Полетаев Михаил Юрьевич: другие произведения.

Shadowrun

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    превью

Shadowrun

Автор: Михаил "СкиФ" Полетаев

Разработчик: FASA Studio

Издатель: Microsoft

Жанр: Action (Shooter)

Платформы: PC, Xbox 360

Дата выхода: январь 2007

Думаю, многие из нас с нетерпением ждут января, месяца, в котором должна выйти нашумевшая операционная система под названием Windows Vista. Но мало кто знает, что корпорация Microsoft вместе с релизом новой ОС приготовила нам еще один небольшой презент. Это Shadowrun - новый многопользовательский командный боевик от первого лица, созданный по мотивам некогда популярной настольной RPG.

Магия вокруг нас

Волшебство - не вымысел, именно так считает FASA Studio, это - часть реального мира. Когда-то давно, волшебные существа вроде эльфов, гномов, орков, троллей и подобных созданий, жили с людьми бок о бок, и древняя человеческая раса воспринимала магию как что-то вполне естественное, привычное. Но в один прекрасный день магия просто перестала существовать, будто кончились ее, казалось бы безграничные, запасы.

Лишенные магии, люди постепенно забыли о ней. Технология заняла место волшебства, объявив рождение прогресса. Человечество развивалось быстро. Корпорации и правительства перешли от проведения физических войн к войнам экономическим. В этом мире корпоративных армий и была рождена RNA Global - маленькая, но прогрессивная компания.

В 2011 году, все изменилось.

Начало Шестой Эпохи согласно древнему календарю майя объявило возвращение магии. Начали рождаться первые дети-мутанты (эльфы, гномы и даже орки), чума и стихийные бедствия охватили земной шар, с огромной скоростью сокращая население планеты. Казалось, вот-вот мир рухнет, уже слышна была тяжелая поступь Апокалипсиса, но...

...Не смотря на все это, Земля продолжала существовать. И не просто существовать, катастрофы планетарного масштаба кусали прогресс за пятки, заставляя создавать все новые и новые технологии, которые имели все шансы соперничать с силами волшебства. Корпорация RNA Global быстро набирала обороты на этом фронте и вскоре стала поставщиком магической безопасности для всего населения планеты. Однако древний орден Lineage пропагандировал свободное применение магии и не собирался ограничивать себя какими-то выдуманными рамками. И ни о каких компромиссах не могло быть и речи. Именно на жестком противостоянии двух крайне противоположных систем - RNA vs Lineage - и замешан сюжет Shadowrun.

There is something new!

От других примитивных и не очень шутеров Shadowrun будет отличать наличие некоторых элементов, обычно присущих RPG-Action\RPG. Во-первых, это разделение персонажей на классические фэнтезийные расы: эльфов, гномов, орков, троллей и, конечно же, людей. Во-вторых, в игре наряду с обычным, пусть и высокотехнологичным вооружением можно будет использовать силы древней магии. Причем каждая раса обладает своим уникальным "набором" способностей, как полезных, так и не очень. К примеру, эльфы, подобно своим сородичам из многих других игр, могут подпитывать свое пошатнувшееся здоровье за счет силы природы. Тролли при получении серьезных увечий начинают медленно каменеть, а под конец своей бренной жизни и вовсе оборачиваются гранитной глыбой.

Еще вас может приятно удивить то, что после смерти есть шансы снова обратить ваш труп в живое и здоровое тело. Так называемое воскрешение доступно всем членам команды (напоминаю, что Shadowrun - многопользовательский командный шутер, хотя одиночная игра также присутствует), главная проблема - найти это самое тело или даже отбить его у противников.

Один за всех и все за одного

Теперь пришло время познакомиться с мультиплеером поближе, ведь основной упор в Shadowrun сделан как раз на него. В матчах могут участвовать до 16 боевых единиц. FASA Studio неплохо позаботилась о разнообразии. Каждая раса наряду со своим набором способностей, о которых упоминалось выше, будет иметь и свой, также отличный от других, арсенал оружия и артефактов, что открывает практически неограниченные возможности для уникальных приемов, финтов, атак и тому подобных действий. Например, "киберглаз" - этакий тепловизор последней модели - позволит вам видеть противников через стену. Также, используя другие артефакты и способности, вы сможете: телепортироваться на небольшое расстояние (в том числе и сквозь стены), вызывать различных, подвластных вам созданий, обращать свою плоть в неосязаемый дым (как, если кто помнит, любил делать герой игры "Legacy of Kain") и многое-многое другое.

И новость специально для обладателей Xbox 360 (можете потихоньку принимать вертикальное положение и начинать аплодировать)! Теперь у вас есть возможность подрубить свою консоль к персоналке и участвовать в мультиплеерных битвах наравне со всеми. Ведь многопользовательская часть в Shadowrun является единой для PC и Xbox 360.

To buy or not to buy?

Вот мы и подошли к главному вопросу: ждать ли эту игру с глубоким трепетом в сердце, или же оставить без внимания? Сразу предупрежу - если вы не собираетесь переходить на Windows Vista, то сразу забудьте обо всем, что до этого прочитали. Вот так Microsoft убила двух зайцев одним махом: не поставишь свежую ОС - не поиграешь в новенькую Shadowrun. Но, скажу я, если вы любитель синглплеера, то вы немногое потеряли. Средненькая графика, совершенно не соответствующая ожиданиям 2007 года, простенькая физика а-ля "Quake ]I[ Arena" и, думается мне, не сильно захватывающая одиночная игра, ведь все силы и весь талант FASовцев были брошены на так расхваливаемый мультиплеер. Однако, слишком хорошо расхваливаемый, чтобы просто пропустить его мимо. Если вы не слишком ленивы, то потратьте часок - посидите над компьютером, устанавливая новый Windows Vista, и ваши старания, возможно, окажутся вознаграждены в Shadowrun Multiplayer.


 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
В.Романов"Рыцари подземных магистралей" В.Зыков"Под знаменем пророчества" С.Малицкий"Отсчет теней" С.Фомичев"Конвой" Н.Доманчук"Комон, стьюпид! или Афр.сафари для дуры" И.Сербжинская"Игры невидимок" И.Новак"Битва деревьев" П.Корнев"Скользкий" Ю.Иванович"Принцесса Звездного престола" В.Иващенко"Месть проклятых" К.Якименко"Сны призрака" А.Лебедев"Конец Света" А.Басирин(В.Силин)"Убить Ланселота" Д.Казаков"Страж Порога" Н.Муратова(Н.Мунтян)"Прогулки по радуге" В.Русанов"Пасынок судьбы"

Сайт - "Художники"