Птаха Станислав Сергеевич: другие произведения.

Гарри Поттер - принц планктона.

Журнал "Самиздат": [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь]
 Ваша оценка:
  • Аннотация:
    Депрессивные мысли начинающего конспиролога по поводу глобального успеха романов Джоан Роулинг.

  Гарри Поттер - принц планктона.
  
  На этот "размышлизм" меня натолкнул случайно услышанный разговор.
  
  Папа и крошка-сын (лет семи - восьми) после просмотра новой части кинобестселлера о Гарри Поттере:
  Папа, явно довольный фильмом:
  - Хороший фильм, тебе понравился?
  Сынишка смущенно:
  - Нет, не очень... Очень страшно...
  Папа недоуменно:
  - Почему?
  - ИХ мир скоро захватит наш...
  
  Довольно мрачный ответ на вопрос феноменального успеха творений тетушки Джоан...
  Приятнее думать, что Гарик - Очкарик, без всяких агрессивных целей, просто появился в нужном месте и в нужное время. Я задумался - каково же оно - это место и время?
  И вот какой гротескный шарж у меня вышел в итоге - на глубину философских обобщений не претендую - все сказанное суть мое частное мнение.
  
   Припомнилась пара банальностей из копилки общенаучных знаний.
   В незапамятные времена римский плебс вопил "Хлеба и зрелищ!" - и получал то и другое без всяких усилий со свой стороны - оно и понятно... Социальное общество, как и все, что рождено Вселенной, штука с изрядным запасом прочности - всегда имеется некий "людской резерв", не задействованный эффективно в экономических процессах, но гарантирующий выживание биологического вида "человек" на случай массовых эпидемий, масштабных войн или глобальных природных катаклизмов. Своего рода социальный планктон - вода из-за него мутная, но без него тоже никак - пища...
   Чтобы "лишние люди" пригодились в катастрофическую пору, все остальное время общество вынуждено их как-то кормить и развлекать... Ну, кормить понятно - а развлекать-то зачем? Да потому, что сытые и праздные "лишние люди" создают в системе избыточное социальное напряжение, способное перерасти в пресловутый "бессмысленный и беспощадный" бунт... Конечно, в идеале нужно найти этим ребятам социально значимое занятие - например, отправить в крестовый поход или осваивать новые земли американского континента. На худой конец, войну какую - то развязать - такую себе умеренную и благопристойную - столетнюю, англобурскую, или вообще "опиумную". Циничная дискуссия о том, что дешевле обойдется "мировому сообществу" - терпеть N-ное число десоциализированных наркоманов, или мучаться с N-ным же числом здоровых социально активных безработных, плюс столько же безработных из числа лиц, ранее "самозанятых" в наркоторговле, началась еще в те времена, когда цивилизаторы - англичане боролись за опиумную монополию в Китае.
   Но во времена политкорректности таких дискуссий уже не ведут - дел для "планктона" хватает! То удачно подвернулась "гонка вооружений" и тысячи людей по обе стороны Атлантики разрушали экологию и производили массу бессмысленных железяк, на случай войны с потенциальным противником - зато знали, что не даром едят свою пайку общественного продукта. Еще многие тысячи с большим энтузиазмом затеяли осваивать космос - занимались т.н. фундаментальной наукой, считали, чертили, играли в шахматы, пили кофе, взвешивали нейтроны, слушали радио, курили и читали книги! Фантастика пережила настоящий бум - сперва, как научная, затем выродившись в бесконечные комиксы "космических опер"...
   А потом, разбогатевшее общество подарило "планктону" "информационные технологии". Практически неисчисляемый "программный" продукт приносил неисчислимую же прибыль. Без новых технологий мы все умрем! - воздевало руки мировое сообщество и щедро платило раздутому штату программистов, сисадминов, и просто "креативных личностей". Было за что - они ведь отселили изрядную часть невостребованных людских ресурсов в мир виртуальных зрелищ...
  Правда, прорвавшиеся на "взрослую" биржу подросшие геймеры никак не соглашались играть по правилам реального мира - а в итоге спровоцировали экономический кризис и последующую "рецессию". Компьютерные фирмы лопались одна за другой, гениальные мальчики, спешно рекрутированные в Силиконовую долину, были депортированы обратно в Китай и Индию... Искусство чутко откликнулось на общее смятение и подавленность - появилась "Матрица". Братишки Вачовски объявили зычным голосом - мир не погибнет без "информационных технологий" - он может запросто погибнуть от них! Они разбудили монстра и никакие лакирующие продолжения неспособны его усыпить снова. "Цивилизованное сообщество" оглянулось и замерло в ментальном ступоре:
   Коровы кушают травку, куры несутся, автомобили потребляют бензин, в море плавают рыбы, портнихи шьют платья от-кутюр вручную, дети в Африке по-прежнему голодают, а в Азии те же дети паяют микросхемы для "высоких технологий" прямо на коленках, наглые олигархи за наличные скупают славненькие бизнесы по всему миру, мусульмане орут "Аллах Акбар", и плюют на демократические ценности... Так какая вообще польза от индустрии, в которой занят каждый пятый образованный европеец или американец? В чем логика и смысл их существования?
   И тут явился Спаситель - точнее клапан для сброса социального напряжения. Явился откуда не ждали - из альтернативная реальность.
   Всяческая протофентази "аллегория" или "философская сказка", трансформировавшаяся в современный жанр фентази, была палочкой - выручалочка социальных обличителей со времен Джонатана Свифта, прибежищем литературных чудаков и эстетов, радостью сплоченной, но маленькой группки фанатов. Со дня появления компьютерных игр и компьютерных же спецэффектов, наконец, появились средства для конструирования мира далекого от реальности, как яркое наркотическое ведение. Однажды эти два фактора встретились и объединились в поистине герметический состав. На страницах книжки достаточно простой, чтобы ее понял любой и каждый. Начисто лишенной политических и социальных аллюзий (ни-ни! политкорректно так - автор даже грант на это получил), ориентированной на детей и подростков - ну зачем им всякие там "Оливеры Твисты" и "Шоколадные фабрики" - пусть про дракона читают и волшебную палочку - привыкают. Привыкают к миру, где отсутствует логика. Формальная, аристотелевская, материалистическая - до вообще любая. Где нет ни знаний, ни информации, и практических смыслов - хотя заметьте - персонажи-то учатся в школе! Где реальные житейские ситуации и естественные эмоциональные реакции на них подменены удобными схемами. Нет ни ответственности, ни необходимости, ни проблем, ни решений. Мир, где возможно все и нет ничего невозможного. Мир пестрый и суетливый, настолько, что вопрос "зачем?" задать просто некогда... Мир куда как более безопасный и комфортный, чем пресловутая "матрица". Словом зрелище, в которое стоит переехать насовсем, единственно хлебца отсюда прихватить...
  300 миллионов народонаселения уже в процессе переезда.
  А вы?
 Ваша оценка:

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Демченко "Нет чужих бед" В.Горъ "Демон.Кн.4.Перемирие" С.Ким "Чужая жизнь" Ю.Иванович "Миры Доставки.Кн.1.На древней Земле" П.Горьковский "Черный парус,адские берега" Т.Патрикова "Особенности эльфийской психологии" А.Сухов "Охотник" Л.Кондратьев "Товарищ Ссешес" Ю.Фирсанова "Рыжее братство.Точное попадание" А.Бобл "Последняя битва" М.Белозеров "Войны Марса" Т.Форш "Космический отпуск" А.Кленов "В понедельник я убит" С.Непейвода "Наследники Предтеч" Д.Север "Эорпата" Н.Щерба "Свободная ведьма" А.Вербицкий "Безжалостный край" А.Владимиров "Волонтер:Нарушая приказы" В.Коваленко "Боевые паруса.На абордаж" Е.Малиновская "Последняя жизнь нечисти" И.Бондарь "Кровь в огне" А.Спесивцев "Флибустьер времени.Сарынь на кичку!" В.Чиркова "Женись на мне,дурачок!" А.Валерьев "Форпост:найди и убей" Я.Тройнич "Леди и рыжая сеньорита"

Как попасть в этoт список

Сайт - "Художники"
Доска об'явлений "Книги"