Legioner : другие произведения.

Сфера. Взгляд со стороны vЉ2

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:


Оценка: 5.98*6  Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Вторая версия. Первую не сношу на всякий случай. Сейчас так много литРПГ в которых перед ГГ стоит цель(заработать, выполнить ВЕЛИКУЮ МИССИЮ, или еще что-то). Или ГГ некуда больше податься (смертельно больной например). Или же другая крайность - герой творит полный треш. Кажется что другие люди и не играют в онлайн игры. А что если у человека есть все, а чем можно мечтать, но он родился не в свое время и не в своем мире. И он идет в игру просто жить. Насколько же он непонятен для других, для тех, кто пришел приятно провести время или гонится за заработком или хочет всех нагнуть? Один ли он такой? Это наверное не одно произведениев привычном понимании. Я решил вначале написать несколько рассказов чтобы побольше описать мир игры. Но у всех их есть одно общее:) Книга по этому миру с ГГ и прочей классикой жанра будет позднее (может быть). Надеюсь у меня получится:)


1.1.

Неизвестно где. Неизвестно когда.

   - Да будет свет, - раздался голос, и в пустоте проступила висящая человеческая фигура. - Половинная мощность...
  
  
  

1.2.

   Графство Дарское. Год назад от точки отсчета.
   18 день 5 месяца 3 года 18-й Эпохи Царства людей 3 Эры.
   18 день 5 месяца 17296 года 17-й Эпохи Царства людей 3 Эры.
  
   - Ну что все проснулись? Давайте разбирайтесь по отрядам и выступаем. - Скомандовал лидер, на что в ответ раздались нестройные приветствия.
   Однако, не смотря на показную расхлябанность, под крышу руин к входу в подземелья подошел уже строй бойцов: латники первого ряда, словно скрывали за собой более легких бойцов и стрелков в коже. Три мага в разноцветных одеждах, что находились в центре строя, как бы подчеркивали серьезность намерений, слишком мало их пока было, а еще меньше готовы были рискнуть своей головой...
   Топоры и секиры воинов быстро разбили дверь, и отряд мгновенно спрятался за щитами первого ряда. Простояв несколько минут и ничего не дождавшись отряд вошел внутрь.
   Было видно, что ранее это здание было чьим-то дворцом: мраморные колонны и фрески на стенах и сейчас приковывали взгляд. Однако время не пощадило его. На фресках можно было заметить сколотые части, некоторые колонны лежали под ногами, затрудняя проход, пол покрывала толстая корка, в которую превратилась пыль, а в потолке то здесь, то там можно было увидеть солнце. Впрочем, здесь люди и не ожидали ничего встретить, а строй держали по привычке.
   Обойдя весь этаж группами по 6 человек, все собрались перед спуском на следующий. Спустившись вниз и построившись в этот раз они дождались гостей.
   Сначала из-за поворота коридора раздались шаги.
   - Аккуратнее, он там не один, - раздался голос закрывшего глаза мага, - это похоже скелеты, три - четыре штуки, точнее сказать не могу, мне здесь тяжело.
   - Виконт, Дарк выдвиньтесь вперед. Встретите их перед строем своими молотами, - раздалась команда лидера.
   Через несколько секунд из-за поворота показались и гости. Ими оказались 3 скелета в истлевших тряпках, поверх которых у одного был натянут панцирь, а у двух других шелестели кольчуги. На головах у них когда-то были шлемы, а сейчас у двоих они болтались на ремешках вокруг позвоночника. Вооружены же стражи были короткими мечами, и лишь у одного в руках находилась алебарда. Увидев посетителей, скелеты на мгновение остановились, а потом пошли вперед значительно шустрее, чем до этого.
   Впрочем, дойти они не сумели. Одному арбалетный болт перерубил шею, остальным же хватило по удару молотами. Владельцу алебарды удалось блокировать удар, но древнее древко не выдержало столкновения и практически не снизило скорость молота, вогнавшего шлем гдето на уровень нижних ребер.
   - Ну что там? - раздался голос меткого арбалетчика.
   Говоривший выглядел лет на 17-19. Да и вообще отряд выглядел сборной солянкой. Нельзя было найти двоих людей, одетых одинаково. Так же дело обстояло и с оружием. Рядом с мечником лет 20-25 на вид, среднего роста, в черной кожаной броне, плаще и без шлема стоял воин с шестопером в нагруднике и кожаных штанах с нашитыми на них костяными пластинками. Он выглядел уже лет на 40, и в нагруднике, скорее всего, пряталось внушительное брюхо. Еще левее стоял 18 летний парень в длинной кольчуге, латной юбке и рыцарском шлеме. Вооружен он был двухметровым копьем с широким наконечником, из основания которого выходила 2 шипа для удержания нанизанного противника. Сзади стоял двухметровый лучник, хотя в его руках уместнее бы выглядел двуручник, в обычной косухе с нашитыми металлическими пластинами на груди и спине, обвешанный аж 4 колчанами со стрелами. Остальные были под стать им. Некоторые выделялись разноцветными прическами, хотя большинство стриглось коротко. Среди стрелков было несколько девушек. Единственной общей чертой были рюкзаки, что каждый до этого нес за спиной, скинув в бою, а после боя некоторые даже не одели, держа в руке за лямки.
   - Щас глянем. - Ответил протолкавшийся вперед маг в белом балахоне с сучковатой палкой в руке. - Такс, доспехи, пожалуй, только на метал, поржавели слишком, алебарда туда же, а вот один из мечей неплох, ржа только сверху, стирается, а сам из хорошей я бы даже сказал что это сталь. - Оглядев меч, он отложил тот в сторону и снова зарылся в тряпья на скелетах. - Хм. Странно.
   - Чего странного? - спросил подошедший командир.
   - Да вот нашел я на трупах кроме кошелька с 2 золотым и серебром целых 4 кольца и еще ожерелье у одного из них на шее. Кольца вроде бы обычные , а от ожерелья тянет магией, какой определить не могу. Я б не советовал его сейчас одевать, лучше потерпим до города, вдруг местные опознают. Хотя волнует меня другое - мы его обнаружили можно сказать на внешней охране. Или нам просто очень повезло, учитывая редкость магических вещей, или это подземелье может оказаться нам не по зубам.
   - Ну что идем дальше или возвращаемся? - спросил командир, принимая бижутерию с мечом и пряча их в свой рюкзак.
   - Да пошлите дальше, первый заслон легко снесли, посмотрим что дальше будет. Станет сложно - развернемся. - Раздался голос воина, тело которого было полностью закрыто кожаной броней. На что раздался согласный гул отряда.
   - Ну, дальше так дальше, пошли потихоньку.
   После обсуждения отряд медленно стал двигаться по этажу. За те полтора часа, что потребовались на обход, на этаже попались только две дюжины скелетов разной степени сохранности. Правда и добычи с них было всего с десяток золотых да гость золотых и серебряных украшений. В одной из комнат нашелся даже настоящий труп, прибитый копьем к стене в 20 сантиметрах над полом. Сила, вогнавшая копье на целый наконечник в каменную стену заставила насторожиться в поисках того, кто это сделал. Так никого и на заметив, решили обыскать тело, за что были вознаграждены магическим жезлом, заряженным каким то заклинанием водной стихии, браслетом отклоняющим физические атаки, сейчас разряженным. Кроме того были найдены, но не опознаны ожерелье и 4 кольца, что явно фонили магией. Но все это было отодвинуто в сторону, когда трофейщик достал из одеяния покойника 3 свитка с заклинаниями: "восстановление" из стихии жизни, и 2 огненных "поток пламени" и "печать огня".
   Надо сказать, что у редких магов среди странников, было изучено больше десятка заклинаний, а напроситься в ученики к местным магам было практически невозможно. Вот и оказалось что почти единственным источником новых заклинаний стали свитки и книги, добываемые с риском для жизни в различных катакомбах.
   Добыча и легкость ее получения сильно раззадорила бойцов, и было принято решение идти дальше. Но уже в следующем зале эта уверенность была серьезно поколеблена. Отряд стандартно взломал топорами дверь и готовился войти внутрь, как поверх щитов и шлемов первого ряда в коридор выметнулся зверь. Выметнулся, чтобы нанизаться грудью на копье бойца, стоящего во втором ряду. Практически сразу в тело ударили еще одно копье и алебарда и появилась возможность осмотреть тварь.
   - Гончая, - раздался крик.
   Так, словно это была команда, в нежить вонзилось несколько мечей, а стоящий чуть сбоку латник, коротко хекнув, перерубил ей секирой шею. Но даже за эти несколько мгновений, что потратила слаженная команда на уничтожение гончей, та успела дотянуться до стоящего рядом лучника когтями, распустив ему на полосы кожаную жилетку, сорвав при этом с нее металлические пластины и достав до тела, оставляя глубокие раны.
   Но это был еще не конец. Люди только начали поворачиваться, и в этот момент в строй вломился незамеченный ранее в темноте латник, выдавив с разгона всех в коридор. Оказавшись на относительном просторе, он повертев шлемом огляделся и поверх голов, благо был на 2 головы выше бойцов метнул щит в начавшего колдовать мага. Сила удара была такова, что мага откинуло на стену, по которой тот сполз, потеряв сознание. Удары мечом, зажатым в правой руке рыцаря, откидывали бойцов первой линии назад и заставляли опасаться за целостность доспехов. Спасало то, что противник был легким, и его ударами его откидывало тоже. Клинки не могли пробиться сквозь броню, оставляя максимум вмятины, а на второй минуте боя появились первые раненые. Пока все ограничивалось переломами, но кто знает, что будет дальше.
   - Легионер, не лезь под раздачу! - Закричал командир, увидев, как в первый ряд протолкался воин в кожаном доспехе. - Он из тебя лепешку сделает!
   В этот момент рыцарь махнул мечом прямо по воину, который в последний момент упал на колени и прогнулся назад, пропуская меч над самой головой. Пройдя мимо, меч врезался в крепыша в чешуйчатом доспехе, с которого один из предыдущих ударов сорвал наплечник, и тот отлетел с матами, хватаясь за сломанную руку.
   Легионер же в этот момент, только выпрямившись, был вынужден нырять вперед, пропуская меч уже под собой. Перекатившись, он оказался за спиной рыцаря, и недолго думая, наотмашь рубанул мечом на уровне его колена. Вздрогнув в руке меч, раздвинув пластины брони перерубил кость, что находилась внутри доспеха, скрежетнув при этом по внутренней стороне наколенника. Толчок щитами заставил рыцаря оступиться назад и поврежденная нога подломилась. Упав, тот взмахнул мечом, отгоняя подошедших бойцов, и попытался подняться. Это было последнее его действие, потому что прямо на забрало была опущена секира, которая в этот раз не оттолкнула шлем, упертый в каменный пол, а перерубила его надвое, располовинив и череп внутри. Было видно, как медленно гасли огоньки в глазах скелета, закованного в доспехи.
   Маги, которые стали помогать раненым еще после первых неудач, когда заклинания бессильно скатились по броне рыцаря, вздохнули с облегчением, так как на новых раненых у них уже не хватило бы сил. Воины же перестроившись, осмотрели открытый зал, в котором обнаружили ворота на нижний этаж и тоже расслабились.
   Чтобы подлечить раненых, восстановиться магам и подлатать снаряжение отряду понадобилось два часа. За это время успели осмотреть добычу. Вначале гончую на предмет всяких странностей и не найдя таковых, не зная что у нее есть полезного, срубили клыки и когти, благо весили те немного, не больше полкило. С рыцаря же сняли почти целые доспехи и распределили их среди отряда. Хоть из-за размера они никому не подходили, но были сделаны из очень хорошего металла, и их можно было попытаться перековать. Щит достался Малышу, детине за 2 места ростом, одетого в кирасу с наплечниками, латную юбку, из под которой были видны кожаные штаны, и шлем. Именно он добил рыцаря. Неопознанные ожерелье, 4 кольца, браслет и обруч с рыцаря пошли, как и все остальные ювелирные изделия в сумку командира.
   После бурных обсуждений решили все-таки идти дальше.
   На третьем этаже довольно быстро стало ясно, что он для отряда последний. Скелеты ходил группами по 5-10 тел, часто встречались гончие, причем они курсировали по этажу, и случалось, что на звуки боя приходили гости. Хорошо, что хоть мертвые рыцари встречались в одиночестве. И в отсутствие на их стороне фактора неожиданности их было несложно уничтожить.
   Несмотря на то, что тактика против встреченных противников уже была выработана, время от времени все-таки случались ранения, и маги с помощью двоих лекарей заботились о пострадавших.
   Следующее испытание на прочность ждало команду в коридоре, что упирался в резные ворота, обшитые металлическими пластинами. Вначале ничто не предвещало беды...
   В конце коридора виднелся один рыцарь. Ноги второго виднелись под обломками колонны и плитами обвалившегося потолка, создавшими завал справа от дверей. Но все изменилось, едва начался бой.
   Латники начали теснить рыцаря по отработанной тактике, а над их головами работали копьями и алебардами бойцы второй линии. В этот момент слева раздался стук камней и из обвалившегося барельефа вышел еще один рыцарь. В отличие от остальных он был вооружен двумя мечами, каждый из которых для обычного человека был бы двуручным. Первой же атакой он ранил копейщика и оглушил одного из латников. Быстро сориентировавшись в бою, он начал пробираться к Малышу, держащему первого рыцаря.
   - Вторая, третья группа, отвлеките его кто-то хоть на минуту, - раздалась команда лидера.
   Пока группы разворачивались, мечник вскочил на обломки и, оттолкнувшись от них, прыгнул в сторону новой угрозы. Кувыркнувшись в воздухе, он пропустил лезвие клинка прямо перед лицом, так что оно сбрило прядь волос. Взмах собственного меча высек искры из шлема врага. Приземлившись же, воин еле успел убраться с места, где мгновение спустя скрестились два клинка. Оттолкнувшись от стены, он опять был вынужден изворачиваться в воздухе, пропуская под и над собой чужие клинки. Ответный взмах заставил меч врубиться в ворот доспеха, который не смог пробить. Но и достать назад меч не удалось. Он застрял в доспехе.
   Но несмотря на потерю оружия удар оказался очень удачным. Рукоять меча мешала рыцарю действовать левой рукой. Нанеся несколько неудачных ударов, он схватился за рукоять меча, в попытке выдернуть его, но ... глубоко засевший меч, с двух сторон зажатый доспехами, провернулся в их тисках и воин осел на пол грудой доспехов и костей. В этот момент и второй защитник был повержен. Люди сразу же бросились к многочисленным раненым, которых оказалось больше половины отряда, в том числе десяток были тяжело ранены, а двое получили увечья, вылечить которые отрядные маги оказались не способны.
   Несмотря на хорошие трофеи, а может и благодаря ним, отрядом было принято решение отступиться от здешних катакомб. Все же охрана оказалась для них еще слишком сильна.
   Решение было принято может и верное, но свои коррективы внес случай. И жадность.
   Пытаясь вытащить доспех раздавленного колонной рыцаря, случайно потревожили завал. Собравший рюкзаки и готовившийся отправиться назад авангард еле успел отскочить, когда завалилась стена, отрезав дорогу к выходу. Попытки разобрать завал ничего не дали - слишком уж крупными были обломки.
   Ждать помощь извне никто не хотел. Да и некому было помогать - в поход ушли лучшие воины клана. Поэтому иного пути, как идти вперед в поисках выхода, у них не оставалось.
   То, что здесь живет хозяин лабиринта стало понятно с первой же минуты, когда пропустив последнего члена отряда, двери с шумов захлопнулись, а по стенам побежали змейки зажигающихся факелов. Причем ярко алое возле дверей, по мере приближения к концу огромного зала пламя становилось все тусклее и мельче. Создавалось впечатление, что на него что-то давит, не давая разгореться. Добравшись до середины зала огонь высветил несколько спешащих на встречу с воинами гончих, за ними два рыцаря, а дойдя до конца зала и хозяина, который уже начал атаку. Судя по тому, что это был лич, отряду осталось жить недолго. Первое же серое облачко, попавшее в лучника, заставило его тело быстро разлагаться, а вопль умирающего товарища заложил уши. Большинство правильно оценило ситуацию и как по команде выпили зелья, что находились в зажимах на поясе. Теперь можно было уже не экономить ни дорогие эликсиры, ни здоровье.
   Сдерживать противника, и одновременно уклоняться от атак лича было довольно сложно, и поэтому за те пять минут, что потребовались на убийство гончих отряд потерял еще четверых. Немного помогали колонны, поддерживающие свод, но противник тоже постоянно двигался, и стоять на месте не было выходом. Но после убийства гончих стало понятно, что усиливаемых хозяином рыцарей так просто не уничтожить. Мало того, что они были сильнее и быстрее своих собратьев, так еще и повреждения доспехов на них зарастали на глазах. Одновременно они же не давали пройти дальше к личу. Тройка магов постоянно забрасывала его самыми разными заклинаниями, от чего тот ушел в защиту и не атаковал бойцов, но такое положение дел не могло продлиться долго - запасы маны пустели ужасающими темпами.
   - Резерв - две минуты и я пуст, - раздался крик мага, отскочившего за колонну и лихорадочно шарившему в сумке в поисках остатков зелий манны.
   - Что у остальных?
   - Две минуты. Две с половиной. - Раздались крики остальных магов.
   - Прорывайтесь, кто может, - скомандовал Лидер, выхватывая из рюкзака найденный ранее жезл. - И завалите, наконец-то эту тварь!
   Найденный жезл был перекинут ближайшему магу, и тот не глядя разрядил жезл в ближайшего рыцаря. Заклинание сковало льдом защитника буквально на несколько секунд, но и их хватило, чтобы проскочить одной из групп. Рыцарь хотел последовать за ними, но град ударов заставил повернуться в сторону остального отряда.
   Прорвавшимся же пришлось уворачиваться уже от заклинаний лича. На близкой дистанции уже не все могли вовремя среагировать.
   Бегущий первым мечник вывернулся, скрутив свое тело и встав на носки. Все же ему почти удалось уйти с траектории заклинания, но именно что почти. Проклятье прошло мимо тела, если б не взметнувшаяся пола кожаного плаща. Плащ начал стремительно гнить. Пока процесс не дошел до тела, его следовало снять. Сброшенный на бегу плащ полетел в сторону лича, благо до него оставались считанные метры, а воин метнулся в другую. И сразу же ему пришлось упасть на колени и отклониться назад, пропуская над собой меч вышедшего из-за колонны третьего стража.
   Дело принимало плохой оборот. Если там два с половиной2 десятка бойцов сдерживали всего двух защитников, причем с большим трудом, то здесь сдерживать рыцаря придется вшестером, да еще в опасной близости от лича. Который, в следующий же миг, убил бегущего к нему латника каким-то серым облаком, возникшим на его пути.
   Второй латник едва успел опустить свой шестопер на колено защитника, как был вынужден отскакивать и сбрасывать с руки стремительно ржавеющий щит. Удар алебардой по личу тоже не возымел желаемого эффекта: пройдя сквозь вспыхнувшую серым ауру, древко переломилось, а лезвие лишь несильно ударило того в грудь, сорвав заклинание. Вскочивший на ноги Легионер с разбега вскочил на осколок колонны, оттуда на пошатнувшегося стража, и с силой оттолкнувшись метнулся к личу, пропуская мимо еще одно заклинание. Подбежав, он принялся со всей силы наносить удары начавшим стремительно ржаветь мечом. Уже на третьем ударе аура вспыхнула последний раз и погасла, а следующий удар перерубил личу шею. Одновременно сломался и меч. В момент смерти лича всем стало плохо: потемнело в глазах, накатила слабость, задрожали конечности. Нежить же вообще упала на пол. Только благодаря этому ее удалось добить.
   Отряд с трудом переживший этот бой начал собираться возле трупа лича.
   - Ну, Легионер! Ну ты и читер! - Раздались возгласы.
   - Колись, чем закинулся в бою?
   - Не, ну серьезно! Не может человек так двигаться, как ты в этом бою!
   - Как-никак мы в одном клане, - проговорил подошедший рейдлидер, - почему ты не рассказал про такое усиление персонажа? Оно бы всем помогло. Да и потерь меньше было бы, а так погибло 8 человек. Им теперь с нуля качаться. Мы конечно поможем, но время будет потеряно.
   - Не рассказал потому, что это усиление не от зелий или бафов. Это классовые возможности. И я пожалуй соглашусь с прозвучавшим - класс действительно читерский. Так что прощайте все. Приятно было познакомиться.
   - Ну конечно! Не хочешь рассказывать - решил свалить? Да?
   - Нет. Ты не понял, Лидер. Я не решил свалить из клана. Я удаляю перса. Слишком уж он отличается от других классов. Вещи с него можете забрать. Система, Исход...
  

1.3.

Кабинет владельца Корпорации.

3 часа до точки отсчета.

   - ... Ну и последний на сегодня пункт: как обстоят дела со Сферой?
   - Менее, чем через три часа закончится недельное обновление. В принципе все готово для увеличение количества игроков с двухсот до пятисот тысяч. Работа форумов оптимизирована под возросшее количество подписчиков, имеем 20% резерв на пике посещений. Реальный резерв по мощностям колеблется от 45% до 60%. В одной локации можем поддерживать примерно 10-15 тысяч игроков. Все интересуются нововведениями кроме перечисленных в новостях. Может расскажите?
   - Чтобы вы сообщили об этом своим кланам? Нет, конечно! А как обстоят дела с игроками, у меня не было возможности поинтересоваться. Может финансовый отдел расскажет?
   - Как и было заранее оговорено, новые подключения были поровну поделены между аукционом и лотереей. В лотерее на 1 подписку было подано примерно по 240 заявок. Так что двойную себестоимость оборудования мы собрали. Может в следующий раз поднимем прибыльность, а то она значительно уступает аукционной?
   - Не стоит жадничать. Пусть все остается как было. Продолжай.
   - Что до части, отданной на аукцион, то средняя стоимость одного комплекта составила примерно 480 000 евро. Около 12 000 комплектов было выкуплено по мгновенной цене в 1 000 000. Хочу заметить, что...
   - Не стоит. Вашу аналитику я почитаю позднее. Что у транспортного и медицинского отдела?
   - Начну, пожалуй, я. Сняты персональные данные о 99.5% игроков в соответствии с составленными списками. Остальные 0.5% будут получены после появления игроков в наших центрах. Из прошедших обследование расторгнуты контракты со 147 людьми, предоставившими недостоверную информацию о состоянии своего здоровья и психики. Юристы заверили, что опротестовать решение не получится.
   - Установлено 294 700 комплектов оборудования. Остальные случаи связаны с отсутствием представителей заказчика в оговоренные сроки на месте установки и будут выполнены позднее. Также в 3% случаев инфраструктура не приспособлена к обслуживанию системы и допуск в игру будет произведен только после "зеленого света" аппаратуры.
   - Замечательно! На этой ноте мы, пожалуй, закончим сегодняшнее совещание. Все свободны.
   Дожидался момента, когда все покинут кабинет, его хозяин уставился в левый верхний угол монитора, где находился таймер, что отсчитывал одновременно 2 срока: 2 часовой и чуть более 6 месяцев.
   Потом он помял лицо ладонями и, поговорив с секретарем, отправился в гараж...
  

1.4.

   Частный особняк за городом.
   10 минут до точки отсчета.
  
   - ПРИВЕТ, ДЕН! - Раздался крик, едва закрылись входные двери, - что вкусненького есть? Кстати, Мастер пришел?
   - И тебе привет, коль не шутишь, - раздался голос, - зная тебя, ужин уже подан в твою комнату. Мастер 15 минут как приехал и пока ждет в саду.
   - Хорошо, позови пожалуйста Мастера ко мне, а я пока поем. Кстати как там с игрой?
   - Капсулу последней версии уже доставили и подключили.
   - Это хорошо, - раздалось уже из коридора.
   Зайдя в комнату, и усевшись за стол с ужином, парень продолжил разговор.
   - А что посоветуешь по классу?
   - Нууу, если твои предпочтения не изменились, то и класс тот же остался.
   - А насчет его получения ничего не изменилось?
   - А вот тут было решено внести некоторые изменения: кроме 95+% критических ударов необходимо выполнить еще 10 заказов на устранение. Главное чтобы цели были как можно более сложные.
   - Ну чтоже попробуем.
   - Хочу тебя предостеречь: кроме бонусов у класса есть значительные штрафы.
   - А вот это интересно! А то в прошлый раз было неинтересно. Какие кстати?
   - Не скажу. Это закрытая информация. Бонусы и штрафы классов не указываются при выборе класса, а только даются после выбора в информации о персонаже.
   - Хватит прикалываться, ты же прекрасно знаешь, что я все равно возьму этот класс.
   - Ладно, шутки в сторону. Штрафов на способности и параметры у него действительно нет, но есть более тяжелый штраф - на опыт.
   - Ну это не страшно - статами и скилами добью недостаток уровней.
   - Не все так просто: штраф не на опыт как таковой, а на опыт в каждом действии. Так, несмотря на ускоренное изучение боевых умений, имеется штраф в -90% скорости роста умений, способностей, классов и прочего мирной направленности. И второй штраф на повторяемость: если обычно потолок повторов, за которые дают опыт плавно снижается с 1 до 1000 действия, то здесь уже 11е действие не принесет опыта, а 2-9е - даст его значительно меньше. Так что путь твой будет путем странника. Ладно, не буду тебе мешать, приятного аппетита.
   Через 15 минут в комнату на втором этаже особняка зашел, предварительно постучав, зашел пожилой мужчина. Надо сказать, что шансов затеряться в толпе у него не было бы. Этому мешал бы рост в районе 2 метров, широкие плечи, перевитые мышцами, и длинные седые волосы, повязанные кожаным ремешком.
   - Здравствуй, Мастер.
   - И ты здравствуй. Я вот тебя жду уже полчаса на тренировку, а тебя все нет да нет.
   -Извини, но у меня больше не будет на них достаточно времени. Но я могу предложить альтернативу. Я ухожу в игру и больше не смогу по расписанию являться на тренировки. Поэтому предлагаю следующее: можешь поселиться в моем доме, тебе выделят комнату, все условия предоставлю, за работу положу оплату в размер твоей зарплаты, платы за тренировки и умножить это все в два раза.
   Спустя какое-то время все-таки удалось договориться.
   Сразу же после того, как мастер уехал за вещами, молодой парень разделся и залез в стоящий возле стены новенький "саркофаг".
  

--- Внимание---

---идет первичная настройка аккаунта---

---во время данного процесса возможно несоответствие в течении субъективного и реального времени---

  

1.5.

   Сонная долина.
   3 часа от точки отсчета.
  
   Сознание вернулось неожиданно. Парень покачнулся и чтобы не упасть - оперся о рядом стоящее дерево. Все мышцы были ватные и немного мутило. Правда уже через несколько минут самочувствие пришло в норму - сказывалась полноценно проведенная настройка оборудования на игрока.
   Теперь настало время осмотреться по сторонам. Новорожденный стоял на краю небольшой полянки посреди сада и опирался на развесистую яблоню. Сорванное с ветки яблоко отправилось в рот, и лицо мгновенно перекосилось - хруст яблочной шкурки парень не переносил с детства.
   Отбросив яблоко подальше в кусты он потихоньку, привыкая к новому-старому телу, пошел по тропинке, по которой за это время прошел или пробежал не один десяток игроков. Через десять минут вначале неспешного шага, а когда прошла вялость тела, то и пробежки, показалась окраина большого поселка. Вокруг него и в нем самом сновали сотни, если не тысячи людей. Подойдя поближе и остановив парня лет 18 в белой рубахе навыпуск и красных шароварах, заправленных в кожаные сапоги, он спросил:
   - Привет. Не подскажешь где тут оружейная?
   Но тот лишь отмахнулся и побежал дальше, не сказав ни слова.
   Второй остановленный предложил показать за сто монет, но не нашел понимания. Третий и четвертый просто не остановились. И только пятый, выслушав вопрос ответил.
   - А не рано тебе в оружейку? Вначале потренируйся на площадках. Выбери себе по руке снаряжение и оружие. Научись жить на природе. Все равно больше тут делать нечего - раньше чем через 2-3 недели в большой мир не выпустят.
   - Это почему же?
   - Не знаешь что ли? Ну ты нуб! Это ведь ради вас админы установил минимальные сроки нахождения в песочнице - 200 часов онлайна. А то замучили жалобами, что мрут на стартовом испытании.
   - Ааа... Спасибо за заботу - ко мне это не относится.
   - Что рерольщик?
   - Почти. Уезжал в командировку без связи, перс и помер.
   - Да. Не повезло, сочувствую. Ладно, сейчас идешь по этой улице в центр и на площади поверни направо вдоль огородов дойдешь до каменного двухэтажного здания - это арсенал. Если ты магом хочешь быть, и если повезет - то напротив башня мага местного.
   - Спасибо.
   - Не за что. Бывай. Может еще в Мире увидимся.
   Дойдя до указанного адреса, я остановился и задумался. С одной стороны будущий класс я уже выбрал. Но с другой, кто знает, может мне повезет стать магом? В итоге решил зайти вначале к магу, а если не повезет - то зайти еще раз после выбора оружия, взять зелий.
   Визит к магу не принес ничего хорошего: особых способностей нет и магом стать не светит.
   В арсенале же встретилась проблема, которой уж точно не ожидалось тут увидеть - очередь. Люди по одному заходили в комнату интенданта и либо выходи сразу из здания либо шли потом дальше по коридору сторону склада.
   Моя очередь дошла где-то через минут сорок. В комнате за столом сидел полностью одетый в чешуйчатую броню гном, только шлем стоял на столе.
   - Чего тебе, - проговорил он сварливо.
   - Доспехи хочу получить и оружие.
   - А пользоваться хоть умеешь? А то назад примем только за полцены.
   - Никто не жаловался. Да и выбор я уже сделал.
   - Ну, раз не жаловались - дуй по коридору налево на склад.
   - Благодарю.
   - Стой! - Догнал меня его окрик у самой двери. - Лови!
   Крикнув это, он кинул в меня маленький кожаный мешочек.
   Выйдя из кабинета, заглянул в мешочек. Внутри оказалось 2 десятка золотых монет. Пройдя по указанному маршруту и отстояв и там небольшую очередь, оказался в огромном зале, заставленном стеллажами с разнообразным оружием и броней. Прямо перед входом за столом сидел старик, оказавшийся экономом. Дело свое тот знал хорошо и спустя десять минут я уже покидал здание.
   За эти десять минут я успел выбрать себе средней длины прямой меч, и на пару к нему фальшион, похожие на те, с которыми тренировался в реале. Ножны под них сделали прямо там. Нож у меня был тот, с которым появился в этом мирке, а на лук не хватило денег. Из доспехов взял кожаную куртку, усиленную бронзовыми пластинами, кожаные штаны, пояс с перевязью, перчатки и высокие, почти до колена, ботинки, с окованными железом носком и пяткой. Также взял сбитый из дерева круглый щит, окованный по краю плохоньким железом. В котомку, которую дали за так, поместилось вяленое мясо на два-три дня, примерно двухлитровая фляга с водой, котелок, огниво, кусок промасленной ткани, иголка, моток веревки и несколько рыболовных крючков. А то многие потом рвут на себе волосы, оказавшись в большом мире без ничего.
   Попытка поторговаться помогла скостить всего сорок монет. Сейчас же в кошеле болтались 4 золотых галеона и 6 золотых, на которые я выменял остаток подъемных. На услуги мага уже ничего не оставалось...
   Выйдя из здания - начал облачаться в обновки. После чего пришлось вздохнуть: двадцать пять килограмм, точнее пятьдесят мер (поправил себя, вспоминая о местных единицах веса), вроде и немного, но не когда приходится носить их весь день. Хорошо хоть доспех сел хорошо и вроде пока нигде не жал и не тер. Подумал об этом, постучал по лбу костяшками пальцев.
   После того, как полностью разобрал и переложил в удобном мне порядке котомку, неторопливо пошел на границу зоны. Как говорили знакомые вид оттуда незабываемый.
   Примерно через полчаса неторопливого хода, отклонив по дороге парочку попыток зазвать меня в рейд на местных медведей и кабанов, я дошел до обрыва. Над ним когда-то давно, судя по виду постройки, сколотили некое подобие причала или набережной. Опасливо пройдя по поскрипывающему полу, взявшись руками за парапет, взглянул вниз.
   Вид действительно был незабываемый...
   Внизу, далеко подо мной виднелся слой плотных облаков. В его прорехах ниже был виден еще один облачный слой, а под ним еще один. И только в одном месте была видна земля. Даже можно сказать Земля. Потому, что открывшийся вид был очень похож на снимки нашей планеты из космоса - с огромной высоты виднелся край материка, покрытого зеленью. Особенно был красив океан - светло-голубой возле суши, его цвет менялся до темно-синего, почти черного, вдали , разбавляясь зелеными и серыми пятнышками островов.
   Вдоволь налюбовавшись, с надеждой никогда больше сюда не попасть, я пошел обратно в поселок, к вратам.
   Дойдя до поселка, я прошел в самый его центр, на площадь. Огромная площадь была заполнена игроками, которые собирали группы, пытались что-то купить, продать, просто беседовали. Пройдя сквозь толчею и поднявшись на ступеньку, я оказался на площади в площади. Круг примерно тридцати - сорока метров в диаметре, расположенной по центру сельской площади был почти пуст. Кроме меня там находился только воин с копьем, что направился в мою сторону, стоило мне пересечь границу.
   - Стой, странник! Ты ведь еще не провел достаточного времени в мире, не привык к своей новой оболочке, вернись и поживи здесь еще несколько дней. Можешь поучиться у наших мастеров. - Раздался его голос, на который заинтересовано обернулось большинство из находящегося на площади народа.
   - Нет, благодарю, я считаю, что уже способен пройти в мир и выжить там.
   - Я не могу взять на себя грех отпустить неготового к жизни в большом мире, поэтому чтобы пройти тебе придется сразиться со мной, - сказал он, отбрасывая копье на землю и снимая из-за спины меч со щитом.
   Все-таки сложность данного проверочного боя минимальна, вспомнил я, двигаясь навстречу. Она должна отсечь совсем уж неумеющих сражаться.
   Как оказалось, я был прав. Противник нанес простой удар мечом сверху. Меч соскользнул вначале по подставленному острием вниз мечу, а когда меч продолжил движение скользя по щиту, я уже атаковал. Горизонтальный удар слева направо был блокирован щитом, а когда крутанувшись кисть направила клинок в левое бедро противника, щит успел блокировать и его. Но подняться вверх, чтобы блокировать удар торцом щита уже не успел. Попытка отмахнуться опущенным после удара вниз клинком, только немного рассекла куртку, уткнувшись в металлическую пластину, в то время как щит пройдя чуть ниже наносника шлема, вломился в лицо, ломая челюсть и оглушая стражника. После чего бой закончился одним взмахом завершившего круг клинка. Брызнула кровь и стражник растаял с тем, чтобы появится посреди круга уже целым.
   - Ну что же. Вижу, что у тебя есть шансы выжить в большом мире, поэтому не смею тебя больше задерживать. Ты желаешь уйти прямо сейчас?
   Окинув взглядом вокруг, запоминая локацию, в которой я появился четыре часа назад и уже покидаю, я ответил.
   - Да, я хочу уйти сейчас.
   - Тогда пройди в центр круга.
   Подходя ближе, я подумал о том, что увидев легкость победы над стражником многие сегодня же попробуют пройти в мир и закономерно большинство из них погибнет, не справившись с испытанием. Чтож придется им возрождаться, а на создателей мира обрушится волна нелестных пожеланий...
   Пойдя и став на середину площади, которая превратилась в одну большую магическую печать, я постарался успокоиться. Правда это не удавалось, ведь испытание имел шансы пройти и последний нуб, а я имел шансы его не пройти. Рандом - такой Рандом.
   - Приготовься, - раздался голос стража, - три, два, один, ...
   В момент перехода я моргнул и следующее что я увидел был взвившийся в прыжке волк, летящий на меня...
  
  

2.1.

   Москва. Комната общежития ВУЗа.
   3 недели до точки отсчета.
  
   - Саша! Ты тут? - раздался крик и в комнату заскочил парень лет восемнадцати.
   - Денис! Это все-таки женский этаж, и то, что ты мой брат не дает тебе права сюда вламываться без стуку.
   - Да отстань ты! Спорим, никогда не угадаешь что случилось?!
   - А что случилось? Ты выиграл в лотерею лимон зелени? - С сарказмом спросила находящаяся за компьютером девушка, слегка обернувшись в его сторону.
   - Почти угадала! - Расплылся он в улыбке. - Я действительно выиграл в лотерее, только не деньги а подключение к Сфере!
   - Не может быть! Вот тебе повезло! Жаль шанс выиграть и мне минимален. - Продолжила она грустно.
   - Может конечно быть, но врядли. - Все еще невесело ответила сестра, вставая с кровати и подходя к компьютеру.
   - Нет, - раздалось через 5 минут, - нет никакого оповещения.
   - Ну не переживай - акция будет еще неделю идти, может и повезет.
   - Только на это и надеюсь. - Уже веселее ответила Саша.
  
  
   2.2.
   Москва. Комната общежития ВУЗа.
   18 дней до точки отсчета. 19:30.
  
   На сдвинутых вместе столах лежали пачки чипсов, сухарики, вяленая рыба. В отдельной тарелке - варварски покромсанный лимон. Кроме продуктов на столе стояла початая бутылка пива и пустая из-под коньяка. Под столом дожидались своего часа полтора упаковки двухлитровых пивных бутылок.
   - Все же повезло тебе, что ни говори! - Отпив пива сказал парень с длинным и черными волосами и серьгой в брови. - Как там уже пробовал?
   - Нет к сожалению. Доступ дадут только всем одновременно в момент релиза. Зато мне дали доступ к закрытому офф форуму.
   - Да нету там на этом форуме ничего интересного! Вон недавно ломали их форум - даже в закрытой части ничего интересного нет - одна служебная информация.
   - Ты не понял - там и не будет ничего. На форуме в интернете несколько роликов для рекламы и пустые рассуждения тех, кто не играл. Из полезного там только новости.
   - Ты еще скажи, что этот твой форум не в интернете! - Возмутился еще один участник застолья.
   - Именно! Он кстати не мой, а администрации, и расположен в их собственной сети, доступ в которую пока только через комплекты подключения. - Ответил виновник торжества, доставая из-под стола очередную бутылку взамен опустевшей.
   - Да врешь ты все! - на разный лад возмутилось несколько голосов. - Почему тогда про существование этого форума нигде не говорится?
   - Говорится, - сказал молчавший до этого момента худощавый парень в очках, - владельцы игры не скрывают информацию про его существование, но и не поощряют ее.
   - Именно! Даже в контракте и на главной странице форума указано, что распространение вне данного форума, а также форумов игровых сообществ, или передача информации по механике игры, а также скриншотов и видео людям, не имеющим доступ в игру, без одобрения администрации влечет за собой пожизненный бан и немалые штрафы.
   - Дааа... Жестко... А что там вообще есть на форуме, за что такие кары?
   - В основном тоже что и в обычных играх. Помощь новичку, видео, скрины, описание некоторых квестов, мобов, да много чего - на форуме можно месяцами зависать. Хочу сказать, что если выложенные видео действительно игровые, то мир игры не отличить от реального.
   - Если все тоже самое, то зачем запрещать рассказывать? Это ведь дополнительная реклама.
   - Не знаю. Я думаю что рекламы у них и так хватает, а ... - начал Денис, но был прерван хлопнувшей дверью.
   Забежал в комнату и на секунду остановившись, сестра кинулась к брату и обняла его.
   - Ты не поверишь!!! Я тоже выиграла доступ!
   Минутная тишина была прервана пьяным голосом лежащего на дальней кровати тела "за это надо выпить".
  
  
   2.3.
   Москва. Офис Корпорации.
   17 дней до точки отсчета. 10:00.
  
   - Здравствуйте. Вы на снятие персональных данных? - раздалось из-за стойки регистрации.
   - Да. То есть нет. - Слегка запинаясь ответила молодая пара. - То есть моя сестра на сдачу данных, а еще мы бы хотели поговорить с руководством.
   - Тогда Вашей сестре следует пройти в 15 кабинет, он освободится через несколько минут. А насчет приема - он начнется после обеда, в 13:00, но свободное место есть только на 14:20. Вас записывать на это время?
   - Да если можно.
   - Хорошо. А пока вы можете подождать в зоне отдыха - по коридору вторая дверь направо.
   - Спасибо.
   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
   Меня разбудил звонок будильника на телефоне. Значит уже два часа дня. Повернув голову налево, я спросил.
   - Ну что, Саша, пойдем?
   - Может не стоит?
   - Да ладно, все равно уже записались - надо идти.
   Зайдя в обширную приемную и отметившись у секретаря, нам пришлось подождать еще минут десять, пока нас не пропустили.
   - Ну, молодые люди, добрый день, заходите, присаживайтесь. - Поприветствовал нас хозяин кабинета. - Чай, кофе?
   - Нет, спасибо большое.
   - Видимо вы решили сразу переходить к делу. Что же, я Вас слушаю.
   - В рекламной информации указано, что после пребывания в тренировочной зоне игрока выбрасывает в рандомную область общего мира, где его ждет встреча с испытанием.
   - Да Вы все верно описали. Причем некоторым встреча с испытанием предстоит не один раз.
   - А возможно ли объединение в тренировочной зоне, чтобы в большой мир выбросило одной группой?
   - Нет, исключений не вводилось. Всем придется самостоятельно проходить первое испытание. А можно поинтересоваться, с чем связан Ваш интерес?
   - Видите ли, мы брат и сестра и хотели бы играть вместе все время, с самого начала.
   - Вот оно в чем дело. Интересная ситуация. Занятная.
   Погрузившийся на несколько минут в тишину кабинет разрушил наши мечты.
   Прождав еще несколько минут, я сказал:
   - Извините за беспокойство. Мы наверное пойдем.
   - Да, можете идти. До свидания. - Но уже у самых дверей нас догнало продолжение. - Хотя если не очень спешите - подождите пожалуйста в приемной. Леночка, предложи гостям чайку.
   После часового ожидания нас все-таки выпроводили, сказав, что ничем помочь не могут. Нет бы сразу это сказать!
  
  
   2.4.
   Москва. Кабинет директора
   филиала Корпорации.
   17 дней до точки отсчета. 17:30.
  
   Директор уже завершил сегодняшние дела и собирался ехать домой, когда зазвонил установленный на столе спутниковый телефон. Пришлось чуть ли не бегом нестись к трубке.
   - Да, Шеф, я Вас слушаю.
   - Здравствуйте, Георгий Яковлевич. Я смотрю, Вы мне звонили сегодня.
   - Да. Извините за беспокойство, вопрос уже разрешился.
   - И все-таки расскажите, пожалуйста.
   - Вы просили уведомлять Вас о всяких курьезных случаях в процессе работы, вот я и решил позвонить. Дело в том, что...
   Выслушав весь рассказ, на том конце трубки ненадолго задумались.
   - Да Вы правы, курьезный случай. Наглость это неплохо. Пожалуй так и сделаю. Как самым первым им будет дана разовая возможность совместного старта. Уведомьте их. С программной стороны для них будет сделано исключение, когда ко мне поступят их данные. А чтобы не думали про халяву - уведомьте их, что они участвуют в тестировании влияния игры на эффективность учебы, состояние которой будете проверять. Это все вопросы?
   - Да, все.
   - Тогда до свидания.
   - До свидания. - Произнес директор в трубку, вытирая другой рукой пот.
  
   2.5.
   Сонная долина.
   15 минут от точки отсчета.
  
   Проявившись на полянке, я еле успел оглянуться и заметить как появилась Саша, или как она теперь выбрала себе ник Алекса.
   Подождав пока она придет в себя, мы не торопясь пошли по тропинке. Качество графики было потрясающим. Её было не отличить от реальности. Смотря на то как сестра мечется вокруг тропинки, собирает цветы, пробует фрукты, даже в одном месте копнула землю, хотелось заняться тем же самым. Удерживало только то, что потом насмешек от нее не оберешься.
   Дойдя до поселка, пришлось потратить еще около часа на то, чтобы найти таверну и поселиться в ней. После чего разошлись, чтобы осмотреть его весь.
   К вечеру кроме осмотра поселка мне удалось на квестах заработать 20 монет. Когда я ел честно заработанный в таверне ужин, на меня прыгнула и чуть не задушила от радости сестра. Оказывается, она нашла жилище мага и уговорила его устроить ей тест на определения силы, который показал ее как мага жизни. И даже согласился ее немного подучить, правда, за плату.
   Таким образом, ее мечта стать клириком или друидом почти исполнилась.
   На следующий день, сдав последний экзамен, мы опять ушли в игру.
  
  
   2.6.
   Тиерский лес. В 1 лиге от крепости Дорт.
   34 день от точки отсчета.
   21 день 6 месяца 4 года 18 эпохи Царства людей 3-й Эры
  
   Сильно мучила отдышка, в боку горел огонь. В голову лезла очень несвоевременная мысль, правильно ли я воспринимал главный слоган игры "в мире возможно все"?...
   Взглянув на левый бок, с торчащей из него стрелой, я не заметил ямы под ногами, отчего покатился кувырком. Столкнувшись с деревом, сломалось древко стрелы, и меня накрыла волна боли. Когда я смог открыть глаза и подняться на четвереньки, первое что я увидел были кожаные сапоги, один из которых неожиданно сдвинулся с места, и ударил меня в подбородок.
   Второй раз я очнулся уже привязанным к дереву. Передо мной между деревьями один оборванец разводил костер, а рядом еще один, одетый получше, с дорогими ножнами на поясе и полностью лысой головой, копался в моих вещах. Спустив глаза я заметил, что на мне остались только кожаные штаны. Сняли даже сапоги.
   Где-то из-за спины раздался голос, - Дракон, он пришел в себя.
   Тот, что копался в вещах, бросил свое занятие, поднялся с корточек и подошел ко мне. Постояв с минуту передо мной, он неожиданно ударил меня в живот. Но это я понял уже позже, а сейчас мои внутренности скрутило от резкой боли. Немного подождав, он за волосы поднял мою голову вверх. Я хотел плюнуть в видимую сквозь слезы рожу, но еще один удар заставил выпустить набранный воздух.
   - Ну чтож, теперь ты будешь более почтительным. - Раздалось сбоку. - Да ведь?
   - Да, хорошо.
   - Ну раз хорошо, то поведай нам, где та девка, что была с тобой?
   - Я не знаю. Мы сразу разбежались, думая что у нас так будет больше шансов уйти.
   - Ах как нехорошо! - Слова сопровождались новым ударом. - Зачем от нас бежать? Мы бы ей ничего плохого не сделали. Наоборот бы сделали ей хорошо. - Данная фраза сопровождалась громким хохотом прислушивающихся к разговору разбойников, ибо некем иным они быть не могли. И продолжил, - так где она?
   - Я не знаю!
   И одновременно с моим ответом раздался еще один.
   - Атаман, я нашел ее - под выворотнем пряталась.
   Подняв голову я увидел, как из-за дерева вышел одетый в потрепанный и местами в заплатках костюм, некогда зеленого, а сейчас ближе к коричневому цвета, почти двухметрового громилу. Но данный цвет неплохо скрывал хозяина на фоне леса. На плече у него висела без движения сестра, а он придерживал тело за ягодицы, причем второй рукой он ее лапал. Эта картина заставила меня резко дернуться вперед, но веревки удержали на месте.
   - Хоть живая? - Поинтересовался атаман.
   - А что ей станется, то? Ну оглушил ее, вроде дышит. Ниче, захочем -очнется. - Сказал он, положив свою ношу на траву возле костра. - Атаман, можно я вторым буду? Все же я нашел.
   - Э, Малый, после тебя неинтересно уже будет, - возмутился тот ,что разводил костер, а сейчас связывал сестре руки.
   -Ничего я вам покажу такое, что сразу интересней станет, - усмехнулся лысый. И обернувшись ко мне продолжил, - ну что, фрукт, а твоя подружка страстная или как? - После чего облизал губы.
   - Не трогайте сестру, пожалуйста, я заплачу вам.
   - Ха-ха-ха, - засмеялся он, - чем же ты заплатишь?
   - У меня есть немного золота... - начал я.
   - Нету у тебя золота, - перебили меня, - но спасибо за то, что принес его нам, - и показал рукой на мои вещи. После чего полушепотом осведомился, - признайся, а ты подглядывал за своей сестрой? Хотел ее? - И не дожидаясь ответа продолжил - Будете вести себя хорошо и прилежно - у тебя появится такая возможность, а иначе прирежем обоих. Ну что готово? - спросил уже подельников, не обращая уже никакого внимания на мои обещания или угрозы.
   - Да, можно приступать, - сказал костровой и указал рукой на распятую между колышками
   Сашку.
   Подойдя к ней и приведя в чувство Сашу, лысый полез ее лапать, казалось, наслаждаясь ее криками...
   Но в этот момент на поляне появилось еще одно действующее лицо.
   - Может поделитесь девушкой?
   На мужской голос обернулись наверное все, и я в том числе. Метрах в пяти от костра, облокотившись плечом о древесный ствол, стоял кто-то, облаченный в совершенно неожидаемую в лесу черную сутану, с накинутым глубоко на глаза капюшоном.
   - Ты кто вообще такой!? И почему тебя пропустил Серый?
   Резким движением, от которого бандиты напряглись, гость оттолкнулся плечом от ствола, становясь ровно и поднимая ранее спрятанную за стволом руку. В руке оказалась отрезанная голова, с которой еще падали капли крови. Подняв ее на уровень лица и развернув лицом к себе и уставившись в глаза трупа он радостно заговорил.
   - Привет, Серый! А меня зовут Призрак. Приятно было познакомиться! - После чего повернувшись к атаману продолжил, - а почему Серый меня не остановил, спроси у него сам!
   Не дожидаясь пока разбойники выйдут из ступора, он швырнул голову в руки атаману, который от неожиданности поймал снаряд, и только через секунду в страхе откинул прочь.
   В этот момент Малой уже рванулся вперед с обнаженным тесаком в руках. Но секундной заминке хватило, чтобы Призрак сбросил с плеч свою накидку, под которой оказалась кожаная куртка, перетянутая в самых разных местах ремнями. И когда Малой был уже рядом и заносил над головой клинок, он просто выбросил вперед руку, от чего приближающийся разбойник сделал в воздухе сальто и упал без движения лицом вниз. Но на этом движение не закончилось, и рука продолжила путь за спину. Когда она совершила полный оборот, то вокруг воина образовался прозрачный полутораметровый щит, а который тотчас же разбились одна за другой две стрелы. В ответ тот вскинул правую руку, что-то мелькнуло, и сзади послышался хруст, а сбоку от меня на землю упал лук, что я заметил краем глаза.
   Попытавшись повернуть голосу в сторону хруста, я увидел руки еще одного разбойника, что безвольно падали с рукоятки клинка, вошедшего ему в шею и прибившего к дереву.
   Когда я повернулся назад, бой уже закончился. Пришелец подошел к телу первого поверженного врага и опустил на него свой сверкающий щит. Раздался громкий треск и в воздух взлетели ошметки мозгов. Этого зрелища, несмотря на крепкие, как я ранее думал, нервы, мой желудок не выдержал и меня вырвало.
   Когда из меня вышла даже желчь, я обратил внимание на стоящего рядом спасителя. А спасителя ли?...
   Заметив мое внимание, он взмахнул рукой и путы распались. Если б не схватившая меня за шею рука, я б свалился в лужу собственной блевотины, настолько онемели ноги. Проводив меня до костра, где я попал в объятия дрожащей сестры, спаситель удалился в лес, не отвечая на попытки заговорить и отблагодарить его.
   Через полчаса, когда мы немного пришли в себя, и, не дожидаясь его возвращения, стали собирать вещи, чтобы уйти отсюда подальше, за нашими спинами раздалось:
   - Вижу немного пришли в себя? Давайте за мной. Лучше уйти отсюда. Скоро придут хищники.
   После чего быстро собрав остатки оружия, что было у разбойников, вручив мне снятый им ранее с огня котелок, направился в лес. Несмотря на то, что он точно не спешил, а останавливался и поджидал нас, угнаться за ним было трудно. В наступивших сумерках мы с Сашей пересчитали, наверное, все ямы и корни, пока преодолели путь. Уже почти в темноте мы вышли на свет костра.
   Костер был разведен возле огромного, в несколько обхватов, поваленного дерева. За ним, огражденная с одной стороны вывороченными из земли корнями, а с другой и сверху самим упавшим стволом, лежала куча сосновой хвои, накрытая шкурами. В уголке лежало оружие, вещмешок, скатанные в рулон шкуры, а также странный агрегат, похожий на самогонный аппарат.
   - Ложитесь, вам надо выспаться. Я подежурю.
  
   2.7.
   Москва. Комната общежития ВУЗа.
   35 день от точки отсчета. 10:15
  
   Содрав с себя ошейник нейроконтроллера, я натянул штаны и побежал в комнату сестры. Забежав в ее комнату, на полу я увидел нейроконтроллер, а свернувшуюся в клубочек сестру в этот момент успокаивали ее соседки, сами не совсем понимая что случилось...
  
   2.8.
   Тиерский лес. В 2 лигах от крепости Дорт.
   37 день от точки отсчета.
   24 день 6 месяца 4 года 18 эпохи Царства людей 3-й Эры
   Проснувшись я прислушался к себе. Первым отреагировал желудок, громким бурчанием.
   Слегка приоткрыв глаза я осмотрелся и не увидев никого встал. Находились мы все на той же стоянке где и вышли из игры. Тело сестры лежало рядом и выглядело непривычно худым. Вдруг мелькнула мысль и я перевел взгляд на себя. Удивленно осмотрел втянувшийся живот и дрожащие руки.
   - Вам не мешало бы перекусить, а то смотреть страшно. - Раздался сверху насмешливый голос. - Присаживайся к костру, или лучше вначале позови сестру - ей будет еще тяжелее. Не бойтесь не обижу я вас.
   - С-спасибо. А ей здесь точно ничего не угрожает?
   - Не беспокойся. Присмотрел за вами два дня, присмотрю и еще немного. Как она кстати себя чувствует после случившегося? - С этими словами Призрак спрыгнул с трехметрового ствола, выступающего в роли крыши над импровизированной стоянкой.
   - Вначале была сильная истерика, но сейчас отошла. Хочет вернуться и исполнить свою мечту.
   - Уважаю. Многие после первых смертей покидают Мир навсегда. Ну ладно иди уже за ней.
   - Э-э-э, а как? Я думал побуду тут, а когда захочу спать - вернусь и приглашу ее.
   - Так вы что не выставили экстренный выход из игры?! Чем вы вообще занимались на тренировочных землях? Или может просто не читали инструкций?
   - Читали. Правда только про классы и умения.
   - Нууу. Что тут скажешь. Как выйдешь - уделите пару часов справке и настройте экстренный выход из игры.
   - А как можно сейчас выйти?
   - Подожди минутку. Кажется я знаю как тебе помочь. - С этими словами он распахнул свой мешок и начал чем-то там звенеть. Наконец достав оттуда две склянки, несколько мешочков и металлическую ложечку он подошел к костру. Достав из самого маленького мешочка на кончике ложки розовый порошок, он долил туда жидкости из склянки и поднес к огню. Когда жидкость закипела, и порошок растворился, полученную смесь слил в пустую склянку, долил вином из бурдюка и насыпал по 1 щепотке порошка из двух других мешочков. Хорошенько перемешав, он накапал несколько капель в промытую ложку и передал мне со словами, - На, выпей. И ты уснешь практически сразу. Действие зелья пройдет через 2-3 склянки, то есть часа через полтора. Как раз посмотрите форумы.
   Выпив зелья я успел только сказать "спасибо", как провалился в беспамятство и перед глазами появилась иконка меню.
   . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
   Следующее пробуждение также сопровождалось протестом живота. Еще одно урчание раздалось слева от меня.
   - Вижу вы снова проснулись. Подтягивайтесь к костру, я вам тут бульончика сварил.
   - Спасибо.
   - Спасибо большое за то что нас спасли, - сказала Саша, - я так и не отблагодарила Вас сразу. Извините.
   - Ничего страшного. Садитесь, кушайте. Вы двое суток ничего не ели и не пили.
   Под эти слова мы, давясь, набросились на еду. Странно хотя мы, а особенно я после прошлого пробуждения, и перекусили, есть хотелось не меньше, а обычный мясной бульон казался необычайно вкусным.
   - Да и не нужно извиняться. Я же видел, что вы пережили. Первое испытание редко когда бывает простым. Я бы не удивился, если бы вы вообще покинули игру или рерольнулись. Наоборот мне интересно, почему вы, невзирая на такую неласковую встречу миром, вернулись.
   - Наверное это звучит странно, но мы ролевики.
   - Наверное это звучит странно, но вы меня не удивили, - сквозь смех сказал собеседник. - В Сфере каждый четвертый ролевик или реконструктор. Многие из моих знакомых пришли сюда, чтоб так сказать вжиться в роль, недоступную им в реальном мире. И кем же вы собираетесь стать?
   - Я хочу бардом стать. И научиться владеть мечом.
   - А я хочу стать лекарем или друидом, - доев порцию ответила сестра. - Мне всегда хотелось стать магом, и на играх всегда я им была.
   - А сможешь?
   - Да! Я прошла тест на определение силы. Я маг жизни!
   Веселый смех разнесся по поляне, вспугнув птиц.
   - Ой, извини. Не удержался. Если ты прошла этот тест, то ты не обязательно маг. Он показывает наличие силы примерно у трети проходящих его, но магов среди нас всего один из ста-двухсот. - Взглянув на взгрустнувшую девушку он продолжил. - Не переживай. Магов мало, но возможность стать магом никак не зависит от результатов теста, а только от желания им стать.
   - Как же так?! А зачем тогда этот ритуал?
   - Как так? Так ведь девиз игры "возможно все"! Магом можно стать, если захотеть и приложить усилия, невзирая ни на что. А ритуал? Он определяет всего лишь наиболее близкую стихию. У меня, к примеру, определилась стихия смерти. Хотя способностей мага нет. Ритуал не определяет уровень силы, его можно узнать в столичных академиях, естественно за плату. Просто чтобы расти как магу нужно иметь минимальный уровень силы, достаточный для нескольких заклинаний.
   - А если уровень недостаточен?
   - Тогда остается только медитировать и тренироваться. Кстати вот возьмите, - протянул он нам 2 склянки, - пейте. Завтра нам выходить к людям, а вам нужно восстановить силы.
   - Спасибо. - Дружно сказали мы, принимая эликсиры.
   - Пейте, ешьте, отдыхайте. Во сколько вы завтра появитесь?
   - Наверное часов в 8 утра по местному появимся.
   - Хорошо, тогда я пока буду собираться.
   После еды мы немного побродили по окрестностям. На нас даже напала лисица, которую с трудом удалось убить мечом. Бой стоил мне исцарапанных бедер и прокусанного сапога, а сестре трех длинных царапин на руке, которой та пыталась погладить подошедшую лису. Когда мы с победой и тушкой лисы вернулись в лагерь, то Призрак, взяв у меня помятую тушку, осмотрел ее, нас хмыкнул и отошел к сумкам. Там он достал щипцы, которыми вырвал клыки, а тушку, раскрутив за хвост, забросил подальше.
   - Очень уж она у вас помятая, - ответил он на наши удивленные взгляды, - да и мех у лис сейчас не очень.
   - Она сама напала на нас, когда я ее погладить хотела.
   - Ну немудрено. Здесь ведь не зоопарк. Все животные дикие. Хотел бы похвалить вас что справились с противником, да не могу - уж больно тушка побитая, как будто вы на ней топтались, а не мечом били. Ты что совсем мечом не владеешь, ролевик?
   - Почему не владею? Владею. Я в клубе неплохо фехтую!
   - В клубе? Ах да... совсем забыл. Как там у вас положено? Неспешные замахи, фиксация удара, похитовые бои?
   - Ну да.
   - Лучше б ты вообще меч в руки не брал в своем клубе, - тяжело вздохнул хозяин. - Да и вообще тебе лучше забыть про потраченное там время. Привыкай биться по бугуртным правилам.
   Здесь по тебе никто не сдержит удар, а когда закончатся хиты - закончишься и ты сам.
   - Можно тогда попросить тебя подучить меня фехтованию?
   - Режете подметки на ходу? Не успел спасти вас, так уже учить надо? Ладно, ладно, не волнуйся. Фехтованию я тебя учить не стану, но вот меч держать поучу. Но учить стану как меня учили. Если сам от обучения не откажешься. Согласен?
   - Да.
   - Ну тогда держи чашку. Ручей вон там, - махнул он рукой. - Задание тебе наполнить котелок водой. А я пока поработаю.
   С этими словами он отошел и начал раскручивать странный аппарат, стоящий возле костра.
   Когда вода, налитая в котелок, полилась через край, в лесу уже начало темнеть. А справиться с заданием удалось на одном упрямстве. Ведь до ручья было или метров сто через бурелом, на котором вся вода и оставалась, или впятеро дальше по тропинке.
   Отвернувшись от котелка, я подошел и тяжело упал на подстилку рядом с сестрой, которая почти весь день просидела в медитациях.
   - С заданием справился. Молодец. Ну что будешь учиться сейчас?
   - Лучше не стоит, ноги отваливаются.
   - А придется. - Усмехнулся Призрак. - Поднимайся.
   По прошествии получаса мне все-таки разрешили закругляться.
   - Запомнил?
   - Да. У нас такие же стойки были в клубе.
   - Ты, наверное, не понял, что я тебе втолковывал. Забудь все, что было у вас в клубе. Даже если то же самое чему учу я - учи это заново с чистого листа. Да и потрать хотя бы часик в реале на повторение. Завтра выход в 8:30 не опоздайте. Ложитесь спать.
   -А кто будет дежурить? Ведь ты и так каждую ночь не спишь. Сколько ты уже в виртуале?
   - Не беспокойтесь. Я сплю. Просто я слежу из реала.
   - Как!?
   - А вот это вас не касается - спать! Или вам налить эликсира от бессонницы?
  
   2.9.
   Тиерский лес. В полулиге от крепости Дорт.
   25 день 6 месяца 4 года 18 эпохи Царства людей 3-й Эры
  
   Проснувшись первое что я услышал был щелчок тетивы. Пока я в панике хватал меч и вскакивал на ноги - раздалось еще восемь. И наступила тишина.
   Осмотревшись я успел заметить как Призрак отбрасывает в сторону лук и тянет из-за спины меч.
   - Что случилось? - Вырвался вопрос, поскольку я не видел противника.
   - Ничего страшного, я просто тренируюсь. Но поскольку ты проснулся - принеси пожалуйста стрелы. Их двадцать. Стрелял я туда, - и махнул рукой налево.
   Мне ничего не оставалось, кроме как идти за стрелами. Первую их них я обнаружил по яркой ленте метрах в тридцати, прибившей к дереву привязанное на нитке кольцо. Следующие 3 стрелы тоже попали в кольца. Пятая торчала в дереве, а кольцо болталось на слабом ветерке. Последняя из стрел находилась примерно в ста - ста двадцати метрах измазанная кровью. Осмотрев все вокруг, я нашел в кустарнике под деревом труп белки с отрубленной широким наконечником головой.
   Несмотря на то, что найти смог все стрелы - достать удалось лишь шестнадцать, а еще одна при попытке достать сломалась. Вернувшись с добытыми стрелами, я застал сестру завтракающей.
   - Я не смог достать остальные стрелы, - сказал, протягивая пучок владельцу, - а одну случайно сломал.
   - Ладно, вредитель, садись, завтракай. Как закончите мы выходим.
   Поход дался нам тяжело. Когда в просвете деревьев показался частокол, я уже был готов сбросить врученную мне связку шкур и упасть на месте. Ношу же сестры проводник забрал еще на половине пути.
   Пока Призрак смотрел на нашу реакцию, удалось немного отдохнуть, прислонившись к дереву. Поселок смотрелся очень внушительно. Весь он был обнесен частоколом в 2 ряда, и судя по виднеющимся рядом фигуркам людей на полях, частокол этот поднимался метра на три-четыре в высоту. Также было странно видеть вокруг поселка полноценный ров и 6 вышек, возвышающихся над поселком.
   Немного постояв, мы продолжили путь, успев войти в уже закрывающиеся ворота. В кругу стен жались друг к другу крупные домики, способные вместить в себе 8-10 человек, и другие постройки, в которых было слышно разную живность.
   - Сколько здесь живет людей? - Спросила сестра, разглядывая, как хозяин закрывал ставни, собранные из брусьев, чуть ли не в ладонь толщиной. Местами на них были видны более новые бруски и глубокие царапины.
   - Разумных двести - двести пятьдесят.
   - Разумных? - Удивился уже я.
   - Да. Кроме людей здесь гном-кузнец живет. Кстати мы пришли. - Сказал он, остановившись перед единственным двухэтажным зданием, которое единственно же было сделано из камня. - И кроме постоянно живущих, здесь бывает еще некоторое количество охотников, промышляющих в лесах, ну и само собой двуживущие.
   - Кто?
   - Мы! Местные называют игроков бессмертными или двуживущими из-за того что после смерти мы возвращаемся. Ну ладно хватит стоять - заходите. - Зайдя внутрь и осмотревшись, он продолжил, - вон столик пустой, садитесь за него. Хозяин, накорми гостей. - Крикнул он, махнув в нашу сторону рукой. После чего прошел к стойке.
   Из-за шума, стоящего в зале, было слышно только обрывки его разговора с хорошо одетым стариком: ... предупредили ... после выхода ... наместник обрадуется ... говори ... заплачу ...
   Под конец разговора они пожали руки, и Призрак протянул собеседнику ожерелье из клыков.
   Когда он вернулся к нам за стол - как раз принесли тушеное мясо с незнакомыми овощами, свежий хлеб, целиком запеченного гуся и кувшин с пивом. А перед Призраком поставили кружку с чем-то ярко оранжевым. На вопрос "что это" тот лишь загадочно улыбнулся и, сделав большой глоток, набросился на мясо.
   Поев, он унес вещи наверх, а нас служанка просила подождать, пока готовится наша комната. И теперь мы получили возможность получше рассмотреть посетителей таверны. Всех их можно было разделить на несколько групп.
   Первой, скорее всего, были жители села. Взглянув на них, становилось ясно, что пришли они отдохнуть - нарядная или просто чистая однотипная одежда, неторопливое поглощение питья и закуски, размеренные беседы между собой.
   Вторая, скучковавшаяся за сдвинутыми в дальнем углу столами, больше всего походила на охотников. Об этом говорила их экипировка - возле каждого на расстоянии вытянутой руки находился лук или арбалет, на поясе висели клинки, а большую часть тела покрывала аккуратно подобранная одежда защитных цветов, призванная скрыть охотника в засаде. Как раз в этот момент в трактир зашли еще двое, и, сияя радостными лицами, прошли к сдвинутым столам, заказав по пути туда бочонок какого-то спиртного.
   Ну а третьей группой были игроки. Распределившихся по залу иногда поодиночке, иногда группами их всех объединяла одна черта - экипировка даже на одном игроке разительно отличалась: можно было встретить и латную броню, и кожу, и даже какие-то лохмотья, которыми побрезговали бы бомжи. Вместе с тем каждый был обвешан оружием как новогодняя елка.
   Пока не вернулся Призрак к нам дважды подходили с предложением вступить в пати и один раз в клан. Почитать гайды по кланам мы не успели, поэтому не хотелось рисковать. Дождавшись пока наш проводник спустится, задали вопрос по кланам ему.
   - Правильно сделали, что отказались от вступления. Здесь мне кажется, вообще нет ни одного кланового игрока. А те, кто к вам подходили - скорее всего, представители семей или на худой конец родов. И вас набирают в качестве мяса.
   - А зачем мы им? А какая разница в родах и семьях? - Раздалось одновременно два вопроса.
   - Вообще-то вам пора уже спать - завтра мы идем в крепость, а уже оттуда в столицу баронства, до которой два дня пути. Сможете выделить трое суток на дорогу? - И дождавшись кивков - продолжил. - Но на ваши вопросы я отвечу. Начну со второго. В Сфере есть 5 рангов объединений игроков: семьи численностью от 50 человек, роды - от 500, племена - от 5000 и кланы. Племя превращается в клан, когда его численность превышает 1% от количества игроков, а теряет статус клана, когда игроков становиться меньше 0.1% от общего числа. Есть еще элитные кланы, но их создание стоит столько, что пока не существует ни одного. Так вот чем больше статус у объединения, тем больше у его представителей бонусов, а с вводом нового дополнения обещают еще повысить роль кланов. Что до второго вопроса, зачем вы им - то основа семьи, рода формируется заранее, иногда в реале, и никого со стороны зачастую не хотят впускать в управление. Но чтобы повысить ранг - требуется повысить количество участников, вот и набирают игроков без разбора со статусом рекрут или еще каким. Кстати раз вы об этом заговорили - я сам хотел пристроить вас в клан, настоящий к слову. Там вас бы подучили, помогли по первости. Ну как идея?
   - В свой клан что ли хочешь нас устроить?
   - Нет естественно - я ведь не состою в клане. Мне это пока неинтересно - хочется поиграть соло.
   - А раз ты играешь соло, то зачем нас подобрал.
   - Да просто жалко стало - попали вы в переплет с самого начала, вот и решил помочь. Тем более мне это ничего не стоило. Мне с вами по дороге до города. А чтобы не бросать по дороге, я и решил вас пристроить в хороший клан. Вы кстати все еще можете в любой момент уйти, не держу же я вас. А пока идите спать. Утром выходим.
  
  
   2.9.
   Крепость Дорт.
   26 день 6 месяца 4 года 18 эпохи Царства людей 3-й Эры
   13:20
  
   Крепость впечатляла.
   Мы миновали воротную арку, проходящую через пятиметровой толщины стену. А внутри стен находился рынок. Толпа бурлила и тянула во все стороны. Если бы не предупреждение держаться рядом проводник потерялся бы в первые же минуты. То, что кипело перед глазами разительно отличалось от тихого омута привычных мне рынков. Здесь не было ни полос движения, ни бутиков, ни точных цен. Здесь же была полная противоположность: размещенные без видимого порядка лавки, развесы, прилавки, а вместо тишины стоял гул, в который хозяин каждой лавки добавлял свое - рекламу разложенного товара, торги с покупателями за каждый медяк и проклятия конкурентам.
   С трудом протолкавшись сквозь ряды, мы оказались на улочке. Пройдя по ней еще около ста метров, мой новый учитель предложил зайти с ним в лавку. Внутри он, оглядевшись по сторонам, подошел к стойке и с силой пнул ее два раза. Буквально через несколько секунд хлестнула по косяку с силой отворившаяся дверь, и в залу влетел пожилой мужчина с обнаженным мечом.
   - Опять твои шуточки, - проворчал он, бросая меч на полку под стойкой. - Ну почему ты не можешь, как все другие разумные позвонить в звонок?
   - А зачем? Так ведь ты быстрее явился. - Заявил тот.
   - Чего тебе надо то?
   - Мне? Ничего! А вот ты вроде шкуры покупаешь и мех? - Заявил путник, бросая на прилавок свою связку шкур и забирая опушенную мной во время отдыха под ноги вторую.
   Осмотрев все шкуры хозяин назвал сумму
   - Пятьдесят золотых. - Но увидев как наш попутчик стал сворачивать их назад - поменял свое мнение, - семьдесят! Восемьдесят! Больше не дам.
   Только после этого на стойку легла странная шкура. Со стороны казалось что это каменная пластина, если бы не ее пластичность. Лавочник сразу отодвинул в сторону волчьи шкуры и начал ощупывать её, придвинувшись почти вплотную, как будто плохо видел. Особое внимание уделил нескольким разрезам, судя по всему оставшимся от меча, из которых только один был сквозным, и отверстиям от стрел. Потом достал небольшой нож и поскреб с краю и просто спросил:
   - Откуда?
   - Нашел.
   - Сто золотых, - немного помявшись сказал хозяин.
   - Жаль что мы не договорились, но мне нужно 500.
   - Какие 500? Ты что? Это же не драконья шкура!
   - Да тут ты прав, не драконья, а всего-лишь шкура виверны. Другое дело, что драконья стоит ну никак не 500, и даже не 50000. А для виверны в самый раз. Не хочешь - не покупай - продам в столице.
   - Ну, хорошо: возьму за 200 монет.
   - Хорошо, согласен отдать за 550.
   - Ты же только что говорил 500!?
   - Но ведь ты не хочешь покупать за 500, значит, она тебе не нужна.
   - Нужна, но не за такие же деньги, не стоит она того. Только из-за того что ты мой постоянный клиент - дам 220 монет. - Сделал еще одну попытку хозяин лавки. Но увидев тянущуюся к шкуре руку, смахнул товар с прилавка к себе. - Хорошо пусть будет 500, но если еще найдешь где такой товар - продавать будешь только мне!
   - Какие 500. Я за 500 ее не продаю. Только за 600 золотых.
   - Какие 600!!!??? Ты же сам предлагал купить ее за 500!
   - Предлагал, но мы же торгуемся. Вот цена и выросла. Так что берешь за 600?
   Помянув Темный Пантеон, тот все же достал из внутреннего кармана кошель, из которого на стойку опустились 6 белых монет.
   - Купить ничего не хочешь?
   - Неи спасибо, нет у тебя нужной мне вещи.
   - А что нужно то, вдруг есть?
   - Ну, тогда мне жилетку из драконьей кожи. Зачарованную на прочность и гибкость.
   Посмотрев на впустую разевающего рот хозяина, наш спутник вышел на улицу, предварительно махнув нам рукой.
   Уже в таверне, что находилась возле вторых ворот, сестра задала мучивший меня вопрос.
   - Призрак, можно спросить?
   - Да, спрашивай.
   - А почему торговец так среагировал, когда ты сказал про жилетку из дракона?
   - Даже не знаю, что вам ответить. Наверное потому что для жителей этого мира драконы не воспринимаются как что-то на что можно охотиться. Скорее для них драконы являются стихийным бедствием, способным стереть с лица земли целые города. И охота на них осталась лишь в легендах. Для них простой воин в драконьих доспехах - все равно что у нас бомж, разъезжающий на феррари. Такие доспехи есть не у всех баронов.
   - А зачем ты ему это сказал? Просто позлить? - Не удержался уже я.
   - Неплохо ведь получилось, а? Просто я так устроен, что не переношу, когда кто-то думает, что лучше меня знает, что мне нужно. А насчет вопроса - так я действительно хочу себе заказать доспех из драконьей кожи.
   - Откуда же? Я сомневаюсь, что бароны продадут кому-то такую редкость, их ведь не так и много, а желающих, я так понимаю, хватает и без тебя.
   - Бароны, графы и прочие естественно не продадут. Ведь чтобы с ними просто пообщаться, нужна очень большая репутация или к их землям или к королевству в целом. Ну, или к распорядителю. Чтобы с ними набрать репутацию мне не хватит денег. Но я не там планирую разжиться этой редкостью. Если бы вы интересовались новостями игры, то знали бы, что 7 дней назад клан БСЛ смог первым убить зеленого дракона в граничащих с этим баронством диких землях. Правда, у них огромные потери - по результатам боя из двух рейдов осталось всего 34 человека в живых. Я с ними по знакомству договорился на доспех для себя. Правда, совсем бесплатно не получилось - им нужны деньги на восстановление погибших бойцов.
   - А сколько стоит то такой доспех?
   - Корпусный доспех из драконьей кожи примерно на меня стоит согласно проведенному ими аукциону примерно 30-50 тысяч золотом. А всего с дракона сняли шкуры примерно на 15 доспехов. Может чуть меньше, может чуть больше.
   - Ничего себе! Это же можно купить машину или квартиру в провинции.
   - Можно. Ну что поели? Тогда двинули дальше. До Корта примерно двое суток хода.
   Бросив на стол несколько золотых монет, и, не слушая благодарностей трактирщика, наш проводник подхватил свой рюкзак и пошел на выход.
  
  
   2.10.
   Съезд с дороги в 2.5 лигах от столицы баронства Кортского.
   28 день 6 месяца 4 года 18 эпохи Царства людей 3-й Эры вечер.
  
  
  
   Остановившись на привал после долгого похода, мы, под руководством учителя разбили стоянку, развели костер. Потом он показал, как прямо вдоль дороги найти нехитрые приправы и уже сам приготовил из взятых в дорогу продуктов и подстреленного по пути зверька, похожего на бурундука, ужин.
   Сегодня, после тренировки, он мне впервые доверил ночную стражу. И когда уже он укладывался спать, не желая лишаться вставшего в привычку вечернего разговора, спросил:
   - Призрак, можно спросить?
   - Попробуй, но не факт, что я отвечу. - Улыбнулся тот, присаживаясь.
   - Откуда ты столько знаешь об этой игре?
   - Ты ошибаешься, это не игра. И никогда ей не было.
   Сказав это от отвернулся в сторону окружающей нашу стоянку чащи. И когда я уже решил, что разговор окончен, продолжил:
   - Сфера это не игра.
   - Сфера? Что это? - Спросила сестра, приподнявшись на выделенной ей шкуре.
   - Что такое Сфера? Вы и этого не знаете?! ... Хотя да, это знали первые игроки, хотя не думалось мне, что "легенда" мира, в который идут люди, растворится среди гайдов и описаний "более нужных" вещей. - И повернувшись к нам продолжил, обведя рукой вокруг себя. - Сфера - это все, что нас окружает. Сферой этот мир называют аборигены. Ведь по легендам он представляет собой огромный планетоид, от гороженный от пустоты небесным сводом. Мир, на бескрайних просторах которого возможно все. Мир, который является и источником жизни и ее концом. Уж кому, как не тебе, раз ты хочешь стать бардом, следует в первую очередь читать легенды, сказки, песни этого мира, а не советы по прокачке. А что до того, откуда я столько знаю, так ведь я один из старожилов этого мира, и я не пропускал мимо ушей рассказы других. Ни игроков, ни местных.
   - Но почему? Ведь эта и... Сфера, как ты сказал, очень сложна. Не зная что делать, я могу не получить нужные мне класс, способности, умения,...
   - А вот этого бояться не надо. Мир вполне себе логичен. Если ты приложишь усилия - то станешь тем, кем хотел. Занимайся тем, к чему лежит душа, и я думаю, тебе выпадет подходящий класс. Как я уже сказал, мир логичен. Если ты хочешь стать бардом - будь им: странствуй по миру, сочиняй песни, музыку, выступай. И мир отблагодарит тебя.
   - Как-то все это сложно. Не понимаю.
   - Ну подумай на дежурстве, только не увлекайся - мне не хочется проснуться в нубятнике. А теперь все - я спать. Сменю склянок через 7-8.
   - Так какой же у тебя уровень, раз ты старожил?
   - Как ни странно это звучит всего 37. Это был последний вопрос и последний ответ на сегодня.
  
   2.11.
   Столица баронства. Корт.
   29 день 6 месяца 4 года 18 эпохи Царства людей 3-й Эры.
  
   Город мы увидели примерно в полдень, поднявшись на очередной холм. Он находился примерно в километре от нас, на берегу довольно большого озера, в которое на грани видимости впадала река. При эго виде и понимание, что близится конец пути, сразу захотелось поскорее добраться до таверны и отдохнуть.
   Проходя мимо сторожевого поста, пришлось заплатить по золотой монете за каждого с оружием. Причем за всех, не слушая возражений, заплатил Призрак, доплатив еще и за торговлю в городе. Пройдя внутрь, обернувшись к нам, он сказал:
   - Когда будете путешествовать и посещать города и другие населенные пункты - в первую очередь советую дать страже несколько золотых и чтобы они рассказали городские законы. А то здесь было много случаев, когда странников вроде нас штрафовали и даже изгоняли из города за нарушение законов. В частности за торговлю внутри города, если хочешь что-то продать, налог платит не только лавочник, но и продавец. Имейте ввиду. Вот и мне проще заплатить торговый налог в 10 золотых по максимальной ставке, чем получить штраф на сумму сделки и возможно изгнание из города. А на счет того, что не заметят - не особо надейтесь: примерно в трети случаев стража узнавала про нарушение. Откуда - неизвестно к сожалению. Идите за мной и следите за вещами - тут прилично карманников.
   - А куда мы идем то?
   - Ну помнишь, я обещал вам показать хороший клан? Вот мы и идем в их штаб-квартиру.
   - Но что за клан ты так и не сказал. Не БСЛ случаем, который ты так нахваливал?
   - Да я как-то и не подумал. Каюсь. Что до клана, то это... Кстати это не твой кошель? - Поинтересовался мой собеседник, показывая на мальчишку лет десяти, вцепившегося в его руку. Или наоборот его руку крепко держащую парня. Но главным был мой кошелей в неспособной разжаться из-за захвата руке. - По хорошему надо бы сдать его страже, ну или самому отрубить ворующую руку. - Произнеся это он стал выглядывать стражу.
   - Отпусти его, пожалуйста! - попросила сестра, одновременно пытаясь расцепить крепкую хватку. Не надо его наказывать, он же еще ребенок!
   - Отпустить? Так ведь он продолжит воровство, а как подрастет, так и на разбой пойдет.
   - А если сдашь его страже, что случится?
   - Ну, с учетом местных условий, если выживет после наказания - попадет в нищие скорее всего. Гильдия поддержит, с голода не даст умереть. Если конечно он в гильдии состоит.
   - Господин, пожалуйста, отпустите меня, я брошу воровство! Мне просто сестру лечить надо. Болеет она. Господин, пожалуйста, я вас все время вспоминать буду!
   - Ну ка, повтори, что ты сказал? - резко развернулся к нему наш проводник.
   - Господин, ....
   Следующее я увидеть никак не ожидал. Выслушав, Призрак не только отпустил пацана, но и дал ему перед этим несколько монет. А почти подошедшей страже сказал, что спрашивал у парня дорогу. После чего невозмутимо пошел дальше по улице. Нам осталось только следовать за ним.
   Через два квартала, догнав и собравшись в компактную группу сестра все же спросила:
   - А почему ты отпустил мальчика?
   - Вам не угодишь. Страже сдавать - плохо. Отпустил тоже не нравится. Что сделать то надо было?
   - Нравится, просто непонятно почему. Иногда смотрю на тебя и не могу представить что ты в следующее мгновение сделаешь. Никак твой психологический портрет не составлю.
   - А вот этого не надо - не люблю. Твое счастье, что сама призналась. Всплыло где-то из другого источника - я бы отомстил. В Сфере вообще не принято интересоваться чем-то личным. Если посчитают нужным знать - расскажут сами. А насчет того, почему отпустил, - повернувшись к нам, он вытянул из-под жилетки амулет в виде вытянутого шестигранника с камешками красного и голубого цвета, - так вот это - детектор лжи. Слабенький конечно, но если собеседник не знает о его наличии - в большей части случаев действенен. Парень не солгал, он действительно собирался завязать. - С этими словами амулет был вновь спрятан, а мы продолжили путь. - А даже если и солгал, то надо работать на перспективу: опыта за сдачу малолетнего воришки страже дадут значительно меньше, чем за убийство подросшего грабителя. Кстати мы пришли. Нам в эту таверну.
   Зайдя внутрь, мы заказали обед, на который с аппетитом и набросились, в то время как Призрак остался разговаривать с барменом. Все таки странный он парень, этот Призрак. Права сестра, что невозможно понять, что от него ждать.
   Уже доев тушеную крольчатину, что была на второе и приступив к десерту - пирогам с ягодами, мы заметили что наш попутчик возвращается. Присев к нам за стол, он показал рукой на севшего рядом мужчину лет сорока , одетого в синюю мантию с булавой, вместо набалдашника украшенной стеклянным шаром, в руках.
   - Знакомьтесь, это Викинг, маг воды, глава клана "Орден странников", в который я обещал вас пристроить, если согласитесь.
   Одновременно со словами, он придвинул к себе блюдо с мясом и начал кидать в рот по пластинке, закусывая хлебом и запивая молоком.
   - А это Алекса и Дэн. Викинг, будь добр, пристрой их пока в свой детсад на первое время, пусть подучатся. - Посидев еще пару минут и добив мясо, что я заметил уже потом, потому что осматривал Викинга, он всунул мне в руки пухлый кошель. - Это ваши подъемные. А мне пока, а то еще ингредиенты пропадут. - И вышел из таверны, не слушая возражений. Лишь на пороге обернувшись добавил: - да заработанные они! Ты же всю дорогу травки собирал. Вот за них и деньги. Увидимся еще!
   Проводив того взглядом Викинг повернулся к нам и произнес:
   - Повезло однако вам, что его встретили. Ну что пойдете в клан? Конечно клан не топовый, где-то в серединке, но две с половиной тысячи участников есть.
   - В чем повезло? А кто он? А какой интерес нам быть в клане и клану в нас? - раздались наши вопросы.
   - Повезло что встретили эго по дороге. Вот сколько ты открыл навыков в начальной локации и сколько за дорогу с ним? Долго добирались то?
   - Я в сонной долине выучил 9 навыков. И 34 здесь уже. За 8 дней.
   - А я 13 в долине и 27 здесь. А почему ты спрашиваешь? - вставила сестра.
   - Ну вот, а если б не встретили эго - выучили б 5-10 навыков, если б повезло. Что до клана, то мы конечно эго результатов не достигнем, но тоже вполне можем вам развить и прокачать необходимые для долгой и комфортной жизни навыки. В поместье в пригороде у нас построен полигон и мастерские. А что до вопроса зачем нас вы - так ведь адекватные люди всегда нужны. Может даже вам у нас понравится и останетесь на постоянной основе в клане. Да и просто попросили нас за вами приглядеть.
   - Да кто он такой, этот Призрак?!
   - Призрак? Надо будет запомнить. Но тут я вам ничем помочь не могу. Если он не захотел вам открыться, то и мне не следует рассказывать. Ну что? Решили остаться? Если да, то расскажите вначале о себе, чтобы я знал чему вас учить. Класс там, умения, которые не скрывете...
  
  
  

Оценка: 5.98*6  Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список
Сайт - "Художники" .. || .. Доска об'явлений "Книги"