Плотников Сергей Александрович : другие произведения.

Комментарии: Флудилка (место для оффтоп-общения)
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Плотников Сергей Александрович (avtor@plotnikovs.ru)
  • Размещен: 01/09/2017, изменен: 24/09/2017. 1k. Статистика.
  • Интервью: Проза
  • Аннотация:
    Все, собственно, в названии. Пользуйтесь комментами к этому файлу, чтобы поболтать на отвлеченные темы.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    01:09 Васильева Т.Н. "Зажигалка" (53/1)
    01:02 Оленникова О. "Размышления о жизни на Земле" (60)
    21:40 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (585/14)
    21:30 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (264/7)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    01:05 "Форум: Трибуна люду" (884/37)
    01:04 "Форум: все за 12 часов" (376/101)
    00:36 "Технические вопросы "Самиздата"" (197/33)
    21:45 "Диалоги о Творчестве" (224/17)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    04:34 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)
    04:32 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (58/34)
    04:12 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (157/8)
    03:30 Редактор "Форум: все за 12 часов" (338/101)
    03:10 Бояндин К.Ю. "Генеративные сервисы для звуковых " (34/2)
    03:07 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (243/10)
    02:46 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (802/5)
    02:43 Васильева Т.Н. "Информация о владельце раздела" (25)
    02:39 Буревой А. "Чего бы почитать?" (867/7)
    02:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (616/29)
    02:04 Коркханн "Угроза эволюции" (784/41)
    02:00 Безбашенный "Запорожье - 1" (987/19)
    01:49 Стоптанные К. "Форум журнала "Горизонт"" (25/2)
    01:24 Лера "Облетели последние листья" (21/3)
    01:21 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (194/10)
    01:17 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (572/10)
    01:14 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (360/5)
    01:06 Nazgul "Магам земли не нужны" (813/8)
    01:02 Оленникова О. "Размышления о жизни на Земле" (60)
    00:59 Поэтико "Краткие отзывы по конкурсу " (9/1)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    15:14 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    230. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/03/29 09:14
      > > 229.Хм
      Ты зачем пишешь бессмыслицу?
    229. Хм 2019/03/29 09:12
       Тебе хочется доказать как зафлудить своими постами, несущих ноль информации касающихся моего поста (троичной логики для ЛЕГКОЙ машинной оптимизации).
      
       Я с тобой согласен - для тебя тут нету информации (любой).
       Я же просто высказал свои мысли, насколько может быть полезна троичная логика и для себя определился.
      
       Троичная логика нужна для гибкой и высокоуровневой машинной оптимизации, когда используется архитектура построеная на двоичной логики.
    228. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/03/29 09:00
      > > 227.Хм
      >> > 226.Paganell
      >>ни одно твоё слово не несёт полезной информации.
       > Просто ты дебил-придурок.
      Эти твои слова тоже не несут полезной информации.
      Ты сам не несёшь полезной информации.
      Ты бесполезен, бесцелен и бессмыслен.
      Зачем ты?
    226. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/03/29 08:30
      > > 225.Хм
      Вот же тупой.
      Нет тут никакой логики.
      Просто ты -- пустобрёх, и ни одно твоё слово не несёт полезной информации.
    225. Хм 2019/03/29 08:28
      > > 224.Paganell
      
       Твою логику понял - СПЕРВА ДОБЕЙСЯ!
       И даже согласен с этой логикой - то есть нужно написать виртуальную машину (эмулятор) и сравнить эффективность кода.
       Например, насколько оптимизированый код отличается от не оптимизированого, но написаного под стандартную архитектуру.
      
       То есть насколько ЛЕГКО и непренуждёно можно делать машинную оптимизацию!!!
       Что характерно на уровне микроархитектуры.
    224. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/03/29 08:20
      > > 223.Хм
      Пустобрёх.
    223. Хм 2019/03/29 07:59
       Кстати, когда разные умники хаят троичную систему счисления (и логику) - начитавшись доисторических книг.
       Не учитывается тот факт, что в СОВРЕМЕНУЮ эпоху не так важны небольшие транзисторные потери (на троичную логику), как эффективность кода.
      
       Вообщем в очередной раз убедился, что ВЕРА (!) всяким доисторическим авторитетам (писавшим для своего технологического уклада) это ГЕНЕТИЧЕКОЕ!!!
      
       Так что когда утверждают, что интеллект идёт не от генетики это смешно. Как раз интеллект минимум на 90% определяется генетикой и в частности доверией к мнению доисторических авторитетов.
    222. Хм 2019/03/29 07:59
      > > 187.Заблудший Дух
      >> Говнокодеры - проектирующие архитектуру процессоров для ЭТОЙ (!) планеты.
      >Ууууууу. Как все запущено.
      
       Троичная система счисления и троичная логика на уровне процессора ГАРАНТИРОВАНО поддерживает, что все операции будут иметь гарантированую скорость выполнения.
      
       Как известно - говнокодить можно и без синхронизации, вот только нормальный код всегда поддерживает синхронизацию. А значит, троичный код поддерживаемый на уровне процессора (когда гарантирована определённая скорость выполнения операций) ВСЕГДА будет более эффективен чем тот который используется на ЭТОЙ (!) планете.
      
       Почему?
       Потому что программист всегда напишет намного лучший планировщик, чем тот который встроен в микроархитектуру процессора, при этом это планирование получится более высокоуровневым и гибким.
      
      P.S. вообщем ты всё равно не понял что я написал)
    221. Сан Саныч 2019/03/29 04:20
      > > 216.Силь
      >> > 213.Сан Саныч
      >> Просто придумываю покемонов для дроу. У нас конечно есть паучки. Но как-то захотелось разнообразия.
      >Подводные (глубинные) шерстистые носороги?
       Оу, Силь, вы тоже я смотрю пришли к мнению что глубинницы это покемоны дроу?
      > > 214.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Хорошо, вот настоящий меч:
      >https://ru.wikipedia.org/wiki/Нодати
      >Одним из назначений нодати была борьба со всадниками.
       Не извлекаемо-длинный меч, что может быть прекрасней, верно?)
      https://wallpaperset.com/w/full/7/e/c/177394.jpg
      
      
      
    220. Алексей 2019/03/29 01:22
      >УПС!<
      "Близкая Луна" уже с нами?
      https://habr.com/ru/company/ruvds/blog/445648/#habracut
      
    219. Силь 2019/03/29 00:07
      > > 218.Заблудший Дух
      >Представьте себе.
      Не, не представляется что-то.
      
      >Ух ты, правда что-ли? А можно увидить скрин вашего пинга к гугловском днс серверу. Который 8.8.8.8.
      Который находится хрен знает в каких е*нях? Так пинг в днс зачастую оказывается самым долгим. Поставишь ссылку на скачку, так он по пять-десять секунд иногда с днс коннектится, при том что сама скорось скачки довольно резвая - как говорится "ноу комментс"...
      >П*здите и не краснеете.
      Пока что только вы предпочитаете этим заниматься.
      >Лучшее, что я видел в этом плане от полутора до трех секунд.
      Дух, не рассказывайте сказки. Если бы всё было так как вы говорите, то ни одна онлайн игра бы не фурычила, потому что была бы рассинхронизация с сервером.
      
      >Но! Тут важное НО, оно не влияет на управление вашим юнитом, только на отображение других.
      Дух это проверяется очень просто. Запускается два экземпляра игры под разными аккаунтами и вуаля - сразу видно с какой задержкой идут команды управления. Почему-то задержку не очень-то и заметно. По крайней мере 3-я дябла такого не демонстрирует, как и многие браузерки.
      >Выдернете во время сесии сетевой шнур и ваш юнит еще добрых секунд пять будет честно слушатся ваших команд +- от настроек игры.
      Дух, вы гоните - пять секунд задержки управляющих комманд это уж совсем эпические лаги, за которые можно горы свернуть.
      >Сервер не подтверждает ваших перемещений, только постфактум их фиксирует и передает.
      Это учитывая что все события происходят на сервере, а не на компе?
      >И то, они испольузю протокол UPD, который не гарантирует от слова вообще целостность информации.
      Это было актуально разве что в старых сетевых играх, сейчас и каналы связи лучше и синхронизация с сервером надёжней. Вы же знаете как в играх борются с нелинейностью времени обработки из-за которой были рваные движения? Вот тот же самый принцип.
      
      >Если у вас развалится картинка во время боя с босом, вы сгорите нафиг. Особенно если это будет какой-нибудь секиро и осталось нанести два удара...
      Дух, повторюсь в видео системах реального времени у вас вместо лагов идёт падение качества картинки. Так что не надо рассказывать сказки, они уже не в тренде.
      
      >А вы опросите жителей, желательно разных частей города. Особенно частный сектор, промзона и пригород.
      Может ещё и в трущобы заглянуть с вопросом "как вас устраивает качество вашего интернета"? Или отъехать от города километров так на 30-50?
      Тут, Дух, всё очень просто - там где падает качество проводного тырнета, там пользуют мобильную связь, не то что она совсем плохая, но проводная дешевле.
      
      >ахахаха.
      муахаха...
      >Вы всетаки поиграйте, а потому судите.
      А я что по вашему делаю, не играю что-ли? Говорю по своему опыту. Вполне допускаю что он может не совпадать с вашим, но вряд ли это будет глобально так в худшую сторону.
      
      >Учитывая что текущее начнут менять уже через год?
      А мне не пофиг ли? Они что ко мне домой придут бесплатно менять? Нет, не придут, так какая мне печаль со смены этой? Пусть себе меняют...
      
      >Вы давно пользовались нормальным 4G?
      Вообще не пользуюсь, дорого и не имеет смысла.
      >В топе пропускная способность 80-90 мБит/с
      Это в топе, а по факту гуляет туда-сюда...
      А вай-фай даёт в среднем 200...более стабильных...
      
      >И были бы они, думаете что-то изменилось?
      Если бы ничего не менялось, то и в настолках бы не делали. Смешно получается - в бесплатной настолке делают, а в донатской нет.
      
      >Просто вы не работали с китайским рынком.
      >Там мобильный гейминг стоит на несколько других рельсах, нежели нам видно. И даже есть вполне реальные статьи за создание и распространение читов...
      Угу, у нас читы бесплатные и нас банят, а у них платные и не банят. Парадокс это оказывается китайского рынка...
    218. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 23:27
      > > 215.Силь
      >Да что вы говорите?
      Представьте себе.
      
      > Уже несколько лет как существуют системы видео реального времени. Задержки там бывают, но не в пол секунды а меньше, да и то не так часто.
      Ух ты, правда что-ли? А можно увидеть скрин вашего пинга к гугловском днс серверу. Который 8.8.8.8.
      П*здите и не краснеете.
      Лучшее, что я видел в этом плане от полутора до трех секунд. И то, это должно произойти неепическое стечение обстоятельств, чтобы у вас интернет прямо к магистрали шел и стриминговый сервис был относительно недалеко и ваш клиент, прямо в самом стриминговом центре сидел.
      
      >>Не та пропуская способность. Игрулькам нужно 100-200 килобит/с.
      >Повторюсь, битрейт зависящий от качества связи. Учитывая что канал в среднем довольно уверенно держит 300-400 к/бит...
      Но! Тут важное НО, оно не влияет на управление вашим юнитом, только на отображение других.
      Выдернете во время сессии сетевой шнур и ваш юнит еще добрых секунд пять будет честно слушаться ваших команд +- от настроек игры.
      Сервер не подтверждает ваших перемещений, только постфактум их фиксирует и передает.
      И то, они использую протокол UPD, который не гарантирует от слова вообще целостность информации.
      
      Если у вас развалится картинка во время боя с босом, вы сгорите нафиг. Особенно если это будет какой-нибудь секиро и осталось нанести два удара...
      
      
      >А вам какой нужен? Москва? Так нет. Городок вполне провинциальный, звёзд с неба не хватает, но жаловаться в этом плане вроде бы не на что.
      А вы опросите жителей, желательно разных частей города. Особенно частный сектор, промзона и пригород.
      
      >Дух, повторюсь, иные игры зачастую большую скорость требуют и ничего так идут. Бывают мелкие тормоза временами, но не так часто чтобы это было критичным.
      ахахаха.
      Вы все таки поиграйте, а потому судите.
      
      
      >Угу, но, как я вам и сказал, есть ещё и не "последнего"...
      Учитывая что текущее начнут менять уже через год?
      
      >>Во вторых роутер с 4/5же модемом и все ваши проблемы решены.
      >Дух, зачем менять шило на мыло? G-связь априори слабей и дороже...не буду вам говорить что ещё и вреднее... :(
      Вы давно пользовались нормальным 4G?
      В топе пропускная способность 80-90 мБит/с
      
      
      >Только потому что проверок в большинстве нет. Но вы так и не ответили почему так.
      И были бы они, думаете что-то изменилось?
      
      >>Во вторых на пабге мобайл и еще нескольких играх они таки есть.
      >Общей картины это не меняет. Ну разве что разрабы решили не заморачиваться с этим, мол казуалы и так дают лёгкие деньги...
      Просто вы не работали с китайским рынком.
      Там мобильный гейминг стоит на несколько других рельсах, нежели нам видно. И даже есть вполне реальные статьи за создание и распространение читов...
      
      
    217. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/03/28 21:51
      > > 211.Силь
      >
      >... ну это не учитывая услугу прокладки оптики до конечного потребителя, что сейчас многие провайдеры предлагают...но это дорого, а значит не для всех.
      
      Корпоративный инет. Если в Вашем районе города есть тех. возможность - провайдер проложит оптикой канал через свои свичи до той точки обмена трафиком, на какой присутствует. Если нет возможности - проложит куда сможет ADSL 5 Мбит/500 кбит.
      То есть это я предполагаю, что условная пара железок "ZyXEL P660RT2" даст проложить через телефонный кабель там, где гос. структуры не дадут класть оптику.
    216. Силь 2019/03/28 21:48
      > > 213.Сан Саныч
      > Просто придумываю покемонов для дроу. У нас конечно есть паучки. Но как-то захотелось разнообразия.
      Подводные (глубинные) шерстистые носороги?
    215. Силь 2019/03/28 21:45
      > > 212.Заблудший Дух
      >Попробуйте демо режим плей-кея.
      >Видео не требует двухсторонней связи и оно может кешироватся вперед. Когда задержки между движением и реакцией на экране достигает полсекунды, это писец больно.
      Да что вы говорите? Уже несколько лет как существуют системы видео реального времени. Задержки там бывают, но не в пол секунды а меньше, да и то не так часто. Конечно, при задержках появляются эффекты типа пьяной мыши, но для консолек это не очень актуально, так как у стиков пьянящий эффект не так выражен. У меня к компу подключен телек 4К, так мышкой там действительно некузяво играть, а вот геймпад более или менее приемлемо.
      
      >Не та пропуская способность. Игрулькам нужно 100-200 килобит/с.
      Повторюсь, битрейт зависящий от качества связи. Учитывая что канал в среднем довольно уверенно держит 300-400 к/бит...
      
      >И опять же, п*дежь на счет хватит/нехватит, вы в каком городе живете?
      А вам какой нужен? Москва? Так нет. Городок вполне провинциальный, звёзд с неба не хватает, но жаловаться в этом плане вроде бы не на что.
      Дух, повторюсь, иные игры зачастую большую скорость требуют и ничего так идут. Бывают мелкие тормоза временами, но не так часто чтобы это было критичным.
      
      >Все коносоли последнего поколения имеют вай-фай. Так для справки.
      Угу, но, как я вам и сказал, есть ещё и не "последнего"...
      >Во вторых роутер с 4/5же модемом и все ваши проблемы решены.
      Дух, зачем менять шило на мыло? G-связь априори слабей и дороже...не буду вам говорить что ещё и вреднее... :(
      
      >Во первых хаки на них есть. 4pda вам в помощь.
      Только потому что проверок в большинстве нет. Но вы так и не ответили почему так.
      >Во вторых на пабге мобайл и еще нескольких играх они таки есть.
      Общей картины это не меняет. Ну разве что разрабы решили не заморачиваться с этим, мол казуалы и так дают лёгкие деньги...
    214. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/03/28 21:40
      > > 210.Сан Саныч
      >> > 209.Коляденко Виктор Анатольевич
      >
      > Это у вас не меч. Это недоразумение из мира мечей.
      
      Хорошо, вот настоящий меч:
      https://ru.wikipedia.org/wiki/Нодати
      Одним из назначений нодати была борьба со всадниками.
    213. Сан Саныч 2019/03/28 20:36
      > > Заблудший Дух
       Дух, вы спать собирались.
      >> > Силь
       Я тут Силь что-то увлекся шерстистыми бабочками.
      http://kotomatrix.ru/images/lolz/2010/04/16/i.jpg
       Подводными бабочками.
      https://i.ytimg.com/vi/zGBwJZNU6pA/maxresdefault.jpg
       И летающими улитками.
      https://www.nkj.ru/upload/iblock/e5d/e5d94b5046848ff5e33d1c103d87802e.jpg
       Как вам?
       P.S.
       Просто придумываю покемонов для дроу. У нас конечно есть паучки. Но как-то захотелось разнообразия.
      
      
      
      
    212. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 19:57
      > > 211.Силь
      >> > 208.Заблудший Дух
      >>Тут есть два важных НО. Это задержки и пропуская способность интернета.
      >Видео смотреть хватает? Хватает!
      Попробуйте демо режим плей-кея.
      Видео не требует двухсторонней связи и оно может кешироватся вперед. Когда задержки между движением и реакцией на экране достигает полсекунды, это писец больно.
      
      >
      >>У массового пользователя интернет слабоват.
      >У массового пользователя дома уже лет как десять стоит безлимит. И на игрульки его хватает с лихвой...
      Не та пропуская способность. Игрулькам нужно 100-200 килобит/с.
      И опять же, п*дежь на счет хватит/нехватит, вы в каком городе живете?
      
      >Дух, даже ручные андроид-консоли пашут не на 4/5G, а на вай-фай. А уж приставки и подавно в большинстве сидят на проводах и только в помещении, для удобства, некоторые (самые современные) могут коннектиться к роутеру через в/ф. У остальных настольных приставок старый проводной сетевой разъём.
      Все коносоли последнего поколения имеют вай-фай. Так для справки.
      Во вторых роутер с 4/5же модемом и все ваши проблемы решены.
      
      
      >Дух, серваки для андроидных игр, в отличии от настолок, не делают проверку на фейк. Как вы думаете почему? Про смысл не надо заливать, потому что и там есть монетизация, а следовательно недополученная прибыль в случае хака.
      
      Во первых хаки на них есть. 4pda вам в помощь.
      Во вторых на пабге мобайл и еще нескольких играх они таки есть.
    211. Силь 2019/03/28 19:10
      > > 208.Заблудший Дух
      >Тут есть два важных НО. Это задержки и пропуская способность интернета.
      Видео смотреть хватает? Хватает! Значит и на приставку хватит. Посудите сами - управляющая телеметрия даёт довольно слабую нагрузку на канал, а видео сейчас с переменным битрейтом в зависимости от ширины канала, так что проблем никаких нет. Другой вопрос, если вам захочется 4К, на такое наш тырнет пока не очень рассчитан, ну это не учитывая услугу прокладки оптики до конечного потребителя, что сейчас многие провайдеры предлагают...но это дорого, а значит не для всех.
      
      >У массового пользователя интернет слабоват.
      У массового пользователя дома уже лет как десять стоит безлимит. И на игрульки его хватает с лихвой...
      
      >А второе НО - 5G.
      >В 4G решили проблему скорости, в 5-м поколении обещают решить и задержки.
      Дух, даже ручные андроид-консоли пашут не на 4/5G, а на вай-фай. А уж приставки и подавно в большинстве сидят на проводах и только в помещении, для удобства, некоторые (самые современные) могут коннектиться к роутеру через в/ф. У остальных настольных приставок старый проводной сетевой разъём.
      
      >Под андроидом это не имеет смысла. Ибо линукс-бейсед.
      Дух, серваки для андроидных игр, в отличии от настолок, не делают проверку на фейк. Как вы думаете почему? Про смысл не надо заливать, потому что и там есть монетизация, а следовательно недополученная прибыль в случае хака.
    210. Сан Саныч 2019/03/28 18:24
      > > 209.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Не очень длинный меч - это такой меч, который по длине от крестовины до кончика лезвия не больше, чем человеку по плечи. То есть, приблизительно, что бы меч стоя на лезвии держался в вытянутой руке. Но этот может быть длиннее будет:
      >http://guide2games.org/wp-content/uploads/2008/03/dmca4-2.jpg
       Это у вас не меч. Это недоразумение из мира мечей.
       Впрочем если уже и брать различные недоразумения, то хоть так.
      https://storge.pic2.me/cm/5120x2880/402/3ftknsjr9eho.jpg
       Тут хоть во-первых няши, а во-вторых мечи с претензией на красоту.
      
      
    209. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/03/28 18:01
      > > 196.Сан Саныч
      >> > 195.Давыдов Сергей Александрович
      >
      >http://s019.radikal.ru/i621/1604/fd/39dfa71f745d.jpg
      > И понятно тогда зачем Конго меч. Тентакли рубить, епта.
      
      Не очень длинный меч - это такой меч, который по длине от крестовины до кончика лезвия не больше, чем человеку по плечи. То есть, приблизительно, что бы меч стоя на лезвии держался в вытянутой руке. Но этот может быть длиннее будет:
      http://guide2games.org/wp-content/uploads/2008/03/dmca4-2.jpg
      
    208. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 16:58
      > > 207.Силь
      >Давно уже лоббируют идею терминалов, когда игровая приставка становится телевизионной и вместо покупки "своей" игры идёт подписка на игровой сервис.
      Тут есть два важных НО. Это задержки и пропуская способность интернета.
      У массового пользователя интернет слабоват.
      А второе НО - 5G.
      В 4G решили проблему скорости, в 5-м поколении обещают решить и задержки.
      
      >
      >>Пока нет.
      >Да и флешки онлайн тоже пока большей частью без защиты.
      Под андроидом это не имеет смысла. Ибо линукс-бейсед.
      
      
      
    207. Силь 2019/03/28 16:20
      > > 206.Заблудший Дух
      >Ничего, вот следующее поколение будет вообще "облачным"...
      Давно уже лоббируют идею терминалов, когда игровая приставка становится телевизионной и вместо покупки "своей" игры идёт подписка на игровой сервис.
      
      >Пока нет.
      Да и флешки онлайн тоже пока большей частью без защиты.
    206. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 15:21
      > > 205.Силь
      >Вот поэтому давно забил болт на современные сетевые приставки...
      Ничего, вот следующее поколение будет вообще "облачным"...
      
      >Кстати сказать, на андроиде в играх, которые подключены к сети, зачастую такой защиты нет и можно запросто подламывать их.
      Пока нет.
      
      
    205. Силь 2019/03/28 15:12
      > > 202.Заблудший Дух
      >Так что, в 99 случаях из 100 при подключении консоли к сети вы получите бан.
      Вот поэтому давно забил болт на современные сетевые приставки...
      Ну а на компьютерной мморпг бан можно получить вообще за просто так, потому что геймгуард решила что вы не так нажимаете клавиши или ещё по какой "надуманной" причине...
      Кстати сказать, на андроиде в играх, которые подключены к сети, зачастую такой защиты нет и можно запросто подламывать их.
    204. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/03/28 14:45
      > > 203.Сан Саныч
      > Ну не знаю, я вот думаю что Конго это их дочка.
      >https://i.imgur.com/PRnMor0.jpg
      
      Тут два экземпляра одного персонажа. Дочку сейчас погуглю.
      Угу, нашёл. https://pm1.narvii.com/6759/2a886b8db7555909ea69b9ab83e56ee891a38e4dv2_hq.jpg
    203. Сан Саныч 2019/03/28 14:41
      > > 199.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 198.Сан Саныч
      >> А это видать тогда их совместная аватара?
      >>>>http://i.imgur.com/65rsFSz.jpg
      >> Я к чему? У короля глаза зеленые, у Конго красные, а тут желтые.
      >
      >Это Saber Alter, Сэйбер после близкого знакомства с Ангра-Майю. Тентакли, угу :-)
       Ну не знаю, я вот думаю что Конго это их дочка.
      https://i.imgur.com/PRnMor0.jpg
       Думал правда изначально наоборот, но ща так прикинул, и понял Конго дочка их по любому.
      
      
      
    202. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 14:36
      > > 200.Силь
      >> > 186.Заблудший Дух
      >>Да, только в 99% случаев это бан консоли сервесами сони.
      >Только для сетевых игр и только в том случае, когда сервер верефицирует приходящие данные и обнаруживает "пургу". Если приставка без сети или игра сингл - игре зачастую пофиг...
      Не только. Консоли нынче сильно зависимы от сети, всякие ачивки, достижения и прочие поделится с другом.
      Так что, в 99 случаях из 100 при подключении консоли к сети вы получите бан.
      
      Про ХБокс, который вообще требует подключение к сети для нормальной работы я молчу.(Можно взломать, но это автоматом бан)
      
      > > 194.Сан Саныч
      >> > Заблудший Дух
      > Вы знаете Дух, чем больше я осваиваю Симу, тем больше я влюбляюсь в этот эсминец. Такое казалось бы хрупкое создание, а сколько может доставить неприятностей. Жуть.
      > А уж разбегающиеся во все стороны линкоры это и вовсе бальзам на сердце.)
      
      Не, не мое. Гиринг One love ^D
      Я тут более-менее Аляску освоил. Любо дорого смотреть, что она может. Особенно нравится, когда очередной крейсер посчитает, что ее можно танкануть бортом или полуромбом.
    201. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 14:31
      > > 195.Давыдов Сергей Александрович
      >Я тут подумал... Кросс Red Alert с Кантай Коллекшн или Арпеджио. Прикол в чём - у Советов есть гигантские кальмары, а, как известно, у всех разновидностей девочек-волшебниц уязвимость к тентаклям... :-D
      
      С кантаем еще ладно, а у Арпеджио дефицит девочек волшебниц :)
      
      Мы тут доселя обсуждали крос вахи40к и Луизы. Где вместо Луизы появился трехметровый лолинекотрап, ака примарх.
    200. Силь 2019/03/28 14:29
      > > 186.Заблудший Дух
      >Да, только в 99% случаев это бан консоли сервесами сони.
      Только для сетевых игр и только в том случае, когда сервер верефицирует приходящие данные и обнаруживает "пургу". Если приставка без сети или игра сингл - игре зачастую пофиг...
      
      > > 190.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Взломать можно все, кроме зашифрованного 8 раз разным 256-битным ключом на EC. Или Вы докажете, что у такого метода шифрования падает энтропия и скажем txt/doc (не docx!) в известной кодировке выйдет взломать?
      Ну да. Затраты времени и усилий будут огромадными, но для этого придумали "социальный" хакинг - хакер, путём разнообразных манипуляций над персоналом/конечными компьютерами, выясняет что да как и всё равно хакает...ну это если ему очень нужно...
      
      > > 195.Давыдов Сергей Александрович
      >Прикол в чём - у Советов есть гигантские кальмары, а, как известно, у всех разновидностей девочек-волшебниц уязвимость к тентаклям... :-D
      Аппаратная уязвимость...а может и программная - покажешь такой картинку тентакля, а она возьми и "брык с копыт"...
      
      > > 196.Сан Саныч
      > Так, просто прикол. Общественный транспорт глубинниц.
      Ну а почему нет? Лет черз тыщу вполне может возникнуть цивилизация глубинных, со своими мегаполисами, электричками, поездами и метро...
      П.С.: Прикольно будет выглядеть выезд глубинных тянок на пикничок на лоно подводной природы для чинного совместного вкушения какой самотопины под шутки-пибаутки и подводный музон...
    199. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/03/28 14:28
      > > 198.Сан Саныч
      > А это видать тогда их совместная аватара?
      >>>http://i.imgur.com/65rsFSz.jpg
      > Я к чему? У короля глаза зеленые, у Конго красные, а тут желтые.
      
      Это Saber Alter, Сэйбер после близкого знакомства с Ангра-Майю. Тентакли, угу :-)
    198. Сан Саныч 2019/03/28 14:27
      > > 197.Давыдов Сергей Александрович
      >> > 196.Сан Саныч
      >> И понятно тогда зачем Конго меч. Тентакли рубить, епта.
      >>http://i.imgur.com/65rsFSz.jpg
      >Эм... Вы же в курсе, что это король Артур?
       Не, король Артур это вот.
      http://g02.a.alicdn.com/kf/HTB1z5A7QpXXXXbYXXXXq6xXFXXXO/221410888/HTB1z5A7QpXXXXbYXXXXq6xXFXXXO.jpg?size=76977&height=590&width=344&hash=77a96bac7b85f056e0f9875d5ee4c881
      https://img2.freepng.ru/20180326/kbe/kisspng-fate-stay-night-saber-fate-zero-shirou-emiya-arche-summon-night-to-5ab95bd6c53322.1110604315220971108077.jpg
       Конго это вот.
      http://samlib.ru/img/z/zlaja_j/tumannadmorskojbezdnoj/002.jpg
       А это видать тогда их совместная аватара?
      >>http://i.imgur.com/65rsFSz.jpg
       Я к чему? У короля глаза зеленые, у Конго красные, а тут желтые.
      
      
      
    197. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/03/28 14:07
      > > 196.Сан Саныч
      > И понятно тогда зачем Конго меч. Тентакли рубить, епта.
      >http://i.imgur.com/65rsFSz.jpg
      
      Эм... Вы же в курсе, что это король Артур?
    196. Сан Саныч 2019/03/28 14:04
      > > 195.Давыдов Сергей Александрович
      >Я тут подумал... Кросс Red Alert с Кантай Коллекшн или Арпеджио. Прикол в чём - у Советов есть гигантские кальмары, а, как известно, у всех разновидностей девочек-волшебниц уязвимость к тентаклям... :-D
       Гм, а вы знаете уязвимость Туманного флота с такого неожиданного направления я как-то не рассматривал.)))
       Это надо хорошенько обдумать.
       P.S.
       В таком разрезе становиться понятным выбор глубинниц.
      https://images.wallpaperscraft.ru/image/kantai_collection_ha_class_ogawa_syou_anime_devushka_monstry_103000_1920x1080.jpg
      http://s019.radikal.ru/i621/1604/fd/39dfa71f745d.jpg
       И понятно тогда зачем Конго меч. Тентакли рубить, епта.
      http://i.imgur.com/65rsFSz.jpg
       P.P.S.
       Так, просто прикол. Общественный транспорт глубинниц.
      https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/197429326236783299/2B19E4FE90D8A89CBE92087C1D99427A0A63A523/
      
      
      
    195. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/03/28 13:25
      > > 194.Сан Саныч
      >> > Заблудший Дух
      
      Я тут подумал... Кросс Red Alert с Кантай Коллекшн или Арпеджио. Прикол в чём - у Советов есть гигантские кальмары, а, как известно, у всех разновидностей девочек-волшебниц уязвимость к тентаклям... :-D
    194. Сан Саныч 2019/03/28 13:15
      > > Заблудший Дух
       Вы знаете Дух, чем больше я осваиваю Симу, тем больше я влюбляюсь в этот эсминец. Такое казалось бы хрупкое создание, а сколько может доставить неприятностей. Жуть.
       А уж разбегающиеся во все стороны линкоры это и вовсе бальзам на сердце.)
      
      
      
      
    192. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/03/28 11:01
      > > 190.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Взломать можно все, кроме зашифрованного 8 раз разным 256-битным ключом на EC. Или Вы докажете, что у такого метода шифрования падает энтропия и скажем txt/doc (не docx!) в известной кодировке выйдет взломать?
      
      Взломать можно и это, ключевой вопрос время. Ну потребуется три-четыре, а может и пять столетий вычислительного времени какого-нибудь суперкомпьютера...
      Просто это будет выглядеть как взлом 65536-битного ключа.
      
      P.S. Что занятно, Мозила например уже не принимает сертификаты с ключем меньше, чем 2048 бит.
      https://wiki.mozilla.org/CA:MD5and1024
    191. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/03/28 10:51
      > > 189.Заблудший Дух
      >> > 188.Коляденко Виктор Анатольевич
      >
      >Не обязательно. Часто математика наоборот, предсказывает определенные являения. Черные дыры тому крайне яркий пример.
      
      Черные дыры можно "предсказать" на 1 курсе ВУЗа, если не пробовать применить СТО к задаче 2 тел. Тогда будет просто определение "вторая космическая достигает скорости света". А применять СТО на само деле мало смысла к задаче 2 тел, т.к. разумное условие не применения ОТО наверное будет выполнение в большинстве точек траектории (скажем по собственному времени)
      (gamma - 1)*max_ij{|g_ij-eta_ij|} > 1
      одновременно с
      max_ij{|g_ij-eta_ij|} << 1.
    Текущее Страниц (26): 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 Архивы (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"