Северский Андрей : другие произведения.

Леший

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
Ссылки:
Школа кожевенного мастерства: сумки, ремни своими руками
  • Аннотация:
    Приключенец в мире Петра Жгулёва "Город гоблинов" Доступно полностью бесплатно (смотри ссылку в конце текста)

  
  Глава 1. Начало начал...
  
  Start Игры?
  Yes\Нет (Умереть)
  [0] - я прочитал и согласен с условиями Контракта.
  "Что за хрень?" - подумал я во сне.
  "Во сне?" - пришла следующая мысль.
  "Вроде во сне..." - неуверенно ответила ей очередная.
  "Да уж, приснится не пойми чего" - снисходительно-иронично пролетела шальная мысль.
  Однако, несмотря на хоровод мыслей, надпись исчезать не собиралась, а как-будто даже наливалась краснотой. Ну, ладно, тыкну в "условиями Контракта", что там мой воспаленный мозг смог "придумать"?
  Млять, "ссылка" открылась, открывая многие страницы текста довольно мелким шрифтом.
  "Похоже, это не сон" - встревоженно озадачилась почти не сонная мысль.
  Иррационально нарастающее чувство даже не страха, а ужаса, не дало даже поверхностно пробежаться по "контракту", заставляя выйти в "главное меню", поставить галочку о согласии и нажать Yes.
  Испытание провалено!
  Не успел я осознать смысл фразы, как "на экран" вылезло следующее:
  Внимание, отмена решения! Экстренное соединение с Сервером (50 %)...
  Внимание, осуществлена корректировка в соответствии с протоколом (89 %) А-04...
  И через несколько бесконечно долгих секунд:
  Внимание! Предварительное испытание пройдено!
  Система (75 %) активна. Получение статуса "Игрок"!
  Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически...Подождите...
  
  "Сознание" висит в пустоте, тела не ощущается. Но по "неощущаемому" позвоночнику скатывается липкая и холодная капля пота, насквозь пропитанная страхом от показанного мне "короткометражного фильма". Где-то на Земле, не в России, так как видимые надписи на английском, на кровати, слабо улыбаясь и пуская слюну изо рта, лежит подросток. Не могу поставить даже примерный диагноз, но с психикой у него явно не в порядке. Мгновение, и его голова безвольно падает набок.
  То есть, если бы не нарушение психики, никакой "корректировки" бы не было? И голова набок завалилась у моего тела?
  Не знаю, с какой целью мне продемонстрировали это видео, но вывод я сделал один - с жизнью индивидуума эта "трёхчетвертная" Система абсолютно не считается.
  Не дав мне порефлексировать, выскочила таблица характеристик, странным образом сочетающая игру и реал:
  Андрей Викторович Северский
  Общий ID: неизвестен
  Локальный ID: Z-7000 (Z-7001, скрыто)
  Истинное имя: Андрей Викторович Северский
  Возраст: 41 год (15143 дня)
  Раса: человек (97 %)
  Пол: мужской
  Уровень: 1 (0\20 Очков Системы)
  Доступно: 0 Очков Системы (ОС)
  Параметры:
  Сила: 5\10
  Ловкость: 5\10
  Интеллект: 8\10
  Живучесть: 5\10
  Выносливость: 5\10
  Восприятие: 6\10
  Удача: 1\10
  Расовый параметр:
  Интуиция: 9\10
  *Для расы людей 10 - максимально возможное природное значение. Первый барьер.
  Навыки Системы:
  Игрок (F)
  - Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)
  - Справка (F, 1\1)
  - Язык Системы (F, 1\1)
  Достижения и титулы:
  Лишний (личное, уникальное) - иногда невезение так велико, что даже удача не поможет. Особенности скрыты.
  
  Не дав мне времени, чтобы тщательно рассмотреть таблицу, успев зацепиться лишь за своё уникальное достижение (или титул?), вылезло следующее сообщение таинственной Системы, и оно было с таймером! Лично для меня или всё-таки я не настолько особенный?
  Внимание! Желаете сменить ник?
  Да\Нет
  (60, 59, 58...)
  Естестно, да! Со своим "истинным" именем, как мне думается, останутся лишь редкие тугодумы. Либо "публичные персоны", рассчитывающие на некое уважение к их ФИО в силу заслуг в реале.
  Так, кем мне быть? "Севером" - по фамилии, "Дроном" - по школьной кликухе от Ан-дрея. Или немного выпендриться и стать "Лишним"?
  Толпа мурашек прогалопировала по всё ещё нематериальному телу. Не поставлю-ли себя под удар более сильных и знающих "игроков"? Достижение-то уникальное! И что за ним может скрываться, как ни странно, скрыто даже для меня.
  Тогда отходим от всех прошлых кликух, и "лишний" трансформируется в "лешего".
  Системное Имя: Леший
  Система, довольна? Что дальше?
  Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?
  Да\Нет
  Ну, тут думать нечего, было-бы странно оставлять открытым, соглашаюсь. Всё?
  На какое-то время Система оставила меня в покое, и я поспешил вернуться к таблице характеристик.
  Сила (5\10) - отвечает за физическое развитие.
  "Сила, она и в Африке сила!" - повторил я известную, по крайней мере, в русском мире, поговорку. Но пятёрка - "маловато будет!". Хотя и заслуженно - сидячая работа, спортом не занимаюсь, передвигаюсь на машине.
  Ловкость (5\10) - отвечает за общую подвижность.
  Опять обидно, и опять "честно". Не "уёбище косорукое", но до жонглёра далеко.
  Интеллект (8\10) - отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга.
  Тут не ожидал такой высокой "оценки". Хоть и закончил школу почти с медалью, участвовал в различных олимпиадах и даже занимал призовые места, а также закончил институт почти с красным дипломом, но... дальше этого не пошло. Не смог реализовать свой интеллект, не хватало "коммерческой жилки" и нужных знакомств. Почти каноничный "кухонный интеллигент", под влиянием цифровой эпохи переродившийся в генерала диванных войск. Плюс увлечение "альтернативой", фантастикой и графоманством...
  Живучесть (5\10) - отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни.
  Серединка на половинку, но более-менее согласен. Хотя шесть было бы более справедливо. Болел не чаще других, ковидом не заразился, а одно время даже регулярно сдавал кровь. Хотя, "возраст". Сорок один год, к тому же приобретённые болячки, образ жизни, питание и само качество продуктов, нервы, наследственность и т.д. и т.п.
  Выносливость (5\10) - снижает накопление усталости, определяет необходимое для полноценного отдыха и сна время.
  Да уж, теперь только и остаётся дать подзатыльник самому себе. За лень. А ведь когда-то играл в одном из городских юношеских футбольных "клубов".
  Восприятие (6\10) - отвечает за органы чувств и внимание к деталям.
  Что повлияло на оценку в этой категории, не знаю. Но задания типа "найдите десять отличий" никогда не любил.
  Удача (1\10) - отвечает за вероятности.
  Полностью согласен, никогда не везло. И на это можно было частично списывать свою неуспешность в жизни.
  Интуиция (9\10) - позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах.
  О-оо, это моя больная тема. Очень часто "внутренний голос" мне что-то говорил, а я понимал это только после очередного происшествия. Самые яркие примеры: во время длительной поездки на машине, когда пришлось заночевать, не смог нормально выспаться, так как одна за другой "крутились" картинки аварий. Утром меня полусонного "загрузили" на заднее сиденье, а буквально через пятнадцать минут попали в аварию, когда я и "проснулся". А ведь всё было очевидно...
  Второй случай: во сне увидел, что выиграл в лотерею, даже запомнил первые четыре выпавшие цифры. Купил (первый раз в жизни! так как свой параметр "удача" я чётко понимал даже без новоявленной Системы) билеты спортлото. Что думаете? Первые четыре цифры совпали! А две последние - нет!
  (Прим. Автора - если вы думаете, что это написано просто так, то вы заблуждаетесь, это реально было со мной)
  Как-бы настроить или синхронизировать эту характеристику? Сразу жизнь наладится.
  
  Словно почувствовав, что я дошёл до конца таблицы, Система разродилась следующим сообщением:
  Внимание! Выберите первоначальный навык (74 %)
  - Малый магический дар (F, 1\5)
  - Владение мечом (F, 1\5)
  - Владение кинжалом (F, 1\5)
  - Владение топором (F, 1\5)
  - Владение булавой (F, 1\5)
  - Владение копьем (F, 1\5)
  ...
  - Рукопашный бой (F, 1\5)
  
  Навыки не порадовали, восьмёрка интеллекта намекала, что будет больно и кроваво. А будут-ли "сэйвы"?
  Интересно, Система больше игра или больше реал? Задротом сетевых рпг-игр никогда не был, но по прочитанной информации примерно представлял, что маги - зло. Но злом они становятся на поздних стадиях, а сначала они страдают, в основном из-за малого количества собственной "маны". Так что "малый магический дар" идёт лесом. Был-бы хотя бы "средним"...
  Далее, призываем силу интеллекта, и вспоминаем всё читанное по теме холодного оружия, которое я, естественно, никак не мог обойти вниманием.
  Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!
  (4:59...4:58...4:57...)
  Пять минут на выбор... Система поторапливает.
  Приступим к отсеву: кинжалы хороши для игровых ассасинов, в реале они отстой. Как и рукопашный бой.
  Лучший выбор, на мой взгляд - щит плюс меч, такая комбинация по различным выкладкам реконструкторов почти равноценна "идеалу" - копью, но щитом можно защищаться от стрел.
  Просмотрев список, удивился: щит и меч выступают двумя разными навыками, даже и не знаю, найдутся-ли такие оригиналы, что выберут в качестве оружия щит? Кстати, владение луком тоже не нашёл, как и владение арбалетом. Жаль, насчёт лука я бы хорошенько подумал, особенно в свете крайне малого количества потенциальных щитовиков. Арбалет в качестве оружия одиночки довольно уязвим, один промах и ты практически беззащитен, но его болты могут взять даже латные доспехи. Вот, вопрос экипировки игроков тоже покрыт туманом неизвестности.
  Время, время... Делать нечего, выбора практически не оставили, либо меч-сабля (так как градация очень и очень условна) либо копьё.
  В отсутствии щита побеждает копьё, меч можно будет подобрать с тела мёртвого мечника :)
  Владение копьем
  Ранг: F
  Уровень: 1\5
  Тип: навык
  Особенности:
  - Обучает пользователя владению копьем.
  - Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.
  
  Единственно, возможно-ли выбрать форму оружия самому или "выдадут" стандартизированное?
  Внимание! Вы желаете изучить навык "Владение копьём"?
  Да\Нет
  Перераспределение... Как только я подтвердил выбор, мир словно взорвался, а в голову хлынули неизвестные ранее "практические" знания. Основы... Типы копий, стойки, как правильно держать, колоть и рубить, уход за оружием. Получив общую базу, я, повинуясь интеллекту, попытался сконцентрироваться на "моём идеальном" виде копья - смешение гвизармы, билла, глефы, алебарды, нагинаты, совни с одновременным упрощением формы наконечника.
  Полутораметровое древко, сорок сантиметров слегка выпуклой рубящей поверхности, выполненной по технологии фламберга и пятнадцатисантиметровый трёхгранный шип. С другой стороны древка десятисантиметровый ромбовидный в разрезе сужающийся штырь с двумя заточенными гранями.
  Система подвисла.
  Идёт сбор дополнительной информации...Подождите...
  Не совсем стандартное оружие не имеет прототипов учителей? Похоже, так. "Пустите" потренироваться, от этого зависит моя жизнь. Нехотя, словно идёт на нарушение правил, Система "материализовала" тело. Оружие в руки, повторение основ, стойка, выпад, второй, удар сверху, удар "древком", наискось. Передо мной проявился "противник" с кинжалами. Сокращаю расстояние, выпад, укол, тот вполне натурально кричит, руками зажимая кровоточащую рану, повторный выпад, попадание в область сердца, труп.
  Следующий противник, с саблей. Осторожничаю, медленно подхожу, держа его "на шипе". Резкий выпад, тот пытается парировать, но я держу оружие двумя руками, оно лишь чуть отходит вправо-вниз, протыкая бок. Действуя как рычагом, приподнимаю "копьё", роняя его на пол, он молит о пощаде, но я здесь не для этого - добивающий удар лезвием сверху.
  Следующий, с топором. С булавой. С катаной. Каратист-дзюдоист.
  Простое копьё. Кружили минуты две, не решаясь напасть первым. Он перехватил древко слишком высоко, скользящий удар вдоль него, левой кисти почти не осталось. Переход в атаку с отбитием его копья в сторону, удар штырем в живот, падает, добивание в грудь.
  Щит плюс меч, моя первая смерть, слишком уверовал в себя.
  Дальше, дальше, дальше во всё ускоряющемся темпе. Два мечника, умер. Повторение, убил одного. Повторение, убил обоих, сам получив удар по руке. Повторение... Системе понравилось, что я страдаю? Ведь боль вполне настоящая, до помутнения рассудка. Убил, заставив действовать с одного направления.
  Лучник, ука! Доберусь до тебя, но не в этот раз.
  Обезьяна, паук, костяная гончая.
  Снова лучник, и снова я не успеваю среагировать, как в меня впивается первая стрела, а за ней вторая обрывает эту "тренировочную" жизнь.
  Кажется, или мастерство противников повысилось? Некст левел? Редкие выигрыши на фоне разгромных поражений.
  Лучник, первая мимо! Сумел повернуть корпус. Вторая попадает, смерть.
  Очередное повышение мастерства противников, вообще без шансов, только с рукопашниками что-то удаётся.
  Лучник! Давно жду! Пригнуться, развернуть копьё, метнуть в резком движении. И хоть оно не сбалансировано для подобного, но цель находит. Несмотря на две стрелы в моём теле, на остатках воли и жажды мести ковыляю к нему, буквально падая на копьё. Забрал жизнь, в этом раунде ничья.
  Смерть, смерть, победа, смерти, ничья, много смертей. По моему внутреннему ощущению, этот бесконечный бой длился не меньше недели, но скорее всего, это субъективно.
  Внимание! Создание базы данных (96 %) завершено.
  Ого, то есть я невольно выступил подопытной мышкой? Но в претензии я не был, полученный опыт не заменить ничем. Сознание начало растворяться, так что я резко запаниковал: не собирается-ли Система выбросить мышку на свалку?
  Приход в сознание напоминал пробуждение после качественной пьянки: штормило и болело тело.
  А ещё было прохладно, так как лежал на каменном полу в чём мать родила. Вернули в тело! Быстрый осмотр подтвердил, что тело моё, и что на нём не осталось ни одного из ранений, полученных в тренировочных боях. Серия несильных щипков в разных частях организма уверила, что "сон вокруг" наиреальнейший.
  "Вот Система, трусы свистнула!" - не смог не прикольнуться я, осматривая место, где я пришёл в себя.
  Помещение метров десять на десять, со слегка светящимся потолком и единственными "вратами". Температура для голого тела недостаточно тёплая, воздух свежий, но абсолютно без запахов, и девственная чистота на полу. Именно на полу, так как в метре от меня прямо в воздухе "висела" полупрозрачная сумка.
  Выходит, не полная реальность? Хотя, туплю, в навыках же был "малый магический дар". А если есть "малый", значит, будут и другие "дары". Подвыводом отсюда - стоит быть готовым к любым чудесам, несуразностям и нарушениям законов природы. А если, не дай Система, в ней имеются баги... туши свет!
  Беру сумку за ремень, она сразу проявляется в реальности, обретая цвет и вес. Чем тут кормят?
  Бездонная сумка
  Ранг: F
  Тип: артефакт Системы, масштабируемый
  Описание:
  - Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам
  Особенности:
  - Позволяет переносить между локациями (83 %) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут
  - Скрадывает объем
  - В десять раз уменьшает вес хранимых предметов
  - Незначительно замедляет порчу хранимых предметов
  - Масштабируемость (1\7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами
  
  Вот и первое чудо. Игрой "попахивает" всё больше и больше. С одной стороны, это несколько успокаивает, но с другой, полное ощущение боли - игра заточена под "мазохистов"?
  Осторожно залез рукой внутрь - а вдруг первым-же встреченным мною багом отрежет руку? Нащупал что-то тканевое, причём "дубовое", вытаскиваю, штаны. Со множеством нашитых кармашков размером примерно с игральную карту. Какой незаурядный кутюрье выпустил эту "коллекцию одежды"...
  На периферии зрения появляется таймер 09:59...09:58...09:57
  "Я всё ловлю на лету! И даже понимаю, что ты имеешь в виду!"
  Переворачиваю сумку вверх дном, высыпая всё содержимое, долго возиться Система не позволяет.
  Куртка, рубаха, нижнее белье, сапоги, фляжка. Всё отдавало "легким б\у". Трусы после кого-то донашивать? Однако, альтернатива, скорее всего, одна - смерть. Так что, именно сейчас высказывать своё "фи" бесполезно и слегка опасно.
  Быстро одеваюсь, подгоняя безразмерную одежду под свои габариты наличествующими ремешками и завязками - не смогли "придумать" что-то экстра эластичное? На всей верхней одежде всё те-же мини-кармашки в вызывающем уважение количестве.
  Отвинтил колпачок фляжки, вроде обычная вода, но немного "пахнет" - не могли дать свежей? Заменить при первой возможности.
  А где оружие? Добудь себе сам?
  С пола поднимаю последний предмет "экипировки" - небольшая стальная пластина. Переворачиваю, вижу изображение копья.
  Произвести первичную активацию "Оружейной карты"?
  Да\Нет
  Да. В голове появились изображения различных типов копий, словно предлагая выбор. Длинные и короткие, метательные и кавалерийские, они проносились мимо бесконечной чередой. Погоди, я же уже делал выбор, "моё копьё" меня всем устраивает...
  Из карты вырывается луч света, сформировавшись в требуемое оружие. Ловлю его левой рукой, ведь правая занята оружейной картой. Это что за покемон?
  Копье Системы
  Ранг: F+
  Материал: оружейная сталь, железное дерево.
  Длина: 2,05 м
  Вес: 1,55 кг.
  Особенности:
  - Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
  - Индивидуальное. Создано под владельца.
  - ???
  
  Ух, ты, красотища-то какая. Новенькое, ладненькое, наточенное, отшлифованное. Интеллект недовольно спросил: почему всё остальное выдали бэушное, даже трусы? Может потому, что именно такого никто до меня не "придумывал"? Что, кстати, подтверждалось в особенностях. А вот что за вопросительные знаки, непонятно...
  Оружейная карта после активации изменилась, теперь на ней было изображено не некое абстрактное копье, а именно то, что я держал в руках. Причем сама карта словно выцвела. Сразу назревает вопрос - возможно ли вернуть "покемона" обратно в карту?
  Путём несложного эксперимента ответ был найден. Стоило приложить карту к копью, как оно вновь превратилось в сгусток света и исчезло внутри, а к картинке вернулись цвета.
  Время ещё есть, так что решил чуть-чуть потренироваться в "расчехлении" оружия, примерно с двадцатой попытки это стало занимать буквально мгновение, причём, световой "спецэффект" пропал. Настоящее волшебство, раз, и в руке копьё из ниоткуда, два, и его нет.
  Куда-бы теперь саму пластинку деть? Такую мелочь "пролюбить" - раз плюнуть.
  Приложив карту к мини-кармашку на куртке, без чрезмерного удивления понял, что они идеально совпадают по размерам. Это ж-жж не просто так, кутюрье создал практичный прикид. Изучив доступные "слоты", засунул карту в кармашек, "пришитый" на манжете рубахи. Теперь копье можно достать, просто коснувшись этого кармана пальцем, чрезвычайно удобно и неожиданно для врагов, которые вскоре, я в этом уверен, появятся на моём пути.
  Пошли последние две минуты отведённого срока, пора на выход, пока не выпнули. Внимательно ещё раз оглядев пустую комнату, и, к сожалению, ничего не найдя, повесил сумку через плечо, "расчехлил" копьё и направился к "вратам".
  Как выйти? Воспользуюсь прежним рецептом - дотрагиваюсь ладонью до врат, появляется новое сообщение:
  Внимание! Выбор точки назначения невозможен!
  Испытание первое!
  Выберите уровень сложности*
  Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)
  *чем выше уровень, тем выше награда.
  
  "По умолчанию" стоял уровень F. С одной стороны, правильно, на первый раз лучше минимум риска, тем более, "правил игры" прочитать не дали. С другой стороны, можно многое не увидеть и не понять, да и "награда" будет символической. К тому же, все игрушки "дома" в первый раз проходил на лёгком уровне. Этот довод - самый железобетонный, выберу...
  Внимание! Выбор уровня сложности заблокирован!
  Запуск сценария (64 %) "Лишний"...
  Тип: мародерство
  Информация:
  Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над столицей висит некротическое проклятие (65 %). Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших защитников и их потомков. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
  Глобальная цель:
  Уровень сложности: A
  - Захватить алтари(?) павших божеств и посвятить их новому владельцу
  Награда:
  Вариативно, в зависимости от выбора
  Союзники:
  - Игроки (1000\1000)
  Предполагаемые противники:
  - Существа системы
  - Нежить
  - Гоблиноиды
  Сценарная (64 %) цель...Подождите...
  Соединение с Сервером (50 %). Выбор уровня сложности...Проверка...Выбор подтверждён
  Выбранный сценарный (64 %) уровень сложности: U
  - Получить 9-й уровень
  - Продержаться 24 часа
  Награда:
  - Бонус первой миссии: заработанные Очки Системы удвоятся
  - Повышение ранга Игрока
  - Камень души
  - Временный доступ к Серверу (50 %)
  - Координаты Осколка
  Штраф за провал:
  - Снижение статуса Игрока до статуса Героя (84 %)
  - Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели
  
  Врата открылись, изображение потустороннего закрывала слегка белёсая пелена. Я же, сжигая последние доступные секунды на этой стороне, пытался понять, что мне уготовила Система со своим сценарием?
  Получить девятый уровень... Это сильно дохрена? И за какой промежуток времени его надо получить? Вообще когда-нибудь? Или за 24 часа? Если верно последнее, спать мне не придётся. А что придётся? Убивать, убивать, убивать...? И что это за уровень сложности U, которого даже нет в первоначальном выборе?
  0:07...0:06...0:05...0:04...
  Перед смертью не надышишься... Тьфу, какая смерть? К чёрту!
  Тыкаю пелену копьём, и на последней секунде ныряю в проход...
  
  Глава 2. Рэмбо, Первая кровь)
  
  Вываливаюсь из "портала" на небольшой высоте, сантиметров двадцать-тридцать, к счастью, не подвернув ноги при приземлении. Здесь очень темно, лишь несколько голубоватых точек-светильников метрах в десяти впереди, почему-то почти на уровне пола, дают каплю света.
  Настороженно оглядываюсь в поисках врагов, но глаза пока отказываются что-либо видеть. Делаю пару шагов в сторону странного света.
  Итить! Падаю на колени, очумело лупая глазами. Что это было? Как будто хорошенько зарядили электрошокером прямиком по мозгам. Новый "психо-ментальный" удар, теряю контроль над телом. Оно без моего ведома с видимым трудом поднимается с колен, помогая себе руками, подтягивающимися по древку копья. Шаг, ноги трясутся и подгибаются, другой.
  "Алё! Это моё тело, вон отсюда!" - вступаю в борьбу за собственную тушку.
  Она идёт с переменным успехом, тело, словно марионетка на ниточках, делает шаг вперёд, а затем шаг назад, опять вперёд, нет, хрен бы вам всем, упрямо заставляю сделать шаг назад.
  Слева метрах в трёх-четырёх взгляд замечает что-то блеснувшее в неверном свете голубых светильников. Концентрируюсь на этом, желая подойти и посмотреть. Оп, закидываю правую ногу налево, поперёк прежнего вектора движения, правую руку с копьём переставить, есть, теперь левую ногу, опереться на копье, снова правую ногу, упорно двигаясь прочь от того места, куда меня тянуло нечто непонятное. Блеск повторился, и сразу стало легче, чётко увидел свою цель. Шаг, ещё, ещё один, вытянуть руку, схватить...
  Внимание! Вы получили 96 ОС! (96\20) (Прим. Автора: 2 ранг *8 уровень *10 предел *0,6 поглощение)
  Внимание! Вы получили 2-й уровень! (76\40)
  Внимание! Вы получили 3-й уровень! (36\60)
  Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
  
  Ощущение, будто через руку прошло нечто невообразимо приятное, так что на миг даже перехватило дыхание, а мир вокруг поплыл. Я свалился на пол, радуясь победе над неизвестным, что принуждало моё тело действовать независимо от моих приказов.
  Новый ментальный удар показал, что ничего ещё не закончено.
  - Ука! - выкрикнул я в окружающее пространство, - Комиссарского тела тебе не достанется!
  Интересно, здесь кто-нибудь может понять русский, при наличии системного языка?
  Нужно на чём-то сконцентрироваться! Кстати, что это у меня в руке? Цельнометаллический метательный топорик.
  Метательный топорик
  Ранг: D
  Тип: артефакт Системы, улучшенный
  Материал: упрочнённая оружейная сталь
  Вес: 0,42 кг
  Особенности:
  - Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы
  - Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС
  - Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить
  Владелец:
  - Лапидриэль
  
  Топорик хорош... да не просто хорош, а мега-хорош. По крайней мере, на мой, пока ничем не испорченный взгляд. По меркам других, более продвинутых игроков, вполне возможно, это так, никчёмная игрушка. Пока реалии Системы мною ни капли не постигнуты.
  Ник владельца заставил заподозрить Систему в штампе - наличии эльфов. Погодь, воскликнул интеллект, почему топорик до сих пор здесь? Если его можно вернуть откуда угодно в пределах Системы за достаточно скромную плату? Его владелец тут! И это он пытался воздействовать на меня!
  Адреналин вскипел в жилах, заставив вскочить и принять боевую стойку. Глаза потихоньку приспосабливались к темноте, но света было исключительно мало, разглядеть что-либо дальше острия копья не удавалось, за исключением тех самых голубоватых светильников на полу.
  Почему-же загадочный и пока невидимый Лапидриэль не нападает? Ранен? При смерти? В капкане? Но раз так, возможно, не стоит сильно рыпаться, пока глаза окончательно не адаптируются к освещению, точнее, к его почти полному отсутствию, а там уже поглядим, чьё копьё длиннее.
  Мотнуть логи выше, что там вылезало про доступные очки? Ага, а не стоит-ли их распределить, каждая крупинка сил и способностей может оказаться решающей в возможной схватке.
  Два очка в интеллект, добить до капа, вероятно, это что-то даст. Нестерпимо зачесалось где-то возле темечка.
  Поздравляем! Ваш параметр Интеллект достиг предела для вашей расы. Связь с сервером...
  Вы получаете бонусный навык:
  - Улучшенная память (пассивное) - вы гораздо лучше запоминаете информацию.
  
  Акела промахнулся? Улучшенная память мне пригодится, чтобы лучше запомнить последние мгновения своей жизни.
  Однако, Акела не промахнулся. Следующий "ментальный" удар был просто неприятен, никакого даже намёка на попытку захвата моего тела не было. Либо это последствия повышения интеллекта, либо я уже привык. Хотя, третьим возможным вариантом была банальная нехватка сил у Лапидриэля.
  Уже веселее, особенно на фоне задания с получением девятого уровня. Где-то тут есть опыт. Главное, не стать опытом для него.
  Попытки захвата тела прекратились, не пора-ли идти на поиски? Вдруг сдохнет, не дождавшись.
  Пошли помалёху. Определиться бы, что за помещение, его размеры, выходы. Но сперва надо найти Лапидриэля, и, возможно, совершить своё первое в жизни убийство.
  Хм, камушек "висит" в воздухе. Потянулся рукой, но интеллект предупреждающе взвыл: стой, дебил! Не суй руки в неведомую хрень, находясь в магическом мире! Копьё? Нет, тоже не стоит. Сгребя ногами мусор на полу, взял горсть и кинул в направлении непонятного камня.
  Не зря качнул интеллект. Часть мусорно-пылевого облака застыла рядом с этим камнем причудливой вывернутой полосой. В неё лезть точно не буду. Дальнейшие действия вызвали чихание: тщательно раскидывал по пути своего следования весь доступный мусор, коего тут скопилось приличное количество. Чем ближе подходил к странным голубоватым светильникам, тем гуще становились антинаучные области полной неподвижности вещества.
  Увидел ещё один труп, лежащий на боку с копьём в грудине. Тщательно обсыпав пылью всё вокруг, понял, что "свободен" лишь маленький кусочек древка, буквально в три сантиметра, всё остальное находилось в "областях неподвижности".
  Хорошо, если я правильно понял, при касании копья со мной опять произойдёт "экстаз" после получения ОС. Оставим на чуть попозже, сначала найти "эльфа", двигаюсь дальше.
  Хм, здесь не пройти, тупик, придётся вернуться и попробовать с других направлений. Потратив довольно значительное время, удалось, наконец, увидеть "врага".
  Если бы не уши и слегка вытянутое вниз лицо, ничем бы не отличался от "людёв". Стоял в воинственной позе с мечом в руке полностью в области неподвижности. Однако же, никаких ран видно не было, взгляд устремлён в мою сторону, да и на вид живее всех живых. Странная магия лишь "застопорила" его?
  - Да уж, попался, как насекомое в древесную смолу... - пробормотал я, представляя, что он чувствует, если всё же живой.
  "Освободи меня, мой господин щедро наградит!" - услышал я голос прямо в своей голове.
  - М-мать, ты что, телепатией балуешься?
  Оказалось, балуется. Вот только помочь ему нечем, с моим третьим уровнем и без какой-либо уберватрушки разрушить пространственную ловушку я не мог, а самое главное - НЕ ХОТЕЛ. Кто тут без спросу пытался завладеть моим телом? А если я его каким-то чудом "освобожу", кто гарантирует, что получу благодарность и вознаграждение, а не мечом в грудину?
  Некоторое время побеседовав на отвлечённые темы, и не добившись от вредного эльфа ответов на свои вопросы, впрочем, как и не ответив на его, решил, раз уж вражина не в зоне досягаемости, надо идти ко второму трупу, получать опыт, нужный для выполнения задания. Вот только его вряд-ли хватит, чтобы достигнуть девятого уровня.
  Начинаю подозревать, что уровень сложности U - это Unreal, Нереальный. Система просто-напросто захотела избавиться от Лишнего, хоть и дав видимость какого-то шанса. Не зря в описании "достижения" значится: иногда невезение так велико, что даже удача не поможет.
  Вспоминая, как прошёл "первый опыт" получения опыта, решил лечь на пол, дабы от полученного кайфа не упасть в область неподвижности, тогда уже точно конец "игре". Касание копья:
  Внимание! Вы получили 297 ОС! (333\60) (3*11*15*0,6)
  Внимание! Вы получили 4-й уровень! (273\80)
  Внимание! Вы получили 5-й уровень! (193\100)
  Внимание! Вы получили 6-й уровень! (93\120)
  Дополнительно: Вам доступно 8 очков характеристик.
  
  Правильно сделал, порция "удовольствия" была настолько велика, что я даже на некоторое время отключился. Хотя не в моём положении заглядывать далеко вперёд, но это что, каждый раз убивать один на один, ибо, если ты от счастья даже ненадолго приляжешь на поле боя, рискуешь уже не встать, враги добьют.
  Хотя, всё дело, возможно, в том, что я сразу получаю большие порции опыта. Если бы начал постепенно, с крыс там или зайчиков, как положено в "яслях" онлайн-игр, постепенно бы привык к экстазу? И подсел на него, как на наркотик.
  Возвращаясь к своему положению, как и предполагал, опыта до девятого уровня не хватило, хотя и насыпало более чем в три раза больше, чем за первую "жертву". И если прогрессия не нарушается, до девятого уровня осталось найти "всего" триста двадцать семь ОС. И потенциально они есть, в виде законсервированного эльфа. Может это и есть главное задание бездушной Системы - проверить, смогу-ли я добраться до него?
  Пришло время обследовать всё помещение, неожиданно ярко вспыхнула надежда, что в темноте могут быть и другие трупы, опыта с которых может хватить для закрытия задания. Вперёд, разбрасывать мусор!
  Дело чуть не закончилось полнейшим фиаско: при удалении от странных голубоватых светильников я вообще ничего не видел. И умудрился влезть в завихрение области неподвижности краешком куртки. Повезло, что вовремя остановился. В общем, чтобы освободиться, пришлось срезать кусок ткани.
  Пока остаётся только одно, идти вокруг центральной области, в которой заточён эльф, здесь есть хоть чуть-чуть света.
  Оказавшись по левую руку от эльфа, на полу увидел нечто, напоминающее маленький бочонок. Тщательно обсыпав мусором, понял, что оно вполне доступно. Использую системную справку:
  Переносной межмировой портал
  Ранг: В
  Тип: божественный артефакт
  Насыщение:
  - 5 000\5 000 ОС
  - 0\10 000 дыхания жизни (66 %)
  Владелец:
  - Неизвестный бог
  
  - Так, так, вот почему ты здесь! - обратился я к эльфу, - Твой покровитель захотел немного усилиться за счёт поверженных гоблинских богов, но ты провалил задание.
  А ещё в портале было просто дохренища опыта! Забрать 327 ОС...
  Внимание! Ваших прав доступа недостаточно.
  
  Чёрт! Счастье так близко. Видимо, только владелец или "уполномоченное им лицо" может работать с насыщением артефакта.
  Ну, тогда хотя бы заберу сам артефакт. Попытался поднять, не шелохнулось, либо реально тяжёлая штука, либо "магические" выверты.
  "Не трогай, это артефакт моего господина, он будет очень недоволен!" - попытался испугать меня эльф.
  - Угу, уже испугался, - меланхолично отозвался я, размышляя, что делать. И есть-ли вообще смысл "красть" портал?
  Вещица, насколько я понимаю, ценная, надо брать. Вот только с её "продажей" точно возникнут серьёзные проблемы. Зато за неё, возможно, смогу получить обратный билет "в родовую локацию", если смогу найти покупателя на такой эксклюзив. И ухитрюсь остаться после сделки в живых...
  Ещё раз перечитал своё задание и штраф за его провал - смертью не грозят, лишь статус Героя и оставление в этом непонятном мире. И то, лишь до выполнения глобальной миссии. Вдруг данный портал поможет легко и просто её выполнить, перебросив подкрепления с Земли?
  Несколько повеселев после сделанных выводов, решаю, что делать дальше? У меня есть восемь нераспределённых очков характеристик, и нужно вложить их в своё развитие. Остаётся раскинуть мозгами, и в условиях недостаточности информации попытаться распределить их наилучшим образом. Открываю меню:
  Параметры:
  Сила: 5\10
  Ловкость: 5\10
  Интеллект: 10\10
  Живучесть: 5\10
  Выносливость: 5\10
  Восприятие: 6\10
  Удача: 1\10
  Расовый параметр:
  Интуиция: 9\10
  
  Интуицию, восприятие и тем более, удачу, не трогаю. Интеллект уже на пределе. Остаются четыре параметра: сила, ловкость, живучесть, выносливость. И как обычно, трудный выбор, когда не хватает очков на всё.
  По одному очку в ловкость, живучесть и выносливость - стать чуть выше "середнячка", четыре в силу, одно пока в запасе, если что, добавлю его в силу, доведя до предела. Поехали...
  Я успел "закинуть" четыре очка в силу и единицу в ловкость, прежде чем меня выгнуло в невообразимом приступе боли. Больно было даже кричать, так что я лишь крепче сжал зубы в попытке не откусить язык. А затем меня накрыла спасительная темнота беспамятства.
  Внимание! Ваш параметр Живучесть естественным образом увеличен на единицу!
  Внимание! Ваш параметр Выносливость естественным образом увеличен на единицу!
  Это было первым, что я увидел после того, как пришёл в себя. Болела каждая мышца, связка, сустав, и даже, кажется, кости. Если и преувеличиваю, то лишь слегка. Не учёл, что Система помешана на боли. Теперь заранее страшно и больно повышать что-либо. Но "с подводной лодки" деваться некуда, иначе можно просто тихонько сесть где-нибудь в уголке и сдохнуть, чтобы не страдать в дальнейшем.
  Итак, сейчас "по статам" я смотрюсь гораздо выигрышнее первоначального варианта, и благодаря неожиданному "естественному" росту двух параметров осталось три очка в запасе. С девяткой силы стал похож на бодибилдера в пике формы перед важным соревнованием.
  Теперь распределю оставшиеся очки. Первой - выносливость. "Заболело" сердце, лёгкие, что-то более мелкое и опять же мышцы.
  Ух, на очереди сила. По идее, за десятку должен получить что-то бонусное:
  Поздравляем! Ваш параметр Сила достиг предела для вашей расы. Связь с сервером...
  Вы получаете бонусный навык:
  - Взрыв (E) - позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия - 10 минут. Откат - сутки.
  
  - Вот спасибо, обрадовала. В качестве бонуса всегда какую-то туфту даёшь? - обратился я к Системе, - И это навык Е-ранга? Можешь забрать обратно! Лучше бы дала навык какого-нибудь "отсоса" ОС... - эмоционально добавил.
  Впрочем, никакого ответа на мой демарш не последовало.
  Немного подумав, изменил задуманному плану, вместо предполагаемой ловкости поднял живучесть. Больно неважно себя чувствовал после такого резкого улучшения тела. Получилось даже лучше, чем рассчитывал, боль практически полностью ушла - я вновь способен двигаться, не охая при каждом шаге.
  Что, портал, теперь смогу тебя поднять? С натугой. Сколько же он весит? И как его тащил эльфёныш? Магия?
  Чтобы засунуть межмировой портал в свою "бездонную сумку" с десятикратным уменьшением веса, пришлось повозиться, пока смог пропихнуть его в раскрытый зёв. Плечо сразу ощутимо начало давить. Да уж, сильно долго с таким не походишь, так что пока поставил сумку на камни пола.
  Вновь попытавшись как-то разговорить эльфа, даже согласившись попытаться его освободить, если он придумает, как это сделать, вновь ничего не добился. Тот понял, что я полностью бесполезен, да ещё и вор.
  Передо мной же нарисовалась новая проблема, я захотел ЖРАТЬ. Последствия трансформации? И вот это уже серьёзная проблема. Без девятого уровня меня не пустят обратно в родовую локацию, а оставшись здесь, я просто-напросто сдохну с голоду. И ведь попытаться уйти отсюда вряд-ли получится, области неподвижности расположены хаотически, а в отдалении от плохонького источника света не могу их заметить.
  "Идиот!" - воскликнул про себя, - "И даже десятка в интеллекте не помогла! Увлёкся ненужными именно сейчас улучшениями, когда надо было довести до предела восприятие - вдруг бы в качестве бонуса получил ночное зрение или какую-нибудь экстрасенсорику?". Шанс просран!
  Сейчас остаётся лишь кидаться камешками, чтобы по звуку падения понять, что именно в этом направлении областей неподвижности почти нет.
  Слышу посторонний шум, верчу головой в попытке локализовать направление. Правее. Неужели кто-то пожаловал на проверку, например, среагировав на изменение "магического фона" после моего появления? Приготовиться!
  Из-за темноты появление противника всё-равно оказалось неожиданным. Что-то метнулось ко мне, взмахивая клинком, я катастрофически не успевал среагировать.
  Хлоп, нападавший врезался в одну из "нитей" области неподвижности, за которую я благоразумно заранее спрятался. Скелет! Бодрый такой мертвяк, правая рука которого заканчивалась костяным клинком, которым он активно размахивал, пытаясь достать меня.
  Если бы не нить неподвижности, мой первый бой закончился бы быстрой смертью. Но сейчас побарахтаемся. Примеряюсь, чтобы при ударе самому не попасть в неподвижность, бац, удар обратной стороной лезвия копья по костяному клинку заставляет скелет опустить руку вниз, тем самым она также попадает в плен. Костяк продолжает яростно дёргаться, похоже, у него чётко прописанная "программа поведения".
  Теперь намного проще, практически беззащитная цель. Бам, размашистый удар сковыривает череп с плеч. Но скелет "не умирает". Тогда шипом в грудь, где за костяной броней чуть проглядывает светящийся синевой сгусток. Броня неожиданно крепка, удар не достигает цели. Использовать "взрыв"? Нафиг-нафиг, боли пока хватит.
  Наношу удар слева чуть снизу, длины шипа хватает, чтобы достать до странного образования. Костяк дёргается, будто живой и заваливается назад. Упасть полностью на пол ему не даёт область неподвижности, надежно держащая попавшие в её плен кости. Порция удовольствия потекла куда-то внутрь:
  Внимание! Вы получили 108 ОС! (201\120) (3*6*15*0,4)
  Внимание! Вы получили 7-й уровень! (81\140)
  Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
  
  Полагаю, столь яркое вознаграждение "сделано" не просто так, это дополнительная мотивация на убийство, причём, именно системным оружием, а не какой-нибудь нейтронной бомбой.
  Над костяком зависла слегка подсвеченная полупрозрачная карта, игровой лут? Смотрим:
  Поиск жизни
  Ранг: Е
  Уровень: 1\5
  Описание:
  - Позволяет чувствовать живых существ в некотором радиусе
  - Потребляет ману или жизненную силу
  Насыщение:
  59\100 ОС
  
  По описанию неплохой навык, Е-ранг, и мне даже хватает свободного опыта, чтобы полностью "насытить" его, но, естественно, делать этого не буду. Пока. Пока есть шанс закрыть задание без лишнего геморроя. Засовываю в один из кармашков на куртке, реально удобно.
  Ещё сто восемь очков в копилке, и, если я правильно понимаю, никто "снаружи" не приходил, в качестве нежити восстала первая жертва. Восстанет-ли она снова? Если да, через какое время? Восстанет-ли второй труп, лежащий в области неподвижности? Не-по-нят-но! И это бесит!
  На "безголовом трупе" нежити висела сумка, внешним видом почти точь-в-точь, как у меня. Похоже, Лапидриэль нехило так шарахнул мне по мозгам при появлении тут, что я напрочь забыл об этом аспекте онлайн-игр. Осторожно снимаем, начинаем считать плюшки:
  Сумка мародера
  Ранг: E
  Тип: артефакт Системы, масштабируемый
  Описание:
  - 2-й уровень сумки игрока
  Особенности:
  - Скрадывает объем. В 20 раз уменьшает вес хранимых предметов
  - Позволяет переносить между локациями предметы Системы
  - Позволяет переносить предметы, не относящиеся к Системе, в родовую локацию (83 %)
  - Замедляет порчу хранимых внутри предметов
  - Позволяет переносить сумки рангом ниже
  - Масштабируемый (1\7). Есть возможность повысить ранг, путем объединения идентичных предметов
  
  Если бы подобные сумки поступили в продажу на Земле, их бы раскупали почище двадцатых яблокофонов, в драку, и цену можно было-бы назначать с потолка, как на эти самые яблокофоны.
  Теперь, если выберусь отсюда, можно прихватить с собой сувениры, в качестве подтверждения, что это был не сон. Кстати, прибрать череп нежити, хоть поговорить будет с кем.
  Еда есть? Похоже, была, но сейчас она безнадёжно испорчена, выкинуть подальше. Опять "удача". Моя нежить, по всей видимости, прямиком с поля боя, в сумке отрубленные головы, кисти рук, причём, не только человеческие. Что-то не совсем понятное, может быть "лапы" насекомых? Какого-же размера их бывшие хозяева? Попался воин-индеец, коллекционирующий скальпы?
  Из первого "полезного" - оружейные карты. Кинжалы: один Е и два F - ранга. Три меча различного вида, все F. Странная тяжёлая и длинная дурында, явно не для человеческой анатомии, F. Четыре копья почти классического вида F - ранга. Дубина, F. Два серпа, связанные между собой примерно трёхметровой цепочкой - я бы сказал, азиатская экзотика F-ранга, но наша планета, насколько понимаю, в Системе недавно, к примеру, мой личный "открытый" порядковый номер семь тысяч ровно, а скрытый семь тысяч первый, небольшая непонятка лично для меня. И последним шёл кистень Е-ранга.
  Хотя, нет, из оружейных карт ещё была "выцветшая", то есть пустая, без оружия. После взятия в руки, сработала чуть расширенная системная справка, подсказывая, что в неё "записано": нагината (95 %) боевого монаха (78 %) Великого Ы. А через три секунды у меня появилось чёткое направление на само оружие - оно лежало там, где его убили и где я поглотил первый опыт. Сходить подобрать, путь достаточно безопасен и уже обсыпан мусором:
  Нагината боевого монаха Великого Ы
  Ранг: Е+
  Материал: оружейная сталь, кость, дерево
  Вес: 1,2 кг
  Тип: божественный артефакт, масштабируемый
  Особенности:
  - Позволяет поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы
  - 19 % поглощенной этим оружием энергии отходит Ы (не активно)
  - 1 % конденсирует оружие
  - 49 % энергии отходит владельцу
  - 50 % поглощает система
  - Хранилище маны (0\500)
  - Рассекающий удар (требует насыщения маной)
  Посвящение Ы (заблокировано):
  - Разблокирует параметр Вера
  - Значительно увеличивает шанс притянуть душу к алтарю
  - Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
  - Острота II. Это оружие очень острое
  Насыщение:
  56\1500
  Владелец:
  - Отсутствует
  
  С божественного оружия при разблокированном посвящении получать всего тридцать процентов энергии? Прижимисто со стороны Великого Ы. Но с другой стороны, это оружие для боевых монахов, типа охранников храма. Его нужно относительно много, а на это надо где-то брать энергию. Из-за этого же оно было "всего лишь" Е - ранга. К тому-же, от Ы нагината получила две довольно охрененные характеристики, прочность и остроту. Так что, свои претензии к Ы по поводу его жадности снимаю.
  Желаете привязать Нагинату боевого монаха Великого Ы и стать её владельцем?
  Да\Нет
  
  Отказываться глупо, привязываю, заменяя свою личную оружейную карту в манжете рубахи на эту. Можно попробовать смертельный для врагов фокус. Только сначала убедиться, что надо мной нет области неподвижности. Итак, поднимаю руки, "сдаюсь, не стреляйте, у меня нет оружия", касание карты пальцем, материализация нагинаты прямо в поднятых руках, сокрушительный и неотразимый удар. Приём просто блеск! Осталась самая малость - выжить, чтобы в будущем применить его.
  Повертев нагинату в руках и попробовав повторить с ней комплекс боевой работы с копьём, столкнулся с тем, что я её "не чувствовал". Как вариант - мешает посвящение Ы, либо руки у меня внезапно окривели. Так что карту нагинаты в отдельный кармашек, а своё копьё обратно, пока как-то так.
  Продолжаю разбор "добычи", конечно, не с моей удачей наткнуться на что-то, что спасёт жизнь, но, в настоящее время заниматься всё равно нечем. Вот закончу с этим, и деваться некуда, придётся идти хоть куда-нибудь, такое ощущение, что организм начал жрать самого себя изнутри, конец не за горами.
  Различные карты навыков, три "сродства со льдом" Е-ранга, подозрительно много. Владение мечом, копьём, кинжалом, боевыми серпами, дробящим оружием, десяток чистых карт навыков F-ранга. А это что?
  Малая карта Раба
  Ранг: F
  Описание:
  - Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа
  - Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему
  - Возврат в карту (10 ОС) - позволяет вернуть Раба в карту с расстояния видимости
  - Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени
  - Приказ и Наказание
  Резерв:
  0\10 ОС
  Слот (1\1):
  - Зе. Серый гоблин. Юнит. Ранг F-. Уровень 4
  Владелец:
  - Отсутствует
  
  Желаете стать владельцем малой карты раба?
  Да\Нет
  Желаю. Короткое ознакомление с доступными функциями, призываю раба. Он, видимо уже по привычке, падает на колени, утыкаясь в пол. Выдрессировали. Но, несмотря на его покорность и готовность выполнить любой приказ, сегодня по любому его последний день жизни, мне предстоит стать "гоблоедом", чтобы не сдохнуть самому, отличная "отмазка".
  Поедание серого гоблина в сыром виде слегка откладывается. В его бездонной сумке нашлась еда, которая не протухла, видимо, "стазис" действует не только на заключённое существо, а вообще на всё в карте.
  Пока жадно ем, запивая водичкой из своей фляжки, приказал ему рассказывать всё, что знает о Системе. Поверхностно. Бога в его мире давненько "подавили", и планета стала зоной охоты для других цивилизаций, где они набирают опыт и рабов. Гоблина использовали как передового разведчика, которого почти не жаль. В общем и целом, я знаю чуть-ли не больше, так как Зе никогда не был игроком.
  Громко отрыгнув, стесняться некого, лёг прямо на пол, подложив под голову уже мою вторую бездонную сумку. Из желудка словно расходилась волна, донося строительные материалы до нужного места и завершая трансформацию тела. Жить можно, но задание висело, словно тот самый дамоклов меч.
  Встал вопрос ребром: смогу убить беззащитного гоблина, который даже не может защищаться из-за ограничений рабской карты, или струшу, возможно погубив себя недобором опыта. И здесь не онлайн-игра, где достаточно лишь нажать на кнопку клавиатуры, необходимо встать, зайти со спины, неслышно материализовать из оружейной карты моё первоначальное копьё, замахнуться и резко ударить в сердце, не сразу вытаскивая оружие из раны, чтобы не забрызгаться кровью жертвы.
  Внимание! Вы получили 8 ОС! (89\140) (1*4*5*0,4)
  Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
  У меня получилось. Терзаний совести совсем не чувствуется. И даже не буду оправдываться фразами типа: либо он либо я. Мне требовалось его убить, а вот ему требовалось дать мне гораздо больше опыта. Система раз за разом насмехается надо мной, даря надежду и практически тут же круша её.
  Над телом возникла карта навыка: Рейнджер... Через две секунды наименование сменилось на "Разведчик, F (1\2), насыщение 2\10 ОС". Интересно для изучения.
  Малая карта раба "выцвела", словно из неё достали оружие. По идее, так и есть.
  Желаете очистить Карту Раба? (10 ОС)
  Да\Нет
  Вероятность успеха: 50 %
  
  Так как в текущем виде от нее никакой пользы, а вот выгода может быть огромна, Да (79\140 ОС).
  Внимание! Очищение прошло успешно!
  Внимание! Вероятность повторного очищения значительно ниже!
  
  "Уф, снова появился шанс, и если в этот раз Система опять наподлит, я в прямом смысле не знаю, что сделаю".
  Подойдя ближе к эльфу, в зону его прямой видимости, показываю ему карту и через Систему предлагаю стать моим рабом:
  - Я почти закончил свои дела здесь, поднял уровни, взял неплохую добычу, даже межмировой портал попался. Мне осталось, - я глянул таймер в меню, - меньше восемнадцати часов. Я к чему, если тебе вдруг надоело здесь находиться, милости прошу в карту. Готов заключить с тобой соглашение, по которому ты помогаешь мне информацией, советами, поделишься вещами, а я освобожу тебя. Даже готов поклясться богами!
  Очень надеюсь, что в этой шизанутой Системе клятвы присутствуют, а ещё сильнее надеюсь, что эльф поверит мне и окажется в карте раба.
  Торговались мы долго и упорно, и я, наконец, поклялся Отцом и Сыном и Святым Духом. Млять, клятвы "реально" существуют. И "вымышленными" божествами поклясться не получится. Новорождённых от Системы богов нашего мира я не знал, да и не был последователем кого-либо из них, неужели опять пролёт?
  Пришлось поклясться самой Системой.
  Внимание! Клятва принята.
  Малая карта раба приняла нового "постояльца": Лапидриэль. Высший эльф. Игрок. Ранг D+. Уровень 16
  Скорее всего, к концу этого дня я стану клятвопреступником. Надеюсь, это не слишком больно...
  
  Глава 3. Мертвяки и плюшки
  
  Я смотрел на малую карту раба в своей руке с эльфом внутри. Рука мелко подрагивала. До сих пор не верилось, что эльф согласился полезть в неё. Выставляю в настройках самое жёсткое наказание за неповиновение и призываю эльфа.
  Ох, сколько у него радости, что выбрался из плена пространственной ловушки. Ага, прямиком в рабскую карту.
  Ладно, для начала, что за хрень тут происходит? Хотя, нет, для начала - у тебя фонарик есть? Ну, источник света. Есть? Ставь. О, насколько лучше со светом, сразу не так страшно.
  Так, что за хрень вокруг?
  Не совсем в курсе, в ловушке очень давно, никак не меньше десяти лет (вот это да!), но счёт времени безнадёжно потерян, так что, срок гуляет в очень широких пределах. Как с ума не сошёл?
  Некротическое проклятие, восставшие мертвяки?
  Опять не в курсе. А о нежити что-нибудь знаешь? Знаешь, молодец, рассказывай. Кстати, чем грозит нарушение принятой Системой клятвы? Смертью без возможности воскрешения, да, печалька...
  Пространственную ловушку сам-то сможешь разрушить? Хочу, чтобы вон то тело восстало, опыт с него получить.
  Сейчас мне до девятого уровня не хватало двести двадцать одно ОС. И если сопоставить количество опыта, полученного с первого трупа сначала и после его превращения в мертвяка, то со скелета снялось больше ОС, даже при том, что убил его более низкоранговым оружием. Экстраполируя ситуацию, со второго трупа я должен получить больше трёхсот ОС. Это решает проблему достижения девятого уровня. Останется придумать, как обойти ограничение клятвы, и оставить раба себе в пользование.
  Одним точным выстрелом из лука эльф попал в "устройство", генерирующее пространственную ловушку. Раскиданный мною ранее мусор полетел на землю. Остатки супер-технологичного устройства уютно устроились в моей сумке.
  Важный вопрос: ты сможешь справиться с мертвяком, обездвижив, но не убивая? Отсечешь все конечности? Подойдёт. Копьё, торчавшее из груди второго мертвеца, теперь убранное в карту, также вызвало толику зависти:
  Метательное копьё
  Ранг: D+
  Тип: артефакт Системы, улучшенный
  Материал: упрочнённая оружейная сталь, железное дерево
  Вес: 2,3 кг
  Особенности:
  - Оружие Системы, позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы
  - Позволяет владельцу вернуть оружие в оружейную карту из любой локации Системы. Стоимость: 10 ОС
  - Прочность III. Это оружие очень сложно разрушить
  - Прокол (требует насыщения праной)
  Владелец:
  - Лапидриэль
  
  Давай тогда сначала пробежимся по всем вещам, что у тебя есть. Чем сможешь поделиться?
  Щит, меч-фламберг, сабля, кинжал и клевец, всё D-ранга, "привязаны", снятие привязки через смерть владельца или специальным навыком, который здравомыслящему игроку нахер не нужен. Остальное - трофеи с убитых гоблинов, не выше Е-ранга, но их целых сорок восемь штук - конфискую.
  "Волшебный" жезл, божественный артефакт. "Вшиты" системные навыки полной регенерации и полного исцеления с откатом в десять суток, а также "простое" исцеление с использованием "дыхания жизни". Привязан, тварь!
  Кстати, что это за дыхание жизни с шестьюдесятью шестью процентами соответствия?
  Магическая энергия, распространённая у их народа, позволяет творить различное "волшебство". Не навык, а дар, есть нюансы по развитию. В других мирах существуют иные магические силы, но развивать вторую - больно и дорого по ОС, не говоря уже о третьей.
  И я был прав по поводу магов - лимиты магической энергии сильно ограничены, а накопители довольно редки и малы по наполнению. Накопитель в пятьсот маны на Е-ранговой нагинате та ещё имба. Системе больше по душе схватки на холодном оружии? Да, есть параметр "вера", идущий от бога-покровителя, в нём нет никаких ограничений, но его надо "заслуживать", очками характеристик не увеличить. Поэтому по-настоящему сильные маги чаще всего состоят на непосредственной службе у божеств: жрецы, храмовая охрана, гвардейцы.
  О-о, лук! Привязан, но есть больше сотни системных стрел, не плачь, ещё найдёшь, скажи спасибо, что лук не могу забрать.
  Сумка рабовладельца, четвёртый уровень игровой сумки, позволяет переносить с собой до тридцати существ в анабиозе, привязана. Две сумки мародёра - эти ко мне.
  Одежда и кольчуга, изготовленная мастерами-эльфами, полностью системные, но не артефакты - соответственно, привязки быть не может в принципе. Раздевать до трусов не буду, но кольчугу давай сюда! Габаритами мы практически совпадали, в крайнем случае, когда-нибудь переделаю.
  Три пространственных кольца, Е, D, и C - рангов, естественно, все привязанные. Характеристики сверхдостойные - снижение веса помещённых в них предметов в пятьдесят, сто и триста раз, с распределением веса по всему телу, что гораздо удобнее сумок.
  Что внутри? Всякая всячина! Палатка с матрасом, дрова, еда в "вечном сундуке", "батарея" различных эликсиров в вечных фляжках, запасная одежда - извини, придётся поделиться, системная одежда на Земле точно в дефиците.
  Перевязочные материалы, медсредства - далеко не всегда исцеление под рукой, к тому же, менее ценные юниты обойдутся и этим. Отделяю половину - отдам на изучение в мединституты, да может и самому что пригодится.
  Карта питомца с существом, похожим на упитанную муху - малозаметный разведчик с функцией "видеосвязи" с хозяином. Привязка, кто бы сомневался.
  Кольцо D-ранга, позволяющее тащить несистемные предметы в свою родовую локацию, плотно забито различными трофеями - книги, мебель, четыре статуи. Также золотые монеты и украшения, в том числе с драгоценными камнями - вот это забираю, мне нужнее при возвращении на Землю.
  Карты навыков тоже присваиваю. Всё? До обидного мало.
  Да уж, привязка предметов при данной мною эльфу Системной клятве очень нехорошая штука! Не даёт ограбить до нитки.
  Хорошо, теперь внимательно слушаю по стратегии развития. Не допускать сильных перекосов в параметрах развития, чревато. То есть, "узкоспециализированные" персы в этой игре не катят? Интересно.
  Тактика сражений "для умного эльфа" - бей и беги. Бей со всей дури, и беги как можно дальше, если сразу не получилось убить. Ясно, трусы живут дольше безумных храбрецов. Долгих сражений "стенка на стенку" в Системе практически не бывает, но всё-таки надо иметь несколько "коронных" приёмов, в том числе от самой Системы, что иногда раздаёт "супер-удары", так как поодиночке серьёзные игроки тоже обычно не ходят.
  Защиту иметь "многослойную", из комбинаций навыков, также есть системная "супер-защита", но она чаще всего одноразовая. Но Система не воспрещает иметь несколько таких. Также от Системы или богов можно получить спасающие навыки, связанные с откатом времени, а также навыки воскрешения.
  Навыки чаще всего выдаются рандомом, лишь изредка за заслуги или же высокоуровневым игрокам доступна "покупка" на выбор. Существует целый перечень с номерами навыков, признанных годными к изучению.
  Диктуй, записываю в свою улучшенную память.
  Обязательно развивать навыки, ранги выступают прямым мерилом "мощности". Есть как активные, работающие от магической энергии, так и пассивные, от Системы, но с откатом времени применения. По возможности иметь всех видов и комбинировать.
  Но не все навыки одинаково полезны, F-ранг в основном "мусор", за исключением навыков владения оружием, их только развивать путём прокачки за ОС. В дальнейшем ты можешь стать мастером в одном из видов владения оружием, и постичь какую-либо школу. Примерно треть навыков Е-ранга полезна и условно-полезна, D-ранг уже примерно половина, по С-рангу у эльфа мало данных, очень редкие.
  А вот у меня есть "поиск жизни"? Что скажешь?
  Средне. Для магически развитых игроков он сильно "фонит", позволяя вычислить местоположение применившего. В общем, на начальном уровне, когда у окружающих навыки не выше того же Е-ранга, неплох, но у Системы есть и получше.
  А количество изучаемых навыков конечно?
  Пока никто из известных игроков не дошёл до предела, чтобы Система сказала, что навыков слишком много.
  Какими способами добывать навыки?
  Карты навыков выпадают с трупов, выдают в качестве награды Система и боги, можно покупать у Системы или записывать на чистые карты.
  Записывать? Ты можешь? Могут все игроки при достаточной концентрации? Так, что у тебя есть вкусного?
  Млять, про лут опять забыл! Сходил ко второму трупу, надо быть начеку, когда он восстанет неизвестно, но, наверное, не раньше убитого мною серого гоблина Зе.
  Ещё одна сумка мародёра, какие-то красноватые кристаллы маны, "почти стандартные" карты навыков, за исключением карты "сродства с молнией", "обычный" Е-меч и божественный жезл D-ранга, в свойствах которого значится "сломан" - вот это обидно.
  Возвращаемся к записи навыков. Среди всех трофейных карт попалась всего одна чистая D-ранга - у самого эльфа, и ещё две карты Е-ранга со второго трупа. Долго совещаясь, выбрали из доступного к копированию (оказывается, далеко не всё можно распространять "без лицензии" Системы) - Перенос (D+, 1\5) - телепорт на заранее выставленную метку, не требующий магической энергии, но с откатом применения в десять дней. Для быстрого и достаточно надёжного бегства в опасной ситуации.
  Далее Сокрытие (Е+, 1\5) - невидимость, работающая на "дыхании жизни" с дополнительной пассивной функцией сокрытия системной информации, при развитии возможна подмена показываемой инфы. И следом Тайный взгляд (Е+, 1\5) - универсальный сканер всего и вся, один из самых незаметных поисковых навыков, также использующий "дыхание жизни". Теперь мне по любому требуется "добыть" у Системы это самое "дыхание", иначе "всё зря"!
  F-ранг, обычно пятиступенчатое, но у более узкоспециализированного навыка количество ступеней меньше, а у языков вообще по одному: стрельба из лука (1\5), эльфийский язык (1\1) (просто не удержался), эльфийское искусство маскировки (1\3), эльфийское искусство чтения следов (1\3), метание холодного оружия (1\2), бой малой группой холодным оружием (1\2). Главным призом - боевая система No487921 (F, 1\5) - практически то, что я желал на старте, навык совместного владения мечом и щитом.
  Копию "Переноса" по моему приказу насытил эльф, навык D-ранга стоил пятьсот ОС, у меня ещё долго столько не будет. После этого у него осталось всего семнадцать свободных ОС. Насыщай карту "метания холодного оружия", у меня есть много кинжалов. Изучаю.
  О!!! Раб мой, твои мысли и предположения насчёт того, почему не получается качественно управляться с нагинатой? Навык владения копьём ведь есть...
  Нагината не копьё, а меч! Выражается в такой мелочи: у нагинаты есть плоскость удара, как у всех мечей-сабель, из-за чего рукоять (а не древко!) не круглая, а овальная.
  То есть, мне надо изучить навык "владение мечом"? А из какой карты лучше, у меня имеется несколько?
  Если есть желание в дальнейшем пользоваться "боевой системой", то лучше сразу изучить её, наслоение навыков не всегда хорошо. Затем придётся улучшить до второго уровня, добавив "образ" нагинаты.
  Понятно, вливай семь ОС в карту, я добавлю три. Говоришь, боевой навык лучше изучать "в динамике", усвоение полноценнее? Хорошо, тогда на время позаимствую у тебя меч и щит. Начинаю.
  В отличии от того навыка, что дала мне Система в начале, этот сформирован через призму взгляда эльфа, что создаёт дополнительную сложность, приходится прямо в процессе действия адаптировать под себя. Уф, закончил. Неплохая тренировка получилась, аж снова есть захотелось, столько энергии затратил.
  Давай, угощай хозяина из своего "вечного сундука", людям-то ваше можно есть, не отрава? Совместимо, но не всё вкусно, в целом пойдёт.
  Следи за двумя потенциальными зомби, я улучшу боевую систему до второго уровня. Трачу ещё двадцать ОС на улучшение навыка, добавляя в неё нагинату. По внутреннему таймеру вторая тренировка продолжалась более сорока минут, я весь в мыле, опять побаливают многострадальные мышцы. Лапа (от Лапидриэля), у тебя есть волшебный жезл, давай, подлатай хозяина обычным лечением. Волна "тёплой прохлады" расходится от места прикосновения жезла к телу, он проходится по всему телу, оставляя ощущение неземного блаженства.
  По большому счёту, это всё, что я могу получить с эльфа. На оставшиеся "пустышки" F-ранга приказал записать по три штуки боевой системы, маскировки, чтения следов, метания оружия и боя малой группой, и семь штук владения луком, чистые карты навыка кончились. Я подозреваю, что богатые игроки или госструктуры будут готовы выложить за них кругленькие суммы. Кроме того, можно использовать как средство обмена на другие навыки.
  - О, гоблин оживает! Страхуешь, с ним попробую справиться сам, - отдаю приказание эльфу.
  Приглядываюсь, используя системную справку: Умертвие. Уровень 2.
  Из гоблина четвёртого уровня поднялось умертвие второго. Внешне отличался разве что выросшими клыками и когтями, костяного меча, как у первого мертвяка, не было. Слабак?
  Нежить встала на ноги и рванула ко мне. Скоростью он тоже сильно уступал первому товарищу, замах нагинатой, удар по косой от шеи в сторону сердца. Оружие глубоко входит в тело противника, задевая его "магическое сердце", зомби валится на пол:
  Внимание! Вы получили 9 ОС! (65\140) (1*2*10*0,49)
  Дополнительно: Вам доступно 2 очка характеристик.
  
  В качестве лута - чистая карта навыка F-ранга, запишешь владение луком.
  Лапа! Ты в курсе, по какому принципу начисляется опыт в этой долбанной игре? Ранг существа умножить на уровень, на предел параметров, на процент поглощения. Округление всегда до целого в меньшую сторону. Ага, выходит, если бы убил зомби просто Е-ранговым оружием, получил бы десять ОС, из-за сорока девяти процентов поглощения получилось девять целых восемь десятых ОС, округлило до девяти.
  Сколько дадут за мой труп? Два на семь на десять равно сто сорок. Оружие Е-ранга даст семьдесят, D-ранга восемьдесят четыре ОС.
  А за тебя, Лапа? D+ по рангу равен D, выходит три на шестнадцать на двадцать четыре, первый предел у D+ выше, равняется тысяча сто пятьдесят два. Пятьсот семьдесят шесть (Е) или даже шестьсот девяносто одно ОС (D). Да ты прямо склад ОС! Да ладно, не напрягайся, я же дал клятву. Хм, а если тебя убивать нагинатой (Е+)? Пятьсот шестьдесят четыре ОС убийце, да ещё одиннадцать в насыщение нагинаты. Жаль, что не могу тебя убить!
  Проверяю системный таймер, осталось тринадцать часов в этом мире, по идее скоро должен восстать второй мертвяк, ты точно справишься с ним? Не хочется умирать по-глупому. Хорошо, верю в тебя, бди!
  Я пока закину два доступных очка в восприятие, это влияет на внимание и скорость реакции. В ловкость именно сейчас добавлять не стоит, мертвяк может вскочить в любой момент. Как хорошо, восприятие самый безболезненный параметр для улучшения!
  Хорошенько изучить меню, консультируясь с невольным помощником. Интуитивно понятный интерфейс, Система не врёт. Информация о текущей миссии:
  Осталось игроков: 517\1000
  Твою мать! Не прошло половины срока, а осталось лишь чуть более половины игроков. Землян, людей. Да у меня всё супер, просто дождаться опыта и далее ожидать вылета домой.
  Что, Лапа, пока ждём, рассказывай о... богах. Служба, миссии, статус Вольного игрока, Договор с богом! Так можно? Ок. "Вечная война", твой мир, нашествие захватчиков? Далее, далее, далее...
  - Мертвяк!
  Лапидриэль не оплошал, приняв удар костяного клинка на щит, его меч коротко засветился синеватым светом - Е-навык "Дух оружия" - взмах, отсечённая конечность с отросшим клинком падает на камни пола, второй, отлетает левая рука. Следующий замах... что это он собрался делать? Отозвать раба! (55\140)
  Набрасываюсь на безрукого скелета в костяной броне, нагината его не берёт. Призвать раба!
  - Отрубить ноги и отойти!
  Эльф подчиняется, беспомощный костяк лежит на камнях пола.
  - Дай своё метательное копьё!
  Отозвать раба! (45\140). Как-то подозрительно себя повёл, пусть пока не отсвечивает. Я снова слегка поторопился, отозвав раба за ОС, а не просто прикоснувшись к нему картой, осёл, транжирю очки Системы.
  Костяную броню смог пробить только с пятого раза, использовав "бесполезный" навык взрыв.
  Внимание! Вы получили 270 ОС! (315\140) (3*10*15*0,6)
  Внимание! Вы получили 8-й уровень! (175\160)
  Внимание! Вы получили 9-й уровень! (15\180)
  Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
  
  Уф, прошёл по краешку. Мои выкладки по поводу количества возможного опыта за повторное убийство почему-то оказались в корне неверны. И если бы смог упокоить нагинатой, упокаиваться пришлось бы и мне, опыта не хватало.
  Над поверженным костяком висела карта, беру, Средний магический дар (Е, 1\5). Не понял, в этом мире тоже есть Газпром? Ведь мечты сбываются.
  Призвать раба!
  Лапа, я не понял, ты что, хотел сам зарубить мертвяка, получить МОЙ опыт? Бес попутал? Гони сюда всё оружие вместе с картами, до моего ухода из этого мира побудут у меня, мне так спокойнее.
  Нужна твоя консультация, выпал:
  Средний магический дар
  Ранг: E
  Тип: особенность
  Описание:
  - Заменяет собой малый магический дар
  - Мудрость +5 единиц
  Требования для изучения:
  - Уровень "малого магического дара" не ниже 4-го
  Дополнительно:
  - При отсутствии "малого магического дара", добавляет эту способность 3-го уровня
  Насыщение: не требуется
  
  Стоит изучить? Что за мудрость?
  Мудрость - дополнительный параметр развития, отвечающий за количество магической энергии. Единица мудрости равняется сотне маны. Изучить стоит, у низших рас (сучара!) "волшебство" обычно завязано как раз на ману.
  Дыхание жизни придётся изучать как вторую магическую систему, что будет стоить в десять раз дороже. Но зато я смогу пользоваться хранилищем маны в нагинате и её же рассекающим ударом. Имеющийся у меня "поиск жизни" также работает на мане. К тому же, когда ещё я смогу получить "дыхание жизни", Система та ещё тварь, особенно для Лишнего.
  Иди в карту.
  Два часа боли: сначала изучил магический дар, получив мудрость, затем поднял ловкость на два (по одному очку, урок запомнен), и выносливость на единицу. Последнее очко надо бы в живучесть, но сначала попробую фокус - воспользоваться божественным жезлом, призываю Лапидриэля, приказываю использовать на меня "Полное исцеление".
  Внимание! Ваш параметр Живучесть естественным образом увеличен на единицу!
  О, да! Полное исцеление настолько сильно исцелило меня, убрав внутренние глубинные болячки, что параметр ещё раз апнулся сам собой. Раб, в карту!
  Куда теперь засунуть последнее оставшееся очко? В интуицию! Может быть, подружусь с ней?
  Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.
  Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером...
  Выберите награду:
  - Навык "Идентификация" (99 %)
  - Озарение (бонусное, разовое)
  Что-бы вы выбрали? Вот и я выбрал то же самое.
  
  Глава 4. Выверты понимания клятвы и удача
  
  Интерлюдия. Лапидриэль.
  В их мир пришли захватчики, старинные враги - архонты, следующая ступень развития никчёмных людишек. Союзники предали, частью даже присоединившись к вторгнувшимся.
  Ему в голову даже приходила крамольная мысль, что его народ был слишком высокомерен со своими союзниками. Нет, ну а как можно равнять высших эльфов с обезьянами и насекомыми?
  Бог выбрал его и ещё нескольких гвардейцев в попытке спасти себя и народ. В далёком секторе шло сражение за алтарь девятого уровня, принадлежащий гоблинскому богу. Напрямую вмешаться не позволяли правила Системы, но если посланники смогут добраться до храма и алтаря, а затем посвятить своему богу, это уже другой случай.
  Захват алтаря такого уровня позволил бы отбиться от богов-захватчиков, отрезав силы вторжения от их покровителей и даже самого Сервера - они бы не смогли сбежать!
  И тогда его народ ждала бы славная охота и множество архонтов в качестве рабов, это ли не самая сладкая месть? Хотя, вторгнуться в миры союзников-предателей, навести там хаос, низвергнуть недо-богов и учинить кровавую бойню, быть может, даже забрав миры себе, о, да...
  Посылаемым на труднейшую миссию бог выделил очень много: арсенал почти полностью сменился, теперь только D-ранг, а меч и жезл вообще являлись божественными масштабируемыми артефактами!
  Также десяток различных навыков Е+ и D рангов, их прокачка до высших уровней шло прямиком от алтаря бога. "Вечный сундук" для хранения еды - таких у игроков его мира насчитывалось вряд-ли больше двадцати. Множество улучшенных вечных фляжек с лучшими эликсирами. Пространственное кольцо C-ранга, позволяющее свободно проносить любые предметы в любую локацию!
  Да что там, по приказу бога в его сумку работорговца беспрекословно отправились тридцать эльфов храмовой стражи с наказом во всём помогать и защищать посланника бога.
  Повезло, благополучно миновал магический заслон гоблинского бога, что тот выставил в попытке хоть как-то ограничить армию вторжения Лордов Хаоса. Затем долгий путь под навыком Сокрытия по чужому городу. И не сказать, что было просто, у храмовой стражи гоблинов не могли не быть навыки Истинного зрения. Иногда спасал Перенос, иногда Телепорт, работающий от дыхания жизни. Но это приводило к тому, что он отдалялся от своей цели, а храмовая стража начинала усиленно его искать. Начались стычки, в которых погибали его спутники-эльфы.
  И лишь бросив почти всех оставшихся к тому времени эльфов в безнадёжный бой, он с двумя последними сумел сбежать и оторваться от преследования. Затем большая удача - нашёл подходящее строение, подземный склад винного магазина с двумя пологими въездами-выездами для грузовых телег, где была "устойчивая связь" с его миром. Установить портал и через него хлынут игроки-эльфы, сокрушая сопротивление жалких гоблинов. А жрецы захватят алтарь, обрывая существование гоблинского бога.
  Но их выследили и не дали провести процедуру открытия портала до конца. Хотя два соратника по его приказу с помощью магии обвалили оба проезда и некоторую часть самого склада, двое "гоблинов" успели проникнуть внутрь. Хобгоблина он смог убить издалека, а вот орк, по всей видимости, один из младших жрецов, находился под божественной защитой, и до своей смерти от Прокола из метательного копья, успел активировать пространственную ловушку.
  Потянулось долгое-долгое ожидание. Наверху явно что-то случилось, так как завалы никто не разбирал. Гоблинский бог всё-таки сдох? Но почему не появились хаоситы? Ожидание тянулось неимоверно скучно.
  Пока не появился человечек! Управление живыми существами, контроль над телом захвачен! Да, уничтожить ловушку.
  "Существо" первого уровня сопротивляется! И даже выходит из повиновения. Хватает его метательный топорик, получает опыт, и вскоре все попытки вновь взять его под контроль становятся тщетны. Человечек засовывает межмировой портал в сумку игрока, хочет украсть его, а он в бессилии стоит в пространственной ловушке.
  Затем этот вор предлагает ему, высшему эльфу, стать рабом. Да ни за ч... Малая карта раба? Вытребовать божественную клятву и соглашаться.
  Червяк пытался обмануть его, поклявшись несистемными богами. Клянись самой Системой! Готово, соглашаюсь на временное рабство, при этом сам не дав ему никаких клятв, он лопух!
  Мелкая тварь пытается меня ограбить, слава богу, почти всё привязано. Погоди, скоро я всё верну и доберусь до портала в твоей сумке, открывая проход сюда из моего мира. Чем закончилось вторжение к нам? Бог жив, посвящение оружия не заблокировано, но что с народом? Отбились или покорены? Будет обидно прийти на обломки мира, или тем более туда, где правят архонты.
  Такой наивный низший, что-то пыжится сделать, усилиться, изучить навыки, заставил копировать мои навыки. Ничего, недолго осталось, возможно, я его даже не убью, помещу в сумку работорговца, а потом, дома, в карту раба. Моя месть будет долгой, дольше его жизни.
  И как он бесит сокращением моего игрового ника!!!
  Время действовать! Орк переродился в костяного рыцаря. Хотел убить того одним ударом, но бывший орк бесстрашно нападает, пропускать его удары никак нельзя, поэтому рублю правую руку с клинком, отсекаю левую, последний замах... нет!!!
  Человек успел отозвать меня в карту, не дав убить нежить и получить опыт, который бы позволил мне всё. И теперь не доверяет, забрав всё оружие. Простой путь закрыт, придётся подождать. Вот призовёт ещё пару раз и тогда...
  * * *
  Поздравляем! Ваш параметр Интуиция достиг предела для вашей расы. Связь с сервером...
  Выберите награду:
  - Навык "Идентификация" (99 %)
  - Озарение (бонусное, разовое)
  
  Выбираю озарение...
  Внимание! Ранг существа (D+), заключённого в малую карту раба (F), существенно её превосходит.
  При дальнейшем использовании функций призыва\отзыва раба, малая карта раба с большой долей вероятности разрушится!
  
  Ярость, гнев и чуть-чуть страха... Это высокомерное гавно решило поиграть в игру внутри игры? Я те устрою Варфоломеевскую ночь! Спокойно, нельзя действовать на эмоциях, надо всё просчитать, возможно, отозвать раба уже не получится. Да и при призыве надо быть осторожным, карта может разрушиться в любой момент.
  Слушай, а ведь он не дал мне никаких клятв! Знал о возможности разрушения низкоранговой карты?
  Может просто не выпускать его из карты раба, запрятать где-нибудь тут, пусть сидит в стазисе вечность, наслаждается. Не выйдет, по тексту клятвы я должен его освободить до ухода из этого мира. При нарушении клятвы - смерть.
  Придётся как следует пошевелить десяткой в интеллекте.
  После определения приоритета - смерти эльфа, ведь я жажду обладать всеми его вещами, план начал постепенно вырисовываться. Очень помогло то, что он мой раб, а значит, я вижу всю информацию по нему, вплоть до таймеров отката его системных умений.
  А чтобы быть во всеоружии, потренируюсь во владении нагинатой, ведь у меня появилась мана. Уже неплохой объём - восемьсот личной и пятьсот в накопителе. Теперь требовалось узнать "ценность" каждой единицы магической энергии.
  Проверять буду на остатках ходячих мертвецов. Из больших камней соорудил две опоры, на которые положил костяк первого убитого так, что я мог рубить сверху вниз, не опасаясь ударить в пол. Вливаю сто маны в рассекающий удар, шмяк, лезвие нагинаты погрузилось в костяную броню на половину её толщины, и... застряло.
  Убрать в карту и вновь извлечь. Хорошо, что это произошло сейчас, было время принять правильное решение, отныне буду готов к подобному, знаю, как действовать.
  Двести двадцать маны - нагината прорубила всю толщу массива костей. Пробую второй раз, также успешно. Угу, есть первые натурные результаты. Продолжаю эксперимент на втором костяке, его броня на взгляд гораздо прочнее. Решаю влить в рассечение сразу триста маны, но этого количества всё равно не хватило. Триста пятьдесят - почти, но нет. В общем, парням, похожим на второй костяк, вливать не меньше четырёхсот. Тем, кто попроще, двести с лишним. Хотя при рубке рук-ног можно меньше.
  Регеним ману, и, если что, по эльфу буду лупить с вливанием шестисот маны, чтобы запаса хватило хотя бы на два мощных удара.
  Ну, что, вроде готов к новому прочтению клятвы. Призвать раба! Карта пока цела, хорошо, действую по плану.
  Выгружай все вещи из пространственных колец (чтобы не обязательно было привязывать их все). Снимай их. Ставь метку Переноса вот сюда, используй его (чтобы не смог сбежать через это умение, для его активации не требуется магическая энергия, но есть откат).
  Бери жезл, лечи меня! Ещё, ещё, ничего страшного, что у тебя будет магическое истощение, продолжай, это приказ. Ты хочешь ослушаться? Всё, истощение? Нормально! (чтобы не смог применить активных магических навыков)
  Полностью раздевайся (не запачкать и не повредить одежду). Включи все защитные умения и ауры (потратить), вытяни правую руку вперёд, держать, не убирать, это приказ. Простой удар, ещё, ещё, ещё, вших, кисть падает на пол (не сможет вырвать у меня оружие и воспользоваться), эльф коротко взвывает, отвык от боли.
  Да, я помню, что давал тебе клятву, и что умру, если нарушу её, тоже помню. Но я ведь её ни на слово не нарушаю. Да не буду я тебя убивать! Это сделаешь ты сам. Бери кинжал (D) в левую руку, бей себя в живот и сразу отпускай (чтобы не поглотил свою же энергию, возможный баг), это приказ. Ты не понял? ЭТО ПРИКАЗ!
  Эльф неуклюже втыкает кинжал в живот, громко вопя от ужаса и несправедливости, но не в силах ослушаться ПРИКАЗА. Затем, когда кинжал начал высасывать жизнь, эльф оседает на пол.
  - Прощай, Лапа! Мне будет сильно не хватать тебя.
  Тот дёрнулся последний раз и затих. Кинжал, не касаясь руками, отправляю прямиком в карту. Карту в слот рубахи, под куртку.
  Вот так, в плане запрета убийства Лапы клятву я не нарушил. И, кстати, лично мне нельзя поглотить опыт с эльфа, ибо это Системой тоже считается убийством, спасибо ушастому, просветил, неочевидная ловушка-баг.
  Касаюсь выпавшей из эльфа карты, его прощальный подарок, так сказать:
  Средний круг дыхания жизни
  Ранг: E
  Тип: особенность
  Описание:
  - Заменяет собой малый круг дыхания жизни
  - Просветление +5 единиц
  Требования для изучения:
  - Уровень "малого круга дыхания жизни" не ниже 4-го
  Дополнительно:
  - При отсутствии "малого круга дыхания жизни", добавляет эту способность 3-го уровня
  Внимание:
  - ???
  Насыщение: не требуется
  
  Да ладно! Неужели? Сработала единица в удаче? Типа, один-единственный раз на всю игру и харэ, дальше без меня? Карточку сразу поближе к сердцу, моя прелесть!
  Осталось исполнить клятву в плане освобождения из карты раба до ухода из этого мира. Слава случаю, десять свободных ОС у меня осталось, именно поэтому не тратил их на изучение какого-нибудь навыка F-ранга.
  Желаете очистить Карту Раба? (10 ОС)
  Да\Нет
  Вероятность успеха: 5 %
  
  Вероятность очень маленькая, но самое главное, даже если карта уничтожится, по мнению Системы, я выполню свою клятву, ведь в карте раба эльфа не будет. Л - логика! Желаю (5\180).
  Внимание! Очищение прошло успешно!
  Внимание! Вероятность следующего очищения крайне незначительна!
  
  Везёт прямо как утопленнику. Где-то кто-то сдох? Да, прямо здесь, и не один, а... четверо пять раз. Занимательная некромантия.
  Проверяю таймер, у меня два с половиной часа на всё про всё. С большим запасом. Заодно глянул "союзников":
  Осталось игроков: 308\1000. Просто писец! Меньше трети. Получается, я - везунчик?
  Приступим к разбору наследства, хомяк, ты у меня есть? Просыпайся.
  Первым делом привязываю пространственные кольца Е и С - рангов, на D уже появились другие планы. Нетяжёлые полностью системные вещи помещаю в кольцо-"ешку", оно позволяет переносить между локациями только их. Первая переоценка вещи, "ешка" по честному счёту - гавно, так как из полностью системного даже у эльфа, из старого мира Системы, есть: оружие (причём, от самой Системы!), кольчуга, одежда, да межмировой портал (опять же божественный артефакт). А, ещё системные фляжки и "вечный сундук". Если бы не увесистые вечный сундук и портал, всё это вполне спокойно носилось в самой простой "бездонной сумке".
  Всё остальное имущество запихиваю в "цэшку". Включая сюда межмировой портал, который пришлось вытащить из моей первой сумки; остатки двух костяков, тела Зе и Лапы, части тел - трофеи боевого монаха; собрал абсолютно всё - пригодится.
  Перед уходом не забыть лампу эльфа, продукт маготехники, работающую на дыхании жизни.
  Привязываю сумку работорговца, маскируя её под сумку мародёра, второй уровень - незачем провоцировать излишнюю жадность у будущих встреченных мною игроков. В неё закидываю три вечных фляжки с остатками воды, и свою бездонную сумку на всякий случай.
  Быстрая привязка всего внушительного арсенала Лапидриэля, также решил взять единственный кистень Е-ранга, как появится опыт, изучить владение дробящим оружием.
  Хотя как появится опыт, столько изучать! В школе с институтом столько не проходили.
  Из всего отличного набора предметов для убийства, особо выделялся меч-фламберг:
  Меч Эльфинор
  Ранг: D++
  Материал: божественная оружейная сталь, неизвестная кожа, неизвестный драгоценный камень
  Вес: 1 (3,2) кг.
  Тип: божественный артефакт, масштабируемый
  Особенности:
  - Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы
  - 10 % поглощенной этим оружием энергии отходит Неизвестному богу
  - 5 % поглощенной энергии конденсирует меч
  - 45 % отходит владельцу
  - 40 % поглощает система
  Посвящение Неизвестному богу (заблокировано, требует привязки):
  - Разблокирует параметр Вера. Вера +10
  - Возможность поглощать чужую Веру
  - Прочность V. Это оружие практически невозможно сломать
  - Острота III. Это оружие невероятно острое
  - Лёгкость II. Истинный вес этого оружия гораздо больше ощущаемого
  - Хранилище праны (0\1500)
  - Дает повышенный шанс притянуть душу убитого владельца к алтарю
  Насыщение:
  278\5000
  Владелец:
  - Отсутствует
  
  Когда я попытался привязать Эльфинор, мне не дали этого сделать просто так, выскочил запрос:
  Желаете признать в качестве своего покровителя Неизвестного бога?
  Да\Нет
  Нет, спасибо, Неизвестного бога, а это бог высших эльфов, мне в покровители точно не надо. Земных-то не хочу, не то что длинноухих заморских.
  Вы привлекли внимание Неизвестного бога!
  Вот уж не было печали. Чем грозит? Об этом с Лапой поговорить не успели. Слава Системе, что таким божественным артефактом был лишь меч, остальное оружие без "заёбов".
  Всё, уже управился? Два часа пятнадцать минут до конца миссии, так что, давай, красавец, нечего откладывать, боясь обещанной вредным эльфом боли, надо изучать средний круг дыхания жизни. Блин, по окончанию задания прямо хоть целенаправленно ищи у других игроков обезболивающий навык, такие в списке эльфа тоже были. Но для этого нужна чистая карта навыка как минимум Е-ранга, эфки бесполезны.
  Немного напрягают вопросительные знаки после слова "внимание", но ладно, трус, изучить!
  Я честно пытался расслабиться, отвлечься от ощущений, но боль нарастала лавинообразно, что-то задорно ломая сразу в нескольких точках тела. Не сдерживаясь, закричал во всю мочь, срывая голос. Повышенная живучесть и выносливость не дали повторить тот трюк, что в начале - потерять сознание, пришлось смириться и пытаться терпеть. Долбанная Система, почему рождение магии столь болезненно?
  В какой-то момент, когда внутри организма начало что-то расти, пытаясь раздвинуть всё остальное и впихнуться в ограниченный объём, я всё-таки не выдержал, мучения сознания, но не тела, прекратились.
  Внимание! Ваш параметр Выносливость естественным образом увеличен на единицу!
  Ну хоть какая-то прибыль от перенесённой жуткой боли, в ближайшее время что-то не хочется повышать параметры, если только восприятие.
  Что там со временем, сколько я провалялся?
  Обратного таймера в меню не было... Вместо этого:
  Статистика:
  Глобальное задание (A): не выполнено
  Личное задание (U): выполнено
  Игроков: 1000
  Погибло: 726
  Выполнили: 16
  Провалились: 258
  
  Не понял, миссия завершилась? А почему я здесь? Требовалось согласие на возврат?
  Привет, мы снимаем фильм "Сарианин", не желаете исполнить главную роль? Хотя нет, для вас зарезервирована роль осла...
  Иными словами, Я ОСТАЛСЯ В ЭТОМ ДОЛБАННОМ МИРЕ НА НЕИЗВЕСТНЫЙ СРОК! Лишь одна надежда, что не навсегда, я же выполнил задание, я - Игрок! Везунчик.
  Смотрю "статистику" - своё задание выполнили лишь шестнадцать человек! Как так? У всех был уровень U?
  Три четверти игроков погибло, ещё четверть "провалилась". В Тартар? Стали Героями, и что с ними дальше? Где они вообще? Мало информации.
  То есть, название "осталось игроков" излишне оптимистично, его следовало обозначить "пока ещё в живых осталось".
  Внимание! Координаты осколка записаны в базу данных
  Внимание! Вы получаете камень души
  Доступ к серверу... Ранг игрока повышен до D!
  
  Внимание! Выберите желаемый бонус:
  - Бонус первой миссии: удвоение полученных очков Системы (+ 788 ОС)
  - Навык "Чёрная рука"
  Особенность: вне рангов, системный, скрытый, масштабируемый
  Уровень: 1\3
  Описание:
  - Позволяет поглощать очки системы, аккумулированные в картах, накопителях и артефактах без каких-либо ограничений
  - Вам отходит 20 %
  - Системе отходит 80 %
  Дополнительно:
  - ???
  
  Куча бонусных очков это хорошо, но навык заставляет оглядываться в поисках мышеловки. Стоп, что её искать, она наверняка за вопросительными знаками в пункте "дополнительно".
  0:10...0:09
  Даже вот так? В описании указано "без ограничений". Из одного межмирового портала "поглощу" тысячу ОС!
  0:05...0:04
  А навык ещё и улучшаемый, возможно потом моя доля вырастет процентов до сорока...
  0:01
  - Навык!
  
  Внимание! Вами изучен скрытый системный навык "Чёрная рука"
  От меня как-будто прямо по живой плоти отрезали кусочек. Вопросительные знаки в пункте "дополнительно" трансформировались:
  На вас возложена великая миссия - возвращать Очки Системы в Великий Круговорот!
  С таким навыком вам не нужна удача. Параметр "удача" отныне равен нулю!
  Насыщение: 0\1000 ОС
  
  Меня "мягко" обозвали падальщиком-редуцентом? И вот что Система отчекрыжила от меня - удачу!
  В разговоре с Лапой вскользь прошлись по теме удачи - насколько хорошо Система относится к тебе. Судя по показателю, ко мне она относилась с прохладцей, а сейчас и вовсе я стал для неё кем-то вроде жука-навозника, с основной целью - перерабатывать отходы в свободные очки системы.
  Хорошо это или плохо? ХЗ, если честно. Консультанта нет, да и знал что-нибудь об этом аспекте Лапидриэль? Вероятность стремилась к нулю.
  Для улучшения навыка просят сразу тысячу ОС! Понятно, просто так Система ничего не даёт.
  Что на повестке? Неплохо бы поесть, затем разобраться с внутренним состоянием, решить вопрос по прокачке навыков, и как-то выбираться отсюда. Если еды хватит, возможно, на месяц, то воды осталось чуть.
  
  Глава 5. Выход в свет
  
  Перекусив едой серого гоблина, а не эльфа из вечного сундука (стоит начинать экономить, супермаркетов в округе не видать), я полез в один из разделов меню, оценить состояние организма после "имплантации" круга дыхания жизни.
  Мать! Внутренности горели жёлто-красным цветом - то есть, серьёзно повреждены. Как и почему?
  Подчиняясь, скорее всего, интуиции, открываю раздел меню, который так и называется: Дыхание жизни. Читаю открытую теперь строчку "Внимание!": Данная особенность плохо совмещается с организмом человека. Возможно некорректное внедрение.
  Да... нет слов. Навык "идентификация" с такой степенью дружелюбности Системы к пользователю просто необходим! А ещё лучше "глубинный взор", он чуть выше рангом, и на вершине развития позволяет видеть всех Е-ранговых "невидимок".
  У-ууу, как повезло! Неправильно внедрённое дыхание жизни повредило и систему магического дара, восстановление маны упало процентов до десяти от прежнего. Время горевать. Полное исцеление из жезла в откате, но оно, мне кажется, тут не поможет. Хорошо, что в жезле есть Полная регенерация, запускаю.
  Желудок, ты чего? Только что же поел. А-аа, регенерация, понял, достаю вечный сундук.
  Процесс восстановления организма занял больше двух часов, за которые я четыре раза серьёзно "перекусил", такими темпами впору начинать переживать и за продовольствие. Воды, кстати, всего одна фляжка осталась. Со слов эльфа вокруг винный склад, но можно-ли утолить жажду вином? По-моему, после него хочется пить ещё больше.
  Заново проведя "медобследование" через подраздел меню, с радостью убедился, что регенерация сработала как надо - и мана, и прана исправно заполняют внутренний резерв. Хотя мана непонятно почему восполнялась быстрее.
  Пришло время пробовать выбираться отсюда? Опять же со слов эльфа знаю, что это подземный склад, хорошо, что всего минус первый уровень. Придётся вручную разбирать завалы, повезло, что у меня есть пространственное кольцо-цэшка, буду складывать камни из завалов туда и переносить в другое место. Кстати, четыре статуи пока "выложу" - несмотря на снижение веса в триста раз, они добавляют килограмма три-четыре-пять, вроде не критично много, но они постоянно висят на мне.
  Безопасность превыше всего! Обхожу всё свободное пространство, выбираю место под самым мощным сводом перекрытия, и устанавливаю свою метку Переноса - если случится худшее, и потолок при разборе завала начнёт рушиться дальше, грозя засыпать меня, телепортнусь сюда, здесь самое безопасное место из возможных.
  Продвинувшись метров на пять по верху завала, присел отдохнуть на вытащенный из цэшки гоблинский стул, немного низковато и узковато - по их росту и комплекции, но "на безрыбье" пойдёт. Пока отдыхаю, можно конкретно посчитать, куда и сколько стоит потратить ОС.
  Из пятитысячного запаса в портале получу "всего" тысячу. Первый навык для изучения - Сокрытие, невидимость потребуется сто процентов. Хотелось бы поднять сразу до второго уровня, среди вариантов развития есть модификация "усиление действия" - после неё меня можно увидеть только навыками Истинного зрения или D-ранга.
  Это стоит двести ОС, и чтобы "смочь" вложить их в навык, необходимо набрать одиннадцатый уровень, когда показатель моего опыта станет х\220. На это действие нужно триста семьдесят пять очков, что эквивалентно тысяче восьмисот семидесяти пяти ОС, поглощенным из портала. На "саморазвитие" останется шестьсот двадцать пять доступных мне ОС.
  Вроде немало, однако, Сокрытие второго уровня и Тайный взгляд, сразу четыреста ОС в минус. Боевую систему развить со второго до четвёртого уровня - это ещё сотня очков. Как смог понять Лапидриэля, в дальнейшем, при изучении пятого уровня и становлении мастером Система рандомно назначала Школу МЕЧА. Бедным эльфам, изучающим боевую систему, приходилось услужливо лебезить перед своим богом, чтобы он дал прямой доступ к Серверу для возможности выбора нужной номерной Школы.
  Останется всего сто двадцать пять ОС, из которых шестьдесят съест четвёртый уровень магического дара. На остатки изучить третий уровень владения луком, и всё.
  Да, если хочешь расти в рамках Системы, требуется убивать в промышленных масштабах.
  Стоп! А если воспользоваться возможным опытом из "зомби" Лапидриэля? Сколько из него получу, загадывать не буду, мой первый прогноз вообще не сбылся, но из него через оружие я получу шестьдесят процентов энергии. Пробую!
  Положил тело эльфа на живот, руки в стороны, а затем начал старательно обкладывать булыжниками побольше размером, заключая в своеобразный домик с несколькими окошками, через которые смогу его безопасно убить. Судя по всему, восстанет существо D-ранга десятого и выше уровня, а таким парням, как научил меня сам покойный Лапидриэль, я пока не соперник.
  В ожидании "восстания", подниму навык боевой системы, оно без боли. И заодно, проверю навык Чёрной руки, мне надо "высосать" из портала девяносто пять ОС, получится-ли дозировать? Получается, но не совсем точно, высосал сто три ОС (108\180).
  Внимание! Отношение Неизвестного бога ухудшилось!
  Ну, извини. Насколько ещё ухудшатся наши с тобой отношения... у-уу!
  Боевая система, я готов познать тебя!
  Пошевелив десяткой интеллекта, добил метание холодного оружия и взял второй уровень владения копьём, очередные, далеко не последние сорок очков в утробу Системы.
  Второй час неотлучно сижу возле кучи камней, под которой должен ожить эльф, никуда не отхожу. Если он каким-либо образом сможет выбраться, мне может быть сильно больно. Скучно до невозможности.
  Заправил эльфийскую лампу праной, а то начала тускло светить. Интересный агрегат, через Справку Системы значится несистемным неидентифицированным предметом, однако прану как-то в себе хранит.
  Так-так, а ведь у меня есть два божественных артефакта с характеристикой "насыщение" - нагината Великого Ы и меч Эльфинор от горячо любимого Неизвестного бога. Пятьдесят шесть и двести семьдесят восемь накопленных ими ОС. Кстати, какого-либо хранилища ОС в свойствах тоже не значится. С Чёрной рукой смогу получить из них одиннадцать и пятьдесят пять очков. В общем, если вдруг не хватит, использую. А так побудут заначкой на самый чёрный день.
  Зашевелился! Не теряя времени, использую Справку, чтобы иметь хоть чуть-чуть информации - из эльфа получился "Рыцарь смерти" D-ранга пятнадцатого уровня.
  Заряжаю семьсот праны в Прокол метательного копья, и тупо вонзаю в район магического сердца, прошивая костяк насквозь и вгоняя кончик копья в камни пола, слегка перестарался:
  Внимание! Вы получили 405 ОС! (410\180) (3*15*15*0,6)
  Внимание! Вы получили 10-й уровень! (230\200)
  Внимание! Вы получили 11-й уровень! (30\220)
  Дополнительно: Вам доступно 4 очка характеристик.
  
  Прогресс, хотя перехватило дыхание от полученного удовольствия, в обморок падать не стал - то ли привык, то ли улучшенная выносливость, не суть.
  Внимание! Вы первым из игроков вашего мира достигли граничного уровня.
  Связь с Сервером...
  Внимание! В силу достижения "Лишний" все Ваши достижения за первенство не учитываются в общей базе, бонусы за них не предоставляются! Сообщения о достижениях в дальнейшем показываться не будут.
  Система, спасибо! Только бонусов жалко. Судя по сообщению, на данный момент я, скорее всего, сильнейший игрок нашей планеты... запертый в подвале винного магазина на другой планете.
  Внимание! За достижение десятого уровня Вы получаете навык "базовая боевая форма"!
  Внимание.... Выбор невозможен. Требуется стабильная связь с Сервером.
  Боевая форма - что за зверь? Лапа об этом не рассказывал, чую, я много упустил, но ведь навсегда в рабах я его оставить всё равно не мог, что-то в любом случае осталось-бы за пределами озвученного. Стабильная связь, как я понимаю, будет в той самой Личной комнате - о процедуре обратного перехода с миссий эльф поведал.
  С рыцаря - бывшего Лапидриэля выпала карта: Поднять воина-скелета
  Ранг: Е
  Уровень: 1\5
  Описание:
  - Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов
  - Требуется мана
  Стоимость активации: вариативна
  Время действия: вариативно
  Насыщение:
  43\100 ОС
  
  Оп, возможно, это заявка на успешный фарм - пока мой скелет отвлекает внимание, я захожу сзади и творю грязное дело. Посмотрю расходы ОС, и, скорее всего, изучаю, тем более, насыщение карты чуть ли не половина.
  Ладно, продолжим, имея результат и три множителя - ранг, уровень и поглощение, нетрудно высчитать предел для рыцарей смерти - пятнадцать. То есть, Лапу понизили на уровень и убрали плюсик в ранге, что сразу сильно порезало предел. Может это ненужная информация, а может важная, кто знает.
  Ну что, похоже, у меня впереди капелька боли, распределить очки характеристик и качнуть магию. На всякий случай прячу тело Лапы в цэшке, и приступаем к акту мазохизма.
  Сначала ловкость до девятки, после чего провожу сеанс "простого" исцеления жезлом. Затем выносливость, доводя до первого предела:
  Поздравляем! Ваш параметр Выносливость достиг предела для вашей расы.
  Связь с сервером... Выберите бонусный навык:
  - Марафонец (пассивное, по умолчанию). Вы медленнее устаете
  - Синтетические (96 %) мышцы (пассивное, случайное). Ваши мышцы способны работать гораздо дольше. Предел выносливости +1
  
  Блин, Система, оба навыка хороши! Но выберу синтемышцы - пределы, по словам эльфа, это такая жопа, что словами описываются плохо, и то, исключительно матерными.
  Два очка в восприятие, опять до предела:
  Поздравляем! Ваш параметр Восприятие достиг предела для вашей расы.
  Связь с сервером... Выберите бонусный навык:
  - Детектор Лжи (активное, по умолчанию). Позволяет воспринимать мельчайшие детали поведения и мимики собеседника
  - Истинное зрение (Е+) (активируемое, случайное). Позволяет видеть всё сокрытое от обычного взгляда, потребляет ману
  
  Хм, интересно. И как только я задумался над выбором, появился таймер на тридцать секунд.
  Всё-таки истинное зрение, во-первых, указан ранг Е+, что по идее допускает видеть невидимок Е-ранга, а во-вторых, детектор лжи лишь позволяет что-то там воспринимать, а не подсказывает пользователю, когда ему говорят правду, а когда лгут - вот если бы так, то без размышлений выбрал его.
  Начинаю прокачку навыков - согласно ранее продуманному плану, сокрытие II и тайный взгляд, минус четыреста очков. В портале осталось четыреста шестьдесят "моих". Отношение Неизвестного бога три раза серьёзно ухудшилось, а потом внезапно серьёзно улучшилось. Он понял, что у меня за навык?
  Пришла пора магического дара, шестьдесят ОС и четвёртый уровень, пятый пока нельзя, трансформируется в средний магический дар и затем мне выдадут случайную Школу магии, чего я не хочу.
  Дыхание жизни стоит целых шестьсот очков, надбавка за вторую систему магии, никак не потяну.
  Поднятие воина-скелета, сразу до второго уровня, с уменьшением затрат маны на сам процесс поднятия - минус двести пятьдесят семь очков Системы.
  Вот и остались крохи от былого - сто семьдесят три "моих" ОС в портале, да шестьдесят шесть в двух "клинках" как заначка.
  В ход пошли карты F-навыков, по одному уровню: гоблинский разведчик, эльфийская маскировка и чтение следов, владение кинжалом и дробящим оружием - минус сорок шесть, так как в трёх картах было немного насыщения.
  Напоследок владение луком до четвёртого уровня, сто тридцать ОС. Мишенью для практического применения послужило тело бедного гоблина Зе. Ради этого навыка пришлось отсосать чуток опыта из меча, экономить сейчас нерационально.
  И совсем напоследок добил гоблинского разведчика до капа, у него был обширный практический опыт работы в разнообразных условиях, в том числе, различных поселениях, что мне и требуется.
  С этим закончил, пора смотреть, что снаружи. Неторопливо и осторожно разбираю завал, поток свежего воздуха становится ясно различим. Потолок не подаёт признаков того, что хочет обрушиться - строили на гоблинскую совесть. Убираю очередной камень, есть контакт.
  Пока не делаю полноценный лаз, отхожу назад, в глубину подвала и выпускаю "Муха" - моего питомца из карты, наследство эльфа. Включаю функцию видеосвязи, кушающую прану, и в режиме ручного контроля осторожно вылетаю им на улицу, поднимаюсь выше крыш ближайших строений, вокруг город с явными следами разрухи после ведения масштабных боевых действий, но не такого ожесточения, как в СССР во Вторую Мировую - большинство зданий внешне практически цело. В основном постаралось ВРЕМЯ.
  На улице поздний вечер, свет от закатного светила падает под косым углом, образуя густые тени. Бродить в потёмках у меня желания нет, но есть другая задача.
  Мух (он у меня мальчик), попробуй найти воду, включай свои инстинкты. Вода как бы есть, но пить такую мне не хочется. Блин, если не найду ничего другого, прокипячу и выпью, выделываться не приходится.
  Облетав Мухом всё вокруг, и, не найдя никого и ничего подозрительного, разбираю завал так, чтобы свободно пролезть. Задействовав Сокрытие и Тайный взгляд, вылезаю из подвала и прячусь на первом этаже соседнего здания. Выключаю невидимость, отрегенить прану до полного, и идти дальше.
  Забираюсь на крышу, здесь устроена система сбора дождевой воды, видимо, с ней в этом гоблинском мегаполисе всегда были проблемы. Конкретно на этой крыше сток куда-то в подземные хранилища забился листвой и грязью, предоставляя мне доступ к переполненному приёмнику воды. Вблизи она выглядела куда лучше, чем я видел глазами Муха. Видимо, не так давно прошёл дождь, так как она была ещё свежей.
  Набираю её в три пустых фляжки и котелок из запасов эльфа, вернусь в своё убежище, стоит прокипятить. Немного постояв в раздумьях, достаю бездонную сумку, погружаю в ёмкость и зачёрпываю воду, заливая внутрь литров тридцать. Получилось! Незадокументированная возможность?
  Теперь незаметно вернуться в подвал, дождаться полной темноты, чтобы не было видно дыма, разжечь костёр и прокипятить воду - нежить, к счастью, запахов не чувствует. Предприняв удачное тактическое отступление, заложил проход камнями, нежданные гости не нужны. Из камней соорудил подставку под котелок, развёл небольшой костерок и... использовал подогретую воду из котелка для умывания, она была слишком мутной от взвешенных частичек грязи. Достал из запасов Лапы кусок ткани (главное, чтобы это не оказалось портянкой), сложил в четыре раза и процедил воду из двух фляжек, слив в котелок. Результат вполне приемлемый, после кипячения разолью её обратно.
  Сидя на гоблинском стуле возле негромко потрескивающего костра, ко мне пришли мысли о матери, как она там? Хотя у меня в собственности есть студия, сейчас я сдавал её в аренду, а сам жил вместе с мамой - семьдесят шесть лет, требуется постоянный уход. Есть старший брат, пятьдесят шесть лет, но он живёт в другом городе и обижен на меня и мать, так как свою квартиру она подарила мне, не выделив доли ему.
  И вот картина - сын пропал, телефон лежит на столе рядом с компьютером, ключи в прихожей, дверь закрыта на поворотный запор, доступ к которому только изнутри квартиры. Ладно бы я вернулся через сутки, но когда вернусь теперь - вопрос с большим подвохом. Хорошо, что нет детей и жены, в начале взрослого жизненного пути попробовал институт брака, разошлись чужими людьми через два года. С тех пор изредка появлялись сожительницы, но сподвигнуть меня на второй брак никто не смог, наигрался.
  Резко навалилась усталость, немудрено, на ногах уже полтора суток, удивительно, что это состояние пришло только сейчас. Достаю палатку, устанавливаю, раскатываю походный матрас, подушка, одеяло, спать.
  Проснувшись, некоторое время не мог понять, где я нахожусь. Чёрт! Всё-таки это не сон. Система действительно перекинула меня куда-то в другой мир, где есть два состояния: либо ты убийца, либо убитый.
  Без особой спешки собираюсь, складываю вещи в цэшку, не забыть эльфийскую лампу. Переливаю остывшую воду во фляжки. Хм, вчера проводил эксперимент с помещением воды в бездонную сумку, надо его закончить. Пробую вылить воду из сумки в котелок, получается. Присматриваюсь, не верю глазам, она чистейшая! Сумка каким-то волшебным образом очищает попавшие в неё вещи? Использование в качестве бурдюка вполне оправдано.
  Эксперимент номер два, достаю другую бездонную сумку, засовываю в неё свою куртку, она в грязи и пыли - я лежал на полу. Чудо, грязь просто осыпается, не входя в горловину сумки. На Земле можно будет открыть химчистку... хотя, вероятно это действует только на системную одежду, бизнес-идея вряд-ли сработает.
  Кстати, системная одежда! Достаю вещи эльфа, переодеваю нижнее белье (так и придётся ходить в чужих труселях), оно гораздо приятнее на ощупь, а в свойствах есть самоочищение. Затем что-то напоминающее нашу высокотехнологичную многослойную одежду с отводом пота от тела и терморегуляцией, затем игровой комплект одежды Лапидриэля. Теперь разобраться с кольчугой, чуть-чуть велика, не критично, так как поверх неё одеваю свою игровую одежду, утягивая ремешками и завязками.
  Свои "личные" оружейные карты раскидал по разным слотам: нагината и моё первое копьё - правый манжет "внешней" рубахи, щит - левый. Метательные копьё и топорик на правое плечо куртки, поднимаю руку, сразу выполняя замах, касаюсь кармашка, материализация, бросок, туда же добавил два топора-ешки. Саблю и кистень на левый бок, чтобы сразу можно было бить-рубить слева направо по восходящей траектории. Клевец к топорам, ему тоже нужен замах для удара.
  Подумав, присоединил к своему арсеналу дубину F-ранга, не убивать, а калечить и тормозить противника путём броска по ногам, благо второй, он же высший уровень навыка метания холодного оружия дал понимание, как метать и попадать абсолютно всем, хоть даже мечом.
  Лук (вопрос, почему без карты?) с системными стрелами в кольцо-ешку на левой руке, лук появляется сразу в руке, затем правой рукой выхватываю из подпространства кольца стрелу, накладываю на тетиву, выстрел, но для большей четкости действий необходимо потренироваться.
  Меч Эльфинор не привязывается, D-кинжал занят опытом с "самоубитого" высшего эльфа. Остальные кинжалы разместил слева на груди куртки, на левом рукаве куртки и справа в районе таза - метать из любых положений. Пять имеющихся топоров F-ранга на правую сторону груди, закидаю противника кучей железа. Если бы системное оружие не пряталось в карты, такой арсенал я бы в жизнь не утащил. Жаль, что у меня рабочая только правая рука, впрочем, эльф рассказывал, что есть навыки на все мыслимые и немыслимые случаи жизни, в том числе "обоерукости".
  Чёрт, у меня же довольно много трофейных карт! Эльф поведал, что они очень трудно разрушаемые, поэтому их используют как дополнительную полностью системную защиту, а при наличии достаточного количества иногда даже двух или трёхслойную.
  Среди достаточно интересных Е-ранговых: регенерация, картографирование, эльфийское долголетие, сродство со льдом и молнией; исцеление, использующее ману; телекинез, группа.
  F-ранговые, опуская навыки владения оружием, не впечатлили: гоблинская кулинария, уход за животными, гоблинское травничество, верховая езда, варка гоблинских зелий, ювелирное дело (похоже, именно у этого несчастливого ювелира Лапидриэль разжился драгоценностями), хитиновый покров, упрочнение лап, язык обезьян, прочная шкура и тому подобное. Интереса заслуживали лишь язык гоблинов и следопыт. А карту малого магического дара реально обменять на что-то другое.
  Десятка интеллекта примерно раскидала карты по двум группам - те, что находились у эльфа, и те, что были у "гоблинов". Эфки с различными гоблинскими "мусорными" навыками собрали эльфы, уничтожая случайных свидетелей, увидевших их. С убитых гоблинских вояк им перепало владение оружием, малый магический дар, мано-исцеление Е-ранга и пустышки.
  А вот "хороше-отличные" навыки Е-ранга выпали, скорее всего, с убитых эльфов. Учитывая, что тридцать спутников Лапы были из храмовой стражи, неудивительно, Неизвестный бог вряд-ли жадничал.
  Навыки, связанные с хитином и шкурами, по всей вероятности, от других интервентов - пауков и обезьян, не зря же они попали в мои соперники, когда Система собирала базу данных по моему нестандартному копью. Получается, костяные гончие в этой "игре" тоже есть.
  Из всего многообразия лишь два навыка претендовали на изучение прямо сейчас: медитация - ускорение восстановления маны и управляемое ускорение - ускорение движения за счёт сжигания праны, причём, как и навык взрыв, наносит повреждения телу. И хоть в жезле у меня есть "полная регенерация", довеском неплохо бы изучить "обычную" регенерацию, действующую постоянно - нивелировать последствия применения двух травмирующих навыков.
  Чёрная рука, к делу! Эф-карты бесполезны, ни у одной нет насыщения в пять и больше ОС, а, как уже известно, не целые очки Система не учитывает, списывая в утиль. Первая ешка, высосанная просто "до упора", без дозирования, рассыпалась металлической пылью в руке, как только счётчик насыщения дошёл до нуля. Ясно, желательно высасывать таким образом, чтобы хоть чуть-чуть оставалось, поехали.
  "Ехал" я недолго, карт, с которых можно что-то высосать, оказалось мало. К примеру, зачем брать ОС с карты регенерации, если в будущем хочу изучить её? По итогу удалось собрать тридцать девять очков, попутно разрушив ещё две карты, и опустошив все свои заначки, я выучил управляемое ускорение - дополнительный шанс не сдохнуть. Регенерацию и медитацию обязательно следующими.
  Опять хорошенько подумав, картами забил слоты спереди у "внутренней" эльфийской рубашки и эльфийских штанов - это вселяло некоторую уверенность, что не чрезмерно сильный удар без спецприёма моя броня выдержит, да и от стрел хоть какая-то защита. Грудь, как часто уязвимая часть тела помимо головы, прикрыта почти тройной защитой: карты в эльфийской рубашке, кольчуга, оружейные карты в куртке.
  На всякий случай (инопланетная болезнь) проверяю организм через меню игрока, всё зелёное, отлично. Можно на выход.
  Снова разбираю завал, закладывая его за собой. Внутри остаётся метка Переноса, есть куда скрыться в случае смертельной опасности. Пробираюсь в уже знакомое соседнее здание, выключаю маскировку, регеню прану, не буду допускать сильного проседания.
  Питомцем поднимаюсь насколько возможно ввысь, хорошенько оглядеться при свете дня. Ё-моё, как минимум по занимаемой площади город Сар вполне мог соперничать с современными городами Земли. По населению вряд-ли, многоэтажек и небоскрёбов не видно. А ещё я смог разглядеть ПЯТЬ стен чётко, и ещё одну опознал по частично видимым фрагментам, она находилась на границе видимости.
  Судя по изгибу, две стены находились ближе к центру от меня, а четыре других дальше. Эльф рассказывал о странной архитектуре "небесного" города, даже нарисовал в пыли пола свой примерный маршрут движения. Если эльф ничего не напутал, я в третьем круге, и надо выбираться ближе к окраинам. С мертвяками сражаться может и выгодно в плане ОС, однако гораздо труднее и опаснее для жизни и здоровья, чем с живыми гоблинами. По крайней мере, у тех нет тяжело пробиваемой костяной брони.
  О, попробовать навык истинного зрения... Тыц, мир вокруг засиял переливчатыми жгутами... маны, разобрался с отображением видимой информации. Повернув взгляд в центр города, увидел там нечто неописуемое - то ли огромный цветок колышется на ветру, то ли играет пламя гигантского костра, в общем, мана там есть, и её охренительно много.
  Мух, полетели на разведку. Облетел всё на пределе расстояния контроля питомца, заметив двух стоящих рядышком воинов-скелетов четвёртого и третьего уровня. Возле укрытия никого трогать не буду, сначала отойти подальше, чтобы не привлечь внимания к точке своего появления. Поскользили, не забывая тщательно разведывать обстановку и регенить прану.
  Отойдя километра на два короткими перебежками между домами, кстати, довольно помпезными и богатыми на внешний декор, по внутренностям судить трудно, все разграблены, решился на первое убийство. Одиноко стоящий воин-скелет пятого уровня. Тайный взгляд, никого постороннего, отлично. Подкрадываюсь сзади, четыреста маны (много - не мало) в рассекающий удар нагинаты, двадцать четыре ОС в копилку. Фарм начался?
  Из кучи мусора невдалеке с шумом вырвалось нечто бесформенно-костяное, размером с большой внедорожник типа Тойота Тундра, подскакивая к поверженному мертвецу. Я, стараясь не пуститься в бег от страха, увидев ЭТО в непосредственной близости от себя, быстро сделал несколько шагов назад, и, нервно стискивая рукоять нагинаты, постепенно отхожу ещё дальше.
  Ших-х, волна энергии прошла сквозь меня. Так ощущается "поиск жизни"? Да, в принципе, почувствовав такое, вполне можно определить, откуда она пришла. Надеюсь, сокрытие не подведёт...
  Системная справка выдала не слишком много:
  Костяной Ужас...(93%). Статус: нежить. Ранг существа: D. Уровень: 7.
  Исходя из советов Лапидриэля, срочно смываться, разница слишком велика. Что ж, именно сейчас так и сделаю, отхожу к ближайшему дому, укрываюсь стенами, снимаю невидимость, при этом радуясь, что дожди не дают скопиться на мостовой грязи, в которой бы отпечатались мои следы.
  Ощущаю новую волну энергии поискового заклинания, после которой костяной внедорожник, резко повернувшись, нацеливается точно на моё местонахождение. Стены не защищают от поиска жизни! Груда костей с пробуксовкой срывается с места, торопясь добраться до ОС, заключенных в моей тушке.
  Принять бой! При невозможности победы можно отступить в винный подвал через Перенос, риск оправдан.
  Управляемое ускорение, взрыв, выскакиваю к дверям, дубина с закруткой полетела в ноги нежити, попадание. Костяное чудище, запнувшись, кувыркается через голову, падает на спину и катится по инерции. Шанс! Шестьсот праны, почти всё, что у меня есть на данный момент, в Прокол метательного копья, бросок, копье пробивает относительно тонкую костяную броню на брюхе, входя глубоко под рёбра и достигая магического сердца. Костяной ужас, всё ещё продолжая скользить на спине, частично рассыпается, над ним появляется полупрозрачная карта - верный признак смерти, окончательной-ли в этом городе мёртвых?
  Выключить ускорение, ноги в руки, и поскакали! Копьё не трогаю, прямиком в оружейную карту, не время исходить в экстазе; выхватываю из воздуха выпавшую карту, опять Поиск жизни, насыщение целых семьдесят пять из ста; подбираю дубину, и как есть, без невидимости, чтобы восстановить хоть чуть-чуть праны, бегу назад по уже пройденному пути - там всё проверено, нет другой нежити.
  Отбежав метров пятьсот и ни капли не запыхавшись, с улицы ушёл, предпочтя дальше пробираться по дворам. Отчётливо проявился недостаток моего питомца, самостоятельную разведку он осуществлять не мог, параметра интеллект нет, одни инстинкты - требовалось непосредственное управление с затратами праны, либо несложные задания типа поиска воды, такое инстинкты позволяли.
  Пройдя метров двести, наткнулся на узенький проулок, уходящий в сторону окраин. По нему вышел к двухэтажному трёхподъездному дому, со всех сторон окружённому деревьями, где, по всей видимости, когда-то давным-давно проживала прислуга. Проверив дом и ближайшие окрестности тайным взглядом, решил задержаться. Требуется тридцать с лишним минут, чтобы восстановить прану, мана набиралась примерно за двадцать минут, уж не из-за того-ли, что где-то в центре города тот самый бесхозный Алтарь - глобальная цель игроков?
  Пока затишье, достаю метательное копьё, в меня перетекает двести пятьдесят два очка удовольствия, у костяных ужасов, исходя из известной формулы, предел равен двадцатке.
  Двенадцатый уровень (32\240), и два очка характеристик. Как-бы не совсем то место, чтобы вкладывать в развитие, однако рискну улучшить просветление, доведя до 9\10, праны очень мало. Пятнадцать минут уже вполне терпимой боли (последствия применения полной регенерации, устранившей неправильное внедрение дыхания жизни в мой организм???). Хрен с ним, очко в выносливость, даже интересно, что будет, когда я "якобы" превышу первый предел? Ничего, либо это не считается преодолением предела, либо Система просто не учитывает моё первенство из-за "Лишнего".
  Открыв меню, посмотрел состояние тела: мышцы и связки приобрели желтовато-зелёный оттенок, и это за одно совместное применение ускорения и взрыва? Следующим изученным умением станет регенерация! А пока чуть-чуть подлечусь через жезл, опять всё упирается в количество праны и особенно её восстановление.
  По здравому размышлению, надо уходить дальше от центра, мертвяки мне активно не нравятся. Анализируя итоги прошедшей краткой битвы, приходит понимание, что как-бы ты ни был крут в мастерстве владения копьём ли, мечом ли - без спецприёмов это всё полнейшая ХЕРНЯ.
  Без Прокола и Рассекающего удара, я бы не справился даже с Воином-Скелетом более-менее высокого уровня. Ну... хотя, может и справился бы, используя дубину как метательное оружие. А вот с Рыцарем смерти уже сильно вряд-ли, не говоря о Костяном ужасе. А ведь это просто нежить, тупая как... кость. Боюсь представить, если у ходячих мертвецов есть кто-то, обладающий разумом. И доступом к Серверу для покупки навыков...
  Тяжело даже вообразить, как справляться с высокоуровневыми игроками D и тем более C-ранга? В общем, упор придётся делать на магическую энергию для различного "волшебства". Третью систему магии изучу обязательно. Дадут-ли взять четвёртую?
  Магический дар-мудрость-мана пока используется для рассечения и истинного зрения, воина-скелета не поднимал. Дыхание жизни-просветление-прана задействовано уже в пяти моих навыках: невидимость, сканирование, разведка Мухом, ускорение и атака в виде Прокола.
  Третью магсистему будет разумно посвятить защите. Защитные навыки не помешает получить и в первых двух, для рекомендованной Лапидриэлем "многослойности", но самый мощный рубеж обороны завязать именно на третью магсистему. Прокачивать вторую и третью магсистемы можно и за счёт очков характеристик, растя в уровнях, самая большая проблема в пределах развития, пробить которые стоит опять же немалых ОС. А ещё обещанная мне боевая форма, скорее всего, тоже не бесплатно работает, если что, посажу её на ману, для баланса и всё-таки её дешевле поднимать в уровнях.
  Теперь к главной ошибке - я не знал, насколько далеко работает тайный взгляд, но просканировав местность из дома метрах в пятидесяти от стоящего воина-скелета, не "увидел" костяного ужаса, который затаился дальше. И, пожадничав потратить прану, не использовал взгляд ещё раз, возле мертвеца. После регенерации надо изучить второй уровень сканирующего навыка с модификацией в дальность... или даже перед регенерацией?
  Глянув свои характеристики, вижу, что неплохо бы взять как минимум ещё один уровень, тогда доведу до предела ловкость, и в запасе будет одно очко характеристик для улучшения просветления до десятки. Живучесть очками повышать не буду, по информации эльфа, до первого предела она вполне развивается путём различного магического исцеления, а вот после него это займёт очень долгое время.
  Такс, вылез нюанс развития магической системы - я повысил просветление путём вложения очка характеристик, но сам малый круг дыхания жизни по-прежнему: F, 3\5. Вот почему столько названий! Мудрость и просветление отвечают лишь за количество маны\праны. А за что именно отвечают уровни магического дара\малого круга?
  Но именно уровни магии качаются только за счёт вложения ОС... либо можно "поглотить" вторую карту среднего магдара\среднего круга дыхания жизни. Для магдара это не столь актуально, всего восемьдесят очков Системы до пятого уровня, а вот для дыхания жизни и третьей\четвёртой магической системы вполне востребовано.
  И не поэтому-ли в магических системах есть незаметный на первый взгляд разрыв между третьим и четвёртым уровнями:
  Средний магический дар
  Требования для изучения:
  - Уровень "малого магического дара" не ниже 4-го
  Дополнительно:
  - При отсутствии "малого магического дара", добавляет эту способность 3-го уровня
  
  То есть, чтобы перейти от малого к среднему, требуется обязательно закрыть очками Системы этот "провал". Для первой системы магии шестьдесят ОС, для второй шестьсот, а для третьей? Надеюсь, не шесть тысяч...
  Шестьсот очков, если ничего не поменяется, смогу вложить после получения тридцать первого уровня! И потребуется для этого, грубо говоря, пятнадцать тысяч очков. Всего-то шестьдесят костяных ужасов уровня недавно случайно убитого. Делов-то...
  
  Глава 6. Третья стена, часть 1
  
  "Неожиданная" встреча с костяным ужасом окончательно оформила желание убраться подальше из центра, так и сделаю. Первая цель и преграда - третья стена, до которой надо дойти и перебраться через неё.
  По обычаю, пока восстанавливается прана\мана, хорошенько подумав, задумал передвигаться без невидимости, чтобы не тратить прану. Вот уж если припрёт, тогда включаю стелс-режим и драпаю, а может быть, дерусь. Смелости в этом "наглом и безумном" решении мне придаёт действующая метка Переноса.
  Иду прямо по центру улицы, на мой взгляд, так даже безопаснее - при нападении нежити из домов будет время на реагирование.
  Впереди перекрёсток, произвожу разведку Мухом. С улицы слева приближается пятёрка скелетов, один из которых выглядит гораздо цельней и мощнее остальных - не иначе начальник со свитой.
  Ну что, Леший, готов к проверке на жизнеспособность? Если при помощи своих навыков не смогу справиться с такой группой не сильно умной нежити, останется словно крыса пробираться во внешние районы города.
  Будет-ли там проще? Что из себя представляют местные гоблины? Опыт с серым гоблином Зе не показателен, не игрок, без навыков, даже системного оружия не было. Может нежить ещё вспомнится милой и хорошей на фоне каких-нибудь гоблинских игроков-монстров...
  Нет, налицо несоответствие. Безусловно, "качки" у гоблинов есть, просто не может не быть, но их общая мощь близко не сравнима с армией ходячих мертвецов, иначе бы "защитники города и их потомки" давно перебили нежить и вернули контроль над алтарями.
  Ко всему прочему, отсидеться в уютном подвале у меня не получится, жратвы не хватит прям надолго. А самое главное, очки Системы жизненно необходимы для дальнейшей жизни, вот такая тавтология, жизненная.
  Итак, к бою!
  Муха "сажаю" на стену дома с другой стороны перекрёстка, сам "сокрываюсь", просто стоя на обочине дороги. Пропускаю "патруль" мимо себя, повторно осматриваю окрестности через Муха, никого не видно. Пристраиваюсь сзади, несколько метров шагая в ногу с ними, сюр. Приступим...
  Копьё с проколом в триста праны летит в спину того скелета, которого Справка обозначила Костяным рыцарем пятого уровня, он шествовал как-бы в "коробочке", со всех сторон окружённый миньонами, Воинами-скелетами со второго по пятый уровни. Идущему последним, со спины, в район магического сердца, втыкается клевец, скелет опадает разрозненными костями, словно внезапно кончилась сила клея, что держала их вместе.
  Только сейчас нежить начала реагировать, разворачиваясь вокруг себя. Метательный топорик смачно врубается в грудину самому опасному из оставшихся - пятиуровневому, шедшему впереди всех, выбыл из игры. Двое оставшихся "в недоумении" водят черепами в попытке увидеть нарушителя. Интересно, чем и как они видят?
  Рассечение нагинаты с пятидесятью маны, левый скелет валится на мостовую, отрубил ему ногу. Заряжаю сорок маны, последний повторяет трюк предыдущего. Ясно, чем быстрее рубишь, тем меньше маны можно вкладывать. Снять скрыт. Скелеты задёргались, пытаясь добраться до появившегося противника.
  Мух, глянем, что вокруг? Картина безлюдности... безгоблинности и запустения не поменялась, есть время на быстрый эксперимент. Размах нагинатой, удар, кости руки скелета "отсоединяются" от туловища. То есть, без рассечения даже такие кости разрубить сложно. Новый замах, удар по шее, кости опять не рубятся, а просто теряют связь с основной частью нежити, череп падает рядышком. Добираю нежить саблей, протыкая магсердце, так как она дэ-ранга.
  Перехожу ко второму "пока живому" скелету, два быстрых удара нагинатой с насыщением в тридцать и двадцать пять маны, обе руки отсечены, но второй удар на грани, меньше тридцати маны в рассечение вкладывать опасно. Очередной опыт - удар кистенем в череп, тот трескается, но нежити пофиг. Травма, практически всегда смертельная для живых, мёртвому нипочём. Опять приканчиваю саблей.
  Подбираю выпавшие карты, четыре эфки-пустышки со скелетов, а с рыцаря: Упрочнение костей, Е (1\5) - ваши кости станут невероятно прочными. Угу, вы получите этот бонус, пройдя через невероятную боль. Карта включается в "живую очередь" на изучение, боль прилагается, по умолчанию.
  Копьё и топорик прямиком в оружейные карты, выдернуть клевец (с усилием), все кости в кольцо-цэшку, Мух, ко мне! Отбежать назад по маршруту, восстановить энергию, посмотреть, будет-ли реакция немёртвых?
  Занял второй этаж среднего по размерам дома (выше уже опасно, вдруг придётся спрыгивать) метрах в трёхстах от перекрёстка, видеть происходящее на месте... убийства мёртвых. Опыта сейчас 86\240, в копье должно быть 3*5*15*0,6=135 ОС, поглощу, показатель станет 221\240, на следующий уровень не перескочу, хорошо, ведь двести очков надо на улучшение тайного взгляда. Поглощаю, изучаю. Достаю топорик, тридцать очков в общую копилку, не стоит хранить в нём, лучше использовать в бою.
  Весь свободный опыт сливаю в карту регенерации, уровни, конечно, тоже нужны, просто надо чётко расставить приоритеты и следовать плану, иначе получится разброд и шатание. После изучения регенерации посмотрю воздействие первого уровня, и, скорее всего, заставят найти очки на второй.
  Следующий этап развития - второй левел управляемого ускорения, интересно, что предложит Система в качестве возможной модификации? За этим медитация. Естественно, не исключаю возможности того, что случайно возьму игровой уровень, это трагедией не станет, ближайшая цель вообще двадцать первый уровень, где появится возможность улучшать Е-ранговые навыки до третьего уровня.
  Вызывают большие вопросы навыки телекинеза и картографии, нужны-ли сейчас? Ещё большие вопросы карты "сродства с молнией" и "сродства со льдом" - в описании значилось: позволяет обладать мощной магией молнии\льда. Позволяет, а не даёт. Где брать саму мощную магию? Вопрос пока без ответа, эльфа расспросить не успел.
  Комиссии по расследованию убийства не дождался, возможно, пока просто не заметили пропажи. Двинусь по другой улице в прежнем стиле, Мух, вылетай на разведку.
  Иду, никого не трогаю, вдруг шум из дома слева, появляется воин-скелет скромного первого уровня, топорик разом обрывает псевдо-жизнь, сканирую местность тайным взглядом, неужели такая-же засада костяного ужаса? Но нет, скелет сам по себе, подарил шесть ОС. Кости в кольцо, позднее пригодятся, если не сдохну.
  Новый патруль, на этот раз из трёх скелетов и одного не-скелета в виде обросшего костями почти целого гоблина.
  "Андрюша, главное, не наглей. Не наглей! По крайней мере, в меру!" - повторяю мантру про себя, собираясь использовать тот же приём, что и с предыдущим патрулём.
  Подпускаю поближе, намереваясь пристроиться со спины, и тут что-то пошло не так, воины-скелеты ускорились, направляясь прямиком ко мне, начиная кромсать воздух своими костяными клинками. Что же, четвёртый уровень боевой системы No487921 это вам не это! Не церемонясь, нагинатой срубаю клинки и упокаиваю одного за другим. На очереди предводитель, Рыцарь смерти, дэшка, восьмой уровень.
  По наставлениям Лапидриэля, грозный противник, с которым мне не справиться. У нежити, на мой взгляд, не совсем правильные ранги, я бы дал рыцарям Е-ранг, максимум Е+ из-за увеличенного до пятнадцати предела, ничем особым, кроме костяной брони, не удивили. Вот костяной ужас да, тот без разговоров дэ-ранг.
  Глаза рыцаря светятся золотистым светом, ясно, у этого есть истинное зрение или что-то подобное. Снять скрыт, незачем бесполезно жечь прану. Лови дубину по коленям, словил, молодец. Сто маны в рассечение (опыты продолжаются), рука-клинок отлетает в сторону, восемьдесят маны во второе рассечение, долой вторую конечность. Без прокола костяная броня не пробивается. Двести праны, мало, двести пятьдесят, готово. Вот, и что бы я делал без супер-ударов?
  С воинов-скелетов снова достались эфки-пустышки, похоже, что-либо другое с них вообще не выпадает. С рыцаря смерти тоже пустышка, но уже ешка. Возможность скопировать "хороший" навык у другого игрока.
  Из-за того, что воинов-скелетов убивал нагинатой, получил на шестнадцать ОС меньше, чем при убийстве дэ-ранговым оружием. При этом сама нагината не получила ни одного очка, для этого требуется убивать минимум "стоочковые" жертвы.
  Даже так я скакнул на следующий, тринадцатый уровень (46\260). Насыщаю карту регенерации, не хватило три очка, бывает.
  Восстановление всех видов энергии, и заодно самовнушение: спецприёмы хороши, почти ультимативны для нежити (пока встреченной), но зарываться нельзя, даже одна-единственная ошибка поставит крест на игроке под ником Леший. Безопасность, безопасность, и ещё раз безопасность. Не рисковать!
  Окей, двинулись.
  Снова одиночный воин-скелет на перекрёстке. Подхожу в скрыте, тайный взгляд. А вот и кукловод, спрятался в куче костей. Рассечение нагинатой, девятнадцать ОС в копилку. Ни в коем случае не снимая скрыт, и стараясь не топать и не оставлять следы, отбегаю метров на двести. Захожу в проверенный ранее дом, здесь можно слегка расслабиться. Пусть костяной ужас неизвестного уровня пускает волны поиска жизни на месте смерти своего миньона, сюда он не дотянется.
  Изучить регенерацию. Опять захотелось есть, нужна энергия для восстановления тела после внутренних повреждений. Мух нарезает круги рядышком, ты чего? Просмотр пункта меню моего питомца, он голоден! Крошу ему от своей порции, капаю десяток капель воды из фляжки, угощайся.
  Меняю направление движения, сбить с толку возможных преследователей. Несмотря на постоянно повторяемую мантру про не нагление, лёгкость убийства воинов и даже рыцарей с моим набором навыков и, особенно, объёмом магической энергии, развращала. Костяки рассматривались не как опасность, а только как источник опыта, лишь редкие костяные ужасы вызывали опасение. И то, я уже присматривался к ним, прикидывая, как буду шинковать их в СЛЕДУЮЩИЙ раз, когда смогу добыть защитные навыки, получу школу боевой системы, увеличу объёмы внутренних резервов энергий и перейду от малых магдара\круга дыхания жизни к средним. Возможно, подъедет настоящая магия?
  Патрули и одиноко стоящие скелеты позволили прокачать регенерацию до второго уровня, взяв в качестве модификации "значительное усиление действия", как я и предполагал, первый уровень навыка слабоват. Далее пошло управляемое ускорение, в качестве модификации выбрал "дополнительное ускорение", не став брать снижение расхода праны и травмобезопасность.
  Вышел к очередному перекрёстку, привычно отсканировав местность и облетев Мухом прилегающую территорию, что находилась вне зоны действия навыка тайный взгляд. Завернув за угол направо, примерно в полукилометре (кстати, а зрение-то тоже улучшилось! последствие полного исцеления?) я увидел разрушенные, а точнее выломанные врата в третьей стене. В самом проломе и возле него стояли костяки.
  Конечно, можно попробовать пройти и тут, но самому загонять себя в ловушку ограниченного места, где почти наверняка есть рыцари с истинным зрением... млять, всё время кричу: безопасность, безопасность! А сам "бесстрашно" несколько раз убивал миньонов затаившихся в засаде костяных ужасов. А если бы у кого-то из них тоже НАШЁЛСЯ навык истинного зрения? Придурок!!!
  В общем, к костяным ужасам близко не подхожу, если и могу с ними справиться, то это сопряжено с большой опасностью и возможностью травм\ранений, которые мне, несмотря на наличие исцеления\регенерации, всё равно абсолютно ни к чему. А при неудачном стечении обстоятельств, улететь на "респ" не выйдет.
  Разворачиваюсь к вратам спиной, и иду дальше, поищу другой способ преодолеть стену. Двигаюсь на северо-запад, сужу по местному солнцу, которое уже довольно давно перевалило свой зенит, и теперь светило мне спереди-слева, и вскоре увидел внушительное четырёхэтажное здание явно не гражданского назначения. Логику гоблинов понять не так просто, что бы это могло быть? Казарма воинов? Здание какой-нибудь спецслужбы или министерства внутренних дел? Тюрьма? В последнем варианте, где ограждающая стена?
  Уступил любопытству, после сканирования зашёл внутрь, посмотреть. Второй и третий этажи дали ответ - всё-таки тюрьма, на четвёртый не попёрся, поленился. На втором этаже камеры побольше, на третьем вообще клетушки. Узкие проходы, узкие лестницы, темнота. Чем освещались гоблины? Что-то похожее на лампы эльфов? Или познали силу электротока?
  Потратив минут двадцать на осмотр, вышел обратно. Где-то в подвале, судя по тайному взгляду, была нежить, но лезть туда совсем не хотелось.
  Без приключений пройдя около полукилометра, я попал в засаду. Воинами-скелетами и рыцарями руководил костяной ужас неизвестного уровня, но размером он был раза в два больше того, что я случайно убил.
  Рыцарь смерти "подсветил" меня в невидимости, и костяной ужас понадеялся разом решить проблему нарушителя, самолично выскочив догонять "пока живого". Ныряю в дом, за собой слышу удар туши о стену, оборачиваюсь, вижу костяную конечность, что тянется в мою сторону. На одних инстинктах включаю управляемое ускорение и словно в замедленном видео делаю по лапе рассечение с наполнением в пятьсот маны, заодно заваливаясь назад. Вскакиваю, выключить ускорение - "кисть" я ему отсёк.
  Пробегаю дом насквозь, стараясь не навернуться на кучах битого камня, выскакиваю с другой стороны, миную сад, полуразрушенный забор, другой сад, вбегаю в следующий дом.
  Костяной ужас, если потерял в скорости, то я этого не замечаю, бодро ломится за мной сквозь кустарник и мелкие деревца. Если у него есть истинное зрение, мне конец, в том смысле, что придётся использовать Перенос. Как с такими тварями справляются гоблины? Видимо, никак, поэтому алтари стоят до сих пор без хозяина.
  Потихоньку выхожу из второго дома через главный вход, он ведёт на другую улицу, не туда, где были рыцари. Сейчас узнаю, есть у ужаса умение видеть невидимок или нет, до этого он ориентировался на шум и движение материальных объектов, что были у меня на пути.
  Навыка нет, это радует, может, смогу сбежать. Использовать перенос не хочется, так как после этого я совершенно точно десять дней, до его отката, никуда не двинусь. Это умение придавало мне значительную долю смелости и уверенности в себе.
  Бегом, прана улетает в трубу невидимости, у меня пока всего девятьсот, жаль меч Эльфинор не привязывается, там накопитель на полторы тысячи.
  Оторвался метров на сто пятьдесят, костяной ужас по-прежнему сторожит второй дом, видимо, дожидается своих миньонов. Заворачиваю за угол, и натыкаюсь на спешащий к месту событий патруль. Начальник, костяной рыцарь, со знакомым золотистым свечением из глаз, умение из разряда истинного зрения.
  Снять скрыт, ускорение, копьё в рыцаря, свиту крошу нагинатой. Можно присваивать мастера, уложился в восемнадцать секунд, включая сюда сбор карт и костей в цэшку.
  Позади слышу топот ужаса, нежить каким-то образом общается между собой? Быстро прикидываю варианты - надо в скрыте уйти вон в ту маленькую улицу, иначе выбежавшие вслед за ужасом рыцари вновь подсветят меня. Лечу!
  Начались кошки-мышки, сам костяной ужас не мог увидеть меня под невидимостью, но стягивал под своё командование все костяки, до которых мог дотянуться. Больше всего неприятностей доставили маленькие костяные твари, согласно Справке - химеры. Редко были выше первого уровня, рассыпались от самого простого удара, но их число неуклонно возрастало, а своей смертью они давали сигнал их кукловоду о моём местонахождении.
  Надо пробираться в тюрьму, отличное место для обороны. Ужас по своим габаритам внутрь не протиснется, а я могу встать наверху одной из лестниц, и принимать скелетов по очереди, проход достаточно узок.
  Делаю пару рывков, попутно уничтожая мелочь и одного рыцаря, что вздумал работать станцией наведения. Последнее усилие, перебежать небольшую площадь, тайный взгляд, "жирной" засветки костяного ужаса нет, чуть-чуть оторвался от него.
  Поднимаю Муха, "глянуть визуально". Погнал! Заскакиваю в здание, когда костяной ужас только появился на другом краю площади - вижу это через Муха, довольно удобно, но внимания требует очень много.
  Около входа на первом этаже в цэшку "зачёрпываю" кучу камней - видимо, гоблины когда-то строили здесь баррикады. Бегом на второй этаж, превышение по высоте плюс относительная узость прохода дадут мне преимущество - не смогут нападать толпой.
  Имею немного времени на подготовку "позиции" - на две верхние ступеньки укладываю камни, чтобы скелетам было максимально неустойчиво, думаю, для тупых костях это прокатит. Проход перекрываю крепким столом, добытым ещё эльфом. Ставлю на бок, придавливаю изнутри камнями, обрубаю ножки, оказавшиеся сверху. В углу, на высокую подставку, устанавливаю эльфийскую лампу, здесь темно. Мухом пролетаю назад и в стороны, плохо, сюда есть другие проходы, но за спиной лестница на третий этаж, следующий возможный рубеж обороны.
  И грянула битва! Костяной ужас из-за своих габаритов не может пролезть внутрь, лишь руководит "армией". Пока абсолютно бездарно, посылая нежить на убой прямо в лоб. Ему, видать, не жалко, когда-нибудь (и это произойдёт довольно скоро), резервы моей энергии иссякнут, и тогда меня можно взять "голыми руками".
  Чтобы оттянуть этот момент, вовсю пользуюсь физикой: камни весом килограммов в тридцать-сорок, кинутые сверху, опрокидывают неупокоенные останки гоблинов, давая мне время чуть перевести дух. Большую опасность по-прежнему представляют костяные химеры - ужас использует их как немёртвые торпеды, приходится уворачиваться от них, рубя обычными ударами. Это даёт возможность скелетам подойти вплотную к преграде, но пока сделать что-либо с ней они не могут, а я не теряюсь, рассечение сверху с толикой маны, лишь чтобы разрубить кости до магического сердца, всё новые очки Системы падают в мою копилку.
  Стол зашатался, слишком много "рук" пытается продавить преграду. Камень поувесистей, ловите! Стук падающих костей по ступеням. Разбираюсь со всеми заскочившими ко мне химерами, вновь могу уделить внимание воинам и рыцарям.
  Похоже, "перемолол" первую партию. Быстрый анализ, сливаю очки в карту медитации, полная. Дальше? За время беготни я получил два уровня, некогда было следить и сливать в карты, уже пятнадцатый (143\300). Дальше упрочнение костей (64\300).
  Убираю стол-преграду в цэшку, спускаюсь вниз, к подножию лестницы. Скелеты покалечены, но не убиты. Продолжим, кости рук ломаю метанием камней, грудину "трескаю" дубиной, добиваю метательным копьём без вложения праны. Все кости собираю в кольцо.
  Насытил карты сродства с молнией, телекинеза; исцеления, работающего на мане; поиска жизни. Я просто не знаю, что пригодится в дальнейшем, и, пока есть источник опыта, пытаюсь обзавестись умениями на все случаи жизни. Помимо этого "дешёвые" эф-карты: следопыт, бой малой группой холодным оружием, язык гоблинов.
  На входе "громыхание" костей, ужас пригнал опоздавших. Восстанавливаю баррикаду в надежде ещё пополнить копилку. Успел убить три нежити, как меня начали бомбардировать костяные птицы. Маленькая тварь режет правую руку, от неожиданности появления нового "типа" врагов не успел среагировать, конечность резко теряет функциональность, я становлюсь небоеспособным. Мух, ко мне! Срочная эвакуация. Хватаю эльфийскую лампу и Перенос.
  Два мгновения, и я снова на подземном складе. Раз - исчезает то место, два - проявляется это. Интересный опыт.
  Залечиваю глубокий порез обычным исцелением из жезла. Начался отходняк, адреналин выходит страхом. Десять дней точно никуда, спасибо системе и нежити, заняться вроде будет чем.
  
  Глава 7. Третья стена, часть 2
  
  Да, теперь я отчётливо понимаю, что бы со мной стало без Переноса. Ум получил большую порцию пищи для размышлений, как по текущей ситуации, так и по будущему.
  А теперь "качаться"... Если бы не боль, было бы даже радостно. Программа обширна, так что десять дней до отката умения скучать не придётся. Шесть свободных очков характеристик, даже лишние на данный момент. Ловкость, наконец, добирается до предела:
  Поздравляем! Ваш параметр ловкость достиг предела для вашей расы. Связь с сервером...
  Выберите награду:
  - Улучшенная ловкость (пассивное, по умолчанию). Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой
  - Прыгучесть (Е-, 1\1) (активируемое, случайное). Ваша ловкость в сочетании с силой позволяют прыгать гораздо выше обычного. Требует маны. При длительном применении вероятны повреждения ног
  
  Что тут думать? Прыгать надо! - подтверждаю выбор фразой из древнего анекдота. И, похоже, если бы у меня не было десятки в силе, этот навык мне "случайно" не выпал.
  
  Прим.Автора - для тех, кто хочет "услышать" анекдот:
  В советском НИИ изучают поведение обезьян в сравнении с человеком. Подвесили бананы на большой высоте, невдалеке положили ящик и палку. Запускают обезьяну, она начинает подпрыгивать, не достаёт. Берёт палку, подпрыгивает, всё равно не достаёт. Двигает ящик, залезает, подпрыгивает, достает бананы палкой, съедает.
  Руководитель опыта: Как бы сравнить её поведение с поведением человека?
  Лаборант: Давайте запустим нашего сантехника, Петровича. Только вместо бананов надо подвесить бутылку водки.
  Руководитель: Хорошо, зовите.
  Повторяют условия, заменяя бананы бутылкой водки. Запускают Петровича, он начинает прыгать. Прыгает, прыгает...
  Лаборант: Петрович, может хоть немного подумаешь, как достать?
  Петрович: Что тут думать? Прыгать надо!
  
  Пассивка явно рядом не стоит с активируемым навыком. Если я смогу запрыгивать на второй этаж зданий, это сразу подарит тактическую широту выбора направления движения, да и просто позволит избежать неприятных моментов, ускользнув от врагов.
  Зашёл в таблицу характеристик:
  Сила: 10\10
  Ловкость: 10\10
  Интеллект: 10\10
  Живучесть: 8\10
  Выносливость: 10\10
  Восприятие: 10\10
  Удача: 0\0
  Расовый параметр:
  Интуиция: 10\10
  Дополнительные параметры:
  Мудрость: 9\10
  Просветление: 9\10
  Производные параметры:
  Мана: 900\900
  Прана: 900\900
  
  Почти везде достиг первого предела, остались живучесть, мудрость и просветление. Хм, а что туплю, десятка в мудрости и просветлении не означает перехода от малого магдара\малого круга к средним, они же отвечают лишь за количественные показатели маны\праны. Пять свободных очков есть, добиваю, получая ещё по сотне доступной маны и праны. И даже если я сейчас делаю неправильно, тратя драгоценные очки характеристик не на то, волнует мало, магическая энергия нужна сейчас, а остальное наживное.
  Выполнив задуманное, размышляю дальше, как преодолеть предел? Вспоминая слова эльфа, на пределе стоит блок, снимаемый за счёт очков Системы. И куда их тут засовывать? Попробовать добавить очко характеристик в какой-нибудь параметр? Выбираю первый из двух самых нужных:
  Внимание! Вы желаете прорваться через Первый Предел (Мудрость)? (50 ОС)
  (вероятность успеха - 5 %, вероятность смерти - 30 %)
  Да\Нет
  
  Догадка оказалась верна, но увиденный результат не порадовал. Неужели пределы настолько "жопа"??? Пробежавшись по всем остальным параметрам, понял, что всё ещё "жопее". Вероятность успеха у других составляла два процента, а "смертность" выросла до пятидесяти. Стоимость прорыва варьировалась от пятидесяти до ста ОС.
  Это за исключением "просветления", которое во всём стояло особняком, успех - один процент, смертность - семьдесят пять процентов, стоимость - пятьсот очков Системы.
  Ничего не пойму, как с такими шансами кто-то вообще ухитряется преодолевать пределы? Про такое не говорил даже вредный покойный эльф. К примеру, про первый предел он просто упоминал, что вероятность успеха может составлять от почти ста процентов до шестидесяти, в зависимости от удачи Игрока...
  Всё, понял, с нулевой удачей мне мало что светит. Система не даёт имбалансных возможностей, получил возможность высасывать ОС, отобрали возможность совершать действия, зависящие от удачи. Знай я наперёд про эту байду, открестился бы от "чудесного" навыка всеми руками-ногами. Как мне теперь развиваться?
  Лапидриэль, конечно, поведал о навыках увеличения пределов, но они расширяли лимит на один-два-максимум три очка. Была ещё целая серия навыков D-ранга с однотипными названиями "Увеличение предела ...", которые суммарно добавляли целых пятнадцать сверх барьера каждого параметра, но их прокачка сожрёт столько ОС, что при подсчёте конечной суммы может остановиться сердце.
  От осознания масштабов подставы Системы опустились руки и поникли крылья. Мой удел - болтаться где-то внизу списка будущих игроков-середнячков? Выезжая лишь на количестве и качестве навыков.
  Или сдаваться на милость богов, не зная, чего ожидать от них? Все мечты об относительной свободе выкинуть на свалку?
  Ох, пойти разобрать завал, преграждающий путь в основную часть склада? И что? Судя по не мерянному количеству прошедших лет, там в большинстве бочек уксусная дрянь, бактериологически опасная для здоровья и жизни.
  Лягу лучше спать, несмотря на одиннадцать выносливости, что-то устал, скорее морально, чем физически, но всё равно.
  Следующим "утром", то есть когда проснулся, ведь на улице ещё вполне могла быть ночь, несколько по инерции начал изучать навыки с заполненных карт. Пусть я скоро не буду на вершине, но и в середнячках надо ещё ухитриться удержаться. И навыки станут тем средством, что позволит это сделать.
  Открываю сезон охоты за системными умениями, не требующими энергии. Из рассказа Лапы, очень немногие из них могут быть скопированы игроком на чистую карту ("лицензия" Системы), так что мне необходимо искать прямой доступ к Серверу для их покупки. Это потребует "валюты" - ОС и различных редких и уникальных вещей. Мне в любом варианте предстоит расти в уровнях, чтобы иметь большой внутренний объём хранилища очков Системы, к примеру, на пятьдесят первом уровне показатель опыта будет х\1020, думаю, даже боги не откажутся от тысячи ОС в обмен на нужный мне навык.
  Конечно, нельзя до конца сбрасывать со счетов вероятность нахождения обходного пути, хотя сильно надеяться и даже просто надеяться на этот вариант я не буду. Система, как и любая другая игра, не любит читеров, наказание способно оказаться во много раз хуже нулевой удачи.
  - Всё, хорош унывать, ты просто не ценишь то, что слишком просто к тебе пришло! - громко сказал сам себе, подразумевая отличное оружие, вещи и навыки от самоубитого Лапидриэля и двух гоблинов, что были в этом подвале.
  Поглотил эф-карту бой малой группой холодным оружием, теперь чередую изучение других навыков с тренировками по этой системе, чтобы дать время отдохнуть мозгам, так как сегодня, помимо болезненного упрочнения костей, всё остальное - массивы информации, заставляющие пухнуть голову.
  Трачу шестьдесят ОС, чтобы полностью закрыть бой малой группой. Этой системе явно не одна тысяча лет, чёткая и выверенная, с видимым уклоном в максимальную безопасность применяющих. Эльфийская жизнь имеет значение.
  Перерыв на приём пищи, чуток передохнуть. Пробую эльфийский телекинез, работающий на пране. Пока внимание направлено на процесс, нормально, но стоит начать делать что-то другое, всё плохо. Да ещё энергии жрёт. Мне так кажется, для нормального управления "дополнительной конечностью" требуется повысить интеллект и восприятие. А также качнуть пару уровней самого навыка на улучшение контроля и снижение потребления праны.
  Медитация. Не знаю, как там монахам, а мне лучше всего медитировалось лёжа, проще концентрироваться. Поступление маны в единицу времени увеличилось, тысячный объём заполнялся минут за четырнадцать, если ни на что не отвлекаться. Поднимаю умение до второго левела, модификацией выбирая воронку маны - увеличение сбора из окружающего пространства. Теперь опустошённый запас полон минут через семь-восемь, только боюсь, что когда рядом не будет алтаря Ы или кого-там ещё, время наполнения увеличится.
  Сродство с молнией начального уровня одарило знаниями о том, как возможно управлять молниями и слегка модифицировало тело в плане "электропроводности". В общем, первый левел как-бы вводный, и пока не получу "заклинание" любой молнии, смысла повышать умение не вижу. Зато теперь, если произойдёт невероятное - в меня ударит молния, я не сгорю, а без последствий пропущу через себя или даже поменяю направление её движения, если успею среагировать, конечно.
  Исцеление на мане решаю не изучать, невозможно собрать в себе все возможные навыки, для их развития просто-напросто не хватит очков Системы, а для применения - внутреннего объёма энергии, в данном случае маны. План на будущее частично обретает форму.
  Свободные очки почти закончились, надо провести ревизию - достаю пачку карт навыков, выпавших с убитой нежити. Две трети - пустышки, из них "всего" три ешки. Остальное не поражает разнообразием: поиск жизни, упрочнение костей, поднятие воина-скелета, и два взора мертвеца. За счёт последнего умения меня и видели костяки.
  В неприкосновенности оставляю четыре карты поиска жизни, две из которых уже полностью насыщены, и два взора мертвеца. План на будущее на Земле тоже начинает прорисовываться, правда, там несколько... авантюрно.
  Оставшиеся пригодные карты высасываю чёрной рукой, стараясь сохранить от разрушения. Рассыпалась всего одна, но там без вариантов, насыщение составляло 10\100.
  Улучшаю телекинез, беря улучшенный контроль. Дело слегка поправилось, теперь хотя бы могу управлять дополнительной конечностью при ходьбе. Нужно как-то качнуть интеллект, ну и тренировки.
  На остатки роскоши доучил гоблинского следопыта, умение родом из этого мира, возможно, за счёт какой-то неприметной мелочи, позволит сохранить жизнь.
  Девять дней прошли достаточно незаметно в тренировках, медитации, сне и размышлениях о стратегии развития и действий. Испробовал прыгучесть, постепенно повышая накачку маной, на второй этаж я точно запрыгну.
  Наружу выбрался лишь раз - набрать воды уже в сумку мародёра с двадцати кратным снижением веса, и переставить метку Переноса, если вдруг нежить обнаружит меня в последний день отката, буду держаться, делая завалы из камней, и отступая дальше в подвал. Шанс на бегство, призрачный, но пренебрегать не стоит.
  Устроил себе помывочный день, грея воду на костре, а то запашок уже, больше недели не мылся. Всю одежду "постирал" путём опускания в бездонную сумку.
  Карты в кармашках одежды тоже несколько перетасовал. Во "внутренние" рубаху и штаны переложил те, что не представляют ценности: "мусорные" и "высосанные", их не потребуется доставать. По мере появления таких-же доложу во все кармашки. А вновь полученными пустышками заполнил рукава куртки - и защита, и легко достать, если вдруг появится "донор". Хотя хорошие эф-навыки найти очень сложно.
  Ах, да, наконец, в спокойной обстановке, испробовал поднятие воина-скелета. Выбора настроек не предоставили - за шестьсот сорок маны из костяка первого убитого мною гоблина-нежити поднялся скелет первого уровня на двадцать одну минуту под моим контролем. И много, и мало. Из функций "контроля": движение и напасть на цель. Сражался, видимо, он сам, как мог и умел. Ожидать большего за такие "бабки" - вложение маны, слишком оптимистично. Если буду улучшать умение (уже не совсем уверен в нужности) стоит взять "тонкую настройку", видимо там все тумблеры и кнопочки.
  Тринадцатый день моего нахождения в этом мире, произошёл откат навыка перенос. Просканировав тайным взглядом местность, открыл лаз, проверить, что снаружи. Так, надо понимать, что местные сутки не совпадают с земными (или системными?), десять дней назад я использовал перенос под вечер, а сейчас на улице ночь.
  Делать нечего, заваливаю вход и ложусь спать. Надеюсь, проснусь не к местному обеду. Намеревался за световой день дойти до стены, перебраться, и найти укрытие в следующем круге.
  Просыпаюсь, вскакиваю, сканирую местность перед тем, как убрать камни, делаю лаз. Утро, не раннее, часов восемь. Нормально, собираюсь, плотно ем, чтобы не отвлекаться в дороге, кормлю Муха. Почесав в затылке, забираю четыре статуи "прекрасных гоблинш", выкинуть никогда не поздно, зато какой фурор они могут произвести на Земле.
  Сегодня не нарываюсь и не убиваю. Режим движения такой: пять-шесть минут бега под невидимостью с летящим впереди Мухом, тайный взгляд, восстановление праны. Вопрос с её количеством становится важнейшим.
  В третьем круге патрули встречаются довольно регулярно, ухожу от них на другие улицы. Одиночно или парно стоящих воинов-скелетов, на всякий случай тоже оббегал, не говоря уже о рыцарях. Но всё-таки создать по-настоящему плотную сеть по отлову вторгнувшихся чужаков нежить не смогла. То ли не хватало "материала", то ли влияние "некротического проклятия" слабело вдали от алтаря бога, то ли третий круг играл роль "предварительного фильтра", а главные силы костяного воинства сосредоточены в двух внутренних округах.
  От прошлого маршрута сильно отклоняюсь к западу, второй раз попасть в тюрьму не тянет. В очередной раз поднимаю Муха ввысь, осмотреться на предмет воинов-стражников, по каким улицам лучше двигаться. Третья стена уже неподалёку. Тут вылезла проблема:
  Предупреждение! Вы покидаете зону действия установленной метки Переноса, для работы навыка требуется её переустановка.
  Ага, начальный уровень D-рангового навыка, дальность применения ограничена. На глаз оценивая пройденное расстояние, километров семь-восемь-девять, хотя считать, что навык древней Системы привязан к земным мерам, наивно.
  Возвращаюсь на полквартала назад, забираюсь в серединку, чтобы проходящий патруль не достал поиском жизни. Исходя из моего небольшого опыта, все патрули передвигались только по большим улицам. Причём, костяного ужаса в них ни разу не было, лишь скелеты под предводительством рыцаря. Ужасы же обожали лежать в кучах костей, возможно, они так "росли", вмуровывая в себя всё новые и новые кости.
  В порядке бреда-мечтания: е-карта поднятия воина-скелета на дэ-ранге возможно становится картой поднятия рыцаря, а на цэ-ранге костяного ужаса. С таким "питомцем" даже здесь было бы куда комфортней. Мечты! Сколько бы маны потребовалось на поднятие подобного чудовища?
  Устанавливаю новую метку переноса на втором этаже какого-то вспомогательного здания - склада-сарая, предварительно просканировав местность, немёртвые тут не нужны.
  Удваиваю и даже утраиваю осторожность, если совершу перенос, место появления пока очень близко - облава нежити может накрыть. Отойти хотя бы на километр без засветки.
  Стена передо мной, добрался. Тут тоже не всё просто, по верху стены вижу почти такие же группы, как патрули: несколько воинов под командой рыцаря. Удалены на достаточно большое расстояние друг от друга, но в поле зрения. Незаметно спуститься по верёвке, найденной у запасливого эльфа, очень и очень маловероятно. Придётся вырезать как минимум одну группу нежити.
  Спуститься, при начале преследования попытаться скрыться, не вступая в бой. Если удастся, искать место под установку новой метки переноса, ну а если нет - биться, набирая очки и использовать перенос. Есть небольшая надежда, что четвёртый круг охраняется ещё менее плотно, чем третий. Навскидку, площадь "четвёрки" больше площади всех трёх внутренних кругов вместе взятых.
  Восстановил энергию, и пошёл "на дело". В скрыте поднимаюсь по лестнице на стену, сейчас подъём никто не охраняет. Первым делом надо выключить рыцаря, если у кого и есть "мертвячья" связь, это у него. Копьё с проколом, готов, скелетов разбираю нагинатой также из инвиза. Подобрать копьё, кости спрятать в цэшке, притаиться у стеночки, настороженно посматривая по сторонам. Тревога не поднялась, соседние группы не бегут сюда. Временно или нет, для меня особой разницы нет.
  Скан, засветок нет, снять скрыт - лимит доступной праны сильно ограничивает. Достаю верёвку с кошкой, цепляю за сохранившийся зубец стены, предварительно попробовав пошатать его, нормально. Вроде не особо высоко, четвёртый этаж советско-российского дома, однако, когда у тебя в руках верёвка, и надо вниз - оценка отчего-то меняется.
  Спускаюсь, сейчас попытаюсь исполнить трюк, резким движением руки пускаю волну по верёвке вверх, кошка соскальзывает с зубца, и всё вместе летит вниз. Удалось, не пришлось оставлять висеть улику того, что кто-то из живых преодолел стену.
  Повторный скан, отойти от стены хотя бы на двести метров, для гарантии того, что никоим образом не достанут поиском жизни.
  Сидя в доме, снова отрегенил прану. Взлетаю Мухом, посмотреть близлежащие кварталы, требуется переставить метку переноса, и желательно выбрать место понадёжнее.
  Невдалеке вижу парк с прудом, территория приличная, вряд-ли нежить патрулирует там. Осторожно, сканируя местность, дохожу до него. Тщательно проверив парк, возвращаюсь в его практически центр, и устанавливаю метку на крыше полуразрушенной конюшни. Место не особо защищённое, но ничего другого поблизости нет. Пойду дальше, и как только найду лучше, переставлю метку.
  Снова восстанавливаю прану, так подумаешь, не стоит-ли поискать невидимость, работающую от маны? Мана восстанавливается гораздо быстрее, особенно под медитацией. Или какую-нибудь медитацию для восстановления праны? Ага, прежде чем что-то искать, найди, где именно будешь искать.
  Самая опасная часть пути, пока метка буквально у тебя под жопой, сканирую местность примерно каждые семьдесят-сто метров. Выхожу к северо-восточному краю парка, здесь двухэтажное здание администрации - я так думаю. Остановка для регена праны.
  Какой-то шум, я напрягаюсь. Мух, на взлёт! На небольшую площадь перед парком с улицы справа выскакивает афро-гоблин?
  За ним несётся костяной ужас, но гоблин очень быстр. Неужели "качок"? Моя удача не могла не свести нас, вместе с висящим на его хвосте ужасом. Двумя! С улицы слева выскакивает другая устрашающая нежить, оставляя для отступления одно направление - ко мне. Кто бы сомневался?
  Афрогоблин, недолго думая, сворачивает, направляясь прямиком к зданию администрации, где засел я.
  Ука! Слов больше нет. Как назло, пране далеко до полного восстановления.
  
   Глава 8. Афрогоблин и с чем его едят
  
  Делать нечего, несмотря на не восстановившуюся прану, скрыт, и отхожу в угол, может, гоблин пробежит через здание, и уведёт двух ужасов за собой. Но нет, эта сволочь зачем-то бежит на второй этаж. Я замер, сжимая нагинату левой рукой, а в правой держа наготове копьё с проколом в триста праны. Восстановил энергию, проверяй.
  Афрогоблин добегает до верха лестницы, вдруг резко тормозит, и начинает разворачиваться в мою сторону.
  "Следы в пыли и мусоре на полу!" - доходит до меня.
  Ускорение, метаю копьё, оно отскакивает от гоблина, похоже, сработал защитный навык. Быстрый подшаг, наношу удар, пытаясь воспользоваться скоростью и длиной оружия. Он ухитряется парировать мечом, значит, видит меня в скрыте. Шаг назад, нагинату перекидываю в левую руку, замах метательным топориком...
  - Нет! - кричит гоблин на системном? Уши меня вроде не обманывают, - Подожд...
  "Ага, щаз!" - топорик, который я метнул под взрывом, попадает в шею. Немного рискованно, но вдруг у него есть кольчуга, только поломаю несколько рёбер, не добившись результата. Гоблин падает на спину прямо с топориком в шее. Появляется карта, отбегался, козлина.
  Не снимая скрыта, осторожно приближаюсь к окну, расположенному над входом в здание, выглядываю, прикрывшись щитом. Тайный взгляд не использую, иначе прана опустится ниже двухсот единиц.
  Тот костяной ужас, что гнал гоблина, прямо подо мной, второй немного в отдалении, своя иерархия, первый крупнее и выше в уровне. Не могу не использовать такой шанс, вытягиваю правую руку с цэшкой в окно, и статуя гоблинки полетела вниз. Отскакиваю в глубину комнаты, слышу хруст ломаемых костей, как минимум немного повредил.
  Как теперь смываться? Оставить вместо себя приманку!
  Один из ранее упокоенных воинов-скелетов вытряхивается из кольца, поднятие, встаёт скелет первого уровня. Ставлю перед ним вторую статую, немного разгружая цэшку, приказываю атаковать. Нежить послушно исполняет приказ, начиная шуметь.
  Время поджимает, во внутреннем хранилище сто десять праны, сто секунд невидимости, чтобы не получить магическое истощение. Хватаю копьё, топорик напрямую в карту, тело гоблина в цэшку, его меч туда-же, позднее оприходую "новое поступление", выпавшую из трупа карту навыка в кармашек внешней рубашки.
  Сбегаю вниз по другой лестнице, и "на цыпочках" стремительно выбегаю из здания с противоположной стороны, вертя головой на семьсот двадцать градусов, в готовности нажать виртуальную кнопку переноса. На осторожность уже совершенно нет времени, бегом со всех ног.
  Много-ли можно пробежать за минуту? Много, когда поблизости два костяных ужаса. Укрываюсь за пригорком метрах в трёхстах от здания, скидываю скрыт, сердечко громко бухает от напряжения и страха. Без переноса я очень вряд-ли смогу убежать от двух костяных ужасов, хоть пока и не знаю, что там с тем, которого "приласкал" статуей.
  Сидеть здесь полчаса не вариант, поэтому, как только восстановилась примерно четвёртая часть праны, в скрыте срываюсь дальше с Мухом впереди. Пробежав полтора квартала, сканирую дом, и, убедившись, что врагов поблизости не ощущается, делаю остановку для восполнения праны и успокоения нервов.
  Выкладываю из цэшки тело гоблина... в смысле? Не веря глазам, проверяю содержимое пространственного кольца, нет, всё точно, улучшенная память пока не сбоит. И как тогда это понимать? На полу передо мной лежит труп эльфа...
  Внимательно осматриваю, заочно сравнивая с Лапидриэлем, различия незначительны, в пределах статистической погрешности: немного другая форма ушей, чуть более светлая кожа, более ярко выраженные надбровные дуги. В общем, люди Земли различаются гораздо больше, особенно учитывая наличие трёх рас.
  Пока труп не полностью окоченел, раздеваю, удивляясь своему спокойствию при этом действе. Вид костяного ужаса вблизи надёжно лечит все другие страхи, предубеждения и даже брезгливость?
  Под внешним слоем несистемной одежды действительно была кольчуга, к сожалению, тоже несистемная, но зато с несистемным поддоспешником. Впрочем, мне не подходило по размерам в плечах, не сходясь в груди и на животе, эльф попался какой-то субтильный.
  И лишь начав снимать комплект одежды игрока, я понял, в чём дело. Мало того, что это эльф, почему-то замаскированный под гоблина, так это ещё и девка, причём, малолетка! Из-под расстёгнутой рубашки на меня смотрели два прыщика нулевого размера. Раздевать-ли её дальше? Ой, ладно, что я там увижу такого, что не видел раньше? К тому же я некромант, а не некрофил))
  Зато будет дополнительный комплект одежды, правда, немного заляпанный кровью, но это легко решаемо. Вытащить из кармашка рубахи оружейную карту меча, соединить Е-оружие с "ножнами".
  Её одежду игрока и "доспех" закинул в свою сумку мародёра, заодно постирается. Тело опять в цэшку, найду удобное место - выложу, она поднимется, убью второй раз. Прям истинный джентльмен. Двигаюсь дальше, осмотр её вещей отложу на попозже, в данный момент важнее найти место под установку метки переноса.
  Примерно через полчаса мне повезло: с помощью питомца увидел выделяющийся своим размером квартал, а забредя в его середину, обнаружил "многоквартирный" дом для слуг, практически такой-же, в каком я отсиживался в третьем круге, видать строили по одному проекту.
  Отрегеню прану, разберу вещи убитой гоблоэльфийки, переставлю метку, и опять с осторожностью пойду дальше, уходя от своего уязвимого места.
  Ну что же, приступим. Открываю её сумку мародера (по-видимому, самый модный аксессуар в этом сезоне), чем-нибудь порадуешь? Нечто съедобное на вид, выкидывать не буду, заворачиваю в кусок ткани, складирую в вечный сундук. Системная фляжка, ничем не отличается от моей - у Системы где-то есть мегазавод по их производству для населения всех миров? Но внутри не вода, употреблять не буду, дождётся изучения химиками.
  Подзорная труба явно кустарного, хотя и неплохого качества. Приближает, до неузнаваемости не искажает, что ещё нужно?
  Кусок бумаги, скрученный в рулон. Разворачиваю. Семь кругов? Новое течение в изобразительном искусстве - "кругизм"? Балда! Малявка принесла тебе карту-схему этого "небесного города" с её корявыми и непонятными пометками. Ворота в стенах, открытые и закрытые, проломы, поселения вокруг бывшей столицы, какие-то странные отметки за пределами города справа в виде пауков и чего-то ещё, не менее страшного.
  - Да уж, о такой науке как логистика, главный архитектор города точно был не в курсе! - делаю я вывод, рассматривая главные улицы и расположение врат, - Даже интересно, от окраины до центра города за один день успевали доехать? Али пользовали телепорты?
  Следующей "добычей" - несистемный лук с двумя тулами несистемных стрел. По моим нынешним физическим характеристикам слабоват, а вот для меня "доигрового" скорее всего тугой.
  Набор принадлежностей для письма - закрываемая крышечкой чернильница, перья и специальный маленький ножик для их правильной подрезки.
  На этом содержимое сумки заканчивалось, прямо сказать, негусто.
  Такое ощущение, что о чём-то забыл... Карта навыка, что выпала из девчонки! Пожалуйста, пусть это будет та защита, которую не смогло пробить копьё с проколом!
  Эльфийская ложь
  Ранг: D
  Уровень: 1\1
  Тип: навык
  Описание:
  Врожденный навык для расы эльфов, делающий их отличными разведчиками
  Свойства:
  - Позволяет изменять внешность и системную информацию, принимая облик других рас
  - Ранг расы, облик которой вы принимаете, должен быть равен или ниже вашего
  - Чужая кожа. Вы можете запомнить и принять облик убитого противника
  - Количество обликов: 5
  - Несоответствие. Вы не эльф, пусть и являетесь родственным существом. Повышение недоступно, предел уровня навыка: 1
  
  Первый встреченный мною "бесполезный" D-навык? Понадобится, если только приспичит сходить в разведку на территорию гоблинов под их личиной. Почему не выпал навык защиты? Нулевая удача рулит?!?
  Материализую метательный топорик, слишком много очков не ожидаю. Так и есть - получаю восемьдесят одно ОС. Решая уравнение с тремя "полуизвестными" числами, выходит дэ-ранг третьего уровня с пределом характеристик в пятнашку - "высший эльф" не получается. Надо понимать, на гибнущий мир налетело много стервятников?
  Ой, а кто тогда мы сами? Если наше глобальное задание, полученное то ли от новорождённых земных богов (кстати, ещё разобраться, что за крендели и откуда взялись?), то ли от самой Системы, которой нужно, чтобы круговорот очков продолжался без сбоев - захват алтарей павших гоблинских богов. И честно говоря, заранее не завидую местным жителям в случае захвата алтарей людьми: если их ухитрятся не вырезать подчистую в "новой золотой лихорадке" - погоне за опытом, то ждёт судьба мира, где родился серый гоблин Зе.
  А вот если люди не захватят алтари, тогда мне жалко наш мир, уже человечество ждёт судный день. По словам Лапидриэля, "в последнее время" новые миры Системы выживали очень редко. Все, кто мог дотянуться, спешили поживиться за счёт новичков, пока их боги и игроки слабы. И Система, реагируя на это, начала вводить различные ограничения по количеству и уровням игроков, которые могли проникнуть в новые миры.
  А если предположить, что вот этот бесхозный мир с алтарём есть очередная попытка Системы как-то сбалансировать стартовые условия "игры"? Может быть, хотя что-либо утверждать абсолютно бесполезно.
  Что делать с полученным от гоблоэльфийки опытом? Ни на что, кроме эф-ранговых навыков не хватает. Солью в карту взор мертвеца, как раз смогу насытить одну из них - для моего плана будущего обустройства на родной Земле.
  
  Интерлюдия. Риталэна
  
  Высшей расе, эльфам, очень нелегко жить среди мерзких гоблинов, в этом закрытом по воле их сдохшего божка мире. К примеру, те из эльфов, кто занимает высокий пост, своих детей отправляют воспитывать в уединённое место подальше от Сара, так как малыши не могут самостоятельно пользоваться навыком маскировки. Первым языком детей становится гоблинский, вторым - системный, после получения статуса юнита, и лишь третьим, и то через карту навыка, чтобы сразу уяснить всю глубину, эльфийский.
  Вот и она впервые осознанно увидела своих родителей, "присматривающих" за "королевским двором" короля Фыыра лишь два месяца назад, после сдачи экзаменов строгому Совету - текущая миссия очень важна для их богини и самих эльфов, волею злого случая оставшихся в этом мире, провал недопустим.
  Именно поэтому, как только исполнилось восемь лет, когда полностью овладела врождённым маскирующим навыком и прониклась пониманием ответственности, её "переселили" в специальное изолированное "учебное поселение" гоблинов, где предстояло жить и учиться вместе с чёрными недомерками.
  Если бы кто-то из детей-подростков вольно или невольно "прокололся", старшие бы полностью зачистили деревню, потом завезя сюда новых рабов, благо в этом мире они дёшевы. Один раз это чуть не произошло, до сих пор удивляется, как сумела не вспылить и не убила гоблина-подростка, который полез к ней целоваться.
  Пережив эти годы, научившись владению оружием и необходимым навыкам, она, наконец, поехала к родителям. Её яркие ожидания не оправдались, "маме и папе" оказалось тяжело воспылать родительскими чувствами к незнакомому ребёнку.
  Да и другие немногочисленные эльфийские подростки не спешили принимать её в свой кружок. Шесть дней назад два лидера подросткового объединения предложили ей пройти "обряд посвящения в эльфийские разведчики", после которого её допустят в их тайный союз.
  Риталэну вскоре должны были вывести в пятый круг города для достаточно безопасного набора очков Системы на низкоуровневой нежити. Её "заданием" стало схематично зарисовать башню призраков со стороны центра в четвёртом круге. Конечно, за самовольную отлучку её накажут, но иначе она может даже не приближаться к ним.
  На третью ночь, когда она с группой других подростков под прикрытием старших остановилась на ночёвку поблизости от ворот, за которыми в следующем круге стояла нужная ей башня, она решилась. Что такое пройти километров пятнадцать в одну сторону и вернуться, на тренировках ей приходилось гораздо тяжелее, а нежить уже не страшила. Из лагеря выскользнула под самое утро, на практическом занятии за такой успешный маневр её бы точно похвалили.
  Поначалу всё шло отлично, быстро добралась до стены, с помощью верёвки с кошкой перебралась через неё, и углубилась в четвёртый круг. Как оказалось чуть позднее, среди нежити есть не только скелеты и умертвия, но и костяные монстры со свитой, от которых сложно ускользнуть даже в невидимости.
  После израсходования праны пришлось убегать ногами, задействовав навык спринт. Костяной монстр почти не отставал, а время действия навыка скоро закончится. Впереди появился второй монстр, к такому не готовили. Поворачиваю, укрыться на время в здании, отрегенить немного праны и попытаться сбежать под невидимостью, пока не подошла младшая нежить.
  Забегаю на второй этаж, в глаза сразу бросаются свежие следы на полу, неужели гоблин? Поворачиваюсь, никого. Невидимка? Истинное зрение. Человек, игрок, один из очень немногих, кто не ушёл в свой мир после окончания миссии. Метает в меня копьё, сработал щит праны, на этот навык для меня влияния родителей хватило. Но щит полностью опустошил мой резерв, вызвав малое магическое истощение. Удар, еле успела блокировать, в скорости не уступает мне под спринтом. В его руке появляется топорик, нет, подожд...
  * * *
  Если бы Риталэна знала, что никакого обряда посвящения в разведчики не существует, а просто один из двух лидеров подростковой тусовки - сын недоброжелателей её родителей, таким образом решивший подставить малолетнюю дурочку. Если не смерть, так как район башни нежить плотно патрулировала, то неминуемое изгнание обратно в гоблинскую деревню за грубое нарушение дисциплины.
  
  Глава 9. Интуиция и предчувствие
  
  Разобравшись с наследием гоблоэльфийки, переставил метку переноса, и под скрытом двинул дальше, уходя от "точки уязвимости".
  Благодаря карте, я сориентировался на местности - точно четвёртый круг города. "Севернее" точки моего нахождения находится как-бы линия разделения зон влияния гоблинов и нежити. И меня немного беспокоит вопрос, не оттуда-ли пришла девочка? По идее, больше неоткуда. Одна-ли она была?
  По мере приближения к четвёртой стене у меня непонятно почему нарастала нервозность, всё время хотелось обернуться назад, даже Муха держал не впереди как обычно, а позади.
  Так, погоди. Может всё-таки попробовать прислушаться к десятке интуиции, а не "как обычно"? Я никогда не был настолько беспокойным, чтобы ходить, оглядываясь через плечо. Даже в этом мёртвом городе! Что-то ведь меня напрягает?
  На ум не приходит ничего, кроме того, что меня преследуют "соплеменники" убитой гоблоэльфийки. После одной из "сказок" Лапидриэля о возможностях хорошо прокачанных "загонных команд", на душе слегка "поплохело". Развитое восприятие, навыки следопытов, умения тепловизора, ночного зрения, усиленного нюха (земные собаки в подмётки не годятся), и особенно наложения метки, после чего ты для охотников "светишься" за несколько километров - надо обладать нетривиальным набором навыков, чтобы суметь успешно скрыться от такой слаженной группы. А моим единственным умением для этого может оказаться перенос, благо он не в откате.
  Пришла пора воспользоваться "выученными" из карт навыками разведчика и следопыта. Встретившуюся небольшую площадь пересекаю напрямую, густо раскидывая маленькие камешки по всей поверхности. Прохожу вперёд метров сто, захожу в дом, предварительно просканировав его на случай неприятных сюрпризов, прохожу насквозь, и за каменной стенкой на выходе из второго дома выкладываю кости одного из воинов-скелетов, поднятие, стой тут, атакуй всех увиденных. Вдруг удастся неприятно удивить возможного преследователя, если он пожадничает тратить энергию, чтобы воспользоваться сканером.
  Закладываю широкую петлю, и выхожу на улицу, ведущую к ранее пройденной площади, забираюсь на второй этаж дома, из которого она довольно хорошо просматривается. Укладываю на лестницу взятые тут же камни таким образом, что они обрушатся от любого прикосновения, а проход в комнату за собой закрываю поставленным на попа вычурным диваном и подпираю остатками камней - слегка обезопасить спину, если пропущу передвижение врага.
  Теперь внимание на площадь и камешки на ней, разыгралась паранойя или пора говорить огромное спасибо интуиции? Десять минут, пятнадцать, решаю, что если ещё десять минут никого не будет, убегаю отсюда, старательно путая следы. Ведь если вы не заметили слежку, это не значит, что за вами не следят.
  "Испуганный" вскрик самки метарки - небольшой птички, похожей на земного воробья, резко насторожил меня, просто так она во время гнездования (а сейчас именно оно) не кричит, чтобы не привлечь хищников. Включаю истинное зрение, во все глаза глядя на площадь. На её краю появляется почти такой-же афрогоблин, как убитая мною девочка-подросток. Внимательно оглядывает пространство перед собой, и, кажется, понимает мою не чрезмерно хитрую уловку по засечке возможно невидимого противника. Быстрые взгляды направо-налево и срывается с места по моим следам.
  Абзац! Предчувствие не обмануло. Интересно, он один или других я просто не заметил? Сигаю в окно, и давлю на тапки. Похоже, предстоит нехилая пробежка. Была бы у меня "запасная жизнь", чёрт с ней, рискнул бы померяться силой с гоблоэльфом, что идёт по моим следам. Но, к сожалению, у меня её нет.
  Пробежав некоторое расстояние, начались игры в запутывание следов, и прыгучесть в этом сильно помогала, если, конечно, подобного же навыка нет у преследователя. Перепрыгивал с одного дома на другой, с ходу запрыгивал на вторые этажи зданий, часто меняя направление движения, что должно было несколько затормозить недруга на поиск новых следов.
  Пару раз на чистых улицах пробегал несколько сот метров прямо по дороге, в надежде, что мой след после такого манёвра потеряется. Метку переноса пришлось переставить, далеко удалился от прежней, после этого в невидимости просвистал сразу четыре квартала.
  Подумываю, не стоит-ли проверить наличие хвоста? Но это потребует значительного расхода энергий - поднять скелет, заложить петлю, под скрытом со сканом и истинным зрением вернуться к точке поднятия, проверить самочувствие скелета. И то, если он не упокоен, это всего лишь может означать, что я запутыванием следов смог оторваться от загонщика на двадцать минут - время "жизни" моего восставшего костяка. А если преследователь просто не стал уничтожать нежить, пройдя мимо в своей невидимости? Самообманусь в выводах.
  Ещё раз переставив метку поближе к нынешнему местонахождению, пошёл убивать воина-скелета - миньона лежащего в засаде костяного ужаса: и слишком долго обходить, и устроить небольшой переполох в царстве нежити, пусть ужас порыщет в округе, может быть наткнётся на гоблоэльфа.
  Выполнив задуманное, и в небольшом ужасе сбежав от ужаса натурального, задумал навести большой переполох - устроил знатный пожар в одном из домов, примыкающих к очередной площади. Скорее всего, скоро сюда набежит толпа нежити. Поэтому невидимость, Муха вперёд, и побежали быстрее ветра.
  Темнеет, скоро закат, какой долгий день выдался!
  Пора окончательно запутывать гоблоэльфа, если я не хочу шарахаться в темноте по мёртвому городу. Но сначала небольшая хитрость - с одной стороны улицы ставлю метку переноса в доме с другой стороны, это расстояние тоже ограничено Системой, иначе ушлые игроки стали бы использовать это умение как быстрый способ попасть в любую видимую точку - поставил метку и перенёсся, допустим, в особо охраняемое место.
  Прохожу с километр, прямо в проёме двери одного из домов поднимаю костяк, чтобы никто не смог пройти, не уничтожив моего сторожа, и в следующем доме принимаюсь подготавливать "заячий скок". Натаптываю множество следов в различных направлениях, ходя поверх своих же следов, захожу на второй этаж и крышу, закладываю несколько петель по двору и улице с отходящими в сторону ложными следами, возвращаясь обратно в выбранный дом. А теперь самое важное, поднимаюсь на крышу по оставленным ранее следам, а затем, используя прыгучесть, перепрыгиваю на парапет соседнего дома, достаю из запасов эльфа кусок ткани, прохожусь ей по всей поверхности, стирая отпечатки сапог.
  Разбег, прыжок на бортик крыши следующего дома, повторяю подметание. Спрыгиваю на перила балкона, оттуда на мостовую. Если доживу до покупки навыков - надо "выучить паркур", с моими данными смогу вытворять просто невообразимые вещи.
  Тщательно выбирая место для очередного шага, прохожу ещё с полкилометра, в пути поменяв направление движения. Надеюсь, старался не зря. В приближающейся темноте данный "гордиев узел" распутать, скорее всего, невозможно. Да и утром снова встать на след будет не так просто. Конечно, возможно я сильно переоцениваю способности преследователя, и он уже давно потерял мой след, к примеру, после пожара, но лучше перебдеть, чем не проснуться или проснуться в плену гоблоэльфа.
  Выбираю дом в глубине квартала, сканирование, никого. Нахожу, скорее всего, кладовую с единственным входом без окон, собираю в округе камни в пространственное кольцо и замуровываю себя в комнатке. Места еле-еле хватает для установки эльфийской палатки, заползаю внутрь, и, не раздеваясь, ложусь спать.
  Для успокоения ещё раз применяю тайный взгляд, не понял, умение показывает, что вокруг вообще ничего нет. Засбоило? Выглядываю наружу, повторяю, нет, всё нормально. Внутри палатки - "белая засветка". Поднимаю очередного скелета, завожу внутрь, закрываю за ним полог, сканирование, никто не обнаружен... Стелс-технологии!
  Вывожу мертвяка наружу, кстати, эксперименты продолжаются, хочу его "убить". Э-ээ, а где магическое сердце? В общем, просто разрубил костяк, он рассыпается на запчасти - опыта за такое не дали. Ну да, Система такой чит - размен маны на очки Системы - пофиксила давным-давно. Всё, спать, так устал, что даже есть не хочется.
  
  Глава 10. Рабская карта
  
  Проснувшись, жадно сожрал порции три - внутренняя регенерация всё время моего сна исправно трудилась, заращивая микротравмы мышц, связок и костей после вчерашнего неоднократного применения прыгучести.
  Полностью собравшись, сканирую окрестности, раскупориваю свой мини-склеп и тихой сапой выскальзываю из дома в направлении четвёртой стены, хочу перебраться в пятый круг города. Судя по пометкам на карте убитой девочки-эльфийки, там опасности от нежити практически нет, а чуть западнее начинается зона преобладания гоблинов. И для осуществления моих планов требуется попасть именно туда.
  Удалось-ли скинуть загонщика\загонщиков с хвоста? До конца уверенным быть не могу, поэтому по-прежнему передвигаюсь так, чтобы не оставлять отпечатков сапог. Для моего выслеживания необходим супернюх либо какое-то неведомое системное умение. От последнего защищаться не знаю как, а против первого должен был хорошо сработать вчерашний пожар.
  Переставив метку переноса, перебрался через четвёртую стену. Это оказалось несравнимо проще, чем через третью - на этой посты нежити не стояли.
  Пока метка находится по другую сторону стены, веду себя достаточно смело, иду не в скрыте, лишь стремясь не оставлять отпечатков. А вот чужих следов здесь предостаточно, в полной мере заработали умения гоблинского разведчика и следопыта.
  Вот идёт цепочка отпечатков сапогов из набора игрока, бежавший не задумывался об осторожности, так как за ним пробежал целый табун других существ, обутых кто во что. Человека загоняли толпой гоблинов? Сравнив размер своих сапог со следами гоблинов, сделал вывод, что местные примерно того же роста и веса, что и серый гоблин. Пройдя чуть далее, убедился, что человек не спасся: он забежал в дом, где его и зарезали. Следы крови были не очень старыми - всё произошло где-то с неделю назад, даже возможно, как раз с одним из тех, кто был в одной тысяче со мной.
  Такс, а сам себя я смогу выследить, справятся с таким заданием мои умения? Полноценного эксперимента не получилось - так как я знал, где проходил, мне казалось, что свои следы я могу различить.
  Когда кажется - лучше дополнительно перестраховаться. Выбрав максимально чистое место, переобуваю сапоги игрока на эльфийские от Лапидриэля - как мне это раньше в голову не пришло? Свои прячу в кольцо, и невесомой пушинкой двинулся прочь. На преодоление ста метров ушло минут десять, но теперь у меня есть практически стопроцентная уверенность, что видимых следов-зацепок я не оставил.
  В пятом круге города подозрительно тихо, за всё время нахождения здесь не встретил вообще никого. Интеллект, что-нибудь можешь предложить в обоснование такого? Ну, если в твою столицу высаживается инопланетный десант другой расы, ты должен как-то отреагировать. Ведь не просто так в "моей" тысяче игроков с Земли к концу суток в живых осталась всего четверть, и то, почти все из них провалили задание. То есть, как минимум по этому кругу прошли крупные военные силы гоблинов, выслеживая игроков и заодно уничтожая нежить.
  Встаёт вопрос, куда двигаться? Либо налево, где на карте указано какое-то укрепление, и гоблины есть точно, но большой организованной группой, либо направо, где гоблинов может не быть вовсе, но если есть, то это сравнительно малочисленные поисковые отряды. Направо, встречаться с толпой врагов пока не имею желания.
  Скрыт не использую, разведку улиц и всех домов произвожу питомцем, попутно каждые двадцать-тридцать секунд включаю истинное зрение. Медленно, но мне торопиться некуда, на тот свет так точно.
  Ребят, обращаюсь к абстрактным пока аборигенам, вы что, зачистили весь круг? Полдня уже позади, а ни одного живого или неживого до сих пор не встретилось. Начинаю задумываться о разведении дымного костра как средства для приманки охотников, которые сами вполне могут стать дичью для меня.
  Через взлетевшего ввысь Муха замечаю движущиеся в мою сторону точки на востоке. Наконец-то, хоть кто-то. Выдвигаюсь наперерез, по-прежнему соблюдая все меры предосторожности.
  Засел в доме на улице, по которой предположительно должны пройти неизвестные. Метка переноса наготове, а значит, я крут и смел. Дожидаюсь их приближения, ухожу в скрыт, и из окна наблюдаю за проходящим мимо противником истинным зрением. Семеро темнокожих гоблинов конвоируют двух земных девушек - игроков, эльфов моё умение не показало, но, как я понимаю из описания эльфийской лжи, на истинное зрение в данном случае полагаться не стоит.
  Насколько смог увидеть через Справку, пятеро гоблинов - юниты первого уровня, одеты довольно убого. Двое других повыше уровнем и побогаче: третий и пятый уровни, одежда игрока, системные сумки через плечо, оружия не видно, но оно, скорее всего, в оружейной карте.
  Конечно, многовато, хоть и большинство первого уровня, но могу не успеть убить всех, кто-то сбежит. Да и хрен с ним.
  Единственная серьёзная опасность - нарваться на замаскированного гоблоэльфа. Так что предводителя буду выносить намертво, а вот остальных постараюсь подранить обычными стрелами.
  Выбегаю из дома на соседнюю улицу, обогнать и встретить их на площади, больше вероятность, что никто не сможет ускользнуть. Вот они появляются, удача, пересекают площадь по центру, не прижимаясь к домам. В спину главаря полетели две бронебойные системные стрелы - на всякий случай, остальных расстреливаю обычными по ногам, начиная с третьеуровневого.
  Прокачанный навык стрельбы не подвёл, пока они поняли, что происходит, я подранил двоих, остальные не успели пробежать и двадцать метров. В невидимости подбегаю к противникам, контроль главаря, Справка показывает, что он мёртв. Третьеуровневого для исключения риска вырубаю ударом рукоятью нагинаты по челюсти.
  - Молчать, не двигаться, - приказываю остальным подранкам на гоблинском, проявляясь из скрыта.
  Двое решили не послушаться, оканчиваю их жизненный путь бросками F-кинжалов. Трупы закидываю в цэшку, живых не церемонясь, за шиворот отволакиваю в ближайший дом, пленницы сами идут за мной. Одна из них, с ником Джилл, что-то яростно мычит - руки связаны, во рту кляп. Не совсем вовремя, но держать их связанными тоже "неприлично".
  - Не кричать, - предупреждаю её, вытаскивая кляп и разрезая верёвки на руках.
  - Мерзкие твари! - она накидывается на раненых гоблинов, пытаясь бить их ладонями, совсем дура.
  - Дамочка, отойдите от моего имущества, - перед её лицом возникает моя нагината.
  - Ты что, вместе с ними? - мля, похоже, на почве стресса у неё поехала крыша...
  - Отошла от гоблинов вон в тот угол, повторять не буду, - с этой бабёнкой точно будут проблемы.
  Блин, мне надо с гоблинами "за жизнь перетереть", а приходится успокаивать неадекватную особу.
  - Извини её, несколько раз изнасиловали, - тихонько говорит вторая, Таро, когда я освобождаю её.
  - И что, теперь все гоблины должны встать перед ней на колено? Если бы я не освободил вас, у неё впереди такого было бы много, - первая, хоть и не писанная красавица, но молода, в отличии от Таро, которой за сорок, и, к сожалению, весь этот возраст виден сразу.
  - Ты спасёшь нас? - в лоб спрашивает Таро.
  - Окуеть вопросик! Мне бы тут самому не скопыздиться, да ещё неизвестно как на Землю возвращаться, а я должен других спасать?!! - эмоционально высказался я на великом и могучем, так как на системном это выглядело бы очень блекло.
  - Русский... - повисло недолгое молчание, я немного в удивлении от встречи с соотечественницей здесь, - Что, вариантов совсем нет? - продолжила она.
  - Возможно, один вариант есть, но когда он может сработать - вопрос неизвестности, Система мне о своих планах не рассказывает. Ладно, давай о будущем поговорим чуть позже, мне надо решить с гоблинами. Если не затруднит, присмотри за теми улочками, - указываю ей через окно на улицы с противоположной стороны площади.
  - Хорошо, - она отходит.
  - Я хочу знать ваши характеристики, - обратился я к трём раненым первоуровневым аборигенам на гоблинском.
  - Зачем это тебе, человек? - спрашивает старший из них после переглядываний, похоже, я зря не разделил их по одному.
  - Вопросы задаю я, и получаю на них максимально быстрые и точные ответы.
  - Мы ничего не расскажем тебе! - заявляет тот же персонаж.
  - Никто из вас не будет рассказывать?
  - Нет, никто!
  - Не договорились... - в воздухе мелькают кинжалы, впиваясь в тела гоблинов по очереди.
  - Подожди! - заверещал последний, - Не убивай, я всё расскажу!
  - Ну вот, а говорили: никто, - усмехаюсь я действенности метода, слабое звено найдётся почти всегда.
  Все характеристики около четырёх-пяти. Открыта мудрость, единичка, но магического дара при этом нет - это прерогатива шаманов. Их группа была частью отряда, который пришёл в Сар на поиски игроков. Они всемером повели пойманных пленниц в своё поселение за стенами бывшей столицы, а основная часть пошла дальше по кругу в попытке набрать опыт. И там, впереди, не один отряд, а как минимум три.
  "Удачно я перелез через стену, попал в вакуум между прошедшими карательными отрядами и постоянным гарнизоном так называемой крепости" - размышляю про себя.
  - Сиди тихо, - связываю его по рукам-ногам, затыкая рот кляпом, и чуть-чуть подлечиваю через жезл, чтобы остановить кровь.
  "Использованные" кинжалы F-ранга из тел гоблинов прячу сразу в карты - делаю из них "консервы" с опытом для инициации юнитов, трупы убитых, как обычно, в цэшку.
  - Не трогать! - говорю Джилл, указывая на пленного, мало-ли что замкнёт у неё в голове.
  Но обе "девушки" явно в шоке, насколько легко я убил живых существ. В принципе, я делал это у них на глазах с тем умыслом, что ужаснутся и сбегут - мне не придётся с ними возиться.
  Третьеуровневого переношу в другую комнату для приватного разговора, также останавливаю кровь из раны и привожу в чувство, нацелив на него трёхгранный шип моего изначального копья:
  - Жить хочешь? - спрашиваю у него.
  - И что я должен сделать? - он садится на пятую точку, прислоняясь к стене, подтаскивает раненую ногу и потирает челюсть.
  Небольшой сеанс лечения челюсти, ударом по которой я его вырубил.
  - Для начала хочу услышать все твои характеристики.
  Чуть лучше, чем у первоуровнего. Показываю пустую малую карту раба, знает о таком?
  - Лучше убей сразу, - его заинтересованное вначале лицо резко поскучнело.
  - Хорошо, давай расскажу полные условия СОТРУДНИЧЕСТВА, и для понимания ситуации - у меня есть другой кандидат, но твои показатели лучше. В общем, на убой посылать не собираюсь, после того, как увидишь оружие, что я передам тебе в случае согласия, сразу удостоверишься в моих словах. Далее, в качестве мотивации для хорошего служения - я дам клятву именем Системы, что как только ты возместишь мои вложения в тебя, рабский контракт может быть расторгнут. Тебе тоже придётся поклясться, что будешь выполнять мои приказы со старанием, ни в коем случае не будешь даже пытаться убить меня, и равноценно возместишь абсолютно всё, что я потеряю при твоём освобождении.
  - Ты действительно дашь такую клятву?
  - Ты даёшь клятву мне, я даю клятву тебе, после этого принимаешь рабский контракт. Согласен?
  - Согласен!
  Произносим клятвы друг другу:
  Взаимная клятва принята! - надо же, Система понимает наши действия.
  Малая карта раба принимает своего последнего постояльца-пленника, так как в третий раз она практически наверняка разрушится: Ка. Гоблин. Юнит. Ранг F. Уровень 3.
  Гоблин, ранг F - всё нормально, никаких замаскированных эльфов.
  Характеристики:
  Сила: 6
  Ловкость: 5
  Интеллект: 5
  Живучесть: 5
  Выносливость: 6
  Восприятие: 5
  Удача: 3
  Расовый параметр:
  Мудрость: 1
  
  Все показатели на пределе расы, а сила и выносливость даже чуть выше - довольно хороший экземпляр попался, жаль, что также с мудростью, но без магдара. Что у тебя с опытом? 10\15 - нормально.
  - Для начала держи вот это, - даю ему карту дэ-кинжала с опытом Лапидриэля внутри.
  Ка достаёт кинжал из карты и, содрогаясь в конвульсиях, валится на бок, ещё бы, сразу шестьсот девяносто одно очко Системы, тут бы и меня вырубило. Одномоментно вырос с третьего до семнадцатого уровня (36\85).
  Пока он лежит в беспамятстве, надо сделать несколько вещей. Первое - забираю "выпитый" им дэ-кинжал вместе с картой, это оружие не про него.
  Второе - достаю другой кинжал и тряпку, и быстрым надрезом по кругу, дабы самому не успеть передумать, вырезаю из его тела стрелу. Анестезия удовольствием сработала хорошо - криков нет. Теперь накладываю лечение из жезла, слил полрезерва праны, больше тратить не рискнул, как восстановится, проведу повторный сеанс.
  Третье - возвращаюсь к пленнику, в него без разговоров летит кинжал, вакантное место раба уже занято. Девушки вновь содрогаются - происходящее выходит далеко за пределы обыденного и привычного. Для меня и моей психики всё гораздо проще - не убью я, убьют меня, и при этом также не будут испытывать никакого душевного трепета.
  Выкладываю трупы гоблинов в рядок, вырезаю стрелы и обыскиваю. С главарём пришлось повозиться - из-за надетой кольчуги две системные стрелы я потерял - наконечник сошёл с древка, возможно позднее, на Земле, их удастся починить.
  В местных несистемных сумках ничего примечательного: отрезок веревки, обычные ножи, чуток какой-то крупы, соль, куски тканей и нитки с иголками - чинить одежду, один котелок на всех. У каждого имеется "сухпай", кое-где применяемый и на Земле: смесь сушеного рубленого мяса, жира, ягод или орехов. Собираю, а то вскоре и это может показаться деликатесом.
  С главного гоблина снял доспех и всю одежду, более-менее добротная, пригодится. Из оружия - эф сабля и длинный кинжал. В бездонной сумке также запас сухпая, вечная фляжка, несколько золотых и серебряных монет - зажиточный гоб, как я понимаю.
  Этот неприятный момент настал, пока не очухался раб, мне надо решить: что делать с девушками?
  - Пожалуйста, не бросай меня, - неожиданно слышу на русском, Таро словно что-то почувствовала.
  - Меня? - переспрашиваю.
  - Да, хотя бы меня. Хочу вернуться на Землю к мужу и детям. Я понимаю, что мы обе для тебя большая обуза, и прошу за себя. Она пусть решает свою судьбу сама. К тому же, я буду полезна - умею готовить, даже на костре. Ну и "русские своих не бросают".
  - Весомый аргумент, Таро. Откуда такой ник?
  - Татьяна Романова, вот и Таро. Давно использую.
  - Хорошо, давай сейчас попробуем одну вещь, что может сильно упростить ближайшее будущее, одобряй запрос:
  Желаете поместить героя Таро (1) в сумку работорговца?
  Да\Нет
  Да
  Запрос отправлен!
  Хоп, она исчезает, а на моё плечо начало давить килограмма на полтора больше. Теперь, если разговор с "первой" закончится плохо, Татьяна об этом не узнает. Я видел, что её эта ситуация очень сильно тяготила. Как русский сострадательный человек, она хотела, что бы я спас всех, возможно, весь мир, но как человек умный, понимала, что такое вряд-ли получится. Освобождаю её от мук совести, а со своей я по-любому договорюсь.
  - А куда она исчезла? - спрашивает Джилл.
  - Это неважно. Лучше ответь: как ты видишь своё будущее? Только учти одну вещь - я никому ничего НЕ ДОЛЖЕН.
  - Ты решил бросить меня здесь? - на её глаза выскочили слёзы.
  Чуть что, женщины применяют это психологическое оружие. Именно сейчас мне стало-бы крайне интересно посмотреть на ярую феминистку применительно к местным условиям. Так думаю, если будет тупая - убьют или возьмут в плен гоблины, а чуть поумнее - сразу переквалифицируется в обычную беспомощную женщину, которой мужчины должны по жизни. Очень редкие из них окажутся настоящими воительницами, которые и гоблина убьют, и дракона на лету остановят, или хотя-бы костяного ужаса на скаку.
  - Начинаешь с такого "довода"? Хорошо. Давай тогда сразу определимся с несколькими моментами...
  - Первое: ты не считаешь меня ужасным чудовищем, а признаёшь героем, который старается спасти твою жизнь. Второе: ты абсолютно ВО ВСЁМ беспрекословно подчиняешься мне. Подожди, я ещё не закончил, - перебил Джилл, которая хотела что-то сказать, - Своё крайне важное мнение по любому вопросу до момента возвращения на Землю засовываешь себе глубоко-глубоко куда-нибудь по своему выбору. Дальше: как уже упоминал ранее, я тебе ничего не должен и ничем не обязан. Своё спасение отработаешь, например, в качестве наживки для ловли гоблинов. Устраивают условия - хорошо, не устраивают - ещё лучше. И последнее: в случае нарушения договорённости, просто ухожу. Я тебя не подбирал, чтобы бросать. Согласна?
  - Подчиняться во всём? Даже если ты захочешь от меня секса?
  - Ох ты, батюшки! Ты не настолько неотразима, чтобы я воспылал к тебе непреодолимым желанием.
  - Вам всем нужно одно.
  - Ты точно ебанутая! Не смею задерживать, счастливого пути!
  - Хорошо, я согласна.
  - Считай, что первое и последнее предупреждение ты уже заработала.
  Желаете поместить героя Джилл (1) в сумку работорговца?
  Да\Нет
  Да
  Запрос отправлен!
  - Принимай запрос, - говорю ей, видя, что она тупит.
  Она тоже исчезает в сумке работорговца, в ближайшее время нам уходить отсюда, придётся опять путать следы, они обе только помешают.
  Возвращаюсь к Ка, хлопаю по щекам, очнулся.
  - Надо уходить, побоище на площади не скрыть. Давай в карту, - касаюсь его рабской картой, сейчас он тоже не помощник.
  Привычные уже "поскакушки" с оставлением ложных следов, на время переобуваюсь обратно в сапоги игрока, петляю по городу, обратное переобувание, новое петляние, перестановка метки переноса, и ещё километра три, пока не нахожу подходящее здание. Блин, с нежитью таких мер сокрытия не требовалось.
  Оккупирую второй этаж дома, "вытряхиваю" девушек из сумки: "Таро, ты туда, Джилл туда, наблюдаете за окрестностями, мне надо немного передохнуть. Напоминаю, мы не на Земле, если пропустите врагов, вас либо убьют, либо снова возьмут в рабство".
  Когда они разошлись по противоположным сторонам дома, призываю Ка. Восстановилась прана, слить на лечение раба.
  - Если другие гоблины обнаружат побоище со свежей кровью, будут-ли устраивать поиски убийц? Какие силы могут привлечь для этого?
  - Безусловно, будут. Вначале поиск проведут тем отрядом, что увидит следы. Затем, когда выяснится, что пропали два игрока-самки, подключатся все, кто пронюхает об этом. При нахождении сбежавших одна самка по закону достанется нашедшему. Так что, я бы посоветовал уходить как можно дальше.
  - Преследователи сунутся за нами в четвёртый круг?
  - Хозяин, вы собрались идти туда? Там же одна нежить...
  - Они пойдут за нами?
  - Обычные воины точно не пойдут, а вожди вряд-ли договорятся о разделе добычи, чтобы объединиться в сильный отряд. Рискнуть могут только охотники - хобгоблины.
  - Хобгоблины? Кто это?
  - Следующая ступень развития нашего народа, E-ранг, как люди.
  - Так, а по росту они как, выше обычных гоблинов?
  - Да, почти как люди.
  Ага, то-то гоблоэльфийка выглядела крупнее серого гоблина Зе, рост эльфийской ложью не больно-то скроешь. Достаю её из пространственного кольца, и, держа за шею, прислоняю к Ка, тот взвизгивает, словно девчонка и отпрыгивает в сторону: "Хозяин, это что, эльфийка?"
  Прячу её обратно в цэшку, она на голову выше моего раба, то есть, среди низкорослых замаскированных эльфов быть не должно.
  - Эльфийка, эльфийка, что ты так перепугался?
  - Они что, смогли пройти защиту Великого Ы?
  - В каком смысле?
  - Как говорят жрецы, Великий Ы поставил вокруг планеты защиту от посторонних игроков.
  - А мы?
  - Вас призвал Алтарь, чтобы наш народ смог усилиться и затем вернуть контроль над ним, чтобы пробудить Великого Ы.
  - Это тебе тоже сказали жрецы?
  - Да, они не врут.
  Интеллект приказал мне замолчать, "не расстраивая" Ка информацией о том, что его боги пали, и что наша миссия - переподчинить алтари. Хотя вот этот вопрос требует уточнения.
  - А что, в этом городе только один алтарь? Великого Ы и всё?
  - Не только в этом городе, на всей планете, Ы не просто так называют Великим. Когда он пробудится, мы снова станем сильны!
  - Угу, и чтобы приблизить этот момент, тебе стоит изучить несколько карт. Первая - малый магический дар.
  - Хозяин, вы очень щедры!
  - Можешь не подлизываться, это во-первых. А во-вторых, ты ещё не постиг пределов моей щедрости. Изучай!
  Пока он валяется на полу, пытаясь не кричать, я размышляю о дальнейших действиях: беру мою "команду", и двигаюсь в четвёртый круг, к любимой нежити. Найти убежище, в темноте развести костёр, пусть Таро попробует что-нибудь сварить - требуется где-нибудь раздобыть еды на увеличившийся состав. Ка придётся за ночь поднять характеристики очками и выучить карты, которые я ему выдам.
  Да, если раб думает, что сможет быстро со мной рассчитаться для своего освобождения, то ему не очень повезло. Благодаря формулировке в его клятве: обязан равноценно возместить абсолютно всё, что я потеряю при его освобождении - ему, помимо опыта, карт, оружия и т.д., также придётся найти мне нового раба вместе с рабской картой - ведь это я тоже теряю при расторжении контракта. Игра слов и никакого мошенничества.
  
  Глава 11. Быт и проблемы
  
  Благополучно добрался до отличного местечка в четвёртом круге Сара: старое монументальное здание в три этажа, смахивающее на немного облагороженный замок откуда-то с беспокойной границы. Узкие окна-бойницы; винтовые лестницы, при подъёме заворачивающие только направо; окованные сталью двери, кое-где ещё не выломанные - пришлось внести свою долю разрушений, прихватизировал восемь наиболее целых, такие точно пригодятся.
  Разместиться решил в кухне, которая располагалась на первом этаже в отдельном огороженном дворике, что давало дополнительную защиту. По уже традиции, заваливаю все три входа грудами камней. Окна узкие, да ещё разделены стальными прутами на четыре части, пролезут только химеры и костяные птицы. Учитывая то, что метка переноса сейчас километрах в четырёх отсюда, не сильно далеко от стены, готов даже сразиться с армией нежити.
  Проёмы окон закрываю дверьми, подпираю опять же камнями - стёкла давно побились, и хоть на улице не зима, но в холодном сквозняке приятного мало.
  Теперь можно "разжечь" эльфийскую лампу, и вызвать Таро и Ка. Рабу приказываю почистить пол от крупно-среднего мусора, чтобы ходить, не запинаясь, и надо будет ставить палатку и диван.
  Достаю из кольца дрова, разжигаю очаг, пошло живительное тепло.
  - Тань, смотри, крупа, соль, попробуй сварить кашу, горячего уже полмесяца не ел.
  - Вода есть?
  - Есть, - снимаю с плеча "бурдюк" - сумку мародёра, используемую для переноски воды.
  - Могу я попросить, чтобы твой раб помыл пару котелков? - ага, быстро сориентировалась, соображалка работает.
  - У меня есть два чистых котелка, но один большой пусть помоет, нагреем воду и помоемся, - похоже, я рановато завалил двери, необходимо выбраться за водой, - Ка, помоешь вот этот котёл... кстати, иди сюда.
  Выкладываю из вечного сундука припасы гоблоэльфийки, рядышком гоблинский сухпай: "Смотри, знаешь-не знаешь, это для людей съедобно?"
  - Не отравитесь, а насчёт расстройства желудка не знаю.
  - Ясно, Тань, изучи вот эту карту, вдруг что подскажет, - расстёгиваю внешнюю рубаху, из ячейки внутренней достаю гоблинскую кулинарию, насыщаю, передаю.
  Пока Таро впитывает знания, а Ка драит котёл, я через тайный взгляд решил найти воду, задаю параметр поиска, сканирование, она буквально под ногами - видимо, подземный резервуар для дождевой воды. Благодаря свойству игровой сумки смогу очистить её.
  Осталось найти дорогу к хранилищу. Так, а вот в той небольшой комнатке случайно не колодец? Беру лампу, проверяю, точно, внизу видна вода, даже есть подъёмный ворот для ведра. Только самого ведра нет, верёвка истлела и оборвалась. Ничего, у меня есть верёвка с кошкой, навязываю на неё сумку и опускаю вниз, теперь главное вовремя поднять, а то в сумку зальётся слишком много воды, которая оборвёт мою приспособу, нырять за сумкой желания нет. Зачерпываю, вытаскиваю. Удобно, вода прямо на кухне.
  "Вытряхиваю" Джилл, нечего "анабиозиться", пока другие работают. Ей пришлось помыть ещё два котла внушительного размера - разогреть воду для помывки четверых существ, и один средний: Татьяна получила знания, как можно использовать припасы гоблоэльфийки для добавления в кашу. В готовке от Джилл никакого толка, будет чернорабочим. Сухпай полностью остаётся рабу. Проблему пропитания частично разрешит тот самый анабиоз в сумке работорговца: девушек можно доставать только по ночам, не для секса, а в качестве сторожей.
  Пока женский пол гремит котелками, приступаю к прокачке раба. У него целых четырнадцать очков характеристик и тридцать шесть ОС. Для начала:
  - Строго запрещаю начинать процедуру эволюции в хобгоблина, переродишься - сразу смерть. Запрещаю без моего указания вкладывать очки характеристик и развивать навыки. Уяснил? Хорошо. Поочерёдно вкладывай четыре очка в мудрость, подожди, - вытаскиваю из цэшки диван, - На всякий случай приляг. Затем два очка в удачу, как закончишь, позовёшь.
  Я в это время "соорудил" помывочную - отгородил часть кухни двумя шкафами, чтобы девочки не стеснялись, на пол уложил сорванную с кухонной кладовой дверь, она хуже, чем те, что я взял из комнат наверху.
  - Девчонки, - так как мне самому за сорок, такое обращение к ним обеим для меня нормально, - После еды у всех гигиенические процедуры. Джилл, вымоем вот этот огромный котёл, - даже не знаю, что в таком готовили, - Сможем помыться как человеки, почти в ванной.
  После завершения работы, оттащил его за шкафы, подпёр камнями по кругу, сделал подъём-заход из стула и столика. На вопрос к Лапидриэлю, для чего тащил столько мебели, тот ответил: любые изготовленные разумными вещи, принесённые из чужих миров, и возложенные в качестве приношения на алтарь бога, дают ему энергию. Конечно, одно подношение - капля, но когда капель много, это уже море. Что же, поверим эльфу, и попытаемся набрать как можно больше, замародёрить в прямом соответствии с типом миссии. Именно с этим умыслом собирал тела поверженных врагов - они особо ценные предметы в энергетическом плане.
  Гоблин закончил улучшение, надо делать рывок, хватит-ли ОС?
  - Сколько стоит преодоление первого предела мудрости, попробуй вложить в неё очко, тебе покажет.
  - Двадцать пять.
  - Отлично, - я предполагал такой результат, предел в два раза меньше - очков требуется также в два раза меньше, - Делай!
  - Успешно, - почти тут же сказал Ка, я даже удивился скорости и безболезненности.
  - Изучи навык, - передаю ему полностью насыщенный поиск жизни, - Затем с перерывами вкладывай по одному очку в мудрость, теперь предел десятка?
  - Да, десять. Начинаю.
  Тем временем сготовилась каша с вяленым мясом. Выставляю ещё один стол, четыре стула, этих в кольце с избытком, часть уже успел спалить в пожаре. Ложки были у каждого из группы убитых гоблинов, у меня так вообще эльфийская, только тарелок не наблюдается.
  Тут у Джилл вылез очередной закидон, отказалась садиться за один стол с гоблином. Хрен с тобой, иди тогда мойся. Все вещи засунешь в бездонную мойку, то есть, сумку.
  Мы же втроём присели на кашку, довольно вкусно получилось, но горячая, падла. После двух с лишним недель сухомятки зашла на ура, жаль, чайку нет. Я уже завёл отдельный подраздел памяти, куда "запоминаю" то, что необходимо взять с собой в следующий раз, который, как ни крути, обязательно будет, Система точно не успокоится.
  - Джилл, будешь долго плескаться, придётся есть холодную кашу, - предупредил её.
  Продолжим с Ка. Привязка кольца дэ-ранга, у гоблина округлились глаза - он такую вещь даже издали не видел, а тут, раз, и у него на пальце. Перегружаю к нему часть вещей, прихваченных Лапидриэлем, в основном мебель и книги. Время эксперимента: касаюсь рабской картой, запаковывая в неё, веса вещей не чувствуется! Ха, найден очередной баг!
  Достаю раба из карты, вешаю на него сумку мародёра с водой, килограмма три веса, снова "засовываю" в карту раба - да, млять! И этого веса в карте нет! Прогнул Систему! Только радоваться этому не буду, чтобы не насторожить её, мало-ли что, возьмёт, да пофиксит эту ошибку.
  Получится положить карту раба в цэшку? Есть! Даже "загруженная" вещами карта раба поместилась в пространственное кольцо! Т-сс! Никто ничего не видел! Конечно, я не настолько наивен, чтобы не понимать, что и другие существа давно нашли и пользуются этой уязвимостью, но раз она до сих пор действует, значит, ей не чрезмерно злоупотребляют, Система не заинтересовалась данным вопросом.
  - Ну что, Ка, какое оружие выберешь? Копьё или меч? - добрались до этого аспекта.
  - Копьё.
  Выдаю взамен его копья-эфки, отобранного во время обыска, Е-ранговое оружие, а карту навыка владения насытит сам, ОС хватает. Также отдаю длинный кинжал его бывшего предводителя, пойдёт как оружие ближнего радиуса; его же кольчугу с поддоспешником - размер совпадает.
  Встаю с ним в спарринг, мой второй уровень владения копьём легко одерживает верх над первым, разница заметна невооружённым взглядом. Про четвёртый уровень боевой системы заикаться не стоит.
  Древко его нового копья нагинатой обрубаю примерно на двадцать сантиметров, было слишком длинным, а потому не совсем удобным.
  Прикинув расклады, даю изучить ему заполненную карту исцеления, работающую на мане. Первоначально готовил её для Земли, но до неё ещё надо как-то дожить, вдруг его лечение станет спасительным в критической ситуации, когда сам уже буду не в состоянии что-то сделать? Тысяча маны, имеющаяся у него, уже неплохой резерв, способный наперво залечить даже среднее ранение.
  На данный момент его развитие практически закончено, завтра по второму разу убью поднятых некротическим проклятием гоблоэльфийку и товарищей Ка, с полученного опыта раб качнёт второй уровень владения копьём, и всё. Если только чуть позднее преодолеть второй предел мудрости, довести её до пятнадцати или двадцати - этого не знаю. Пока не появится что-то стоящее, большее его "улучшение" для меня неинтересно, лучше развиваться самому.
  Татьяна освободила "ванну", почистил воду путём зачерпывания в две сумки мародёра, остатки из котла слив прямо на пол. Залил по новой, добавил горяченькой, сижу, блаженствую. Оказывается, не так уж много надо человеку для счастья, особенно после полумесяца проживания в чужом мире.
  Пора укладываться спать, тут снова ребус - помимо моей палатки, спальное место всего одно, диван. Кроме того, хочу, чтобы кто-то бодрствовал, поднять тревогу в случае нахождения нашего убежища нежитью.
  Тогда так, Ка, ты этой ночью не спишь, на страже покоя хозяина, на баб надежды немного, заодно по мере накопления сливай ману на своё исцеление, хромоногий не нужен. С тобой дежурит Джилл, по возможности, до утра, чтобы Татьяна выспалась. Если уж совсем клонит в сон, разбудишь Таню, и ляжешь сама. На любой посторонний шум сразу будить меня, кроме врагов - нежити и гоблинов-охотников, шуметь тут некому.
  Подвинули диван вплотную к очагу, который будет топиться всю ночь. Укрываться достал комплект одежды игрока от гоблоэльфийки, рубашку и штаны можно одеть вторым слоем, а курткой накрыться, больше предложить нечего.
  Проснувшись утром, увидел спящую Джилл, и о чём-то беседующих Таро и Ка.
  - О чём воркуете, голубки? - спросил у них.
  - Я рассказываю ему о Земле, а он не верит, - поделилась Татьяна.
  - Ясно. Давно Джилл тебя разбудила?
  - Ну... я не знаю точно...
  - Полночи не прошло, хозяин, - выдал Ка.
  - Значит, назначается вечной дежурной. Тань, иди спать в палатку. Сегодня никуда не пойдём, выходной. Ка, с тобой надо кое-что доделать.
  Достаю наконечники сломанных стрел, в каком-то из них опыт с пятиуровневого гоблина - пятнадцать ОС:
  - Поглощай, изучи карту стрельбы из лука. Вот тебе лук с обычными стрелами, - в его группе было целых два лучника, - Тренироваться придётся на трупах, - выкладываю его бывших товарищей.
  Отдельно выкладываю гоблоэльфийку, "присыпаю" камнями.
  - Джилл, солнышко, проснулась? Давай, умывайся, ешь, что осталось, и в сумочку, спать дальше, ночью дежуришь.
  Сидим, ждём поднятия нежити. Мне кажется, умертвия из гоблинов поднимутся быстрее, там меньше трансформация. Оказался прав, отсекал головы и протыкал эф-копьями - запас "консервов" пополнился пятью копьями с четырьмя ОС, и одним с восемью очками Системы. Наконец, дождались "восстания" гоблоэльфийки - первоуровневый рыцарь смерти, мудрить не стал, метательное копьё с проколом, Ка поглощает двадцать семь очков. Изучает второй уровень владения копьём, в спарринге на копьях практически ничья, я чуть-чуть лучше за счёт небольшой разницы в длине оружия, и больш`их физических характеристик.
  Как смог, подогрел вчерашнюю кашу, поели, и я отправил гоблина спать. Насколько я понимаю (если только Система не понимает по-своему), в рабской карте полная остановка жизненных процессов, то есть, до помещения в карту был уставшим и после вызова из карты такое-же состояние. Так что, пусть отоспится, потом в карту. А ведь... можно попробовать также поместить его в сумку работорговца, там не стазис, а анабиоз - замедленная жизнедеятельность, разум и тело отдыхают. Надо проверить теорию.
  Татьяна выспалась, готовить уже не из чего, так что покушать и в анабиоз. Перед тем, как ложиться спать самому, пришлось разбудить Ка, дать ЦУ: как выспится, чтобы не бродил, а полезал в рабскую карту, которую я положил около палатки. На ночь в качестве охранника-сторожа выпустил Джилл:
  - Солнышко, ты помнишь, что у тебя нет права на ошибку? Не дай боже, ночью заснёшь... Ты поняла меня?
  - Да.
  - Очень на это надеюсь.
  
  Глава 12. Обратный отсчёт
  
  Снова вышел на тропу убийств, требуются очки Системы и их требуется много. Поиск жизни, как ни странно, реагирует и на немёртвых. Перемещаться стало гораздо проще, поочерёдно с Ка сканируем окружающее пространство, плюс моя "летающая видеокамера" - Мух: противников мы замечаем первыми.
  За прошедшие дни я прилично "отъелся" - уже восемнадцатый уровень. Конечно, такой "фарм" не так прост, как кажется, пришлось на ходу изобретать метод. "Нахлебницы" в анабиозе, мы с Ка рыщем по округе, я планомерно вырезаю всю нежить (кроме костяных ужасов), гоблин только в качестве локатора. Затем раба в карту, и стремглав возвращаюсь в ранее зачищенную область, небольшой передых, восстановить энергию, и движемся в другом направлении. Когда кусок местности в радиусе метки переноса полностью обработан, скрытно выдвигаюсь дальше, ищу место под метку, повторяем действия.
  Для усложнения задачи вычисления маршрута и предотвращения засад, болтаемся в разные стороны, иногда на некоторое время уходя в пятый круг. Но ночевать я предпочитаю в четвёртом, с нежитью спокойнее, можно разводить костры. Раз до сих пор на нас не вышли, значит, действия правильны.
  Сегодня произошло два события, первое, погрузившее меня в глубокое уныние: во сне пришла мама, постояла, посмотрев на спящего меня, облегчённо сказала "ты жив", развернулась и ушла в сияющий светом "разрез" пространства. Я же во сне как-бы спал и не спал, раз видел это, рвался вскочить, обнять, но ничего не мог сделать, только наблюдать со стороны бесплотным духом. Скорее всего, я её уже не увижу, такой сон трудно истолковать по-другому.
  Из-за этого я далеко не сразу увидел новый системный таймер, отсчитывающий время в обратном порядке:
  236:42:15...236:42:14
  Меньше десяти дней. Вряд-ли это время до возвращения домой. Новая миссия. И тут главный вопрос: миссия будет здесь-же или же закинет в новую локацию?
  Здесь хоть и уныло, но уже почти всё знакомо, привычно и даже не страшно. По завершении миссии выполнивших условия должны вернуть в "родовую локацию", если, конечно, Система не придумает чего-то нового, с ней быть в чём-то уверенным сложно, по крайней мере, пока не проживёшь хотя-бы пару лет внутри неё.
  Девочки обрадовались услышанному, а то несколько приуныли "бесконечному" нахождению в этом мире. Мне же придётся снова поменять тактику - идти "фармить" гоблинов, чтобы получить навыки, заинтересующие высшее руководство страны. Потому как без него в дальнейшем будет очень сложно.
  Поисков жизни уже целых семь карт, из них одна полностью насыщена; взоров мертвеца три, также одна насыщена. Однако это относится "всего лишь" к безопасности, которую можно усилить и относительно простыми способами, даже без системных навыков. Самое важное для них в потенциале - это исцеление и отчасти регенерация, там полно "много поживших". Допустим, регенерацию могу записать на Е-карты я сам, а вот с исцелением засада, Ка - юнит, и записывать карты не в состоянии! Об этом аспекте различия статусов я не знал.
  Кроме того, сами по себе эти карты - ничто. Для применения исцеления требуется мана, для чего необходим магический дар, его на карту никак не запишешь, это особенность. Только "выдирать" из носителей.
  Пришлось побегать за добычей и от возможной облавы нежити, набирая двести двадцать три ОС, необходимые для "донасыщения" дэ-карты, дорого, блин! Изучаю эльфийскую ложь, пойду в наглую, под видом хобгоблина-охотника, язык знаю, по обычаям поднатаскал Ка, с треском провалиться не должен.
  Функционал умения довольно прост, выбрал "расу" - хобгоблин, статус - юнит, уровень - второй, не сильно выделяться. Внешность Система сгенерировала автоматически, Ка никаких несоответствий не заметил. Вперёд!
  Перебрались в пятый круг, направились на запад, в сторону крепости. В неё, естественно, соваться не собираюсь, но вокруг можно пошерудить, гоблины там должны быть точно. Наша с Ка парочка со стороны смотрелась довольно органично, хобгоблин-охотник с учеником-помощником.
  Первый контакт выдался довольно волнительным - вдруг что-то заподозрят, что-то не так сделаю. Сильно помогало то обстоятельство, что сильные мира гоблинов старались "не замечать" слабых, присутствовало этакое мажорство, превосходство: кто ты, а кто я!
  Эту группу трогать не стал, многочисленная. Разбегутся, разнося весть о хобгоблине-убийце, образ сразу будет под подозрением.
  Зато следующую, в шесть гоблинов, уничтожил буквально за восемь секунд, управляемое ускорение это вещь, последние из убиваемых успели только широко раскрыть глаза от удивления. Добыча - полная хрень, мне нужны цели жирней. Даже карты навыков выпали не со всех: пустышка и гоблинская стрельба из лука.
  Почти без результатов прошлявшись два дня (на немёртвых заработал-бы гораздо больше, даже появились мысли о напрасности траты времени и глупости самой затеи, особенно жалко выкинутых ОС на дэ-навык), кажется, появилась достойная цель. Навстречу нам по улице рысили пятеро всадников, двое покрупнее, наверное, хобы, трое - обычные гоблины.
  - Хозяин, нам лучше зайти в дом, - предупредил Ка, - Мы без отряда, вполне могут напасть, рассчитывая на добычу.
  - Не станем их разочаровывать, - ответил я, - В округе никого не видно, - через Муха постоянно отслеживал ситуацию, - Я нападаю первым, ты работаешь луком, наносишь ранения всадникам и по лошадям, никто не должен уйти, задача ясна?
  - Так точно, - отозвался гоблин, это я немного прикольнулся с формой подтверждения принятия приказа.
  Собраться, несмотря на внезапность планируемого мною нападения, от главной опасности - замаскированного под гоблина эльфа, я пока не знаю, как защищаться. Так что, если вдруг такое случится, срочно линять переносом, перед этим успев зацепить Ка.
  - Стой! - повелительно приказал главный - хобгоблин пятого уровня, направляя коня на меня.
  - А если не буду? - ответил я, пятясь от надвигающейся туши коня.
  - Мерзавец, как ты смеешь столь непочтительно говорить с сотником королевского войска? - возопила шавка из-за спины главаря, - Тебе придётся заплатить своим поганым языком!
  Мне кажется, классический наезд на лоха для развода на бабки.
  - Хорошо, согласен, - грубо нарушаю их схему, они на пару секунд подвисли.
  Резкий удар кистенем по голове приблизившейся лошади, прости, в конечном итоге вас всех ждёт смерть. Та начинает заваливаться на бок, увлекая "пахана". Ка начал с задних, мои - передние. В руках появляется лук, в противников полетели системные стрелы, сначала второй хобгоблин.
  Сотник королевского войска, которому только отсутствие статуса "героя" мешало занять более высокую должность, успел соскочить с падающей лошади, выхватывая из оружейной карты меч.
  Швисс-с - пропела стрела, из-за близости расстояния пробивая горло насквозь. Хотел оставить его в живых, допросить. Однако чего уж теперь горевать, слишком резкий оказался, я думал, его придавит упавшим скакуном, хороший наездник... был.
  Отсылаю двум гоблинам, которых ранил Ка, запросы на помещение в сумку работорговца, один соглашается, другой нет. Удар метательным топором, двадцать четыре ОС затекают в меня.
  Хотя мы два дня разбойничали в окрестностях крепости, по мере сил и возможностей старались не оставлять следов, чтобы не спровоцировать широкомасштабную облаву. Так и теперь, пока никого не видно, начинаем тщательную уборку улицы с помещением трупов, в том числе и лошадей, в кольцо-цэшку. Пятна и лужи крови присыпаются землёй и пылью, поверх этого "красиво" укладываются камни. Последним штрихом - подметание следов группы конных гоблинов срубленными ветками с хвойного дерева, растущего поблизости. Пройдёт пара дней или дождь - вряд-ли кто-то сможет найти тут следы произошедшего. Ходу отсюда.
  На всякий случай перебираюсь в четвёртый круг, первый попавшийся крепкий дом, без разницы, всё будет в крови.
  - Ка, умеешь разделывать туши? Вырежи нормальные куски мяса, - дал ему работу, выложив трупы коников.
  - Ну что, рассказывай, кто такие, откуда, куда, - предложил я взятому в плен гоблину шестого уровня.
  Он недолго поломался, умоляя не убивать. Для ускорения процесса и искренности пришлось поклясться, что я его не убью, при этом вытащив несистемную стрелу и слегка подлечив жезлом.
  Оказывается, у гоблинов в плену оказалось довольно много землян - вот куда "провалились" игроки, которым почему-то тоже доступен таймер обратного отсчёта до новой миссии. Так что гоблины знают, что, скорее всего завтра в их мир снова придут земляне. На этот раз они подготовились гораздо лучше, собрав королевскую армию для охоты на вторженцев, которая затем предпримет очередную попытку пробиться к алтарю Великого Ы.
  Пятёрка вела подкрепление для усиления крепости, убитому сотнику надоело тащиться со скоростью пешего воина, и он принял решение поскорее прибыть в крепость. Убивать нас не собирались, лишь прощупать на предмет отъёма имущества, если бы "я" оказался без покровительства кого-то знатного и власть имущего.
  Лично я этому не удивлён, читал, что главными разбойниками в так называемом средневековье, были различные рыцари-бароны вместе со своими боевыми отрядами. Денег нет, кушать хочется, кроме военного ремесла часто ничего не умели и не хотели - выходи на дорогу и грабь.
  Лагерь королевской армии находится на юго-западе Сара, а седьмой, шестой, и частично пятый круги города взяты под контроль наблюдателями, которые должны разжечь сигнальный костёр при обнаружении людей.
  Расспросив его о крепости, её гарнизоне, силе королевской армии, путях снабжения, гарнизонах в окружающих Сар поселениях гоблинов и тому подобное, обратился к Ка:
  - Он твой, только не дырявь одежду, - я же поклялся, что Я не убью его, - Молодец, очки сливай в копию регенерации, - подготавливаюсь к сотрудничеству с властями на Земле.
  Значит, завтра, край послезавтра в этот мир опять телепортирует игроков-землян. Мой же таймер показывает семь с небольшим дней - то есть, будет несколько волн, шесть-семь или даже больше? Чёрт, надо было спросить у пленника, сколько волн было в прошлый заход. Хорошо, жду свой черёд, выполняю условия, и домой, осточертело тут.
  Пора заняться трофеями, с сотника выпала F-карта верховая езда!!! Вот гавнюк, нагадил после смерти, нет бы что толковое!
  Со второго хоба выпало давно желаемое - малый магический дар, это был шаман? С сопровождающих выпало владение мечом, следопыт и улучшение зрения (F, 1\5). Прочитав описание последнего, понял, что наблюдаю редкий случай не мусорного эф-умения - на первом ранге просто физически улучшало остроту зрения, а при дальнейшем развитии тебе становились не нужны приборы наблюдения: за счёт маны ты мог "регулировать глаза" словно хороший бинокль.
  Насыщаю десятью очками, изучаю. В глазах потемнело, посветлело, появились какие-то крапинки, полоски, круги, колбочки... В общем, не самые приятные десять минут, зато по завершению я словно заново увидел мир. Идеального зрения у меня никогда не было, "в молодости" кое-как на единичку, а к настоящему времени так вообще 0,7-0,8; причём правый видел хуже левого. Сейчас же я мог видеть, кажется, всё.
  Сотник, шаман и один из сопровождающих были в неплохих кольчугах с полосками усиления, жаль, что несистемными. Менять эльфийскую системную кольчугу не стал, лишь надел под неё несистемный поддоспешник с сотника, как Лапидриэль носил свою без этого необходимого девайса, я почему-то не выяснял. Рабу защитную экипировку сменил, свежеприобретенные были качественнее исполнением.
  Сумка мародёра, уже пятая по общему счёту у меня, и четыре бездонные, ничего особо не принесли: сменная одежда, пара книг, немного монет и т.п. Из оружия: Е-меч с сотника, остальное эфки: сабля, снова меч, булава и копьё. Несистемные щиты для всадников. (Прим. Автора: выдумывать трофеи - тот ещё геморрой, в дальнейшем буду частично опускать, показывая лишь важное)
  Пока раб работает, маленько посижу. Тащить остатки лошадей дальше не буду, по весу в цэшке это выходит килограмм шесть с лишним, но тут другой момент, объём кольца тоже ограничен, всего пять кубов, а пять довольно рослых скакунов занимают кубометра два с половиной - три. С учётом других трупов хранилище было забито под завязку, и хорошо ещё, что мебель и книги передал гоблину, иначе бы точно не влезло.
  - Ка, закругляйся, много мы не съедим, - останавливаю мясной цех.
  Трупы бросаем прямо в доме, костяной ужас из этого не получится, максимум стая химер, возиться с костями неохота.
  Найдя подходящее место ночлега, обустраиваемся. Татьяне привалила работа, используя гоблинскую кулинарию, готовит пару блюд. И так как до этого я покрошил пару десятков гоблинов, сегодня она обеспечена крупами и различными приправами.
  - Сразу много не готовь, если будет недостаточно съедобно, лучше выкинем, - предупреждаю её.
  - Хорошо, попробую ещё потушить.
  С учётом того, что мясо не мариновалось, вышло не супер, чуть жестковато, но есть можно. Больше всех слопал Ка.
  Хорошенько выспавшись, причём ночью оставил дежурить Таро, снова отправляемся к гоблинам.
  Что такое не везёт и как с этим жить? Пятый круг за остаток вчерашнего дня вымер. Делать нечего, вместе с рабом направляемся в шестой, как раз неподалёку на карте указан пролом в стене.
  "Чем это так херакнули?" - спросил сам себя, осматривая остатки от практически начисто снесённого куска стены длиной метров так двадцать-двадцать пять, - "Блин, турист на экскурсии, сэлфи на телефон не хватает!" - усмехнулся про себя. Облик хоба позволял не прятаться.
  Прикинув за и против, пошёл направо. Через летящего питомца осматривал крыши домов, изредка замечая наблюдателей. Их сеть не отличалась особой густотой.
  - Нахрен я сюда попёрся? - недовольно спросил сам у себя после третьего убийства наблюдателя, принёсшего мне всего три очка Системы.
  - Хозяин, на юго-западе дымы, - обратил моё внимание раб.
  Появились люди? И конечно, далеко от меня, топать к месту появления дымов часа четыре, не меньше. Ладно, меняем тактику. Сбрасываю надоевший облик хоба, люди, увидев меня таким, вряд-ли поверят, что я - человек, либо нападут, либо убегут сломя голову. Призываю из сумки работорговца Джилл, ей уготовлена роль наживки.
  - Идёшь посередине улицы, не сильно торопясь, изредка кричишь. Я иду за тобой метрах в пятидесяти. Видишь хоть гоблинов, хоть людей, бежишь ко мне. Если улица изгибается или доходишь до площади, ждёшь меня. Не сильно сложно?
  - Может ты сам?
  - Я может и сам, но на кого быстрее нападут, на меня или тебя? Вот то-то же.
  Идёт, кричит, никого, всё-таки зря я сюда пришёл. Что, по людям сильно соскучился, вон у тебя одна, впереди идёт, морду корчит, про себя, наверное, херами кроет. Заставил принцессу рисковать драгоценной жизнью!
  Не понял, между мной и приманкой откуда-то из воздуха появляется здоровенная двухметровая детина людского рода, с двуручником на плече, и без всяких прелюдий несётся к Джилл со спины. Я, уже понимая, что он задумал, кричу изо всех сил, девушка оборачивается, лишь для того, чтобы увидеть меч, сносящий ей голову. Вот так, раз и нет игрока.
  Детина разворачивается в мою сторону, похоже, собираясь догонять, но я-то не убегаю, а наоборот бегу к нему.
  - О как! Ты первый, кто сам идёт ко мне, - удивляется он.
  - Ты что творишь? - довольно спокойно спрашиваю у него, ведь для себя уже всё решил, такой тип не должен жить.
  К тому же, хоть и не было взаимопонимания с только что убитой девушкой, ничего ей не обещал, но она находилась под моей защитой, непонятно откуда взявшееся чувство вины подало голос.
  Отвечать он не стал, приготовившись напасть на меня. На его лице была странная чешуйчатая зеленоватая маска, кроваво-красная надпись над головой гласила: Безликий Убийца No1.
  Начинает удар, я в управляемом ускорении делаю подшаг вперёд, и рассечением с тремястами маны срубаю обе руки примерно в середине предплечий.
  - И-ии-иии!!! - неожиданно тонким голосом для такой большой тушки взвывает убийца номер один.
  Массивный двуручный меч с волнистым лезвием звенит по брусчатке. Удар рукоятью нагинаты под дых, тот сгибается пополам и падает на колени, с сипением всасывая воздух. Ногой разгибаю обратно и валю на спину.
  - Зачем ты убил девушку?
  - Она... всё-равно... бесполезный мусор! - с одышкой отвечает громила, - Помоги мне.
  - А ты, значит, мусор полезный? Что у тебя за маска? Система предлагает за твоё убийство двадцать дополнительных ОС.
  - Отдам тебе, если пощадишь. В ней можно убивать союзников без получения кровавой метки.
  - Снимай.
  - Карта в кармашке.
  Нашёл карту, поднёс к лицу, маска исчезла в ней. Увидел "настоящую" внешность: белый европеоид, крупные рубленые "нордические" черты лица, белобрысый, голубоглазый, можно немного позавидовать - бабам наверняка нравился. Ник Викинг, четвёртый уровень, прилично, сто двадцать очков системы как минимум смог набрать. Сколько из них путём убийства людей?
  Призываю из сумки Таро, чтобы она увидела убийцу Джилл и не косилась на меня позднее с необоснованными подозрениями.
  - Тань, - обращаюсь к ней на русском, - Джилл убили. Этот человек заслуживает смерти?
  - Наверно, - уклончиво отвечает бледная Татьяна.
  - Хорошо, принимай запрос, - она снова исчезает в сумке.
  Жаль, что она такая мягкотелая, много дней раздумывал над тем, чтобы "подарить" ей опыт, качнуть характеристики. Пара очков в силу и живучесть, по одному в ловкость и выносливость - глядишь, получится совсем другой человек. Отдельный вопрос, во сколько бы ОС это обошлось - я был почти готов на "бессмысленные" траты, однако её бесхребетность перечеркнула эту крайне глупую мысль. Единственное, что я могу для неё сделать - провести несколько сеансов исцеления как от меня, так и от Ка, это не требует расхода ценных очков.
  "Викинг" сейчас щеголяет зелёным ником, и если его убью, сам получу ту самую кровавую метку - красный ник - интересно, это взято Системой не из земных-ли онлайн-игр, воплощение коллективного сознательного, так сказать?
  Одеваю маску безликого убийцы:
  - Слышал легенды, что раньше обладателей фламбергов не брали в плен?
  - Ты же обещал пощадить!
  - Я? Не помню такого. К тому же, без рук ты всё равно умрёшь, зачем опыту пропадать зря, согласен?
  Викинг был абсолютно не согласен, однако никакой роли это не играло, сорок восемь очков перетекают в меня. Консерву из него сделать не получилось бы, при поглощении опыта без маски Система выдала бы красный статус. Хм... интересный способ подставить невинного, подсунуть оружие с "красным" опытом - и потом обладателя такого статуса можно убивать без угрозы наказания, да ещё вроде даётся увеличенный опыт.
  Тела убираю в цэшку, сегодня вечером-ночью надо провести сеансы обращения в нежить с последующей консервацией опыта, это возможно только на этой планете, причём не слишком далеко от алтаря Великого Ы.
  Из Джилл выпала эф-пустышка, ну так, она сама по жизни пустышка. Из "Викинга" выпала Е-карта:
  Оружейная аура
  Ранг: Е
  Уровень: 1\1
  Тип: системный навык, редкий
  Описание:
  - Наделяет используемое игроком в момент применения данного навыка оружие сверхвысокой проникающей способностью
  - Время действия: одна минута в земные сутки. Данная минута может быть разделена на любые по длительности отрезки. Остатки данной минуты игроку позволяется использовать через любые промежутки времени в течении текущих суток
  - Не требует расхода магической энергии
  Внимание! Данный навык не игнорирует защитные навыки
  
  Такс, интересно! У Лапидриэля был схожий навык дух оружия, только завязанный на прану и развиваемый по рангам. Погодь, умение рассекающий удар, "вшитое" в нагинату, сходно в ещё большей степени, требует насыщения маной, но не развивается по рангам.
  Изучить и проверить действие, если действительно будет сверхвысокая проникающая способность, то минуты действия мне хватит ударов на пятнадцать-двадцать, а то и больше, и это позволит гораздо меньше зависеть от количества доступной маны!
  Внимание, вопрос! Что же из этой троицы лучше? Мне думается, что эльфийский дух оружия будет лучшим, но при одном условии - если его развить до пятого ранга. Два других только сравнивать эмпирически.
  Насколько повезло "Викингу" с навыком, идеально подходящим под его основное оружие, у него в удаче не десятка была?
  * * *
  Вот так закончилась Игра для норвежца Агнара Сунда, одно из значений имени которого - остриё меча. Игрока с локальным ID: Z-14, страстно мечтавшего стать лучшим воином Одина.
  
  Бесплатное продолжение доступно на https://author.today/work/244197
  
  Пройдите, поддержите автора для набора статистики

Связаться с программистом сайта.

Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

Как попасть в этoт список

Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"