Карлик Сергей Григорьевич.: другие произведения.

Битва при Салигарде

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
Оценка: 3.54*7  Ваша оценка:


  -- Ну, ты, в общем, с нами. - Молодой темноволосый парень среднего роста убрал в карман мобильник и обернулся к товарищу, невысокому светловолосому, коротко постриженному крепышу. - Говорит, через час заходите.
  -- Когда? - неподдельно удивился крепыш. - Совсем чтоль с дуба рухнул? А нам чего делать целый час. Луис, неужели мы это стерпим?
  -- Спокойно, Нус! Во-первых, праздник пива от нас не убежит, во-вторых, Манагер тоже никуда не денется. Потом ты же помнишь, как народ ни соберётся на какое-нибудь мероприятие, так вечно мы кого-то ждём. Ну, теперь пусть нас подождут, а мы вот сейчас пивка для рывка. И для настроения.
  -- Это чем же он так занят?
  -- Да дела говорит. Может баба у него, или гвоздь куда забивает.
   Два товарища сели на очень кстати подвернувшуюся скамейку и дружно откупорили по баночке пива. Тёплый летний день призывал никуда не торопиться.
  
   Манагер, слегка склонный к полноте тёмно-кудрявый парень лихорадочно заканчивал последние приготовления. Не далее как вчера ночью он скачал из инета очередную карту к Варкрафту третьему, любимой своей игрушке. Патч был создан неким любителем, точнее любительницей под ником Гелла. Она заявила, что "эта карта способна захватить с головой" и Манагер очень хотел в это верить.
   Один игрок.
   Своя игра.
   Битва при Салигарде.
   - Так. Что мы тут имеем?
   Имелась карта на шестерых участников. В центре был город с улицами и зданиями, а так же несколько месторождений с рудой. Там и сям были раскиданы рощицы.
  -- Ну что ж. Начнём, пожалуй, я буду за нечисть и мои друзья тоже. А против меня пусть будут случайные. Трое на трое.
   Начать игру.
  -- Луис! А что, Манагер всегда дверь открытой держит?
  -- Не, только когда режется во что-нить и при этом гостей ждёт. Если гости планируются, то значит, дверь открыта. Он говорит, что боится всю жизнь перед компом провести. Вот увидишь, мы придём, а у него всё нараспашку.
  -- Ты считаешь, что он там поиграть решил?
  -- Да он мне вчера говорил что-то про новую карту, которую ему в инете некая Гелла порекомендовала.
  -- Ты угадал мой план!
   С этими словами Ирод Нечистый напал на лесных гоблинов, охраняющих золотой прииск. Те, хоть и были на посту, но никак не ожидали такого подлого нападения. Ирод с несколькими упырями с лёгкостью сломили слабое сопротивление и, тут же восстановили свои силы и залечили раны закусив ещё тёплой плотью врагов.
   Манагер окинув позиции союзников, убедился, что там происходит примерно тоже. Щелчком мыши он отправил раба захватить золотой рудник, а упырей рубить деревья.
   Ирод, впитавший силу убитых, и, за счёт этого повысивший мастерство, вернулся к ближайшей сторожевой башне.
   В это время войска союзников, ведомые Кролом Кровожадным и Нестом Адским, пошли на разведку в Город.
  -- Слышь, Луис. А я как-то читал про всяких там ведьм, колдунов и прочих. Гелла - это крутой ник. Ты знаешь кто она такая?
  -- Ну?
  -- Была такая типа ведьма. Она никак не могла умереть, так как за своё бессмертье отдала душу дьяволу. Уж и расчленяли её, и жгли и четвертовали. Она очень коварная была и всякие козни людям строила.
   Ирод, достигший уже четвёртого уровня, в компании с Кроном Безумным и десятком других менее значительных монстров приближался к очередному руднику. Несмотря на ночь, внезапного нападения не получилось, так как в компаний у охранников оказался каменный голем, а големов как известно магия не берёт да к тому же они не спят. Однако численное преимущество и вампирская аура сделали своё дело. С каждым ударом, отнимая чужую жизнь нападающие часть её тратили на своё восстановление. Новая броня гораздо лучше защищала.
   Голем рассыпался в пыль и из него выпал учебник. Ирод подобрал его и открыл. Яркая вспышка озарила ночь и Ирод прибрёл новые знания и новый уровень.
  -- На город наших союзников напали!
   Горестый вопль был услышан всеми. Крон использовал свой свиток телепортации и очутился вместе со всеми союзными монстрами в центре укреплений союзников. Как раз вовремя! Люди при поддержке орков и ночных эльфов уже вовсю крушили сторожевые башни. Однако как только их герои Керк Золотокопытный, Марк Благородный и Рок Поднебесный пали они сразу обратились в бегство, успев правда перебить почти всех рабов на золотых рудниках.
   Манагер, только покачал головой и направил пять Мясников, трёх ледяных драконов и всех своих героев на поиски лагерей врага. Он уже примерно знал где искать.
  -- Луис! Пошли вытаскивать Манагера. Скоро соберутся все. Нехватало только чтобы все его ждали.
  -- Да ладно тебе Нус. Хорошо ведь сидим.
  -- Да что значит ладно. Ты чёго, в Лужники уже не собираешься?
  -- Да на фига они нужны?
  -- Ну как... За компанию. Все ж идут. А мы обещали Манагера из дому вытянуть.
  -- Ну раз обещали. Блин!
  
  
  
  -- Наш герой погиб!
   Битва подходила к концу. Атака захлебнулась, едва начавшись, сил для нападения было явно недостаточно.
   Манагер окинул поле боя и тут же принялся активно делать на мясобойне новых чудовищ. На кладбище маги наколдовывали новую броню. А на алтаре проклятых оживали только что убитые герои.
   Все ресурсы были брошены на восстановление живой силы. Манагер не собирался сдаваться, да и его союзник тоже. Герои, чудовища, рабы, все готовились победить или умереть.
   А в это время живые ремонтировали дома и точили мечи, готовясь дорого продать свои жизни.
  -- Ты увидишь все!
   Чёрная душа раба, лишённая тела и потому невидимая простым глазом отправилась на разведку.
   Теперь, глядя её глазами, Манагер мог видеть, что твориться в лагере противника.
   Двух молодых людей, бредущих по тротуару и уже сворачивающих в нужный им подъезд, остановил патруль.
  -- Сержант Фёдор Масягин. - представился старший в патруле. Предъявите ваши документы.
   Хотя это скорее относилось к Луису, чья внешность выдавала примесь кавказских кровей, за паспортами полезли оба.
  -- Вы домой что ли? - спросил сержант возвращая документы.
  -- Не. Мы наоборот гулять собрались. Вот сейчас зайдём за корешком одним и пойдём.
  -- Здесь гулять будете?
  -- Не. В Лужники едем, на праздник пива.
  -- Да вы чего? - изумился сержант. - От вас несёт и так уже. Поосторожней там, сейчас жарко, развезёт ещё. Эх! А я бы вообще то тоже не отказался. Служба!
  -- Не хватает золота!
   Манагер растроенно обозрел свои войска. Его положение было лучше, чем у союзников. У тех не было ничего, ни войск, ни героев, ни денег.
   У Манагера были и войска и герои, причём герои последнего десятого уровня.
   Его герои могли временно оживить павших и заставить из драться на его стороне, его колдуны могли сделать из одного мертвеца двух скелетообразных бойцов, его баньши могли вселиться в солдат противника и переманить на свою сторону их тела. Драконы могли замораживать своим дыханием, парализуя волю противника, а каменные артефакты обеспечивал временную поддержку в виде двух големов и красного огнедышащего дракона.
   Но это были его последние войска. Денег на дальнейшую войну не было.
   Однако разведка мёртвых душ донесла, что и у живых тоже нет денег на новые войска. Оставшиеся в живых собрались возле сторожевых башен боясь даже выйти за пределы своих укреплений.
   И тогда, собрав даже рабов с истощённых золотых рудников, Манагер кинул свои войска на последний приступ. Боевой клич огласил окрестности Салигарда и начался последний, жестокий бой.
   Квартира встретила их открытой дверью.
  -- Эй, Манагер! Мы пришли!
   Двигаясь на звуки битвы они вошли в комнату с работающим компьютером. Из динамиков доносились звуки выстрелов, предсмертные крики, удары железа о железо. Глядя на разворачивающуюся на мониторе картину приятели невольно перешли на шёпот.
  -- Ой! А Манагер где?
  -- Наверное в сортире. А паузу нажать забыл.
  -- Слушай, давай вырубим комп, а то фиг его знает, сколько он ещё играть будет.
   Их можно извинить. Пиво затуманило их глаза, к тому же они не были фанатами этой игры и поэтому, они не обратили внимание на маленькую фигурку кудрявого человечка в одних шортах, который метался между сражающимися размахивая руками и отдавая приказы.
   Меню.
   Закончить игру.
   Выйти из программы.
   Выход.
Оценка: 3.54*7  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
В.Романов "Лабиринт смерти" Н.Михайлова, Ю.Тулянская "Ветер забытых дорог" Ю.Морозова "Знак Единения" О.Синицын "Спецхранилище. Второе пришествие" Е.Малиновская "Практическая демонолгия" А.Сухов "Магическое братство" В.Филоненко "Завещание Змееносца" С.Бакшеев "Проигравший выбирает смерть" Я.Алексеева "Танцуют все!" Д.Удовиченко "История бастарда. Имперский ястреб" Ф.Ромм "Загадки Орлеанской Девы" Д.Казаков "Вторжение Химеры" В.Русанов "Стальной дрозд" А.Глушановский "Стезя чародея" Н.Щерба "Быть ведьмой" Е.Горелик "Земля неведомая" Н.Андреев "И маги могут быть королями" Т.Форш "Измененное пророчество" В.Выставной "Планета на прокачку" Е.Никольская, А.Полярный "Тайна синей птицы"(детск.) Ю.Иванович "Уникумы Вселенной" Е.Красницкий "Отрок. Покоренная сила" А.Лекс "Тайны серых кхоров" С.Садов, И.Эльтеррус "Три дороги во Тьму. Постижение" В.Конюшевский "Все зависит от нас" А.Козаев "Ледобой"

Сайт - "Художники"
Доска об'явлений "Книги"