Плотников Сергей Александрович : другие произведения.

Комментарии: Флудилка (место для оффтоп-общения)
 ()

Самиздат: [Регистрация] [Найти] [Рейтинги] [Обсуждения] [Новинки] [Обзоры] [Помощь|Техвопросы]
  • © Copyright Плотников Сергей Александрович (avtor@plotnikovs.ru)
  • Размещен: 01/09/2017, изменен: 24/09/2017. 1k. Статистика.
  • Интервью: Проза
  • Аннотация:
    Все, собственно, в названии. Пользуйтесь комментами к этому файлу, чтобы поболтать на отвлеченные темы.
  • ОБСУЖДЕНИЯ: Проза (последние)
    01:09 Васильева Т.Н. "Зажигалка" (53/1)
    01:02 Оленникова О. "Размышления о жизни на Земле" (60)
    21:40 Баламут П. "Ша39 Гранаты" (585/15)
    21:30 Нейтак А.М. "В порядке похихи" (264/8)

    Отсортировано по:[убыванию][возрастанию]
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 26Архивы (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22
    ОБЩИЕ ГОСТЕВЫЕ:
    01:05 "Форум: Трибуна люду" (884/37)
    01:04 "Форум: все за 12 часов" (376/101)
    00:36 "Технические вопросы "Самиздата"" (197/33)
    21:45 "Диалоги о Творчестве" (224/17)
    16:01 "Форум: Литературные объявления" (665/1)
    25/11 "О блокировании "Самиздата"" (294)
    ОБСУЖДЕНИЯ: (все обсуждения) (последние)
    02:05 Чернов К.Н. "Записки Империалиста Книга " (616/30)
    02:04 Коркханн "Угроза эволюции" (784/42)
    02:02 Родин Д.М. "Князь Барбашин 3" (801/4)
    02:00 Безбашенный "Запорожье - 1" (987/19)
    01:58 Джиллиан "Птенцы Бедвира" (242/9)
    01:53 Колышкин В.Е. "Контрольное обрезание" (55/31)
    01:49 Стоптанные К. "Форум журнала "Горизонт"" (25/2)
    01:24 Лера "Облетели последние листья" (21/3)
    01:21 Кротов С.В. "Чаганов: Война. Часть 4" (194/12)
    01:17 Баламут П. "Ша39 Стратегия и тактика противодействия " (572/11)
    01:14 Седрик "Список фанфиков с моими комментариями" (360/5)
    01:09 Васильева Т.Н. "Зажигалка" (53/1)
    01:06 Nazgul "Магам земли не нужны" (813/10)
    01:02 Оленникова О. "Размышления о жизни на Земле" (60)
    00:59 Улитина Н. "Краткие отзывы по конкурсу " (9/1)
    00:53 Гончарова Г.Д. "Устинья, дочь боярская - 1. " (156/8)
    00:47 Давыдов С.А. "То, что я читаю и смотрю" (923/1)
    00:42 Панченко Г.К. "Краткий обзор рассказов Ад-" (3/2)
    00:36 Самиздат "Технические вопросы "Самиздата"" (197/33)
    00:35 Делириус M. "Не покинуть ли физическую " (4/2)

    РУЛЕТКА:
    Путь Шамана. Шаг
    Ночлежка "У Крокодила"
    В родном краю
    Рекомендует Пузеп Н.В.

    ВСЕГО В ЖУРНАЛЕ:
     Авторов: 108551
     Произведений: 1670555

    Список известности России

    СМ. ТАКЖЕ:
    Заграница.lib.ru
    | Интервью СИ
    Музыка.lib.ru | Туризм.lib.ru
    Художники | Звезды Самиздата
    ArtOfWar | Okopka.ru
    Фильм про "Самиздат"
    Уровень Шума:
    Интервью про "Самиздат"

    НАШИ КОНКУРСЫ:
    Рождественский детектив-24


    24/11 ПОЗДРАВЛЯЕМ:
     Белашова Ю.Ю.
     Белль С.В.
     Богатикова О.Ю.
     Богданов А.
     Бонд. П.Б.
     Бредникова Е.Е.
     Букаринов Д.Н.
     Веденин В.А.
     Ветер К.
     Визмор Э.Н.
     Виноградова А.В.
     Галицкая Д.И.
     Гамова Д.
     Гончарова Е.В.
     Егорова В.Ю.
     Ежова Е.С.
     Елисеева Н.В.
     Ельников А.Д.
     Жалилова Л.С.
     Желнов П.
     Иванов А.А.
     Инеева С.
     Ищенко Г.В.
     Казарян М.В.
     Келлер Е.
     Кизяева А.А.
     Кичилова К.Ф.
     Колодиец Д.Н.
     Кольцо-Гид
     Команов С.С.
     Кондрашов В.А.
     Копышов А.Н.
     Корнеева Т.М.
     Коршунова Т.В.
     Ксения
     Лобков А.
     Луковкин К.
     Лучистая Д.Т.
     Макарчук С.С.
     Маковская Н.
     Маркевич П.
     Митусова Л.П.
     Можар Е.П.
     Морозов М.
     Пашкевич С.
     Пимонов В.В.
     Пирумова А.Б.
     Приходько О.
     Пятница М.
     Радонин С.
     Ревельский Х.
     Романов Н.П.
     Рябенкова Д.П.
     Серебряная Е.
     Силаков Г.
     Соколовская Е.
     Солнечная
     Соцкая С.
     Сперанская И.В.
     Таа
     Трещев Ю.А.
     Тягин П.А.
     Шаповалова Д.В.
     Шеннон Р.А.
     Шишкина Д.
     Щедрин Р.
     Ak108u
     Ive
     Mollydolly
     Natkam
     Valxalla
     Viligodaeum
     Viscount M.D.
    ПОСЛЕДНИЕ ПОСТУПЛЕНИЯ: (7day) (30day) (Рассылка)
    19:03 Jackallionravenv "Омен Iv: Возбуждение"
    17:47 Бородин С.А. "Родославия"
    15:14 Петри Н.З. "Колесо превращений. Книга "
    21/11 Кукин В. "Случайные рифмы"
    21/11 Моисеева О.Ю. "Сердце Кометы"
    870. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/16 12:51
      > > 868.Paganell
      >
      >>> > 860.Коляденко Виктор Анатольевич
      >
      >http://handbookhmm.ru/1-spells
      
      Ага, таки "первичные навыки" уже тогда были нужны:
      герой может сделать заклинание столько раз, сколько знаний он имеет на момент посещения гильдии магии, святилища.
    869. Хм 2019/04/16 12:50
      > > 868.Paganell
      
       Какое это отношение имеет к общему сюжету ИГРЫ и просто к конкретнму сценарию? Никакого.
      
       Вообщем причина почему не популярна слотовая магия, а не МАНОВАЯ (как бы не маскировали) - саму концепцию не осиливают.
      
       Например, когда жрец получает заклинание от своего БОГА это никак не соревновательный элемент. Наоборот это часть сюжета.
       То есть геймдизайнеры не способны написать генератор, каждый раз новых СЦЕНАРИЕВ из которых складывается каждый раз новый сюжет.
    868. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 12:44
      > > 865.Хм
      >> > 860.Коляденко Виктор Анатольевич
       > Но очень в этом сомневаюсь.
      http://handbookhmm.ru/1-spells
    867. Хм 2019/04/16 12:42
       Впрочем, угрожать животинкам тоже не имеет смысла.
       Всё равно не осилят, что пишу.
    866. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 12:40
      > > 864.Граф А. Е.
       > Хмка прорывается в реальность:
      Ниасилит, там капча, выбитая на гранитной плите.
    865. Хм 2019/04/16 12:41
      > > 860.Коляденко Виктор Анатольевич
      >Ходят слухи, что подобная магия (вместо маны) была в "Герои 1".
      
       Хоть и не играл.
       Но очень в этом сомневаюсь.
      
       Потому что в гейменге ВСЕГДА используют ману, вместо того чтобы рассказывать сюжет посредством механики боёв.
      
       ИМХО
       Геймдизайнеры не способны грамотно продумать такую механику.
      
      > > 864.Граф А. Е.
      
       Да умничаешся и сделаю для тебя идеальный ТЕНЕВОЙ БАН!
       И будешь потом много-много плакать)
    864. *Граф А. Е. (Trew.wow@yandex.ru) 2019/04/16 12:37
      
       Хмка прорывается в реальность:
      
       https://youtu.be/M42h92A3Ff4?t=8
      
      
    863. Хм 2019/04/16 12:37
      > > 860.Коляденко Виктор Анатольевич
      
       Важно не это.
       Важно для каких целей используют так сказать умения:
      
      1. Для соревнования, где есть один общий знаменатель (например мана)
      2. Для рассказывания истории (сюжет)
      
       Из этого складывается две совершено разные механики. Потому что при рассказывании истории, общий знаменатель (мана, выносливость и т.д.) чаще всего очень вредный элемент.
      
       Потому что при рассказывании истории всегда должна сохраняться интрига и неизвестность как будет развивать история. При соревнованиях всё как раз наоборот - чтобы соревнование было адекватным "игроки" должны чётко знать с чем они соревнуются.
    862. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 12:39
      > > 860.Коляденко Виктор Анатольевич
      >> > 847.Хм
       >Ходят слухи, что подобная магия (вместо маны) была в "Герои 1".
      Была, это не слухи. А в системе ДнД настолок и компьютерных игр она есть до сих пор, причём в нескольких разновидностях одновременно.
      
      И у Серой Зоны Хм эпически зафейлился с гранитом.
    861. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/16 12:36
      > > 853.Хм
      >
      > У Серой Зоны вначале я понял, что давыдка:
      
      И там есть какая-то флудилка, но 1 флудилки мне точно хватит для флуда.
    860. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/16 12:32
      > > 847.Хм
      >
      >маг подготавливает определённое ограниченное количество заклинаний и 'забывает' их после применения. Для повторного применения требуется новая подготовка (из книги заклинаний для волшебника или путём молитв божеству о ниспослании магии для жреца)
      
      Ходят слухи, что подобная магия (вместо маны) была в "Герои 1".
      А так, можно придумать такую систему магии (по идее - все придумали до меня):
      1. Мана присутствует только во внешних источниках, маг может только закачать её в специальный амулет.
      2. В амулете действиями мага создается какое-то заклинание, то есть особый способ высвобождения накопленной в нем маны.
      3. Частным видом амулета где-то был "колдовской посох", в который можно всунуть несколько таких "плетений". То есть, условно говоря - это 3 "фаербола" и или 1 какой-то более крутой спел.
      4. Конечно мана постепенно восстанавливается у мага. У одного автора этому способствовали специальные ночные медитации.
    859. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 12:25
      > > 858.Хм
      Ты капчу прошёл?
    858. Хм 2019/04/16 12:19
      > > 855.Коляденко Виктор Анатольевич
      >>что мне это даст?
      
       Ответа на вопрос так и не было.
       А вообще не вижу смысла обучать "обезьян забивать гвозди микроскопом", если они принципиально не способны поменяться (своё этологическое поведение).
      
      > > 857.Paganell
      
       Так и не понял, что обучаю не тебя...
       А всего лишь уточняю нюансы почему мне не имеет смысла метать бисер.
    857. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 12:17
      > > 855.Коляденко Виктор Анатольевич
      И совет номер "три" Хму -- не писать вообще ничего. Он же пустобрёх, так что своими постами он только бесполезно увеличивает мировую энтропию.
      
      > > 856.Давыдов Сергей Александрович
      Он слишком тупой для бота.
    856. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 12:15
      > > 855.Коляденко Виктор Анатольевич
      "Хм" - бот.
    855. Коляденко Виктор Анатольевич (victor314@mail.ru) 2019/04/16 12:12
      > > 829.Хм
      >> > 827.Коляденко Виктор Анатольевич
      >
      > Ну напишу я например статью как сделать сильный ИИ, что мне это даст?
      > Такой как давыдка ещё больше будет иметь поводов чтобы меня обосрать.
      
      Для начала, совет ?1 - не писать ахинею, как "Научный фрик ?1" (kauri_39) или не столь "ахинительные" товарищи.
      Совет ?2 - не писать про политику.
    854. Хм 2019/04/16 12:00
      > > 852.Заблудший Дух
      >это же можно было написать такую работу по машинному обучению...
      
       У тебя мозгов не хватит на нормальное машинное обучение (а не тупая копипаста). Потому что сам из "адекватов" с этологическим поведением.
    853. Хм 2019/04/16 11:55
      > > 852.Заблудший Дух
      > Блин, жаль среза нет
      
       Как это нет?
       У Серой Зоны вначале я понял, что давыдка:
      
      1. Квасная вата
      2. графоман
      3. идиот
      ... и т.д.
      
       Так что давыдка в чём-то прав. А то ведь по-началу был наивным и верил в адекватность местной авторитетки.
      
      P.S. а воощем-то логично, почему местным "адекватам" интересно только что-то этологическое. Всё же прав давыдка, постепено учусь.
    852. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/16 11:45
      > > 849.Давыдов Сергей Александрович
      >Вообще-то именно это с ним на СИ и делают. И прогресс огромный.
      
      Блин, жаль среза нет, это же можно было написать такую работу по машинному обучению...
    851. Хм 2019/04/16 11:43
       Подумал, оказывается есть совершено две разные механики
      
      1. Слотовая - расчитаная на нарратив.
      2. Мановая - расчитаная на гейминг, то есть имеющая соревновательные элементы.
      
       Забавно, что такие как давыдка и паганель могут признавать только мановую механику. И поэтому логично, что считаю их задротами-графоманами.
      
       А всё же интересная задача - придумать механику, где используется слотовая механика для СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫХ целей.
       Например, сюжет генерируется по ходу "соревнования".
    850. Хм 2019/04/16 11:34
      > > 848.Заблудший Дух
      >Интересно, можно ли выдресировать бота до состояния слабого интеллекта?
      
       Учитывая, что ты мои посты не способен прочитать и тем более ВНЯТНО прокоментировать. Я не могу так про тебя сказать.
      
      > > 849.Давыдов Сергей Александрович
      
       Эта давыдка круглыми сутками сидит на СИ, интересно когда-будь ложится спать.
    849. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 11:32
      > > 848.Заблудший Дух
      >Интересно, можно ли выдресировать бота до состояния слабого интеллекта?
      
      Вообще-то именно это с ним на СИ и делают. И прогресс огромный.
    848. Заблудший Дух (l2r12@ukr.net) 2019/04/16 11:29
      > > 846.Paganell
      >Пустобрёх освоил новое слово.
      Интересно, можно ли выдресировать бота до состояния слабого интеллекта?
    847. Хм 2019/04/16 11:15
       Подумал про слотовую магию, зачем её вообще используют.
       Всё достаточно просто - главное в сюжете это введение рамок и контролируемое повествование истории.
      
       Слотовая магия обеспечивает очень удобное повествование истории.
       Например:
      
      маг подготавливает определённое ограниченное количество заклинаний и 'забывает' их после применения. Для повторного применения требуется новая подготовка (из книги заклинаний для волшебника или путём молитв божеству о ниспослании магии для жреца)
      
       Если не будет слотовой магии, то выстроить нужный нарратив достаточно сложно. Например:
      
       Как обеспечить нарратив заклинаний жреца, если заклинания не являются слотами?
      
      Нарративная игра - основное внимание уделяется повествованию - изложению действия и сюжета (по сравнению с играми, фокусирующимися на игромеханике, например, боях).
      
       Вообщем причины почему слотовая механика не популярна - очевидна.
    846. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 10:04
      Пустобрёх освоил новое слово.
      
      Как там капча? И гранит?
    845. Хм 2019/04/16 10:02
       Для меня интелихенты полезны тем, что дали осознать насколько они полезны для изучения ЭТОЛОГИИ!
      
       Потому что хомячки всегда прислушиваются к мнению таких авторитеток.
      
      >Закормили бота и засрали им всю ветку :-(
      
       Посмотрим как ты запоёшь, когда начну активно осваивать этологию
    844. Хм 2019/04/16 09:45
      >Я сказал именно то, что есть, осознанно...
      
       Вот оказывается как теперь называется этологическое поведение.
      
      Этоло́гия - полевая дисциплина зоологии, изучающая генетически обусловленное поведение (инстинкты) животных
      
       Мда... а ведь по началу думал, что только паганелька агрится на то что противоречит вбитым ДОГМАМ. А ведь давыдка ничем принципиальным не отличается.
      
      МУХАХАХА
    843. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 09:35
      > > 842.Граф А. Е.
      > Ещё бы сказали зафлудили всю ветку! )
      
      Я сказал именно то, что есть, осознанно...
    842. *Граф А. Е. (Trew.wow@yandex.ru) 2019/04/16 09:33
      
       Ещё бы сказали зафлудили всю ветку! )
      
      
    841. Хм 2019/04/16 09:33
      > > 840.Paganell
      А так шахматы достаточно простенькая игрушка, для которой можно очень легко найти беспроигрышное множество тактик. То есть как в крестики-нолики.
      
       Я вот всё думал почему напоминаешь давыдку...
       А такой же тупой и увереный в своей правоте.
    840. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/16 09:29
      > > 834.Давыдов Сергей Александрович
      >Закормили бота и засрали им всю ветку :-(
      Да ладно... Тут ничего вменяемого никогда и не было.
      Изначально же пилилась под ̶в̶о̶л̶ь̶е̶р̶ заповедник для Саныча.
    839. Хм 2019/04/16 09:09
      > > 838.Граф А. Е.
      > Лучше дайте определение этому долбоклюю
      
       ИМХО
       Тут нет ничего неправильного это типичная стратегия.
      
      Мы-то хорошо знаем, что такое застревание в локальном минимуме. Сложность поверхности оптимизационной функции нашей жизни не поддается осмыслению и описанию (хотя многие сознательно ее упрощают для облегчения существования), и новый лучший локальный минимум может быть вот тут за углом, рядом, в одном-двух несложных действиях. Но мы продолжаем сидеть в неоптимуме, говоря 'ну я же знаю, что ничего не изменится'. Ничего подобного мы знать не можем в силу, как уже говорилось, сложности ландшафта целевой функции. Надо просто перестать думать и начать прыгать. Вы не поверите, насколько по-другому может пойти ваша жизнь, если вы периодически будете выходить из своего локального минимума и пробовать подергаться в разных направлениях.
      
      >можно ли утверждать, что он сам кузнец своего счастья?
      
       НЕТ!
       Потому что свободы воли в данном случае не предполагается.
    838. *Граф А. Е. (Trew.wow@yandex.ru) 2019/04/16 09:00
       > 837.Хм
       > 835.Граф А. Е.
       > Каким надо быть долбоклюем, чтобы лезть в непонятный, сверхъестественный объект?
      >
       > Разжигаешь срач про Луизу?
       > Не трави давыдку...
      
       Заметьте, не я предположил, что это про Луизу.
      
       Лучше дайте определение этому долбоклюю - можно ли утверждать, что он сам кузнец своего счастья?
      
    837. Хм 2019/04/16 08:58
      > > 835.Граф А. Е.
      > Каким надо быть долбоклюем, чтобы лезть в непонятный, сверхъестественный объект?
      
       Разжигаешь срач про Луизу?
       Не трави давыдку...
    836. Хм 2019/04/16 08:55
      Сверхъестественное - Превосходящее возможности природы. Сверхъестественными могут быть только магия, суеверие и религия. Поэтому для материалиста сверхъестественного не существует
      
      То, что необъяснимо естественным образом.
      
       На самом деле ДЕРЕВЕНСКАЯ логика очень логична!
       Потому что подразумевается, что кроме технологий (и местностей) известных деревенщине... ничего больше не бывает.
      
       А местный поп (!) это всегда подтвердит.
    835. *Граф А. Е. (Trew.wow@yandex.ru) 2019/04/16 08:20
      
       Раз такое дело, давайте тогда хоть флуд в конструктивное русло направим.
      
       Каким надо быть долбоклюем, чтобы лезть в непонятный, сверхъестественный объект?
      
       Не проверив его ни на радиацию, ни на другие неощутимые человеком вредные факторы, но точно установив, что он поглощает материальные объекты.
      
       Но, опять же, не зная высоты, смело лезть в него.
      
      
    834. *Давыдов Сергей Александрович (momagic@mail.ru) 2019/04/16 08:10
      Закормили бота и засрали им всю ветку :-(
    833. Хм 2019/04/15 23:07
       На примере троичной логики:
       Для типичного "кодера" нет смысла проводить ИССЛЕДОВАНИЯ (!), да он и не знает зачем это нужно и как это делается.
      
       Типичный "кодер" может только делать ни на чём не основаные утверждения.
      
      >Вот потому-то ты и пустобрёх.
      
       Если ты уверен, что для практического использования всегда нужно использовать кем-то придуманые методики, то ты сам знаешь что о тебе думаю.
       Есть те кто способен самостоятельно проводить исследования и получать нужные результаты.
      
      P.S. мне вот была интересна тема, как в автоматическом режиме создавать ЛИТЕРАТУРНЫЕ ПРОИЗВЕДЕНИЯ (из-за того что разная давыдка много умничает, да и мне эта тема была интересна). Как думаешь, не разобрался :))))))
    832. Paganell (paganell.w@gmail.com) 2019/04/15 22:58
      > > 831.Хм
      Вот потому-то ты и пустобрёх.
      Дроби ̶к̶а̶п̶ч̶у̶ гранит.
    831. Хм 2019/04/15 22:55
       Спустя несколько лет осознал почему нет смысла метать... ценные размышления о реализации ИДЕЙ - тем кто всего лишь "кодер".
      
      В любой отрасли существуют исполнители и авторы идей.
      
       'Исторически между рядовыми сотрудниками всегда существовало разделение функциональных обязанностей: были специалисты, выполняющие рутинные задачи по известным алгоритмам, и были специалисты, работающие без четко поставленного плана - они сами разрабатывали его для новой, ранее неизвестной задачи.

      
       Раньше думал, что интелихенты это что-то ценное. Но нет!
       Интелихенты (это не паганель) всего лишь прослойка и выполняет функции прослойки.
    Текущее Страниц (26): 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 26Архивы (22): 1 ... 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

    Связаться с программистом сайта.

    Новые книги авторов СИ, вышедшие из печати:
    О.Болдырева "Крадуш. Чужие души" М.Николаев "Вторжение на Землю"

    Как попасть в этoт список

    Кожевенное мастерство | Сайт "Художники" | Доска об'явлений "Книги"