийти и раскидать вражин.
   - Отпусти его! - крикнул кто-то знакомый обрушивая на меня град игл.
  

Здоровье: 15/910 (1820)

Отравление!

Кровотечение!

  
   Из десятка игл, я так думаю, что все девять попали не в ОГРОМНУЮ тушу монстра, а непосредственно в меня, который вроде как полностью укрыт этой самой лапой. Как так можно? Но одной иглы было достаточно, чтобы монстр перестал давить на меня и отступил.
   Иголку загнать под ноготь действительно больно. Вот даже здоровенный монстр прочувствовал всю прелесть сего.
   Но мне нет времени наслаждаться болью монстра и триумфом мусорного ежа-спасителя.
   Эта дрянь почти добила меня. И говоря про дрянь я не имею ввиду Лапу! Сука-Ёж!
  

Вы использовали зелье "Афродизиак Акронима"!

Отравление вылечено! Кровотечение остановлено! Перелом исцелён! Паразит уничтожен!

Здоровье, Мана, Выносливость восстановлены в полном объёме!

Получен случайный эффект Благословления Медицины: Регенерация здоровья +10% на 1 час

  
   Думать было нельзя. Здоровья становилось ровно столько, чтобы меня убил даже порыв ветра. Пришлось использовать самое чудодейственное средство из всех, которые я успел наворовать. Если бы я подумал хоть немного, то решил бы что лучше погибнуть чем тратить что-то настолько ценное... И если было время подумать, то я бы задался вопросом: почему афродизиак?
   Но теперь я был готов к бою!
   Стоя на своих двоих я наконец-то посмотрел на врагов.
   Здоровенный монстр, что занимает всю комнату и даже не может в ней развернуться. За ним решётка из толстых железных прутьев. За решёткой вторая половина комнаты в которой парит спокойно стоя на метле Эсмеральда. Ведьма успела переодеться из наряда "порядочная, хоть и порочная, хозяйка гостиницы" в наряд "сексуальная ведьма-искусительница". То есть наряд представлял собой одно только нижнее бельё, да накинутое поверх него прозрачное рваное платье. Ничего ничто не скрывает... Эх, даже жаль убивать.
   Но ведьма была не одна в той половине комнаты.
   На земле сидел за компьютером какой-то старик...
   Стоп.
   Компьютер?
   Он выглядел немного не столь привычно, а скорее напоминал старые добрые компьютеры прошлых времён, но всё же в этом нагромождении коробок угадывались черты древних артефактов: монитора, системника и клавиатуры. В очередной раз я убеждаюсь в том, что создатели многих квестов просто-напросто *банулись и х*й забили. Такие дела.
   Вот задал бы я вопрос авторам думали ли они вообще?
  

Открыто достижение "Капище Лилиандры"

Награда: Знание +10

Капище Лилиандры - одно из четырёх великих собраний ведьм и колдунов, что существуют в Нарне. Эта организация запрещена и все её члены находятся в розыске и подлежат уничтожению. За любые связи с капищем следует тщательное расследование, ведущееся непосредственно Стражами Трона, либо Союзом Храма. По подозрении в укрывательстве членов Капища инквизиторы имеют право и обязанность уничтожить всех на своём пути.

Лилиандра - легендарная ведьма, чья сила вплотную приблизилась к божественному уровню.

  
   Вот действительно, когда же ещё мне присунуть немного истории, как не во время напряжённого сражения с монстром чей размер перекрывает комнату и тем самым блокирует любые возможности маневрирования.
   - Кидай в него иглы! - приказал я замедлившемуся ежу, ранее смело вступившему в бой, но теперь отчего-то решившему этот самый бой не продолжать.
   Сам же я приступил к непростому делу маневрирования. Тут ситуация такова: словлю один удар врага - и я уже лежу в оглушении, беспомощно дожидаясь прихода смерти. Так что попадаться нет резона. Но вот как избежать сдавления в столь тесном помещении?
   Правильный ответ: выломать решётку и сделать помещение шире!
   - Не смей! - закричал неизвестный мне мужик за компьютером, когда, применив нужный инструмент и умение Строителя я ловко сковырнул первый же металлический штырь из паза в полу.
   - Убивают! - уже с другой стороны кричал ёж, который впитал весь агр Демокона на себя.
   Но за чушита волноваться я не мог. Он парадоксально силён. И думаю, что легко продержится до тех пор, пока я не выломаю все прутья.
  

Изучен новый строительный чертёж! - "Металлический Прут"

Изучен новый строительный чертёж! - "Сдерживающая Великанов Решётка"

  
   Вот действительно, когда тебе не нужны рецепты, то ты их получаешь. Но когда нужны... вместо всего замка ты учишь только как построить башню...
   В любом случае решётка оказалась выломана, и зверь наконец-то получил свободу...
   - Он освободился! - продолжал эмоционально переживать мужик за компом. - Теперь он убьёт нас!
   Вот зачем так кричать? Даже женщина, висящая под потолком на метле и та не столь эмоциональна как этот мужик. И да, я убью их. Ведь тот, кто вырвался из клетки - я!.. А Лапа пусть дальше играет с ежом. Всё-таки два домашних животных решили поиграть между собой. Хозяевам в это вмешиваться как-то не по положению.
  

Вы использовали умение "Рывок"

Вы использовали умение "Коронный Хук"

Вы нанесли Критический Удар - 722 единицы физического урона, 0 единиц урона Тьмой, 89 единиц урона Огнём!

Махараабхет, Колдун Дев (Ур. 70) Здоровье 1789/2600

Подожжён! Оглушен!

  
   Но не стоило думать бедному сисадмину, что на этом его злоключению завершатся.
   Я не успокоюсь, пока он не упокоится... с миром... или так как получится.
   В любом случае он оказался довольно крепким малым, так что комбинации Рывка и удара не хватило, чтобы убить. Да ещё и урон Тьмой не прошёл. Вот за что не люблю биться со всякими тёмными последователями!
   - Придётся самой с тобой разобраться! - закричала стоящая на метле ведьма и принялась кастовать заклинание, срывая с себя клочья и так видавшего виды платья.
   Вместе с оторванной нитью скастовалось и заклинание. Должна в этом быть какая-то взаимосвязь... Но думать над этим нет времени. Нужно продолжать комбинацию атак, иначе Колдун выйдет из-под контроля.
   В меня полетел огненный шар. Ведьма ничего умнее не придумала.
   Вот только это мне на руку. Потому что...
  

Вы использовали умение "Бросок" на Махараабхет, Колдун Дев (Ур. 70)

  
   Физических сил у меня много. Может и не столь много, как у того же Лапы, но достаточно, чтобы схватить сисадмина за его бороду и швырнуть в направлении парящей под потолком ведьмы.
   Траектории полёта огненного шара и колдуна на удивление Эсмеральды оказались удивительно близки друг к другу. Поглотив весь жар заклинания Огненного Шара, колдун лишь чуть замедлил полёт, зато превратился в огненный болид, а затем врезался в метлу ведьмы.
   С потолка посыпались люди.
   Огненная атака ведьмы оказалась мощнее, чем моя скромная прибавка к огненному урону, так что колдун почти умер от встречи с заклинанием. А затем была не слишком приятная встреча с транспортным средством ведьмы... ДТП не иначе. И всё это окончилось падением. Так что итог таков:
  

Махараабхет, Колдун Дев (Ур. 70) Убит!

  
   На одного противника стало меньше. А прошло всего каких-то пятнадцать секунд.
   Но осталась ведьма и её фамильяр.
  

Эсмеральда, сосуд Лилиандры (Уровень 80) Здоровье 2999/3100

Оглушена!

  
   Пока женщина валялась на полу в бессознательном состоянии, словно пьяная вусмерть работница некоей фирмы после корпоратива, я поспешил подбежать к ней имея при себе определённого направления мысли... но не те же самые, что имел бы работник той же самой фирмы на том же самом корпоративе по отношению к той самой опьяневшей женщине...
   В общем был я намерен не дать ведьме шансов очухаться.
   Но Рывок был ещё в откате, так что скорость передвижения оставалась на стандартном уровне и добежать я успел лишь тогда, когда ведьма уже поднималась с пола. Но любой футболист знает, как правильно наносить удар по слегка подскочившему от земли мячу. Также, как и любой боец подворотен и дворов знает, что ни в коем случае нельзя давать сопернику и шанса подняться. И если уж он так неосторожен что встаёт на четвереньки, то нужно показать ему насколько он не прав выбрав данный способ передвижения, противный человеческой природе. И то что против меня женщина... Бл*, вынуждает бить с закрытыми глазами...
   Получив удар ноги в лицо, ведьма не повела себя как реальный человек. Она не упала с окровавленным лицом и выбитыми зубами обратно. Скорее даже я почувствовал, что промахнулся и ударил скамейку - настолько отличалось ощущение удара от реального опыта.
   Но надпись сообщила, что я нанёс немного урона. Вот только оглушение не прошло, и ведьма спокойно применила своё умение, сорвав с шеи какой-то кулон.
  

Удача! Вы успешно уклонились!

  
   Из-под земли на том месте, где я совсем недавно был, вырвались десятки ржавых мечей. Думаю, мне стало бы неприятно жить со всеми этими мечами внутри себя.
   Но отпрыгнув я избежал атаки. Вот только ведьма не давала и шанса больше к ней приблизиться. Её одежда таяла на глазах. Нить за нитью она рвала на себе платье и с каждой исчезающей нитью в меня летело всё новое заклинание.
   Когда-то я думал, что я читерный. Но тут мне показали ежа - раса которого это самый натуральный чит. А теперь ещё и класс ведьмы, которая игнорирует кулдауны заклинаний и число доступных умений каждого класса. Может только маной и ограничена она, но всё же неприятно, когда в тебя летят десятки разнообразных заклинаний и ты даже не можешь втиснуть свою атаку в этот спам.
  

Против вас использовано заклинание "Опутывание Ядовитой Лозы"

Вы обездвижены! Вы отравлены! Кровотечение!

  
   - Бл*ть! - выкрикнул я в обиде.
   Вот стоило выдержать сотню спамящих атак ведьмы и попасться на простейшее опутывание... А всё почему? Потому что даже у Строителя Выносливость не бесконечна. Все мои прыжки и увороты были отлично выполнены, но Выносливость закончилась неожиданно как это всегда и бывает. И я просто встал истуканом, не имея возможности избежать заклинания.
   - Ещё чуть-чуть!.. - донёсся до меня уставший голос.
   Оказалось, не я один устал.
   Спам ведьмы серьезно подкосил Эсмеральду. Она выглядела измученной. Тяжело дышала. А из одежды на ней осталось лишь нижнее бельё. Раскрасневшаяся и тяжело дышащая женщина в одном исподнем... Я так долго в игре, что готов наброситься даже на вражеского моба...
   Ведьма не могла больше атаковать меня. И мне бы атаковать её саму, вот только последнее заклинание всё ещё держало меня в объятиях зелёных побегов.
   Кое как извернувшись мне удалось, освободить вначале одну руку, а затем уже и полностью разорвать колючие лианы.
   Цена получения свободы - утрата половины всех жизней.
   Но ничего страшного. Подлечусь Сущностью и сразу же отправлю Эсмеральду на встречу с ярлом Ротгрурдом - пусть извинится перед ним лично... Хотя вряд ли они встретятся. Ведьма же пойдёт прямиком в Ад или куда они в этом игрушечном мире уходят?
  

Вы использовали умение "Исцеление Сущность" - Неудача!

  
   Что за фигня?
   Почему не сработало верное умение?
   Пришлось глотнуть Зелье Исцеление. Нельзя медлить. Подбежав к уставшей ведьме, я принялся избивать женщину... жутко звучит. Я не такой! Поэтому забуду, что это именно женщина передо мной и буду звать её просто враждебным мобом. Так гораздо лучше.
  

Эсмеральда, сосуд Лилиандры (Уровень 80) Здоровье 589/3100

  
   Все умения ушли в перезарядку, поэтому выбить оставшиеся у моба хиты мне предстоит обычными ударами. А это примерно где-то три удара в голову... Но внезапно нахлынувшая боль и головокружение помешали свершиться наказанию. Всё что я смог в данной ситуации так это отступить, так как опасался ответной атаки моба.
  

Внимание! Сущность (Тьма) борется с вашим влиянием. Она освободится через 30 секунд... 29... 28...

Готовитесь к бою!

  
   Вот и ответ на вопрос, почему же не сработало Исцеление.
   Бл*дство!
   Вот нельзя лучше найти время для того чтобы бунтовать?
   Давно уже никто из Сущностей не шёл против меня. Видимо сыграл тот факт, что в последний раз я набрал немного больше Тьмы, чем раньше. Ведь уровень Одержимости у меня на данный момент 3, а значит я распоряжаюсь целыми тремя Сущностями.
   Ведьма воспользовалась передышкой и восстановила Выносливость с некоторыми запасами Маны и решила отступить, запрыгнув обратно на метлу. Затем облетела комнату и собрала какие-то ингредиенты. Видимо без них она колдовать не обучена.
   Словно пулемётчик на высотке, получивший в час нужды новую ленту патронов, ведьма вновь оказалась полностью боеспособна. И в этот же момент случилось неприятное.
   Оставленный играть с ежом Лапа решил вернуться к хозяйке, а, следовательно, и противостоять мне.
   И апофеозом всему прочему: из моего тела вылетел чёрный туман, формирующийся в тело ещё одного враждебно настроенного моба.
  

Сущность Тьмы (Уровень 61), Здоровье 5200/5200

  
   Три моба, каждый из которых способен доставить мне смертельных проблем, оказались в один момент напротив меня. А я мало того, что ранен, так ещё и утерял существенную часть своих Одержимых сил.
   Вот только сдохнуть я решил не в этот раз.
   Пусть удача не на моей стороне, хоть в начале всё и складывалось довольно удачно. Но когда это я полагался на удачу?.. Ладно всегда! Но у меня всё схвачено и без вмешательства высших сил... стоп... как раз из-за вмешательства высших сил у меня всё и схвачено.
   - Куси! - отдал я команду своему Щиту-Голове, вытащив ценный полупредмет-полумоба из инвентаря и направив агрессивную тварину на не вовремя вылезшего Сущность Тьмы.
   Один укус и нет больше взбунтовавшейся Сущности. Есть только покорная Сущность, вернувшаяся в моё тело.
   Ещё один укус и у Виверны исчезла голова. Забавно. Одна голова исчезла в пасти другой головы.
   Осталась только ведьма...
   - Ты куда намылилась? - возмутился я, когда заметил, что ведьма спешно улетает на метле прочь отсюда.
   Ответа дождаться мне ничто не сулило. Впрочем, я на ответ и не рассчитывал. Поэтому и не медлил, когда выхватывал из инвентаря первый же попавшийся массивный предмет. Также, как и не медлил, когда этот предмет метнул в сторону улетающей вдаль ведьмы.
   ...Я когда-то уже вспоминал о таком замечательном виде спорта, как бейсбол? Так вот мы с товарищами всё никак не могли понять правил этого замечательного вида спорта, чей спортивный инвентарь так близок русскому духу. Мне нравились биты. Что может быть лучше, чем ощущать вес оружия... спортивного инвентаря в руках. И ещё больше мне нравился момент столкновения биты с... со спортивным снарядом. Так вот этим мы и занимались. И я весьма преуспел в отбивании посредством биты всяких предметов, которые в меня летели и на которых налетал я. Так что я весьма преуспел в роли бэттера.
   Но это отнюдь не значит, что я только тем и занимался, что отбивал подачи. Нет. Мы со всем тщанием подошли к вопросу познаний заокеанской игры и ограничиться только лишь отбиванием было бы нельзя. Всё же вопрос работ с битами так остро не стоял. С ними всё ясно и понятно. Только в одном нашем дворе с работой беттера были не понаслышке знакомы все пацаны, а дядя Жора - таксист с двадцатилетним стажем, - так мог дать фору по пользованию битой даже мне. Всё-таки двадцать лет не расставаться с инструментом - сильное преимущество над такими любителями, как например я...
   Поэтому тренировали мы и броски...
   Пока я предавался воспоминаниям ведьма успешно получившая в спину заряд картечи... то есть принявшая мою подачу, успешно летела (теперь уже без метлы) в сторону матушки земной тверди.
   А я же вчитывался в бесполезные сообщения.
  

Внимание! Ваших Характеристик недостаточно для использования "Длани Таорда"!

Использовать сломанное оружие невозможно!

  
   Но как бы невозможно по мнению игры и не было использовать Божественный Кирпич (БожКир?!), но я всё же его использовал. Бросок Мусора - умение что действительно рулит. По существу, сломанное оружие не могло нанести урона. Но благодаря умению Башкир приобретал свойство Мусор, который наносил хоть какой-то незначительный урон. А ведь Башкир -- это не простой мусор, а божественный.
   Вот его и хватило чтобы сбить ведьму с её авто.
  

Эсмеральда, сосуд Лилиандры (Уровень 80) Здоровье 435/3100

  
   Здоровья у бедненькой убийцы и так было немного, а уж после столкновения стало только меньше. Мать Сыра Земля конечно мать, но встреча с ней обычно оборачивается не нежными чувствами, а ушибами, травмами или и вовсе смертью.
   Данный моб получил лишь ушиб.
   Вот только я не позволю ей отделаться так легко. Благо умения перезарядились.
  

Вы использовали умение "Рывок"

  
  

ГЛАВА 65

Нет страшнее врага, чем сюжет!

   Даже принимая в расчёт огромную прибавку к скорости, которую дарует простейшее, но при этом полезнейшее умение "Рывок", я находился довольно далеко от ведьмы и никак не предполагал, что она успеет не только очнуться после оглушительного падения, но и сделать что-то, что защитит её от моей начавшейся комбинации. Но видимо она учится на ошибках и если прошлое падение ещё было ей в диковинку, то в этот раз она начала обдумывать контрмеры уже при падении.
   Эсмеральда не успела прямо встать на ноги, но ещё находясь в довольно откровенной (с учётом отсутствия всякого наряда на теле) позе, которую столь простые люди как я называют лишь по научной классификации, а именно по подтипу "Ракообразные". Аппетитной и довольно нагой "точкой на которую приходятся все приключения" она была повёрнута в мою сторону, что уже лишало меня мужества нанести удар в полную силу. Но не это было её защитой, хотя признаюсь со своей стороны честно, данный защитный механизм сыграл свою роль, и я вновь перестал видеть в мобе - моба, а увидел женщину.
   Скажи пожалуйста, что ты женщина, а не посудомойка... то есть моб!
   - Сгори моя кровь! - крикнула ведьма, выплёвывая изо рта немного своей крови и кусочек плоти.
   Она что язык откусила? Ужас какой. Или это она дала выход своему китайцу, запрятанному глубоко в душе?!
  

Эсмеральда, сосуд Лилиандры (Уровень 80) использовала умение "Возгорание Крови"!

  
   Упала она с потолка, плюнула кровью от этого, ну и что?
   Вот я так и подумал, поэтому и не остановился, когда на большой скорости приблизился к ракообразной прекрасной даме и нанес свой "Коронный Хук", что должно было уничтожить моба и прославить меня.
  

Вы нанесли 316 единиц физического урона, 0 единиц урона Тьмой, 0 единиц урона Огнём!

  
   Вроде всё неплохо и моб должен уже быть почти что мёртв. Пусть даже она и научилась блокировать не только Тьму, но и Огонь. Вот только хоть урон и прошёл, но здоровье ведьмы не снизилось ни на единичку. Как такое возможно?
  

Эсмеральда, сосуд Лилиандры (Уровень 80) Щит 484/800 Здоровье 35/3100

  
   Старый знакомый Щит. Как же я мог забыть о нём?! Ведь всегда, когда победа близка боссы кастуют его, чтобы я не мог их мгновенно убить, а дал позволить скастовать нечто ужасное, вроде призыва Чаши Мрака или же Садов Вечного Сна. Позвольте угадаю, что будет в данном конкретном случае: Эсмеральда призовёт в своё тело Лилиандру, которая судя по описанию если и уступает по силам богам, то не на много. Сценаристы в очередной раз впустую прокурили все деньги!
   Но оказалось, что прежде чем призвать Лилиандру, меня ожидает нечто более страшное! Сюжет!!!
   - За что ты так ненавидишь меня?! - закричала ведьма, пытаясь подняться с земли. - Почему преследовал? Почему хочешь убить?!
   Конечно понимаю, что сюжет есть сюжет и ожидать чего-то стоящего от сценария, написанного для второстепенного задания, которое из тысячи человек может ни один не получить, не стоит, но всё же...
   - Жизнь за жизнь, - всё же ответил мобу я, активируя следующий навык.
  

Вы использовали умение "Захват"

  
   Подхватив тело дамы с земли, я не получил желаемого эффекта. Дама была излишне горячей штучкой, да ещё и недотрогой. Вот такая вот немыслимая комбинация. Я не мог ощутить руками мягкости дамского тела, вокруг которого бушевал пожар Щита. Мне в общем-то на Огонь глубоко плевать и тот дамаг, что он мне наносит не является чем-то критичным, но жаль, что Щит не позволяет трогать непосредственно тело... боже Ллодас что я несу?
   Ведьма пытались вырваться из моей хватки, но куда там простой расе из Нортленда соревноваться в силе с орком! Во мне прям взыграла гордость родившегося в провинции... а откуда вообще орки? Забыл. Да и пофиг.
   - За что ты так со мной! - продолжала кричать, а теперь ещё и плакать ведьма.
   Её голова встретилась с колонной которой подпирался потолок коридора, до которого мы успели добраться в погоне. Колонна разрушилась. Щит получил ещё пару сотен дамага, но ещё держался.
   Эсмеральда использовала какое-то свое последнее заклинание и меня хватил Паралич. Вот только видимо это последнее заклинание было не столь мощным как все прежние. Она истратила все амулеты и сорвала с себя уже всё что можно. А ведьма без предметов-костылей ничего из себя не представляет. Вот и Паралич оказался слишком слаб и недолговечен. Она даже не успела вырваться из Захвата, как эффект прошёл.
   Но она почти вырвалась, так что чтобы не терять эффективности, я сам её отпустил, швырнув во вторую колонну. Интересно если потолок обрушится, то я выживу? В общем-то не впервой выкапываться. Может и секретный этаж отыщу...
   Но вторая колонна не разрушилась. А вот Щит с ведьмы слетел.
   Уставшее и израненное тело полуголой женщины распласталось на камнях пола передо мной. Достаточно одного тычка, и она закончит этап своего земного существования. Всё же я познал половину Колеса Реинкарнации, поэтому знаю о чём говорю.
   - Почему всё должно закончится вот так? - с трудом прошептала ведьма, чьё здоровье не насчитывало и десятка хитпоинтов.
   Вот всегда не мог понять таких ситуаций. Вот перед тобой враг, которого нужно добить и не давать ему шанса сбежать или нанести удар в спину. И с ним точно не нужно говорить! И поворачиваться спиной! Нужно добить!
   Но я решил поговорить. А всё почему? Потому что я жду, когда на смену хиловатой Эсмеральды придёт Лилиандра! Вот такой вот я искатель приключений на свою орочью задницу.
   - У тебя ещё хватает наглости спрашивать за что я решил тебя убить? А самой догадаться никак?
   - Я не понимаю...
   - Ладно. Сейчас поймешь.
   С последними словами вываливаю из рюкзака тело Ротгурда. Мертвый рыцарь падает прямо на тело ведьмы отчего у той чуть не выбивает остатки здоровья. Она вначале пытается отползти или хотя бы сбросить с себя тело ярла, но затем останавливается. Её тело деревенеет, словно получив эффект Паралича. Она замирает и с ужасом смотрит на лицо рыцаря.
   - Рауд... - с болью в голосе выговаривает она имя моего верного боевого товарища.
   И пусть никто не говорит мне, что это неуважительно к нему вот так вот бросать его на пол! Это не так! Любой викинг будет рад стать орудием гибели даже после своей смерти. Если тело ярла убьёт виновницу своей гибели даже будучи уже в мёртвом состоянии, то это принесёт его душе только счастья и большей чести там в местной Валгалле!
   Вот только дальнейшее меня немного выбило из колеи.
   Ведьма начала плакать. Да и не просто плакать из отчаяния, как тогда, когда я её бил головой о колонны. Нет. Теперь она не просто роняла слёзы, а оплакивала лежащее на ней тело рыцаря.
   - Почему?! - кричала она. - Почему ты погиб?! Дорогой мой Рауд!
   Признаюсь, честно, я немного недопонял ситуацию. Она пытается на*бать меня что ли? Или она с катушек съехала? Сама же убила, сама оплакала - норм. Пусть не совсем сама, а при помощи какого-то монстра, скорее всего всё того же демона-дракона Лапы, но это же её зверь! Так что она виновна!
   Хотя на чём я строю свои обвинения?
   Она странно себя вела, когда я спрашивал её про Ротгурда. И что с этого?
   Она стала убегать, когда поняла, что я... хочу её убить?! Так это же логично! Да и очень моё поведение напоминает поведение какого-то блохастого ментяры, который считает логичным то, что, если кто-то бежит - значит виновен. А если и не виновен... то можно доказать что виновен.
   И самое главное на чём базируются мои обвинения это... расследование ежа.
   Бл***!..
   Поверить в то, что какой-то ёж-бомж сумеет отыскать виновника убийства, это же насколько тупым надо быть? Прям как я! Бл*ть! Сука-ёж! Если бы ты не сдох от лапы Лапы, то я сам бы тебя пришил!
   - Хватит ныть! - потребовал я у ведьмы. - Ведь это ты убила моего друга Ротгурда!
   - Нет! Это не должно было произойти!..
   Вот не хотелось мне попасть в кроссовер-шоу "Гопники Ведут Расследование" и "Пусть Пи*дят", но что уж поделать? Теперь я точно знаю, чего делать нельзя. Сваливать расследование на первого встречного бомжа!
   Я попросил Эсмеральду рассказать свою точку зрения на ситуацию с трупом.
   И она рассказала.
   Сюжет. Как же я ненавижу тебя!
   В общем ситуация была такова. Она пошла на свидание с Ротгурдом в тот парк. Они часто ходили на свидания и отношения их были вполне крепкими, приближаясь вплотную к вопросу брака (ессно со слов Эсмеральды). Они скрывали отношения опасаясь, что кто-то прознает. У них всё же разница в возрасте - ярл же всего лишь дитя по сравнению с опытной Эсмеральдой. Разница в социальном статусе: Ротгурд всё же хоть и нищий, но дворянин, а Эсмеральда, хоть и владеет собственным заведением, но по сути всего лишь чернь. В общем не готовы были они предать миру свои отношения. И вот в очередной встрече на них напал монстр.
   - Рауд до последнего вздоха защищал меня! - даже не говорила, а скорее истерила женщина. - А я могла только смотреть, как любовь всей моей жизни навсегда исчезает...
   И вот вроде бы загадка. Кто его убил?
   Прежнее расследование на удивление оказалось верным. Демон-дракон Лапа являлся непосредственным инструментом в убийстве ярла. Вот только ведьма, хоть и создала Лапу, но не отдавала приказа на убийство ярла. Недаром зверь получился Несовершенным. Оказалось, что вопросы любви в этом мире не ограничиваются извращённой любовью разных рас, но и даже зверей и людей. Игру создавали извращенцы! И они не могли пропустить такую тему, но опасаясь за раскрытие своих пристрастий они скрыли подобную тему в самых глубинах столь скрытого второстепенного задания.
   - То есть ты хочешь сказать, что смерть ярла Ротгурда, хоть и трагичный случай, но всего лишь случайность?
   Ведьма закивала головой.
   Я призадумался. Но без ещё одной головы тут вопрос не решить. И в этот раз я не имею ввиду Голову Дракона.
  

Вы использовали умение "Воскрешение Сущностью" - успех!

  
   Одна из моих Сущностей Тьмы нашла себе прибежище в мёртвом теле рыцаря. Внезапно по телу прошла судорога, отчего обнимающая рыцаря ведьма испугалась. Глаза некогда мёртвого ярла вновь открылись. И пусть теперь в тех глазах плещется лишь тьма, но всё же это всё тот же Ротгурд, что и прежде... пусть немного мёртвый и Одержимый.
   - Что произошло? - произнёс рыцарь, обводя взглядом, разрушенный боем коридор.
   Его взгляд сосредоточился на мне. Произошло опознание. Радостный ярл вскочил и тут же преклонил колено, отдавая дань уважения своему господину.
   - Милорд!
   - Встань, мой друг. Встань, - попросил я его.
   Он тут же исполнил мою волю. Вторая Сущность Тьмы, которую я тут же поместил в него начала спешно регенерировать здоровье моего товарища. Внутри его тела существовали две Тьмы, и ощущение их присутствия немного настораживало друга.
   - Что случилось? - спросил он.
   - А ты не помнишь?
   Ярл с напряжением на лице силился прокопать путь до нужных воспоминаний, но судя по всему ничего не мог. Всё же я был прав. И воскрешение ярла ни на лайм не приблизило бы меня к поимке преступника.
   - Рауд... - с удивлением прошептала имя любимого человека ведьма. - Ты жив?! Какая радость!
   С удивлением ярл заметил теперь и Эсмеральду. Он удивился. Насторожился. Потом сработал механизм благородного рыцаря при виде полуголой девицы. И это совсем не тот механизм, что сработал бы в таком простолюдине как я. Хотя первое действо и схоже. Он попытался снять с себя одежду (сходство), и накрыть обнажённое тело девушки одеждой (отличие). Вот только на самом рыцаре не было плаща, а только лишь рваная рубашка, которая обнажило его бледное тело и почти ничего не прикрыло у ведьмы. Там такие размеры, что прикрыть их сложно...
   - Почему ты здесь? - спросил он ведьму.
   - Рауд... - не могла ничего ответить ведьма.
   Она не могла признаться, что убила его. А вот я не заморачивался подобными профанациями.
   - Тебя убили, - прямо поведал ему ситуацию я.
   - Убили? - удивился он. - Но я же жив...
   - Ты должен чувствовать, что нынешний ты отличаешься от того, кем был. Это всё из-за моей способности. В твоём теле находится Сущность Тьмы, которая и поддерживает подобие жизни...
   - Тьма! - испугался ярл. - Меня поглотила Тьма!
   Пришлось успокаивать мальца и объяснять, что нет в этом ничего плохого. Мол и я тоже подвержен Тьме и не горюю. Пусть он не сразу, но успокоился. Всё же его вера в меня довольно велика и построена не на Страхе, а на доверии.
   - Я не помню, как и когда погиб, - собрался с силами и сказал рыцарь.
   - А то, как отправился на свидание с ней помнишь? - указал я на молчаливую и счастливую просто оттого что любимый человек жив ведьму.
   - Нет.
   Дальше мне просто нужно узнать лишь то, действительно ли они встречались или же нет. Если нет - то ведьма меня пыталась меня обмануть и соответственно заслуживает порки.
   - Вы действительно встречались?
   Но рыцарь не спешил подтвердить данный факт. Бл*, как же я уже за*бался!
   - Милорд, можно вас?.. - ярл попросил меня отойти немного в сторонку и пошушукаться. Я уже говорил, что меня это за*бало?
   - Говори уже! - потребовал я.
   Ярл склонился к моему уху и тихо проговорил:
   - Мы действительно встречались...
   *баный в рот! Вот чего было меня звать и говорить это на ухо?! Ты бл*ть стеснялся сказать прямо или что?! Я тебя породил, я тебя и убю, с*ка!
   - Но на самом деле я лишь следил за ней, - продолжил рыцарь. - Вы ведь знаете, что я давно подозревал её в некоторых нехороших делах?
   - Вроде того, что она желает уничтожить город?
   - Да. Пусть в тот раз, когда мы уничтожили виверну и кладку яиц, она и сумела оправдаться, но я всё равно был уверен в том, что она не простая владелица гостиницы, коей пытается казаться.
   - И ты был прав. Она ведьма и служительница капища Лилиандры, - успокоил я его, так как теперь это яснее ясного.
   - Боги, о таком я не мог и подумать! - испугался ярл. - Капище Лилиандры... это же само концентрированное зло этого мира!
   И что получается теперь?
   Ярл продолжал следить за хозяйкой трактира. Он втирался в доверие, пытаясь вызнать её тёмные тайны. И в итоге он погиб. Она узнала, что он выясняет её тайны и приказала Лапе убить его? И теперь она лгала мне? Очень похоже на то, что так и есть...
   - Ты узнала о том, что ярл на самом деле не любил тебя, а только лишь расследовал твою причастность к планам по уничтожению Вастелрота. Это тебя взбесило, и ты приказала демону-дракону уничтожить его? - прямо задал я вопрос ведьме.
   - Что? - искренне удивилась она. - Он не любит меня?
   Подобная реакция со стороны ведьмы была мною просчитана. Но вот то, что заговорит ещё, и ярл я никак не ожидал:
   - Что? - не менее чем она удивился и он. - Я не люблю её? Я вам такого не говорил!
   Точно уверен, что я ещё не упоминал тот факт, что я с*ка бл*ть за*бался с этими х*ями выяснять их зло*бучие отношения!!!
   Что за х*йня тут происходит, да простит же меня Ллодас, х*й ей в ж*пу?!
   Существует некая пара в некоем фантастическом мире. Они скрывают ото всех свои отношения. Один из пары стремится защитить город. Другая - уничтожить его. В общем-то они в курсе намерений другой стороны и стремятся помешать. Но это не отменяет их чувств друг к другу. Они же мать их влюблены!!!
   Я очень близок к тому, чтобы начать кричать матом!
   - Так ты всё же подозревал меня? - с поникшей головой прошептала вопрос Эсмеральда.
   - Да, - с тяжестью в голосе ответил Рауд.
   - И даже зная, что я столь порочная женщина, ты всё равно любил меня? - с трудом набравшись смелости спросила ведьма.
   - Да, - уверенно ответил ярл. - Но как только я бы точно установил, что ты виновна, я не стал бы сомневаться и передал тебя в руки стражи! Как бы сильно я не любил, моя честь ярла Нортленда не позволит мне оставить виновника без надлежащего наказания!
   Меня тошнит...
   Я понимаю, что не будь у меня противостоящих правилам игры способностей я бы не узнал и половины из всей сути этого задания, и поэтому не понял бы насколько *банутым может быть задание в этой игре. Но я узнал... и теперь не знаю, как жить в этом мире дальше.
   Эсмеральда и Ротгурд обнялись и поцеловались. Как мило... Воссоединение любимых сердец... Тошнота нарастает...
   - Теперь, зная то, что ты служишь Лилиандре, я не могу отпустить тебя, - уверенно, но с болью в голосе произнёс ярл.
   - Не отпускай меня больше никогда! - счастливо ответила ведьма, совершенно не поняв того что ей сказал рыцарь.
   - Мы вместе пойдём к страже, и ты сдашься добровольно, даже зная, что за связь с капищем Лилианды тебе грозит смертная казнь!
   - Но дорогой, тебя же тоже казнят! - испугалась ведьма. - Ты не должен идти со мной!
   - Я знаю, - уверенно ответил ярл. - Я люблю ведьму. Этот факт ничто не изменит. И я готов умереть вместе с тобой!
   А то что он уже мёртв ничего страшного?
   Но по поведению двух дебилов становится ясно, что ведьма не могла отдать приказ убить ярла. Так что же это? Действительно несчастный случай?
   Как бы не так!
   - Я не могу позволить никому разрушить мои планы! - внезапно без прошлой любви в голосе произнесла ведьма, сворачивая ярлу шею.
  

Ярл Ротгурд мёртв!

Сущность Тьма вернулась!

  
   Вновь мёртвое тело рыцаря стало заваливаться на землю. Но теперь даже не успев долететь до пола он принялся растворяться во вспышке света, как и положено исчезать мобу. Только это происходило очень быстро. Всё по той причине, чтобы не дать мне возможности вновь его воскресить. Всё же если один раз поднял кого-то поднять его второй раз нельзя.
   Теперь уж ярл Ротгурд прощай навсегда.
   - Наконец-то... - вместо слёз обрадовался я.
   Ведьма с недоумением всматривалась в моё лицо. Она что надеется увидеть во мне горе, печаль и ненависть? Но мало того, что я уже грустил по его смерти один раз совсем недавно, так после всего этого квеста, если бы я хоть ещё немного послушал их слащавые речи, то сам бы прикончил его!
   - Ты не расстроен?! - поняла наконец-то ведьма.
   - Гениальное наблюдение, - не мог не похвалить её я.
   - Жаль...
   Отбросив от себя исчезающее прямо на глазах тело рыцаря, ведьма поправила свои пылающие синью волосы, а следующим движением сорвала те скромные остатки платья, что прикрывали срамные места. На ведьме из одежды осталась лишь рубашка Ротгурда, которую тот набросил на ведьму. Но понятное дело, что накинутая поверх плеч рубашка не прикроет ни одно из особо срамных мест этой выдающихся форм женщины.
   Но где цензура? Забили на неё, да? Признайтесь же создатели игры, что забили не только на сюжет, но и на цензуру.
   Махнув рукой, ведьма подозвала к себе парящую метлу, и встала в эффектную позу. Развевающаяся словно плащ рубашка на плечах. Горящие синью волосы. Нога, стоящая на метле, словно на ступеньке эскалатора её божественного восхождения. И полностью открытое моему взгляду нагое тело, чьи пропорции стали прямо на глазах принимать ещё большую округлость и идеальность.
   Позвольте представить истинную виновницу смерти ярла Ротгурда (дважды!), женщину которая может поставить на колени даже какого-нибудь ослабевшего бога.
  

Лилиандра, первая ведьма (Уровень ???)

  
   Ха-ха! Какой неожиданный поворот! Неожиданностью которого стало, что она появилась не сразу, а только спустя пятнадцать минут. Пользуясь случаем прошу передать привет Сюжету.
   Постепенно тело Эсмеральды претерпевало изменения, пока даже малейшие черты не скрылись под превосходящем внешним видом Первой Ведьмы. Только когда трансформация была завершена она заинтересованным взглядом посмотрела на меня и облизнулась, будто бы увидела нечто аппетитное.
   Я правильно понимаю ситуацию? Передо мной сногсшибательная голая красотка, которую именно я должен пожирать взглядом, но при этом это она так облизывается на меня? А должно же быть наоборот! Но оказалось ничто не мешает нам облизываться друг на друга. И что это значит? То, что нет никаких преград для чего-то более интимного...
   Два слова:
   1. Ага.
   2. Щаз.
   Перестав смаковать меня взглядом, она произнесла с чарующим придыханием:
   - Обожаю столь колоритных персонажей... - можно воспринять это как похвалу в свою сторону, но продолжение фразы убило всю романтику. - Стань моей с*чкой!
   - Что, бл*?
  
  

ГЛАВА 66

Сучка

   Вот разные ситуации бывают в жизни. Можно существовать в форме терпилы эдакого и горя не знать. А можно сделать революцию своей основной чертой и бунтовать до тех пор, пока не закончишь свой жизненный срок эдаким гниющим трупом в канализационном коллекторе.
   Всякое бывает...
   В жизни.
   Но вот в игре и особенно столь стиснутой рамками обыкновенного фентези всё что может случится, мы можем предположить. Потому что большего дать уже нельзя. Меч и Магия - для фентези. Лазерные пушки и звездолёты - для научной фантастики. Всё строго ограниченно и поддаётся логике и осмыслению.
   Но что, *бите её семеро гномов, она только что сказала?
   - Будь я на твоём месте я бы без раздумий согласилась с предложением, - соблазнительно покачивая бёдрами, преобразившаяся ведьма решила продефилировать по коридору в направлении меня. - Быть моей сучкой весьма почётно... и уж точно о-о-очень приятно...
   Вот не могу я устоять перед дамами с большой грудью. Вот не могу и всё тут! Есть такая слабость, прям как у Самсона с волосами, а у Ахилла с пятками... фетишисты чёртовы. А если дама, не только выдающаяся в одном месте, но и с прочими приятными взгляду изгибами, то я пропал...
  

Вы попали в область действия ауры Доминирования!

  
   Сообщение не вызвало никакого удивления. Как и начавшаяся следом заполняться шкала нехорошего эффекта.
  

Контроль разума! 2%

  
   Я и без игровых костылей смогу подтвердить тот неоспоримый факт, что данная женщина умело обведёт вокруг пальца в делах любовных такого простого мужчину как я. Это же после встречи с подобными ведьмами некогда уважаемые на работе мужчины превращаются в подкаблучников, а после того как дама с ними наиграется, то и вовсе оказываются без денег, квартиры и работы, но при всех минусах по-прежнему останутся безумно влюблёнными в роковую красотку и влепят скорее тебе в глаз костяшки пальцев своих, только если услышат малейший намёк о порочности и отсутствии благочестия, пущенный в сторону сбежавшей пассии.
   Хочу ли я быть таким? Определённо нет. Но всегда ли мы вольны выбирать? Зачастую выбирают именно нас.
   Вот только это дело реальной жизни. А в игре я могу сопротивляться, потому как имею дело всего лишь с мобом... пусть и в невероятно привлекательной обложке. Тут нет месту истинным феромонам женщины от которых может снести у мужика крышу. Вместо феромонов всего лишь статы и аура... Ерунда.
   - Я не привык бить женщин по макияжу без причины, - уверенно сдерживая дрожь в голосе заговорил я. - Поэтому для тебя лучше не давать на это причин...
   Ведьма остановилась, не дойдя до меня каких-то двух шагов. От её тела исходил приятный аромат... странный... словно не от живого человека, а скорее от лучшего из синтезированных вариантов парфюма. Создатели игры могли играться с запахами с не меньшим воодушевлением, чем со зрительным восприятием или же голосом этой ведьмы. Всё это лишь фикция. Фикция. И мне не нужно забывать об этом.
   - Не давайте мне причин бить вас, - повторил я, слабеющим голосом.
   Лилиандра рассмеялась, видя моё должно быть не слишком уж горящее боевым азартом лицо.
   - Ты умеешь говорить? - удивилась она. - Неожиданно! По истине неожиданно!
   Это за кого она меня первоначально принимала? Конечно я могу говорить!
   Но подобное поведение, первоначально долженствующее как-то вывести меня из душевного равновесия произвело совершенно обратный эффект. И это не по той причине, что мне нравится, когда выдающиеся красавицы унижают меня! Нет у меня такого фетиша! Всё по той простой причине, что я смог подстроится под поведение этого персонажа. Всё же её поведение почти полностью копирует поведение некоего другого персонажа. Вот только Си живой игрок и оттого более непредсказуема. Хотя данный непись явно выигрывает в красоте... Луне не достаёт женственности в определённых местах, да и возраст её таков, что даже рассматривать эту школьницу нет смысла в серьёз.
   Но что там она мне в последний раз сказала? Что-то про то, что я умею говорить? О да!
   - Дорогая моя, бл*дь, - поклонился я Лилиандре со всем джентльменским почтением на которое способен. - Вы ведь разрешите мне называть вас только по имени? А то произносить каждый раз Бл*ть Еб*чая слишком утомительно... Так вот, уважаемая госпожа Бл*дь, я не только могу разговаривать с вами, но и на х*й послать не постесняюсь. Вы уж поверьте!
   Вот за что я люблю неписей так это за реакцию на неожиданное поведение. Ну не прописано в их мозгах подобное поведение и всё тут. Но поднагрузив процессор она сумеет всё же выдать какой-то результат. И в ожидании результата я предусмотрительно выставил между собой и ею мой лучший защитно-атакующий артефакт - Голову Дракона. Голокона. Что-то потянуло меня в последнее время сокращать имена всех своих артефактов. Ранее Башкир обзавёлся именем, а теперь ещё и Голокон. А как называть их, когда они представляют собой единое орудие? Башкирский Голокон? Башкон? Подумаю ещё...
   - Извини, милый маленький орк, но я не понимаю языка низших существ, - всё же выдала результат, сохранив свой прежний стиль, Лилиандра. - И ты можешь звать меня не только как "Госпожа Лилиандра", но и на простое "Госпожа" я не обижусь... Ты только ботинки мне оближи, и я всё прощу...
   Ладно-ладно, я всё понял! Она непись и пытаться переговорить её лишено всякого смысла. Если ей не прописано агриться на меня, то она не будет этого делать что бы я не ляпнул.
   - И вообще, тупое создание, тебе лучше помолчать и не встревать, - продолжила издеваться ведьма. - У меня есть нерешённый вопрос более важного толка. Как насчёт быть моей сучкой?
   Вот есть же люди, которые не понимают скрытой подоплёки в словах, как бы эту скрытость не делай явной. Придётся говорить всё прямо:
   - Хотел обойти стороной этот вопрос. Но раз уж у тебя хватило тупости повторить данное предложение, то так уж и быть отвечу. Иди на х...
   - Заткнись я не с тобой разговариваю!
  

Внимание! На вас наложен эффект Немота!

Внимание! На вас наложен эффект Паралич!

Внимание! На вас наложен эффект Оглушение!

  
   Ага. На меня просто положили и забили...
   И вот что обидно: сделать-то супротив того ничего не могу!
   Оказалось, что одного только рявканья Лилиандры хватило, чтобы столько эффектов на меня навесить. И это ведь она даже не старалась! Обидно... И почему же так происходит? Где в игре баланс? Требую срочно понерфить её! И пофиг, что так и должно быть, чтобы непись неведомого по силе божественного уровня легко мог мочить игрока даже не достигшего сотенки. Я уже привык к своей крутости, а тут так прям лицом и в га*но окунули.
   Но мы-то поборемся...
  

Вы преодолели эффект Немота!

Вы преодолели эффект Паралич!

Вы преодолели эффект Оглушение!

Поздравляем! За успешное преодоление множества негативных эффектов выработана дополнительная сопротивляемость!

Текущая сопротивляемость:

Немота 97%

Паралич 11%

Оглушение 36%

  
   А я как-то даже и не знал какие у меня значения сопротивлений подобным негативным эффектам. Всегда интересно узнавать о себе что-то новое.
   Лилиандра предполагая, что я буду истуканом стоять осмелилась подойти вплотную, так что пасть дракона была только в миллиметрах от её обширной оголённой груди. Опасно же! Я может и предполагалось, что буду оглушён, но уж точно на Голокона эти дебафы не распространяются. Вот откусит ей её прелести и что тогда она будет делать? Что я буду делать? Явно предаваться печали, что такая лебединая красота пропала по вине бесполезной лягушачьей пасти.
   Но к счастью мира я сбросил оковы негативных эффектов, и спас Лилиандру от участи быть опороченной. Правая рука с насаженной на неё Голоконом была отведена за спину, а левая выставилась вперёд с целью не позволить прекрасной даме идти на верную гибель своей привлекательности.
   - И как ты думаешь какое наказание ожидает такое низменное существо как ты, за посягательство на моё прекрасное тело? - неожиданно заговорила ведьма, когда моя рука остановила её, а заодно и немного опорочило.
   Вот чего мне не хватало, когда я сражался с Эсмеральдой. Тогда захват был неэффективен и её Щит не давал ни шанса прикоснуться к телу. Лилиандра же не беспокоилась о своей судьбе и не прикрывалась каким-то Щитом, да она даже одеждой не прикрывалась, так что я свободно мог насладится... как же я хочу уйти в реал!
   - С тобой напрасно разговаривать. Ты всё равно ничего не поймешь, низменное существо.
  

Внимание! Ваша рука сломана!

Внимание! Ваша рука отсечена!

Внимание! Наложен эффект Кровотечение!

Внимание! Наложен эффект Шок!

  
   Не делая ни единого движения она каким-то образом поломала мне руку, а затем и вовсе невидимой силой отбросила её в сторону. Тут же из раны хлынула кровь, вместе с которой уходили и драгоценные единицы жизни. И вот что странного я заметил: она не нанесла мне ни единицы урона, а только лишь проводила эффекты. И только лишь Кровотечение принялось вытягивать из меня жизнь. Она не может дамажить? Или просто не считает необходимым меня убивать? Я же ей нужен как "сучка"?
  

Вы использовали умение "Исцеление Сущностью" на себя!

Вы использовали умение "Блокирование Сущностью" на Лилиандра, первая ведьма (Уровень ???)

  
   И если первый эффект сработал и Сущность внутри меня стала эффективно бороться с негативными последствиями Кровотечения и даже преодолевать их, то вот Блокирование сработало не столь эффективно. Точнее совсем никак.
   Когда из моего тела вылетел туманный сгусток Сущности, это нисколько не удивило и не насторожило ведьму. Но вот когда сгусток решился на то, чтобы залепить прекрасной ведьме лицо, то та состроила гневное выражение и движением пальца развеяла Тьму.
  

Сущность Тьма уничтожена!

  
   Вот такой печальный конец нашла моя сущность.
   И я вот о чём подумал: ну ведьма, ну и что? Да она эпический босс божественного уровня и после её убийства должно выпасть что-то прикольное... вот только стоит посмотреть на неё, как становится понятно, что ничего с неё не выпадет. Только если рубашка, которую дал Эсмеральде ярл. Вот только не стоит затраченных на её убийство усилий получение рубашки, которую я могу купить в любой лавке за десяток серебряных монет.
   Так что самым разумным вариантом будет уйти.
  

Вы не можете Выйти из Игры непосредственно во время сражения!

  
   Вот такие дела. Я конечно знал, что уйти на Остров не могу посреди боя, но разве мы сражались? По-моему, это был только разговор двух заинтересованных друг в друге людей. Какая это драка если страдает только одна сторона? Это избиение! Куда можно крикнуть слово "Нечестно"?!
   - Не дёргайся, - прошептала на ушко мне ведьма, незнамо, когда настолько приблизившаяся, что можно сказать обнявшая меня.
   Но объятий не было. Скорее она оттолкнула меня от себя.
   Я отлетел на сотни метров, вернувшись из коридора обратно в огромный зал, где оставался лежать обезглавленный Демон-Дракон. Если он не исчез значит не умер? Или нужен для чего-то? Можно было бы поразмышлять если бы только гора сообщений не застилала бы весь экран, напрочь перекрывая возможность видеть.
  

Внимание! Серьезные травмы всего организма!

Правая рука сломана!

Левая нога сломана!

Правая нога сломана!

...

  
   Сломано было всё, что только может ломаться в этом виртуальном теле. Были наложены все негативные эффекты какие-только возможно. И я лежал пластом на полу и истекал кровью. Не мог не то что пошевелиться, но даже глазами не мог смотреть по сторонам. И кажется постепенно срабатывали эффекты Слепоты и Глухоты, избавляя меня от любого вида наблюдения за местностью.
   И вновь я не получил не единицы урона. Это, наверное, я так крут?
   Как же.
   Но зачем я ей так уж нужен?
   Она не убивает меня, а дожидается, когда сработает эффект Контроль Разума, который уже кстати добрался до отметки в 75%. И мне нужно успеть сбежать прежде чем это случится. Не хочется узнавать зачем я ей так понадобился...
   - Вот ты всё и решил, да? - раздался заботливый голосок Лилиандры спустя несколько секунд беспробудной тьмы и тишины. - Отныне ты моя сучка!
   Это когда же я успел согласится? Стой! Это из-за того, что Контроль Разума почти достиг сотни? Так это же ничего не значит!
   Находясь на грани краха, я всё же вовремя сумел побороть все негативные эффекты, также, как и залечить Сущностями страшные раны. Всё же это только эффекты, без траты хитпоинтов так что Сущности работали лишь над устранениями травм, не отвлекаясь на восполнение потерянного здоровья. И вот когда я был готов подняться, то высветилось сообщение.
  

Вы лишились Голокона!

  
   Так как я уже мог видеть, то соответственно видел, что ведьма с нежностью держит перед собой Голову Дракона. Высунув язык из пасти, Голокон пытался лизнуть Лилиандру, но та не позволила. Она схватила этот непослушный язычок мёртвой хваткой своих изящных пальчиков и покачав головой напомнила:
   - Я не потерплю непослушных девочек!
   Следом за этим Голокон заревел от боли, когда его язык был вырван и отброшен в сторону. Но кроме крика он ничего не предпринял, чтобы отомстить обидчице. Он терпел и сглатывал кровь, чтобы ни единая капля не попала на нагое тело Лилиандры. Тупая тварь, которая всё время норовила меня сожрать, не смела даже плюнуть на ведьму! Обидно! И более обидно то, что на самом деле ведьме требовалась на роль "Сучки" не я, а всего лишь голова дракона... Обидно ли? Честно, даже не знаю...
   Это на мне что ли использовали Разбой? Вот что чувствует жертва этого навыка... Странное ощущение. Никогда я ещё не становился жертвой разбойного нападения. Никогда ещё у меня ничего не отжимали. Это вроде как моя прерогатива... И особенно пикантной является такая подробность, что проделала со мной это всё женщина! Засмеют...
   Не, ну каков Голокон! Ладно бы его отняли - стерпеть никогда не стерпел бы, но отомстил. Но предательство Голокона просто не укладывается в моей голове! Пусть мы с ним ещё не сдружились, но всё же... Я думал между нами есть что-то особенное... А оказывается я лишь был одним из многих.
   Всё.
   Я решил.
   Бл* буду, но мочкану однажды Голокона!
   - Хорошая сученька! Я тебе самца найду... - продолжала сюсюкаться с Голоконом Лилиандра.
   Только сейчас до меня начало доходить, что в данном конкретном случае слово "сучка" не является ругательством, а всего лишь констатацией того факта, что дракон-то оказался женского рода! Фу-у-ух! А то я уж подумал игра совсем съехала с сюжета. А это оказывается я слишком испорчен современными определениями некоторых вполне литературных слов.
   - Тебе не нужен самец? - удивилась ведьма.
   Вот как она понимает Голокона? Мало того, что он и раньше не сильно разговорчивым был, так теперь ему (ей) ещё и язык вырвали! Я тут абсолютно лишний кадр, так что пойду пожалуй...
   - А кто тебе нужен? - сюсюканья Лилиандры уже порядком выбешивают. Почему же ко мне она столь резка? - Тебе этот грязерождённый нужен? Зачем?
   Меня раскрыли! Как я это понял даже, не оглядываясь? Взгляд Лилиандры оказывается способен прожигать нехуже промышленного лазера. Вон в ноге дырка откуда появилась? И опять же без единого дамага!
   Пора что-то предпринимать...
  

Вы использовали умение "Бросок Мусора" - промах!

  
   Игра иногда тупит!
   Вот как может засчитываться промах, если факел выбило из держателя на стене и упав на землю он благополучно потух? Ведь это же и было целью!
  

Вы использовали умение "Покров Сущности" - успех!

  
   Тьма накрыла область и в этой тьме я успешно укрылся. Моё умение имеет большую эффективность нежели умения обычных воров. Пусть они могут ходить в сокрытие и при свете, если того позволяет их прокачка, но я и на самой минимальной развитости сокрытия, обладаю полной невидимостью. Этой моей способности безразлично кто пытается меня обнаружить: нуб, только выбравшийся с Крисны, или же прожжённый сражениями на Арене игрок из топ-листа.
   Вот хорошо, что мы в канализации! Пусть это и отдельная область, типа "Лаборатория вивисектора", но это место всё равно лишено многих источников света. Так что передвигаться оставаясь в тенях я вполне мог.
   Таким образом я обогнул тушу лежащего Дракона-Демона и скрылся уже в тени, отбрасываемой им самим. Мне не нужно даже сбегать. Всё что требуется так это дождаться момента, когда игра посчитает меня вышедшим из боя. И тогда я сразу нажму кнопку Выход!
   - Грязерожденный! - позвала меня своим чарующим голоском Лилиандра. - Не прячься.
   Я бы не прятался, если бы она не пыталась меня захватить! С меня только постепенно начали слетать проценты Контроля Разума. И я что-то не горю желания подходить к ней ближе и вновь подпадать под действие Ауры.
   - Грязерожденный! - вновь прошептала ведьма. - Ты не даёшь покоя моей сучки. Она не может выбросить тебя из головы... Она не успокоится, пока не сожрёт тебя. Не усложняй мне жизнь. Ты же не хочешь, чтобы столь прекрасная женщина как я начала умолять тебя?
   Хочу ли я, чтобы она начала умолять меня сдаться и позволить голове дракона сожрать меня живьём?! Дайте подумать... не хочу точно!
   - Раз ты настаиваешь, чтобы я тебя молила... - плаксиво произнесла ведьма.
   А затем...
   - Вот и отлично! - с улыбкой кивнула Лилиандра мне, стоящему не далее двух шагов от неё.
   Стоп!
   Как так?
   Ладно бы она меня отыскала и встала сама рядом со мной. Но ясно, что это я переместился к ней, а не она ко мне. Как так? Телепортировала меня? Или я сам пришёл?! Но Контроль Разума же снизился до 30%!!!
   - А теперь стой смирно, грязерождённый. Ты избран пищей для этой сучки!.. Странный вкус у неё какой-то... Меня тошнит от одной мысли взять в рот что-то столь мерзкое...
   Прозвучало как-то излишне пошло... Но не в этом дело! Я не могу двигаться! Почему?
  

Внимание! Ваше тело взято под контроль Лилиандрой, Первой Ведьмой (Уровень ???)

  
   Бл*ть!
   Почему меня никто никогда не предупреждает заранее о чём-то действительно важном?!
   Откуда мне было знать, что Контроль Разума и Контроль Тела это разные вещи?! И когда она успела наложить Контроль над Телом?! Так и хочется кричать "куда смотрит администрация?!"
   - Ты за*бела уже! - преодолел я сопротивление тела и заговорил.
   Кажется, ведьма удивилась.
   - Странно. Ты не должен сейчас разговаривать. Я же контролирую твоё тело...
   - Ты можешь запретить мне говорить, но не матерится! - немного странную фразу выдал я, но совершенно пох*й в данный момент. - Хочешь убить - убивай! Но я не позволю смотреть на меня как на мусор! Сама ты грязерождённая сучка!
   Ведьма опять удивилась.
   - Я не понимаю тебя, - сказала она типичную фразу неписей которым не может помочь в общении с игроками даже мощный процессор.
   - Ещё бы ты меня поняла тупая программулина, - выругался я, всё пытаясь обрести контроль над телом. - Я игрок и оттого бессмертен. А ты всего лишь жалкий моб, которого спустя неделю кача я смогу прихлопнуть как жука!
   Немного осмысленного выражения появилось на лице ведьмы. Жаль. У меня были серьёзные надежды на то, что она немного повредится программой. Или хотя бы зависнет на минутку-другую.
   - Грязерождённый ты слишком высокого мнения о себе, - покачала она головой. - Вы называете себя Игроками, хоть всего лишь являетесь Безликими вторженцами в этот мир. Но не стоит думать, что вы особенные. Это далеко не так! И ты напрасно думаешь, что спустя неделю сможешь стать мне достойным соперником... Демон-Творец, да ты даже не будешь достоин стать моим рабом и лизать мои сапоги!
   Я заметил, что у неё фетишь на вылизывание сапог. Стоит запомнить... Хотя нет. Не стоит.
   Но на что всё же стоит обратить внимание?
   Демон-Творец? Закорючки отмеченный красным светом? Откуда ей об этом известно, если по первоначальной моей версии эти способности вообще являются ничем иным как багом?!
   Вы называете себя Игроками?! Это вообще, что такое?! Невозможно, чтобы непись признал в игроке - игрока. Это невозможно! Это одно из немногой информации, которую мобы не способны обработать и осознать в принципе.
   Так может она и не непись вовсе?
   - Ты же не моб? - решил я прямо задать вопрос в лоб этой симпатичной девушке.
   Если она не моб... то ничего же страшного в том, что она мне симпатична с точки зрения взаимоотношений полов? Хотя с вероятностью 100% даже если она и живой игрок, в реале она или обыкновенная женщина, или... вовсе мужик.
   - Моб? - элегантно прикрыв ладошкой ротик (но продолжая игнорировать наготу всего тела), засмеялась Лилиандра. - Это так вы Безликие-грязерождённые называете жителей этого мира?
   Я кивнул.
   - В таком случае ответ - нет. Я не моб.
   - Тогда ты Администратор?
   Я не знаю точно ли все Админы являются ИИ, но даже если и все, то ведут они себя вполне разумно и отличить ИИ от Игрока я не взялся бы
   - Администратор? - вновь задумалась ведьма. - Вероятно это ты говоришь про Наблюдателей? Они действительно обладают могучими реликвиями и умениями, но существенно ограничены в их применении...
   Возможно действительно, что она имеет ввиду Админов. Наблюдатели значит...
   - Но я не Наблюдатель, - отмахнулась от подобного предположения Лилиандра. - И не смей меня оскорблять подобным предположением... Если ты сам всего лишь мерзкий грязерождённый, то это не значит, что я одна из ваших Наблюдателей!
   Ваших?
   Бл*, я конкретно не понимаю, что тут происходит!
  
  

ГЛАВА 67

Мастерство Изгнания

   Если исходить из её понятий, то получается, что Админы работают на Игроков. Или по крайней мере находятся на одной стороне. Ну в общем-то это так. Но она в таком случае должна быть мобом! Но она явно отрицает подобное.
   - А кто ты тогда? - осознав невозможность мысленно определить принадлежность красотки, вновь спросил её саму.
   - Я из народа Кааму, - представилась ведьма. - Наследница Воли Демона-Творца.
   Демон-Творец - игровой персонаж из предыстории мира. А значит, что она всё же моб.
   - Если ты по-прежнему не понимаешь, кто я... то это лишь означает что ты ограничен в своём суждении. Но не переживай, ограниченность суждений свойственна всей вашей расе грязерождённых.
   Ага раньше она обзывала только меня, а теперь уже и всё человечество! Сука! Стоп. Человечество? То есть Игроки - это люди. В её понимании грязерождённые - это люди. Удивительно что моб может вести подобные понятия.
   - То есть ты понимаешь, кто мы такие? - спросил я ещё раз.
   - Конечно. Ограниченность сознания - это лишь ваш порок. Кааму же не ограниченны ничем во всех пяти мирах.
   Пять миров? Я конечно отнюдь не эксперт в представлениях мироустройства у местных жителей, но что-то раньше я не слышал о пяти мирах. Мир Нарна - это место где происходит действие Эпохи... ну может ещё план бытия Богов Света и Тьмы. Но это всего лишь три мира. Где ещё два?
   - Что за пять миров?
   - Демон-Творец! - выругалась или помолилась ведьма, прежде чем объяснила. - Вы настолько ограниченная раса, что даже не догадывались о существовании пяти миров? Как вы ещё не вымерли? Ну думаю по крайней мере у вас хватит ума понять хотя бы два мира. Так?
   Почему я начал чувствовать себя будто вернулся в школьный класс, и учитель математики просит решить задачку на доске. Я-то решу, но почему вы так предвзяты ко мне Евгений Фёдорович? Я же всего лишь ученик пятого класса, а вы предвзято смотрите на меня и не можете понять: я ли стянул с вас часики на прошлой неделе или всё же это был кто-то старше 20 лет?! Как можно подозревать ребёнка?!
   - Два мира. Нарн и планы Богов, - ответил я.
   Ведьма смотрела на меня будто сомневаясь в том, что я могу не только говорить, но и осознанно отвечать на вопросы. Видимо она действительно не лучшего мнения о людях... Или только обо мне?
   - Я сомневалась в том, что грязерождённые действительно сильно отстают в развитии по сравнении с другими расами пяти миров, но... не настолько же!
   Да что не так-то?!!
   - Неужели вы настолько тупы, что не учитываете собственный мир, как часть пяти миров? И что ещё за планы Богов? Откуда вы вообще подобное придумали?
   Вот какого хрена игровой персонаж приплетает в космологию выдуманного мира наш собственный мир реальный? Создатели совсем е*анулись там со скуки?! Я это точно знаю. Они еб**улись! Ломаем четвертую стену пока никто не видит?
   - Мир Грязи - ваш мир. Мир Смерти - этот самый Нарн. Мир Памяти - мой мир Кааму... если вы не могли и два мира в голове удержать, то думаю более трёх вообще нет смысла озвучивать.
   А вообще прикольно получается. В глубине всех сюжетиков есть такой, который на уши ставит всё прочее мироустройство. Даже жаль, что он так запрятан, что никогда не явит себя миру.
   - А вообще ты довольно странный Безликий... - более внимательно чем обычно присмотрелась ко мне ведьма. - Ты словно решил полностью оборвать все связи со своим грязным миром и поселиться здесь... разумный выбор... не свойственный твоей расе. Неужели ты самый гениальный представитель грязерождённых?!
   Решил тут жить? Что за бред?
   - Нет, не решил? - удивилась она. - А почему же ты так долго не покидал Нарн, что даже отпечаток грязевого мира почти стёрся с тебя? Только не говори мне, что ты самый тупой представитель грязерождённых и просто забыл, как вернуться?
   Хотелось бы что-то ответить, но... Она знает, что я долго в игре? Не могу выйти? Стоп! Всё нормально. Игра ведёт учёт того, сколько времени в ней проводит игрок и обычно не позволила бы никому находится дольше положенного. Так что думаю любой моб с допуском может получить данную инфу.
   - Но хоть ты и самый тупой, но всё же в тебе не только это интересно... - обошла вокруг меня ведьма, словно я какой-то выставочный экспонат. Чувствую себя голым, хоть голая тут она!
   Наконец она пришла к какому-то заключению и радостно ткнула в меня пальцем. Видимо это действие было слишком поспешным и необдуманным. Она тут же одёрнула руку и спешно вытерла палец о рубашку рыцаря. Почему тогда она не скинула рубашку?! Ах да, она принадлежала местному жителю, который из мира Смертных, а не мира Грязи!
   - Я поняла! - радостно захлопала она в ладоши и стала подпрыгивать, как маленькая девочка получившая на свой день рождения не только торт, но и клоуна, фокусника, кукольный домик и... да откуда мне знать, что там надо меленьким девочкам?! Вот только она не маленькая девочка и поэтому от сих прыжковых упражнений, некоторые объёмы стали столь амплитудно подскакивать, что чуть не сломали мне мозг. - Не думала, что в этом мире может оказаться кто-то с наследием Демона-Творца, кроме меня и этого мерзкого старикашки...
   - Старикашка?
   - Да. Местный Император. Наследник Крови Демона-Творца... А ты у нас кто?
   - Кто?
   - С моей стороны было глупо спрашивать что-то у тебя... Видимо общение с низшими формами жизни сказывается на разуме, - покачала она головой и попутно обидела меня вновь. - Я вижу, что на тебя оказала огромное влияние Ллодас, но ты не её фамильяр... странно. А она знает, что всё к чему она так стремится, уже захвачено тобой?
   - Что?
   - Ты наследник Демона-Творца! А ведь эта младшая дочь так стремилась заполучить хоть каплю наследия великого отца... А какой-то грязерождённый получил всё себе. Интересно что она будет делать, когда узнает?
   Я вообще не понимаю, что происходит. Создаётся такое ощущение, что данный сюжет пишется по ходу действия и ранее не был прописан в игре. Типа раз уж я поломал условия задания, то вот тебе новые прикольчики, чтобы хоть как-то объяснить всё происходящее. Ага. Вот только них*ра это не объясняет.
   - Знаешь, что, сучка? Тебе придётся найти кого-то другого на роль закуски... Не обижайся. Но этот грязерождённый стал мне интересен. Тебе же я дам вдоволь полакомится... Как ты смотришь на обмен одного грязерождённого на несколько тысяч смертных? От них ты хотя бы не заработаешь расстройство желудка, когда мы его тебе вернём...
   Я обрёл контроль над телом. Но это не благодаря тому, что меня отпустили. Я боролся и наконец оборвал её надо мной контроль. Также, как и Захват Разума навечно застопорился на 99%.
  

Вы обрели иммунитет к Контролю Разума

Вы обрели иммунитет к Контролю Тела

  
   Вот только больше ведьма и не пыталась меня сдерживать. Я ей перестал быть интересен. А значит настала пора уйти. Что-то у меня голова разболелась от разговоров с Лилиандрой. Это хуже, чем с Си болтать.
   - Постой, чуть не забыла, - остановила моё перемещение на Остров ведьма.
   - Что?
   - Ты конечно ограничен в суждении, но всё же для твоего же блага лучше будет понять, что я сейчас скажу. Сосредоточь все усилия на этом!
   Сука бесит!
   - Говори уже!
   - Если ты не вернёшься в свой родной мир в течении примерно месяца, то навсегда утратишь связь с ним... В таком случае тебе вернуться будет очень сложно, и практически невозможно. Ты останешься в Нарне в роли смертного... то есть потеряешь возможность бесконечно воскресать. Смерть для тебя будет окончанием игры. Теперь уходи!
   Вот Лилиандра на самом деле считает, что после того, как она мне выдала настолько нерадостный прогноз по ссылке "Сколько вам жить осталось?", я просто пожму плечами и уйду, особо не задумываясь?!
   ...В Вастелроте всё хорошо. Всё замечательно! Солнышко припекает крыши домов и прохожих. Капли грибного дождя собираются в ручьи, забивая водостоки, и протекают крыши прохожих. По улицам проезжают кареты скорой помощи, пытаясь успеть и спасти прохожих, у которых едет крыша.
   ...Я всё ещё в канализации?
   Судя по тому, что не прошло и минуты с тех пор, как ведьма пыталась меня отослать, то ответ однозначно "да".
   Краткий пересказ недавних событий:
   Расследуя убийство видного криминального деятеля по кличке Ярл, оперуполномоченный по делам особо важным и совершенно секретам, следователь с кодовым именем Ёж, натолкнулся на автобус марки "Демон-Дракон" и погиб в результате ДТП...
   Меня что кроет?!
   Вот не знаешь, что писать - не пиши! Не знаешь, что думать - не думай!
   Не знаешь, как отреагировать на сообщение некоего НПС, которое не заслуживает твоего доверия ни на миллиметр калёной стали в печени, посылай всех пройти по известному адресу:
   - Да пошла ты на х*й со своими за*бами! - насколько возможно для мужского поведения эмоционально выплеснул я весь накопившийся стресс.
   Неожиданным, но довольно приятным сюрпризом стал факт постепенного истаивания образа могущественной голой ведьмы Лилиандры, с возвращением не менее голого образа гораздо менее могущественной ведьмы Эсмеральды. И игровое сообщение, которое объяснило характер подобных изменений:
  

Вы использовали навык Изгнание против Лилиандра, первая ведьма - успех!

Лилиандра, первая ведьма возвращается в свой мир!

  
   Единственный случайно полученный навык, попутно и максимально прокаченный, оказался гораздо могущественнее, чем всё, чем я владел до этого момента. Не зря говорят, что "Слово - самое сильное оружие человека!". В том, что "Красота - страшная сила!", я уже убедился прежде, при появлении Лилиандры, и моей неспособности сделать против неё ничего. Но вот так оказалось, что доброе словцо, сказанное как бы вдруг, оказалось сильнее. Теперь если кто спросит, что сильнее Слово или Красота, то ответ однозначно будет.
   - Что произошло? - задавалась вопросом владелица гостиницы. - Где Рауд?
   Эсмеральда, укутавшись плотнее в оставленную ярлом рубашку, принялась осматриваться по сторонам. Но естественно никаких следов ярла не обнаружила. И с целью получения ответа, она обратила свой взор на меня.
   - Кто такая Лилиандра? - вместо ответа, задал я свой вопрос ей прямо в лоб.
   От звуков этого имени, бедная ведьма побледнела.
   - Она вновь это сделала... Я ничего не могу с этим поделать...
   Если избежать слёз и долгих пауз, то Эсмеральда поведала мне историю о том, как в раннем возрасте её привели в ковен и посветили всю дальнейшую жизнь служению, а тело отдали в распоряжение самой Лилиандры. В общем-то это дело обычное и таких Сосудов в ковене аж целых семь штук. Вреда для сосуда особо никакого, так как Лилиандра не вольна часто проникать в Нарн. А вот польза огромна, ведь часть сил Первой Ведьмы передаётся и её сосудам. Вот только Лилиандра совсем не горит желанием проводить время где-то не тут. Её, если кто не понял, в древние времена заточили при помощи и поддержки доброго большинства богов этого мира, чтобы вредоносная ведьма не натворила того, чего натворить желает всё зло. И вот ковен трудится не покладая рук на благо её освобождения.
   - Но такого не было ещё ни разу, чтобы она полностью входила в этот мир, - заключила Эсмеральда. - Обычно она руководит мыслями Сосудов. Таким образом мы несём её волю в мир... Именно по этой причине, я и начала заниматься экспериментами по выведению Виверн под Вастелротом. Именно по этой причине мой дорогой ярл и был убит...
   Тупая тварь Демон-Дракон не мог сам решить убить ярла. Тем более на глазах у своего создателя. Но ему приказала это сделать никто иная, как Лилиандра, управляя телом Эсмеральды удалённо словно машинкой на радиоуправлении.
   - Я навеки связано судьбой с Ковеном... но даже я понимаю, что удача этого мира в том, что Лилиандра не может на долгий срок покидать свою темницу...
   То есть вполне вероятно, что тот факт, что могучая ведьма пропала, связан во многом с тем фактом, что время её нахождения в Нарне истекло. А я просто в догоночку её изгнал.
   - Извини, а ты не могла бы указать точное местоположение базы Ковена, а также и всех Сосудов? Спрашиваю так на всякий случай, чтобы не пересечься с Лилиандрой вновь...
   Недоверчиво, но Эсмеральда поведала мне о страшных тайнах страшного тайного ковена.
   - Но из-за активации Призрачных Стен, мы потеряли связь с остальными последователями Лилиандры. В Нортленде же есть только одно Капище, управляет которым согласно наставлениям Лилиандры, ещё один Сосуд - ведьма, по имени Калания.
   Нортленд - не вся Имерия, и уж точно не весь Нарн. Всего есть семь Сосудов, посредством которых Лилиандра может проникать в этот мир. И если я не могу пока победить эту красотку, на которую не действуют мои мужские чары, то нужно хотя бы навредить. Всё же она посмела нести всякую охинею перед моим лицом! Сглазит же! Если через месяц не выберешься... бла-бла-бла... то сдохнешь...
   Сама сдохнешь, Сука!
  

Эсмеральда, сосуд Лилиандры (Уровень 80) Убита

  
   Убивая возлюбленную своего друга, которая по совместительству была и подозреваемой в его же расследовании, какие эмоции должен я испытывать? Она частично, но является убийцей. К тому же она ведьма, за плечами которой наверняка такие оргии, что такому как я и не снились даже спустя столько дней воздержания внутри игры. Она одновременно виновна и невиновна. Вот почему я и не люблю слушать слезливые истории, а предпочитаю пропускать мимо ушей весь сюжет. Вот зачем нужно делать такие заявления: она сволочь, но не она такая, а жизня такая. Вот и как я должен себя чувствовать после её убийства?
   - Да нормально всё, - прислушавшись к себе, произнёс я вслух.
   Действительно никаких угрызений совести нет. Можно даже сказать, что я воздал убийце по заслугам и теперь мой покойный друг может обрести покой. А заодно и ведьмочка его к нему там присоединиться... хотя я об этом уже думал и у них наверняка разные пункты приёма.
   Но как бы там ни было, но наполовину угроза пришествия Лилиандры в Нортленд устранена. Потом смотаюсь на Шабаш и прибью второй Сосуд и тем самым полностью перекрою Первоведьме возможность прихода в Нортленд. А остальные провинции... да хрен на них. Вот когда откроют к ним доступ, тогда и решать будут... но уж точно не я. К тому времени я навсегда распрощаюсь с миром Эпохи и буду наслаждаться жизнью... реальной жизнью.
   - О-ох! Как же это чудно быть свободной от оков!
   Голос за спиной.
   - Не-е! - отмахнулся я от такой невероятной возможности. - Не может быть...
   - Как мне благодарить тебя, о столь низшая форма жизни, за спасения из вековечного плена?
   Оборачиваюсь на звук.
   Вижу, то что и предполагаю увидеть. Хоть тело Эсмеральды ещё не успело истлеть, то есть исчезнуть во вспышке света, но я точно вижу, что теперь Лилиандра не пользовалась чужим телом для того, чтобы появиться. Вместо этого она появилась на том же месте, откуда я её недавно изгнал. И что самое обидное... она теперь одета!
   Пусть наряд и откровенен до предела, так что сквозь кофточку просвечивают ореолы её груди, но это же это одежда! Ведьма в одежде, значит ведьма при оружии! Ведьма без одежды, значит ведьма использующая природное оружие... тупо прозвучало.
   - Что же ты молчишь? Или не рад меня видеть?
   Лилиандра подошла ко мне и провела рукой по щеке... провела возле щеки рукой. Она по-прежнему не желает касаться чего-то настолько мерзкого... Сука!
   - Я конечно извиняюсь, но когда это я освободил тебя?
   - Когда? Ты же только десять минут назад как провел обряд, пусть и странного, и непривычного, но невероятно мощного изгнания. Ты вернул меня обратно в Кааму... в мой мир. До этого я была заперта в Нарне, куда в давнейшие времена вторглась, преследуя наследие Демона-Творца, но была обманута местными богами.
   Логично. Цель изгоняется обратно в свой мир. Она вернулась в свой мир. Она была заперта. Я её вернул не в тюрьму, а наоборот освободил.
   - Так как я тебе помог, то и ты должна отплатить сполна за спасение! - словно так и было задумано, заговорил я.
   Эпик! Эпик! Дай мне Эпик!
   - Конечно, - улыбнулась мне эта красавица ведьма. - В награду за твою неоценимую помощь я посвящу уничтожение этого города, что над нами, тебе!
   Что?!
   Потеряв ко мне всякий интерес, уже не голая ведьма, взмыла к потолку, а затем силой телекинеза подняла тушу убитого Демона-Дракона. Неудачный эксперимент, получил на место откушенной головы, новую голову. По превратностям судьбы, новая голова оказалась той самой головой, что откусила прежнюю голову этого драконье-демонского тела. То есть новая голова -- это предатель Голокон!
   - Воспари к небесам! Голокон!
   Хоть ранее существо и называлось Демоном-Драконом, но на самом деле оно не являлось ни тем ни другим. Это был лишь продукт грубой хирургии с элементами алхимии, некромантии, тёмной магии и прочих местных чудачеств. Выращенные в подвалах гостиницы Виверны были сшиты между собой, приправлены демонической кровью, и подняты к жизни с помощью некромантии. Но это существо никак не являлось ни Драконом, ни Демоном.
   Теперь же обуреваемая могучей магией Первой Ведьмы, туша словно сбрасывала прежнюю кожу, заменяя её на блестящую и горящую магическим светом лазурную чешую. Синий Дракон появлялся на свет. Одна лишь голова оставила свой прежний золотой цвет. Но теперь существо перестало быть подделкой и стало полноценным драконом.
  

Голокон, лазурный дракон (Уровень ???) Здоровье ???

Неврождённый

  
   Легендарное существо с уровнем, который я не мог опознать. Всё что позволяло мне моё видение, так это узнать, что это существо уровня Полубог. А ведь я ещё не понимал, что да Божественный уровень. А тут ещё и Полубожественный появился.
   Но мне было не до удивлений по поводу крутизны появившегося босса.
   Больше меня волновал вопрос выбора имени. Голокон?! "Плагиат!" - хотелось мне крикнуть. Вот только никто бы не стал меня слушать. Мало того, что он предал меня, так ещё и придуманное с таким трудом имя, забрал.
   - Провал... - осмотрев получившегося монстра, констатировала ведьма.
   Уж каким по её задумке должен был получится моб, если при его использовании она воспользовалась дохлой тушкой слабого монстра, собранного из кучи ещё более слабых монстров? Только голова и вытянула всё!
   - В твою честь назовут Выжженную Пустошь, оставшуюся на месте некогда существовавшего города Вастелрота! Пустоши Грязерождённого!
   Она понимает, что меня не так зовут? Или ей настолько пофиг, что она и заморачиваться не стала?
   - Уничтожь это место! - приказала ведьма лазурному дракону.
   Тварь взревела и выплюнула сгустки молний в направлении потолка с ожидаемым результатом. Потолок был уничтожен вплоть до самых небес. Проходческий бур в форме дракона вновь показал свою эффективность. Игнорируя просыпающиеся сверху камни и целые дома, дракон расправил крылья и взмыл в небо. И уже где-то там раздались звуки грома и крики людей.
  

Ваш вклад в наступление Эпохи Войн повысился на 100 единиц за Освобождение ведьмы Лилиандры из заточения.

Ваш вклад в наступление Эпохи Войн повысился на 16 единиц за Уничтожение Вастелрота Лазурным Драконом.

Всего вы внесли 200 единиц вклада.

Наступление Эпохи Войн: 202/1000

  
   Не, ну если игра прямо мне указывает на то, что благодаря мне название игры оправдывает себя, то значит я делаю благое дело? Если бы я творил, что-то противоположное, то это было бы неправильно. Наверняка же можно нести в мир светлое и вечное, так что вернётся прежняя Эпоха и все заживут хорошо и мирно. А я вместо этого несусь через года в стремлении возвестить Эпоху Войн.
   - Как тебе мой подарок, грязерождённый червь? - облетая сыплющиеся с небес осколки зданий и даже тела людей, смеялась надо мной Лилиандра.
   Очень сложно не оказаться погребённым под горами сыплющегося мусора и одновременно выдумывать остроумный ответ. В голове только две мысли: "ну и сука; нужно валить!" Так что тело среагировало на автомате, произнося сакральное:
   - Иди на х*й!
  

Вы использовали навык Изгнание против Лилиандра, первая ведьма - успех!

Лилиандра, первая ведьма возвращается в свой мир!

  
   Может я и не могу её убить, или даже снести скромную единичку жизней, но я могу её обматерить, попутно заставляя проделывать вновь долгий путь из своего мира в Нарн. Даже если ей и не сложно путешествовать между мирами, но это должно хотя бы досадить ей.
   В мире временно не стало Первой Ведьмы, и я свободно принялся выбираться на поверхность. Хотя свободно - легко сказано. Выходы завалило камнями и единственный выход - ползти по разлому наверх. Как немного ленивое существо я вначале думал, воспользоваться свитком, и переместится прямо на поверхность, но оказалось, что на область наложен запрет на применение телепортации.
   Навык Скалолазание, который я долгое время не качал, ввиду отсутствия необходимости, решил на меня обидеться. Камни под руками постоянно норовили осыпаться, а прыжки зачастую приходились на наименее устойчивую поверхность. По принципу шаг вперед и два назад, я продвигался вперёд.
   Задрав голову вверх, оценил тяжесть дальнейшего пути, а заодно и убедился, что основная масса мусора свалилась. Осталось только следить, чтобы какой-нибудь накренившийся у оврага дом не вздумал на меня свалиться.
   Надеюсь удача будет сегодня на моей стороне и не позволит сорваться в пропасть... Я добрался до половины пути и очень не хочется повторять этот подъём вновь.
  
  

ГЛАВА 68

Город в огне

   Спустя полчаса я выбрался в город... хотя после всего случившегося назвать эти руины городом уже нельзя.
   Пусть Вастелрот и не самый крупный город Нортленда, а точнее самый мелкий из них, так как он является первым на пути новичка, берущему свой путь из Крисны, но это всё же город. Он поражает воображение своей дикой средневековой красотой в северном антураже каждого кто впервые выберется за пределы нуболокации.
   И теперь этот город находится в руинах.
   Хватило чуть менее часа времени, чтобы Лазурный Дракон, сравнял с землёй центр города. Район Чёрного Озера исчез. Само зловонное озеро испарилось, вместе с полчищами населяющих его комаров, жаб и прочей мерзости. Парк, в котором некогда жил ёж - обратился в прах. Городские стены в данный момент с заметной непреодолимостью сжигались в плевках дракона, десятками метров за один раз. Башни рассыпались, стоило им только стать насестом для разъярённого дракона. Укрепления города таяли словно снег, привезённый богатыми сулейманами в пустыню. Постоянно респавнящиеся стражники находили свой конец в зубах монстра. Хватало одного укуса, чтобы капитаны стражи исчезали в огромной пасти чудовища, вместе со своими подчинёнными.
   На развалинах города царил хаос.
   Жители спешно пытались покинуть пределы действия дракона, вот только пределы этого самого действия простирались на многие километры вокруг. Зрение и слух Голокона были настолько развиты, что ни один житель не мог избежать обнаружения. И стоило кому-то радостно убежать в лес, как тут же поток золотых слюней обрушивался на ту область леса, выжигая всё на своём пути. Молниеносные слюни уподоблялись топору палача, а все жители могли лишь ожидать гибели, стоя в очереди взойти на эшафот.
   - Что за чертовщина творится?! - кричали игроки, застигнутые врасплох разразившейся катастрофой. - Почему на город напало это чудовище? Разве города не являются защищённой территорией, где мы можем свободно и без опасений отдыхать?
   Новички, что только недавно выбрались из Крисны, да и старожилы из тех, которые предпочитают нудный крафт - сражениям, не могли принять той действительности, в которой на них, внутри мирного города может напасть монстр и... убить, обесценив все старания по собственному саморазвитию длиною в пару дней, а то и неделю. На мой взгляд все эти неженки ничтожно мало знают об устройстве игры. Они не знают, что она сплошь сломана и забагована, а многие сюжеты взяты из голов укуреных в хлам сценаристов. Эти игроки совершенно не понимают ничего. Они из тех, кто никогда не поверят, что, например, я заперт в игре без возможности выйти в реал. Они ничего не знают.
   - Администрация не придёт! - кричал какой-то игрок, которому пришёл ответ. - Они называют эту ситуацию "Игровой", а не чем-то ошибочным. И предлагают нам самим справляться.
   - И как нам справится с этим чудовищем, у которого уровень не меньше сотого?! Это первый город, тут нет никого с таким высоким уровнем!
   Наивные новички и не подозревают, что Лазурный Дракон настолько высокоуровневый монстр, что приди сюда и топ-игроки их ждала бы та же судьба, что и всех прочих.
   Я мог быть простым зрителем фильма об уничтожении Помпеи, где вместо вулкана и лавы, главным героем фильма является Дракон и его слюни. Я мог бы смело как герой вступить в схватку с Голоконом, но умирать и возрождаться впустую как-то не горю желанием. Я мог бы попытаться сбежать, но...
   - Здравствуйте, я давно не посещал стены нашей прославленной гильдии, но думаю моих теперешних умений хватит на изучение новых рецептов. Не могли бы вы поведать о сакральных знаниях настоящих мастеров строительного ремесла, мастер?
   Квартал гильдий пострадал наименее сильно. Дракон сжёг богатый центр в первую очередь, а затем приступил к оплёвыванию окраин, так что многие жители промежуточных районов ещё оставались живы. Всё собирали вещички и готовились сбежать, не понимая, что бегущие погибнут первыми. Вот и гильдии собирали огромные караваны, намереваясь смыться из города всем составом, да и при всех своих накоплениях.
   Стражникам было не до меня. Им вообще было плевать на такого грешника. Их заботил только дракон. Так что я получил возможность путешествовать по развалинам свободно. И так как я давно намеревался посетить стены родного строительного ПТУ, то грех было не воспользоваться выпавшим шансом. А тут все преподаватели по счастливому стечению обстоятельств приветствовали меня на улице, словно важную персону. Приятно.
   Мастер Левеш, с удивлением посмотрел на желающего обучаться в столь катастрофическое время и только лишь профессиональная выдержка и культура присущая высококлассным строителям предотвратило его от использования профессионального жаргонизма по отношении ко мне. Ну и величина моих кулаков напротив его головы сыграла должно быть не последнюю роль.
   - Катастрофа постигла город! - прокричал он мне, запрыгивая на трещащую от набравшегося веса телегу. - Мы покидаем город. Некогда учить! Если хочешь жить - давай с нами!
  
   Вам предложено задание "Эвакуация гильдии Строителей"
   Сложность: "C"
   Описание: в результате чрезвычайной ситуации гильдия Строителей Вастелрота решает временно покинуть место постоянной дислокации до нормализации обстановки. Помогите собрать вещи и ценности гильдии в повозки, а затем благополучно доберитесь до безопасной зоны вместе с караваном.
   Цели: загрузить ценности в телеги. Покинуть город.
   Награда: Репутация с гильдией Строителей +500 единиц.
  
   Вот первоначальным порывом было отмахнуться от предложения, словно от назойливой мухи, да и повторить понастойчивее желание выучить новые рецепты строительства. Ведь эта работа как бы лишена смысла. Первая часть задания весьма проста и выполнима - поработать грузчиком. А вот покинуть опасную зону вместе с караваном... тут уж даже у одиночек шансов ускользнуть от бдительного ока дракона нет, что уж говорить о крупном и неторопливом караване. Потонут все в плевках. Как есть потонут!
   И всё же я принял задание.
   - Помогай! - прикрикнул мастер Левеш, вот только сам не думал и пальцем о палец ударить.
   Словно раб я принялся в одиночку перетаскивать грузы на телеги. Вот именно в такие моменты я отчётливо понимаю разницу между живыми людьми и этими тупыми мобами. Им же пох*й! Вроде вот только перед тем, как выдать задание, они бегали и суетились, делая вид, будто бы отчаянно пытаются и спастись, и не потерять награб... нажитое честным трудом добро. Но стоило кому-то принять задание, как они тут же сели на ж*пу ровно и только глазками поглядывают, как бы я чего не стянул ненароком себе в карманчик. На дракона им сразу стало класть с высокой колокольни.
   Но я прекрасно видел, что Голокон резвился с регулярно воскрешающимися стражниками, и занимался тем, что выкорчёвывал скорпионы и прочие осаднооборонительные сооружения с башен. Должен признать занятие для себя дракон выбрал подходящее, чтобы не умереть со скуки в столь низкоуровневом для него месте. Поэтому также как не торопились нанявшие меня согильдийцы, не торопился и я. Ящик за ящиком весь груз ценностей до последнего винтика был загружен в телеги. Я не оставил в здании гильдии ровным счётом ничего кроме стен, пола и потолка, унеся с собой столы, стулья, табуреты, окна, двери и даже забытое кем-то яблоко. Сработал на совесть, прям как в жизни, когда выносил также в одну харю с квартиры всё тамошнее имущество, покуда хозяин не вернулся с одного очень важного разговора. Вот только в игре я не в пример сильнее себя из реала, так что загрузиться одновременно десятком столов, сотней стульев и чугунным сейфом за один заход - плёвое дело... вот бы в реале мне тогда так уметь! Не пришлось бы от участкового бегать, а потом ещё и объяснительную писать. Как же тогда майору Игнатьеву сводило скулу, когда вместо чистосердечного признания ему на стол брякнулся листочек с объяснительной. Вот только с чего он решил, что я на себя напраслину сочинять буду? Не поймал с поличным, так пусть и не пытается срок вешать! А то может я другу помогал вещи забрать с квартиры его бывшей, с которой они расстались не в лучших отношениях. Может пока он отвлекал её при личной встрече, я и возвращал его вещи. Такое возможно было.
   - Молодец, - похвалил мои старания мастер гильдии. - Теперь можешь и отдохнуть... Только помоги телегу выкатить из города, а то такую загруженную ношу ни одна лошадь не сдюжит...
   А ещё мне предлагается поработать ослом.
   Щаз.
   - Мастер Левеш у меня есть предложение по поводу нормализации текущей ситуации и вашего прихода к местам более безопасным, нежели текущее местопребывание.
   Будь я в реале и в компании друзей, то они обязательно остановили подобную мою манеру речи. Обычно я такой, когда курну. Но отчего-то в присутствии рядом дракона я стал говорить именно так. И некому было меня остановить.
   Но неписи попались головастые и довольно быстро смекнули, что я что-то имею им сказать.
   - Говори, только быстрее. Иначе дракон и до нашего квартала доберётся!
   - Что если я скажу, что имею возможность скорейшего укрывания вас самих, вашего имущества, и вероятно накопленных знаний, в местах очень отдалённых, но добраться до которых, можно практически не сходя с этого места?
   Вновь секундное зависание довольно смышлёного непися, ознаменовалось рождением ответного предложения:
   - Что ты имеешь нам предложить?
   Создавалось ощущение, что я вредотворно воздействую на мастера Левеша. Он даже заговорил, как я в моей укуреной вариации. Или он тайком нюхнул чего-то наподобие курительной смеси?
   - Я могу создать Портал...
   Но прежде чем я сумел закончить выстраивать предложение случилось страшное происшествие. Храм Богов, что некогда возвышался в центре города и ныне уже был уничтожен Голоконом, неожиданно восстал из небытия. Кирпичик за кирпичиком он отстроил себя заново, до вершины самого высокого шпиля. А затем всё здание засверкало золотом. Раздался оглушительный рёв трубы и под звуки эти с небес на землю спустилась громадная тень.
   - Кто смеет чинить раздор на этих землях?! - раздался в небесах громоподобный голос, который к своему несчастью и головной боли я уже слышал ранее.
   - Фьорд! - взмолились при виде данной картины Строители и все окрестные жители.
   В едином суеверном порыве город рухнул на колени приветствуя покровителя Нортленда, самого непревзойдённого бога-дракона Фьорда. Крутой момент! Наверняка игроки уже пообвыклись с реалиями уничтожения города и кайфовали, записывая интересный игровой момент. А тут ещё и бог нарисовался. Сенсация! Сколько просмотров налетит у видосиков! А вот я всё в толк не могу взять. Фьорд. Бог-дракон. Драконоубийца. Это как он может быть и то, и то? Или кто-то считает, что если один дракон убьёт другого дракона, то его можно назвать драконоубийцей? Всё же не могу понять этого.
   В небе над Вастелротом кружили два дракона. Золотой дракон с восседающим на нём наездником. И лазурный дракон с золотой головой. Сражение ещё не началось, и противники пока только изучали друг друга. Хотя все мы понимаем, что на самом деле они не изучали друг друга, а давали возможность игрокам снизу насладиться редким игровым моментом. Можно сказать, даже неповторимым.
   - Можно больше никуда не спешить, - радостно произнёс Левеш. - Фьорд не даст нас в обиду!
   Вот могут же боги вредить моим планам!
   Могут!
   Вот что стоило ему объявиться минутой позже, когда я уже обма... хитростью увёл бы целую гильдию Строителей к себе на Остров и заста... уговорил работать на себя. Мне нужны раб... рабочие.
   И теперь я никакими уговорами не смогу уломать строителей переправиться в незнакомые земли.
   Сука-дракон.
   В небесах кружили два дракона.
   И мне вот что ещё интересно. Золотой дракон. Золотая голова. Если это тот же самый дракон, то как ему живётся без головы? Или он отрастил новую? И как они будут биться? Голова против тела?
   - Я уничтожу тебя! - заревел Фьорд, нападая.
   Две тени молниеносно столкнулись. Раздался гром. В потрясении горожане попадали с колен. Вот только не гром их так потряс. А развернувшееся в небе зрелище. Это сложно было назвать боем. Лазурый Дракон не зря удостоился пренебрежительного отношения со стороны Лилиандры. Он всего лишь полубог. С другой же стороны есть Фьорд - полноценный бог. И его Золотой Дракон - также полноценный бог. Расклад сил на стороне Фьорда.
   Так думали верующие. Так думал сам Фьорд.
   Но так не думал Голокон!
   - Что? Почему? - кричал в недоумении Фьорд, когда неожиданно выпал из седла.
   Оказалось, что это не два дракона столкнулись между собой. Это два дракона столкнулись с одним Фьордом. Хотя, как можно назвать голову и тело двумя разными драконами? В общем, Голокон целиком и полностью отдался служению Лилиандры. От головы и до кончика хвоста. И пофиг, что голова и хвост существуют отдельно.
   Фьорд никак не ожидал, что его верный товарищ, предаст его в столь трудный час, поэтому и не защитился от атаки. И бог Фьорд таким образом был схвачен в цепкие лапы тела дракона, а затем разорван острыми когтями и мощными зубами. Фьорд даже не успел защитится, как уже был побеждён.
   Раздался гром.
   На землю полилась золотая кровь.
   Я хз, что и как в этом мире, но знаю точно одно: видишь золото - собирай! И даже если это золото жидкое и является кровью Бога. Оттого это золото лишь ценнее. Капли ртути падали на землю и неторопливо впитывались. Я же спешно собирал их. Игроки следовали моему примеру, вот только терпели фиаско. Кровь Бога вещь неосязаемая, как и призраки. Схватить эту субстанцию голой рукой никому не судьба. А вот я могу хватать не хватаемое. Чем и пользовался в данной ситуации.
   Я так увлёкся сборами золота, что пропустил сообщение.
  

Весь Нарн погружён в траур!

Бог Фьорд Дракон Севера повержен!

  

Ваш вклад в наступление Эпохи Войн повысился на 12 единиц за Гибель Бога (косвенно).

Всего вы внесли 212 единиц вклада.

Наступление Эпохи Войн: 214/1000

  
   Постепенно все капли на земле исчезли, а с неба перестал идти дождь из крови. Голокон теперь в форме двух драконов с утроенным результатом стал сокрушать Вастелрот. Стражники больше не успевали респавниться. И сил Голокона теперь было достаточно не то, чтобы уничтожить мелкий Вастелрот, но, и чтобы снести к чертям столичный Хелм.
   - Всё пропало... - в прострации потеряли вместе с богом и веру в собственное спасение и жители.
   Очень многие погибли в этот день. И Вастелрот точно уничтожен.
   Но многие ещё живы. Не только гильдия Строителей, но и члены иных гильдий. Я бы сказал, что их так много, что таким количеством можно полностью забить некий гипотетический островок...
   Все вы станете свободными на Острове Свободы... однажды.
   - Нужно немедленно уходить! - кричали жители, осознавшие что надежды, возложенные ими на этого божественного защитника, не оправдались и теперь горожане оказались лицом к лицу с угрозой полного уничтожения.
   - Бросайте вещи! С ними мы точно никуда не убежим!
   Как будто они без них куда-то смогут деться. Если уж раньше один только Голокон мог контролировать все отходы из города и не позволил никому скрыться, то уж теперь объединившись со своим телом Золотого Дракона он просто не оставил никому и шанса на спасение. Только игроки и те из мобов, что умели это делать, использовали заклинания Телепортации и покинули Вастелрот от которого скоро останется только лишь воспоминание.
   Но ещё много игроков оставалось в городе. Нет, настолько наивных, чтобы верить, что они сумеют победить божественного уровня зверя, тут не нашлось. Но вот записать видео про уничтожение города до самого конца пожелали многие. Как и попробовать поживиться на пепелище. Это какая радость обобрать город в такой час и при таком хаосе! Даже если никому кроме меня и не удалось сцапать Кровь Бога, то набрать брошенные жителями ценности многие игроки не гнушались.
   Дом за домом сжигались в пламени и вспышках молнии, унося жизни жадных игроков. Но их оставалось ещё очень много. Да и есть резон погибнуть, но нахватать как можно больше ценностей. Ведь все они не выпадут после смерти. А если что и выпадет, так нужно просто успеть схватить больше вещей, чем у тебя может выпасть после смерти. В этом и кроется весь секрет.
   - Бежим! - кричали рядом со мной строители.
   Вот они на самом деле решили оставить телеги тут.
   Что за подстава?!
   Я собирал-собирал вещи, а теперь они их бросают!
   Но хорошо Дракон поставил всё на свои места. Облетев в обличье двух тел вокруг города, Вастелрот оказался отрезан от всего мира стеной жгучих молний. Это вызванное силой божественного зверя природное явление являлось необычным для меня. Ведь молнии били не откуда-то из туч, или хотя бы из самого Голокона, но из земли и прямо в небеса. Словно насмехаясь над властью своего бывшего хозяина.
   Дальнейшее сообщение заставило погрустнеть всех тех, кто надеялся не погибнуть в этом катаклизме и в последний момент переместится за пределы Вастелрота Свитком Телепортации.
  

Вастелрот окружён Барьером Молнии. Действует запрет на телепортацию.

  
   Вот так вот Голокон поставил крест на жизнях жадных игроков, которые, впрочем, продолжили грабить.
   Но где в этот момент был я?
   Душой - в тех же домах ростовщиков, что и остальные игроки, но вот телесно я продолжал находится рядом со Строителями, которые теперь не знали куда бежать и где искать спасения. Иногда вот выходят такие ситуации, что становится понятна истина: человеческая жизнь важнее презренного металла. Вот мне в данный момент человеческие жизни как раз важнее тех сокровищ, что достанутся другим игрокам, или же потеряются навечно от гнева дракона. Мне никак нельзя медлить. Иначе выжившие представители гильдий могут и догадаться, что наиболее вероятная возможность выжить - спрыгнуть в канализацию. А мне не нужно чтобы они успели это осознать.
  

В данный момент невозможно использовать Свиток Портала.

  
   Бл*...
   Какой же я тупой.
   Вот и как мне теперь спасать гражданских?
   - Все уходим через Канализацию! - вынужден был предложить то, чего только секунду назад не хотел допустить.
   Этот мир хоть и хочет казаться средневековьем, но условия жизни тут слишком уж приближены к нашей реальности. Туалеты и душевые почти в каждом доме. Централизованная система отопления, водопровод и канализация. Пусть где-то магия, а где-то и "неведомые механизмы прежних лет", но суть не меняется. Город не был грязным. И доступ в канализацию есть повсюду. Так что спастись удалось быстро... как раз в тот момент, как квартал гильдий был обрызган плевками злобных драконов.
   - И что дальше? - переводил дух нестерпимым смрадом мастер Левеш, оказавшись немного в большей безопасности нежели ранее. - Отсюда некуда идти!
   Я бы поспорил. Ведь с первого слоя данжа, можно спуститься на второй, а затем на третий... Вот только местные гильдийцы не качаться пришли. И для них канализация не является интересным местом, как для игроков, а скорее опасное испытание... смертельно чуть менее, чем встреча с драконом.
  

Вы действительно желаете использовать Свиток Портала?

  
   В нереалистично широких проходах канализации зажглась магическим светом арка прохода на Остров Свободы. И почти сотня этих наивных девочек из Канзаса устремились потоком покорять эту мою Страну ОС, не задаваясь вопросом что ожидает их на той стороне. Словно истинные коммунисты они верили в светлое завтра!
   Больше сотни неписей отправились на мой Остров, а я следом за ними... собирался отправится, но был остановлен повторяемым уже в который раз сообщением, которое я устал смахивать.
  
   Готовьтесь! По следу вашей крови отправились чудовища. Они прибудут через 30... 29... 28...
  
   Проклятие, оставленное Иргилом в подарок мне начало очередной отсчёт. От него больше пользы чем вреда. А вред как таковой заключён лишь в том, что игра закрывает мне обзор повторяемыми сообщениями, да ещё и выбор призванного монстра постоянно маячит сбоку зрения, куда я его смахнул до лучших времён.
   Может наконец настало время использовать призыв?
   Перетянув на видное место окошко с выбором, я задумался.
  

Выберите чудовище, которое будет призвано этим днём:

Парящий Слизень Сожравший Всех (Ур. 150)

Грифон-рыцарь замка Гут (Ур. 200)

Сутра, пятиглавая гидра (Ур. 250)

  
   - Минуточку, - попросил я игру попридержать ещё немного это окошечко с выбором. Времени мне много уже не надо. Достаточное чтобы его хватило на то, чтобы я сумел выбраться на поверхность.
   Моя голова высунулась из канализационного люка там, где ранее был Вастелрот, превращённый в настоящий момент в аномалию Зоны с постоянными выбросами из совершенно другой игры другого времени. В небе всё ещё кружит дракон(ы), высматривая новые цели, которых кажется уже почти не осталось в городе. Вот летуны заметили меня и прицельным плевком намеревались поразить. Не драконы, а какие-то вороны ср*щие на прохожих с ветвей ей богу.
   Пока в меня летел плевок я нажал на кнопочку выбора монстра, а затем спешно скрылся обратно в канализации, пока в воздухе играла красивая анимация появления огроменной тварины, пришедшей на запах моей крови.
  

Сутра, пятиглавая гидра (Ур. ???) Здоровье ???

Разгневана!

  
   На закрытый следом за моим уходом люк обрушился удар чудовищной силы отчего казалось содрогнулся весь первый слой Канализации. Образовалась дыра в которую просунулась одна из змеиных голов гидры. Удивительно длинная и гибкая шея начала преследовать меня по коридорам заваленного обломками камней подземелья. Глаза гидры горели ярчайшим огнём. Создавалось ощущение будто она меня убить хочет! Удивительно правда?
   Преследуя словно коллектор должника, голова гидры зажала меня у одной из стен, откуда не было выхода. Я конечно достал щит из инвентаря и готовился попытаться отразить хотя бы одну атаку головы, но смутно понимал, что даже через щит её дамага хватит, чтобы отправить меня со всеми моими знакомыми на перерождение...
   Но ударить гидра не успела.
   Всё то время, что мы с ней бегали наперегонки на поверхности слышались звуки сражения. Как будто надо мной в гневе бушевал монстр. Естественно это была Сутра, которой очень хотелось преследовать меня в полном объёме, а не так как получилось. Он даже не обратил внимания на первое попадание в него молний... а вот от второго залпа пущенного Голоконом чисто на рандоме он пережить уже не сумел и изжарился познав чудодейственность силы электрической энергии.
   Так мне удалось спастись и заодно познать, что существо ранга босс, типа гидра, 250 уровня, не является достойным противником Голокону. И думаю если бы не чудовищная жизнеспособность и регенерация, то Сутра сгорел бы после первого же попадания молнией.
   Мой преследователь испарился. Теперь нужно будет дожидаться нового спавна монстра.
   Мне же нужно скорее отправиться на поверхность к поверженному телу босса гидры, чтобы забрать выпавшие после него предметы. Ведь всё это затевалось не с той целью, чтобы избавиться от надоедливых сообщений, а, чтобы получить лут.
  
  

* * *

  

Платные главы странным образом доступны на ином ресурсе:

Гопник --- http://tl.rulate.ru/book/3432

Зомбя --- http://tl.rulate.ru/book/6155

  
   Внимание! Поддержать существование сбоящей машины по производству "типа" литературного текста можно осуществив денежный перевод на любой из следующих реквизитов:
   Qiwi: +79290130299
   Webmoney: R218291929689
   https://money.yandex.ru/to/410011888346352
   https://www.paypal.me/GrekMaksim
   Огромная благодарность всем, кто покупает платные главы и безвозмездно переводит деньги на счёт... ну и тем, которые за бесплатно читают тоже спасибо...
  

 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"